Atualização 1.6: Lista de Mudanças

Mudanças Principais

Mudanças nas Missões Pessoais:

  • Rebalanceamento das Missões Pessoais com relação à operação Object 279 (e).
    • Condições das 22 missões foram ajustadas.
    • Duas (2) missões foram mudadas mas o progresso do jogador foi mantido (com a conversão de 1 para 1).
  • Rebalanceamento de várias missões para as Artilharias (dentro das duas campanhas).
    • Doze (12) missões para as Artilharias foram mudadas dentro da Longa Espera por Reforços.
    • Cinco (5) missssões para as Artilharias foram mudadas dentro da campanha Segunda Frente.

Personalização de Veículos

  • Foram adicionados informações detalhadas sobre alguns dos estilos disponíveis no cliente do jogo.
  • Adicionadas novas fontes para números táticos.
  • Foi retrabalhado a interface para aplicar decalques.
  • Adicionados novos decalques: quadrado e retângulo.
    • Decalques quadrados estarão disponíveis para todos os tanques de Níveis X e VIII.
    • Decalques retangulares Rectangular estarão disponíveis para todos os tanques Premiums de Níveis X e VIII Premium.
  • Foram mudados os locais que são disponíveis para aplicar decalques. Todos os decalques que foram aplicados anteriormente serão removidos e mandados para a Aba Exterior-> Decalques.

Fogo/Dano Aliado Desabilitado

  • Nós desabilitamos o dano e mortes aliadas causadas por disparos e batidas em todas as Batalhas Aleatórias (Padrão, Encontro, Assalto e Grandes Batalhas).
  • Retrabalhamos os sons e efeitos de disparos diretos recebidos de aliados.
  • Revisamos o sistema de penalidades por causar dano e atordoamento nos aliados.
  • Retrabalhamos as mecânicas de interação entre os projéteis HE dos canhões das Artilharias dos veículos aliados.
  • As mudanças correspondentes serão feitas de acordo com as Regras do Jogo, das quais terão efeito após o lançamento da atualização.

Conta Premium WoT

  • Retrabalhamos a lógica de adicionar bônus de XP manejáveis dentro da Conta Premium WoT. Agora a XP extra será mandada para a tripulação de acordo com as mesmas regras que são aplicadas à experiência de Combate:
    • Se o Treinamnto Acelerado da Tripulação está desabilitado (ou não está disponível) antes do começo de uma partida, uma parte da experiência irá para a tripulação, o resto irá para o veículo.
    • Se o Treinamnto Acelerado da Tripulação está habilitado, toda a experiência será distribuiída entre os tripulantes.
  • Mudamos as condições, das quais o bônus pode ser usado (todas as condições abaixo devem ser cumpridas):
  • A vitória mais recente no veículo selecionado.
  • O veículo está na Garagem (não foi vendido, e o aluguel não expirou, etc)
  • A tripulação que ganhou a batalha está no veículo.
  • A opção de Aceleramento da Tripulação está ativada antes do começo da partida.

Mapas

  • Fizemos algumas mudanças de equílibrio de uma posição de detecção no mapa Malinovka: removemos as árvores que impediam o time que vinha do Norte de espotar veículos inimigos.

Mudanças nos Veículos de Rodas

  • Optimizamos a performance dos modos do motor.
    • Quando mudando entre os modos, os veículos de roda não irão mais perder força no motor. Isso é especialmente importante quando trocar do Cruise para o Modo Rápido. Agora os veículos de roda não irão desacelerar antes de acelerar. Os veículos de roda irão aumentar a velocidade constantemente.
  • Quando mudar entre os modos, as rodas irão retrair e irão se rebaixar mais realisticamente.
  • Optimizamos a performance da física de movimento.
    • Quando bater em um obstáculo, será mais fácil ganhar o controle ao invés do movimento do veículo em alguns casos.
  • Adicionamnos a opção de mudar o modo de direção para os veículos de roda durante a contagem inicial da partida. O mesmo se aplica aos Caça-Tanques Suécos.

Mudanças na Interface

  • Adicionamos a opção para desabilitar o medidor de velocidade dos veículos de roda nas configurações do cliente. Duplicamos a indicação do modo de direção no painel de dano.
  • Adicionamos a opção de habilitar/desabilitar o indicador da Mira-Automática para todos os tipos de veículos (através do guia de configuração do marcador). O indicador da Mira-Automática pode ser habilitado/desabilitado separadamente pela Alternativa Padrão dos modos de marcação. A opção aplica-se para todos os veículos, incluíndo veículos de roda.

