Notas da Versão

Notas da Atualização 1.10.1

Expandir

Principais Mudanças

Batalhas Ranqueadas

  • Adicionamos um decalque progressivo especial: Carga Classificada. Seu nível pode ser aumentado nas Batalhas Ranqueadas.
  • Os coeficientes do status de "teamkiller" foram revisados. Agora, um jogador que sistematicamente atordoa veículos aliados ganhará o status de "teamkiller" mais rapidamente.
  • Melhoramos a interface do modo.

Melhorias ao Equipamento 2.0

  • O equipamento de uma classe inadequada para veículos de Nível II-VII será desmontado assim que a atualização for lançada.
  • A interface da tela de configuração do veículo foi melhorada. Ela agora exibe os preços de projéteis e indicadores melhorados para diferentes tipos de munição.
  • Implementamos “arrastar e soltar” como uma forma de alterar a ordem dos projéteis no rack de munição.
  • Outras melhorias na interface e correções de bugs foram feitas.

Mudanças no Sistema de Comunicação de Batalha

  • Uma configuração especial para desativar marcadores no mapa foi adicionada. Quando desativado, os marcadores de "atenção para", "indo para", "disparando contra" (AAPs) e "marcadores pré-batalha" não são exibidos. Eles ainda são exibidos no minimapa e permanecem interativos.
  • O tamanho dos marcadores no minimapa foi reduzido.
  • A altura dos marcadores no mapa ("Atenção à posição!", "Mirando aqui" e "Indo para a posição!") foi aumentada para torná-los mais perceptíveis a longas distâncias, atrás de edifícios e entre veículos.

Clãs

Tour do Dever (uma nova funcionalidade para jogadores de clã) foi adicionada.

FoV Alterado Para Monitores Widescreen

O sistema de FoV para monitores widescreen foi atualizado. A quantidade e a qualidade das informações exibidas aumentaram.

  • Os usuários de monitores widescreen notarão a diferença na exibição de informações (tanto vertical quanto horizontalmente). A imagem geral tornou-se mais conveniente e fácil de entender.
  • Os jogadores que usam as proporções 16:9 e 4:3 não notarão nenhuma mudança.

Novo Sistema de Controle de Interface de Tela Cheia (de agora em diante será denominado FI):

  • Os FIs são exibidos em uma nova camada.
  • Os FIs são adicionados à fila e exibidos a partir dela automaticamente (ou manualmente pelo jogador na Central de Notificações).
  • Implementamos uma funcionalidade que permite abrir caixas de diálogo e dicas de ferramentas de FIs.
  • Implementamos uma funcionalidade que permite a visualização de FIs da Central de Notificações após a mudança do servidor.
  • Corrigido:
    • Vários FIs com diferentes sequências de áudio e animações podem ser abertos ao mesmo tempo.
    • Notificações do FI e caixas de diálogo não se sobrepõem mais.

Mapas

  • O modo Batalha de Encontro foi adicionado para os seguintes mapas de Batalhas Aleatórias: Carélia, Westfield, Studzianki e Pilsen.
  • Quatro mapas foram retrabalhados para resolver alguns problemas de equilíbrio: Berlim, Ruinberg, Erlenberg e Westfield.
  • Problemas foram corrigidos nos seguintes mapas: Rio de Areia, Costa Serena, Condado Vermelho, Área 404 e Arzagir 4.04.
    • Revisada a lógica de destruição de veículos. Agora, os objetos abaixo absorvem completamente apenas projéteis HE (HESH incluso) e projéteis HEAT. Os demais tipos de projéteis perdem apenas a penetração.
    • Objetos: carros, caminhões, tratores, ônibus, helicópteros, aviões, etc.

Dog Tags

Dog Tags, um recurso muito especial do TankFest do ano passado está retornando.

  • Sua Dog Tag é exibida para os oponentes que você destruiu na batalha. Você também verá as Dog Tags de jogadores que destroem seu veículo.
  • As Dog Tags atualizadas consistirão nos seguintes elementos: Fundo e Gravação.
  • A Gravação é a parte mais importante, pois exibe as principais informações que seus inimigos derrotados verão. Haverá três categorias de Gravação (Habilidade, Dedicação e Triunfo), cada uma das quais é projetada para mostrar sua supremacia sobre seus rivais. Cada categoria tem suas próprias condições para desbloquear novos tipos de Gravações.
  • As Gravações das categorias Habilidade e Dedicação podem ser melhoradas do Nível I até o X, e as Gravações de Triunfo do Nível I até o IV. A aparência delas irá mudar. Para desbloquear novos níveis de Gravação, as condições especificadas devem ser atendidas.

Nova Engine do Sistema de Som Wwise

Funcionalidades do jogo:

  • Potencial significativamente maior para novas melhorias de som no jogo.
  • O consumo de memória diminuirá (até 15 MB).
  • O desempenho diminuirá ligeiramente nas predefinições de qualidade de som mínima e baixa (até 2,5%).

Missões Diárias Retrabalhadas

A mecânica das Missões Diárias foi reformulada. Os prêmios para completar missões se tornarão melhores e mais valiosos. A lista de recompensas foi estendida para incluir:

  • Reservas Pessoais
  • Equipamento Padrão
  • Skins de Tripulação

A dificuldade de algumas missões foi aumentada para refletir as novas e muito mais recompensas valiosas. As missões de maior dificuldade exigirão mais tempo para serem concluídas.

Alterações nas características Técnicas:

O Estabilizador Vertical e seus análogos agora podem ser montados no Crusader, Covenanter e A-20.

Alterações nas características Técnicas dos Seguintes Veículos:

Alemanha

  • Panther mit 8,8 cm L / 71
    • O canhão 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 foi substituído pelo 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt.
    • Em comparação com o canhão anterior, apenas o dano mudou de 240/240/295 para 280/280/370 HP
  • E 50
    • O tempo de recarga do canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 na torre E 50 Ausf. B foi alterado de 5 para 6 s
    • A blindagem de ambas as torres foi melhorada
    • A penetração do projétil PzGr 39 G para o canhão 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B foi alterada de 220 para 230 mm
    • O dano do projétil Sprgr 18 L para o canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 foi alterado de 295 para 370 HP
    • O dano do projétil Pzgr 40 L para o canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 foi alterado de 240 para 280 HP
    • O dano do projétil Pzgr 39 L para o canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 foi alterado de 240 para 280 HP
  • Panther II
    • O dano do projétil Sprgr 18 L para o canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 foi alterado de 295 para 370 HP
    • O dano do projétil Pzgr 40 L para o canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 foi alterado de 240 para 280 HP
    • O dano do projétil Pzgr 39 L para o canhão 8,8 cm Kw.K. L/100 foi alterado de 240 para 280 HP
  • E 50 Ausf. M
    • A blindagem da torre foi melhorada
  • Leopard Prototyp A
    • A dispersão durante movimento da suspensão Leopard Prototyp A1 foi aumentada em 22%
    • A dispersão durante movimento da suspensão Leopard Prototyp A2 foi aumentada em 25%
    • A dispersão durante rotação do casco da suspensão Leopard Prototyp A1 foi aumentada em 22%
    • A dispersão durante rotação do casco da suspensão Leopard Prototyp A2 foi aumentada em 25%
    • A dispersão do canhão 10,5 cm L7A1 durante rotação a rotação da torre Porsche Standardpanzer foi aumentada em 20%
    • O tempo de mira do canhão 10,5 cm L7A1 na torre Porsche Standardpanzer foi alterado de 1.9 para 2 s

China

  • T-34-1:
    • A dispersão do canhão 100 mm 44-100JT na torre T-34-1 model 2 foi alterada de 0.42 para 0.4 m
    • A dispersão do canhão 100 mm 44-100JT durante a rotação da torre T-34-1 model 2 foi diminuída em 12%
    • O tempo de mira do canhão 100 mm 44-100JT na torre T-34-1 model 2 foi alterado de 2.9 para 2.7 s
    • A durabilidade do veículo com a torre T-34-1 foi alterada de 960 para 1.050 HP
    • A durabilidade do veículo com a torre T-34-1 model 2 foi alterada de 1.050 para 1.150 HP
  • T-34-2
    • O canhão 122 mm 37-122JT na torre T-34-2 model 2 foi substituído com o canhão 122 mm 371-122JTX
      Comparado com o canhão anterior:
    • O dano do projétil foi alterado de 390/390/530 para 360/360/530 HP
    • Os valores de penetração foram alterados de 175/250/61 para 190/250/61 mm
    • O tempo de recarga foi alterado de 15 para 12 s
    • O tempo de mira foi alterado de 3.1 para 2.9 s
    • A dispersão foi alterada de 0.48 para 0.44
    • A dispersão do canhão 100 mm 44-100JT na torre T-34-2 model 2 foi alterada de 0.42 para 0.4 m
    • O tempo de mira do canhão 100 mm 44-100JT na torre T-34-2 model 2 foi alterado de 2.9 para 2.7 s
    • A blindagem do casco foi melhorada
    • A durabilidade do veículo com a torre T-34-2 foi alterada de 1.200 para 1.300 HP
    • A durabilidade do veículo com a torre T-34-2 model 2 foi alterada de 1.300 para 1.400 HP
    • A dispersão da suspensão T-34-2 durante movimento foi reduzida em 9%
    • A dispersão da suspensão T-34-2 model 2 durante movimento foi reduzida em 10%
    • A dispersão da suspensão T-34-2 durante a rotação do casco foi reduzida em 9%
    • A dispersão da suspensão T-34-2 model 2 durante a rotação do casco foi reduzida em 10%
  • WZ-120
    • A dispersão do canhão 122 mm 60-122T durante a rotação da torre WZ-120-1 foi reduzida em 12%
    • O tempo de recarga do canhão 122 mm 60-122T na torre WZ-120-1 foi alterada de 12 para 11 s
    • A velocidade máxima foi alterada de 56 para 60 km/h
    • A durabilidade do veículo com a torre WZ-120 foi alterada de 1.550 para 1.650 HP
    • A durabilidade do veículo com a torre WZ-120-1 foi alterada de 1.650 para 1.750 HP
  • 121
    • A blindagem do casco foi melhorada
    • A velocidade do projétil Chuan bei-472 foi aumentada em 12%
    • A velocidade do projétil Po-122 foi reduzida em 9%
    • A velocidade do projétil Sha bao-472 foi reduzida em 9%
    • A penetração do projétil Chuan bei-472 foi alterada de 258 para 262 mm
    • A potência do motor foi alterada de 580 para 650 hp
    • A durabilidade do veículo foi alterada de 1.950 para 2.050 HP

U.R.S.S

  • Object 140
    • A blindagem do casco foi melhorada
    • O ângulo de depressão do canhão foi alterado de -6 para -7 graus

Correções e Melhorias:

  • Quando um veículo atinge o solo sem danificar os módulos, o som de danos não é mais reproduzido
  • A descrição da diretiva Lubrificação do Estabilizador foi corrigida.
  • A primeira guia do Resultados da Batalha agora exibe módulos que podem ser pesquisados atualmente ou em um futuro próximo.
  • A tela de recompensas do Passe de Batalha foi melhorada.
  • O problema relacionado ao gerenciamento de grupos de contato que foram nomeados usando caracteres não latinos foi corrigido.
  • O problema quando a Rede de Camuflagem montada não contava para a condição da Missão Pessoal adicional foi corrigido.
  • O problema quando a dica de ferramenta de características técnicas não exibia o bônus do Estabilizador de Recompensa foi corrigido.
  • Corrigido o problema quando o zoom no modo sniper era definido para x8 em cada batalha.
  • Os elementos de personalização não são mais exibidos em veículos destruídos.
  • Os convites para os Pelotões Dinâmicos não são mais exibidos após o retorno à batalha.
  • Corrigido o problema quando o Círculo de Abastecimento no modo Linha de Frente não era exibido em um determinado ângulo de visão.
  • A geometria cliente-servidor de alguns objetos nos mapas é sincronizada.
  • Corrigido o problema de pings frequentes no minimapa.

Problemas Conhecidos:

  • Em alguns casos, a sequência de eventos no registro de danos é distorcida.
  • O cliente de jogo não pode ser maximizado para o modo de tela cheia enquanto o jogador está fazendo uma chamada pelo Skype.
  • O círculo de mira oscila em zoom 16x e 25x no modo de cerco durante as batalhas do Linha de Frente.
  • O indicador de retículo permanece no AAP após a mudança para o modo Artilharia, se um veículo cruzar parcialmente a linha vermelha.
  • Eventos no final da batalha não são sincronizados com o texto do resultado da batalha.
  • Em alguns casos, o reparo/reabastecimento automático de munição e consumíveis após uma batalha não ocorre, mesmo se a quantidade de créditos na conta for suficiente.
  • Em alguns casos, as árvores caídas entram no terreno.
  • Os consumíveis não são reabastecidos do Depósito se o jogador não tiver créditos suficientes para um reabastecimento automático completo de munição.
  • Os consumíveis não são reabastecidos do Depósito se o jogador não tiver créditos suficientes para um reabastecimento automático completo de munição.
  • Após a conclusão bem-sucedida da missão Aliança-14 durante a operação Chimera, o ícone da missão com falha é exibido após a batalha.
  • As Marcas de Excelência em alguns veículos aparecem duas vezes quando a câmera diminui o zoom.
  • O tempo para a transição para a Garagem após a aplicação de elementos de personalização aumentou.
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Notas da Atualização 1.10

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Principais Mudanças

Equipamento 2.0

Nós retrabalhamos a interface dos equipamentos/consumíveis enquanto que o sistema de equipamento foi completamente modificado.

Quatro categorias de equipamento foram adicionadas: Poder de Fogo, Sobrevivência, Mobilidade e Reconhecimento. Quando o equipamento for montado em uma vaga com esta categoria correspondente, o bônus recebido irá aumenttar. Todos os veículos de Nível VI–X agora possuem vagas com estas categorias.

Muitos equipamentos já existentes foram retrabalhados.

Novos equipamentos foram adicionados.

A interface para montar o equipamento foi retrabalhada, incluindo janelas para montar os equipamento/consumíveis e gerenciar as munições. As características técnicas dos painéis foi extendida.

A quantidade de vagas para os equipamentos e consumíveis foi modificada para os veículos de Nível I–IV.

As Diretivas agora só podem ser equipadas começando do Nível V. As mecânicas de dano aos módulos/tripulantes, assim como o dano causado por incêndio foi retrabalhado nos veículos de Nível I–III.

O bônus do Equipamento Melhorado foi aumentado.

O seguinte ramo de veículos médios Poloneses foi adicionado:

  • DS PZInż (Nível V)
  • B.U.G.I. (Nível VI)
  • CS-44 (Nível VII)
  • CS-53 (Nível VIII)
  • CS-59 (Nível IX)
  • CS-63 (Nível X)

Nova mecânica para o tanque médio Polones de Nível X

O tanque médio Polonês de Nível X recebeu a mecânica de trocar entre os modos de direção.

  • Modo Padrão: o veículo se move em uma velocidade padrão e possui os parâmetros padrões de canhão.
  • Modo da Turbina Giratória (turbo): o veículo se move significativamente mais rápido enquanto que os parâmetros do canhão diminuem significativamente.

Mudanças no Equilíbrio dos Veículos de Roda

Mudanças foram feitas nas mecânicas para causar dano aos veículos de roda. Dano à uma roda de direção irá reduzir o potência geral do veículo, e dano à uma roda de tração irá afetar sua velocidade. Considerando que quase todos os veículos de roda do jogo possuem tração nas quatro rodas, o dano em qualquer roda causa uma redução nas suas dinâmicas. Esta mudança não afeta os veículos de roda Premium, o Panhard EBR 75 (FL 10) (Nível VIII) e o AM 39 Gendron-Somua (Nível II). Estes veículos não serão modificados.

Mecânica de Títulos Retrabalhada

Agora os Títulos podem ser recebidos de uma maneira diferente. O nosso objetivo é tornar todo o sistema mais transparente, compreensível e previsível. Ao mesmo tempo: Os jogadores poderão ganhar Títulos não apenas em batalhas de um nível igual mas nas Batalhas Aleatórias e Grandes Batalhas em tanques de Nível X contanto que eles fiquem entre os top 10 do time aliado por experiência recebida. Em outras palavras, ao jogar com um veículo de Nível X, você irá ganhar Títulos em batalhas contra veículos de Nível VIII e Nível IX.

Quanto maior sua posição nos Resultados da Batalha por experiência recebida, mais Títulos você irá receber:

  • Se for uma vitória, você irá receber 7 Títulos por estar entre os top 3 e 5 Títulos por estar entre os top 10.
  • Se for uma derrota ou empate, você irá receber 5 Títulos por estar entre os top 3 e 3 Títulos por estar entre os top 10.

O mesmo se aplica às Grandes Batalhas e Batalhas Aleatórias.

Cada veículo de Nível X terá um limite semanal (parecido com o sistema do Passe de Batalha):

  • Qualquer veículo de Nível X pode ganhar até 100 Títulos por semana.
  • Assim que o limite de um veículo em particular for atingido, os Títulos não serão recebidos até que o limite seja resetado.
  • O limite é compartilhado entre todos os modos (Batalhas Aleatórias, Batalhas Ranqueadas e Grandes Batalhas).
  • O limite é resetado na Segunda-Feira de manhã.
  • Cada veículo de Nível X terá seu próprio limite (assim que você chegar neste limite em um veículo, você pode começar a ganhar Títulos com outro).
  • Com o novo sistema, as medalhas épicas e conquistas de Herói de Batalha não irão mais prover Títulos.

Mapas

  • O mapa Pearl River retorna ao jogo com uma repaginada significativa; Batalhas de Encontro e Padrão estão disponíveis para os veículos de Nível III-X.
  • Mudanças no equilíbrio dos mapas Penhasco, Prokhorovka e Ruinberg. Leia o nosso artigo dedicado para mais detalhes.

Novo Sistema de Comunicação em Batalha

Nós revisamos o sistema de comunicação para as Batalhas Aleatórias para expandir e melhorar as interações entre os jogadores:

  • Adicionamos um botão para novas interações ("T") para destacar locais específicos, tanques e objetivos ou para confirmar pings existentes como alvos ativos.
  • Será exibido a quantidade de jogadores que pretendem contribuir com o alvo ativo.
  • Adicionamos uma nova tecla de atalho "F2" para especificar um objetivo ou marcar como um alvo ativo.
  • Os jogadores com o mesmo alvo selecionado conseguem se ver na lista de jogadores. Ela também exibe quando os jogadores estão dando o suporte direto.
  • Adicionamos marcadores que destacam as posições marcadas no mundo 3D.
  • Para os pings de "Atenção ao Setor", pressionar ALT irá mostrar qual jogador que fez o ping.
  • Adicionamos novos objetos sensíveis à contextos, novos tipos de pings e mensagens. O design e comportamento da roda de comandos foi melhorado.
  • Os marcadores de tanques e das bases agora podem ser destacados através do terreno sem precisar ter uma visão limpa.
  • Adicionamos marcadores para as bases nas Batalhas Aleatórias.
  • Pings do Minimapa podem ser colocados em uma posição exata, parecidos com outros modos de jogo.
  • Mesmo que um jogador não esteja controlando uma Artilharia, ele poderá colocar pontos de destino no mapa ao clicar com o botão direito do mouse.
  • No começo da batalha, os jogadores podem selecionar um de vários destinos marcando posições importantes no mapa.
  • Mensagens enviadas diretamente para jogadores em batalha são dubladas e acionam uma "chamada". Ao pressionar a tecla "Z" (roda de comandos), os jogadores podem confirmar instantaneamente a mensagem enquanto ela estiver na tela.
  • Melhoramos o sistema de sons para prover informações detalhadas do tipo e da direção dos pings.
  • Existe uma proteção modificada do fluxo de pings para evitar o spam de pings.
  • Incluímos várias opções de customização de comunicação nas "configurações gerais" e "configurações de controles".
  • Mudamos alguns comandos rápidos (teclas F2-F8).

Mudanças com Base nos Resultados do Teste Comum

  • Agora o volume da Interface pode ser ajustado usando a barra de controle "interface".
  • Agora o volume da dublagem pode ser ajustado usando a barre de controle "mensagens de voz".

Caçador de Aço

  • O modo Caçador de Aço foi adicionado como continuação da Expedição.
  • O início do modo está previsto para Agosto e o cronograma estará disponível no site.

Mudanças com Base nos Resultados do Teste Comum

  • Aumentamos os valores de penetração de todos os canhões dos veículos Arlequin, Raven, e Harbinger Mk. IV
  • Diminuímos a quantidade da durabilidade restaurada na Zona de Recuperação e de Consertos.
  • Diminuímos o dano causado pelas Minas Terrestres.
  • Diminuímos a quantidade inicial de projéteis dos veículos, assim como a quantidade de projéteis que pode ser substituída dos pontos de loot.
  • Os tanques de combustíveis foram excluídos dos módulos que podem ser danificados.
  • Fizemos mudanças nas características dos canhões duplos, agora o disparo duplo é mais eficiente.
  • Agora, a XP recebida por destruir um veículo inimigo não será recebida automaticamente. Ao invés disso, ela estará dentro dos Espólios de Guerra (fumaça vermelha).
  • Para os veículos Raven e Harbinger Mk. IV:
    • Diminuímos o peso do casco e da torre, além de aumentar a Potência Específica
    • Aumentamos a velocidade de rotação da torre.
    • Aumentamos a velocidade de rotação do casco.
    • Aumentamos o dano por minuto de todos os canhões.
  • Consertamos alguns problemas pequenos.

Recompensas para os Jogadores que Jogaram Muitas Batalhas

Adicionamos algumas novas medalhas e decalques progressivos para os jogadores que jogaram muitas batalhas.

Decalques Progressivos

Os Decalques Progressivos estão disponíveis para serem aplicados nos seguintes estilos 3D:

  • Pretty Fly (TL-1 LPC)
  • Comunicação Estável (T-44-100)
  • King Tiger Capturado (King Tiger)
  • Mordian (BDR G1)

Missões para aumentar os níveis dos decalques progressivos estão disponíveis para os seguintes veículos:

  • Valhallan Ragnarok (KV-2 (R))
  • King Tiger Capturado (King Tiger)
  • Fury (M4A3E8)

Mudanças nas Características Técnicas

  • Veículos de Nível I não irão mais receber dano aos seus tripulantes e módulos. Apenas as esteiras podem ser danificadas, mas a velocidade de consertos foi aumentada.
  • Veículos de Nível II irão receber dano aos seus módulos, mas seus tripulantes não podem ser feridos. Incêndio irá causar pouco dano nestes veículos.
  • Incêndio irá causar pouco dano nos veículos de III.
  • Percursores de Projéteis entre outros equipamentos estarão disponíveis para montar nos veículos começando do Nível V.

U.K.

AC 1 Sentinel

  • Mudamos o tempo de recarga de 2.3 para 2.07 s

Sexton I

  • Mudamos o tempo de recarga de 12 pra 10.8 s

Alemanha

E 75

  • Substituímos o canhão 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 pelo 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt (dano do projétil 280/280/370 HP)
  • Substituímos o canhão 10,5 cm Kw.K. L/52 pelo 10,5 cm KwsPz.K. L/52 (dano do projétil 360/360/440 HP)
  • Substituímos o canhão 10,5 cm Kw.K. L/68 pelo 10,5 cm KwsPz.K. L/68 (dano do projétil 360/360/440 HP)
  • Substituímos o canhão 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 pelo 12,8 cm Kw.K. Ausf. E (dano do projétil 530/530/670 HP)
  • Melhoramos a blindagem de ambas torres
  • Mudamos a durabilidade do veículo com a torre E 75 Ausf. A de 1820 para 1850 HP
  • Mudamos a durabilidade do veículo com a torre E 75 Ausf. B de 1920 para 1950 HP

E 100

  • Substituímos o canhão 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 pelo 12,8 cm Kw.K. Ausf. E (dano do projétil 530/530/670 HP)
  • Mudamos o tempo de mira do canhão 15 cm Kw.K. L/38 no E 100 de 2.9 para 2.7 s
    Melhoramos a Blindagem da Torre

Tiger I

  • Substituímos o canhão 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 pelo 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt, que possui os seguintes parâmetros:
  • Tempo de recarga na torre Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E de 7.8 s
  • Tempo de mira na torre Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E de 2.5 s
  • Muadança no dano do projétil do canhão 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt de 240/240/295 para 280/280/370 HP

Tiger II

  • Substituímos o canhão 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 pelo 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt (dano do projétil 280/280/370 HP)
  • Substituímos o canhão 10,5 cm Kw.K. L/52 pelo 10,5 cm KwsPz.K. L/52 (dano do projétil 360/360/440 HP)
  • Substituímos o canhão 10,5 cm Kw.K. L/68 pelo 10,5 cm KwsPz.K. L/68 (dano do projétil 360/360/440 HP)
  • Melhoramos a blindagem do casco e da sua melhor torre

VK 36.01 (H)

  • Mudamos a dispersão do canhão 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 no Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 de 0.38 para 0.36 m
  • Diminuímos a dispersão da rotação da torre do canhão 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 na torre Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 em 25%
  • Mudamos a velocidade reversa de 12 para 14 km/h
  • Mudamos a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 de 1060 para 1200 HP
  • Mudamos a durabilidade do veículo com a torre VK 36.01 (H) de 1000 para 1100 HP

Itália

  • Agora os Percursores de Projéteis não podem ser montados nos tanques médios de Nível VIII–Х.

Progetto M35 mod. 46

  • Mudamos o tempo da recarga automática dos projéteis de 8, 9, e 12 para 7.2, 8.1, e 10.8 s (terceiro, segundo e primeiro projétil no pente).

Progetto M40 mod. 65

  • Mudanças a dispersão do canhão de 0.33 para 0.35 m
  • Aumentamos a dispersão do canhão após o disparo em 33%
  • Mudamos o tempo de mira de 2.1 para 2.5 s
  • Mudamos a velocidade de rotação da torre de 36 para 34 graus/s

Prototipo Standard B

  • Mudamos a dispersão do canhão Cannone 105 Rh V1 no Prototipo Standard B (R 1) de 0.35 m para 0.37 m
  • Mudamos a dispersão do canhão Cannone 105 Rh V1 no Prototipo Standard A (W 2) de 0.35 para 0.37 m
  • Mudamos a dispersão do canhão Cannone 90 Rh no Prototipo Standard B (R 1) de 0.32 m para 0.33 m
  • Aumentamos a dispersão do canhão Cannone 90 Rh na torre Prototipo Standard A (W 2) após o disparo em 17%
  • Aumentamos a dispersão do canhão Cannone 105 Rh V1 no Prototipo Standard A (W 2) após o disparo em 33%
  • Aumentamos a dispersão do canhão Cannone 90 Rh no Prototipo Standard B (R 1) após o disparo em 17%
  • Aumentamos a dispersão do canhão Cannone 105 Rh V1 no Prototipo Standard B (R 1) após o disparo em 33%
  • Mudamos o tempo de mira do canhão Cannone 90 Rh no Prototipo Standard A (W 2) de 2 para 2.1 s
  • Mudamos o tempo de mira do canhão Cannone 105 Rh V1 para o Prototipo Standard A (W 2) de 2.4 para 2.6 s
  • Mudamos o tempo de mira do canhão Cannone 90 Rh no Prototipo Standard B (R 1) de 2 para 2.1 s
  • Mudamos o tempo de mira do canhão Cannone 105 Rh V1 para o Prototipo Standard B (R 1) de 2.3 para 2.5 s
  • Mudamos a velocidade de rotação da torre do Prototipo Standard A (W 2) de 32 para 30 graus/s
  • Mudamos a velocidade de rotação da torre do Prototipo Standard B (R 1) de 34 para 32 graus/s
  • Mudamos the a potência do motor do motor MB 837 Ea de 750 para 690 h.p.

Polônia

  • Adicionamos os seguintes veículos para os jogadores do Superteste: CS-52.

U.R.R.S

T-28E com F-30

  • Mudamos o tempo de recarga de 6.1 para 5.49 s

T-29

  • Mudamos o tempo de recarga de 5.2 para 4.68 s

SU-76I

  • Mudamos o tempo de recarga de 4.3 para 3.87 s

A-32

  • Mudamos o tempo de recarga de 4.57 para 4.1 s

SU-122А, SU-76M, SU-85B, T-70, T-80

  • Mudamos o Nível do motor M-80 de IV para III

Object 430

  • Aumentamos a dispersão durante o movimento da suspensão Object 430 em 14%
  • Aumentamos a dispersão durante o movimento da suspensão melhorada Object 430 em 14%
  • Aumentamos a dispersão da rotação do casco da suspensão Object 430 em 14%
  • Aumentamos a dispersão da rotação do casco da suspensão melhorada Object 430 em 14%
  • Aumentamos a dispersão na rotação da torre do canhão 122 mm D-25TSU na torre Object 430 e1m 20%

Object 430U

  • Diminuímos a blindagem da torre
  • Aumentamos a dispersão durante o movimento em 33%
  • Aumentamos a dispersão da rotação do casco em 33%
  • Aumentamos a dispersão na rotação da torre em 20%

KV-3

  • Melhoramos a Blindagem da Torre
  • Mudamos a dispersão do canhão 122 mm D-25T no KV-3 de 0.46 para 0.44 m
  • Mudamos o tempo de mira do canhão 122 mm D-25T no KV-3 de 3.4 para 3.1 s

KV-4

  • Substituímos o canhão 122 mm D-25T (tipos de projéteis: AP, APCR, HE; valores de penetração: 175/217/61 mm) pelo 122 mm D-25TS, que possui os seguintes parâmetros:
    • Tipos de projéteis: APCR, HEAT, HE
    • Valores de penetração: 217/270/61 mm
    • Dispersão na torre KV-4-5 é 0.44 m
    • Tempo de mira da torre KV-4-5 é 3 s
    • Tempo de recarga na tore KV-4-5 é 12 s
    • Depressão de canhão em ambas torres é de -8 graus
  • Mudamos a dispersão do canhão 107 mm ZiS-24 no KV-4-5 de 0.38 para 0.36 m
  • Diminuímos a dispersão da rotação da torre do canhão 107 mm ZiS-24 na torre KV-4-5 em 38%
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão 107 mm ZiS-24 no KV-4-5 de 10.3 para 9 s
  • Mudamos o tempo de mira do canhão 107 mm ZiS-24 no KV-4-5 de 2.9 para 2.3 s
  • Melhoramos a blindagem da torre KV-4-5

ST-I

  • Substituímos o canhão 122 mm D-25T (tipos de projéteis: AP, APCR, HE; valores de penetração: 175/217/61 mm) pelo 122 mm D-25TS, que possui os seguintes parâmetros:
    • Tipos de projéteis: APCR, HEAT, HE
    • Valores de penetração: 217/270/61 mm
    • Dispersão em ambas torres is 0.44 m
    • Tempo de mira em ambas torres é 3 s
  • Diminuímos a dispersão durante o movimento da suspensão ST-I em 7%
  • Diminuímos a dispersão durante o movimento da suspensão ST-IM em 12%
  • Diminuímos a dispersão da rotação do casco da suspensão ST-I em 7%
  • Diminuímos a dispersão da rotação do casco da suspensão ST-IM em 12%
  • Mudamos a dispersão do canhão 122 mm M62-T2 no ST-I de 0.38 para 0.4 m
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão 122 mm M62-T2 no ST-I de 13.3 para 12.7 s

IS-4

  • Substituímos o canhão 122 mm D-25T (tipos de projéteis: AP, APCR, HE; valores de penetração: 175/217/61 mm) pelo 122 mm D-25TS, que possui os seguintes parâmetros:
    • Tipos de projéteis: APCR, HEAT, HE
    • Valores de penetração: 217/270/61 mm
    • A dispersão do canhão é de is 0.44 m
  • Diminuímos a dispersão em movimento em 28%
  • Diminuímos a dispersão na rotação do casco em 28%
  • Mudamos velocidade de rotação do casco de 26 para 30 graus/s
  • Mudamos a dispersão do canhão 122 mm M62-T2 de 0.38 para 0.42 m
  • Diminuímos a dispersão da rotação da torre do canhão 122 mm M62-T2 na torre IS-4M em 25%
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão 122 mm M62-T2 de 12 para 11.5 s
  • Mudamos o tempo de mira do canhão 122 mm M62-T2 de 2.9 para 2.5 s
  • Mudamos a velocidade de rotação da torre de 22 para 25 graus/s
  • Melhoramos a blidangem do casco e da torre

E.U.A

Adicionamos os seguintes veículos para os jogadores do Superteste: T77

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

T32

  • Substituímos o canhão 105 mm Gun T5E1 (valores de penetração: 198/245/53 mm) pelo 105 mm Gun T5E1/45, que possui os seguintes parâmetros:
    • Valores de penetração: 208/245/53 mm
    • A dispersão do canhão é de no T119 é 0.4 m
    • O tempo de recarga na torre no T119 é 9.4 s
    • O tempo de mira do T119 é 2.1 s

M103

  • Substituímos o canhão 105 mm Gun T5E1 (valores de penetração: 198/245/53 mm) pelo 105 mm Gun T5E1/45, que possui os seguintes parâmetros:
    • Valores de penetração: 208/245/53 mm
    • A dispersão do canhão é de no T140 é 0.39 m
    • O tempo de recarga na torre no M89 é 9.4 s
    • O tempo de recarga na torre no T140 é 9.3 s
    • Tempo de mira em ambas torres é 2.1 s
  • Diminuímos a dispersão do movimento da suspensão T97E1 em 9%
  • Diminuímos a dispersão do movimento da suspensão T97E2 em 10%
  • Diminuímos a dispersão da rotação do casco na suspensão T97E1 em 9%
  • Diminuímos a dispersão da rotação do casco na suspensão T97E2 em 10%
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão 120 mm T122 no T140 de 11.4 para 11 s
  • Mudamos o tempo de recarga do canhão 120 mm M58 no T140 de 11.2 para 10 s
  • Mudamos o tempo de mira do canhão 120 mm T122 no T140 de 2.6 para 2.5 s
  • Melhoramos a blindagem da torre T140
  • Melhoramos a blindagem do casco

T110E5

  • Melhoramos a blindagem do casco
  • Diminuímos a dispersão em movimento em 22%
  • Diminuímos a dispersão na rotação do casco em 22%
  • Diminuímos a dispersão na rotação da torre em 25%
  • Mudamos o tempo de recarga de 10 para 8.8 s

França

Panhard EBR 90

  • Mudamos a potência do motor do Panhard 12H 6000 mle.63 de 580 para 560 h.p.
  • Mudamos a velocidade final do modo rápido de 85 para 83 km/h
  • Mudamos a velocidade reversa do modo rápido de 85 para 83 km/h

Panhard EBR 105

  • Aumentamos a dispersão em movimento em 33%
  • Aumentamos a dispersão na rotação do casco em 33%
  • Aumentamos a dispersão na rotação da torre em 33%
  • Mudamos o tempo de mira de 1.2 para 1.4 s
  • Mudamos alcance de visão de 350 para 340 m
  • Mudamos a chance de incêndio no motor de 0.1 para 0.15
  • Mudamos a potência do motor de 750 para 720 h.p.
  • Mudamos a velocidade final do modo rápido de 95 para 91 km/h
  • Mudamos a velocidade reversa do modo rápido de 70 para 65 km/h

Problemas Conhecidos:

  • A ordem de eventos para danos recebidos às vezes fica misturada no painel de dano.
  • A resolução não pode ser maximizada para tela cheia enquanto o jogador estiver numa chama de Skype.
  • Quando um veículo atinge o chão e não danifica nenhum módulo, o som de dano sendo recebido é tocado.
  • O círculo da mira oscila no zoom de 16x e 25x no Modo de Cerco nas batalhas do Linha de Frente.
  • O indicador da retícula permanece na Artilharia após mudar para o Modo de Artilharia se um veículo estiver encostando na linha vermelha.
  • Os eventos ao fim da batalha não são sincronizados com o texto dos resultados da batalha.
  • Em alguns casos, o reparo/reabastecimento automático de munição e consumíveis após uma batalha não acontece, mesmo se a quantidade de créditos na conta for suficiente.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
  • Os consumíveis não são reabastecidos do Depósito se o jogador não possuir créditos suficientes para um reabastecimento automático da munição.
  • Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é mostrado após a batalha.
  • Em alguns veículos as Marcas de Excelência aparecem em dobro quando a câmera diminuí o zoom.
  • O tempo da transição da Garagem após aplicar elementos de customização aumentou.

Problemas Consertados

  • Corrigimos o problema quando um jogador não conseguia recrutar um novo tripulante para um veículo de Colecionador antes de ser comprado.
  • Corrigimos o problema quando convites para entrar em um Pelotão não eram recebidos às vezes.
  • Corrigimos o problema quando a opção de "Aceitar convites de amigos na Garagem" era aplicada com delay.
  • Corrigimos o problema quando um estilo aplicado não era contado nas missões que requerem "entrar em batalha com camuflagem aplicada."
  • Acertos nos aliados não são mais contados nos Resultados da Batalha como veículos inimigos.
  • Na tela de recompensas das Operações, a dica pop-up da insígnia agora mostra o nome completo do jogador.
  • O benefício "Intuição" agora não pode ser ativado durante a contagem de 30 segundos no começo da batalha.
  • O Reporte Detalhado agora possui informações sobre os Títulos reduzidos para a contagem automática do reabastecimento das Diretivas.
  • Agora o volume do Ataque Aéreo depende da distância em que o jogador está com relação ao ataque.
  • Agora os girassóis não diminuem a velocidade do veículo.
  • Corrigimos o problema do tamanho padrão pequeno da camuflagem "Primavera" no veículo T-54 first prototype.
  • Os modelos de cliente do servidor de vários objetos nos mapas agora estão sincronizados.
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Notas da Atualização 1.9.1

Expandir

Principais Mudanças

Customização de Veículo

  • Adicionamos um novo elemento de customização: Decalques Progressivos. Eles mudam a aparência enquanto o jogador progride conquistando certos objetivos.
  • Adicionamos a funcionalidade de editar alguns estilos. Agora os jogadores podem:
    • Adicionar Decalques Progressivos que podem ser recebidos, melhorados ao completar certas condições
    • Substituir/esconder elementos que os novos estilos possuem
  • Haverá Decalques de Projeção (quadrados e retangulares) para todos os Níveis.
  • Agora os Emblemas Nacionais podem ser removidos dos Estilos ajustáveis. Ao criar seu próprio Estilo, ações com Emblemas permanecem o mesmo.

