Atualização 1.5.1: Lista de Mudanças

1. Estatísticas da Sessão

Foi adicionada a função Estatísticas da Sessão que dá aos jogadores a possibilidade de monitorar com detalhes as estatísticas de todas as batalhas do dia. Esta função será válida para todas as Partidas Randômicas, com exceção das Grandes Batalhas. As Estatísticas da Sessão são zeradas automaticamente uma vez por dia, e todas as suas atividades diárias são resetadas. Porém, você mesmo pode resetar a Sessão atual e começar a contagem de novo. Os dados são salvos no servidor, portanto as Estatísticas da Sessão estará disponível em todos os clientes dos jogadores.

As Estatísticas da Sessão estará disponível na garagem, na parte esquerda do Botão do Centro de Notificações.

Utilizando esta nova funcionalidade os jogadores poderão:

  • Verificar mudanças na Classificação Pessoal depois de terminar a sessão do dia
  • Verificar os gastos e lucros gerais com base nos resultados das batalhas jogadas
  • Verificar sua performance com base nos resultados das batalhas jogadas por sessão (ou por dia)
  • Analisar o quão efetivo você é jogando com veículos variados na sessão atual
  • Verificar sua influência da sessão atual com os seus parâmetros gerais (suas stats gerais)
  • Resetar as estatísticas atuais e recomeçar a contagem
  • Estatísticas da Sessão permite ao jogador o acesso direto ao Hall da Fama para ver mais estatísticas detalhadas diretamente

Além disso, como parte do trabalho nas Estatísticas da Sessão, nós aprimoramos o Hall da Fama e adicionamos:

  • Comparadores de informações gerais
  • Indicadores de impacto da sessão atual com relação ás estatísticas gerais

2. Mapas

Com o Update 1.5.1, Kharkov retorna com mudanças significativas:

  • Tipo de Batalha: Batalha Padrão para veículos de Níveis IV-X
  • Seu tamanho aumentou para 1000x1000 metros
  • As bases mudaram de local para uma rotação de 45º, com isso há mais espaço para os jogadores executarem movimentações e estratégias diferentes
  • A área urbana passou por algumas mudanças. Os arredores da área oeste foi completamente retrabalhado para garantir uma gameplay mais agradável aos jogadores de tanques leves, médios e caça-tanques.
  • O mapa foi atualizado para HD

3. Livro da Tripulação

Foi adicionado os Livros da Tripulação (nova entidade) ao jogo. Este é um consumível aplicável que adiciona uma certa quantidade de experiência para um ou vários tripulantes.

  • Os Livros da Tripulação podem ser recebidos de recompensas como mérito. Mais do que isso, os jogadores podem comprar o Manual de Treinamento por créditos (pelas Operações da Tripulação > Livros da Tripulação).
  • Todos os livros serão guardados numa parte especial do depósito. O número de Livros da Tripulação de cada tipo não tem limite. Existem 4 categorias no jogo:
    • Livreto de Treinamento: + 20,000 de XP para cada Tripulante (de um único veículo)
    • Guia de Treinamento: + 100,000 de XP para cada Tripulante (de um único veículo)
    • Manual de Treinamento: + 250,000 de XP para cada Tripulante (de um único veículo). Este item podem ser comprado por 2,000,000 de créditos pelas Operações da Tripulação.
    • Manual de Treinamento Pessoal: +850,000 de XP para o Tripulante selecionado
  • Os Livros da Tripulação são divididos por nações. Cada livro pode ser usado apenas se os tripulantes estiverem Treinados em 100% e sua especialização corresponde ao veículo em questão, do qual o Tripulante está treinado.
  • Não há restrições para o uso do Manual de Treinamento Pessoal.
  • Quando o update for liberado, todos os jogadores receberão 11 Livretos de Treinamento (um por nação).
  • Os Livros da Tripulação não podem ser aplicados em Tripulantes do qual seu Treinamento é aumentado para mais de 100% usando equipamentos e consumíveis. Apenas o valor básico do Treinamento é considerado (Ex: Se você utilizar Rações de Combate da qual aumenta o Treinamento para 105%, os Livros da Tripulação não podem ser usados, já que o valor básico do Treinamento será de apenas 95%).