Modo Batalha de Times Descontinuado

  • O modo Batalhas de Times foi removido da lista de modos disponíveis.

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

Britânicos

  • Adicionamos uma linha de tanques leves que podem ser pesquisados. Essa nova linha de tanques leves vai começar do Nível VI Cromwell e possuí os seguintes veículos:
    • Nível VII: GSR 3301 Setter (Setter)
    • Nível VIII: LHMTV
    • Nível IX: GSOR3301 AVR FS (GSOR)
    • Nível X: Manticore

Japão

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • STB-1
    • Mudamos a velocidade traversa do casco de 55 para 52 graus/s
    • Mudamos a velocidade traversa da torre de 46 para 50 graus/s
    • Mudamos a o ângulo da elevação do canhão de +9 para +15 graus (+21 graus quando a suspensão hidropneumática é ativada)
    • Mudamos a o ângulo da depressão do canhão de -6 para -8 grausg (-14 graus quando a suspensão hidropneumática é ativada)
    • Mudamos o mínimo da velocidade ao habilitar/desabilitar a suspensão hidropneumática de 15/24 para 30/30 km/h.

Problemas consertados e Melhorias

  • Consertamos o problema, quando o marcador "Mirando em !" ficava branco no terreno.
  • Consertamos o problema, quando uma Reserva Pessoal no Depósito era mostrada com o texto "Ativada".
  • Consertamos o problema, quando o nome e ícone de uma veículo oferecido para compra na garagem caia pelo terreno ou era mudado de lado.
  • Adicionamos informação no Depósito afirmando que os Livros da tripualção não podem ser vendidos.
  • Melhoramos a descrição da experiência por assistência (defesa da base) nas Batalhas Ranqueadas
  • As estatísticas das Batalhas Ranqueadas agora mostram os registros de valores corretamente.
  • Adicionamos informação sobre o atordoamneto da Assistência Padrão.
  • Consertamos o problema, quando a funcionalidade de desabilitar o chat aliado não funcionava no modo Linha de Frente.
  • Ao extender o período de aluguel de um veículo, uma tripulação de 50% não é mais adicionada.
  • Consertamos o problema quando um jogador não recebeu um tanque numa batalha da Linha de Frente, se o veículo foi destruído mas a assistência requereida foi ganha post factum (ex, pelo dano de assistência).
  • Consertamos o problema no modo Linha de Frente in the Frontline quando um efeito de explosão era mostrado no centro do mapa depois que o veículo do jogador foi destruído.
  • Adicionamos um pop-up de dicas para o botão de Estatísticas da Sessão.
  • Consertamos o problema, quando um jogador da Lista Negra era removido dela automaticamente.
  • Agora as retículas da Mira Automática e da Mira Manual combinam.

Problemas Conhecidos

  • Jogadores podem re-treinar seus tripulantes em veículos especiais que não estão disponíveis no jogo.
    Não há proteção sobre o spam de cliques no minimapa.
  • Tipos de ícones de veículos no painel extendido de veículos não mudam a cor de forma diânmica, ao selecionar o modo Daltônico em batalha.
  • A midificação sobre captura de base é mostrada antes do número requerido de pontos de captura acumulados.
  • A ordem de eventos de dano recebido é ás vezes misturada com o painel de dano.
  • O texto de condição das Missões não é mostrado na janela de congratulações, mesmo que o tipo requerido de veículo é especificado nas condições da Missão.
  • O cliente não pode ser aumentado para o modo tela-cheia, quando o jogador estiver em uma chamada no Skype.
  • Os níveis dos veículos mostrados na tela ao apertar TAB não ficam centralizados com os ícones dos veículos.
  • Quando um veículo atinge o chão sem danificar os módulos, o som de dano recebido é acionado.
  • Mira tremendo no zoom de 16x e 25x no Modo de Cerco in the Siege Mode durante as batalhas do modo Linha de Frente.
  • O indicador da retícula permanece na Artilharia depois de mudar para o modo Artilharia, se um veículo estiver tocando parcialmente a linha vermelha.
  • Eventos no fim da batalha não são sincronizados com o texto dos resultados da partida.
  • Em alguns casos, o reparo/reposição automática de munição e consumíveis depois de uma partida não funciona, mesmo tendo créditos suficientes.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o terreno.
  • Os consumíveis não são substituídos no Depósito, se o jogador não possuí créditos suficientes para uma reposição automática de munição.
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