Novo Estilo Ajustável

  • Foi adicionado um Estilo universal ajustável para todas as nações. Os jogadores podem selecionar e substituir Camuflagem, Emblemas e fontes de números táticos.

Mapas

  • Adicionamos o mapa de Berlim. Os modos de batalha Padrão e de Encontro estão disponíveis. O mapa está disponível para jogar a partir do Nível IV-X.
  • Foi desabilitado Batalhas de Encontro no mapa Fronteira do Império.

Passe de Batalha

  • Adicionamos a Segunda Temporada do Passe de Batalha. Assim que a Segunda Temporada começar, todo o progresso da Primeira Temporada será resetado, incluindo os Limites de Pontos para todos os veículos.
  • As seguintes mudanças forma feitas para a Segunda Temporada:
    • Adicionamos novas recompensas para os Estágios da Progressão Principal: elementos de customização, estilos 3D, tripulantes e skins personalizados, e um novo Equipamento de Recompensa (Lentes de Recompensa e Estabilizador Vertical de Recompensa).
    • Adicionamos Decalques de Projeção como recompensas para alguns Estágios da Progressão Elite.
    • Melhoramos a funcionalidade de selecionar as recompensas finais quando o Passe Melhorado estiver disponível.
    • Melhoramos as notificações do jogador quando o jogador não possuir os veículos necessários para ganhar pontos no Passe de Batalha.
    • Foi implementado a solução sobre a questão do jogador não possuir veículos na sua Garagem que podem ser usados para ganhar Pontos de Progressão do Passe de Batalha.
    • Retrabalhamos a navegação da tela da Progressão Principal.
    • Fizemos mudanças em várias janelas e telas.

Efeitos Visuais

  • Foram adicionados novos efeitos de interações entre veículos e tipos de superfícies como "óleo" e "óleo de combustível" (penetrações por projéteis, rastros de esteira, etc.)

Problemas Consertados

  • Consertamos o problema sobre a exibição incorreta dos veículos que se afogaram.
  • Consertamos o problema quando um veículo em alta velocidade ficava preso em uma posição vertical ao atingir um obstáculo.
  • Consertamos o problema dos reparos das esteiras do T54E1 serem mais rápidos que o normal.
  • Consertamos o problema do volume da destruição de veículos ser muito baixa.
  • Consertamos o problema quando o adversário que destruia o veículo do jogador era exibido independente das configurações do jogador estarem selecionadas para não exibir o adversário que o destruiu no modo Linha de Frente.
  • Consertamos o problema que impedia as configurações selecionadas na Garagem fossem aplicadas em batalha.
  • Consertamos o problema das Marcas de Excelência sumirem dos canhões do A-20 e do Covenanter.
  • Consertamos o problema de exibição incorreta dos veículos aliados no modo Linha de Frente.

Problemas Conhecidos

  • Não há proteção contra o spam de cliques no minimapa.
  • Em alguns casos, a ordem de eventos para danos recebidos às vezes fica misturada no painel de dano.
  • A resolução não pode ser maximizada para tela cheia enquanto o jogador estiver numa chama de Skype.
  • Quando um veículo atinge o chão e não danifica nenhum módulo, o som de dano sendo recebido é tocado.
  • O círculo da mira oscila no zoom de 16x e 25x no Modo de Cerco nas batalhas do Linha de Frente.
  • O indicador da retícula permanece na Artilharia após mudar para o Modo de Artilharia se um veículo estiver encostando na linha vermelha.
  • Os eventos ao fim da batalha não são sincronizados com o texto dos resultados da batalha.
  • Em alguns casos, o reparo/reabastecimento automático de munição e consumíveis após uma batalha não acontece, mesmo se a quantidade de créditos na conta for suficiente.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
  • Os consumíveis não são reabastecidos do Depósito se o jogador não possuir créditos suficientes para um reabastecimento automático da munição.
  • Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é mostrado após a batalha.
  • As Marcas de Excelência em alguns veículos aparecem em dobro ao sair do zoom da câmera.

Mudanças nas Características Técnicas dos Veículos

França

  • Adicionamos a Lorraine 50 t

U.K.

  • Cavalier
    • Mudamos a dispersão do Canhão 75 mm Mk. V na Torre А24 Vauxhall de 0.42 para 0.41 m
    • Mudamos a dispersão do Canhão 3.7-inch Howitzer na Torre А24 Vauxhall de 0.56 para 0.53 m
    • Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão 75 mm Canhão Mk. V na Torre А24 Vauxhall de 3.7 para 3.3 s
    • Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão 3.7-inch Howitzer na Torre А24 Vauxhall de 8.2 para 7.5 s
    • Mudamos o Tempo de mira do Canhão 3.7-inch Howitzer na Torre А24 Vauxhall de 2.6 para 2.3 s
    • Mudamos a velocidade máxima de 40 para 46 km/h
    • Mudamos a velocidade reversa de 16 para 18 km/h
    • Mudamos o poder do motor Nuffield Liberty Mk. IVA de 410 para 450 h.p.
  • Covenanter
    • Diminuimos a dispersão durante o movimento da suspensão do Covenanter Mk. I em 12%
    • Diminuimos a dispersão durante o movimento da suspensão do Covenanter Mk. III em 12%
    • Dimimuimos a dispersão na rotação do casco da suspensão do Covenanter Mk. I em 12%
    • Dimimuimos a dispersão na rotação do casco da suspensão do Covenanter Mk. III em 12%
    • Mudamos a dispersão do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Covenanter Mk. IV CS de 0.53 para 0.49 m
    • Diminuimos a dispersão na rotação da torre do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I Covenanter Mk. IV CS em 17%
    • Diminuimos a dispersão do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Covenanter Mk. IV CS após o disparo em 25%
    • Mudamos a dispersão do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors na Torre Covenanter Mk. IV CS de 0.39 para 0.41 m
    • Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors na Torre Covenanter Mk. IV CS de 5.5 para 6 s
    • Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Covenanter Mk. IV CS de 4.3 para 4 s
    • Mudamos os valores de penetração do projétil SAP Mk. 1T do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors de 63 para 86 mm
    • Mudamos os valores de penetração do projétil APHV Mk. 1T do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors de 101 para 112 mm
    • Mudamos os valores de dano do projétil SAP Mk. 1T do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors de 50 para 60 HP
    • Mudamos os valores de dano do projétil HE Mk. 2T do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors de 60 para 75 HP
    • Mudamos os valores de dano do projétil APHV Mk. 1T do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors de 50 para 60 HP
    • Mudamos a velocidade máxima de 50 para 55 km/h
    • Mudamos a velocidade reversa de 20 para 22 km/h
    • Mudamos o poder do motor Meadows D.A.V. O.C. de 360 para 400 h.p.
    • Mudamos a durabilidade do veículo com a torre Covenanter Mk. I de 475 para 510 HP
    • Mudamos a durabilidade do veículo com a torre Covenanter Mk. IV CS de 500 para 540 HP
  • Cruiser Mk. IV
    • Mudamos a dispersão do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors na Torre Cruiser Mk. IVA de 0.41 para 0.43 m
    • Mudamos o Tempo de Recarga do QF 40 mm Mk. VI Bofors na Torre Cruiser Mk. IVA de 6 para 7 s
    • Mudamos os valores de penetração do projétil SAP Mk. 1T do Canhão the QF 40 mm Mk. VI Bofors de 63 para 86 mm
    • Mudamos os valores de penetração do projétil APHV Mk. 1T do Canhão the QF 40 mm Mk. VI Bofors de 101 para 112 mm
    • Mudamos os valores de dano do projétil SAP Mk. 1T do Canhão the QF 40 mm Mk. VI Bofors de 50 para 60 HP
    • Mudamos os valores de dano do projétil HE Mk. 2T do Canhão the QF 40 mm Mk. VI Bofors de 60 para 75 HP
    • Mudamos os valores de dano do projétil APHV Mk. 1T do Canhão the QF 40 mm Mk. VI Bofors de 50 para 60 HP
  • Crusader
    • Diminuimos a dispersão durante o movimento da suspensão Crusader Mk. I em 12%
    • Diminuimos a dispersão durante o movimento da suspensão Crusader Mk. III em 17%
    • Dimimuimos a dispersão na rotação do casco da suspensão Crusader Mk. I em 12%
    • Dimimuimos a dispersão na rotação do casco da suspensão Crusader Mk. III em 17%
    • Mudamos a dispersão do Canhão QF 6-pdr Mk. V na Torre Crusader Mk. III de 0.41 para 0.37 m
    • Mudamos a dispersão do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Crusader Mk. I de 0.55 para 0.49 m
    • Mudamos a dispersão do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Crusader Mk. III de 0.55 para 0.49 m
    • Diminuimos a dispersão na rotação da torre do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Crusader Mk. I em 17%
    • Diminuimos a dispersão do Canhão QF 6-pdr Mk. V na Torre Crusader Mk. III após o disparo em 43%
    • Diminuimos a dispersão do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Crusader Mk. I após o disparo em 25%
    • Diminuimos a dispersão do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Crusader Mk. III após o disparo em 25%
    • Mudamos o Tempo de mira do Canhão QF 6-pdr Canhão Mk. V na Torre Crusader Mk. III de 2.3 para 2 s
    • Mudamos o alcance de visão na Torre Crusader Mk. I de 340 para 360 m
    • Mudamos o alcance de visão na Torre Crusader Mk. III de 360 para 370 m
    • Mudamos a velocidade máxima de 50 para 58 km/h

U.S.S.R.

  • A-20
    • Mudamos a dispersão do Canhão 76 mm L-11 na Torre SP-3 de 0.46 para 0.43 m
    • Mudamos a dispersão do Canhão 45 mm VT-42 na Torre SP-3 de 0.39 para 0.37 m
    • Diminuimos a dispersão na rotação da torre do Canhão 45 mm VT-42 na Torre SP-3 em 20%
    • Diminuimos a dispersão do Canhão 45 mm VT-42 na Torre SP-3 após o disparo em 43%
    • Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão 76 mm L-11 na Torre SP-3 de 6 para 5 s
    • Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão 45 mm VT-42 na Torre SP-3 de 2 para 1.9 s
    • Mudamos o alcance de visão da Torre o A-20 mod. 1938 de 340 para 350 m
    • Mudamos a durabilidade do veículo com a torre the A-20 mod. 1938 de 475 para 520 HP
    • Mudamos o alcance de visão na Torre SP-3 de 350 para 360 m
    • Mudamos a durabilidade do veículo com a torre the SP-3 de 500 para 560 HP
    • Mudamos a velocidade reversa de 20 para 23 km/h
  • BT-7
    • Diminuimos a dispersão em movimento da suspensão BT-5 em 9%
    • Diminuimos a dispersão em movimento da suspensão BT-7 em 20%
    • Diminuimos a dispersão na rotação do casco da suspensão BT-5 em 9%
    • Diminuimos a dispersão na rotação do casco da suspensão BT-7 em 20%
    • Mudamos a velocidade de rotação do casco da suspensão of the BT-5 de 50 para 48 deg/s
    • Mudamos a velocidade de rotação do casco da suspensão of the BT-7 de 54 para 52 deg/s
    • Mudamos a dispersão do Canhão 45 mm 20K na Torre BT-7 mod. 1935 de 0.46 para 0.44 m
    • Mudamos a dispersão do Canhão 45 mm 20K na Torre BT-7 mod. 1937 de 0.45 para 0.42 m
    • Diminuimos a dispersão do Canhão 45 mm 20K na Torre BT-7 mod. 1935 após o disparo em 33%
    • Diminuimos a dispersão do Canhão 45 mm 20K na Torre BT-7 mod. 1937 após o disparo em 33%
    • Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão 45 mm 20K na Torre BT-7 mod. 1935 de 2.3 para 2.1 s
    • Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão 45 mm 20K na Torre BT-7 mod. 1937 de 2.1 para 1.9 s
    • Mudamos a velocidade de rotação da torre BT-7 mod. 1935 de 36 para 38 deg/s
    • Mudamos a velocidade de rotação da torre BT-7 mod. 1937 de 38 para 40 deg/s
  • KV-1S
    • Mudamos a dispersão do Canhão 122 mm Howitzer S-41 na Torre KV-122 mod. 1944 de 0.52 para 0.48 m
    • Diminuimos a dispersão do Canhão 122 mm Howitzer S-41 na Torre KV-122 mod. 1944 após o disparo em 25%
    • Diminuimos a dispersão do Canhão 85 mm S-31M na Torre KV-122 mod. 1944 após o disparo em 25%
    • Mudamos a velocidade de rotação da torre KV-122 mod. 1944 de 28 para 31 deg/s
    • Mudamos o ângulo de depressão do Canhão 85 mm S-31M na Torre KV-122 mod. 1944 de -3.5 para -5 deg
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Notas da Atualização 1.9

Expandir

Novos Veículos

Os seguintes veículos foram adicionados:

  • Caviler (Reino Unido): Transição do Matilda
  • T6 Medium (E.U.A.): Transição do M3 Stuart

Reequilíbrio de HP

  • O HP de todos os veículos de Nível I–VI foi aumentado.
  • A capacidade do rack de munição de alguns veículos também foi aumentada:
    • Garante uma progressão de durabilidade mais consistente de nível para nível.
    • Garante desempenho geral aprimorado, eficácia e tempo de sobrevivência em batalhas de nível baixo a médio, tornando-as mais agradáveis. Novos jogadores podem aprender mais com cada uma de suas batalhas e melhorar no jogo mais rapidamente.

Mudanças nas Árvores Tecnológicas

  • Adicionada uma nova categoria, Veículos de Colecionador, que inclui principalmente veículos de nível baixo. 
  • A interface da Árvore Tecnológica ficou mais amigável, simples e clara, especialmente para novos jogadores.
  • Todos os 92 veículos realocados da Árvore Tecnológica permanecem no jogo. Eles se tornarão Veículos de Colecionador, que podem ser adquiridos por créditos na Loja. Para reconstruir a Árvore Tecnológica corretamente, alguns veículos trocaram de Nível ou até de classe. Além disso, alguns novos tanques foram introduzidos no jogo.
  • Além disso, a partir do Nível V, algumas transições entre as ramificações dos veículos foram removidas de algumas Árvores Tecnológicas.

Mudanças no Campo de Treinamento

  • Agora, a conclusão do Campo de Treinamento é recompensada com uma medalha especial.
  • A interface foi melhorada.
  • Um novo vídeo é reproduzido após a conclusão do Campo de Treinamento.

Física de Movimento

  • Melhorou a interação entre veículos e alguns tipos de obstáculos.
  • Agora, os veículos com rodas podem girar em um ângulo mais agudo quando em marcha à ré ao soltar a tecla "Avançar" e segurar a tecla "Direita" ou "Esquerda.

Interface

  • Adicionados novos elementos à interface das missões "Direção Certa" para tornar a funcionalidade mais perceptível e garantir melhor entendimento dos descontos e condições da missão.

Outros

  • O cliente do World of Tanks 64 bits agora é usado por padrão se o PC do jogador corresponder aos requisitos de sistema recomendados para RAM.
  • O progresso no Campo de Treinamento (se não tiver sido concluído) será redefinido.
  • As características técnicas dos veículos utilizados no Campo de Treinamento corresponderão às dos veículos da Árvore Tecnológica.
  • O indicador dinâmico do aumento de ganho de Recursos Industriais foi adicionado à tela CLÃ; os sons também foram reformulados.

Correções e Melhorias

  • Corrigido o problema quando o texto do botão "Criar Pelotão" na Garagem se estendia para além do próprio botão nas resoluções de tela abaixo de 1366×768.
  • Corrigido o problema quando o som de recarregamento do canhão era reproduzido antes de ocorrer o recarregamento.
  • Corrigido o problema em que um pelotão podia entrar em uma batalha antes de todos os membros do pelotão confirmarem sua prontidão.
  • Os veículos com rodas não serão catapultados se forem empurrados contra objetos indestrutíveis.
    O desempenho no modo Linha de Frente foi otimizado.
  • Corrigido o problema quando a barra do progresso da captura da base permanecia apesar de ter sido destruído quando dentro do círculo da base jogando pela equipe atacante.
  • Foi removida a opção de treinar membros da tripulação para um veículo indisponível para o jogador.

Problemas Conhecidos

  • Não há proteção contra spam de cliques no minimapa.
  • Às vezes, a ordem dos eventos de dano recebido é misturada no registro de danos.
  • O cliente não pode ser maximizado para o modo de tela cheia enquanto o jogador está fazendo uma chamada pelo Skype.
  • Quando um veículo atinge o solo sem danificar os módulos, o som de sofrer danos é reproduzido.
  • Círculo de mira oscilante quando usando zoom 16× e 25× no Modo Cerco durante as batalhas de Linha de Frente.
  • O indicador de retículo permanece no AAP após a mudança para o modo Artilharia, se um veículo cruzar parcialmente a linha vermelha.
  • Os eventos no final da batalha não são sincronizados com o texto do resultado da batalha.
  • Em alguns casos, o reparo/reabastecimento automático de munição e consumíveis após uma batalha não ocorre, mesmo que a quantidade de créditos na conta é suficiente.
  • Em alguns casos, árvores caídas caem pelo terreno.
  • Os consumíveis não são reabastecidos do Depósito se o jogador não tiver créditos suficientes para um reabastecimento automático completo de munição.
  • Baixo volume do som de destruição do veículo.
  • Após a conclusão bem-sucedida da missão "Aliança-14. Knock-Knock" durante a operação Quimera, o ícone da missão com falha é exibido após a batalha.

Alterações nas Características Técnicas do Veículo (por Nação):

E.U.A

T6 Medium

  • Veículo adicionado (transição do M3 Stuart)

T1 Cunningham

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M1916 de 104 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Semiautomatic Gun M1924 de 100 para 230 projéteis
  • A rentabilidade foi reduzida em 30%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Cunningham D2 de 115 para 245 HP

M2 Light Tank

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Browning MG caliber .50 HB, M2 na torre M2D27810 de 1800 para 3600 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun in M2D27810 de 1200 para 2400 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M5 na torre M2D27812 de 103 para 205 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 28%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M2D27810 de 140 para 305 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M2D27812 de 160 para 320 HP

M2 Medium Tank

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M5 de 120 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M6 de 120 para 210 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Howitzer M3 de 46 para 80 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M2M7 de 210 para 375 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M2M19 de 180 para 355 HP

M3 Lee

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M2 de 50 para 75 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M3 de 50 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 9%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M3 S de 310 para 475 HP

M3 Stuart

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun de 750 para 1500 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M5 de 103 para 205 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M6 de 103 para 180 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 14%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre D37812 de 220 para 405 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre D39273 de 240 para 425 HP

M4 Improved

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 97 para 115 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 480 para 630 HP

M4A1 Sherman

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M3 na torre D51066 de 90 para 135 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm M4 na torre D51066 de 46 para 70 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun M1A1 na torre D51072 de 90 para 110 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre D51066 de 400 para 570 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre D51072 de 460 para 600 HP

M4A2E4 Sherman

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 90 para 110 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 480 para 630 HP

M4A3E2 Sherman Jumbo

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M3 de 104 para 155 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun M1A1 de 104 para 125 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm M4 de 70 para 105 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M4A2E2T110 de 730 para 810 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M4A2E2D51080 de 760 para 850 HP

M4A3E8 Fury

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 750 para 840 HP

M4A3E8 Sherman

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M3 de 71 para 105 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun M1A1 de 71 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm M4 de 46 para 70 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre D51072 de 720 para 800 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre D51080 de 750 para 840 HP

M4A3E8 Thunderbolt VII

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M4A3E8 Thunderbolt VII de 750 para 840 HP

M5 Stuart

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M6 na torre M5A1 de 147 para 255 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun T16 na torre M5A1 de 145 para 220 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M6 na torre M5 de 123 para 215 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun T16 na torre M5 de 120 para 180 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M5A1 de 340 para 520 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M5 de 320 para 495 HP

M6

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3-inch Gun M7 de 75 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun M1A1 de 75 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M6D1 de 840 para 920 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M6D2 de 870 para 970 HP

M7

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M2L de 71 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M3L de 71 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr Mk. III de 155 para 185 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 4%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M47 de 350 para 540 HP

M7 Priest

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm Howitzer M2A1 de 69 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm Howitzer M3 de 69 para 120 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 14%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 140 para 250 HP

M8A1

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm Gun M1 de 66 para 115 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm AT Gun M3 de 46 para 70 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm AT Howitzer M3 de 46 para 70 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3-inch AT Gun M7 de 46 para 80 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 12%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M8 HMC Scott de 250 para 385 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M8 GMC de 265 para 405 HP

M10 Wolverine

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3-inch AT Gun M7 de 54 para 95 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm AT Gun M1A1 de 54 para 80 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm AT Gun M1A2 de 54 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm AT M4 de 30 para 36 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M10T72 de 340 para 445 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M10T72M1 de 360 para 470 HP

M18 Hellcat

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3-inch AT Gun M7 de 45 para 80 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm AT Gun M1A1 de 45 para 70 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm AT Gun M1A2 de 45 para 55 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 3%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M18 M34A1 de 550 para 610 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M18 M1 de 570 para 640 HP

M22 Locust

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 50 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 250 para 445 HP

M24 Chaffee

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M6 de 48 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M17 de 48 para 60 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 4%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T24 de 330 para 520 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M24 de 360 para 550 HP

M26 Pershing

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun M1A1 de 92 para 110 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm M4 de 54 para 80 projéteis

M36 Jackson

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm AT Gun M1A2 de 54 para 65 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 3%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M36T74 de 560 para 630 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M36T78 de 590 para 660 HP

M37

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm Howitzer M3 de 126 para 220 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm Howitzer M4 de 126 para 190 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 180 para 275 HP

M41 HMC

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 155 mm Howitzer M1 de 22 para 27 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 230 para 300 HP

M44

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 155 mm Howitzer M1 de 36 para 44 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 3%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 280 para 315 HP

M46 Patton

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm M4 de 54 para 80 projéteis

MTLS-1G14

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 700 para 1226 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 230 para 410 HP

Ram II

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 92 para 110 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 610 para 800 HP

T1E6

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 80 para 160 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 160 para 320 HP

T1 Heavy Tank

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3-inch Gun M7 de 75 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun M1A1 de 75 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T1D5 de 600 para 820 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T1D6 de 660 para 860 HP

T1 HMC

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Pack Howitzer M1 de 60 para 120 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 14%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 80 para 160 HP

T2 Light Tank

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 1200 para 2400 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 150 para 300 HP

T2 Medium Tank

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun de 1200 para 2400 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Browning Semiautomatic Gun de 110 para 220 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M5 de 103 para 205 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 27%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T2T1 de 155 para 325 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T2T2 de 170 para 340 HP

T3 HMC

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm AT Gun M3 de 124 para 250 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm AT Howitzer M1A1 de 61 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 2-pdr Mk. IX de 114 para 230 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 17%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 110 para 220 HP

T7 Combat Car

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 1350 para 2700 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 150 para 300 HP

T14

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 90 para 110 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 690 para 900 HP

T18

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Browning MG caliber .50 HB, M2 de 110 para 240 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 120 para 240 HP

T18 HMC

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Howitzer M1A1 de 42 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 12%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 110 para 195 HP

T20

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun M1A1 na torre T20D1 de 70 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm M4 de 36 para 55 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun M1A1 na torre T20D2 de 68 para 80 projéteis

T21

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T21 de 600 para 670 HP

T23

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Browning MG caliber .50 HB, M2 de 1800 para 3600 projéteis

T37

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T37 de 580 para 650 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T41 pilot number 1 de 610 para 680 HP

T40

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm Gun M1 de 126 para 220 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm AT Howitzer M1A1 de 98 para 195 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm AT Gun M1A1 de 68 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3-inch AT Gun M1918 de 98 para 145 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm AT Howitzer M3 de 50 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 14%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 275 para 420 HP

T54E1 (alterado de Médio para Pesado)

  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão T54E1 de 44 para 38 graus/s
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão T54E1M2 de 46 para 40 graus/s
  • Reduzida a dispersão do canhão 105 mm Gun T140E2 durante a rotação da torre T157 em 29%
  • Alterado o valor de penetração do projétil HVAPDS-T T279 no canhão 105 mm Gun T140E2 de 255 para 310 mm
  • Alterado o valor de penetração do projétil AP-T T182E1 no canhão 105 mm Gun T140E2 de 210 para 248 mm
  • Velocidade máxima alterada de 43.5 para 35 km/h
  • O custo de reparo foi reduzido em 6%
  • A rentabilidade foi aumentada em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T157 de 1750 para 1850 HP

T56 GMC

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3-inch AT Gun M7 de 40 para 70 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm Gun M1 de 53 para 95 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 15%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 160 para 285 HP

T57

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Browning MG caliber .50 HB, M2 de 1800 para 3600 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T51D1 de 80 para 160 HP

T67

  • O motor Wright Continental R-975C4 foi substituído pelo Wright Continental R-975C4 early (potência do motor: 380 h.p.)
  • Aumentada a dispersão durante o movimento da suspensão T49E1 em 17%
  • Aumentada a dispersão durante o movimento da suspensão T49E2 em 14%
  • Aumentada a dispersão durante a rotação do casco na suspensão T49E1 em 17%
  • Aumentada a dispersão durante a rotação do casco na suspensão T49E2 em 14%
  • Alterado o tempo de mira do canhão 57 mm Gun M1 na torre T49 de 1.7 para 1.9 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão 57 mm Gun M1 na torre T67 de 1.7 para 1.9 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão 3-inch AT Gun M7 na torre T67 de 1.7 para 1.9 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão 76 mm AT Gun M1A1 na torre T67 de 1.7 para 1.9 s
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm Gun M1 de 70 para 125 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3-inch AT Gun M7 de 45 para 80 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm AT Gun M1A1 de 45 para 70 projéteis
  • A velocidade de ré foi alterada de 20 para 17 km/h
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • A rentabilidade foi reduzida em 8%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T49 de 340 para 445 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T67 de 360 para 470 HP

T78

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 600 para 670 HP

T82 HMC

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm Howitzer M3 de 58 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm Howitzer M4 de 58 para 85 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 130 para 200 HP

Alemanha

43 M. Toldi III

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 87 para 150 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 230 para 410 HP

Dicker Max

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 550 para 620 HP

Durchbruchswagen 2

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 39 L/60 de 120 para 180 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 37 L/24 de 90 para 160 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 34%
  • A rentabilidade foi reduzida em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre D.W.-Versuchsturm de 390 para 640 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre VK 30.01 (H) 0-Serie de 440 para 670 HP

E 50

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 na torre E 50 Ausf. B de 90 para 110 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 na torre E 50 Ausf. A de 80 para 95 projéteis

G.Pz. Mk. VI (e)

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 de 15 para 30 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 13%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 90 para 180 HP

Grille

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 15 cm s.F.H. 13 L/17 de 30 para 36 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 15 cm s.I.G. 33 L/11 de 30 para 55 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 8%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 240 para 315 HP

Großtraktor-Krupp

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 102 para 180 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 320 para 570 HP

Hummel

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 15 cm s.F.H. 13 L/17 de 22 para 27 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 300 para 335 HP

Jagdpanther

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Pak 42 L/70 de 68 para 80 projéteis

Jagdpanzer 38(t) Hetzer

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Pak 39 L/48 de 40 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Stu.K. 40 L/43 de 40 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 de 20 para 30 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 12%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 270 para 415 HP

Jagdpanzer IV

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Pak 39 L/48 de 79 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Pak 42 L/70 de 62 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 600 para 670 HP

Leichttraktor

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Breda (i) de 420 para 972 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 de 150 para 345 projéteis
  • A rentabilidade foi reduzida em 34%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Leichttraktor de 130 para 280 HP

Marder 38T

  • Alterado o tempo de recarga do canhão 7,5 cm Pak 40/2 L/46 de 3.4 para 4 s
  • Alterado o tempo de recarga do canhão 7,5 cm Pak 40/3 L/46 de 3.2 para 3.8 s
  • Alterado o tempo de recarga do canhão 7,62 cm Pak 36 (r) de 3.6 para 4.3 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão 7,5 cm Pak 40/3 L/46 de 1.5 para 1.7 s
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Pak 40/2 L/46 de 38 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Pak 40/3 L/46 de 38 para 55 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,62 cm Pak 36 (r) de 37 para 65 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 14%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 270 para 415 HP

Marder II

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Pak 40/2 L/46 de 37 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,62 cm Pak 36 (r) de 36 para 65 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 16%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 165 para 295 HP

MKA

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 99 para 200 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 200 para 400 HP

Nashorn

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Pak 42 L/70 de 60 para 70 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 3%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 600 para 670 HP

Panther

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm Kw.K. L/28 de 42 para 50 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 de 80 para 95 projéteis

Panther II

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm Kw.K. L/28 de 42 para 50 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 de 80 para 95 projéteis

Panzerjäger I

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3,7 cm Pak (t) L/47 de 160 para 320 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 4,7 cm Pak (t) L/43 de 84 para 170 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 25%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 120 para 240 HP

Pz. V Berge-Panther Alpha

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 820 para 920 HP

Pz. V Berge-Panther

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 820 para 920 HP

Pz.Kpfw. 35 (t)

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 de 300 para 600 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3,7 cm Kw.K. 34 (t) L/40 de 72 para 145 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47 de 72 para 145 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 25%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. 35 (t) de 150 para 340 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. 35 (t) verstärkterturm de 180 para 360 HP

Pz.Kpfw. 38 (t)

  • Aumentada a dispersão durante o movimento da suspensão Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E em 10%
  • Aumentada a dispersão durante a rotação do casco na suspensão Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E em 10%
  • Alterada a dispersão do canhão 4,7 cm Kw.K. (t) L/43 na torre Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E/F de 0.37 para 0.39 m
  • Alterado o tempo de recarga do canhão 4,7 cm Kw.K. (t) L/43 na torre Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E/F de 2.3 para 2.5 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão 4,7 cm Kw.K. (t) L/43 na torre Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E/F de 1.7 para 1.9 s
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 de 340 para 680 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47 de 90 para 180 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 4,7 cm Kw.K. (t) L/43 de 56 para 100 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. A de 200 para 425 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E/F de 250 para 445 HP

Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G de 340 para 680 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47 na torre Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G de 72 para 145 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 4,7 cm Kw.K. (t) L/43 na torre Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G de 56 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. 38 (t) n.A. de 400 para 800 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47 na torre Pz.Kpfw. 38 (t) n.A. de 80 para 160 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 4,7 cm Kw.K. (t) L/43 na torre Pz.Kpfw. 38 (t) n.A. de 64 para 110 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 39 L/60 na torre Pz.Kpfw. 38 (t) n.A. de 60 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 9%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G de 300 para 495 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. 38 (t) n.A. de 340 para 520 HP

Pz.Kpfw. 38H 735 (f)

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 100 para 200 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 160 para 320 HP

Pz.Kpfw. B2 740 (f)

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 112 para 195 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 34%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 400 para 610 HP

Pz.Kpfw. I

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Breda (i) de 240 para 552 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Kw.K. 30 de 240 para 480 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Kw.K. 38 de 240 para 480 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 16%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre L.K.A. 2 de 145 para 305 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. I Breda de 160 para 320 HP

Pz.Kpfw. II

  • O canhão Solothurn S-18/1000 (capacidade do rack de munição: 1040 projéteis) foi adicionado na torre Pz.Kpfw. II Ausf. F
  • O canhão Solothurn S-18/1000 (capacidade do rack de munição: 1040 projéteis) foi adicionado na torre Pz.Kpfw. II Ausf. b
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. II Ausf. F de 320 para 640 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Kw.K. 30 na torre Pz.Kpfw. II Ausf. F de 320 para 640 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Kw.K. 38 na torre Pz.Kpfw. II Ausf. F de 320 para 640 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. II Ausf. b de 260 para 520 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Kw.K. 30 na torre Pz.Kpfw. II Ausf. b de 260 para 520 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Kw.K. 38 na torre Pz.Kpfw. II Ausf. b de 260 para 520 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 25%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. II Ausf. F de 170 para 340 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. II Ausf. b de 145 para 325 HP

Pz.Kpfw. I Ausf. C

  • Reduzida a dispersão do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. I Breda em 33%
  • Aumentada a dispersão do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. I Breda em 8%
  • Aumentada a dispersão do canhão 2 cm Kw.K. 38 na torre Pz.Kpfw. I Breda em 8%
  • Aumentada a dispersão do canhão 7,92 mm Mauser E.W. 141 na torre Pz.Kpfw. I Ausf. C em 18%
  • Aumentada a dispersão do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. I Ausf. C em 8%
  • Aumentada a dispersão do canhão 2 cm Kw.K. 38 na torre Pz.Kpfw. I Ausf. C em 8%
  • Alterado o tempo de mira do canhão 7,92 mm Mauser E.W. 141 na torre Pz.Kpfw. I Ausf. C de 1.3 para 1.4 s
  • Reduzido o tempo entre disparos no carregador do canhão 2 cm Flak 38 em 20%
  • Reduzido o tempo entre disparos no carregador do canhão 2 cm Kw.K. 38 em 20%
  • Reduzido o tempo entre disparos no carregador do canhão 7,92 mm Mauser E.W. 141 em 20%
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. I Breda de 260 para 520 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Kw.K. 38 na torre Pz.Kpfw. I Breda de 260 para 520 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,92 mm Mauser E.W. 141 na torre Pz.Kpfw. I Ausf. C de 640 para 1120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. I Ausf. C de 320 para 640 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Kw.K. 38 na torre Pz.Kpfw. I Ausf. C de 320 para 640 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 17%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. I Breda de 210 para 390 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. I Ausf. C de 230 para 410 HP

Pz.Kpfw. II Ausf. D

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 180 para 360 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 210 para 420 HP

Pz.Kpfw. II Ausf. G

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. II Ausf. C de 320 para 640 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Kw.K. 38 na torre Pz.Kpfw. II Ausf. C de 320 para 640 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. II Ausf. G de 400 para 800 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Kw.K. 38 na torre Pz.Kpfw. II Ausf. G de 400 para 800 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3 cm M.K. 103 na torre Pz.Kpfw. II Ausf. G de 180 para 318 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 14%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. II Ausf. C de 220 para 405 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. II Ausf. G de 240 para 425 HP

Pz.Kpfw. II Ausf. J

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 400 para 700 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 260 para 465 HP

Pz.Kpfw. II Luchs

  • Aumentada a dispersão do canhão 3 cm M.K. 103 durante a rotação da torre Luchs 5 cm em 12%
  • Aumentada a dispersão do canhão 3 cm M.K. 103 na torre Luchs 5 cm em 25%
  • Alterado o tempo de mira do canhão 3 cm M.K. 103 na torre Luchs 5 cm de 2.1 para 2.2 s
  • Reduzido o tempo entre disparos no carregador do canhão 3 cm M.K. 103 em 14%
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 de 330 para 660 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Kw.K. 38 de 330 para 660 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3 cm M.K. 103 na torre Luchs 5 cm de 240 para 420 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 de 77 para 175 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 38 L/42 de 50 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 39 L/60 de 50 para 75 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3 cm M.K. 103 na torre Luchs 2 cm de 240 para 424 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Luchs 5 cm de 340 para 520 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Luchs 2 cm de 310 para 495 HP

Pz.Kpfw. III Ausf. E

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Kw.K. 38 de 400 para 800 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 de 156 para 360 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 de 400 para 800 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 38 L/42 de 76 para 135 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 15%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. III Ausf. A de 200 para 405 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. III Ausf. E de 240 para 425 HP

Pz.Kpfw. III Ausf. J

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. III Ausf. J de 400 para 800 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 na torre Pz.Kpfw. III Ausf. J de 131 para 300 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 38 L/42 na torre Pz.Kpfw. III Ausf. J de 76 para 135 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 39 L/60 na torre Pz.Kpfw. III Ausf. J de 93 para 140 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 2 cm Flak 38 na torre Pz.Kpfw. III Ausf. L de 600 para 1200 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 na torre Pz.Kpfw. III Ausf. L de 156 para 360 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 38 L/42 na torre Pz.Kpfw. III Ausf. L de 93 para 165 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 39 L/60 na torre Pz.Kpfw. III Ausf. L de 93 para 140 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 37 L/24 na torre Pz.Kpfw. III Ausf. L de 70 para 125 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 8%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. III Ausf. J de 310 para 510 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. III Ausf. L de 350 para 540 HP

Pz.Kpfw. III Ausf. K

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 40 para 48 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 600 para 790 HP

Pz.Kpfw. III/IV

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 de 87 para 130 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 de 87 para 105 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. III/IV Ausf. A de 420 para 600 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. III/IV Ausf. B de 480 para 630 HP

 

Pz.Kpfw. IV

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 80 para 95 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 420 para 550 HP

Pz.Kpfw. IV Ausf. A

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 38 L/42 de 150 para 265 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 37 L/24 de 122 para 215 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 15%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. IV Ausf. A de 250 para 455 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. IV Ausf. B de 270 para 480 HP

Pz.Kpfw. IV Ausf. D

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 38 L/42 de 110 para 195 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 39 L/60 de 96 para 145 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 37 L/24 de 80 para 140 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 de 75 para 115 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 9%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. IV Ausf. C de 310 para 510 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. IV Ausf. D de 350 para 540 HP

Pz.Kpfw. IV Ausf. H

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 de 87 para 130 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 de 87 para 105 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm Kw.K. L/28 de 59 para 70 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. IV Ausf. G de 440 para 600 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. IV Ausf. H de 480 para 630 HP

Pz.Kpfw. IV hydrostat.

