Notas da Atualização 9.15

Recursos do Jogo

Melhorias Técnicas

Veículos

Mapas

Recursos do Jogo

  • Atualizada a exibição das características dos veículos na Oficina:
    • Características dos veículos simplificadas. Elas agora são divididas em cinco grupos expansíveis
    • Novas características adicionadas à lista principal
    • Agora, as características dos veículos são atualizadas dinamicamente para refletir qualquer mudança na tripulação, equipamento, consumíveis ou módulos dos veículos
    • Novas informações sobre a maneira com que os módulos, equipamento e consumíveis influenciam as características dos veículos
  • Adicionada uma tela que permite pré-visualizar veículos antes da compra, com todos os módulos e parâmetros em modo 3D (disponível na Árvore Tecnológica da tela "Pesquisar”)
  • Tutorial de PvE Básico:
    • Alterada a composição das equipes. Elas agora possuem 15 jogadores de cada lado
    • Tempo de espera na fila reduzido e incluída a capacidade de iniciar um combate como jogador individual. A primeira batalha neste modo será travada como parte de uma equipe composta por bots, caso o jogador tenha 0 batalhas travadas em sua conta. A equipe inimiga também será composta por bots
    • Incluído um ponto de partida na base superior
    • Implementados cenários de comportamento alternativo dos bots nos mapas Mittengard e Mines
  • Mudança na barra de captura de base. Informações adicionadas sobre a quantidade de capturadores e o tempo restante até a base ser capturada. Um máximo de 3 capturadores será exibido, pois a velocidade de captura da base não aumenta caso existam mais de 3 jogadores em seu local
  • Ativada a configuração "Salvar endereço na batalha" por padrão para todos os jogadores, forçando o sistema a lembrar o último endereço no Chat até o fim do combate
  • Incluído alerta informando o jogador que a batalha está terminando.
  • Melhoria de vários aspectos da física de movimento dos veículos:
    • Corrigido o problema de dano excessivo causado ao deslizar de um morro
    • Reduzida a probabilidade do seu veículo capotar ao realizar uma manobra
    • Corrigido o problema dos veículos ficarem presos em outros veículos ou objetos
  • Incluídos novos filtros ao carrossel de veículos na Oficina
  • Sons adicionados ao ativar a Rede de Camuflagem e o Telescópio Binocular
  • Adicionada a capacidade de selecionar o tipo de sistema de som na guia Som, em Configurações. Isso permite que você ajuste melhor o posicionamento das fontes sonoras em batalha
  • Incluído um novo indicador de mira: círculo completo
  • Adicionadas duas novas opções de ampliação da Mira Sniper: x16 e x25
  • O número de projéteis na barra de status durante a batalha está maior
  • Incluído um botão de exibição da tela de promoção
  • O vídeo de introdução foi substituído e as mecânicas de sua reprodução foram alteradas: o vídeo agora é reproduzido apenas uma vez e aparece novamente somente depois de uma atualização
  • Incluídas as leituras de latência e condição do servidor na tela de login e da Oficina
  • As condições de certas missões especiais foram redefinidas
  • Filtro e indicador de Reservas Pessoais atualizados. O número de Reservas Pessoais disponível para ativação agora é exibido abaixo do apelido do jogador em vez do ícone com “raio azul e sinal de mais”
  • O modo Rampage foi desativado, além de suas missões e a campanha Chuva de Fogo
  • As regras de criação do Pelotão foram atualizadas:
    • Os jogadores podem entrar em batalha em um pelotão que tenha qualquer conjunto de veículos (independente de seus níveis)
    • Os jogadores verão uma notificação recomendando que montem um Pelotão em que todos os veículos sejam do mesmo nível (ao fazer isso, os jogadores do Pelotão receberão um bônus de Experiência)
    • Se todos os veículos do Pelotão forem do mesmo nível (e o nível for superior a III), todos os seus integrantes ganharão um bônus depois da batalha (a quantidade do bônus dependerá do nível dos veículos do Pelotão; quanto mais alto maior será o bônus)
    • Se houver uma diferença maior que três níveis entre os níveis máximos e mínimos dos veículos do Pelotão, os jogadores serão penalizados em Experiência (quanto maior a diferença dos níveis, maior é a penalidade)