4. Atualização do Vídeo de Abertura do Campo de Treinamento

5. Problemas Consertados

  • Consertamos o problema do Kit de Primeiro Socorros ficar piscando depois que a tripulação fica atordoada
  • Quando um jogador destruir um veículo por capotamento, este veículo não será adicionado no número de veículos destruídos pelo jogador
  • Consertamos a mostragem de penalizações e compensações em batalha, quando a Conta Premium WoT estiver ativa
  • Consertamos a descrição da Recompensa Anual na página de informações das Batalhas Ranqueadas
  • Consertamos o problema quando as sombras dos veículos não apareciam em certos ângulos
  • Agora a tecla ESC funciona corretamente para fechar a janela de notificação quando um novo nível é adquirido no modo Linha de Frente
  • Consertamos o comportamento da câmera e a exibição incorreta dos decalques de alguns veículos da aba "Exterior"
  • Consertamos a exibição incorreta do decalque de projeção do lado direito da T92 HMC
  • Consertamos as áreas onde os veículos ficavam presos no mapa Abbey
  • Consertamos as inscrições e emblemas que ficavam fora do lugar de alguns veículos quando em movimento
  • Sincronizamos a exibição dos decalques de terreno e sua verdadeira forma no mapa Passagem Montanhosa (servidor)
  • Consertamos a exibição do estilo de Ano Novo no Centurion Mk. 5/1 RAAC
  • Consertamos a exibição do estilo de camuflagem de clã no Chieftain/T95

6. Problemas Conhecidos

  • Os jogadores podem re-treinar os tripulantes para veículos especiais que não estão disponíveis atualmente no jogo.
  • Não há proteção alguma contra spam de clicks no minimapa
  • Os ícones dos veículos quando o painel de veículos é extendido não mudam a cor de forma dinâmica, mesmo quando o modo daltônico está selecionado
  • Re-treinamento grátis desabilitado para veículos do mesmo tipo
  • A notificação sobre a captura de base aparece antes da quantidade necessária de pontos de captura acumulados
  • A ordem dos eventos por dano recebido ás vezes é misturado com o painel de dano
  • O texto das Condições das Missões não aparece na janela de congratulações, tendo em vista que o tipo de veículo necessário está nas Condições das Missões
  • O jogo não pode ficar em tela cheia quando o jogador estiver numa chamada do Skype
  • Os Níveis dos veículos não ficam centralizados com relação aos ícones do mesmos quando o painel da tecla TAB é acionado
  • Quando um veículo atinge o chão sem danificar módulos, o som de dano recebido é acionado
  • Círculo da mira treme no zoom de 16x e 25x quando um veículo está no Modo de Cerco durante as batalhas no modo Linha de Frente
  • Situações que acontecem no final das batalhas não são sincronizados com o texto dos Resultados da Batalha
  • Em alguns casos, o reparo/reabastecimento dos projéteis e consumíveis depois da batalha não são efetuados, mesmo quando a quantidade de créditos na conta é suficiente
  • O indicador da retícula permanece na AAP depois de mudar para o modo Visão da Trajetória se o veículo estiver parcialmente perto da linha vermelha

7. Mudanças nas Características Técnicas

Mudanças nas Características Técnicas dos seguintes veículos:

Alemanha

Schwarzpanzer 58 / Panzer 58 FL / Panzer 58 Mutz:

  • Mudamos a dispersão a 100 m de 0.36 para 0.34
  • Mudamos o Alcance de Visão de 380 m para 390 m
  • Aumentamos a velocidade do projétil do Pzgr 39/48 em 15%
  • Aumentamos a velocidade do projétil do 40/48 em 18%
  • Aumentamos a velocidade do projétil do Sprgr 48 em 15%
  • Mudamos os valores de penetração do projétil do Sprgr 48 de 45 para 90 mm
  • Mudamos os valores de dano do projétil do Pzgr 39/48 de 240 para 250
  • Mudamos os valores de dano do projétil do Pzgr 40/48 de 240 para 250
  • Mudamos os valores de dano do projétil do 48 shell de 320 para 330
  • Mudamos a durabildiade do veículo de 1,300 para 1,350 de HP