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 87 para 105 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 550 para 720 HP

Pz.Kpfw. IV Schmalturm

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 730 para 820 HP

Pz.Kpfw. V/IV

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 124 para 150 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 520 para 680 HP

Pz.Kpfw. V/IV Alpha

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 124 para 150 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 520 para 680 HP

Pz.Kpfw. S35 739 (f)

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 112 para 195 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 260 para 465 HP

Pz.Kpfw. T 15

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 78 para 135 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 260 para 465 HP

Pz.Kpfw. T 25

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 60 para 70 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 610 para 800 HP

Pz.Sfl. IVc

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Flak L/60 de 72 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 8,8 cm Flak 37 L/56 de 60 para 70 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 8,8 cm Flak 41 L/74 de 48 para 60 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Sfl. IVc Flak 37 de 350 para 460 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Sfl. IVc Flak 41 de 350 para 460 HP

Pz.Sfl. IVb

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 de 60 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm le.F.H. 18 L/28 de 60 para 105 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 34%
  • A rentabilidade foi reduzida em 12%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 200 para 305 HP

StuG III Ausf. B

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Pak 39 L/48 de 44 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kanone L/24 de 44 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Stu.K. 40 L/43 de 44 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 de 28 para 42 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 260 para 400 HP

StuG III Ausf. G

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Pak 39 L/48 de 44 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Pak 42 L/70 de 36 para 44 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Stu.K. 40 L/43 de 44 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 de 28 para 42 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 350 para 460 HP

StuG IV

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 61 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 360 para 470 HP

Sturmpanzer I Bison

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 15 cm s.I.G. 33 L/11 de 12 para 21 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 43%
  • A rentabilidade foi reduzida em 16%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 130 para 230 HP

Sturmpanzer II

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 15 cm s.I.G. 33 L/11 de 30 para 55 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 34%
  • A rentabilidade foi reduzida em 12%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 190 para 290 HP

Tiger 131

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 950 para 1060 HP

Tiger (P)

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 de 106 para 125 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm Kw.K. L/28 de 58 para 70 projéteis

Tiger I

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 de 110 para 130 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm Kw.K. L/28 de 60 para 70 projéteis

Turán III prototípus

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 32 para 39 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 570 para 750 HP

VK 16.02 Leopard

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3 cm M.K. 103A de 360 para 432 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 39 L/60L de 64 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 34%
  • A rentabilidade foi reduzida em 5%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre VK 16.02 Leopard de 380 para 580 HP

VK 20.01 (D)

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 38 L/42 de 100 para 175 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 39 L/60 de 90 para 135 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 37 L/24 de 50 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre VK 20.01 (D) de 310 para 510 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. III Ausf. M de 350 para 540 HP

VK 28.01

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 39 L/60L de 120 para 145 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre VK 28.01 Ausf. A de 550 para 650 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre VK 28.01 Ausf. B de 610 para 680 HP

VK 30.01 (D)

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 de 120 para 145 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 de 79 para 95 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. III/IV Ausf. B de 700 para 820 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre VK 30.01 (D) de 770 para 860 HP

VK 30.01 (H) (alterado de Pesado para Médio)

  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão VK 30.01 (H) de 20 para 28 graus/s
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão VK 30.01 (H) verstärkteketten de 22 para 30 graus/s
  • Alterado o alcance de visão da torre VK 30.01 (H) 0-Serie de 330 para 350 m
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão VK 36.01 (H) de 24 para 28 graus/s
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5 cm Kw.K. 39 L/60 de 130 para 189 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5/5,5 cm Waffe 0725 de 45 para 66 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 37 L/24 de 100 para 145 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 de 50 para 73 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 de 50 para 73 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 de 40 para 58 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm Kw.K. L/28 de 40 para 58 projéteis
  • Velocidade máxima alterada de 35 para 40 km/h
  • A velocidade de ré foi alterada de 12 para 15 km/h
  • O custo de reparo foi reduzido em 20%
  • A rentabilidade foi reduzida em 9%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre VK 36.01 (H) de 660 para 700 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre VK 30.01 (H) 0-Serie de 600 para 670 HP

VK 30.01 (P) (alterado de Médio para Pesado)

  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão VK 30.01 (P) de 28 para 26 graus/s
  • Alterada a capacidade de carga da suspensão VK 30.01 (P) de 36,600 para 46,600 kg
  • Alterada a capacidade de carga da suspensão VK 30.01 (P) verstärkteketten de 39,900 para 50,000 kg
  • Alterado o peso do casco de 18,000 para 28,000 kg
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Porsche Typ 100 de 33 para 28 graus/s
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão VK 30.01 (P) Krupp Turm de 28 para 23 graus/s
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 de 78 para 96 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 de 50 para 61 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 de 60 para 74 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm Kw.K. L/28 de 28 para 35 projéteis
  • Velocidade máxima alterada de 60 para 45 km/h
  • A velocidade de ré foi alterada de 20 para 12 km/h
  • O custo de reparo foi reduzido em 36%
  • A rentabilidade foi reduzida em 12%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Porsche Typ 100 de 650 para 1040 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre VK 30.01 (P) Krupp Turm de 750 para 1100 HP

VK 30.02 (D)

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 na torre VK 30.02 (D) Schmalturm de 150 para 180 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 na torre VK 30.02 (D) Schmalturm de 100 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 na torre VK 30.02 (D) de 79 para 95 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm Kw.K. L/28 na torre VK 30.02 (D) Schmalturm de 50 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 na torre VK 30.02 (D) de 120 para 145 projéteis

VK 30.02 (M)

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 de 120 para 145 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 de 79 para 95 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre VK 30.02 (M) de 760 para 890 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre VK 30.02 Ausf. A de 840 para 940 HP

VK 36.01 (H)

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5/5,5 cm Waffe 0725 de 72 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 de 55 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm Kw.K. L/28 de 42 para 50 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 de 950 para 1060 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre VK 36.01 (H) de 850 para 1000 HP

VK 65.01 (H)

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 100 para 120 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 700 para 920 HP

Wespe

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm le.F.H. 16 L/22 de 32 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm le.F.H. 18 L/28 de 32 para 55 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 43%
  • A rentabilidade foi reduzida em 12%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 130 para 230 HP

U.R.S.S.

AT-1

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm 20KS de 80 para 160 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm ZiS-8S de 60 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm L-10S de 40 para 80 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 21%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 125 para 250 HP

A-20

  • O nível do veículo foi alterado de IV para V
  • Alterado o custo da suspensão A-20 mod. 1938 de 1,420 para 2,840 créditos
  • Alterado o custo da suspensão A-20 mod. 1940 de 3,580 para 7,160 créditos
  • Alterado o custo de pesquisa da suspensão A-20 mod. 1940 de 840 para 1,840 XP
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão A-20 mod. 1938 em 42%
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão A-20 mod. 1940 em 45%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão A-20 mod. 1938 em 42%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão A-20 mod. 1940 em 45%
  • Alterada a dispersão do canhão 76 mm L-11 na torre SP-3 de 0.51 para 0.46 m
  • Alterada a dispersão do canhão 45 mm VT-42 na torre SP-3 de 0.37 para 0.39 m
  • Alterada a dispersão do canhão 45 mm 20K na torre A-20 mod. 1938 de 0.46 para 0.42 m
  • Alterada a dispersão do canhão 45 mm 20K na torre SP-3 de 0.46 para 0.42 m
  • Alterado o tempo de recarga do canhão 45 mm VT-42 na torre SP-3 de 2.3 para 2 s
  • Alterado o tempo de recarga do canhão 45 mm 20K na torre SP-3 de 2.3 para 2.1 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão 76 mm L-11 na torre SP-3 de 2.9 para 2.3 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão 45 mm VT-42 na torre SP-3 de 1.9 para 1.7 s
  • Alterado o alcance de visão da torre A-20 mod. 1938 de 300 para 340 m
  • Alterado o alcance de visão da torre SP-3 de 330 para 350 m
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Automatic SH-37 de 140 para 210
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm ZiS-19 de 150 para 200 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm 20K de 150 para 160 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm VT-42 de 77 para 145 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm L-11 de 50 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 20%
  • A rentabilidade foi reduzida em 19%
  • Alterado o nível da suspensão A-20 mod. 1938 de III para IV
  • Alterado o nível da suspensão A-20 mod. 1940 de IV para V
  • Alterado o custo vehicle de 134 000 para 334 000 créditos
  • Alterado o nível da suspensão A-20 mod. 1938 de III para IV
  • Alterado o nível da torre SP-3 de IV para V
  • Alterado o custo A-20 mod. 1938 de 1,880 para 3,760 créditos
  • Alterado o custo SP-3 de 5,170 para 9,170 créditos
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre A-20 mod. 1938 de 310 para 475 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre SP-3 de 340 para 500 HP

A-32

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 72 para 110 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 360 para 550 HP

A-43

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm ZiS-4 de 100 para 150 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm F-34 de 100 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm S-54 de 100 para 120 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre А-43 de 660 para 780 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre А-44 de 730 para 820 HP

А-44

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm ZiS-4 de 160 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm F-34 de 160 para 190 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm S-54 de 160 para 190 projéteis

BT-2

  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão BT-2 em 33%
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão BT-5 em 14%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão BT-2 em 33%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão BT-5 em 14%
  • Alterada a dispersão do canhão 45 mm 20K na torre BT-5 de 0.46 para 0.44 m
  • Reduzida a dispersão do canhão 45 mm 20K durante a rotação a torre BT-5 em 29%
  • Reduzida a dispersão após disparo do canhão 45 mm 20K na torre BT-5 em 25%
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 20 mm TNSh de 420 para 840 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm B-3 de 92 para 185 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm 20K de 80 para 160 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 19%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre BT-5 de 160 para 320 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre BT-2 de 140 para 305 HP

BT-5

  • Veículo adicionado (transição do BT-2)

BT-7

  • O nível do veículo foi alterado de III para IV
  • O canhão 23 mm VJa (capacidade do rack de munição: 300 projéteis) foi removido da torre BT-7 mod. 1935
  • O canhão 23 mm VJa (capacidade do rack de munição: 300 projéteis) foi removido da torre BT-7 mod. 1937
  • Alterado o custo da suspensão BT-5 de 600 para 1,200 créditos
  • Alterado o custo da suspensão BT-7 de 1,700 para 3,400 créditos
  • Alterado o custo de pesquisa da suspensão BT-7 de 315 para 815 XP
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão BT-5 em 12%
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão BT-7 em 13%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão BT-5 em 12%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão BT-7 em 13%
  • Alterada a dispersão do canhão 45 mm 20K na torre BT-7 mod. 1937 de 0.46 para 0.45 m
  • Alterada a dispersão do canhão 37 mm ZiS-19 na torre BT-7 mod. 1937 de 0.39 para 0.37 m
  • Reduzida a dispersão do canhão 45 mm 20K durante a rotação da torre BT-7 mod. 1935 em 20%
  • Reduzida a dispersão do canhão 45 mm 20K na torre BT-7 mod. 1935 em 14%
  • Reduzida a dispersão do canhão 45 mm 20K na torre BT-7 mod. 1937 em 14%
  • Alterado o tempo de recarga do canhão 37 mm ZiS-19 na torre BT-7 mod. 1937 de 2.1 para 1.8 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão 45 mm 20K na torre BT-7 mod. 1935 de 2.3 para 1.9 s
  • Alterado o alcance de visão da torre BT-7 mod. 1935 de 280 para 330 m
  • Alterado o alcance de visão da torre BT-7 mod. 1937 de 300 para 350 m
  • Alterada a velocidade de rotação da torre BT-7 mod. 1935 de 36 para 38 graus/s
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm 20K de 84 para 160 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm ZiS-19 de 84 para 200 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 26%
  • A rentabilidade foi reduzida em 17%
  • Alterado o nível da suspensão BT-5 de II para III
  • Alterado o nível da suspensão BT-7 de III para IV
  • Alterado o custo de pesquisa do А-20 de 3200 para 10200 XP
  • Alterado o custo do veículo 37 000 para 137 000 créditos
  • Alterado o nível da torre BT-7 mod. 1935 de II para III
  • Alterado o nível da torre BT-7 mod. 1937 de III para IV
  • Alterado o custo BT-7 mod. 1935 de 750 para 1,500 créditos
  • Alterado o custo BT-7 mod. 1937 de 1,730 para 3,460 créditos
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre BT-7 mod. 1935 de 210 para 510 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre BT-7 mod. 1937 de 230 para 540 HP

BT-7 artillery

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 40 para 70 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 220 para 390 HP

BT-SV

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 84 para 170 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 240 para 425 HP

Churchill III

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 140 para 170 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 700 para 920 HP

KV-1

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm project 413 de 174 para 210 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm ZiS-5 de 114 para 135 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 122 mm U-11 de 50 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm F-30 de 76 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterado o custo de pesquisa do KV-1S de 10,650 para 25,650 XP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre KV-1 LKZ mod. 1941 de 590 para 800 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre KV-1 LKZ mod. 1942 de 640 para 840 HP

KV-1S

  • O nível do veículo foi alterado de V para VI
  • O canhão 85 mm S-31 (capacidade do rack de munição: 55 projéteis) foi substituído pelo 85 mm S-31M (capacidade do rack de munição: 70 projéteis) nas torres KV-1S e KV-122 mod. 1944
  • Alterado o custo da suspensão KV-1S mod. 1942 de 4,500 para 9,000
  • Alterado o custo da suspensão KV-1S mod. 1943 de 10,390 para 16,390 créditos
  • Alterado o custo de pesquisa da suspensão KV-1S mod. 1943 de 2,450 para 4,450 XP
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão KV-1S mod. 1942 em 8%
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão KV-1S mod. 1943 em 9%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão KV-1S mod. 1942 em 8%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão KV-1S mod. 1943 em 9%
  • Alterada a dispersão do canhão 76 mm ZiS-5 na torre KV-1S de 0.46 para 0.38 m
  • Alterada a dispersão do canhão 76 mm ZiS-5 na torre KV-122 mod. 1944 de 0.46 para 0.38 m
  • Alterada a dispersão do canhão 122 mm Howitzer S-41 in the KV-122 mod. 1944 de 0.58 para 0.52 m
  • Reduzida a dispersão do canhão 122 mm Howitzer S-41 durante a rotação da torre KV-122 mod. 1944 em 22%
  • Alterado o tempo de recarga do canhão 122 mm Howitzer S-41 in the KV-122 mod. 1944 de 11.6 para 11 s
  • Alterado o valor de penetração do projétil BP-460A no canhão 122 mm Howitzer S-41 de 140 para 150 mm
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm ZiS-5 de 114 para 135 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 122 mm Howitzer S-41 de 60 para 85 projéteis
  • A velocidade de ré foi alterada de 11 para 14 km/h
  • O custo de reparo foi reduzido em 12%
  • A rentabilidade foi reduzida em 16%
  • Alterado o nível da suspensão KV-1S mod. 1942 de IV para V
  • Alterado o nível da suspensão KV-1S mod. 1943 de V para VI
  • Alterado o custo do veículo 410 000 para 910 000 créditos
  • Alterado o nível da torre KV-122 mod. 1944 de V para VI
  • Alterado o custo KV-1S de 5,000 para 10,000 créditos
  • Alterado o custo KV-122 mod. 1944 de 10,500 para 17,500 créditos
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre KV-1S de 620 para 920 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre KV-122 mod. 1944 de 660 para 970 HP

KV-2

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 122 mm U-11 de 80 para 95 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 3%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre MT-1 de 810 para 910 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre MT-2 de 860 para 960 HP

KV-2 (R)

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 860 para 960 HP

KV-3

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm F-30 na torre T-220 de 79 para 95 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm F-30 na torre KV-3 de 91 para 110 projéteis

KV-13

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm S-54 na torre KV-13 mod. 1942 de 68 para 80 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm ZiS-5 na torre KV-13 mod. 1942 de 68 para 80 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm S-54 na torre KV-13 mod. 1943 de 85 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm ZiS-5 na torre KV-13 mod. 1942 de 85 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 122 mm U-11 na torre KV-13 mod. 1943 de 50 para 60 projéteis

KV-85

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre KV-85 de 820 para 920 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre KV-122 mod. 1944 de 870 para 970 HP

KV-220-2 and KV-220-2 Beta Test

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 120 para 145 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 690 para 900 HP

Loza's M4-A2 Sherman

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 750 para 840 HP

LTP

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 150 para 300 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 230 para 410 HP

M3 Light

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 103 para 180 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 220 para 390 HP

Matilda IV

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 60 para 70 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 610 para 800 HP

MS-1

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Hotchkiss de 104 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm mod. 1932 de 54 para 125 projéteis
  • A rentabilidade foi reduzida em 34%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre MS-1 mod. 1927 de 100 para 215 HP

MT-25

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm VT-43M de 300 para 360 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre MT-25 de 590 para 660 HP

Object 244

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 880 para 990 HP

SU-5

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun mod. 1902/30 30 clb de 48 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun mod. 1902/30 40 clb de 48 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 122 mm Howitzer mod. 1910/1930 de 18 para 27 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição of 152 mm Mortar NM mod. 1931 de 12 para 18 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 160 para 245 HP

SU-18

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Regimental Gun mod. 1927 de 24 para 48 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 23%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 70 para 140 HP

SU-85

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm S-54S de 52 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm D5S-85BM de 38 para 46 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm D5S de 48 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 122 mm M-30S de 32 para 39 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 350 para 460 HP

SU-122A

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 122 mm Howitzer M-30 de 20 para 24 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 152 mm Howitzer D-1 de 15 para 18 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterado o nível do motor M-80 de III para IV
  • Alterada a durabilidade do veículo de 210 para 275 HP

T-26

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm B-3 de 160 para 320 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm ZiS-19 de 140 para 280 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm 20K de 136 para 270 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 27%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-26 mod. 1938 de 180 para 360 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-26 mod. 1936–1937 de 150 para 340 HP

T-28

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm ZiS-4 de 78 para 115 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm ZiS-8 de 78 para 115 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm F-32 de 69 para 105 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm KT-28 de 69 para 105 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm L-10 de 69 para 120 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 9%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-28 conical de 350 para 540 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-28 cylindrical de 320 para 510 HP

T-28E with F-30

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 100 para 150 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 34%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 380 para 580 HP

T-29

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 67 para 115 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 250 para 445 HP

T-34

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm ZiS-4 de 77 para 115 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm F-34 de 77 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm L-11 de 77 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm S-54 de 70 para 85 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-34 mod. 1940 de 400 para 560 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-34 mod. 1942 de 450 para 590 HP

T-34 shielded

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 77 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 500 para 660 HP

T-34-85

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm S-54 na torre T-34-85 de 68 para 80 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 122 mm U-11 de 36 para 44 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm S-54 na torre T-34-85 extended de 70 para 85 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-34-85 de 670 para 770 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-34-85 extended de 720 para 810 HP

T-34-85 Rudy

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 720 para 810 HP

T-34-85M

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 720 para 810 HP

T-43

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 122 mm U-11 na torre T-43 mod. 1943 de 42 para 50 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 122 mm U-11 na torre T-43 mod. 1942 de 36 para 44 projéteis

T-45

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 66 para 130 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 140 para 280 HP

T-46

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm ZiS-19 na torre T-26 de 101 para 200 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm 20K na torre T-26 de 101 para 200 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Automatic SH-37 na torre T-46-1 de 120 para 210
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm ZiS-19 na torre T-46-1 de 114 para 230 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm 20K na torre T-46-1 de 114 para 230 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm VT-42 na torre T-46-1 de 84 para 145 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm L-10 na torre T-46-1 de 60 para 105 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 27%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-26 de 220 para 425 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-46-1 de 250 para 445 HP

Т-50

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm 20KM de 150 para 180 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm VT-43M de 150 para 180 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 4%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-50 de 360 para 550 HP

T-60

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 12.7 mm DShK de 1,000 para 2,000 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 20 mm TNSh de 740 para 1,480 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm ZiS-19 de 125 para 250 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 18%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-40 de 150 para 325 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-60 de 170 para 340 HP

T-70

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm ZiS-19 de 150 para 300 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm 20K de 90 para 180 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm VT-42 de 90 para 160 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 15%
  • Alterado o nível do motor M-80 de III para IV
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-70 de 210 para 390 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-70M de 230 para 410 HP

T-80

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Automatic SH-37 de 120 para 210
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm 20K de 100 para 200 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm VT-42 de 100 para 175 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm VT-43 de 100 para 150 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 8%
  • Alterado o nível do motor M-80 de III para IV
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-80 de 350 para 540 HP

T-116

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 101 para 200 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 230 para 410 HP

T-127

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 104 para 210 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 250 para 445 HP

T-150

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm project 413 na torre T-150-KV de 166 para 200 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm ZiS-5 na torre T-150-KV de 111 para 135 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 122 mm U-11 na torre T-150-220 de 70 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 122 mm U-11 na torre T-150-KV de 48 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm project 413 na torre T-150-220 de 184 para 220 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm ZiS-5 na torre T-150-220 de 121 para 145 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-150-KV de 830 para 940 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-150-220 de 880 para 990 HP

SU-8

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 270 para 300 HP

SU-26

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun mod. 1902/30 30 clb de 48 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun mod. 1902/30 40 clb de 48 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Regimental Gun mod. 1927 de 48 para 95 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 13%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 110 para 195 HP

SU-76I

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 98 para 170 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 160 para 285 HP

SU-76M

  • O nível do veículo foi alterado de III para IV
  • Alterado o custo da suspensão SU-76 de 580 para 1,160 créditos
  • Alterado o custo da suspensão SU-76M de 1,730 para 3,460 créditos
  • Alterado o custo de pesquisa da suspensão SU-76M de 320 para 920 XP
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão SU-76 em 12%
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão SU-76M em 17%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão SU-76 em 12%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão SU-76M em 17%
  • Reduzida a dispersão durante a movimentação do canhão 57 mm ZiS-2 em 38%
  • Alterado o tempo de mira do canhão 57 mm ZiS-2 na torre SU-76M de 2.3 para 1.7 s
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm ZiS-2 de 72 para 110 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm ZiS-8S de 80 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm ZiS-3 de 60 para 95 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 49%
  • A rentabilidade foi reduzida em 18%
  • Alterado o nível da suspensão SU-76 de II para III
  • Alterado o nível da suspensão SU-76M de III para IV
  • Alterado o nível do motor M-80 de III para IV
  • Alterado o custo do veículo 35 500 para 135 500 créditos
  • Alterada a durabilidade do veículo de 155 para 405 HP
  • Alterado o alcande de visão de 290 para 310 m

SU-85B

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm ZiS-2 de 72 para 110 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm ZiS-3 de 64 para 95 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm D5S-85A de 43 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm LB-2S de 43 para 65 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 13%
  • Alterado o nível do motor M-80 de III para IV
  • Alterada a durabilidade do veículo de 260 para 400 HP

SU-85I

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 58 para 70 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 380 para 500 HP

SU-100

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm D5S-85BM de 50 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm D5S de 62 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 3%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 580 para 650 HP

SU-100Y

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 700 para 780 HP

Tetrarch

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 50 para 100 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 140 para 280 HP

Valentine II

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 61 para 120 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 34%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 380 para 580 HP

Reino Unido

A43 BP prototype

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 900 para 1000 HP

AC 1 Sentinel

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 130 para 195 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 370 para 570 HP

AC 4 Experimental

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 750 para 840 HP

Achilles

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII de 50 para 60 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Achilles V Type de 610 para 680 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Achilles Duck Bill de 640 para 720 HP

Alecto

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3.7-inch AT Howitzer de 48 para 70 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Q.F. 25-Pr. AT Gun/How. Mk. III de 60 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. II de 120 para 180 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. IV de 120 para 180 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 270 para 415 HP

Archer

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII de 39 para 47 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 17-pdr AT Gun Mk. II de 39 para 47 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. IV de 52 para 80 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 360 para 470 HP

AT 2

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3.7-inch AT Howitzer de 42 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. III de 96 para 115 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. V de 96 para 115 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 450 para 590 HP

AT 7

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII de 60 para 70 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. V de 120 para 150 projéteis

AT 8

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII de 60 para 70 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. V de 120 para 145 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre AT 8 de 800 para 900 HP

AT 15

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII de 70 para 85 projéteis

Birch Gun

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. de 150 para 265 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Q.F. 18-Pr. de 150 para 265 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 34%
  • A rentabilidade foi reduzida em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 190 para 290 HP

Bishop

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Q.F. 4.5-in. Howitzer de 32 para 39 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. de 32 para 55 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 8%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 350 para 460 HP

Cavalier

  • Veículo adicionado (transição do Matilda) Vickers Medium Mk. I
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 3-pdr Gun Mk. I de 90 para 205 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr 8 cwt Mk. II de 60 para 140 projéteis
  • A rentabilidade foi reduzida em 31%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Vickers Medium Mk. I de 140 para 300 HP

Challenger

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII na torre Challenger de 51 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 17-pdr AT Gun Mk. II na torre Challenger de 51 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII na torre Avenger de 55 para 65 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 17-pdr AT Gun Mk. II na torre Avenger de 55 para 65 projéteis

Churchill I

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 2-pdr Mk. X de 150 para 265 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I de 115 para 175 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun Mk. V de 84 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Vickers HV de 84 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr Mk. III de 84 para 145 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr Gun Mk. V de 84 para 145 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Churchill I de 650 para 870 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Churchill III de 700 para 920 HP

Churchill VII

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3.7-inch Howitzer de 50 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun Mk. V de 84 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Vickers HV de 84 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr Gun Mk. V de 84 para 145 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Churchill IV de 860 para 1020 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Churchill VII de 960 para 1080 HP

Churchill Gun Carrier

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 650 para 730 HP

Comet

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3.7-inch Howitzer de 48 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun Mk. V de 61 para 75 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Vickers HV de 61 para 75 projéteis

Covenanter

  • Alterado o custo da suspensão Covenanter Mk. I de 1500 para 3000 créditos
  • Alterado o custo da suspensão Covenanter Mk. III de 4200 para 8400 créditos
  • Alterado o custo de pesquisa da suspensão Covenanter Mk. III de 1200 para 1900 XP
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão Covenanter Mk. I em 7%
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão Covenanter Mk. III em 8%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão Covenanter Mk. I em 7%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão Covenanter Mk. III em 8%
  • Alterado o alcance de visão da torre Covenanter Mk. IV CS de 340 para 350 m
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 2-pdr Mk. X de 130 para 260 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 40 mm Pom-Pom de 200 para 360 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I de 74 para 88 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors de 120 para 240 projéteis
  • O nível do veículo foi alterado de IV para V
  • O custo de reparo foi reduzido em 4%
  • A rentabilidade foi reduzida em 11%
  • Alterado o nível da suspensão Covenanter Mk. I de III para IV
  • Alterado o nível da suspensão Covenanter Mk. III de IV para V
  • Alterado o custo do veículo 110 000 para 410 000 créditos
  • Alterado o nível da torre Covenanter Mk. I de III para IV
  • Alterado o nível da torre Covenanter Mk. IV CS de IV para V
  • Alterado o custo Covenanter Mk. I de 1890 para 3780 créditos
  • Alterado o custo Covenanter Mk. IV CS de 5500 para 11 000 créditos
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Covenanter Mk. I de 310 para 475 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Covenanter Mk. IV CS de 340 para 500 HP

Cromwell

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3.7-inch Howitzer de 40 para 48 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr Mk. III de 75 para 130 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr Gun Mk. V de 75 para 130 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun Mk. V de 64 para 75 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Vickers HV de 64 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Cromwell Mk. I de 700 para 800 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Cromwell Mk. IV de 750 para 840 HP

Cromwell B

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 750 para 840 HP

Cruiser Mk. I

  • O nível do veículo foi alterado de II para I
  • Removida a torre Cruiser Mk. III
  • Removida a suspensão A9 Mk. II
  • Substituído o canhão QF 2-pdr Mk. IX pelo QF 2-pdr Mk. IX prototype (capacidade do rack de munição of 120 projéteis e recarga de 3.6 s)
  • Substituído o canhão 40 mm Pom-Pom pelo 40 mm Pom-Pom prototype (capacidade do rack de munição of 180 projéteis e recarga de 11.5 s)
  • Removido o motor AEC Type 179
  • Aumentada a dispersão durante o movimento da suspensão A9 Mk. I em 29%
  • Aumentada a dispersão durante a rotação do casco na suspensão A9 Mk. I em 29%
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão A9 Mk. I de 31 para 35 graus/s
  • Alterado o alcance de visão da torre Cruiser Mk. I de 300 para 280 m
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Cruiser Mk. I de 36 para 32 graus/s
  • Velocidade máxima alterada de 40 para 35 km/h
  • A velocidade de ré foi alterada de 15 para 12 km/h
  • O custo de reparo foi reduzido em 100%
  • A rentabilidade foi reduzida em 21%
  • Alterado o custo do veículo 3000 para 0 créditos
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Cruiser Mk. I de 155 para 255 HP
  • Alterada a capacidade de carga da suspensão A9 Mk. I de 13,000 para 13,500 kg

Cruiser Mk. II

  • O nível do veículo foi alterado de III para II
  • Substituído o canhão QF 2-pdr Mk. IX (capacidade do rack de munição: 100 projéteis) pelo QF 2-pdr Mk. IX prototype (capacidade do rack de munição: 200 projéteis) na torre A10E1
  • Substituído o canhão QF 2-pdr Mk. IX (capacidade do rack de munição: 100 projéteis) pelo QF 2-pdr Mk. IX prototype (capacidade do rack de munição: 200 projéteis) na torre Cruiser Mk. II
  • Removido o canhão {G} (capacidade do rack de munição: 30 projéteis) da torre Cruiser Mk. II
  • Alterado o custo da suspensão A10 Mk. I de 670 para 330 créditos
  • Alterado o custo da suspensão A10 Mk. II de 1700 para 610 créditos
  • Alterado o custo de pesquisa da suspensão A10 Mk. II de 310 para 105 XP
  • Aumentada a dispersão durante o movimento da suspensão A10 Mk. I em 15%
  • Aumentada a dispersão durante o movimento da suspensão A10 Mk. II em 17%
  • Aumentada a dispersão durante a rotação do casco na suspensão A10 Mk. I em 15%
  • Aumentada a dispersão durante a rotação do casco na suspensão A10 Mk. II em 17%
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão A10 Mk. I de 32 para 35 graus/s
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão A10 Mk. II de 34 para 38 graus/s
  • Alterada a dispersão do canhão 40 mm Pom-Pom na torre A10E1 de 0.43 para 0.45 m
  • Alterada a dispersão do canhão 40 mm Pom-Pom na torre Cruiser Mk. II de 0.43 para 0.45 m
  • Aumentada a dispersão do canhão 40 mm Pom-Pom durante a rotação da torre A10E1 em 42%
  • Aumentada a dispersão do canhão 40 mm Pom-Pom na torre Cruiser Mk. II em 20%
  • Aumentada a dispersão do canhão 40 mm Pom-Pom durante a rotação da torre Cruiser Mk. II em 60%
  • Alterado o tempo de recarga do canhão 40 mm Pom-Pom na torre A10E1 de 5.5 para 11.5 s
  • Alterado o tempo de recarga do canhão 40 mm Pom-Pom na torre Cruiser Mk. II de 5.5 para 11 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão 40 mm Pom-Pom na torre Cruiser Mk. II de 1.9 para 2.4 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão 40 mm Pom-Pom na torre A10E1 de 1.9 para 2.5 s
  • Reduzido o tempo entre disparos no carregador do canhão 40 mm Pom-Pom em 20%
  • Alterado o alcance de visão da torre A10E1 de 320 para 290 m
  • Alterado o alcance de visão da torre Cruiser Mk. II de 330 para 300 m
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão A10E1 de 46 para 34 graus/s
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Cruiser Mk. II de 46 para 36 graus/s
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 40 mm Pom-Pom na torre A10E1 de 160 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 40 mm Pom-Pom na torre Cruiser Mk. II de 160 para 240 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 52%
  • A rentabilidade foi reduzida em 22%
  • Alterado o nível da suspensão A10 Mk. I de II para I
  • Alterado o nível da suspensão A10 Mk. II de III para II
  • Alterado o custo do motor Rolls-Royce Phantom de 300 para 0 créditos
  • Alterado o custo do veículo 31000 para 3100 créditos
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre A10E1 de 220 para 340 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Cruiser Mk. II de 240 para 360 HP

Cruiser Mk. III

  • O nível do veículo foi alterado de II para III
  • Alterado o custo da suspensão Cruiser Mk. III de 330 para 660 créditos
  • Alterado o custo da suspensão Cruiser Mk. III* de 610 para 1220 créditos
  • Alterado o custo de pesquisa da suspensão Cruiser Mk. III* de 105 para 310 XP
  • Aumentada a dispersão do canhão 40 mm Pom-Pom na rotação da torre Cruiser Mk. III* em 17%
  • Reduzida a dispersão do canhão 40 mm Pom-Pom na torre Cruiser Mk. III em 6%
  • Alterado o tempo de mira do canhão 40 mm Pom-Pom na torre Cruiser Mk. III* de 1.9 para 2.3 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão 40 mm Pom-Pom na torre Cruiser Mk. III de 2.3 para 2.4 s
  • Aumentado o tempo entre disparos no carregador do canhão 40 mm Pom-Pom em 25%
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão Cruiser Mk. III em 19%
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão Cruiser Mk. III* em 17%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão Cruiser Mk. III em 19%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão Cruiser Mk. III* em 17%
  • Alterada a dispersão do canhão 40 mm Pom-Pom na torre Cruiser Mk. III* de 0.48 para 0.45 m
  • Alterada a dispersão do canhão 40 mm Pom-Pom na torre Cruiser Mk. III de 0.48 para 0.45 m
  • Alterado o tempo de recarga do canhão QF 2-pdr Mk. IX na torre Cruiser Mk. III de 2.5 para 2.7 s
  • Alterado o tempo de recarga do canhão 40 mm Pom-Pom na torre Cruiser Mk. III* de 8 para 9 s
  • Alterado o tempo de recarga do canhão 40 mm Pom-Pom na torre Cruiser Mk. III de 8 para 11 s
  • Alterado o tempo de recarga do canhão QF 2-pdr Mk. IX na torre Cruiser Mk. III* de 2.5 para 2.7 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão QF 2-pdr Mk. IX na torre Cruiser Mk. III* de 1.9 para 2.1 s
  • Alterado o alcance de visão da torre Cruiser Mk. III* de 320 para 330 m
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 2-pdr Mk. IX de 87 para 200 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 15 mm Machine Gun BESA de 400 para 720 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 40 mm Pom-Pom de 120 para 320 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 52%
  • A rentabilidade foi reduzida em 21%
  • Alterado o nível da suspensão Cruiser Mk. III de I para II
  • Alterado o nível da suspensão Cruiser Mk. III* de II para III
  • Alterado o custo do veículo 3800 para 38 000 créditos
  • Alterado o custo de pesquisa Cruiser Mk. IV de 1500 para 3500 XP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Cruiser Mk. III de 140 para 370 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Cruiser Mk. III* de 150 para 390 HP

Cruiser Mk. IV

  • Alterado o custo da suspensão Cruiser Mk. IV de 670 para 1340 créditos
  • Alterado o custo da suspensão Cruiser Mk. IVA de 1900 para 3800 créditos
  • Alterado o custo de pesquisa da suspensão Cruiser Mk. IVA de 330 para 1330 XP
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão Cruiser Mk. IV em 17%
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão Cruiser Mk. IVA em 14%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão Cruiser Mk. IV em 17%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão Cruiser Mk. IVA em 14%
  • Alterado o alcance de visão da torre Cruiser Mk. IV de 320 para 330 m
  • Alterado o alcance de visão da torre Cruiser Mk. IVA de 330 para 340 m
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 2-pdr Mk. IX de 130 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 40 mm Pom-Pom de 200 para 360 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors de 120 para 240 projéteis
  • O nível do veículo foi alterado de III para IV
  • O custo de reparo foi aumentado em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 13%
  • Alterado o nível da suspensão Cruiser Mk. IV de II para III
  • Alterado o nível da suspensão Cruiser Mk. IVA de III para IV
  • Alterado o custo do veículo 41 000 para 141 000 créditos
  • Alterado o nível da torre Cruiser Mk. IV de II para III
  • Alterado o nível da torre Cruiser Mk. IVA de III para IV
  • Alterado o custo Cruiser Mk. IV de 730 para 1460 créditos
  • Alterado o custo Cruiser Mk. IVA de 1900 para 3800 créditos
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Cruiser Mk. IV de 210 para 495 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Cruiser Mk. IVA de 230 para 520 HP

Crusader (alterado de Médio para Leve)

  • O nível do veículo foi alterado de V para VI
  • Alterado o custo da suspensão Crusader Mk. I de 2000 para 4000 créditos
  • Alterado o custo da suspensão Crusader Mk. III de 9500 para 18 créditos
  • Alterado o custo de pesquisa da suspensão Crusader Mk. III de 1900 para 5200 XP
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão Crusader Mk. I em 8%
  • Reduzida a dispersão durante movimento na suspensão Crusader Mk. III em 4%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão Crusader Mk. I em 8%
  • Reduzida a dispersão durante a rotação do casco na suspensão Crusader Mk. III em 4%
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Crusader Mk. I de 38 para 40 graus/s
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Crusader Mk. III de 40 para 45 graus/s
  • Alterada a dispersão do canhão QF 2-pdr Mk. X na torre Crusader Mk. I de 0.36 para 0.35 m
  • Alterada a dispersão do canhão QF 2-pdr Mk. X na torre Crusader Mk. III de 0.36 para 0.35 m
  • Alterado o tempo de recarga do canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na torre Crusader Mk. I de 4.3 para 4.1 s
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 2-pdr Mk. X de 180 para 260 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr Gun Mk. V de 65 para 130 projéteis
  • Velocidade máxima alterada de 44 para 50 km/h
  • O custo de reparo foi aumentado em 6%
  • A rentabilidade foi reduzida em 20%
  • Alterado o nível da suspensão Crusader Mk. I de IV para V
  • Alterado o nível da suspensão Crusader Mk. III de V para VI
  • Alterado o custo do veículo 380 000 para 880 000 créditos
  • Alterado o nível da torre Crusader Mk. I de IV para V
  • Alterado o nível da torre Crusader Mk. III de V para VI
  • Alterado o custo Crusader Mk. I de 3980 para 7960 créditos
  • Alterado o custo Crusader Mk. III de 11 000 para 21 000 créditos
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Crusader Mk. I de 410 para 650 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Crusader Mk. III de 450 para 680 HP