Melhorias Técnicas

  • Otimização das interfaces dos menus suspensos e dicas de ferramentas.
  • A configuração do minimapa que ativa/desativa a exibição do local onde o veículo inimigo foi avistado pela última vez agora será definido como “Sempre” por padrão, incluindo a configuração dos jogadores que haviam definido como “Nunca” antes da atualização
  • O navegador interno WoT Awesomium agora utiliza o Framework Integrado Chromium
  • Realizada uma troca para o motor gráfico CoreEngine 3.0 permitindo um aumento no desempenho de até 30%, incluindo:
    • Aumento acentuado na média de FPS para a configuração de Gráficos Melhorados
    • Aumento sutil na média de FPS (até 15%) para a configuração de Gráficos Padrão
  • Remodelação do sistema de efeitos de iluminação para a configuração de Gráficos Melhorados. Como resultado, agora a fumaça e as explosões parecem mais naturais
  • Incluída a capacidade de usar a moderna API gráfica DX11
  • Melhorada a exibição de decalques (inscrições, emblemas e marcas de tiros). Os decalques agora têm uma aparência melhor quando examinados a distâncias variadas. Isto não afetou os ícones de Clã enviados por jogadores

Recomendação: Para corrigir o comportamento instável do driver da NVIDIA no modo SLI com DirectX 11, por favor instale a versão 365.10 do driver.

O renderizador DX11 será ativado automaticamente ao usar placas de vídeo que o suportem. Se a sua placa de vídeo, ou sistema operacional, não suporta DX11, o renderizador DX9 será usado em seu lugar. A diferença entre renderizadores não afeta as configurações do jogo.

Veículos

  • Substituído o caça-tanques alemão Waffenträger auf E 100 pelo Grille 15. Mediante esta substituição, a Tripulação será treinada para operar o novo veículo. As estatísticas do Waffenträger auf E 100 serão salvas no Registro Pessoal, enquanto as estatísticas do Grille 15 serão acompanhadas individualmente
  • Ajustados os parâmetros dos seguintes veículos:
    • Kanonenjagdpanzer
    • Ð-32
    • T-22 médio
    • 59-Patton
    • M56 Scorpion
    • T95E2
    • 112
    • STA-2
    • Pz.Kpfw.V/IV e Pz.Kpfw.V/IV Alpha
    • T95E6
    • O-Ni
    • O-I Experimental
    • O-I
    • Achilles
    • Challenger
    • Tanque Pesado Nº VI, Škoda T 40 e outros veículos com canhões L/56 de 88mm
  • Retrabalhados 19 veículos para qualidade HD:
    • URSS:Т-46, Т-127, BT-7, Т-80, SU-85B, Т-43, SU-122-54, Object 430
    • Alemanha:Pz.Kpfw.38(t), VK 30.01 (P)
    • EUA:T1 Cunningham, T67, M60
    • França:AMX 13 90
    • Reino Unido:Bishop, Centurion Mk.I
    • China:WZ-131
    • Japão:Chi-He, Chi-Nu Kai
  • Melhorados os modelos visuais e de colisão do T-34-85 e StuG III Ausf.G, Tipo 62

Mudanças Detalhadas:

URSS
  • T-22 médio:
    • Velocidade de rotação da suspensão do T-22 Médio mudou de 54 para 40
    • Dispersão em movimento com a suspensão do T-22 Médio aumentada em 50%
    • Capacidade de travessia da suspensão do T-22 Médio diminuída em 50%/43%/33%
    • Tempo de mira do Canhão D-54TS de 100mm da torre do T-22 Médio mudou de 1,9 seg. para 2,4 seg
    • Tempo de Recarga do Canhão D-54TS de 100mm da torre do T-22 Médio mudou de 7,5 seg. para 8,1 seg
    • Dispersão na rotação da torre do Canhão D-54TS de 100 mm aumentada em 50%
    • Dispersão do Canhão D-54TS de 100 mm mudou de 0,33m para 0,38m
    • Velocidade de rotação da torre do T-22 médio mudou de 48 g/seg. para 30 g/seg
  • Ð-32:
    • Dispersão do Canhão L-10U de 76mm mudou de 0.525m para 0,44m
    • O projétil BP-350A (penetração de 75mm) foi substituído pelo novo UBR-354KB (penetração de 98 mm)
China
  • 112:
    • Preço de compra do veículo reduzido, de 12.250 para 10.500
    • Os tanques de combustível da frente foram para a traseira
  • 59-Patton:
    • Velocidade máxima de ré mudou de 16km/h para 20km/h
    • Alcance de visão da torre do 59-Patton mudou de 370m para 400 m
    • Canhão M41 de 90mm:
      • Tempo de mira da torre do 59-Patton mudou de 2,5 seg. para 2,3 seg
      • Tempo de recarga da torre do 59-Patton mudou de 7,6 seg. para 7,5 seg
      • A Dispersão mudou de 0,38m para 0,36m
Alemanha
  • Kanonenjagdpanzer:
    • Dispersão na rotação do chassi com a suspensão do Kanonenjagdpanzer aumentou em 20%
    • Tempo de mira do canhão Rheinmetall DM1 de 90mm da torre do Kanonenjagdpanzer mudou de 2 seg. para 1,8 seg
    • Penetração do projétil DM13A1 do Canhão Rheinmetall DM1 de 90mm mudou de 212mm para 238mm
    • A velocidade de voo do projétil padrão aumentou em 28%
  • Pz.Kpfw.V/IV e Pz.Kpfw.V/IV Alpha:
    • Nível do veículo mudou de VI para V
    • Durabilidade diminuída de 820 HP para 520 HP
    • Pz.Kpfw. Suspensão V/IV:
      • Nível mudou de VI para V
      • Dispersão em movimento diminuída em 33%
      • Dispersão na rotação do chassi diminuída em 11%
    • Pz.Kpfw. Torre V/IV:
      • Nível mudou de IV para V
      • Alcance de visão mudou de 350m para 365m
      • Velocidade de rotação mudou de 30 g/seg. para 44 g/seg
    • Kw.K. de 7,5 cm Canhão 40 L/48:
      • Tempo de mira do Pz.Kpfw. mudou de 2,3 seg. para 2,0 seg. Torre V/IV
      • Dispersão após disparo diminuída em 12%
      • A Dispersão mudou de 0,39m para 0,37m
Japão
  • STA-2:
    • Tempo de recarga do Canhão Rifled de 90mm da torre do STA-2 mudou de 7,1 seg. para 7,5 seg
    • Dispersão após disparo do Canhão Rifled de 90mm diminuída em 14%
    • Penetração do projétil M318A1 do Canhão Rifled de 90mm mudou de 185,9mm para 212mm
  • STA-1:
    • Canhão Rifled de 90mm:
      • Dispersão mudou de 0,37m para 0,38m
      • Penetração do projétil M318A1 mudou de 185,9mm para 212mm
      • Tempo de recarga da torre do STA-3 mudou de 7,5 seg. para 7,7 seg
      • Dispersão mudou de 0,37m para 0,38m
      • Penetração do projétil M318A1 mudou de 185,9mm para 212mm
  • O-I Experimental:
    • Suspensão do O-I Experimental:
      • Velocidade de rotação da suspensão do O-I Experimental mudou de 22 g/seg. para 20 g/seg
      • Dispersão na rotação do chassi com a suspensão do O-I Experimental aumentada em 9%
    • Suspensão do O-I Experimental:
      • Velocidade de rotação mudou de 24 g/seg. para 22 g/seg
      • Dispersão na rotação do chassi aumentada em 10%
    • Canhão Tipo 14 de 10cm:
      • Tempo de mira da torre do O-I Experimental mudou de 2,6 seg. para 2,8 seg
      • Tempo de recarga da torre do O-I Experimental mudou de 9,7 seg. para 10 seg
    • Canhão de Cano Curto de 12cm:
      • Tempo de mira da torre do O-I Experimental mudou de 2,6 seg. para 2,9 seg
      • Tempo de recarga da torre do O-I Experimental mudou de 9,6 seg. para 10,5 seg
      • Dispersão na rotação da torre aumentada em 29%
    • Canhão do Tanque Tipo 3 de 7,5cm:
      • Tempo de recarga da torre do O-I Experimental mudou de 3,5 seg. para 3,6 seg
      • Dispersão na rotação da torre aumentada em 17%
    • Canhão do Tanque Tipo 5 de 7,5cm:
      • Tempo de mira da torre do O-I Experimental mudou de 2,2 seg. para 2,3 seg
      • Tempo de recarga da torre do O-I Experimental mudou de 3,6 seg. para 3,7 seg
      • Dispersão na rotação da torre aumentada em 20%
    • Velocidade de rotação da torre do O-I Experimental mudou de 26 g/seg. para 22 g/seg
  • O-I:
    • Durabilidade diminuída de 970 HP para 950 HP
    • Velocidade de rotação da suspensão do O-I mudou de 20 g/seg. para 16 g/seg
    • Velocidade de rotação da torre do O-I mudou de 20 g/seg. para 18 g/seg
    • Suspensão do O-I Kai:
      • Velocidade de rotação mudou de 22 g/seg. para 18 g/seg
      • Dispersão em movimento aumentada em 11%
      • Dispersão na rotação do chassi aumentada em 22%
    • Canhão Tipo 92 de 10cm:
      • Tempo de recarga da torre do O-I mudou de 11,1 seg. para 12 seg
      • Dispersão na rotação da torre aumentada em 14%
    • Howitzer Tipo 96 de 15cm:
    • Tempo de recarga da torre do O-I mudou de 25 seg. para 26 seg
    • Dispersão na rotação da torre aumentada em 12%
  • Tipo 91 Pesado:
    • Dispersão em movimento e rotação do chassi com a suspensão do Dai-chi Osaka Sensha diminuída em 15%
    • Dispersão em movimento e rotação do chassi com a suspensão do Tipo 91 Pesado diminuída em 17%
    • Tempo de recarga do Canhão Tipo 1 de 47mm da torre do Tipo 91 Pesado mudou de 2,2 seg. para 2,1 seg
    • Canhão Tipo 94 de 7cm:
      • Tempo de mira da torre do Tipo 91 Pesado mudou de 2,8 seg. para 2,6 seg
      • Tempo de recarga da torre do Tipo 91 Pesado mudou de 4,2 seg. para 4 seg
      • Dispersão mudou de 0,52m para 0,48m
  • Tipo 95 Pesado:
    • Durabilidade aumentada de 430 HP para 440 HP
    • Tempo de mira do Canhão Tipo 94 de 7cm da torre do Tipo 95 mudou de 2,9 seg. para 2,3 seg
    • Canhão do Tanque Tipo 99 de 7,5cm:
      • Tempo de mira da torre do Tipo 95 mudou de 2,5 seg. para 2,3 seg
      • Tempo de recarga da torre do Tipo 95 mudou de 3,4 seg. para 3,3 seg
      • Dispersão na rotação da torre diminuída em 29%
  • Tipo 4 Pesado:
    • Suspensão do Kai Tipo 4 Pesado:
      • Capacidade de travessia em terreno firme/médio/frágil aumentada em 15%/14%/10%
    • Velocidade máxima mudou de 20km/h para 25km/h
    • Tempo de recarga do Canhão Tipo 3º Ano 50 de 14 cm da torre do Tipo 4 Pesado mudou de 20,8 seg. para 19,8 seg
  • Tipo 5 Pesado:
    • Durabilidade aumentada de 2.800 HP para 2.900 HP
    • Suspensão do Tipo 5 Pesado:
      • Dispersão em movimento diminuída em 25%
      • Dispersão na rotação do chassi diminuída em 17%
    • Velocidade máxima de ré mudou de 10km/h para 11km/h
    • Canhão do Tipo 3º Ano 50 de 14cm:
      • Tempo de recarga da torre do Tipo 5 Pesado mudou de 17,7 seg. para 17,1 seg
      • Dispersão na rotação da torre diminuída em 14%
    • Velocidade de rotação da torre do Tipo 5 Pesado mudou de 18 g/seg. para 20 g/seg
Grã Bretanha
  • Achilles:
    • Dispersão em movimento e rotação do chassi com a suspensão do Aquiles IIC diminuída em 4%
    • Canhão OQF 17-pdr Mk.VII:
      • Tempo de recarga da torre do Achilles Duck Bill mudou de 4,6 seg. para 4,4 seg
      • Dispersão mudou de 0,33m para 0,32m
  • Challenger:
    • Suspensão do Challenger:
      • Velocidade de rotação mudou de 26 g/seg. para 28 g/seg