Indien-Panzer:

  • Diminuímos a dispersão em movimento da suspensão do B-PS 102 em 8%
  • Diminuímos a dispersão em movimento da suspensão do Indien-Panzer em 9%
  • Diminuímos a dispersão da velocidade do casco do B-PS 102 em 8%
  • Diminuímos a dispersão da velocidade do casco do Indien-Panzer em 9%
  • Mudamos a dispersão do canhão Kanone de 9 cm para a torre do Indien-Panzer de 0.34 para 0.32 m
  • Mudamos o tempo de mira do canhão Kanone de 9 cm de 2.3 para 2.0 s
  • Mudamos os valores de penetração do projétil do canhão Kanone de 9 cm do Pzgr 39/48 de 212 para 218 mm
  • Mudamos os valores de penetração do projétil do canhão Kanone de 9 cm do Sprgr 48 de 45 para 90 mm
  • Mudamos os valores de penetração do projétil do canhão Kanone de 9 cm do Pzgr 39/48 de 240 para 250
  • Mudamos os valores de penetração do projétil do canhão Kanone de 9 cm do 40/48 de 240 para 250
  • Mudamos os valores de penetração do projétil do canhão Kanone de 9 cm do Sprgr 48 de 320 para 330
  • Mudamos a força do motor do MTU MB 837 Ba 500 de 630 para 670 cavalos

Leopard 1:

  • Substituímos o projétil de APDS-T M392 para DM13 (APCR para APCR). Dano: 420 Velocidade do Projétil: 1,480 m/s Penetração: 278 mm
  • Substituímos o projétil de HEP-T M393 para DM11 (HE para HE). Dano: 510 Velocidade do Projétil: 1,173 m/s Penetração: 105 mm
  • Substituímos o projétil de HEAT-T T384E4 para DM23 (HEAT para APCR). Dano: 420 Velocidade do Projétil: 1,613 m/s Penetração: 323 mm
  • Diminuímos a dispersão em movimento para 28%
  • Diminuímos a dispersão da velocidade do casco em 28%
  • Mudamos a velocidade do casco de 54 para 50 graus/s
  • Mudamos a dispersão a 100 m de 0.3 para 0.29 m
  • Mudamos a dispersão da velocidade da torre em 12%
  • Mudamos o tempo de recarga de 8.7 para 9.3 s
  • Mudamos o tempo de mira de 1.9 para 1.7 s
  • Mudamos a velocidade da torre de 36 para 40 graus/s
  • Mudamos a velocidade máxima de 65 para 70 km/h
  • Mudamos a durabilidade do veículo de 1,950 HP para 1,850 de HP

Leopard Prototyp A:

  • Substituímos o projétil APDS-T M392 para o canhão de 10,5 cm L7A1 com DM13 (APCR para APCR). Dano: 420 Velocidade do Projétil: 1,380 m/s Penetração: 278 mm
  • Substituímos o projétil HEP-T M393 shell para o canhão de 10,5 cm L7A1 com DM11 (HE para HE). Dano: 510 Velocidade do Projétil: 1,173 m/s Penetração: 105 mm
  • Sbustituímos o projétil HEAT-T T384E4 para o canhão de 10,5 cm L7A1 com DM23 (HEAT para APCR). Dano: 420 Velocidade do Projétil: 1,613 m/s Penetração: 323 mm
  • Diminuímos a dispersão em movimento da suspensão do Leopard Prototyp A1 em 10%
  • Diminuímos a dispersão em movimento da suspensão do Leopard Prototyp A2 em 11%
  • Diminuímos a dispersão da velocidade do casco do Leopard Prototyp A1 em 10%
  • Diminuímos a dispersão da velocidade do casco do Leopard Prototyp A2 em 11%
  • Mudamos a velocidade da suspensão do Leopard Prototyp A1 de 38 para 39 graus/s
  • Mudamos a velocidade da suspensão do Leopard Prototyp A2 de 42 para 44 graus/s
  • Mudamos a dispersão do canhão L7A1 de 10,5 cm para a torre do Porsche Standardpanzer de 0.32 para 0.31 m
  • Mudamos a dispersão do canhão L7A1 de 10,5 cm para a torre do Leopard Prototyp A2 de 0.36 para 0.34 m
  • Diminuímos a dispersão da torre do canhão L7A1 de 10,5 para o Porsche Standardpanzer em 29%
  • Diminuímos a dispersão da torre do canhão L7A1 de 10,5 para o Leopard Prototyp A2 em 50%
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão L7A1 de 10,5 cm para a torre do Porsche Standardpanzer de 10.3 para 10.6 s
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão L7A1 de 10,5 cm para a torre do Leopard Prototyp A2 de 13 para 12 s
  • Mudamos o tempo de mira do canhão L7A1 de 10,5 cm para a torre do Porsche Standardpanzer de 2.1 para 1.9 s
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão L7A1 de 10,5 cm para a torre do Leopard Prototyp A2 de 2.9 para 2.5 s
  • Mudamos a velocidade da torre do Leopard Prototyp A2 de 36 para 33 graus/s
  • Mudamos a velocidade da torre do Porsche Standardpanzer de 37 para 35 graus/s
  • Mudamos os valores de penetração do projétil Pzgr 39/48 do canhão Kanone de 9 cm de 212 para 218 mm
  • Mudamos os valores de penetração do projétil Sprgr 48 do canhão Kanone de 9 cm de 45 para 90 mm
  • Mudamos os valores de dano do projétil do Pzgr 39/48 do canhão Kanone de 9 cm de 240 para 250
  • Mudamos os valores de dano do projétil do Pzgr 40/48 do canhão Kanone de 9 cm de 240 para 250
  • Mudamos os valores de dano do projétil do Sprgr 48 do canhão Kanone de 9 cm de 320 para 330
  • Mudamos a velocidade reversa de 23 para 20 km/h
  • Mudamos a força do motor do MTU MB 837 Ba 500 de 630 para 670 cavalos
  • Mudamos a força do motor do MTU MB 838 CaM 500 de 830 para 800 cavalos

E.U.A

  • Substituímos o M46 Patton KR pelo T92 na Loja.

Japão

STA-1:

  • Diminuímos a dispersão em movimento da suspensão do STA-1 em 11%
  • Diminuímos a dispersão em movimento da suspensão do STA-3 em 12%
  • Diminuímos a dispersão da velocidade do STA-1 em 11%
  • Diminuímos a dispersão da velocidade do STA-3 em 12%
  • Mudamos a dispersão do canhão Type 61 de 90 mm para a torre do STA-3 de 0.36 para 0.38 m
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão Rifled de 90 mm Rifled para a torre do STA-3 turret de 7.7 para 7.2 s
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão Type 61 de 90 mm para a torre do STA-3 de 7.5 para 6.5 s
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão Type 61 de 90 mm para a torre do STA-3 de 2.3 para 2.2 s
  • Aumentamos a velocidade do projétil M318A1 para o canhão Type 61 de 90 mm em 18%
  • Mudamos a força do motor do Mitsubishi 12HM20WT de 570 para 650 cavalos

STA-2:

  • Aumentamos a velocidade do projétil M318A1 em 34%
  • Aumentamos a velocidade do projétil M71 em 16%
  • Aumentamos a velocidade do projétil Type 70 em 16%
  • Mudamos a velocidade reversa de 20 para 23 km/h
  • Mudamos a força do motor de 570 para 650 cavalos

Type 61:

  • Aumentamos a blindagem da torre e casco do Type 61
  • Diminuímos a dispersão em movimento da suspensão do STA-4 em 19%
  • Diminuímos a dispersão em movimento da suspensão do Type 61 em 29%
  • Diminuímos a dispersão da velocidade do casco do STA-4 em 19%
  • Diminuímos a dispersão da velocidade do casco do Type 61 em 29%
  • Mudamos a velocidade da suspensão do STA-4 de 44 para 46 graus/s
  • Mudamos a velocidade da suspensão do Type 61 de 48 para 50 graus/s
  • Mudamos a dispersão do canhão Rifled de 105 mm da torre do Type 61 de 0.36 para 0.38 m
  • Diminuímos a dispersão da torre do canhão Rifled de 105 mm para o Type 61 em 21%
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão Rifled de 105 mm da torre do Type 61 de 10 para 8.2 s
  • Mudamos o tempo de mira do canhão Rifled de 105 mm da torre do Type 61 turret de 2.3 para 2.1 s
  • Mudamos o projétil L28A1 pelo canhão Rifled de 105 mm pelo M392XB (APCR para AP) Dano: 360 Penetração: 258 mm
  • Aumentamos a velocidade do projétil M318A1 do canhão Type 61 de 90 mm em 18%
  • Diminuímos a velocidade do projétil Type 75 do canhão Rifled de 105 mm em 19%
  • Diminuímos a velocidade do projétil M456 shell do canhão Rifled de 105 mm em 19%
  • Mudamos os valores de dano do projétil Type 75 do canhão Rifled de 105 mm de 480 para 440
  • Mudamos os valores de dano do projétil M456 do canhão Rifled de 105 mm de 390 para 360
  • Mudamos a quantidade de munições do canhão Rifled de 105 mm para a torre do Type 61 de 32 para 50 projéteis
  • Mudamos a velocidade máxima de 47.6 para 45 km/h
  • Mudamos a velocidade reversa de 20 para 23 km/h
  • Mudamos a força do motor Mitsubishi 12HM20WT de 570 para 650 cavalos
  • Mudamos a força do motor Mitsubishi 12HM21WT de 604 para 750 cavalos
  • Mudamos a durabilidade do veículo com a torre do STA-4 de 1,600 para 1,720 de HP
  • Mudamos a durabilidade do veículo com a torre do Type 61 de 1,700 para 1,750 de HP

STB-1

  • Aumentamos a blindagem da torre e retrabalhamos o modelo de colisão do manto do canhão
  • Adicionamos suspesão hidropneumática
  • Diminuímos a dispersão em movimento em 44%
  • Diminuímos a dispersão da velocidade do casco em 44%
  • Mudamos a velocidade do casco de 52 para 55 graus/s
  • Mudamos a dispersão a 100 m de 0.36 para 0.37 m
  • Mudamos o tempo recarga de 8 para 7.1 s
  • Mudamos o tempo de mira de 2.3 para 2.0 s
  • Mudamos o alcance de visão de 410 para 400 m
  • Mudamos a velocidade da torre de 42 para 46 graus/s
  • Substituímos o projétil L28A1 com o M392XB (APCR para AP) Dano: 360 Velocidade do Projétil: 1,185 m/s Penetração: 258 mm
  • Diminuímos a velocidade do projétil M456 em 19%
  • Diminuímos a velocidade do projétil Type 75 em 19%
  • Mudamos os valores de dano do projétil M456 de 390 para 360
  • Mudamos os valores de dano do projétil Type 75 de 480 para 440
  • Mudamos a elevação do canhão de +13 para +9 graus (+15 graus quando a suspensão hidropneumática é ativada)
  • Mudamos a depressão de canhão de -10 para -6 graus (-12 graus quando a suspensão hidropneumática é ativada)
  • Mudamos a velocidade máxima de 53 para 50 km/h
  • Mudamos a velocidade reversa de 20 para 25 km/h
  • Mudamos a força do motor de 750 para 950 cavalos
  • Mudamos a durabilidade do veículo de 1,950 para 2,000 de HP
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