Crusader 5.5-in. SP

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Q.F. 4.5-in. Howitzer de 64 para 75 projéteis

Excalibur

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 750 para 840 HP

Excelsior

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 64 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 670 para 880 HP

FV304

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. de 64 para 110 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Q.F. 4.5-in. Howitzer de 64 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 280 para 315 HP

Grant

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M2 de 65 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M3 de 65 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr Mk. III de 76 para 135 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Grant I de 320 para 490 HP

Light Mk. VIC

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 400 para 800 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 150 para 300 HP

Loyd Gun Carriage

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Q.F. 13-Pr. Mk. III de 24 para 48 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 17%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 80 para 160 HP

M2

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Browning MG caliber .50 HB, M2 de 1800 para 3600 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M5 de 103 para 205 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 23%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M2A1 de 140 para 315 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M2A4 de 165 para 330 HP

Matilda

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 2-pdr Mk. X de 92 para 160 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I de 35 para 55 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 2-pdr Mk. X-B de 92 para 140 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 13%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Matilda Mk. IIA de 340 para 540 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Matilda Mk. IIA* de 370 para 570 HP

Matilda Black Prince

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 55 para 65 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 610 para 800 HP

Sexton I

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. Mk. II de 112 para 195 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 140 para 250 HP

Sexton II

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Q.F. 18-Pr. de 112 para 195 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. de 112 para 195 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 12%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 140 para 250 HP

Sherman III

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M3 de 97 para 145 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm M4 de 66 para 80 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr Mk. III de 128 para 225 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun M1A1 de 71 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr Gun Mk. V na torre Sherman IIIA de 128 para 225 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Sherman III de 410 para 580 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Sherman IIIA de 465 para 610 HP

Sherman Firefly

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Gun M3 de 120 para 180 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm Gun M1A1 de 77 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm M4 de 72 para 85 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Sherman I de 720 para 800 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Sherman IC de 750 para 840 HP

Sherman VC Firefly

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 750 para 840 HP

Stuart I-IV

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M5 na torre Stuart I de 103 para 205 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 2-pdr Mk. IX de 98 para 170 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M5 na torre Stuart III de 106 para 210 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun M6 de 106 para 185 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 14%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Stuart I de 230 para 425 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Stuart III de 250 para 445 HP

TOG II*

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 1,400 para 1,560 HP

Universal Carrier 2-pdr

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 2-pdr AT Gun Mk. IX de 112 para 225 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr 8 cwt AT Gun Mk. I de 64 para 130 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr 8 cwt AT Gun Mk. II de 64 para 130 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 22%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 120 para 240 HP

Valentine

  • O nível do veículo foi alterado de IV para III
  • Removido o canhão {G} (capacidade do rack de munição: 44 projéteis) da torre Valentine Mk. XI
  • Substituído o canhão QF 6-pdr Mk. III (capacidade do rack de munição: 44 projéteis) pelo the QF 6-pdr Mk. III early (capacidade do rack de munição: 130 projéteis) na torre Valentine Mk. XI
  • Substituído o canhão QF 6-pdr Gun Mk. V (capacidade do rack de munição: 44 projéteis) pelo QF 6-pdr Gun Mk. V early (capacidade do rack de munição: 130 projéteis) na torre Valentine Mk. XI
  • Alterado o custo da suspensão Valentine Mk. I de 1420 para 710 créditos
  • Alterado o custo da suspensão Valentine Mk. VI de 4700 para 2350 créditos
  • Alterado o custo de pesquisa da suspensão Valentine Mk. VI de 1200 para 320 XP
  • Aumentada a dispersão durante o movimento da suspensão Valentine Mk. I em 42%
  • Aumentada a dispersão durante o movimento da suspensão Valentine Mk. VI em 45%
  • Aumentada a dispersão durante a rotação do casco na suspensão Valentine Mk. I em 42%
  • Aumentada a dispersão durante a rotação do casco na suspensão Valentine Mk. VI em 45%
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Valentine Mk. I de 40 para 38 graus/s
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Valentine Mk. VI de 42 para 40 graus/s
  • Alterada a dispersão do canhão QF 2-pdr Mk. X na torre Valentine Mk. I de 0.36 para 0.38 m
  • Alterada a dispersão do canhão QF 2-pdr Mk. X na torre Valentine Mk. XI de 0.36 para 0.38 m
  • Aumentada a dispersão do canhão QF 2-pdr Mk. X na rotação da torre Valentine Mk. I em 112%
  • Aumentada a dispersão do canhão QF 2-pdr Mk. X na rotação da torre Valentine Mk. XI em 112%
  • Alterado o tempo de recarga do canhão QF 2-pdr Mk. X na torre Valentine Mk. I de 2.1 para 3.2 s
  • Alterado o tempo de recarga do canhão QF 2-pdr Mk. X na torre Valentine Mk. XI de 2.1 para 3.1 s
  • Alterado o alcance de visão da torre Valentine Mk. I de 330 para 310 m
  • Alterado o alcance de visão da torre Valentine Mk. XI de 340 para 320 m
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Valentine Mk. I de 44 para 36 graus/s
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Valentine Mk. XI de 40 para 38 graus/s
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 2-pdr Mk. X de 60 para 200 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 47%
  • A rentabilidade foi reduzida em 16%
  • Alterado o nível da suspensão Valentine Mk. I de III para II
  • Alterado o nível da suspensão Valentine Mk. VI de IV para III
  • Alterado o custo do veículo 120 000 para 40 000 créditos
  • Alterado o nível da torre Valentine Mk. I de III para II
  • Alterado o nível da torre Valentine Mk. XI de IV para III
  • Alterado o custo Valentine Mk. I de 1880 para 940 créditos
  • Alterado o custo Valentine Mk. XI de 4500 para 2250 créditos
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Valentine Mk. I de 310 para 370 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Valentine Mk. XI de 340 para 390 HP

Valentine AT

  • O nível do veículo foi alterado de III para IV
  • Alterado o custo da suspensão Valentine AT Mk. II de 2100 para 4200 créditos
  • Alterado o custo de pesquisa da suspensão Valentine AT Mk. II de 400 para 1200 XP
  • Reduzida a dispersão durante a movimentação do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. IV em 33%
  • Reduzida a dispersão do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. IV após disparar em 25%
  • Alterado o tempo de recarga do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. IV de 2.8 para 2.5 s
  • Alterado o tempo de mira do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. IV de 2 para 1.5 s
  • Alterada a dispersão do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. IV de 0.37 para 0.35 m
  • Alterado o alcande de visão de 320 para 330 m
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 3.7-inch AT Howitzer de 42 para 70 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. II de 102 para 180 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr AT Gun Mk. IV de 102 para 208 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 42%
  • A rentabilidade foi reduzida em 11%
  • Alterado o nível da suspensão Valentine AT Mk. II de III para IV
  • Alterado o custo do veículo 34 000 para 134 000 créditos
  • Alterada a durabilidade do veículo de 170 para 405 HP

Vickers Medium Mk. II

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr 8 cwt Mk. II de 80 para 185 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 3-pdr Gun Mk. II de 111 para 220 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr 8 cwt Mk. I de 80 para 160 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 19%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Vickers Medium Mk. II* de 170 para 360 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Vickers Medium Mk. II** de 190 para 380 HP

Vickers Medium Mk. III

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão OQF 3-pdr Gun Mk. II de 111 para 220 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 6-pdr 8 cwt Mk. I de 80 para 160 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão QF 2-pdr Mk. IX de 130 para 230 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 14%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Vickers Medium А6Е1 de 250 para 475 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Vickers Medium А6Е3 de 280 para 500 HP

França

105 leFH18B2

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 42 para 50 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 260 para 340 HP

AM 39 Gendron-Somua

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 150 para 300 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 140 para 280 HP

AMR 35

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 25 mm SA35 de 78 para 155 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre APX-5 de 180 para 360 HP

AMX 12 t

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre AMX 12 t de 580 para 650 HP

AMX 13 F3 AM

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 270 para 300 HP

AMX 13 105 AM mle. 50

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm court mle. 1934 S de 34 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm obusier mle. 1950 de 34 para 50 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 220 para 290 HP

AMX 38

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 de 258 para 515 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm SA38 de 162 para 325 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA34 de 148 para 295 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA35 de 120 para 210 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 12%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre AMX 38 de 220 para 390 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre AMX 40 de 360 para 380 HP

AMX 40

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA34 de 156 para 310 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA35 de 156 para 275 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm SA32 de 70 para 105 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre AMX 40 de 280 para 380 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Renault-Balland de 300 para 400 HP

AMX 105 AM mle. 47

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm D.E.F.A. 4767 modifié de 40 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm obusier mle. 1950 de 40 para 60 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 12%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre AMX 105 AM mle. 47 de 170 para 260 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre AMX 105 AM mle. 47 modifié de 170 para 260 HP

AMX M4 mle. 45

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 90 mm DCA 30 na torre ARL 44 de 74 para 90 projéteis

AMX AC mle. 46

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 90 mm AC canon DCA 30 de 96 para 115 projéteis

AMX ELC bis

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm SA44L de 48 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm SA32L de 60 para 70 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 90 mm D. 915 de 36 para 44 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 5%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre AMX ELC bis de 320 para 490 HP

ARL 44

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 90 mm DCA 30 de 50 para 60 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre ACL 1 de 780 para 870 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre ARL 44 de 820 para 920 HP

ARL V39

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm APX mle. 1938 de 200 para 300 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm AC SA44 de 160 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 90 mm AC canon DCA 30 de 100 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm AC mle. 1930 S de 80 para 95 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 610 para 680 HP

B1

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA34 de 112 para 225 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA35 de 112 para 195 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA37 de 112 para 195 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre B1 APX 1 de 380 para 630 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre B1 APX 4 de 430 para 660 HP

BDR G1 B

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm SA44 de 74 para 110 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm SA32 de 74 para 110 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 90 mm DCA 30 de 48 para 60 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre FCM F4 de 650 para 870 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre FCM F1 de 700 para 920 HP

Bretagne Panther

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 840 para 940 HP

D1

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 na torre D1 Berliet de 420 para 975 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 de 200 para 400 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 na torre Schneider Tourelle 2 de 420 para 990 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA34 de 112 para 225 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 19%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre D1 Berliet de 155 para 325 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Schneider Tourelle 2 de 170 para 340 HP

D2

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 de 240 para 480 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA34 de 120 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA35 de 120 para 210 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA37 de 120 para 210 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 14%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre D2 APX 1 de 210 para 390 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre D2 APX 4 de 230 para 410 HP

FCM 36

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 de 150 para 300 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm APX SA18 de 102 para 235 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm SA38 de 102 para 205 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 19%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Tracteur RN.3 de 140 para 280 HP

FCM 36 Pak 40

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 40 para 70 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 180 para 320 HP

Hotchkiss H35

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 de 160 para 320 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm APX SA18 de 100 para 230 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm SA38 de 100 para 200 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 27%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre APX R de 160 para 320 HP

Lorraine 39L AM

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm court mle. 1934 S de 24 para 42 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm court mle. 1935 B de 24 para 42 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 12%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Lorraine 39L AM de 120 para 215 HP

M10 RBFM

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 54 para 65 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 360 para 470 HP

M4A1 FL 10

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 720 para 810 HP

Panhard AMD 178B

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 1%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Panhard AMD 178 CDM de 520 para 610 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Panhard AMD 178B FL 1 de 570 para 640 HP

Renault G1

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm SA32 de 100 para 150 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm SA44 de 50 para 75 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm court mle. 1934 de 35 para 42 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Renault-Balland de 390 para 570 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre FCM F1 R de 460 para 600 HP

Renault FT

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm APX SA18 de 237 para 545 projéteis
  • A rentabilidade foi reduzida em 26%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Renault FT Berliet de 115 para 245 HP

Renault FT AC

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 25 mm AC SA-L mle. 1937 de 400 para 800 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 25 mm automatique mle. 1936 de 400 para 800 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA-L mle. 1937 de 150 para 300 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 21%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 120 para 240 HP

Renault FT 75 BS

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Blockhaus Schneider de 24 para 48 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 21%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 80 para 160 HP

Renault R35

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 de 150 para 300 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm APX SA18 de 100 para 230 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm SA38 de 100 para 200 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 25%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre APX-R de 140 para 295 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre APX-R1 de 155 para 310 HP

Renault UE 57

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA-L mle. 1937 de 110 para 220 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 6-pdr AT Gun Mk. IV de 70 para 125 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 43%
  • A rentabilidade foi reduzida em 16%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 150 para 265 HP

S35 CA

  • Removido o canhão {G} (capacidade do rack de munição: 42 projéteis)
  • Alterado o tempo de mira do canhão 90 mm AC canon DCA 30 na torre S35 CA de 2.3 para 2.7 s
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 17-pdr AT Gun Mk. II de 86 para 105 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 90 mm AC canon DCA 30 de 65 para 80 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • A rentabilidade foi reduzida em 8%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 330 para 430 HP

SARL 42

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA35 de 118 para 205 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA37 de 69 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA37 amélioré de 69 para 105 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm SA44 de 30 para 45 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm SA32 de 60 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre FCM à trois hommes de 310 para 510 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre ARL 42 de 350 para 540 HP

Somua S35

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA34 de 118 para 235 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA35 de 118 para 205 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm SA37 de 69 para 120 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 19%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre APX 1CE de 230 para 425 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre ARL 2C de 250 para 445 HP

Somua SAu 40

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm APX mle. 1938 de 40 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm AC SA44 de 40 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 105 mm AC court mle. 1934 S de 30 para 45 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Somua SAu 40 de 280 para 430 HP

Czechoslovakia

Kolohousenka

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Pěchotní dělo Škoda L/27 de 100 para 230 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Rychlopalné dělo Vickers L/20 de 80 para 185 projéteis
  • A rentabilidade foi reduzida em 32%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Kolohousenka KH-70 de 110 para 235 HP

LT vz. 35

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Škoda A3 de 76 para 150 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Škoda A8 de 76 para 150 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 21%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre LT vz. 35 de 150 para 340 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-11 de 180 para 360 HP

LT vz. 38

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Škoda A3 de 90 para 180 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Škoda A7 de 90 para 160 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Škoda A8 de 90 para 180 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Škoda A23 de 90 para 159 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 14%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre LT vz. 38 de 180 para 370 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G de 220 para 390 HP

Škoda T 24

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Škoda A13 de 50 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Škoda A18 de 50 para 60 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T 24 první model de 420 para 560 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T 24 druhý model de 450 para 590 HP

Škoda T 25

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75 mm Škoda A18 de 60 para 70 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T 25 první model de 690 para 780 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T 25 druhý model de 730 para 820 HP

Škoda T 40

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 700 para 780 HP

ST vz. 39

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Škoda A9 na torre ST vz. 39 de 88 para 130 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Škoda A11 na torre ST vz. 39 de 88 para 130 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Škoda A9 na torre V-8-H-Sv de 60 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Škoda A11 na torre V-8-H-Sv de 60 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Škoda A11 vylepšený na torre V-8-H-Sv de 60 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 8%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre ST vz. 39 de 320 para 510 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre V-8-H-Sv de 350 para 540 HP

Japão

Chi-Ni

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 13 mm Autocannon Type Ho de 900 para 2070 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Sogekihou de 80 para 185 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5.7 cm Gun Type 97 de 60 para 120 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 19%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Chi-Ni de 190 para 380 HP

Heavy Tank No. VI

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 950 para 1060 HP

O-I

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre O-I de 950 para 1060 HP

O-I Experimental

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7.5 cm Tank Gun Type 3 de 200 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7.5 cm Tank Gun Type 5 de 200 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 12 cm Short Barrel Gun de 100 para 120 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre O-I Experimental de 700 para 920 HP

Renault Otsu

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 13 mm Autocannon Type Ho de 720 para 1665 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Sogekihou de 120 para 275 projéteis
  • A rentabilidade foi reduzida em 30%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Renault Otsu de 110 para 235 HP

Type 1 Chi-He

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Gun Type 1 de 121 para 210 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Experimental 57 mm Tank Gun Shin de 80 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7.5 cm Tank Gun Type 99 de 63 para 95 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 10%
  • Alterada a potência do motor Type 100 Kuurei V-12 de 240 para 270 h.p.
  • Alterada a potência do motor Type 100 Suirei V-12 de 200 para 220 h.p.
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 1 Chi-He de 320 para 510 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 2 Ho-I de 350 para 540 HP

Type 3 Chi-Nu

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Experimental 57 mm Tank Gun Shin na torre Type 4 Chi-To I-Go de 80 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7.5 cm Tank Gun Type 99 na torre Type 4 Chi-To I-Go de 63 para 95 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Experimental 57 mm Tank Gun Shin na torre Type 3 Chi-Nu de 90 para 135 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7.5 cm Tank Gun Type 3 na torre Type 3 Chi-Nu de 70 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7.5 cm Tank Gun Type 5 na torre Type 3 Chi-Nu de 52 para 60 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7.5 cm Tank Gun Type 99 na torre Type 3 Chi-Nu de 70 para 105 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a potência do motor Type 100 Kuurei V-12 de 240 para 270 h.p.
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 4 Chi-To I-Go de 440 para 600 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 3 Chi-Nu de 480 para 630 HP

Type 3 Chi-Nu Kai

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 52 para 60 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 480 para 630 HP

Type 4 Chi-To

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7.5 cm Tank Gun Type 5 de 65 para 80 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 4 Chi-To Prototype de 740 para 870 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 4 Chi-To Production de 820 para 920 HP

Type 5 Chi-Ri

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7.5 cm Tank Gun Type 5 na torre Type 5 Chi-Ri Plan 1 de 97 para 115 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7.5 cm Tank Gun Type 5 na torre Type 5 Chi-Ri Plan 2 de 105 para 125 projéteis

Type 5 Ke-Ho

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Gun Type 1 de 90 para 160 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Experimental 57 mm Tank Gun Shin de 60 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 5 Ke-Ho de 340 para 520 HP

Type 89 I-Go/Chi-Ro

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5.7 cm Gun Type 90 de 100 para 200 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5.7 cm Gun Type 97 de 100 para 200 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 21%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 89 Kou de 175 para 380 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 89 Otsu de 200 para 400 HP

Type 91 Heavy

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Gun Type 1 de 150 para 265 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7 cm Gun Type 94 de 100 para 175 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 12%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 91 Heavy de 250 para 445 HP

Type 95 Ha-Go

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun Type 94 de 120 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun Type 98 de 120 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5.7 cm Gun Type 97 de 93 para 185 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 21%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 95 Ha-Go de 160 para 335 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 4 Ke-Nu de 175 para 350 HP

Type 95 Heavy

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7 cm Gun Type 94 de 100 para 175 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7.5 cm Tank Gun Type 99 de 90 para 135 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 34%
  • A rentabilidade foi reduzida em 9%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 95 de 440 para 670 HP

Type 97 Chi-Ha (alterado de Médio para Leve)

  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Type 97 Chi-Ha de 30 para 40 graus/s
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Type 97 Chi-Ha Kai de 32 para 45 graus/s
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Type 97 Chi-Ha de 30 para 33 graus/s
  • Alterada a velocidade de rotação da suspensão Type 97 Chi-Ha Shinhoto de 30 para 36 graus/s
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun Type 1 de 150 para 165 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun Type 100 de 150 para 185 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 5.7 cm Gun Type 97 de 114 para 185 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Gun Type 1 de 100 para 160 projéteis
  • Velocidade máxima alterada de 40 para 45 km/h
  • A velocidade de ré foi alterada de 15 para 18 km/h
  • O custo de reparo foi reduzido em 45%
  • A rentabilidade foi reduzida em 22%
  • Alterada a potência do motor Mitsubishi SA12200VD de 170 para 200 h.p.
  • Alterada a potência do motor Type 100 Kuurei V-12 de 240 para 270 h.p.
  • Alterada a potência do motor Type 100 Suirei V-12 de 200 para 220 h.p.
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 97 Chi-Ha de 220 para 405 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 97 Chi-Ha Shinhoto de 240 para 425 HP

Type 97 Te-Ke

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun Type 98 de 102 para 205 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 97 Te-Ke de 160 para 320 HP

Type 98 Ke-Ni

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun Type 100 na torre Type 98 Ke-Ni de 106 para 185 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun Type 1 de 93 para 165 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Gun Type 100 na torre Type 2 Ke-To de 93 para 165 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 15%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 98 Ke-Ni de 220 para 405 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 2 Ke-To de 240 para 425 HP

Type 98 Ke-Ni Otsu

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 106 para 185 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 260 para 465 HP

China

59-16

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre 131 de 550 para 640 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre 131-1 de 600 para 670 HP

60G FT

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm 56-85TG FT de 48 para 70 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm 62-85TG FT de 48 para 60 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 400 para 520 HP

M3G FT

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm ZiS-2 de 52 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm ZiS-3 de 40 para 70 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 17%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M3G FT de 160 para 285 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M3G FT model 2 de 160 para 285 HP

M5A1 Stuart

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm M6 na torre M3A3 de 123 para 185 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Gun Type 1 na torre M3A3 de 61 para 105 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm M6 na torre M5A1 de 147 para 220 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Gun Type 1 na torre M5A1 de 73 para 130 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 9%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M3A3 de 310 para 495 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M5A1 de 340 para 520 HP

Renault NC-31

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm APX SA18 de 237 para 545 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm KwK 36 L/46.5 de 150 para 345 projéteis
  • A rentabilidade foi reduzida em 30%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre FT-18 de 110 para 235 HP

SU-76G FT

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm ZiS-2 de 80 para 140 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm ZiS-3 de 60 para 105 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm 56-85TG de 42 para 65 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 14%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 280 para 430 HP

T-26G FT

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Pak de 100 para 200 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Gun Type 1G FT de 80 para 160 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 24%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 125 para 250 HP

Type T-34

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 76 mm F-34 de 100 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm 55-57FG de 100 para 120 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type T-34 de 410 para 560 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type T-34M de 450 para 590 HP

Type 58

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre T-34-85 de 720 para 800 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 58 de 750 para 840 HP

Type 64

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 580 para 650 HP

Type 2597 Chi-Ha

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm 20K de 120 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Gun Type 1 de 104 para 180 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm Gun Type 97 de 120 para 210 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 15%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 97 de 220 para 405 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Type 97-Kai de 240 para 425 HP

Vickers Mk. E Type B

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Vickers QF na torre Vickers Mk. E de 50 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 40 mm Pom-Pom de 160 para 320 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 45 mm 20K de 136 para 270 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm Vickers QF na torre Vickers Mk. E Type B de 96 para 190 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 25%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Vickers Mk. E de 155 para 325 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Vickers Mk. E Type B de 170 para 340 HP

WZ-131G FT

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 85 mm 62-85TG FT de 50 para 60 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 3%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 550 para 620 HP

Polônia

4TP

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 20 mm wz.38 FK-A de 420 para 972 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm QFSA de 45 para 105 projéteis
  • A rentabilidade foi reduzida em 28%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre 4TP de 110 para 235 HP

7TP

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Bofors wz. 37 de 70 para 140 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm QFSA de 50 para 115 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 40mm Działko czołgowe Dł.55 de 60 para 120 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 23%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Bofors 2-osobowa de 180 para 360 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre PZInż.220A de 190 para 380 HP

10TP

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Bofors wz. 37 de 108 para 215 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm kan m/38 strv de 108 para 190 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 13%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Bofors 2-osobowa de 230 para 410 HP

14TP

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm Bofors wz. 37 de 80 para 160 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 40mm auto. Boforsa de 60 para 92 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47mm armata wz. 39 de 50 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 7%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Bofors 2-osobowa de 350 para 520 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Wieża 14TP de 360 para 550 HP

25TP KSUST II

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 40mm auto. Boforsa de 120 para 180 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75mm wz.36/37 de 70 para 85 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75mm wz. 1897 de 77 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 5%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre 25TP KSUST I de 400 para 560 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre 25TP KSUST II de 450 para 590 HP

40TP Habicha

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 75mm wz.36/37 de 74 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre 40TP Habicha I de 630 para 800 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre 40TP Habicha II de 750 para 840 HP

Pudel

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 840 para 940 HP

T-34-85 Rudy

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 720 para 810 HP

TKS z n.k.m. 20 mm

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão n.k.m. 20 mm wz. 38 FK-A de 250 para 500 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre TKS z n.k.m. 20 mm wz. 38 FK-A de 160 para 320 HP

Suécia

Ikv 65 Alt II

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 580 para 650 HP

Ikv 72

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm kan m/41 ikv de 42 para 75 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm kan m/41 ikv L/50 de 42 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 43%
  • A rentabilidade foi reduzida em 16%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 150 para 265 HP

Ikv 103

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm kan ikv 102 de 24 para 29 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm kan ikv 103 de 24 para 29 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 350 para 460 HP

L-60

  • Alterada a capacidade do rack de munição de 320 para 640 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 180 para 360 HP

Lago

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 47 mm kan m/38 strv de 80 para 120 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 57 mm pvkan m/43 de 70 para 105 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm kan m/41 strv na torre Lago m/40 de 59 para 90 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 9%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Lago m/38 de 320 para 510 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Lago m/40 de 350 para 540 HP

Leo

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm kan m/43 strv de 50 para 60 projéteis

Pvlvv fm/42

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 20 mm pvlvkan m/40 de 240 para 480 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm pvkan m/38 de 100 para 200 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 17%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Pvlvv fm/42 de 110 para 220 HP

Sav m/43

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm kan m/02 de 60 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm kan m/41 ikv L/50 (neglkrut) de 60 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 10,5 cm kan m/44 sav de 41 para 60 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Sav m/43 de 270 para 415 HP

Strv 74

  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Strv 74 prototyptorn de 700 para 800 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Strv 74 de 750 para 840 HP

Strv fm/21

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 20 mm akan m/Madsen de 480 para 1110 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm kan m/Škoda de 100 para 230 projéteis
  • A rentabilidade foi reduzida em 29%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Strv fm/21 de 130 para 280 HP

Strv K

  • Para ser testado pelos jogadores no Superteste

Strv m/38

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 20 mm akan m/40 de 250 para 500 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm kan m/38 strv de 100 para 200 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 21%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Strv m/38 de 160 para 325 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Strv m/39 de 170 para 340 HP

Strv m/40L

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm kan m/38-49 strv de 100 para 175 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 37 mm kan m/38 strv de 100 para 200 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 15%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Strv m/40L de 200 para 390 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Strv m/40K de 230 para 410 HP

Strv m/42

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm kan m/41 strv de 59 para 90 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão 7,5 cm kan m/43 strv de 42 para 50 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 24%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Lago m/40 de 420 para 560 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Strv m/42 de 450 para 590 HP

Strv m/42-57 Alt A.2

  • O custo de reparo foi reduzido em 10%
  • Alterada a durabilidade do veículo de 700 para 780 HP

Itália

Fiat 3000

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 37/20 de 237 para 545 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 37/40 de 68 para 155 projéteis
  • A rentabilidade foi reduzida em 31%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre Fiat 3000 mod. 30 de 120 para 255 HP

L6/40

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 37/40 de 68 para 155 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Mitragliera Breda cal. 20 mod. 35 de 300 para 600 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 23%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre L6/40 de 170 para 340 HP

M14/41

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 37/40 de 104 para 240 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 47/32 de 87 para 175 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 50%
  • A rentabilidade foi reduzida em 25%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M14/41 de 190 para 380 HP

M15/42

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 47/32 de 111 para 220 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 47/40 de 111 para 195 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 44%
  • A rentabilidade foi reduzida em 17%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M15/42 de 240 para 440 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre M15/42 modificata de 260 para 465 HP

P26/40

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 47/40 de 120 para 210 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 75/32 de 68 para 100 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 75/34 de 68 para 100 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 35%
  • A rentabilidade foi reduzida em 11%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre P26/40 mod. 41 de 320 para 510 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre P26/40 mod. 43 de 350 para 540 HP

P.43

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 75/34 de 63 para 95 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 75/46 de 63 para 75 projéteis
  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 75/50 Skoda de 63 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 23%
  • A rentabilidade foi reduzida em 6%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre P.40 de 420 para 570 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre P.43 de 460 para 600 HP

P.43 bis

  • Alterada a capacidade do rack de munição do canhão Cannone da 75/50 Skoda de 63 para 75 projéteis
  • O custo de reparo foi reduzido em 11%
  • A rentabilidade foi reduzida em 2%
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre P.43 prima variante de 700 para 790 HP
  • Alterada a durabilidade do veículo com a torre P.43 bis de 740 para 830 HP
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Notas da Atualização 1.8

Expandir

Missões Diárias e Premium

  • Adicionadas Missões Diárias, um novo tipo de missão que substituí as Recompensas por Mérito.
  • Três missões diárias estão disponíveis nas Batalhas Aleatórias. Uma vez que elas forem completadas, uma quarta missão bônus com uma recompensa melhorada estará disponível.
  • O progresso da missão é rastreado na Garagem; os jogadores podem resetar as Missões Diárias uma vez a cada quatro horas.
  • Missões com a Conta Premium WoT tiveram seu visual renovado e foram transferidas para a aba de Missões Diárias.

Mudanças nas Estatístiacs da Sessão

Expandido a lista de parâmetros nas Estatísticas da Sessão:

  • Taxa de Vitória
  • Número médio de veículos detectados
  • Número médio de veículos destruídos
  • Batalhas sobrevividas
  • Nível médio de veículo da sessão

Adicionado configuração das Estatísticas da Sessão:

  • Escolha os parâmetros exibidos (entre uma variedade de parâmetros)
  • Opção para exibir os parâmetros econômicos
  • Opção para desabilitar o resete diário das estatísticas; as estatísticas podem acumular agora.
  • Possibilidade de salvar a aba de Batalhas ou Veículos.

Consertos e Melhorias

  • Consertamos o problema quando um veículo não podia ser vendido com a opção de Dispensar (para a Tripulação) selecionada se o Quartel não tivesse beliches vazios.
  • Consertamos o problema quando o texto do botão "Criar Pelotão" na Garagem extendia além do próprio botão em resoluções da tela abaixo de 1366x768 quando a opção "Esconder nome de usuário em batalha" estava ativada.
  • Consertamos o problema quando veículos eram jogados pro alto após passar por cima de uma torre explodida por uma explosão de ammorack.
  • O IS-2-II e o IS-3-II foram adicionados para a descrição da medalha O Leão de Sinai.
  • A linha "Dano Total:" no "Detalhe Reportado" dos Resultados da Batalha (para as batalhas do Linha de Frente) agora mostram o dano total (incluíndo o dano causado com as Reservas de Combate).
  • Consertamos o problema quando a opção "Nome de usuário escondido em batalha" poderia dar o mesmo nome de usuário temporário para vários jogadores na mesma batalha.
  • Consertamos o problema quando a interface da mira/recarregamento dos veículos de canhões duplo permanecia no Modo Espectador após o veículo ser destruído.
  • Consertamos o problema quando o terreno do cliente e do servidor eram diferentes em resoluções de gráficos altas.
  • Consertamos a visualização do emblema de clã em alguns veículos.
  • Adicionamos um botão "Ir para a Loja" nas abas de Equipamento/Consumíveis no Depósito.

Problemas Conhecidos

  • Jogadores podem retreinar tripulantes para veículos especiais que não estão disponíveis atualmente no jogo.
  • Não há proteção para o spam de cliques no minimapa.
  • Tipos de ícones de veículos no painel extendido de veículos não mudam a cor de forma dinâmica ao selecionar o modo Daltônico em batalha.
  • A ordem de eventos para danos recebidos às vezes fica misturada no painel de dano.
  • A resolução não pode ser maximizada para tela cheia enquanto o jogador estiver numa chama de Skype.
  • Os níveis dos veículos mostrados na tela ao apertar a tecla TAB não ficam centralizados com relação aos ícones dos veículos.
  • Quando um veículo atinge o chão e não danifica nenhum módulo, o som de dano sendo recebido é tocado.
  • O círculo da mira oscila no zoom de 16x e 25x no Modo de Cerco nas batalhas do Linha de Frente.
  • O indicador da retícula permanece na Artilharia após mudar para o Modo de Artilharia se um veículo estiver encostando na linha vermelha.
  • Os eventos ao fim da batalha não são sincronizados com o texto dos resultados da batalha.
  • Em alguns casos, o reparo/reabastecimento automático de munição e consumíveis após uma batalha não acontece, mesmo se a quantidade de créditos na conta for suficiente.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
  • Os consumíveis não são reabastecidos do Depósito se o jogador não possuir créditos suficientes para um reabastecimento automático da munição.
  • Volume baixo da destruição do veículo.
  • Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é mostrado após a batalha.
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Notas da Atualização 1.7.1

Expandir

Kit de Desmontagem

  • Um novo tipo de consumível (Kit de Desmontagem) foi adicionado no jogo: ele permite desmontar um item de um equipamento complexo sem utilizar Ouro. Este consumível pode ser recebido de cada quinta Recompensa (grande) por Mérito. Equipamento Melhorado ainda poderá ser desmontado apenas por Títulos.

Mapas

  • Mudamos os locais das bases para as Batalhas de Encontro nos mapas Ruinberg e Linha Siegfried.
  • Fizemos mudanças no balanceamento que afeta os pontos de spawn para as Batalhas de Encontro nos mapas de Himmelsdorf, Ensk, Penhasco, Ruinberg, Linha Siegfried, Murovanka, Estepes, Grande Lago, Prokhorovka e Minas. O número dos possíveis pontos de spawns foi reduzido de 30 para 15 por time.
  • Batalhas de Encontro agora podem acontecer no mapa Penhasco.

Outras Mudanças

  • As Grandes Batalhas estão desabilitadas durante o evento da Guerra de Dinastias.

Mudança nas características técnicas dos seguintes veículos

U.R.S.S

  • Foi adicionado um sub-ramo de tanques usando o sistema de canhões duplos:
    • IS-2-II (Tier VIII)
    • IS-3-II (Tier IX)
    • ST-II (Tier X)

Problemas Conhecidos

  • Jogadores podem retreinar tripulantes para veículos especiais que não estão disponíveis atualmente no jogo.
  • Não há proteção para o spam de cliques no minimapa.
  • Vehicle type icons in the extended vehicle panels do not change their color dynamically when selecting Colorblind mode in battle.
  • A ordem de eventos para danos recebidos às vezes fica misturada no painel de dano.
  • A resolução não pode ser maximizada para tela cheia enquanto o jogador estiver numa chama de Skype.
  • Os níveis dos veículos mostrados na tela ao apertar a tecla TAB não ficam centralizados com relação aos ícones dos veículos.
  • Quando um veículo atinge o chão e não danifica nenhum módulo, o som de dano sendo recebido é tocado.
  • O círculo da mira oscila no zoom de 16x e 25x no Modo de Cerco nas batalhas do Linha de Frente.
  • O indicador da retícula permanece na Artilharia após mudar para o Modo de Artilharia se um veículo estiver encostando na linha vermelha.
  • Os eventos ao fim da batalha não são sincronizados com o texto dos resultados da batalha.
  • Em alguns casos, o reparo/reabastecimento automático de munição e consumíveis após uma batalha não acontece, mesmo se a quantidade de créditos na conta for suficiente.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
  • Os consumíveis não são reabastecidos do Depósito se o jogador não possuir créditos suficientes para um reabastecimento automático da munição.
  • Se o Quartel estiver cheio, o jogador não pode vender o veículo com a opção de Dispensar o Tripulante selecionada.
  • Volume baixo da destruição do veículo.
  • Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é mostrado após a batalha.
  • A barra do reparo da esteira é completada antes que o reparo termine de verdade, e o veículo começa a se mover.
  • Em resoluções abaixo de 1366x768, quando a opção "Esconder nome de usuário me batalha" é ativada o texto do Botão "Criar Pelotão" na Garagem se estende para fora do próprio botão.

Consertos e Melhorias

  • Consertamos o problema com os nomes de usuários longos que não podiam ver o ícone do anonimizador ativado em batalha.
  • Consertamos o problema com o som de carregamento desaparecendo para os veículos de canhões duplos.
  • Consertamos o problema das recompensas creditadas de forma incorreta ao completar Missões Pessoais com condições do seguinte tipo: “Faça um total de X em batalhas Y.”
  • Consertamos o problema da transição das Estatísticas da Sessão para o Hall da Fama.
  • Consertamos o problema do cliente do jogo congelando ao completar o Campo de Treinamento.
  • Consertamos a descrição dos estilos de recompensa ganhos das Batalhas Ranqueadas.
  • Consertamos o problema relacionado a mira para os veículos de canhões duplos no modo Linha de Frente.
  • A aba de Pontuação Pessoal dos Resultados da Batalha não mostra mais o verdadeiro nome do jogador se ele tiver a opção de aninomizador habilitada.
  • Adicionamos a informação sobre XP recebido através do multiplicador de XP gerenciável (disponível dentro da Conta Premium WoT) no Detalhe Reportado dos Resultados da Batalha.
  • Removemos a informação sobre as Badges de Maestria das Estatísticas da Sessão se as Badges estiverem faltando.
  • Melhoramos a operação da tela de Mapas Banidos.
  • Consertamos o comportamento incorreto do círculo da mira do servidor ao utilizar a Mira Automática.
  • Consertamos o problema da câmera balançando para as Artilharias na Mira de Trajetória.
  • Consertamos o problema da badge sobrepondo com o nome de usuário do jogador em baixas resoluções da tela.
  • Fechamos áreas não permitidas para gameplay (casas destruídas) nos mapas Ruinberg e Linha Siegfried.
  • Melhoramos a visualização dos estilos 3D para a Object 261 e o Kranvagn.
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Notas da Atualização 1.7

Expandir

Diretivas

  • As Diretivas para Tripulação agora podem ser compradas apenas com Créditos na seção de Consumíveis da Garagem, assim como na seção de Serviço das Diretivas da Loja.
  • Diretivas para Tripulação não estarão mais diponíveis por Títulos.