      • Dispersão em movimento diminuída em 14%
      • Dispersão na rotação do chassi diminuída em 7%
    • Suspensão do Avenger:
    • Dispersão em movimento diminuída em 15%
    • Dispersão na rotação do chassi diminuída em 8%
  • Canhão OQF 17-pdr Mk.VII:
    • Tempo de recarga da torre do Challenger mudou de 4,5 seg. para 4,4 seg
    • Dispersão mudou de 0,34m para 0,32m
    • Tempo de mira da torre do Avenger mudou de 1,7 seg. para 1,6 seg
    • Tempo de recarga da torre do Avenger mudou de 4,1 seg. para 3,9 seg
    • Dispersão na rotação da torre diminuída em 20%
    • Dispersão mudou de 0,33m para 0,3m
  • Capitão\T95:
    • O Capitão\T95, um tanque britânico médio nível VIII, agora é um veículo Premium
EUA
  • M56 Scorpion:
    • Dispersão em movimento e rotação do chassi com a suspensão do M56 Scorpion diminuída em 12%
    • Velocidade máxima de ré mudou de 12km/h para 17km/h
    • Tempo de mira do Canhão M54 de 90mm da torre do M56 Scorpion mudou de 2,0 seg. para 1,9 seg
    • Dispersão no movimento de cano do Canhão M54 de 90 mm diminuída em 29%
  • T95E6:
    • Capacidade de travessia da suspensão do T95E6 aumentada em 22%/20%/10%
    • Canhão do T123E6 de 120mm:
      • Tempo de mira da torre do T95E6 mudou de 2,3 seg. para 2 seg
      • Dispersão mudou de 0,4 m para 0,38 m
  • T95E2:
    • Dispersão em movimento e rotação do chassi com a suspensão do T95E2 diminuída em 36%
    • Torre do T95E2:
    • Alcance de visão mudou de 390m para 400m
    • Velocidade de rotação mudou de 32 g/seg. para 44 g/seg
Mudanças nas penetrações dos projéteis:
  • Škoda T 40:
    • Vz.Projétil 39N OPG para o canhão 37N vz. de 8,8 cm. mudou de 132mm para 145mm
  • Tanque Pesado Nº VI:
    • Projétil Pzgr 39 para o canhão do 36 L/56 Kw.K. de 8,8 cm. mudou de 132mm para 145mm
  • TVP VTU Koncept:
    • Vz.Projétil 39N OPG para o  canhão 37N vz. de 8,8 cm. mudou de 132mm para 145mm
  • Pz.Sfl.IVc:
    • Projétil Pzgr 39 para o canhão Flak 37 L/56 de 8,8cm mudou de 132mm para 145mm
  • Indien-Panzer:
    • Projétil Pzgr 39 para o canhão do 36 L/56 Kw.K. de 8,8cm. mudou de132mm para145mm
  • Nashorn:
    • Projétil Pzgr 39 para o canhão Pak L/56 de8,8 cm mudou de 132mm para 145mm
  • Tiger (P):
    • Projétil Pzgr 39 para o canhão do 36 L/56 Kw.K. de 8,8cm. mudou de 132mm para 145mm
  • VK 45.02 (P) Ausf.A:
    • Projétil Pzgr 39 para o canhão do 36 L/56 Kw.K. de 8,8cm. mudou de 132mm para 145mm
  • VK 30.02 (D): 11
    • Projétil Pzgr 39 para o canhão do 36 L/56 Kw.K. de 8,8cm. mudou de 132mm para 145mm
  • Jagdpanther:
    • Projétil Pzgr 39 para o canhão Pak L/56 de 8,8cm mudou de 132mm para 145mm
  • VK 36.01 (H):
    • Projétil Pzgr 39 para o canhão do 36 L/56 Kw.K. de 8,8cm mudou de 132mm para 145mm
  • Jagdpanzer IV:
    • Projétil Pzgr 39 para o canhão Pak L/56 de 8,8cm mudou de 132mm para 145mm
  • Tiger I:
    • Projétil Pzgr 39 para o canhão do 36 L/56 Kw.K. de 8,8cm mudou de 132mm para 145mm

Mapas

  • Foram melhorados os mapas Mittengard e Mines para atender aos requisitos do recém-lançado Tutorial de PvE:
    • Equipes mais equilibradas - agora é possível jogar partidas 15v15 em todos os cenários atuais.
    • Incluído o suporte de cenários ao jogar sozinho (14 bots + 1 jogador em uma equipe contra 15 bots)
  • Ajustada a paisagem dos seguintes mapas para impedir veículos de circularem em zonas não transitáveis:
  • Mountain Pass
  • Karelia
  • Sacred Valley
  • Tundra
  • Swamp
  • Mines
  • Siegfried Line
  • Ensk
  • Stalingrad
  • Himmelsdorf
  • Arctic Region
  • Kharkov
  • Pilsen
  • Mittengard
  • Airfield
  • Lakeville
  • Steppes
  • Abbey
  • Cliff
  • Serene Coast
  • Ghost Town
  • Fisherman's Bay

← Notas da Atualização 9.14

Fechar