A função do Anonimizador foi adicionada

  • Dentro do cliente do jogo, foi adicionada uma opção que permite os jogadores a esconder seu nome de usuário em batalha. Esta opção funciona em Batalhas Aleatórias  (incluindo Assalto, Batalha de Encontro, e Grandes Batalhas), Linha de Frente, Batalhas Ranqueadas, assim como em alguns eventos temporários. Esta opção não irá funcionar em Sala de Treinamento, Campos de Provas, Mapa Global, em Conflitos e Avanços, ou Torneios.
  • Um jogador que habilitou a opção será exibido como um jogador desconhecido para os outros participantes da batalha (exceto para os membros do seu Pelotão), que incluí:
    • Um nome único (que irá mudar a cada batalha) será criado e exibido ao invés do verdadeiro nome do jogador.
    • Se o jogador pertence á um clã, a tag do clã não será exibida no veículo.
    • Não será possível receber informações adicionais sobre o jogador em batalha.
    • Badges de jogadores anonimizados ainda serão exibidas.
  • Membros de um Pelotão que foi criado na Garagem e em batalha verá o verdadeiro nome de usuário de cada membro do Pelotão.
  • O jogador continuará a ver o seu nome de usuário verdadeiro (entretanto, eles também verão seu nome de usuário gerado).
  • Quando a batalha terminar, os nomes de usuários verdadeiros serão revelados nos Resultados da Batalha. 

Por favor, tenha em mente que e sta opção não pode ser usada para violar as Regras do Jogo e não irão afetar o desempenho da moderação. Um jogador que esconder seu nome e violar as Regras do Jogo, não evitará punições.

Mudanlas as Característucas Técnicas dos seguintes veículos

França

  • Adicionado o seguinte veículo:
    • AMR 35

Problemas Consertados

  • Consertamos o problema da retícula central balançando na Mira Sniper ao mirar em um veículo inimigo.
  • Consertamos o problema quando era impossível mudar a nação de um veículo internacional.
  • Consertamos o problema quando os quadrados clicados no mapa indicavam mensagens incorretas para os aliados no Modo Linha de Frente.
  • Consertamos o problema quando árvores derrubadas não forneciam bônus de camuflagem.
  • Consertamos o problema de notificações perdidas sobre compensação de tempo de Conta Premium WoT perdido devido á queda do servidor.
  • Consertamos o problema de tempo incorreto de carregamento exibido do primeiro projétil dos veículos de autocarregamento no modo Linha de Frente.
  • Consertamos o problema quando um veículo tomava dano ao bater em uma árvore ou objeto destrutível.
  • Consertamos o problema quando projéteis passavam direto entre elementos do terreno em alguns casos.
  • Consertamos o problema quando o primeiro convite para o Pelotão recebido após logar no jogo não exibia o nome de usuário do jogador que enviou o convite.
  • Consertamos o problema quando um jogador poderia ser desconectado do servidor após trocar a mira alternativa jogando com uma Artilharia.
  • Consertamos o problema quando um mapa não podia ser banido em alguns casos.
  • Consertamos o problema do ponto de afogamento "baixo" para a Lorraine 155 51 (AAP).
  • Consertamos o problema quando projetos nacionais eram exibidos de forma imprópria ao abrir múltiplas caixas de "Recompensas Merecidas" de uma vez.
  • Consertado um erro na descrição da 8ª missão do Resumo.
  • Melhoramos a exibição da camuflagem aplicada no Object 705.
  • Consertado a descrição da medalha Cadete Exemplar.
  • Após uma Vitória, o canal do sistema exibe informação sobre os Créditos adicionados para o Estoque Reserva.
  • As estatísticas da sessão agora levam em conta os bônus de experiência gerenciáveis aplicados.

Problemas Conhecidos

  • A opção de re-treinar uma Tripulação para veículos especiais não está disponível atualmente no jogo.
  • Não há proteção de spam á cliques no minimapa.
  • Tipos de ícones dos veículos no painel extendido de veículos não mudam a cor de forma dinâmica ao selecionar o modo Daltônico em batalha.
  • A ordem dos eventos para dano recebido é às vezes misturado no painel de dano.
  • O texto das condições da Missão não é exibido na tela de congratulações, devido ao tipo do veículo requerido nas condições da Missão.
  • O jogo não pode ser maximizado no modo tela-cheia, se o jogador estiver em uma chamada no Skype.
  • Os níveis dos veículos exibidos na tela ao pressionar TAB não ficam centralizados com relação aos ícones dos veículos.
  • Quando um veículo atinge o chão sem causar dano aos módulos, o som de dano recebido é tocado.
  • A retícula da mira treme no zoom de 16× e 25× no Modo de Cerco durante as batalhas do Linha de Frente.
  • O indicador da retícula permanece na AAP após mudar para o modo artilharia, se o veículo estiver encostado na linha vermelha.
  • Eventos ao fim da batalha não são sincronizados com o texto dos Resultados da Batalha.
  • Em alguns casos, o reparo/substituição automática da munição e consumíveis após uma batalha não funciona, mesmo quando a quantidade de Créditos na conta é suficiente.
  • Em alguns casos, árvores derrubadas irão atravessar o terreno.
  • Os consumíveis não substituídos do Depósito se o jogador não tem Créditos para completar o reabastecimento automático da munição.
  • Ao verificar um pacote na Loja, o valor de compensação para um veículo alugado é exibido.
  • Os Resultados da Batalha possuem informações faltando sobre a dedução de títulos em caso de reabastecimento automático das Diretivas.
  • Se o Quartel estiver cheio, os jogadores não poderão vender um veículo com a opção de "Dispensar Tripulante" selecionada.
  • Em batalha, a lista de times exibida ao apertar Tab não possuí o ícone da opção “Anonimizador de Usuário em batalha” ativado em caso de um nome de usuário longo.
  • Quando a opção “Anonimizador de Usuário em batalha está ativada, próximo do botão Criar Pelotão na Garagem aumenta as bordas do botão em uma resolução abaixo de 1366x768 pixels.
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Notas da Atualização 1.6.1

Expandir

Veículos Multinacionais

  • Os jogadores podem mudar a nação de alguns veículos Premium. Isso inclui veículos capturados bem conhecidos, veículos fornecidos pelo Lend-Lease e veículos representativos do patrimônio histórico e cultural — como o polonês T-34-85 Rudy.
  • O recurso permite que os jogadores concluam missões com restrições nacionais. Ao mudar a nação do veículo, os jogadores podem usar as tripulações, equipamentos e consumíveis da nação correspondente. A configuração de um jogador do veículo para outra nação (tripulação, equipamento montado) pode ser salva e a operação de alternância entre nações é gratuita. O lendário T-34-85 Rudy é o primeiro veículo multinacional e os jogadores podem alternar entre a URSS e a Polônia.

Alterações nas Batalhas Ranqueadas

  • A lógica de qualificação foi alterada: batalhas de bônus adicionadas pelo número de divisas de acordo com os resultados da qualificação.
  • Algumas alterações de equilíbrio foram realizadas no sistema de experiência por função.
  • Bônus implementados na XP de Combate e Títulos por alto desempenho após passar na qualificação.

Exterior

  • Adicionados novos estilos disponíveis por Ouro na interface Exterior:
    • A Série de Escolas (Escola Americana, Escola Soviética, etc.): Um estilo por nação.
    • Ranger: Um estilo 2D universal para todas as nações e para todos os tipos de veículos.

Problemas Corrigidos

  • A Operação: Object 279 (e) missão União-6 da Campanha. Não Me Pare Agora foi atualizada.
  • A narração do comandante no modo Linha de Frente foi corrigida.
  • Removido o botão (X) de alternar os modos de movimento/disparo no postmortem.
  • O efeito da Visão de Jogo é exibido corretamente na interface de comparação de veículos agora.
  • A exibição da medalha de Serviço Distinto está corrigida.
  • A exibição da área de impacto do Ataque de Artilharia ao jogar em veículos com carregamento automático no modo Linha de Frente foi corrigida.
  • A incompatibilidade do número de pontos de captura da Base no distintivo de desempenho da batalha e nos Resultados da Batalha foi corrigida.
  • Corrigido o problema em que o tempo de captura base não era atualizado depois de sair da zona e depois voltar para ela.
  • Corrigido o problema do travamento de chassis não funcionar para os caça-tanques depois de jogar um veículo com rodas no modo Linha de Frente.
  • Adicionadas descrições detalhadas para Reservas de Combate na janela exibida com o botão direito.
  • Diminuição considerável do cliente ao pesquisar veículos e módulos.
  • Veículos para modos especiais não são mais exibidos como apropriado para a conclusão de missões.

Problemas Conhecidos

  • Os jogadores podem treinar novamente os membros da tripulação em veículos especiais que atualmente não disponíveis no jogo.
  • Não há proteção contra spam de cliques no minimapa.
  • Os ícones de classe dos veículos nos painéis estendidos do veículo não mudam de cor dinamicamente ao selecionar o modo daltônico em batalha.
  • Às vezes, a ordem dos eventos para o dano recebido é misturada no log de danos.
  • O texto das condições da missão não é exibido na janela de felicitações, desde que o tipo de veículo necessário seja especificado nas condições da missão.
  • O cliente não pode ser maximizado para o modo de tela cheia, desde que o player esteja tendo uma chamada pelo Skype.
  • Os níveis do veículo exibidos na tela ao pressionar TAB não estão centralizadas em relação aos ícones do veículo.
  • Quando um veículo atinge o solo sem danificar os módulos, é emitido um som de dano.
  • Círculo de mira trêmulo quando em zoom 16x e 25x no modo de cerco durante as batalhas da Linha de Frente.
  • O indicador de retículo permanece na AAP após alternar para o modo Artilharia, se um veículo cruzar parcialmente a linha vermelha.
  • Os eventos no final da batalha não são sincronizados com o texto do resultado da batalha.
  • Em alguns casos, o reparo/reabastecimento automático de munição e consumíveis após uma batalha não ocorre, quando a quantidade de créditos na conta é suficiente.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o terreno.
  • Os consumíveis não são reabastecidos do Depósito, se o jogador não tiver créditos suficientes para um reabastecimento automático completo de munição.
  • Em alguns casos, faltam notificações sobre a compensação de créditos da Conta Premium WoT por tempo de inatividade do servidor.
  • Ao visualizar um pacote na Loja, o valor da compensação para um veículo alugado é exibido.
  • Os Resultados de Batalha estão faltando informações sobre a dedução de títulos em caso de reabastecimento automático de Diretivas.
  • Em alguns casos, ao jogar no Pelotão e alterar a lista negra de mapas, ela não é atualizada.
  • Os veículos sofrem danos ao colidir com objetos estacionários no mapa (uma árvore, pedra ou casa) depois de cair de uma altura pequena.
  • As condecorações Cruzada Sazonal e Citius, Altius, Fortius! das Batalhas Ranqueadas são exibidas inadequadamente no Portal.
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Notas da Atualização 1.6

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Mudanças nas Missões Pessoais:

  • Rebalanceamento das Missões Pessoais com relação à operação Object 279 (e).
    • Condições das 22 missões foram ajustadas.
    • Duas (2) missões foram mudadas mas o progresso do jogador foi mantido (com a conversão de 1 para 1).
  • Rebalanceamento de várias missões para as Artilharias (dentro das duas campanhas).
    • Doze (12) missões para as Artilharias foram mudadas dentro da Longa Espera por Reforços.
    • Cinco (5) missssões para as Artilharias foram mudadas dentro da campanha Segunda Frente.

Personalização de Veículos

  • Foram adicionados informações detalhadas sobre alguns dos estilos disponíveis no cliente do jogo.
  • Adicionadas novas fontes para números táticos.
  • Foi retrabalhado a interface para aplicar decalques.
  • Adicionados novos decalques: quadrado e retângulo.
    • Decalques quadrados estarão disponíveis para todos os tanques de Níveis X e VIII.
    • Decalques retangulares Rectangular estarão disponíveis para todos os tanques Premiums de Níveis X e VIII Premium.
  • Foram mudados os locais que são disponíveis para aplicar decalques. Todos os decalques que foram aplicados anteriormente serão removidos e mandados para a Aba Exterior-> Decalques.

Fogo/Dano Aliado Desabilitado

  • Nós desabilitamos o dano e mortes aliadas causadas por disparos e batidas em todas as Batalhas Aleatórias (Padrão, Encontro, Assalto e Grandes Batalhas).
  • Retrabalhamos os sons e efeitos de disparos diretos recebidos de aliados.
  • Revisamos o sistema de penalidades por causar dano e atordoamento nos aliados.
  • Retrabalhamos as mecânicas de interação entre os projéteis HE dos canhões das Artilharias dos veículos aliados.
  • As mudanças correspondentes serão feitas de acordo com as Regras do Jogo, das quais terão efeito após o lançamento da atualização.

Conta Premium WoT

  • Retrabalhamos a lógica de adicionar bônus de XP manejáveis dentro da Conta Premium WoT. Agora a XP extra será mandada para a tripulação de acordo com as mesmas regras que são aplicadas à experiência de Combate:
    • Se o Treinamnto Acelerado da Tripulação está desabilitado (ou não está disponível) antes do começo de uma partida, uma parte da experiência irá para a tripulação, o resto irá para o veículo.
    • Se o Treinamnto Acelerado da Tripulação está habilitado, toda a experiência será distribuiída entre os tripulantes.
  • Mudamos as condições, das quais o bônus pode ser usado (todas as condições abaixo devem ser cumpridas):
  • A vitória mais recente no veículo selecionado.
  • O veículo está na Garagem (não foi vendido, e o aluguel não expirou, etc)
  • A tripulação que ganhou a batalha está no veículo.
  • A opção de Aceleramento da Tripulação está ativada antes do começo da partida.

Mapas

  • Fizemos algumas mudanças de equílibrio de uma posição de detecção no mapa Malinovka: removemos as árvores que impediam o time que vinha do Norte de espotar veículos inimigos.

Mudanças nos Veículos de Rodas

  • Optimizamos a performance dos modos do motor.
    • Quando mudando entre os modos, os veículos de roda não irão mais perder força no motor. Isso é especialmente importante quando trocar do Cruise para o Modo Rápido. Agora os veículos de roda não irão desacelerar antes de acelerar. Os veículos de roda irão aumentar a velocidade constantemente.
  • Quando mudar entre os modos, as rodas irão retrair e irão se rebaixar mais realisticamente.
  • Optimizamos a performance da física de movimento.
    • Quando bater em um obstáculo, será mais fácil ganhar o controle ao invés do movimento do veículo em alguns casos.
  • Adicionamnos a opção de mudar o modo de direção para os veículos de roda durante a contagem inicial da partida. O mesmo se aplica aos Caça-Tanques Suécos.

Mudanças na Interface

  • Adicionamos a opção para desabilitar o medidor de velocidade dos veículos de roda nas configurações do cliente. Duplicamos a indicação do modo de direção no painel de dano.
  • Adicionamos a opção de habilitar/desabilitar o indicador da Mira-Automática para todos os tipos de veículos (através do guia de configuração do marcador). O indicador da Mira-Automática pode ser habilitado/desabilitado separadamente pela Alternativa Padrão dos modos de marcação. A opção aplica-se para todos os veículos, incluíndo veículos de roda.

Modo Batalha de Times Descontinuado

  • O modo Batalhas de Times foi removido da lista de modos disponíveis.

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

Britânicos

  • Adicionamos uma linha de tanques leves que podem ser pesquisados. Essa nova linha de tanques leves vai começar do Nível VI Cromwell e possuí os seguintes veículos:
    • Nível VII: GSR 3301 Setter (Setter)
    • Nível VIII: LHMTV
    • Nível IX: GSOR3301 AVR FS (GSOR)
    • Nível X: Manticore

Japão

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • STB-1
    • Mudamos a velocidade traversa do casco de 55 para 52 graus/s
    • Mudamos a velocidade traversa da torre de 46 para 50 graus/s
    • Mudamos a o ângulo da elevação do canhão de +9 para +15 graus (+21 graus quando a suspensão hidropneumática é ativada)
    • Mudamos a o ângulo da depressão do canhão de -6 para -8 grausg (-14 graus quando a suspensão hidropneumática é ativada)
    • Mudamos o mínimo da velocidade ao habilitar/desabilitar a suspensão hidropneumática de 15/24 para 30/30 km/h.

Problemas consertados e Melhorias

  • Consertamos o problema, quando o marcador "Mirando em !" ficava branco no terreno.
  • Consertamos o problema, quando uma Reserva Pessoal no Depósito era mostrada com o texto "Ativada".
  • Consertamos o problema, quando o nome e ícone de uma veículo oferecido para compra na garagem caia pelo terreno ou era mudado de lado.
  • Adicionamos informação no Depósito afirmando que os Livros da tripualção não podem ser vendidos.
  • Melhoramos a descrição da experiência por assistência (defesa da base) nas Batalhas Ranqueadas
  • As estatísticas das Batalhas Ranqueadas agora mostram os registros de valores corretamente.
  • Adicionamos informação sobre o atordoamneto da Assistência Padrão.
  • Consertamos o problema, quando a funcionalidade de desabilitar o chat aliado não funcionava no modo Linha de Frente.
  • Ao extender o período de aluguel de um veículo, uma tripulação de 50% não é mais adicionada.
  • Consertamos o problema quando um jogador não recebeu um tanque numa batalha da Linha de Frente, se o veículo foi destruído mas a assistência requereida foi ganha post factum (ex, pelo dano de assistência).
  • Consertamos o problema no modo Linha de Frente in the Frontline quando um efeito de explosão era mostrado no centro do mapa depois que o veículo do jogador foi destruído.
  • Adicionamos um pop-up de dicas para o botão de Estatísticas da Sessão.
  • Consertamos o problema, quando um jogador da Lista Negra era removido dela automaticamente.
  • Agora as retículas da Mira Automática e da Mira Manual combinam.

Problemas Conhecidos

  • Jogadores podem re-treinar seus tripulantes em veículos especiais que não estão disponíveis no jogo.
    Não há proteção sobre o spam de cliques no minimapa.
  • Tipos de ícones de veículos no painel extendido de veículos não mudam a cor de forma diânmica, ao selecionar o modo Daltônico em batalha.
  • A midificação sobre captura de base é mostrada antes do número requerido de pontos de captura acumulados.
  • A ordem de eventos de dano recebido é ás vezes misturada com o painel de dano.
  • O texto de condição das Missões não é mostrado na janela de congratulações, mesmo que o tipo requerido de veículo é especificado nas condições da Missão.
  • O cliente não pode ser aumentado para o modo tela-cheia, quando o jogador estiver em uma chamada no Skype.
  • Os níveis dos veículos mostrados na tela ao apertar TAB não ficam centralizados com os ícones dos veículos.
  • Quando um veículo atinge o chão sem danificar os módulos, o som de dano recebido é acionado.
  • Mira tremendo no zoom de 16x e 25x no Modo de Cerco in the Siege Mode durante as batalhas do modo Linha de Frente.
  • O indicador da retícula permanece na Artilharia depois de mudar para o modo Artilharia, se um veículo estiver tocando parcialmente a linha vermelha.
  • Eventos no fim da batalha não são sincronizados com o texto dos resultados da partida.
  • Em alguns casos, o reparo/reposição automática de munição e consumíveis depois de uma partida não funciona, mesmo tendo créditos suficientes.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o terreno.
  • Os consumíveis não são substituídos no Depósito, se o jogador não possuí créditos suficientes para uma reposição automática de munição.
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Notas da Atualização 1.5

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Principais Mudanças:

1. Conta Premium do WoT

Apresentamos um novo tipo de Conta Premium — Conta Premium do World of Tanks / CP WoT.

Esse tipo de Conta Premium funciona somente no WoT. A Conta Premium de WoT garante bônus para experiência, experiência de equipe e créditos, bem como acesso a novas funcionalidades:

  • Estoque de Reserva: O Estoque de Reserva permite que você receba até 750,000 créditos extras por semana. Um bônus de mais 10% dos créditos que você ganha nas batalhas será depositado em um cofre especial. A cada 7 dias, o cofre vai ser aberto e todos os créditos acumulados serão transferidos automaticamente para sua conta.
  • Bônus do Pelotão: Se pelo menos um jogador no Pelotão tiver Conta Premium do WoT, esse jogador ganhará +15% em créditos por cada batalha. Aquele que não tiver Conta Premium do WoT irá receber +10%.
  • Bônus Gerenciável de XP: Graças à Conta Premium de WoT, os jogadores poderão aplicar o multiplicador ×3e aumentar a experiência obtida em sua última batalha vitoriosa. Este multiplicador ×3 pode ser usado nos Resultados da Batalha cinco vezes por dia.
  • Missões Premium: Quem possuir uma Conta Premium de WoT terá a oportunidade de completar 3 missões diárias simples.
  • Todos os proprietários do Conta Premium do WoT terão mais um espaço para a o veto de mapas, ou seja, podem excluir até 2 mapas. Enquanto sua Conta Premium de WoT estiver ativa, o jogador não vai batalhar nos mapas excluídos nas Batalhas Aleatórias (somente para as Batalhas Padrão).

Sobre o Lançamento da CP do WoT

  • Todos os jogadores vão receber o mesmo número de dias da Conta Premium, já como a conta de World of Tanks Premium, no dia do lançamento.
  • Ambas as versões da Conta Premium existirão juntas, no entanto, a Conta Premium de WoT vai estar ativa no cliente do jogo. A Conta Premium Normal pode ser ativada somente se a Conta Premium de WoT expirar.

Mudanças no Cliente do Jogo

  • A interface da conta do jogador foi mudada. Agora, um clique no nick do jogador na Oficina exibe a interface de Status da Conta, onde um jogador poderá ver o status atual da Conta Premium e acessar a interface das novas opções da Conta Premium de WoT. A interface também permite gerenciar as Reservas Pessoais.
  • Há explicações e descrições para todas as novas especificidades da nova Conta Premium do WoT, bem como ferramentas de gestão para elas.
  • O Bônus de Pelotão da Conta Premium de WoT agora é adicionado ao bônus existente, ao jogar em Pelotão.
  • Na Loja, os jogadores só poderão adquirir a Conta Premium de WoT.
  • A Conta Premium Normal não poderá ser comprada ou adicionada no cliente do jogo.
  • A Conta Premium Normal será substituída pela Conta Premium do WoT em todos as funcionalidades do jogo (missões, eventos, Missões Pessoais, etc.)

2. Grandes Batalhas para os Veículo de Nível VIII

O Lançamento das Grandes Batalhas para os Veículo de Nível VIII foi adiado, pois precisamos de mais tempo para testes.

3. Vetando Mapa(s)

  • Os jogadores podem excluir um ou dois mapas da lista de mapas das Batalhas Aleatórias.
  • A Conta Normal permite que você exclua um mapa; a Conta Premium de WoT permite a exclusão dois mapas.
  • Mapas Vetados só funcionam para veículos de nível IV ou superior.
  • Atenção: os mapas podem ser excluídos apenas no modo Batalhas Aleatórias (Batalha Padrão). Por exemplo, um jogador exclui a Linha Siegfried, mas continuará batalhando nos modos Assalto e Batalha de Encontro, se as opções correspondentes estiverem ativadas nas Configurações.
  • Os mapas das Brandes Batalhas não podem ser excluídos.
  • Você pode trocar os mapas vetados somente depois de 4 horas que você escolher eles.
  • Ao jogar em Pelotão, os mapas vetados pelo Comandante de Pelotão serão prioridade.

4. Customização dos Veículos

A pintura pode ser usada em veículos de qualquer nível.

5. Mudanças na mecânica de atordoamento

  • A duração adicional do atordoamento (causada a veículos que já estão atordoados) diminuiu para a metade do tempo.
    O Revestimento Anti-Fragmentação dos Superpesados também diminuiu a duração de atordoamentos repetidos em 20%; já o dos Pesados diminuiu em 10%.
  • A duração mínima de atordoamento de todos os caça-tanques no jogo foi reduzida em 5% da duração máxima de atordoamento.
  • O dano na borda do raio de explosão foi mudado de 0,15 para 0,05 para todas as carcaças de HE (caça-tanques e outros veículos que usem a munição HE). Logo, temos um novo cálculo de dano dentro do raio de ruptura. Os anos causados ​​por golpes disparos de munição HE diminuíram; assim como a duração do atordoamento.
  • Essas mudanças não influenciaram os ataques diretos das munições de HE.
  • Alterações técnicas em Caça-Tanques.

6. Veículos por Títulos

A inovação dos Veículos por Títulos foi adiada e não será adicionada na Atualização 1.5. Nós vamos continuar trabalhando neste aspecto e ela estará presente em uma atualização futura, então fique ligado!

7. Mudanças nas características técnicas

Tchecoslováquia:

Adicionamos o Škoda T 27 (para que os jogadores Supertest possam experimentar)

França:

Adicionamos o M4A1 FL 10 (para que os jogadores Supertest possam experimentar)

Alemanha:

  • VII G.W. Panther  
    • Mudamos a dispersão de 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 do canhão de 0.66 para 0.68 m
    • Dispersão aumentada no canhão transversal de 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 em 4%
    • Mudamos a dispersão de 15 cm s.F.H. 43 do canhão de 0.62 para 0.64 m
    • Dispersão aumentada no canhão transversal de 15 cm s.F.H. 43 em 5%
    • Mudamos o tempo de recarga de 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 do canhão de 27.2 para 28.2 s
    • Mudamos o tempo de recarga de 15 cm s.F.H. 43 do canhão de 26 para 27 s
    • Reduzido o raio de explosão em 5%
  • VI Hummel  
    • Reduzido o raio de explosão em 5%
  • VIII G.W. Tiger (P)  
    • Reduzido o raio de explosão em 5%
  • IX G.W. Tiger  
    • Reduzido o raio de explosão em 5%
  • X G.W. E 100  
    • Reduzido o raio de explosão em 5%

Japão:

  • X Type 5 Heavy  
    • Diminuímos a dispersão durante suspensão de movimento em 11%
    • Redução da dispersão na rotação do casco em 20%
    • Mudamos a velocidade transversal de 17 para 22 graus/s.
    • Alteramos o valor de penetração da munição do canhão de canhão de 14 cm Capped Common Semi-AP e 14 cm/50 3rd Year Type do canhão de 249 para 252 mm
    • Alteramos o valor de penetração da munição do canhão de 14 cm Capped Common Semi-AP Kai e 14 cm/50 3rd Year Type do canhão de 282 para 290 mm
    • Alteramos o valor de penetração da munição do canhão do Common Type 0 Kai e 15 cm/45 41st Year Type do canhão de 75 para 192 mm
    • Mudamos o valor do dano da munição do Common Type 0 Kai e 15 cm/45 41st Year Type do canhão de 1,400 para 900
    • Mudamos o valor do dano da munição do Type 0 para 15 cm/45 41st Year Type do canhão de 1,100 para 900
    • Mudamos a velocidade reversa de 11 para 15 km/h
    • Mudamos a ordem de pesquisa das armas do 14 cm/50 3rd Year Type e 15 cm/45 41st Year Type
    • Mudamos o custo do canhão de 14 cm/50 3rd Year Type de 330,000 para 332,000
    • Mudamos o custo do canhão de 15 cm/45 41st Year Type de 332,000 para 330,000
    • Aumentamos a potência do motor de 1,200 para 1,370 h.p.
  • IX Type 4 Heavy  
    • Alteramos o valor de penetração da munição do canhão do Common Type 0 Kai para 15 cm/45 41st Year Type do canhão de 75 para 192 mm
    • Diminuímos o tempo de recarga do 15 cm/45 41st Year Type gun de 24.5 para 22 s
    • Alteramos o valor de penetração da munição do canhão de 14 cm Capped Common Semi-AP Kai e 14 cm/50 3rd Year Type do canhão de 282 para 290 mm
    • Alteramos o valor de penetração da munição do canhão de 14 cm Capped Common Semi-AP e 14 cm/50 3rd Year Type do canhão de 249 para 252 mm
    • Mudamos o valor do dano da munição do Type 0 Kai e 15 cm/45 41st Year Type do canhão de 1,400 para 900
    • Mudamos o valor do dano da munição do Type 0 e 15 cm/45 41st Year Type do canhão de 1,100 para 900
    • Mudamos a ordem de pesquisa das armas do the 14 cm/50 3rd Year Type e 15 cm/45 41st Year Type
    • Mudamos o custo do canhão de 15 cm/45 41st Year Type de 332,000 para 330,000
    • Mudamos o custo do canhão de 14 cm/50 3rd Year Type de 330,000 para 332,000
  • VI O-I  
    • Diminuímos o dano da munição HE Type 96 para o canhão de 15 cm Howitzer Type 96 de 910 para 890
  • VIII O-Ho  
    • Aumentamos o tempo de recarga do canhão de 15 cm Howitzer Type 96 de 17 para 22 s
    • Diminuímos o dano da munição HE Type 96 para o canhão de 15 cm Howitzer Type 96 de 910 para 890
  • VII O-Ni  
    • Aumentamos o tempo de recarga do canhão de 15 cm Howitzer Type 96 de 23 para 24 s
    • Diminuímos o dano da munição HE Type 96 para o canhão de 15 cm Howitzer Type 96 de 910 para 890

Suécia:

Adicionamos os seguintes veículos:

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • X Kranvagn  
    • Mudamos o tempo de recarga 33 para 21.5 s
    • Diminuímos o tempo de recarga entre os disparos do tambor em 9%
    • Diminuímos o número de munições no tambor 4 para 3
    • Mudamos a velocidade da torre transversal de 25 para 28 graus/s
    • Mudamos o valor do dano da munição de psgr m/51 de 400 para 440
    • Mudamos o valor do dano da munição de sgr m/51 de 515 para 530
    • Mudamos o valor do dano da munição de slpprj m/51 de 400 para 440
    • Mudamos a capacidade do rack de munição de 40 para 48
    • Mudamos a potência do motor de 700 para 810 h.p.
  • IX Emil II  
    • Mudamos o tempo de recarga de 10,5 cm TK 105-9 do canhão de 30 para 22 s
    • Mudamos o tempo de recarga de 12 cm akan L/40 do canhão de 40 para 25 s
    • Diminuímos o tempo de recarga entre os disparos do tambor para 12 cm akan L/40 em 11%
    • Diminuímos o número de munições no tambor para 10,5 cm TK 105-9 do canhão de 4 para 3
    • Diminuímos o número de munições no tambor para 12 cm akan L/40 do canhão de 4 para 3
    • Mudamos o valor do dano da munição de sgr m/51 para 10,5 cm TK 105-9 do canhão de 420 para 460
    • Mudamos o valor do dano da munição de slpprj m/52 para 10,5 cm TK 105-9 do canhão de 320 para 360
    • Mudamos o valor do dano da munição de psgr m/51 para 12 cm akan L/40 do canhão de 400 para 440
    • Mudamos o valor do dano da munição de sgr m/51 para 12 cm akan L/40 do canhão de 515 para 530
    • Mudamos o valor do dano da munição de slpprj m/51 para 12 cm akan L/40 do canhão de 400 para 440
    • Mudamos a quantidade de munição para 10,5 cm TK 105-9 do canhão de 40 para 60
    • Mudamos a quantidade de munição para 12 cm akan L/40 do canhão de 40 para 48
    • Mudamos a potência do motor AV-1195 de 400 para 420 h.p.
    • Mudamos a potência do motor AVS-1195 de 520 para 550 h.p.
  • VIII Emil I  
    • Aumentamos a dispersão durante o movimento da suspensão do Emil Alt 1 em 12%
    • Aumentamos a dispersão durante o movimento da suspensão do Emil Alt 2 em 4%
    • Aumentamos da dispersão na rotação da suspensão do casco do Emil Alt 1 12%
    • Aumentamos da dispersão na rotação da suspensão do casco do Emil Alt 2 4%
    • Mudamos a velocidade transversal da suspensão do Emil Alt 1 de 27 para 24 graus/s
    • Mudamos a velocidade transversal da suspensão do Emil Alt 2 de 30 para 26 graus/s
    • Mudamos o tempo de recarga do canhão de 10,5 cm lvkan m/42 de 37 para 22.7 s
    • Mudamos o tempo de recarga do canhão de 10,5 cm TK 105-9 do canhão de 34 para 27 s
    • Mudamos a dispersão do canhão de 10,5 cm lvkan m/42 de 0.38 para 0.39 m
    • Mudamos o tempo de mira do canhão de 10,5 cm lvkan m/42 de 3 para 3.2 s
    • Diminuímos o número de munições do canhão no tambor de 10,5 cm lvkan m/42 de 4 para 3
    • Diminuímos o número de munições do canhão no tambor de 10,5 cm TK 105-9 de 4 para 3
    • Mudamos o do dano da munição do canhão de slpprj m/52 de 10,5 cm TK 105-9 de 320 para 360
    • Mudamos o do dano da munição do canhão de slpprj m/52 de 10,5 cm TK 105-9 de 320 para 360
    • Mudamos o do dano da munição do canhão de sgr m/51 de 10,5 cm TK 105-9 de 420 para 460
    • Mudamos a capacidade do rack de munição do canhão de 10,5 cm lvkan m/42 de 52 para 57
    • Mudamos a capacidade do rack de munição do canhão de 10,5 cm TK 105-9 de 52 para 57

Reino Unido:

  • X Conqueror Gun Carriage  
    • Diminuímos a velocidade da HE Mk. 18 munição em 9%
    • Diminuímos a velocidade da HE Mk. 19 munição em 9%
    • Reduzido o raio de explosão em 5%
  • X FV4005 Stage II  
    • Mudamos a velocidade transversal de 30 para 26 graus/s
    • Mudamos a dispersão de 0.38 para 0.42 m
    • Mudamos o tempo de mira de 3 para 3.7 s
    • Mudamos a velocidade máxima de 35 para 32 km/h
    • Mudamos a velocidade reversa de 12 para 8 km/h

Estados Unidos:

Adicionamos o T78 (para que os jogadores Supertest possam experimentar)

Mudamos as características técnicas dos seguintes veículos:

Rússia:

  • X Object 261  
    • Mudamos a capacidade do rack de munição de 18 para 20
  • VII T-44-122  
    • Diminuímos a dispersão durante o movimento em 18%
    • Diminuição da dispersão na rotação do casco em 18%
    • Mudamos a dispersão de 0.43 para 0.41 m
    • Diminuímos a dispersão das torres transversais em 12%
    • Mudamos o tempo de mira de 3.4 para 3.0 s
    • Mudamos o campo de visão de 370 para 380 m
    • Mudamos a velocidade da torre transversal de 48 para 42 graus/s
    • Mudamos o ângulo de depressão de -4 para -5 graus
  • VIII SU-14-2  
    • Reduzido o raio de explosão em 5%
  • VII S-51  
    • Reduzido o raio de explosão em 5%
  • VII SU-14-1  
    • Reduzido o raio de explosão em 5%
  • IX 212A  
    • Reduzido o raio de explosão em 5%

8. Bugs conhecidos

  • Os jogadores conseguem retreinar os membros da tripulação para veículos especiais que atualmente não estão disponíveis no jogo.
  • Não há proteção contra spams no minimapa.
  • Os ícones do tipo de veículo nos painéis do veículo não mudam de cor dinamicamente, ao usar o modo daltônico na batalha.
  • Desabilitado o retreinamento gratuito para veículos do mesmo tipo.
  • Quando um jogador destrói um veículo virando ele de cabeça para baixo, este veículo não é contado para o número total de veículos que o jogador destruiu.
  • A notificação sobre captura de base é exibida antes que o número necessário de pontos de captura seja acumulado.
  • A ordem do dano recebido, às vezes é trocada no registro de danos.
  • O texto das condições da Missão não é exibido na janela de congratulações, desde que o tipo de veículo requerido esteja especificado nas condições da Missão..
  • O cliente não pode ser usado em modo tela cheia, se o jogador estiver em uma ligação no Skype.
  • As camadas do veículo na tela exibidas ao pressionar a tecla TAB não estão centralizadas em relação aos ícones do veículo.
  • Quando um veículo atinge o solo sem danificar os módulos, o som de dano recebido é reproduzido.
  • A mira pode ficar alterada, sendo usada na ampliação de 16x e 25x no Modo Cerco durante as batalhas do Linha de Frente.
  • Eventos no final da batalha não são sincronizados com o texto do resultado da batalha.
  • Em alguns casos, o reparo / reabastecimento automático de munição e consumíveis após uma batalha não ocorre, mesmo que a quantidade de Créditos na conta seja suficiente.
  • O indicador do retículo permanece no modo normal, mesmo depois de mudar para o modo Artilharia, se um veículo cruzar parcialmente a linha vermelha.

9. Bugs corrigidos

  • Corrigidos os problemas da câmera tremendo no modo Sniper ao alternar entre os modos de direção (caça-tanques suecos).
  • Ao completar uma missão pessoal para incendiar um veículo inimigo, o indicador funciona corretamente.
  • O indicador de duração de atordoamento passa a ser exibido após um ataque do Ataque Aéreo.
  • Os Resultados da Batalha de uma batalha no Linha de Frente pode ser exibida com um clique direito.
  • O atordoamento não é mais contado erroneamente nas Missões Pessoais por danificar os módulos internos.
  • A mira automática nos veículos com rodas agora trava em um alvo atrás de uma cerca transparente.
  • Quando um veículo inimigo visto fica atordoado, tornar-se não mais visível, e o jogador atordoado usar um kit de primeiros socorros, enquanto ainda não visível, então o indicador de atordoamento deixa de ser exibido acima deste veículo para seus oponentes quando for visto novamente.
  • Corrigida a questão do indicador do retículo de agitação nas irregularidades do terreno.
  • Corrigida a descrição dos veículos de recompensa no cliente do jogo.
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Notas da Atualização 1.4.1

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Lista de Atualizações:

Atualizações Principais

Exterior:

  1. Agora é possível aplicar Tintas nos tanques de nível VII.
  2. Slots adicionais de Decalques para os tanques de nível VIII.
  3. Alguns melhoramentos na Interface do Ususário.

Mapas:

Atualizamos algumas demandas dos seguintes mapas:

  1. Ensk
  2. Westfield
  3. Baía dos Pescadores
  4. Passagem Montanhosa
  5. Costa Serena
  6. Paris
  7. Pilsen
  8. Geleira
  9. Hinterlândia
  10. Grande Parque

Projetos e Nova Funcionalidade:

Projetos são itens que garantem um desconto para a pesquisa de novos tanques. Todo o veículo que pode ser pesquisável - a partir do Nível II - tem Projetos que poderão ser adquiridos.

  1. Com o Projeto completo, você pesquisa o veículo correspondente sem gastar experiência.
  2. A quantidade de Fragmentos que compõe um Projeto varia. Cada Fragmento aumenta o desconto na pesquisa por Tanque.
  3. Caso você receba um Fragmento de Projeto repetido ou que já tenha sido utilizado para pesquisar um veículo, esse Fragmento irá se transformar em universal ou nacional.
  4. Os Fragmentos univerais ou nacionais podem ser convertidos em um Fragmento de Projeto - a quantidade necessária para cada Fragmento depende Nível do Tanque que você deseja pesquisar.

Adicionada uma nova recompensa de batalha: a Recompensa por Mérito - sua antiga nomenclatura era Recompensa Aleatória. Esta Recompensa por Mérito contém vários itens, inclusive Projetos. Esses itens serão obtidos da seguinte maneira:

  • Após cada Batalha, há uma probabilidade de que você receba essa recompensa;
  • Se você não recebeu sua Recompensa em uma Batalha, não se preocupe. A cada vez que você não recebe, sua probabilidade de ganhar é aumentada. Quando você ganhar, sua probabilidade irá usar a taxa padrão de sorteio e o processo irá se repetir;
  • Somente em Batalhas Aleatórias;
  • As primeiras quatro recompensas serão Pequenas e a quinta será Grande.

Visuais da Tripulação:

A skin da Tripulação inclui as seguintes características:

  • Avatar único
  • Nome e sobrenome exclusivos
  • Uma nota informativa

A skin da Tripulação muda somente a sua aparência. Todos os atributos, experiência, habilidades e vantagens permanecem inalterados. Modificar a skin é um procedimento gratuito.

Além disto, os dados pessoais da Tripulação também podem ser modificados gratuitamente.

Mudança nos Tanques:

França

Novo Veículo adicionado para Jogadores Superteste:

  • M10 RBFM

Correções e Melhorias:

  • Corrigido o bug que fazia com que o log desaparecesse quando o Tanque fosse destruído, desde que não esteja habilitada a opção "Exibir veículo que destruiu seu veículo no modo Post Mortem" .
  • Corrigido o bug no qual a quantidade de dano recebido pelo disparo que destruía o veículo do jogador não aparecia no log.
  • Corrigido o bug de que o marcador de penetração ficava verde mesmo através de um veículo destruído.
  • Corrigido o bug dos elementos exteriores não serem deduzidos no Depósito.
  • Arma Suprema: os critérios para obter esse prêmio estão bem mais claros.
  • A Recompensa da Coalizão-11 da Operação Quimera foi alterada para 1 dia a mais para a Conta Premium e 2.500 de Experiência para a conclusão das condições primárias, além de uma vaga na Garagem para a conclusão com Honra.
  • Corrigido o bug de que as Diretivas não podiam ser equipadas na tela de comparação de veículos.
  • Corrigido o bug de que os projéteis conseguiam atingir uma torre, mesmo com o seu rack de munição destruído.
  • As sombras dos veículos com rodas estão proporcionais ao seu tamanho.
  • Corrigido o bug de equipamentos que podem ser utilizados em veículos com rodas.
  • Corrigidas imprecisões visuais nos modelos Leopard 1 e Panhard EBR 75 (FL 10).
  • Teremos, a partir de agora, um sistema revisado para distribuição de experiência para as próximas temporadas de Batalhas Classificatórias.

Bugs Conhecidos:

  • A possibilidade de treinar sua Tripulação em tanques que ainda não estão disponíveis para jogar.
  • O minimapa ainda não possui proteção anti-SPAM.
  • Os ícones dos tipos de Tanque não mudam de cor dinamicamente ao selecionar o modo daltônico na batalha.
  • O retreinamento gratuito para a Tribulação do mesmo tipo de veículo está desabilitado.
  • Quando o jogador destrói o veículo virando o mesmo, ele ainda não entra para o número total de veículos destruídos.
  • O Escritório de Recrutamento do Recrutador não exibe os recrutas e reservistas que ele convidou, se a conta do Recrutador for restaurada para um momento anterior ao que os recrutas aceitaram o convite.
  • A insígnia de Captura de Base pode aparecer antes do número de pontos necessários serem atingidos.
  • A ordem em que o dano foi recebido nem sempre aparece  no log na sequência na qual ele foi sofrido.
  • O texto da Condições da Missão não é exibido na janela de Parabéns, caso o veículo esteja especificado nas condições da Missão.
  • Quando um veículo inimigo avistado é atordoado, ele desaparece do campo visual adversário. Caso o jogador use o Kit de Primeiros Socorros, ainda não tendo sido avistado, o seu indicador de atordoado ainda aparece quando for avistado por seus oponentes.
  • Se você estiver utilizando o Skype, o Cliente não pode ser utilizado em tela cheia.
  • Se você pressionar TAB, as camadas dos tanques não ficaram centralizadas em relação aos ícones dos veículos.
  • Mesmo que você atinja o solo sem danificar o tanque, o som de dano recebido é produzido.
  • O círculo da mira pode ficar balançado no modo Linha de Frente, quando usadas as ampliações de 16x e 25x.
  • O indicador dos AAPs permanece, mesmo após a mudança para o modo Artilharia, caso um veículo cruze a linha vermelha parcialmente.
  • Os modelos de objetos podem ficar balançando.
  • Eventos no final da batalha não estão sincronizados com o texto do resultado da batalha.
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Notas de Atualização 1.4

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Lista de alterações

Alterações nas Missões Pessoais

  1. As missões de segunda operação na campanha Segunda Frente foram rebalanceadas.
  2. Adicionamos suporte a renderização simultânea carregando igualmente todos os núcleos de CPU disponíveis para suportarem renderização simultânea e melhorarem o desempenho.
  3. Desempenho da Loja otimizado.

Alteração em veículos com rodas

  1. Consertamos alguns problemas relacionados a veículos com rodas.
  2. Otimizamos o desempenho da física de movimento.
  3. Fizemos algumas mudanças de balanceamento.

Mudança no exterior de veículos

Adicionamos Números Táticos, um novo tipo de elemento Exterior com números de três dígitos escolhidos manualmente; a fonte também pode ser escolhida manualmente.

Mudanças nos Mapas

Fizemos mudanças relacionadas a terrenos em áreas difíceis de acessar (que não deveriam estar acessíveis) e corrigimos alguns erros nos seguintes mapas:

Abbey El Halluf Klondike Minsk Steppes
Airfield Empire's Border Lakeville Murovanka  
Cliff Karelia Live Oaks Nebelburg  

Outras alterações em mapas:

Empire’s Border:

  • Desabilitamos o tipo de Batalha de Assalto

Ghost Town:

  • Adicionado ao modo Batalha Aleatória (incluindo Assalto e Dominação), e ao Batalha de Treino (modo Ataque/Defesa).
  • Fizemos alterações significativas no mapa para adequar os modos e os tipos de batalha; o mapa estará disponível para veículos de Nível IV a X.

Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:

Reino Unido

  • Chimera
    • Dispersão de movimento reduzida em 17%.
    • Dispersão de perfuração do chassi reduzida em 17%.
    • Dispersão modificada de 0,38 para 0,36 m.
    • Tempo de mira modificado de 2,7 para 2,5 seg.
    • Alcance de visão modificado de 360 para 380 m.
    • PP Mk aumentado. Velocidade do projétil aumentada em 30%.
    • Velocidade do PP Mk aumentada. Velocidade do projétil aumentada em 20%.
    • PP Mk alterado. Penetração do projétil alterada de 202 para 218 mm.

URSS

  • Object 279 early
    • Dispersão modificada de 0,38 para 0,36 m.
    • Dispersão de perfuração da torre mudada em 25%.
    • Tempo de mira modificado de 2,5 para 2,3 seg.
    • Blindagem de chassi melhorada.

França

  • Adicionamos os seguintes veículos com rodas (o ramo de veículos começa no ELC AMX BIS):
    • Nível VI: Panhard AMD 178B
    • Nível VII: Hotchkiss EBR
    • Nível VIII: Panhard AML Lynx 6x6
    • Nível IX: Panhard EBR 90
    • Nível X: Panhard EBR 105
  • Adicionamos o veículo com rodas AM 39 Gendron-Somua de Nível II

Suécia

  • Adicionamos o Lansen C (para jogadores do superteste)
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Notas da Atualização 1.3

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Lista de alterações

Principais alterações:

1. Alterações nas Missões Pessoais:

  • Operação alterada: Condições da missão Excalibur.
  • Os jogadores podem acompanhar o progresso de ambas as campanhas dentro da batalha em todas as missões.
  • Notificações pós-batalha mais claras adicionadas quando uma missão da 3ª Operação na campanha Segundo Front falhar.
  • Todas as missões da campanha "o backup há muito esperado" que eram para ser concluídas com um pelotão, agora não possuem mais esta condição; as condições destas missões foram ajustadas de acordo, e podem ser concluídas jogando sozinho a partir de agora.
  • A exibição de todas as missões com condições complexas foi aprimorada, com "Complete X ou Y".
  • Foi adicionada uma notificação que indica que uma condição primária deve ser completada para concluir a secundária.
  • Janela de informação de Descrição e Dicas foi adicionada no perfil de missão.

2. Mapas

  • Novo mapa Hinterland adicionado (para Grandes Batalhas).
  • Alterações de balanceamento nos seguintes mapas:
    • Fisherman's Bay
    • Himmelsdorf
    • Mannerheim Line
    • Pilsen
  • Corrigimos alguns problemas nos seguintes mapas:
    • Ensk
    • Minsk
    • Serene Coast
    • Studzianki
    • Westfield

3. Exterior de veículo

  • Elementos de personalização (adesivos, também chamados de Emblemas de projeção) estão disponíveis para veículos Premium de Nível VIII e todos os de Nível X.

4. Alterações na Loja.

  • Adicionamos filtros à funcionalidade Depósito, tornando a busca por itens mais rápida.
  • Desempenho da Loja otimizado.

5. Melhorias

  • Consertamos o problema com projéteis PE que não perfuravam (mas causavam dano), e eram exibidos como perfurações. Agora fica claro quando projéteis PE perfuram a blindagem ou apenas explodem na superfície. Esta mudança afeta missões que exigem a perfuração da blindagem inimiga (a descrição do prêmio Atirador Mestre foi ajustada).

6. Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • Alemanha
    • T 55A
      • Dispersão de perfuração da torre alterada em 17%.
      • Tempo de mira reduzido de 2,1 para 2 seg.
      • Blindagens do chassi e da torre melhoradas.
      • Velocidade do projétil UBR-412D aumentada em 20%.
      • A penetração do projétil UBR-412D aumentou de 201 para 221 mm.
      • Potência do motor aumentada de 580 para 750 c.v
      • Durabilidade do veículo aumentada de 1.700 para 1.750 HP.

China

  • Adicionamos o veículo M41D para jogadores do superteste.

URSS

  • Adicionamos o veículo T-50-2 para jogadores do superteste.
  • Adicionamos o LT-432.
  • Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:
    • Object 260
      • Dispersão durante movimento reduzida em 12%.
      • Dispersão de perfuração do chassi reduzida em 12%.
      • Dispersão de canhão reduzida de 0,36 para 0,35 m.
      • Dispersão de perfuração da torre mudada em 25%.
      • Tempo de recarga reduzido de 11,5 para 11 seg.
      • Tempo de mira reduzido de 2,5 para 2,2 seg.
      • Blindagens do chassi e da torre melhoradas.
      • Ângulo de depressão do canhão reduziu de -5° para -6°.
      • Aumento da capacidade da caixa de munição de 30 para 40 projéteis.
    • IS-3A
      • Mecânicas de autorrecarga adicionadas ao canhão 122 mm do D-25TA.

Suécia

  • Adicionamos o veículo EMIL 1951 para jogadores do superteste.
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Notas da Atualização 1.2

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Lista de mudanças

1. Mudanças principais:

Mudanças nas Missões Pessoais:

  • A terceira operação (Object 279 (e)) da nova campanha está disponível:
    • Três novos tipos de missões foram adicionados para serem completados em um certo número de batalhas; caso contrário, o progresso é zerado. Os três tipos de missão são os seguintes:
      • Acumulativo: Alcance um certo valor em um parâmetro específico; a missão termina quando o jogador cumprir as condições ou ao esgotar suas tentativas.
      • Série: Complete a condição determinada em um certo número de batalhas; o número de tentativas é maior do que o número necessário para conclusão.
      • Contínuo: Requer o cumprimento de condições determinadas em cada batalha de uma série; uma tentativa fracassada interrompe a série.
    • Um botão de pausa (nos perfis de missão da operação) permite que o jogador suspenda a missão; durante este tempo o progresso não é perdido e é preservado até que o jogador dê segmento.
  • Melhorias na tela de recompensas:
    • Mostra condições cumulativas no perfil de operação de acordo com a interface comum de tais missões.
    • Mostra missões com condições intercambiáveis adequadamente (“OU”)
  • O perfil de missão foi melhorado removendo o botão Cancelar.

2. Mapas:

Mapas retrabalhados em HD:

  • Empire's Border (para veículos de Níveis IV-X; disponível nos modos Padrão, Dominação e Assalto).
  • Widepark (para veículos de Níveis IV-VI; disponível no modo Padrão)
  • Highway (para veículos de Níveis IV-X, disponível no modo Padrão)

Mudanças de balanceamento de mapas:

  • Overlord
  • Paris
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Sand River

Melhoramos vários objetos nos mapas.

Uma das mudanças de terreno em Minas voltou a ser como era na Atualização 1.0.2.

3. Mudanças na interface exterior:

  • Mudamos a janela de personalização
  • A interface é redimensionável dependendo da resolução da tela
  • Melhoramos a interação com o menu radial
  • Adicionamos emblemas das bandeiras do Tajiquistão e do Turcomenistão

4. Mudanças relacionadas a clãs:

  • Todos os jogadores que pertencem a um clã recebem um estilo aplicável a um veículo de qualquer nação (o estilo para todas as estações muda de acordo com o tipo de mapa); o estilo é adicionado à conta do jogador quando ele entrar em um clã e é removido quando ele sair do clã.
  • Substituímos a opção Fortaleza pela opção Clãs para jogadores fora de clãs; também mudamos o conteúdo da opção.
  • A tela de Clã agora fornece informações sobre clãs e suas vantagens e uma lista de clãs em que o jogador pode entrar sem necessidade de aprovação (imediatamente após clicar o botão).
  • Os jogadores agora podem criar um clã com Créditos (em vez de Ouro); criar um clã custa 1.000.000 de Créditos.
  • O período de espera para entrar em um novo clã após sair de um é de 24 horas (antes era de 48 horas)

5. Problemas conhecidos:

  • O painel de veículo não trava ao confirmar prontidão em Batalhas Especiais.
  • Os jogadores podem treinar tripulantes novamente para veículos especiais que não estão disponíveis atualmente no jogo.
  • Sem proteção contra cliques ininterruptos no minimapa.
  • Ao selecionar o modo daltônico na batalha, ícones de tipo de veículo nos painéis de veículo estendidos não mudam de cor dinamicamente.
  • Retreinamento de tripulação grátis para veículos do mesmo tipo está desabilitado.
  • Quando um jogador capota e destrói um veículo, este não é contado para o total de veículos que o jogador destruiu.
  • O Escritório de Recrutamento de recrutadores não exibe os recrutas e reservistas que eles convidaram — se a conta do recrutador for restaurada para um ponto anterior ao momento em que os recrutas aceitaram o convite.
  • A divisa de captura de base pode ser exibida prematuramente — mesmo antes do número de pontos indicado ser acumulado.
  • No registro de dano, a ordem de eventos para dano recebido às vezes se mistura.
  • O texto das condições de missão não é mostrado na janela de parabéns — isso caso o tipo necessário de veículo estiver especificado nas condições de missão.
  • Quando um inimigo avistado fica atordoado, ele não fica mais visível; se o jogador atordoado usa um Kit de Primeiros Socorros, enquanto ainda não estiver visível, o indicador de atordoamento continua sendo exibido acima do veículo para os inimigos quando ele for avistado novamente.
  • Se o jogador não tiver habilitado a opção “Exibir veículo que destruiu seu veículo no modo Post Mortem”, o registro desaparece quando o veículo é destruído.
  • A quantidade de dano causada por um disparo destruidor de veículo não é exibida no registro.
  • Veículos de nível V não obtém status de elite caso o veículo de nível VI seguinte for comprado com um token recebido no Campo de treinamento.
  • O tipo de projétil selecionado não é exibido durante a contagem regressiva.
  • A tela inicial das Batalhas Classificatórias não exibe a posição do jogador na Liga.
  • Características dinâmicas não aparecem em dicas de equipamentos.
  • Caça-tanques com modo Cerco podem percorrer terrenos ainda mais íngremes se comparados a outros veículos.
  • O cliente não pode ser maximizado para o modo tela cheia enquanto o jogador estiver em uma chamada pelo Skype.
  • Quando o jogador pressionar a tecla TAB, os níveis de veículo mostrados na tela não ficam centralizados em relação aos ícones de veículo.
  • Quando um veículo bater no chão sem danificar módulos ele fará o som de receber dano.
  • Algumas superfícies de veículo possuem emblemas duplicados.

6. Correções e melhorias:

  • Corrigimos o problema de quando o som e o efeito de sofrer dano não ocorriam.
  • Corrigimos a falta de equivalência nas descrições de Missões Pessoais (para pelotões) em batalha (ao pressionar TAB), resultados de batalhas e a janela de parabéns.
  • Melhoramos a exibição da lagarta no Object 279 (e)
  • Se não houver limite de tempo para recuperar um veículo, “Ilimitado” agora aparecerá no texto do perfil do veículo no Depósito.
  • Características técnicas dinâmicas agora mostram o efeito do “Bread com Smalec”.
  • Um emblema previamente aplicado pode agora ser substituído.
  • Ao comprar um estilo de aluguel com Créditos, o jogador não é mais transferido para a janela de compra de Ouro.
  • Agora, no caso de alguns caça-tanques e AAPs, a tinta é aplicada ao veículo inteiro ao clicar em “Pintar Todo o Veículo”.
  • Consertamos o problema do perfil de veículo na janela de recuperação exibir um custo incorreto, sem um coeficiente.
  • Consertamos o problema de missões que exigem a conquista de Medalhas Épicas e conquistas de Herói de Batalha sem considerar a Medalha de Stark.

7. Adicionamos um veículo:

  • O tanque pesado soviético IS-3A (T) para jogadores do superteste

8. Adicionamos os seguintes veículos à Loja Premium:

9. Melhoramos as características técnicas dos seguintes veículos Premium com matchmaking preferencial:

  • KV-5:
    • Tempo de mira reduzido de 2,86 para 2,3 seg.
    • Dispersão reduzida de 0,43 para 0,4
    • Velocidade de ré aumentada de 11 para 14 km/h
    • A penetração de projéteis perfurantes aumentou de 167 para 186 mm
    • A blindagem frontal da cúpula do comandante aumentou de 150 para 190 mm
    • A blindagem da cúpula do Operador de Rádio frontal aumentou de 140-150 para 160-170 mm
    • A blindagem frontal da torre aumentou de 180 para 190 mm
    • A placa de blindagem frontal do compartimento de transmissão do motor aumentou de 140 para 180 mm
  • IS-6 / IS-6 Black:
    • Tempo de mira reduzido de 3,4 para 2,8 seg.
    • A capacidade caixa de munição aumentou de 30 para 37 projéteis
    • Dispersão reduzida de 0,46 para 0,44 m
    • A penetração de projéteis perfurantes aumentou de 175 para 186 mm
    • A penetração de projéteis PPCR aumentou de 217 para 225 mm
    • Blindagem da torre em cada lado do mantelete da arma aumentou de 150 para 170-190 mm
    • A placa de glacis superior e suas placas de blindagem inferiores aumentaram de 100 para 110 mm
    • A grossura da escotilha do piloto aumentou de 110 para 120 mm
  • FCM 50 t:
    • Tempo de recarga reduzido de 7,5 para 6,8 seg.
    • Ângulo de depressão do canhão aumentou de -8° para -10°
    • Motor trocado; potência do motor modificada de 1.000 para 1.250 cv
    • Potência específica aumentada de 18,4 para 23,0 cv/ton
  • 112:
    • A penetração de projéteis perfurantes aumentou de 175 para 186 mm
    • A velocidade de projéteis PEAT aumentou de 640 para 720 m/s
    • Tempo de recarga reduzido de 13,2 para 12,6 seg.
    • Dispersão reduzida de 0,46 para 0,44
    • Tempo de mira reduzido de 3,4 para 3 seg.
  • WZ-111 / WZ-111 Alpine Tiger:
    • A penetração de projéteis perfurantes aumentou de 175 para 186 mm
    • A velocidade de projéteis PEAT aumentou de 640 para 720 m/s
    • Dispersão reduzida de 0,44 para 0,42
    • Tempo de mira reduzido de 3 para 2.8 seg.
  • M6A2E1:
    • A penetração de projéteis perfurantes aumentou de 198 para 204 mm
    • Dispersão de rotação da torre reduzida de 0,18 para 0,16 m
    • Velocidade de rotação aumentada de 24° para 28°
    • Aumentamos a blindagem frontal do anel de torre dianteiro, da parte de cima da torre, da cúpula do comandante e das laterais da torre
    • Blindagem do anel de torre e do para-lamas aumentada de 25 para 41 mm
    • Dispersão reduzida de 0,42 para 0,40 m
    • Tempo de mira reduzido de 2,29 para 2,10 seg
    • Velocidade de ré aumentada de 10 para 14 km/h
    • Durabilidade do veículo aumentada de 1.500 para 1.550 HP
  • T-34-3:
    • Ângulo de depressão frontal do canhão aumentou de -5° para -6,5°; o ângulo traseiro aumentou de -4° para -4,5°
    • A penetração de projéteis perfurantes aumentou de 175 para 186 mm
    • A velocidade de projéteis PEAT aumentou de 640 para 720 m/s
    • Dispersão do canhão reduzida de 0,46 para 0,44 m
    • Dispersão durante o movimento e na rotação do chassi reduzidas de 0,18 para 0,16
  • Type 59:
    • Motor trocado; potência do motor modificada de 520 para 650 hp
    • Potência específica aumentada de 14,4 para 18,1 hp/t
    • Tempo de mira reduzido de 2.3 para 2 seg.
    • Tempo de recarga aumentado de 8,7 para 8,4 seg.
    • Blindagem da parte dianteira da torre e do mantelete da arma melhorados de 200 para 240-250 mm; também melhoramos a blindagem das laterais das placas de glacis e nas projeções nas laterais do chassi abaixo da torre.
    • Dispersão de rotação da torre reduzida de 0,12 para 0,1 m
    • A penetração de projéteis perfurantes aumentou de 181 para 185 mm
  • T26E4 SuperPershing:
    • Potência do motor aumentada de 500 para 610 hp
    • Potência específica aumentada de 9,9 para 12,1 hp/t
    • Tempo de recarga reduzido de 8,2 para 8,0 seg.
    • A penetração de projéteis perfurantes aumentou de 192 para 202 mm
    • Dispersão do canhão durante o movimento e na rotação do chassi reduzidas de 0,24 para 0,22 m
    • Dispersão de rotação da torre reduzida de 0,16 para 0,12 m
    • Transição de blindagem da parte dianteira da torre para as laterais aumentada de 76,2 para 101,6 mm
    • A blindagem da parte dianteira da torre acima do mantelete da arma aumentou de 101,6 para 127 mm
    • A borda da blindagem da parte de cima da torre aumentou de 101,6 para 127 mm
    • A blindagem da parte superior da cúpula do comandante aumentou de 76,2 para 88,9 mm
    • A blindagem da parte inferior da cúpula do comandante aumentou de 76,2 para 114,3 mm
    • A blindagem frontal da parte superior da torre aumentou de 25,4 para 41,3 mm
    • A lona dos cilindros/compensadores hidráulicos foi adicionada ao modelo de colisão como uma tela grossa de 25,4 mm.
  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger:
    • O canhão e o projétil perfurante foram trocados
    • A penetração de projéteis perfurantes aumentou de 203 para 212 mm
    • Durabilidade do veículo aumentada de 1.300 para 1.500 HP
    • Velocidade de ré aumentada de 12 para 16 km/h
    • Tempo de mira reduzido de 2 para 1,8 seg.
    • Velocidade de rotação aumentada de 26 para 32 graus por seg.
    • Tempo de recarga reduzido de 5,4 para 5,1 seg.
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Notas de Atualização 9.22

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Mudanças principais:

Melhorias no matchmaker

  • As melhorias no matchmaker garantirão uma distribuição mais equilibrada entre os tipos de batalhas habilitadas pelos jogadores (Batalha Padrão, Ataque/Defesa, Batalha de Dominação, Grande Batalha). O seletor de tipo de batalha considerará o histórico das batalhas anteriores do jogador. As Grandes Batalhas não virão em sucessão.

Melhorias na personalização de veículo

  • O painel inferior da interface de personalização conterá o sinal aplicado para elementos que são aplicados ao veículo.
  • Os pontos clicáveis para os emblemas e inscrições foram aumentados.
  • Ao comprar elementos de personalização, o texto de Comprar e Sair será exibido para jogadores. Se um jogador não fizer uma compra, apenas mudar um elemento (elementos) de personalização, o texto de Aplicar e Sair será exibido.

Mudanças nas Batalhas Classificatórias

Mudanças na próxima temporada:

  • Agora, uma temporada durará 21 dias e não será dividida em estágios
  • Número de classificações aumentado de 5 para 15
  • Condições de se obter chevrons revisadas:
    • Os 10 melhores jogadores na equipe vencedora e o melhor jogador na equipe derrotada receberão 1 chevron
    • Os 3 melhores jogadores na equipe vencedora receberão 1 chevron adicional
    • Jogadores que se classificaram nas posições 11-15 na equipe vencedora e nas posições 2-5 na equipe derrotada manterão um chevron
    • Jogadores que se classificaram nas posições 6-15 na equipe derrotada perderão um chevron
  • Nova funcionalidade adicionada: Proteção de Classificação. Algumas classificações serão protegidas. A proteção terá um número específico de pontos de durabilidade.
  • A interface da tela principal foi revisada nas Batalhas Classificatórias para exibição adequada das informações sobre 15 classificações
  • A interface das recompensas para as classificações e a temporada foi revisada. Ela pode ser acessada da tela principal e inclui:
    • Informações sobre as recompensas de cada classificação
    • Informações sobre as recompensas da temporada
  • A arte das classificações de veículos foi modificada: foram substituídas pelos pontos de classificação. O princípio de obter pontos de classificação permaneceu inalterado.
  • A exibição das classificações de veículos foi removida do painel do veículo. Elas foram substituídas por pontos de classificação nas estatísticas do veículo.
  • A interface de progresso das classificações de veículos foi revisada: ao alcançar a classificação máxima, os jogadores poderão ver os pontos de classificação obtidos na Oficina.
  • A interface do placar de líderes foi revisada para o modo Batalhas Classificatórias.

Uma nova temporada das Batalhas Classificatórias começará logo depois do lançamento da atualização 9.22. O início da temporada será anunciado separadamente.

Melhorias no modo Fortaleza

  • Em Confrontos e Avanços, o comandante da sala de batalha pode selecionar um jogador que usará as Reservas de Combate (Ataque Aéreo e de Artilharia). Pode ser qualquer jogador do destacamento, incluindo os legionários. O jogador se torna o Observador Avançado e usa as reservas na batalha.

A atualização 9.22 introduzirá dois veículos na Árvore Tecnológica

  1. Veículo Nível X pesquisado depois do T-10
  2. Veículo Nível X pesquisado depois do Object 430 Versão II

Na Árvore Tecnológica, os veículos anunciados serão marcados com um símbolo especial a fim de informar jogadores que veículos correspondentes serão adicionados nas próximas atualizações.

Outras mudanças

Depois do lançamento da atualização 9.22, o FCM 50 t será removido da Loja do jogo.

Mudanças às características técnicas dos seguintes veículos

Mudanças nos veículos soviéticos:

Os seguintes veículos foram adicionados:

  • IS-M (Nível VIII)
  • Object 430U (substitui o Object 430 no Nível X)
  • Object 430U Versão 4 (substitui o Object 263 no Nível X)
  • Object 257 (Nível IX)
  • Object 263 (Nível IX)
  • Object 430 (Nível IX)
  • Object 705A (Nível IX)
  • Object 705 (Nível X)

Veículos removidos:

  • Object 263 (Nível X)
  • Object 430 (Nível X)
  • SU-122-54 (Nível IX)

Mudanças às características técnicas dos seguintes veículos

T-54 primeiro protótipo

  • Poder do motor do V-44 modificado de 520 cv para 760 cv.

 T-44-100

  • Dispersão durante movimento reduzida em 40%
  • Dispersão durante rotação do chassi reduzida em 40%
  • Velocidade de ré modificada de 20 km/h para 23 km/h
  • Poder do motor do V-44 modificado de 520 cv para 760 cv.

T-44-100M

  • Poder do motor do V-44 modificado de 520 cv para 760 cv.

T-44-100 (R)

  • Dispersão durante movimento reduzida em 40%
  • Dispersão durante rotação do chassi reduzida em 40%
  • Velocidade de ré modificada de 20 km/h para 23 km/h
  • Poder do motor do V-44 modificado de 520 cv para 760 cv.

Т-44

  • Dispersão durante movimento com a suspensão T-44 reduzida em 20%
  • Dispersão durante movimento com a suspensão T-44M reduzida em 22%
  • Dispersão durante rotação do chassi com a suspensão T-44 reduzida em 20%
  • Dispersão durante rotação do chassi com a suspensão T-44M reduzida em 22%
  • Velocidade de ré modificada de 20 km/h para 23 km/h
  • Poder do motor do V-54-6 modificado de 680 cv para 760 cv.

SU-101

  • Arma 122 mm D-25S mod. 1944 substituída pela arma 122 mm D-25-SU-101 que possui os seguintes parâmetros:

ângulo de elevação da arma: 18,3 graus.
ângulo de depressão da arma: 3 graus.
dispersão a 100 m: 0,44
tempo de recarga: 11,1 seg
tempo de mira: 2,5 seg

UBR-471: dano 390, penetração 210 mm
BR-471D: dano 390, penetração 248 mm
UOF-471: dano 530, penetração 64 mm

A capacidade do rack de munição permaneceu inalterada

  • Dispersão durante movimento da suspensão do SU-101 reduzida em 33%
  • Dispersão durante movimento da suspensão do SU-102 reduzida em 37%
  • Dispersão durante rotação do chassi da suspensão do SU-101 reduzida em 33%
  • Dispersão durante rotação do chassi da suspensão do SU-102 reduzida em 37%
  • Velocidade de rotação da suspensão do SU-101 modificada de 34 graus/seg para 23 graus/seg
  • Velocidade de rotação da suspensão do SU-102 modificada de 36 graus/seg para 25 graus/seg
  • Dispersão da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificada de 0,35 m para 0,4 m
  • Dispersão da arma 100 mm D-54S modificada de 0,35 m para 0,39 m
  • Dispersão da arma 122 mm M62-C2 modificada de 0,37 m para 0,42 m
  • Dispersão durante rotação da arma 100 mm D-10S mod. 1944 aumentada em 25%
  • Dispersão durante rotação da arma 100 mm D-54S aumentada em 25%
  • Dispersão durante rotação da arma 122 mm M62-C2 reduzida em 25%
  • Tempo de recarga da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificado de 6,2 seg para 7,1 seg
  • Tempo de recarga da arma 100 mm D-54S modificado de 6,7 seg para 9,1 seg
  • Tempo de recarga da arma 122 mm M62-C2 modificado de 12 seg para 12,6 seg
  • Tempo de mira da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificado de 1,7 seg para 2,3 seg
  • Tempo de mira da arma 100 mm D-54S modificado de 2,1 seg para 2,3 seg
  • Tempo de mira da arma 122 mm M62-C2 modificado de 3,1 seg para 2,5 seg
  • Alcance de visão modificado de 380 m para 350 m
  • Velocidade de rotação da arma modificada de 44 graus/seg para 26 graus/seg
  • Blindagem de chassi melhorada
  • Velocidade do projétil UOF-472 da arma 122 mm M62-C2 reduzida em 10%
  • Velocidade do projétil BR-472 da arma 122 mm M62-C2 reduzida em 10%
  • Velocidade do projétil BK-9 da arma 122 mm M62-C2 reduzida em 8%
  • Ângulo de depressão da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificado de 2,3 para 3 graus
  • Ângulo de depressão da arma 100 mm D-54S modificado de 2,3 para 3 graus
  • Ângulo de depressão da arma 122 mm M62-C2 modificado de 2,2 para 3 graus
  • Ângulos de rotação das armas 100 mm D-10S mod. 1944 e 100 mm D-54S modificados de -9,3/9,3 para -10/12 graus
  • Ângulos de rotação da arma 122 mm M62-C2 modificados de -7,3/7,3 para -10/12 graus
  • Velocidade de ré modificada de 16 km/h para 18 km/h
  • Durabilidade do veículo modificada de 990 para 1100 HP

SU-100M1

  • Dispersão durante movimento da suspensão do SU-100M1 reduzida em 30%
  • Dispersão durante movimento da suspensão do SU-100M1 Bis reduzida em 33%
  • Dispersão durante rotação do chassi da suspensão do SU-100M1 reduzida em 30%
  • Dispersão durante rotação do chassi da suspensão do SU-100M1 Bis reduzida em 33%
  • Velocidade de rotação da suspensão do SU-100M1 modificada de 32 graus/seg para 23 graus/seg
  • Velocidade de rotação da suspensão do SU-100M1 Bis modificada de 34 graus/seg para 25 graus/seg
  • Dispersão da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificada de 0,37 m para 0,42 m
  • Dispersão da arma 100 mm LB-1C modificada de 0,33 m para 0,41 m
  • Dispersão durante rotação da arma 100 mm D-10S mod. 1944 aumentada em 25%
  • Dispersão durante rotação da arma 100 mm LB-1C reduzida em 25%
  • Tempo de recarga da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificado de 7,3 seg para 7,1 seg
  • Tempo de recarga da arma 100 mm LB-1C modificado de 5,9 seg para 7,1 seg
  • Tempo de mira da arma 100 mm D-10S mod. 1944 modificado de 2 seg para 2,3 seg
  • Tempo de mira da arma 100 mm LB-1C modificado de 1,7 seg para 2,3 seg
  • Alcance de visão modificado de 360 m para 350 m
  • Velocidade de rotação da arma modificada de 44 graus/seg para 26 graus/seg
  • Blindagem de chassi melhorada
  • Penetração do projétil UBR-412P para a arma 100 mm LB-1C modificada de 235 mm para 258 mm
  • Penetração do projétil UBR-412 para a arma 100 mm LB-1С modificada de 183 mm para 212 mm
  • Ângulos de rotação das armas 100 mm D-10S mod. 1944 e 100 mm LB-1С modificados de -8/8 para -12/12 graus
  • Velocidade máxima modificada de 50 km/h para 54 km/h
  • Velocidade de ré modificada de 14 km/h para 16 km/h
  • Durabilidade do veículo modificada de 830 para 850 HP

França

Veículos que foram remodelados em HD:

  • AMX 40

Mudanças de acordo com os resultados do Teste Comum 2:

Object 705

  • Blindagem da dianteira do anel de torre melhorada

Object 705A

  • Blindagem da dianteira do anel de torre melhorada

Object 268 Versão 4

  • O Revestimento contra Estilhaços Pesado que estava disponível anteriormente para equipar foi substituído pelo Revestimento contra Estilhaços Superpesado

Object 257

  • Blindagem lateral do chassi melhorada insignificantemente

Veículos adicionados à Loja:

  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
  • Panzer 58 Mutz
  • M46 Patton KR
  • M56 Scorpion
  • AMX M4 mle. 49
  • AC 4 Experimental

Veículos removidos da Loja:

  • FCM 50 t
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Notas da Atualização 9.21

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Notas da Atualização 9.21

Sistema de personalização de veículo

  • A interface do sistema de personalização foi completamente remodelada.
  • Estilos de aluguel e permanentes (que alteram completamente o exterior do veículo) podem ser aplicados a veículos de nível X e veículos Premium de nível VIII. É possível alugar um estilo inteiro; elementos de personalização separados não estão disponíveis para aluguel.
  • Os estilos de aluguel podem ser alugados para um número específico de batalhas (em vez de dias). Os estilos de aluguel estão disponíveis para veículos de todos os níveis.
  • Pinturas podem ser aplicadas a veículos de nível X e veículos Premium de nível VIII. Pinturas podem ser aplicadas a 4 ou 5 componentes do veículo (alguns veículos não possuem manteletes de arma).
  • Padrões de camuflagem agora são aplicados a três partes do veículo (para todos os veículos). É possível modificar o tamanho das manchas da camuflagem e alterar a cor base de alguns padrões de camuflagem. Importante: Para receber o bônus de ocultação, aplique a camuflagem ao chassi do veículo, pelo menos. Se nenhuma camuflagem for aplicada ao chassi do veículo, nenhum bônus de ocultação será concedido.
  • O efeito de erosão (para fazer seu veículo parecer de lustroso a envelhecido) pode ser aplicado a veículos de nível X e veículos Premium de nível VIII. Configurações de gráficos baixas podem prejudicar a qualidade do efeito!
  • Tanto elementos de personalização históricos quanto não históricos estão disponíveis para os jogadores.
  • A exibição de elementos de personalização não históricos (para outros jogadores) pode ser desativada nas configurações do jogo.

Exibição do painel de lista de equipes em Grandes Batalhas aprimorada

  • Adicionada a funcionalidade de selecionar um grupo prioridade (ao clicar nele) no painel de lista de equipes, em Grande Batalha. Ao apertar TAB, o cursor será exibido automaticamente: será mais conveniente visualizar a lista completa de veículos usando a rolagem.

Mudanças às Fortalezas

  • Jogadores que assumirem as posições de Comandante, Diretor Executivo e Diretor de Pessoal poderão tomar permissões de comandante na sala de batalha da Fortaleza de jogadores de qualquer outra posição no clã.
  • Jogadores que assumirem a posição de Reservista não receberão mais bônus das reservas do clã ativas.

Exibição de divisas em batalha consertada

Agora, as divisas são exibidas em todos os tipos de painéis de lista de equipes, incluindo:

  • Batalha de Equipes
  • Treinamento de Equipes
  • Pelotão

Mapas

Klondike: adicionado o novo mapa do cenário de inverno (1,4 х 1,4 km) para Grandes Batalhas. Os seguintes tipos de batalhas estão disponíveis: Batalha Padrão, Batalha de Dominação. Ao mesmo tempo:

  • Para jogar Batalhas de Dominação no mapa Klondike, as opções Batalha de Dominação e Grande Batalha devem estar ativadas nas configurações do jogo.

Mudanças relacionadas ao terreno em áreas difíceis de alcançar foram introduzidas nos seguintes mapas:

  1. Swamp
  2. Serene Coast
  3. Redshire
  4. Ruinberg
  5. Fisherman's Bay
  6. Malinovka
  7. Fjords
  8. Sand River
  9. Pilsen
  10. Airfield
  11. Tundra
  12. Cliff

Mudanças às características técnicas dos seguintes veículos

Reino Unido

Veículos adicionados:

  • FV217 Badger

Mudanças às características técnicas dos seguintes veículos

  • Tortoise
    • Tempo de recarga da arma OQF 32-pdr AT modificado de 5 s para 5,6 s
    • Penetração da APDS Mk. modificada Projétil 2T para arma OQF 32-pdr AT de 246 mm para 252 mm
    • Penetração da AP Mk. modificada Projétil 1 para arma OQF 32-pdr AT de 214 mm para 220 mm
    • Dano da PE Mk. modificado Projétil 1A para arma OQF 32-pdr AT de 330 para 370
    • Dano da APDS Mk. modificado Projétil 2T para arma OQF 32-pdr AT de 250 para 280
    • Dano da AP Mk. modificado Projétil 1 para arma OQF 32-pdr AT de 250 para 280
    • Blindagem de chassi aumentada
  • Churchill Gun Carrier
    • Tempo de recarga da arma OQF 32-pdr AT modificado de 8,5 s para 9,5 s
    • Penetração da APDS Mk. modificada Projétil 2T para arma OQF 32-pdr AT de 246 mm para 252 mm
    • Penetração da AP Mk. modificada Projétil 1 para arma OQF 32-pdr AT de 214 mm para 220 mm
    • Dano da PE Mk. modificado Projétil 1A para arma OQF 32-pdr AT de 330 para 370
    • Dano da APDS Mk. modificado Projétil 2T para arma OQF 32-pdr AT de 250 para 280
    • Dano da AP Mk. modificado Projétil 1 para arma OQF 32-pdr AT de 250 para 280
  • FV215b (183)
    • O veículo foi transferido para a categoria especial
    • Aumento da capacidade do rack de munição de 12 para 20 projéteis
    • O custo de venda é de 5 de Ouro
  • AT 15
    • Tempo de recarga da arma OQF 32-pdr AT modificado de 5,9 s para 6,6 s
    • Penetração da APDS Mk. modificada Projétil 2T para arma OQF 32-pdr AT de 246 mm para 252 mm
    • Penetração da AP Mk. modificada Projétil 1 para arma OQF 32-pdr AT de 214 mm para 220 mm
    • Dano da PE Mk. modificado Projétil 1A para arma OQF 32-pdr AT de 330 para 370
    • Dano da APDS Mk. modificado Projétil 2T para arma OQF 32-pdr AT de 250 para 280
    • Dano da AP Mk. modificado Projétil 1 para arma OQF 32-pdr AT de 250 para 280
    • Blindagem de chassi aumentada
  • AT 2
    • Blindagem de chassi reduzida
  • AT 8
    • Blindagem de chassi aumentada
  • AT 7
    • Blindagem de chassi aumentada

Alemanha

Mudanças às características técnicas dos seguintes veículos

  • VK 45.02 (P) Ausf. B
    • Capacidade de carga da suspensão do VK 45.02(P) Ausf. B verstärkteketten modificada de 80.800 kg para 81.400 kg

França

Os seguintes veículos foram adicionados:

  • AMX 65 t
  • AMX M4 mle. 54
  • AMX M4 mle. 51

Japão

Mudanças às características técnicas dos seguintes veículos

  • Type 61
    • Ângulo de depressão de arma (na parte traseira do chassi) da 105 mm Rifled Gun na torreta do Type 61 modificado de -5 graus para -3 graus
    • Ângulo de depressão de arma (na parte traseira do chassi) da 90 mm Gun Type 61 na torreta do Type 61 modificado de -5 graus para -4 graus

Diversos veículos remodelados para qualidade HD

Veículos que foram remodelados em HD:

  1. T28
  2. T25 AT
  3. T25/2
  4. T-34-2
  5. 110
  6. WZ-120
  7. Somua SAu 40
  8. S35 CA
  9. VK 45.02 (P) Ausf. B
  10. StuG III Ausf. B
  11. Mk. Leve VIC
  12. FV207
  13. Type 61
  14. SU-14-2
  15. ST-I
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Notas da Atualização 9.20.1

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Notas da Atualização 9.20.1

Confira todas as mudanças na nova versão!

Novos Recursos

  • Atualização das Missões Especiais

Ideias Por Trás das Mudanças

  • Retrabalhados os componentes visuais e de som
  • Novas recompensas foram adicionadas
  • Revisadas as condições de missão: para receber um veículo como recompensa, não é mais necessário completar veículos de níveis mais altos
  • Adicionadas Ordens que simplificam a finalização das Missões Especiais
  • Saiba mais sobre as mudanças nas Missões Especiais em um vídeo especial que pode ser assistido no cliente do jogo

Interface e Som

Retrabalhadas todas as interfaces das Missões Especiais

  1. Modificado o ponto de entrada das Missões Especiais: agora ele fica localizado no painel superior da Oficina, sob o botão Batalha! O nome da aba é Campanha
  2. Adicionada a tela "Geral" que mostra todas as operações
  3. A tela de operações foi completamente retrabalhada: agora parece um mapa geográfico com os objetivos exibidos como áreas do mapa
  4. A tela de recompensa de Campanha foi completamente retrabalhada:
    1. agora a recompensa principal (um veículo) fica localizada no centro da tela.
    2. Adicionas as estatísticas de operação: agora os jogadores podem ver quantos créditos a mais podem ser recebidos

Novos sons foram adicionados:

  1. Adicionada uma trilha sonora especial para as Missões Especiais
  2. Adicionados mais sons interativos: quanto mais missões de um conjunto forem finalizadas, mais intensa se torna a música

Novo Modo de Receber Veículos de Recompensa

As Honras foram substituídas por Componentes:

  1. Para receber um veículo de recompensa de uma operação, os cinco componentes devem ser coletados: chassi, suspensão, canhão, unidade de energia e rádio
  2. Cada componente corresponde a um conjunto da missão apropriado dentro da operação:
    1. Unidade de energia: conjunto de missões para tanques leves
    2. Suspensão: conjunto de missões para tanques médios
    3. Chassi (+torre ou cabine): conjunto de missões para tanques pesados
    4. Canhão: conjunto de missões para caça-tanques
    5. Rádio: conjunto de missões para AAPs
  3. Para receber um componente, deve ser concluída a missão final (15ª) do conjunto de missões correspondente

Ordens

Adicionado um novo recurso no jogo: Ordem:

  1. Para receber uma Ordem, a missão final de qualquer conjunto deve ser concluída com honras
  2. As Ordens podem ser comprometidas (por exemplo, utilizadas) em qualquer missão. Porém:
    1. A missão selecionada será considerada concluída sem honras
    2. O jogador irá receber a recompensa pela conclusão das condições primárias
    3. Uma Ordem utilizada continua comprometida com a missão
    4. A Ordem comprometida não é removida, mas desativada até o jogador recuperá-la
  3. Para recuperar uma ordem comprometida, a missão deve ser concluída com honras. Só assim o jogador irá recuperar a Ordem e poderá utilizá-la novamente.
  4. Número de Ordens a serem comprometidas com as missões:
    1. Qualquer missão de 1 a 14 requer 1 Ordem
    2. A 15ª missão requer 4 Ordens

Sumário: ordens podem ser utilizadas para concluir missões complicadas ou aquelas que o jogador não considera interessante. Importante: os jogadores podem comprometer Ordens para a missão final de um conjunto, mesmo se as 14 missões anteriores não forem concluídas. Ao concluir quatro conjuntos de missões com honras, os jogadores receberão imediatamente o último (quinto) componente de veículo.

Novas Recompensas

Novas recompensas foram adicionadas: badges

  1. O badge de rank II é recebido junto com o veículo de recompensa.
  2. O badge de rank I é recebido após a conclusão com honras das 75 missões de uma operação em particular.
  3. Dois badges podem ser finalizados em cada operação:
    1. Após concluir todas as missões em todas as operações, o jogador irá receber um badge especial único: Campeão da Campanha I

Novas recompensas foram adicionadas: Padrões de camuflagem:

  1. Um conjunto com três padrões de Camuflagem para o veículo de recompensa é recebido com a conclusão de todas as 75 missões
  2. O mesmo conjunto de padrões de Camuflagem está disponível para qualquer veículo da nação à qual o veículo de recompensa pertença, assim que as 75 missões forem concluídas com honras
  3. Um conjunto com três padrões únicos de Camuflagem (verão, inverno e deserto) pode ser recebido na conclusão de cada operação:

Mudanças nas Condições de Missão

As missões em cada operação foram revisadas para a recompensa principal correspondente. Por exemplo, agora todas as missões da operação StuG IV podem ser concluídas com veículos de Nível V; as missões da operação T28 Heavy Tank Concept podem ser concluídas com veículos de nível VII etc. Ao mesmo tempo, as restrições de participação permanecem inalteradas. Os jogadores podem concluir missões de qualquer operação até em veículos de Nível X.

As condições secundárias das missões finais (15ª) de cada conjunto tornaram-se ainda mais diversas. Isto se deve ao fato de que a recompensa adicional para as missões finais tornou-se ainda mais valiosa:

Importante! Se a condição da missão requer avistar 5 veículos inimigos (por exemplo) e o jogador avistar 7 veículos, é óbvio que a missão é considerada concluída. Esta regra vale para todas as condições numéricas.

As seguintes missões passaram por mudanças:

Missão do

StuG IV Mudança
LT-7

Condição primária

  • Antes: Avistar e causar dano a 1 AAP
  • Agora: Causar dano a 1 AAP
LT-9

Condição primária

  • Antes: Avistar 2 veículos inimigos enquanto permanece não detectado
  • Agora: Avistar 1 veículo inimigo enquanto permanece não detectado
LT-12

Condição primária

  • Antes: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 500 HP de dano a veículos avistados por você. Permanecer não detectado até o dano ser causado.
  • Agora: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 250 HP de dano a veículos avistados por você. Permanecer não detectado até o dano ser causado.
LT-13

Condição primária

  • Antes: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 1.500 HP de dano a veículos avistados por você.
  • Agora: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 1.000 HP de dano a veículos avistados por você.
LT-14

Condição primária

  • Antes: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 2.000 HP de dano a veículos avistados por você.
  • Agora: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 1.500 HP de dano a veículos avistados por você.
LT-15

Condição primária

  • Antes: O dano causado e o dano causado com a sua assistência devem totalizar 4.000 HP
  • Agora: O dano causado e o dano causado com a sua assistência devem totalizar 3.000 HP

Condição secundária

  • Antes: Sobreviver
  • Agora: Vencer a batalha. Permitir que seus aliados causem dano a 4 veículos avistando-os e destruindo suas esteiras.
MT-8

Condição primária

  • Antes: Causar 500 HP de dano em tanques médios
  • Agora: Causar 300 HP de dano em tanques médios
MT-9

Condição primária

  • Antes: Causar 500 HP de dano em tanques pesados
  • Agora: Causar 300 HP de dano em tanques pesados
MT-13

Condição primária

  • Antes: Causar 3.000 HP de Dano (Pessoal/Pelotão)
  • Agora: Causar 2.000 HP de Dano (Pessoal/Pelotão)
MT-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviver
  • Agora: Vencer a batalha. Causar dano a 5 veículos inimigos.
HT-7

Condição primária

  • Antes: Causar 1.000 HP de dano
  • Agora: Causar 500 HP de dano
HT-8

Condição primária

  • Antes: Causar 1.000 HP de dano a tanques pesados
  • Agora: Causar 500 HP de dano a tanques pesados
HT-12

Condição primária

  • Antes: Causar 1.000 HP de dano
  • Agora: Causar 500 HP de dano
HT-15

Condição primária

  • Antes: Causar, receber e bloquear um total de 6.000 de dano
  • Agora: Causar, receber e bloquear um total de 4.000 de dano

Condição secundária

  • Antes: Vencer a batalha
  • Agora: Vencer a batalha. Causar 20% da quantidade total de dano causado pela sua equipe.
TD-15

Condição primária

  • Antes: Causar 3.000 HP de dano
  • Agora: Causar 2.000 HP de dano

Condição secundária

  • Antes: Destruir 1 Veículo
  • Agora: Vencer a batalha. Destruir 2 Veículos
SPG-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviver
  • Agora: Vencer a batalha. Causar 1.000 HP de dano

 

Missão do

Tanque Pesado T28 Concept Mudança
LT-7

Condição primária

  • Antes: Avistar e causar dano a 2 AAPs
  • Agora: Avistar e causar dano a 1 AAP
LT-9

Condição primária

  • Antes: Avistar 4 veículos inimigos enquanto permanece não detectado
  • Agora: Avistar 2 veículos inimigos enquanto permanece não detectado
LT-12

Condição primária

  • Antes: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 1.000 HP de dano a veículos avistados por você. Permanecer não detectado até o dano ser causado.
  • Agora: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 750 HP de dano a veículos avistados por você. Permanecer não detectado até o dano ser causado.
LT-14

Condição primária

  • Antes: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 3.000 HP de dano a veículos avistados por você.
  • Agora: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 2.500 HP de dano a veículos avistados por você.
LT-15

Condição primária

  • Antes: O dano causado e o dano causado com a sua assistência devem totalizar 5.000 HP
  • Agora: O dano causado e o dano causado com a sua assistência devem totalizar 4.000 HP

Condição secundária

  • Antes: Sobreviver
  • Agora: Vencer a batalha. Permitir que seus aliados causem dano a 5 veículos avistando-os e destruindo suas esteiras.
MT-6

Condição primária

  • Antes: Causar 3.000 de dano a veículos inimigos de 3 tipos diferentes
  • Agora: Causar 2.000 de dano a veículos inimigos de 3 tipos diferentes
MT-8

Condição primária

  • Antes: Causar 1.000 HP de dano a tanques médios
  • Agora: Causar 750 HP de dano a tanques médios
MT-9

Condição primária

  • Antes: Causar 1.000 HP de dano a tanques pesados
  • Agora: Causar 750 HP de dano a tanques pesados
MT-12

Condição primária

  • Antes: Causar 2.000 HP de dano
  • Agora: Causar 1.500 HP de dano
MT-15

Condição primária

  • Antes: Causar 2.000 HP de dano a caça-tanques
  • Agora: Causar 1.000 HP de dano a caça-tanques. Destruir 2 caça-tanques

Condição secundária

  • Antes: Sobreviver. Vencer a batalha
  • Agora: Vencer a batalha. Causar dano a 6 veículos inimigos.
HT-7

Condição primária

  • Antes: Causar 2.000 HP de dano
  • Agora: Causar 1.000 HP de dano
HT-8

Condição primária

  • Antes: Causar 2.000 HP de dano a tanques pesados
  • Agora: Causar 1.000 HP de dano a tanques pesados
HT-12

Condição primária

  • Antes: Causar 1.500 HP de dano
  • Agora: Causar 1.000 HP de dano
HT-15

Condição primária

  • Antes: Causar, receber e bloquear um total de 8.000 de dano
  • Agora: Causar, receber e bloquear um total de 6.000 de dano

Condição secundária

  • Antes: Vencer a batalha
  • Agora: Vencer a batalha. Causar 20% da quantidade total de dano causado pela sua equipe.
TD-15

Condição primária

  • Antes: Causar 4.000 HP de dano
  • Agora: Causar 3.000 HP de dano

Condição secundária

  • Antes: Destruir 2 Veículos
  • Agora: Vencer a batalha. Destruir 3 Veículos
SPG-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviver
  • Agora: Vencer a batalha. Causar 1.500 HP de dano

 

Missão do

Missão T-55A
LT-3

Condição primária

  • Antes: Avistar 5 Veículos
  • Agora: Avistar 4 Veículos
LT-5

Condição secundária:

  • Antes: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar dano a 6 veículos avistados por você.
  • Agora: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar dano a 5 veículos avistados por você.
LT-6

Condição primária:

  • Antes: Permitir que seus aliados causem dano a 6 veículos, avistando-os e destruindo suas esteiras.
  • Agora: Permitir que seus aliados causem dano a 5 veículos, avistando-os e destruindo suas esteiras.
LT-7

Condição primária:

  • Antes: Avistar e causar dano a 3 AAPs
  • Agora: Avistar e causar dano a 1 AAP. Destruir 1 AAP
LT-9

Condição primária:

  • Antes: Avistar 6 veículos inimigos enquanto permanece não detectado
  • Agora: Avistar 4 veículos inimigos enquanto permanece não detectado
LT-12

Condição primária:

  • Antes: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 2.000 HP de dano a veículos avistados por você. Permanecer não detectado até o dano ser causado.
  • Agora: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar 1.500 HP de dano a veículos avistados por você. Permanecer não detectado até o dano ser causado.
LT-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviver
  • Agora: Vencer a batalha. Permitir que seus aliados causem dano a 4 veículos avistando-os e destruindo suas esteiras.
MT-15

Condição primária

  • Antes: Destruir 1 caça-tanque que seja um nível superior
  • Agora: Causar 2.500 HP de Dano a caça-tanques

Condição secundária

  • Antes: Sobreviver. Vencer a batalha. Causar 2.000 HP de dano
  • Agora: Vencer a batalha. Causar dano a 7 veículos inimigos.
HT-8

Condição primária

  • Antes: Causar 3.000 HP de dano a tanques pesados
  • Agora: Causar 2.000 HP de dano a tanques pesados
HT-14

Condição primária

  • Antes: Destruir 6 veículos de 3 tipos diferentes
  • Agora: Destruir 5 veículos de 3 tipos diferentes
HT-15

Condição secundária

  • Antes: Vencer a batalha
  • Agora: Vencer a batalha. Causar 25% da quantidade total de dano causada pela sua equipe.
TD-15

Condição secundária

  • Antes: Destruir 3 Veículos
  • Agora: Vencer a batalha. Destruir 5 Veículos
SPG-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviver
  • Agora: Vencer a batalha. Causar 3.000 HP de dano

 

Object 260

Missão T-55A
LT-3

Condição primária

  • Antes: Avistar 7 Veículos
  • Agora: Avistar 6 Veículos
LT-5

Condição secundária

  • Antes: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar dano a 8 veículos avistados por você.
  • Agora: Avistar veículos inimigos e ajudar seus aliados a causar dano a 6 veículos avistados por você.
LT-6

Condição primária

  • Antes: Permitir que seus aliados causem dano a 8 veículos, avistando-os e destruindo suas esteiras.
  • Agora: Permitir que seus aliados causem dano a 6 veículos, avistando-os e destruindo suas esteiras.
LT-7

Condição primária

  • Antes: Avistar e causar dano a 3 AAPs. Destruir 1 AAP
  • Agora: Avistar e causar dano a 2 AAPs
LT-9

Condição primária

  • Antes: Avistar 7 veículos inimigos enquanto permanece não detectado
  • Agora: Avistar 6 veículos inimigos enquanto permanece não detectado
LT-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviver
  • Agora: Vencer a batalha. Permitir que seus aliados causem dano a 5 veículos, avistando-os e destruindo suas esteiras.
MT-15

Condição primária

  • Antes: Causar 4.000 HP de dano a caça-tanques
  • Agora: Causar 3.500 HP de dano a caça-tanques

Condição secundária

  • Antes: Sobreviver. Vencer a batalha
  • Agora: Vencer a batalha. Causar dano a 8 veículos inimigos.
HT-8

Condição primária

  • Antes: Causar 4.000 HP de dano a tanques pesados
  • Agora: Causar 3.000 HP de dano a tanques pesados
HT-11

Condição primária

  • Antes: Causar 5.000 HP de dano
  • Agora: Causar 4.000 HP de dano
HT-14

Condição primária

  • Antes: Destruir 8 veículos de 3 tipos diferentes
  • Agora: Destruir 7 veículos de 3 tipos diferentes
HT-15

Condição secundária

  • Antes: Vencer a batalha
  • Agora: Vencer a batalha. Causar 25% da quantidade total de dano causada pela sua equipe.
TD-9

Condição primária

  • Antes: Efetuar 7 acertos consecutivos que penetrem blindagens
  • Agora: Efetuar 6 acertos consecutivos que penetrem blindagens
TD-15

Condição secundária

  • Antes: Destruir 5 Veículos
  • Agora: Vencer a batalha. Destruir 6 Veículos
SPG-15

Condição secundária

  • Antes: Sobreviver
  • Agora: Vencer a batalha. Causar 4.000 HP de dano

 

Títulos e Condecorações

A partir da Atualização 9.20.1, as conquistas Medalhas Épicas e Heróis da Batalha serão recompensadas adicionalmente com Títulos. Exceto as medalhas acumulativas. O número de Títulos não é final e pode ser alterado.

Melhorias no Campo de Treinamento

Mudanças:

  • Desabilitadas opções irrelevantes nos menus de contexto da janela de pesquisa de veículo, na Árvore Tecnológica e no painel de veículo
  • Foram equilibradas as recompensas (créditos e experiência) para vitória e derrota ao completar o Campo de Treinamento
  • As recompensas recebidas por concluir o Campo de Treinamento são exibidas no Centro de Notificações
  • Adicionada a notificação de a recompensa não ser recebida ao repetir a finalização do Campo de Treinamento
  • A janela de recrutamento de Tripulação tornou-se mais informativa

Correções:

  • Corrigidos os problemas relacionados com a exibição inapropriada de alguns elementos de interface no modo Daltônico
  • Corrigidos os problemas relacionados com salvar e restaurar as configurações ao entrar e sair do Campo de Treinamento (painel de veículo e miras)
  • Corrigidos os problemas relacionados com a exibição inapropriada de algumas dicas de jogo (perder a ocultação ao atirar, retornar ao círculo da base)
  • Corrigido o problema raro relacionado com a exibição inapropriada do botão Pular Tutorial
  • Os resultados da batalha foram removidos do Centro de Notificações no modo
  • Corrigido o problema relacionado com a exibição da janela do EULA, quando o client do jogo é reiniciado
  • Atualizadas as características de veículo nas janelas de carregamento do Campo de Treinamento
  • A música na batalha, na Garagem e no vídeo final do Campo de Treinamento não se sobrepõe mais
  • Adicionadas as descrições de recompensa na janela de vitória
  • Corrigidos os problemas relacionados ao comportamento do bot
  • Corrigidos os problemas relacionados à exibição dos limites do mapa

Melhorias nas Grandes Batalhas

As seguintes mudanças foram feitas neste tipo de batalha:

  1. Mensagem de vitória ou derrota: adicionada uma nova mensagem de vitória ou derrota para que os jogadores saibam quando e como a batalha terminou. A mensagem possui animações separadas de vitória, derrota ou empate. O texto adicional fornece informações do motivo da batalha terminar. Quando a batalha terminar porque a base foi capturada, a barra de progresso de captura da base é travada assim que a mensagem é exibida para mostrar que o resultado da batalha não pode ser alterado. Essa funcionalidade aplica-se globalmente a todas as Batalhas Aleatórias e Classificatórias.
  2. Atualizadas as dicas de ferramentas de recompensa que descrevem as diferentes condições de conclusão para as Grandes Batalhas e outros tipos de Batalhas Aleatórias. Elas foram modificadas para a simplicidade de percepção.
  3. Melhorado o HUD nas Grandes Batalhas: a transparência do fundo da lista de equipe foi diminuída para tornar a informação mais legível em fundos claros (céu, água, etc.). Foram adicionadas bordas no painel superior para deixar as barras de progresso vazias mais distintas.

Retrabalhados um número de veículos para qualidade HD

Veículos que foram remodelados em HD:

  1. M6
  2. T-34-3
  3. Batignolles-Châtillon 155 58
  4. Batignolles-Châtillon 155 55
  5. Vickers Medium Mk. I
  6. Valentine
  7. Vickers Medium Mk. II
  8. Churchill I
  9. Valentine AT
  10. STB-1
  11. Valentine II
  12. Object 416
  13. T-150
  14. KV-4
  15. T-44-122
  16. FV215b

Alternando para Wwise 2017.1.1

Alternando para nova versão, Wwise 2017.1.1, que permite melhorias de som.

Melhorias no Formador de Partidas

  • Agora, o formador de partidas tentará formar os times considerando os papéis dos tipos de veículos: por exemplo, o Maus é colocado contra outro Maus, Tipo 5 Pesado, ou E 100, enquanto o 157 Pesado é colocado contra o AMX 50B etc. Porém, em certas situações, o matchmaking por papéis não é espelhado, por exemplo, no caso de Pelotões que possuem veículos com diferentes papéis.
  • Aumenta a chance de conseguir uma classificação no topo da lista de jogadores do Pelotão.
  • Chances iguais de conseguir uma classificação no topo/meio/fim da lista para diferentes classes de veículo (anteriormente, tanques médios e pesados terminavam batalhas de um nível único muitas vezes, enquanto os AAPS e os CTs tendiam a criar formações de ±2 e ±1).
  • Aumentada a chance de combinação nas Grandes Batalhas:

Mudanças nos veículos

Reino Unido

Os seguintes veículos foram adicionados:

  • Super Conqueror (para substituir o FV215b)

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • Caernarvon
    • Mudança no nome da segunda torre de Centurion Action X* para Centurion 32-pdr
    • Adicionado o Canhão OQF 32-pdr Mk. II com capacidade da caixa de munição de 50 projéteis para a torre do canhão do Centurion 32-pdr., com os seguintes parâmetros:
      • ângulo de elevação do canhão: 18 graus
      • ângulo de depressão do canhão: -10 graus
      • dispersão a 100 m: 0,34
      • tempo de recarga: 6,5 seg.
      • tempo de mira: 2,3 seg.
    • Adicionado o projétil APCBC Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 280
      • penetração: 220 mm
      • velocidade do projétil: 878 m/seg.
    • Adicionado o projétil APDS Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 280
      • penetração: 252 mm
      • velocidade do projétil: 1.098 m/seg.
    • Adicionado o projétil HE Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 370
      • penetração: 47 mm
      • velocidade do projétil: 878 m/seg.
    • Removido o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr com capacidade da caixa de munição de 60 projéteis para a torre Centurion Action X*
    • Removido o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr com capacidade da caixa de munição de 60 projéteis para a torre Centurion Action X*
    • Removido o projétil AP Mk. 1 para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr
    • Removido o projétil APC Mk. 2 para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr
    • Removido o projétil HE Mk. 3 para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr
    • Removido o projétil AP Mk. 1 para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr
    • Removido o projétil APC Mk. 2 para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr
    • Removido o projétil HE Mk. 3 para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr
    • Modificada a capacidade de carga da suspensão FV221A de 63.000 kg para 64.000 kg
    • Aumento na dispersão durante o movimento da suspensão FV221 em 12%
    • Aumento na dispersão durante o movimento da suspensão FV221A em 14%
    • Aumento na dispersão durante a rotação do chassi da suspensão FV221 em 12%
    • Aumento na dispersão durante a rotação do chassi da suspensão FV221A em 14%
    • Aumento na dispersão na rotação da torre do Canhão OQF 17-pdr AT Mk. VII para a torre Centurion 32-pdr em 25%
    • Modificada a velocidade de rotação da torre Centurion Mk. II de 30 grau/seg. para 26 grau/seg.
    • Modificada a velocidade de rotação da torre Centurion 32-pdr de 36 graus/seg. para 30 graus/seg.
    • Melhorada a blindagem do chassi e da torre.
    • Modificado o ângulo de elevação do Canhão OQF 17-pdr Mk. VII para a torre Centurion Mk. II de 15 graus para 18 graus
    • Modificado o ângulo de depressão do Canhão OQF 17-pdr Mk. VII para a torre Centurion Mk. II de -8 graus para -10 graus
  • Conqueror
    • Mudança no nome da primeira torre de Centurion Action X** para Conqueror Mk. II
    • Modificado o nome da segunda torre de Conqueror Mk. II para Conqueror Mk. II ABP
    • Adicionado o Canhão OQF 32-pdr Mk. II com capacidade da caixa de munição de 50 projéteis para a torre Conqueror Mk. II, com os seguintes parâmetros:
      • ângulo de elevação do canhão: 15 graus
      • ângulo de depressão do canhão: -10 graus
      • dispersão a 100 m: 0,33
      • tempo de recarga: 5,9 seg.
      • tempo de mira: 2,1 seg.
    • Adicionado o Canhão OQF 32-pdr Mk. II com capacidade da caixa de munição de 50 projéteis para a torre do canhão do Conqueror Mk. II, com os seguintes parâmetros:
      • ângulo de elevação do canhão: 15 graus
      • ângulo de depressão do canhão: -10 graus
      • dispersão a 100 m: 0,33
      • tempo de recarga: 5,9 seg.
      • tempo de mira: 2,1 seg.
    • Adicionado o projétil APCBC Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 280
      • penetração: 220 mm
      • velocidade do projétil: 878 m/seg.
    • Adicionado o projétil APDS Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 280
      • penetração: 252 mm
      • velocidade do projétil: 1.098 m/seg.
    • Adicionado o projétil HE Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 370
      • penetração: 47 mm
      • velocidade do projétil: 878 m/seg.
    • Removido o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr com capacidade da caixa de munição de 65 projéteis para a torre Centurion Action X**
    • Removido o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr com capacidade da caixa de munição de 65 projéteis para a torre Centurion Action X**
    • Removido o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr com capacidade da caixa de munição de 65 projéteis para a torre Centurion Mk. II
    • Removido o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr com capacidade da caixa de munição de 65 projéteis para a torre Centurion Mk. II
    • Removido o projétil AP Mk. 1 para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr
    • Removido o projétil APC Mk. 2 para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr
    • Removido o projétil HE Mk. 3 para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr
    • Removido o projétil AP Mk. 1 para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr
    • Removido o projétil APC Mk. 2 para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr
    • Removido o projétil HE Mk. 3 para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr
    • Modificada a capacidade de carga da suspensão do Conqueror Mk. I de 65.004 kg para 65.504 kg
    • Modificado o tempo de recarga do Canhão L1A1 de 120 mm da torre Conqueror Mk. II ABP de 10,5 seg. para 11,3 seg.
    • Modificada a velocidade de rotação da torre Conqueror Mk. II de 36 grau/seg. para 30 grau/seg.
    • Modificada a velocidade de rotação da torre Conqueror Mk. II ABP de 34 grau/seg. para 32 grau/seg.
    • Melhorada a blindagem do chassi e da torre.
    • Modificado o ângulo de depressão da torre do Canhão L1A1 de 120 mm da torre Conqueror Mk. II ABP de -7 graus para -10 graus
  • FV215b
    • O FV215b foi transferido para uma categoria especial
    • Modificado o preço de venda para 5 ouros.
  • Centurion Mk. I
    • Melhorada a blindagem da torre
  • Centurion Mk. 7/1
    • Melhorada a blindagem da torre
  • Challenger
    • Adicionado o Canhão OQF 32-pdr AT Mk. II com capacidade da caixa de munição de 30 projéteis para a torre do canhão do Avanger com os seguintes parâmetros:
      • ângulo de elevação do canhão: 20 graus
      • ângulo de depressão do canhão: -10 graus
      • ângulos de rotação do canhão: -60/60 graus
      • dispersão a 100 m: 0,35
      • tempo de recarga: 7,8 seg.
      • tempo de mira: 2 seg.
    • Adicionado o projétil APCBC Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr AT Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 280
      • penetração: 220 mm
      • velocidade do projétil: 878 m/seg.
    • Adicionado o projétil APDS Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr AT Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 280
      • penetração: 252 mm
      • velocidade do projétil: 1.098 m/seg.
    • Adicionado o projétil HE Mk. 3 para o canhão OQF 32-pdr AT Mk. II. As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 370
      • penetração: 47 mm
      • velocidade do projétil: 878 m/seg.
    • Modificada a velocidade de rotação da torre Challenger de 14 graus/seg. para 16 graus/seg.
    • Modificada a velocidade de rotação da torre Avenger de 16 graus/seg. para 18 graus/seg.
  • FV4202
    • Modificada a potência do motor Rolls-Royce Meteor 202B de 510 cv para 650 cv
    • Melhorada a blindagem da torre
  • Charioteer
    • Modificado o ângulo de depressão do canhão para o Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr de -5 graus para -9 graus
    • Modificado o ângulo de depressão do canhão para o Canhão de Cano Curto Tipo B OQF 20-pdr de -5 graus para -9 graus
    • Modificado o ângulo de depressão do canhão para o canhão L7 AT de 105 mm de -5 graus para -10 graus
  • FV4004 Conway
    • Adicionado o Canhão B.L. 5.5-in. AT com capacidade da caixa de munição de 30 projéteis para a torre FV4004 Conway com os seguintes parâmetros:
      • ângulo de elevação do canhão: 10 graus
      • ângulo de depressão do canhão: -10 graus
      • ângulos de rotação do canhão -90/90 graus
      • dispersão a 100 m: 0,38
      • tempo de recarga: 14,4 seg.
      • tempo de mira: 2,4 seg.
    • Adicionado o projétil AP Mk. 1 para o Canhão B.L. 5.5-in. AT As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 600
      • penetração: 260 mm
      • velocidade do projétil: 850 m/seg.
    • Adicionado o projétil HE Mk. 1T para o Canhão B.L. 5.5-in. AT As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 770
      • penetração: 70 mm
      • velocidade do projétil: 850 m/seg.
    • Adicionado o projétil HESH Mk. 1 para o Canhão B.L. 5.5-in. AT As características do projétil são as seguintes:
      • dano: 770
      • penetração: 200 mm
      • velocidade do projétil: 850 m/seg.
    • Modificada a velocidade de rotação da torre FV4004 Conway de 16 graus/seg. para 18 graus/seg.
    • Modificado o ângulo de depressão do canhão para o canhão AT L1A1 de 120 mm de -5 graus para -10 graus
    • Modificada a velocidade máxima de 35 km/h para 40 km/h
    • Modificada a velocidade máxima de ré de 20 km/h para 15 km/h
  • FV4005 Estágio II
    • Adicionado o motor Rolls-Royce Griffon. As características do motor são as seguintes:
      • potência: 950 cv
      • chance do motor pegar fogo: 20%
    • Removido o motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
    • Diminuição na dispersão da rotação da torre do canhão L4 de 183 mm em 12%
    • Modificada a velocidade de rotação da torre de 12 graus/seg. para 16 graus/seg.
    • Modificado o ângulo de depressão do canhão de 105 mm de -5 graus para -10 graus
    • Modificado o ângulo de rotação do canhão de 105 mm de -45/45 graus para -90/90 graus
    • Aumentada a capacidade da caixa de munição de 12 para 20 projéteis
  • Centurion Action X
    • Melhorada a blindagem da torre

 

Alemanha

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • Rheinmetall Panzerwagen
    • Diminuída a dispersão durante movimento em 22%
    • Diminuída a dispersão na rotação do chassi em 22%
    • Diminuição na dispersão da rotação da torre do canhão Kanone de 105 mm em 17%
    • O tempo de recarga mudou de 10 seg. para 9 seg.
    • O tempo de mira mudou de 1,9 seg. para 1,6 seg.
    • Modificado o dano do projétil Exp. APDS para o canhão Kanone de 105 mm de 360 para 320
    • Modificado o dano do projétil Exp. HE para o canhão Kanone de 105 mm de 440 para 420
    • Modificado o dano do projétil Exp. HEAT para o canhão Kanone de 105 mm de 360 para 320
    • Aumentada a capacidade da caixa de munição de 30 para 35 projéteis

 

China

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • Tipo 59
    • Diminuída a dispersão durante movimento em 22%
    • Diminuída a dispersão na rotação do chassi em 22%
    • Modificada a dispersão na rotação do chassi em 25%
    • O tempo de mira mudou de 2,9 seg. para 2,3 seg.
    • Aumentada a capacidade da caixa de munição de 34 para 50 projéteis
  • T-34-3
    • O tempo de mira mudou de 3,4 seg. para 2,9 seg.
    • Modificado o ângulo de depressão do canhão na traseira do veículo de 0 graus para -4 graus.
    • Aumentada a blindagem do chassi e da torre.
  • 59-Patton
    • Modificada a penetração do projétil AP M318 de 190 mm para 212 mm
  • WZ-132-1
    • Aumentada a capacidade da caixa de munição de 36 para 40 projéteis

 

U.R.S.S

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • T-100 LT
    • O tempo de recarga mudou de 8,4 seg. para 7,8 seg.
    • Aumentada a capacidade da caixa de munição de 38 para 43 projéteis

 

E.U.A.

Novos Veículos:

  • T71 CMCD (tanque leve de Nível VII, adicionado na Árvore Tecnológica dos E.U.A. entre o T37 e o M41 Bulldog)
  • T71 foi renomeado T71 DA
  • M48A5 Patton (novo modelo em vez do M48A1 Patton)

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • XM551 Sheridan
    • Modificado o dano do projétil Exp. APDS para o Canhão Lightweight de 105 mm de 360 para 390
    • Modificado o dano do projétil Exp. HE para o Canhão Lightweight de 105 mm de 440 para 480
    • Modificado o dano do projétil Exp. HEAT para o Canhão Lightweight de 105 mm de 360 para 390
    • Modificada a capacidade da caixa de munição do canhão Lightweight de 105 mm 37 para 42
  • M41 Walker Bulldog
    • Removido o Canhão T91E5 de 76 mm com capacidade da caixa de munição de 60 projéteis para a torre M41
    • Removido o Canhão T91E5 de 76 mm com capacidade da caixa de munição de 72 projéteis para a torre M41A1
    • Removido o projétil HVAP-DS-T M331A2 para o Canhão T91E5 de 76 mm
    • Removido o projétil HE M352 para o Canhão T91E5 de 76 mm
    • Removido o projétil HEAT-T M496 para o Canhão T91E5 de 76 mm

 

França

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • Bat.-Châtillon 155 55
    • Modificado o peso de 46,33 para 33,99 toneladas
    • Modificada a capacidade de carga da suspensão do Batignolles-Châtillon 155 55 de 47.000 kg para 35.000 kg
    • Modificada a capacidade de carga da suspensão do Batignolles-Châtillon 155 56 de 50.000 kg para 38.000 kg
    • Modificada a potência do motor SOFAM 12 GS/A de 810 cv para 630 cv
    • Modificada a potência do motor SOFAM 12 GS de 770 cv para 600 cv
    • Diminuída a blindagem do chassi e da torre.
  • Bat.-Châtillon 155 58
    • Diminuição na grossura da blindagem do chassi e da torre
  • AMX 13 105
    • Modificada a penetração do projétil OCC-105 D. 1504 do canhão D. 1504 de 105 mm de 360 para 390
    • Modificado o dano do projétil OE-105-Mle. 60 D. 1504 do canhão D. 1504 de 105 mm de 440 para 480
    • Modificado o dano do projétil OFL-105 D. 1504 do canhão D. 1504 de 105 mm de 360 para 390
    • Aumentada a capacidade da caixa de munição de 30 para 33 projéteis

 

Japão

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

  • STB-1
    • melhorada a blindagem da torre
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Notas da Atualização 9.19

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Notas da Atualização 9.19

1. Batalhas Classificatórias

As Batalhas Classificatórias são um modo 15x15 exclusivo para veículos de Nível X, onde o primeiro time a eliminar o time oposto ou capturar sua base sai vitorioso. Basicamente, o setup é o mesmo das Batalhas Aleatórias. E é aí que a similaridade acaba. Nas Batalhas Classificatórias, o que vale são os resultados individuais. Seu objetivo máximo aqui é ter um desempenho espetacular para subir na classificação, ganhando classificações e recompensas durante o caminho. Quanto mais sucesso você tiver em batalha, maior será a sua classificação na classificação especial das Batalhas Classificatórias.

  • Matchmaking: O matchmaker o coloca em uma equipe com jogadores de posições similares à sua (±1). Caso demore muito para criar uma partida ±1, o matchmaker reduzirá as restrições para que você entre em batalha rapidamente. Ambas as equipes sempre terão o mesmo número de jogadores em qualquer classificação. Simplificando, você joga com tanqueiros de habilidades iguais às suas. Quanto maior a sua classificação, maior será a habilidade do inimigo. Caso o matchmaker não consiga montar as equipes dentro de X minutos, a Batalha Classificatória não iniciará e o jogador será enviado novamente para a Oficina.
  • Progressão: Chegar no Top 12 por EXP nas equipes vencedoras concede uma divisa, o deixando um passo mais próximo de receber uma promoção. O mesmo acontece se estiver no Top 3 da equipe derrotada. A primeira classificação só requer 1 divisa, e quanto mais você sobe, mais divisas precisará para progredir. Se sua equipe ganhar, mas você acabar entre os 3 Piores, você não ganha uma divisa, enquanto os 12 piores jogadores da equipe derrotada perdem uma divisa. Ao chegar na 1ª e 5ª promoções, seu progresso é salvo. Além disso, após alcançar a 5ª promoção você tem a opção de provar sua habilidade em certos veículos Nível X ao promovê-los ao nível máximo. Cada classificação de veículo é vinculada ao veículo na qual foi ganha (cada um tem sua própria progressão), e se mantém lá o estágio inteiro. Há uma única exceção aqui: o número de promoções de veículos não é limitado.
  • Linha do Tempo: Batalhas Classificatórias são dividas em temporadas. A temporada Beta consistirá de quatro estágios de 7 dias. Quando um novo estágio é iniciado, as promoções são reiniciadas. O progresso alcançado no final do dia 7 é incluído na classificação. Quando a temporada termina, seus resultados dos 28 dias são totalizados e você recebe recompensas de acordo com a sua posição final na classificação.
  • Economia: Além dos ganhos comuns por batalha, você receberá bônus (Créditos, consumíveis e Reservas Pessoais) por alcançar uma nova Posição e cumprir a missão especial de combate exclusiva de Batalhas Classificatórias. No final da temporada e em cada etapa, você recebe caixas com recompensas e uma certa quantia da nova moeda, Títulos, que não pode ser comprada com Créditos ou Ouro. Os Títulos podem ser usados para comprar Diretivas e Equipamentos Melhorados, que melhoram habilidades de tripulação e parâmetros dos veículos. Quanto maior sua pontuação, mais Títulos você receberá.
  • Classificação: Cada classificação conquistada pela primeira vez em cada estágio lhe dá um ponto. Estes pontos são totalizados com base na temporada inteira para determinar a posição de um jogador entre os outros participantes das Batalhas Classificatórias. O jogador deve ganhar uma certa quantidade de pontos para ter uma posição na Classificação, onde a quantidade de pontos necessários aumenta em cada estágio. Ao final da temporada, os líderes são selecionados entre aqueles que ganharam pontos suficientes. Os líderes são dividos em três ligas. A primeira liga é composta pelos primeiros 10% de jogadores, aqueles que recebem a recompensa máxima. A segunda liga é composta de outros 15% de jogadores, que recebem recompensas menores. A terceira liga é composta pelos outros 25% de jogadores, que também recebem recompensas. A recompensa final da temporada é melhor e sempre maior do que aquelas recebidas durante os estágios, independentemente da liga na qual o jogador terminou.
  • Equipamento Melhorado: São semelhantes aos equipamentos padrão que já existem no jogo. Entretanto, eles concedem maiores bônus às características técnicas. Tais equipamentos só podem ser comprados com Títulos.
  • Diretivas: Um novo tipo de consumíveis de uso único utilizados para aprimorar as características técnicas de veículos. As diretivas aumentam os bônus de um equipamento montado ou de uma habilidade/benefício de membros da tripulação. Um jogador só pode equipar uma diretiva por vez. Ao ser utilizada em batalha, uma nova diretiva precisa ser adquirida.
  • Insígnias: Os jogadores podem ganhar Insígnias (novo elemento de customização de veículo) como recompensa por participação de uma temporada. Insígnias são ícones exclusivos que serão exibidos ao lado do Nickname de um jogador em batalha e todos conseguirão vê-los. Esta é a maneira mais simples de se exibir.

2. Missões 2.0

A parte visual e funcional da janela de Missões e Ofertas passou por mudanças consideráveis desde a primeira iteração.

A aba Missões estará disponível na Oficina: Permite a exibição da tela correspondente. As missões são convencionalmente divididas em três abas: Eventos, Missões e Para o Veículo Selecionado.

Eventos: Tarefas que exigem espaços consideráveis (por exemplo, maratonas).

Missões: Tarefas que podem ser agrupadas conforme sua ideia (por exemplo, missões diárias, missões de Treinamento, etc).

Cada missão é exibida como uma aba e todas as missões são exibidas com lógica: missões de maior prioridade são exibidas no topo da lista. Cada missão (aba) pode ser aberta para exibir sua descrição detalhada. O novo design das missões foi feito para simplificar esta parte do jogo para os jogadores.

Agora, os Especiais estão disponíveis como uma opção do menu da Loja. Existem vários especiais no jogo: basicamente, os descontos dos veículos, consumíveis, conversão de experiência etc. Cada oferta é representada como uma aba, com descrições detalhadas dos descontos, quantidade e outras informações. Todas os especiais são interativos: ofertas podem ser utilizadas diretamente no jogo ao clicar no botão correspondente.

3. Gerenciamento de Clã

A atualização aumenta as opções de gerenciamento do clã. As seguintes opções estarão disponíveis no jogo:

  • Distribuir ouro do tesouro do Clã
  • Mudar ranks dos membros do Clã no jogo
  • Transferir permissões de Comandante de Clã
  • Ver estatísticas detalhadas dos membros do Clã

4. Melhoras às Fortalezas 1.6

Os prêmios abaixo que poderiam ser recebidos por atividades relacionadas às fortalezas foram transferidos para a categoria Especial:

  • Combatente
  • Por Batalhas Decisivas
  • Capturador
  • Destruidor de Fortalezas
  • Retaliação

5. Modelos HD

Os seguintes veículos foram retrabalhados em qualidade HD:

  • KV-13
  • Т-44
  • IS-2
  • BDR G1B
  • Renault FT 75 BS
  • Renault UE 57
  • Renault FT AC
  • Alecto
  • Excelsior
  • Vickers Mk.E Type B
  • STA -1
  • MTLS-1G14

6. Som

Adicionado uma dublagem feminina. A opção de dublagem Nacional foi substituida pela opção Comandante que fornece notificações por voz que dependem tanto da nação quando do gênero do comandante do veículo. Além disso, se o Comandante da Tripulação for mulher, a dublagem será feminina.

7. O modo de Batalha Compania de Tanques foi removido do jogo.

8. As missões Treinando Recruta foram desabilitadas.

9. Mudanças no Matchmaker

Fizemos algumas mudanças no matchmaker para diminuir o número de batalhas de nível um e dois em favor do sistema 3/5/7.

  • O número de batalhas de nível um e dois diminuirá em favor do sistema 3/5/7. A mudança será notada em níveis de batalhas mais altos (veículos de nível: VIII ao X).
  • A maior parte das batalhas de três níveis será criada de acordo com o padrão básico 3/5/7.

Vamos apertar um pouco os requerimentos de matchmaking em termos de Pelotões, AAPs, caça-tanques e tanques leves, o que diminuirá o número de batalhas com desbalanceamentos correspondentes.

10. Mudanças nos Benefícios

O Benefício Irmandade de Aço se torna Irmãos de Armas, que permite que tripulações mistas (membros da tripulação homens e mulheres) tirem proveito deste benefício.

11. Mudanças nos Controles

Alterada a lógica de operação do botão que trava a rotação da torre: o botão de Mira Automática agora é utilizado para travar a torre. Anteriormente, o botão padrão para travar a rotação da torre era o botão direito do mouse.

12. Mudanças nos Veículos:

Alemanha

  • Adicionado o veículo Tiger 131
  • Alterado o modelo do veículo Pz.Kpfw. VII
  • Alterada a blindagem do veículo VK 72.01 (K)

China

  • Adicionado o veículo WZ-120-1G FT (para supertesters)
  • Adicionado o veículo WZ-120G FT (para supertesters)

U.R.S.S. 

  • Adicionado o veículo Т-103 (para supertesters)
  • Adicionado o veículo Т-29 (para supertesters)
  • Veículo Т-50: Alterada a exibição da potência do motor V-4M de 300 cv para 400 cv, que corresponde à potência real do motor no jogo.

E.U.A.

  • Melhorada a blindagem do canhão do M4A3E8 Sherman 
  • Melhorada a blindagem do canhão do M4A3E8 Fury 
  • Melhorada a blindagem do canhão do M4A3E2 Sherman Jumbo 
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Notas da Atualização 9.17

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Atualização 9.17.1

Recursos do Jogo

  • Batalhas Classificatórias foram removidas do cliente, os jogadores podem ver suas estatísticas nesse modo na guia “Registro de Serviços”
  • Troca das opções “Modo” e “Tamanho da tela” no menu de Configurações “Gráficos”, adição de opções de resolução para o modo “Janela Inteira” (sem bordas), o que pode ser útil para livestreamers que usam uma tela
  • A seleção automática para uma proporção de tela apropriada foi implementada; logo, a opção correspondente no menu “Gráficos” foi removida
  • Comparação de veículos aprimorada: novo recurso considera Benefícios e Habilidades, equipamentos montados, consumíveis, munição carregada e camuflagem em comparação
  • Novo método para importar as modificações do jogo: todo conteúdo de cada modificação é empacotado em um único arquivo
  • O mecanismo de organização dos membros do Pelotão enquanto uma batalha está carregando foi aprimorado - os membros do Pelotão são organizados no mapa próximos uns aos outros, considerando as características do mapa e o número de Pelotões
  • O método de troca de câmera no modo observador (postmortem) foi aprimorado:
    • Primeiro, a câmera alterna para os veículos de qualquer um dos membros do Pelotão
    • Depois, a câmera alterna entre os jogadores de acordo com suas posições no painel do time
  • Mudança no design da dica de ferramenta
  • Adicionado números mostrando como os bônus existentes influenciam características técnicas simplificadas nas dicas de ferramentas correspondentes
  • Nova visualização de interface para equipamentos ativados (Telescópio Binocular e Rede de Camuflagem) nas características técnicas simplificadas de interface
  • Mudança no formato de exibição das características de penetração e danos do projétil padrão. Agora você verá o valor médio em vez do intervalo exibido na janela de pré-visualização de veículo e na Oficina. A variedade de valores pode ser encontrada na dica de ferramenta
  • A indicação do projétil padrão foi adicionada na dica de ferramenta do projétil
  • A comparação dos parâmetros do projétil contra o projétil padrão foi implementada na dica de ferramenta
  • Filtros para veículos na Oficina foram melhorados:
    • Procure pelo nome do veículo no painel de filtro
    • Troque o layout do painel de veículo no painel de filtro
    • Mais estatísticas nas vagas de veículos: taxa de vitórias e Badge de Maestria. As estatísticas são exibidas ao passar o mouse sobre a vaga no veículo e podem ser desativadas nas configurações
    • Alterne a exibição do painel de veículo de dois níveis: ajustável ou minimalista
  • As interfaces e janelas de missões foram aprimoradas:
    • Foram adicionadas informações prestativas em missões tutoriais para novos jogadores
    • As notificações sobre novas missões na janela de missões foram aprimoradas
  • Foram removidos os componentes irrelevantes do bônus de Tripulação (valores nulos) da interface exterior
  • Plataforma de áudio atualizada para Wwise 2016.2
  • Foram ampliadas as funcionalidades e suporte para os modos de som

As seguintes alterações foram implementadas nos elementos de interface:

  • Badges de desempenho em batalha:
    • Foi implementada a exibição de dois ou mais badges, para eventos de batalha idênticos. Por exemplo, quando dano é causado a dois veículos inimigos com um único tiro (ou com tiros em dois veículos diferentes dentro de um tempo muito curto), o sistema exibirá dois badges diferentes, em vez de um único, mostrando a quantidade total de dano e o nome do veículo
    • Se um veículo inimigo for destruído, os jogadores não precisam ver um badge com o número de módulos danificados do veículo destruído (exibido após o badge Destruído). O badge “Acerto Crítico” neste caso será desabilitado
    • Adição do novo badge “Arruinado” (quando dano é causado aos veículos inimigos usando o terreno). Tais eventos são exibidos separadamente no painel de dano detalhado. O badge será adicionado às configurações para que os jogadores possam configurar sua exibição
  • Indicadores de direção de tiro:
    • Mudança na aparência dos indicadores de direção de dano (para “aliviar" a interface de batalha)
    • Nova opção para alternar o indicador de tiro dinâmico (a largura do indicador varia dependendo da quantidade de dano recebido/bloqueado). A opção é desabilitada por padrão: os indicadores de direção de tiro têm a mesma largura
    • Mudança nos indicadores de tempo e animação adicionada
  • Adicionada explicações sobre os princípios de algumas opções de comentários nas configurações
  • Foram adicionadas informações sobre o dano recebido, ou acertos críticos, nos bagdes de desempenho de batalha e no painel de dano detalhado
  • Adição de tipos de projéteis no painel de dano detalhado. Projéteis Premium são exibidos em dourado. A indicação de projéteis Premium será permanente. Os badges de desempenho de batalha e indicadores de direção de tiro não exibirão o tipo de projétil. O tipo de projétil é exibido apenas em entradas do painel de dano detalhado nos seguintes casos: dano recebido, acertos críticos recebidos e dano bloqueado pela blindagem
  • Adicionada a opção de alternar e modificar a localização do painel de dano detalhado (dano recebido, acertos críticos e dano bloqueado pela blindagem)
  • O dano ou acertos críticos recebidos de aliados aparecerá no badge de desempenho e no painel de dano detalhado. A cor do badge de desempenho e os valores no painel de dano detalhado serão os mesmos para os danos recebidos de inimigos e os danos recebidos de aliados (os danos recebidos ficam em vermelho e os acertos críticos, em laranja)
  • As fontes de todos os badges de desempenho e do painel de dano foram aprimoradas
  • As fontes e fundos para valores no painel de dano detalhado foram aprimoradas
  • Os textos na janela de configurações do painel de dano foram aprimorados
  • Quando os valores totais do painel de dano detalhado são desativados, ele ainda pode ser exibido (nas atualizações 9.16 e 9.17, ao desabilitar os três valores totais, o painel de dano detalhado era forçado a se ocultar)
  • Para canhões de tiros rápidos, badges e entradas de desempenho de batalha, o painel de dano detalhado exibe o valor total das séries de disparos

Mudanças no modo Fortaleza:

  • Substituído o modo “Batalha por Fortalezas” por “Avanço”, uma série de batalhas no formato cabo de guerra com três linhas de defesa e um número de recursos distintos:
    • As Fortalezas não podem mais ser pilhadas: em uma derrota, os Clãs não perdem nada. Os ganhos do vencedor dependem diretamente do nível de sua Fortaleza
    • As Fortalezas não precisam ser defendidas todos os dias. As batalhas não são mandatórias
    • As batalhas começam em um horário em particular e o oponente é selecionado automaticamente da fila
  • O fim da pilhagem e a defesa obrigatória da Fortaleza mudaram significativamente sua economia. O Departamento de Guerra, que é atualmente usado pelos melhores Clãs, que ganharam sua reputação em batalhas, estará disponível para um número maior de Clãs, o que irá resultar em um desequilíbrio na economia do jogo em geral
  • Para compensar as vantagens do Departamento de Guerra, o sistema de competição de Jogos de Guerra foi introduzido, onde os Clãs que participam de “Conflitos” e “Avanços” podem competir pelas melhores posições em várias categorias. Os vencedores recebem ouro, reservas especiais e outros prêmios
  • Importante: Os “Jogos de Guerra” começam depois do lançamento da Atualização 9.17.1.
    A sala de batalha (tanto para os “Conflitos” quanto para os “Avanços”) pode ser desbloqueada pelos legionários que podem se juntar ao seu destacamento (tanto na Batalha de Treino quanto nas Batalhas da Companhia de Tanques). A lista de salas de batalhas desbloqueadas estará disponível na interface especial
  • Aumento na lista de nomes e sobrenomes de homens e mulheres para várias nações
  • Removida a opção “Mostrar características técnicas” simplificadas na “Oficina” pelo menu de Configurações

Minimapas

  • Foram reformulados os visuais dos seguintes minimapas:
  • Área de Treinamento
  • Overlord
  • Empire's Border
  • Sacred Valley
  • Stalingrad
  • Fiery Salient

Veículos

Mudanças na Árvore Tecnológica alemã: 

  • Adicionado o VK 100.01 (P) para o nível VIII. O veículo é pesquisado depois do Tiger (P)
  • Adicionado o Mäuschen para o nível IX. O veículo é pesquisado depois do VK 100.01 (P)
  • Transferência do Maus para um novo ramo de tanque pesado: pesquisado depois do VK 100.01 (P) e do Mäuschen. Toda a experiência adquirida com o VK 45.02 (P) Ausf. B permanece e não será transferida para lugar nenhum
  • Adicionado o Pz.Kpfw. VII no nível X. O veículo é pesquisado depois do VK 45.02 (P) Ausf. B

Os seguintes veículos foram reformulados para a qualidade HD:

  • E 50
  • VK 45.02 (P) Ausf. A
  • T-15
  • Indien-Panzer
  • AMX 38
  • Hotchkiss H35
  • Renault FT
  • ARL V39
  • Type 4 Chi-To
  • Type 64
  • WZ-111 (modelo 1-4)
  • 59-16
  • TOG II*
  • AT 2
  • AT 7
  • T14
  • T21
  • A-32
  • Object 140
  • Object 268
  • Object 263
  • Object 907
  • E 50 M
  • Panther II
  • Pz.Kpfw. IV Schmalturm
  • VK 30.02 (D)
  • E 75

Foram alteradas as características técnicas dos seguintes veículos:

  • Centurion Mk. I
    • Modificado o tempo de recarga do Canhão de Cano Curto Tipo A OQF 20-pdr da segunda torre de 8s para 7,5s
    • Modificada a velocidade máxima de 40km/h para 50km/h
  • Centurion Mk. 7/1 
  • FV4202 
  • Modificado o tempo de recarga do Canhão Royal Ordnance L7A1 de 105mm da segunda torre de 12s para 11,2s
  • Modificada a velocidade máxima de 40km/h para 50km/h
    • Modificada a velocidade máxima de 40km/h para 50km/h
    • Modificado o nome de FV4202 (P) para FV4202
  • Panther
    • Modificado o tempo de recarga do canhão Kw.K. L/100 de 7,5cm da segunda torre de 4,4s para 4s
    • Modificado o tempo de recarga do canhão Kw.K. L/100 de 7,5cm da segunda torre de 4,6s para 4,2s
  • Tiger I
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 40 do canhão Kw.K. 36 L/56 de 8,8cm de 171mm para 194mm
    • Aumentada a blindagem dos protetores para todos os canhões da segunda torre
  • Tiger (P) 
    • Aumentada a blindagem dos protetores de todos os canhões de ambas as torres
    • Aumentada a grossura da blindagem da cúpula do comandante para a segunda torre de 95mm para 125mm
  • Krupp-Steyr Waffenträger 
    • Modificada a potência do Motor Boxer de 12 cilindros de 140cv para 220cv
  • Grille 15 
    • Modificado o tempo de recarga do canhão Pak L/63 de 15cm de 16,5s para 18s
    • Modificado o ângulo de depressão do canhão do Pak L/63 de 15cm de -8 graus para -7 graus
    • Modificada a velocidade máxima de ré de 20km/h para 15km/h
    • Modificada a potência do motor do Maybach NL 234 de 900cv para 850cv
    • Reduzida a velocidade do projétil Pzgr do canhão Pak L/63 de 5cm de 1.350 para 1.200
  • VK 36.01 (H) 
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 40 do canhão Kw.K. 36 L/56 de 8,8cm de 171mm para 194mm
  • Jagdpanzer IV 
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 40 do canhão Pak L/56 de 8,8cm mudou de 171mm para 194mm
  • Jagdpanther 
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 40 do canhão Pak L/56 de 8,8cm de 171mm para 194mm
  • VK 30.02 (D) 
    • Modificada a velocidade da rotação de torre da segunda torre de 30 graus/s para 45 graus/s
    • Modificada a velocidade da rotação de torre da primeira torre de 32 graus/s para 45 graus/s
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 40 do canhão Kw.K. 36 L/56 de 8,8cm de 171mm para 194mm
    • Modificada a velocidade máxima de 56km/h para 60km/h
    • Modificada a potência do motor do MB 507 de 720cv para 800cv
  • VK 30.01 (P) 
    • Reduzida a dispersão de todos os canhões durante movimento para a primeira suspensão de 0,28 para 0,25
    • Reduzida a dispersão de todos os canhões na rotação do chassi da primeira suspensão de 0,28 para 0,25
    • Reduzida a dispersão de todos os canhões durante movimento para a segunda suspensão de 0,25 para 0,22
    • Reduzida a dispersão de todos os canhões na rotação do chassi da segunda suspensão de 0,25 para 0,22
    • Reduzida a dispersão da rotação da torre para o canhão Kw.K. 36 L/56 de 8,8cm da primeira torre de 0,18 para 0,16
    • Reduzida a dispersão da rotação da torre para o canhão Kw.K. 36 L/56 de 8,8cm da segunda torre de 0,16 para 0,15
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 40 do canhão Kw.K. 36 L/56 de 8,8cm de 171mm para 194mm
    • Modificada a durabilidade do veículo quando a primeira torre é montada de 610 para 650
    • Modificada a durabilidade do veículo quando a segunda torre é montada de 710 para 750
    • Aumentada a blindagem dos protetores para todos os canhões da segunda torre
  • Pz.Kpfw. III/IV 
    • Modificado o tempo de recarga do canhão Kw.K. 40 L/48 de 7,5cm para a segunda torre de 4,3s para 4s
    • Modificado o tempo de recarga do canhão Kw.K. 40 L/43 de 7,5cm para a segunda torre de 4,3s para 4s
    • Modificado o alcance de visão da primeira torre de 320m para 340m
    • Modificado o alcance de visão da segunda torre de 320m para 350m
    • Modificada a durabilidade do veículo quando a primeira torre é montada de 380 para 420
    • Modificada a durabilidade do veículo quando a segunda torre é montada de 440 para 480
  • Nashorn
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 40 do canhão Pak L/56 de 8,8cm de 171mm para 194mm
  • Maus
    • Reduzida a dispersão durante movimento de 0,22 para 0,2
    • Reduzida a dispersão na rotação do chassi de 0,22 para 0,2
    • Modificada a dispersão do canhão de 0,38m para 0,36m
    • Modificada a dispersão na rotação da torre de 0,06 para 0,05
    • Modificado o tempo de recarga de 14,9s para 12s
    • Modificado o tempo de mira de 2,3s para 2,1s
    • Aumentada a grossura da blindagem da torre frontal de 240mm para 260mm
    • Aumentada a grossura das partes laterais da placa blindada inferior de 80mm para 140mm
    • Aumentada a grossura das linhas inclinadas do chassi de 200mm para 250mm
    • Aumentada a durabilidade do veículo de 3.000 para 3.200
  • E 50
    • Modificada a dispersão do canhão Kw.K. L/100 de 8,8cm para a segunda torre de 0,3 para 0,29
    • Modificada a dispersão da rotação da torre para o canhão Kw.K. L/100 de 8,8cm da segunda torre de 0,12 para 0,1
    • Modificada a dispersão da rotação da torre para o canhão Kw.K. L/100 de 8,8cm da primeira torre de 0,12 para 0,1
    • Modificado o tempo de recarga do canhão Kw.K. L/100 de 8,8cm da segunda torre de 6,6s para 5,0s
    • Modificado o tempo de recarga do canhão Kw.K. 43 L/71 de 8,8cm da segunda torre de 7s para 5,5s
    • Modificado o tempo de recarga do canhão Kw.K. 43 L/71 de 8,8cm da primeira torre de 7,3s para 6,9s
    • Modificado o tempo de mira do canhão Kw.K. L/100 de 8,8cm da segunda torre de 2,9s para 2s
    • Modificado o tempo de mira do canhão Kw.K. L/100 de 8,8cm da primeira torre de 2,9s para 2,2s
    • Modificados os ângulos de depressão de todos os canhões de ambas as torres de -5 graus para -8 graus
  • E 75
    • Reduzida a dispersão durante o movimento da primeira suspensão de 0,24 para 0,22
    • Reduzida a dispersão durante o movimento da segunda suspensão de 0,22 para 0,21
    • Reduzida a dispersão da rotação do chassi da primeira suspensão de 0,24 para 0,22
    • Reduzida a dispersão da rotação do chassi da segunda suspensão de 0,22 para 0,21
    • Modificada a dispersão do canhão Kw.K. 44 L/55 de 12,8cm da segunda torre de 0,38m para 0,37m
    • Reduzida a dispersão da rotação da torre para o canhão Kw.K. 44 L/55 de 12,8 cm da segunda torre de 0,18 para 0,11
    • Modificado o tempo de mira do canhão Kw.K. 44 L/55 de 12,8cm da segunda torre de 2,9s para 2,4s
  • E 100
    • Modificada a dispersão do canhão Kw.K. 44 L/55 de 12,8cm de 0,38m para 0,36m
    • Reduzida a dispersão na rotação do chassi do canhão Kw.K. 44 L/55 de 12,8cm de 0,1 para 0,07
    • Modificado o tempo de recarga do canhão Kw.K. 44 L/55 de 12,8cm de 14,3s para 13,3s
    • Modificado o tempo de mira do canhão Kw.K. 44 L/55 de 12,8cm de 2,9s para 2,3s
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 42 do canhão Kw.K. L/38 de 15cm de 235mm para 246mm
  • VK 45.02 (P) Ausf. B
    • Reduzida a dispersão durante o movimento da primeira suspensão de 0,23 para 0,22
    • Reduzida a dispersão da rotação do chassi da segunda suspensão de 0,23 para 0,22
    • Modificada a dispersão do canhão Kw.K. 44 L/55 de 12,8cm da segunda torre de 0,38m para 0,37m
    • Reduzida a dispersão da rotação da torre para o canhão Kw.K. 44 L/55 de 12,8cm da segunda torre de 0,16 para 0,13
    • Modificado o tempo de mira do canhão Kw.K. 44 L/55 de 12,8cm da segunda torre de 2,9s para 2,6s
    • Modificado o tempo de mira do canhão Kw.K. 44 L/55 de 12,8cm da segunda torre de 2,9s para 2,6s
    • Reduzida a grossura da placa do glacis inferior de 200mm para 170mm
    • Aumentada a grossura da blindagem do chassi lateral de 100mm para 120mm
    • Removido os pontos vulneráveis na placa do glacis superior
    • Aumentada a grossura da blindagem frontal da segunda torre de 252mm para 265mm
  • Panther II
    • Adicionado o canhão Kw.K. L/100 de 8,8cm para a segunda torre
  • VK 45.02 (P) Ausf. A
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 40 do canhão Kw.K. 36 L/56 de 8,8cm de 171mm para 194mm
    • Modificados os ângulos de elevação e depressão de todos os canhões de ambas as torres de +17...-6 para +15...-8
    • Modificada a grossura da placa do glacis superior de 120mm para 150mm
  • Pz.Sfl. IVc
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 40 do canhão Flak 37 L/56 de 8,8cm de 171mm para 194mm
  • Pz.Kpfw. IV Schmalturm
    • Reduzida a dispersão durante movimento de 0,2 para 0,15
    • Reduzida a dispersão na rotação do chassi de 0,2 para 0,15
    • Modificada a dispersão do canhão de 0,35m para 0,32m
    • Modificada a dispersão na rotação da torre de 0,16 para 0,11
    • Reduzida a dispersão do canhão após o disparo de 4,0 para 2,0
    • Modificado o tempo de recarga de 4,6s para 4,2s
    • Adicionadas telas laterais de 5mm 
  • Panther/M10
    • Reduzida a dispersão durante movimento de 0,19 para 0,15
    • Reduzida a dispersão na rotação do chassi de 0,19 para 0,15
    • Modificada a dispersão do canhão de 0,35m para 0,32m
    • Reduzida a dispersão do canhão após o disparo de 4 para 2
    • Reduzida a dispersão na rotação da torre de 0,12 para 0,11
    • Modificado o tempo de recarga de 4,5s para 4s
    • Modificado o alcance de visão de 350m para 365m
    • Modificada a velocidade máxima de 46km/h para 55km/h
    • Adicionadas telas no chassi frontal, nas laterais, na traseira (pela analogia da torre) e na frente do protetor do canhão. Grossura da tela: 5mm
  • VK 30.01 (D)
    • Modificada a velocidade de rotação da segunda suspensão de 38 para 40
    • Modificado o tempo de recarga do canhão Kw.K. 42 L/70 de 7,5cm da segunda torre de 4,4s para 4,2s
    • Modificada a velocidade de rotação da primeira torre de 32 graus/s para 35 graus/s
    • Modificada a velocidade de rotação da segunda torre de 32 graus/s. para 45 graus/s
    • Modificada a velocidade máxima de 56km/h para 60km/h
  • Indien-Panzer
    • Modificado o tempo de mira do canhão Kanone de 9cm para a torre do Indien-Panzer de 2,7s para 2,5s
    • Modificado o tempo de mira do canhão Kw.K. 43 L/71 de 8,8cm da torre do Indien-Panzer de 2,9s para 2,7s
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 40 do canhão Kw.K. 36 L/56 de 8,8cm de 171mm para 194mm
  • Leopard Prototype A
    • Modificados os ângulos de depressão de todos os canhões de ambas as torres de -6 graus para -8 graus
  • VK 72.01 (K)
    • Reduzida a dispersão durante movimento de 0,23 para 0,21
    • Reduzida a dispersão na rotação do chassi de 0,23 para 0,21
    • Reduzida a dispersão na rotação da torre de 0,16 para 0,1
    • Modificado o tempo de recarga de 22s para 20s
    • Modificado o tempo de mira de 3,4s para 2,9s
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 42 do canhão Kw.K. L/38 de 15cm de 235mm para 246mm
    • Modificada a capacidade da caixa de munição de 24 para 35
    • Modificada a velocidade máxima de 43km/h para 33km/h
    • Aumentada a grossura da blindagem do glacis superior de 200mm para 240mm
    • Aumentada a grossura da área entre as blindagens superiores e inferiores do glacis de 200mm para 300mm
    • Aumentada a grossura da blindagem do glacis inferior de 200mm para 230mm
  • VK 30.02 (M)
    • Reduzida a dispersão da rotação da torre para o canhão Kw.K. 42 L/70 de 7,5cm da segunda torre de 0,2 para 0,12
    • Reduzida a dispersão do canhão Kw.K. 42 L/70 de 7,5cm da segunda torre após o disparo de 4,0 para 3,0
    • Reduzida a dispersão do canhão Kw.K. 40 L/48 de 7,5cm da segunda torre após o disparo de 4,0 para 3,0
    • Aumentada a grossura da blindagem do glacis superior de 60mm para 85mm
    • Reduzida a grossura da placa do glacis inferior de 60mm para 50mm
  • Waffenträger auf Pz. IV
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 42 do canhão Pak L/38 de 15cm de 235mm para 246mm
  • T-34-85M
    • Substituídos os projéteis pela munição do Т-34-85 Rudy
    • Substituído o projétil UBR-365K pelo UBR-365KBM (180/144)
    • Substituído o projétil UBR-365P pelo UBR-365PBM (180/194)
    • Substituído o projétil UOF-365K pelo UOF-365BM (300/44)
    • Modificado o alcance de visão de 350m para 360m
    • Reduzida a dispersão durante movimento de 0,24 para 0,22
    • Reduzida a dispersão na rotação do chassi de 0,24 para 0,22
    • Reduzida a dispersão do canhão de 0,42m para 0,37m
    • Reduzido o tempo de mira de 2,5s para 2,2s
  • T28
    • Modificada a velocidade de rotação do T28VVSS T46 de 18 para 20
    • Modificada a velocidade de rotação do T28VVSS T56 de 20 para 24
    • Modificada a velocidade máxima de 18km/h para 22km/h
    • Modificada a velocidade máxima de ré de 7km/h para 10km/h
    • Aumentada a potência do motor Ford GAF de 440cv para 670cv
    • Aumentada a potência do motor Ford GAFM2A1 de 510cv para 780cv
  • T95
    • Modificada a velocidade de rotação do T95HVSS de 16 para 20
    • Modificada a velocidade de rotação do T95HVSSM2 de 18 para 24
    • Modificada a velocidade máxima de 13km/h para 20km/h
    • Modificada a velocidade máxima de ré de 6km/h para 10km/h
    • Aumentada a potência do motor Ford GAF de 440cv para 670cv
    • Aumentada a potência do motor Ford GAFM2A1 de 510cv para 780cv
  • T28 Prototype
    • Modificada a velocidade máxima de 18km/h para 28km/h
    • Modificada a velocidade máxima de ré de 7km/h para 10km/h
  • T110E5
    • Reduzida a grossura da blindagem da cúpula de comando
    • Reduzida a grossura da blindagem lateral na área atrás do volante de direção frontal de 254mm para 76,2mm
  • Tanque Pesado Nº VI
    • Modificada a penetração do projétil Pzgr 40 do canhão Kw.K. 36 L/56 de 8,8cm de 171mm para 194mm
    • Aumentada a grossura da blindagem do protetor de canhão
  • Tipo 5 Pesado
    • Adicionado o canhão do Tipo 41º Ano de 15cm/45
    • Aumentada a blindagem do chassi e da torre
  • Tipo 4 Pesado
    • Adicionado o canhão do Tipo 41º Ano de 15cm/45
    • Modificada a capacidade de carga da suspensão do Kai Tipo 4 Pesado de 165.000kg para 170.000kg
    • Aumentada a blindagem do chassi
  • Pz. 58 Mutz e Schwarzpanzer 58
    • Melhorados os ângulos de depressão do canhão (removidas as zonas de elevação acima dos espelhos retrovisores)
  •  Object 907
    • Aumentada a grossura da blindagem das laterais do chassi de 85mm para 100mm
    • Aumentada a grossura da blindagem do topo da torre de 30mm para 40mm
  • E 50 Ausf. M
    • Aumentada a grossura da blindagem do glacis inferior de 100mm para 120mm
  • Indien-Panzer
    • Modificado o tempo de mira do canhão Kw.K. 43 L/71 de 8,8cm de 2,9s para 2s 
    • Modificado o tempo de mira do canhão Kanone de 9cm de 2,7s para 2,3s   
  • Panther mit 8,8 cm L/71
    • Melhorada a blindagem do protetor de canhão
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    • Melhorados os ângulos de depressão de todos os canhões para ambas as torres

Modificado o alcance do sinal do rádio 10RKM de 440m para 730m. A mudança afeta os seguintes veículos:

  • ISU-130
  • IS-5 (Object 730)
  • ISU-122S
  • KV-122
  • KV-5
  • IS-6
  • IS-2
  • IS-6 B
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