Em Desenvolvimento

A seção Em Desenvovlimento foi atualizada. Agora é o central onde você pode encontrar as mudanças chegando em próximas atualizações.

Em Desenvolvimento

Veículos na Atualização 9.15 Atualizada: 20 de Abril
Lugares Atualizada: 10 de Março
Veículos Atualizada: 20 de Abril

Superteste 9.15

O Superteste está disponível apenas para jogadores de teste selecionados minuciosamente.Porém, queríamos aproveitar esta oportunidade para compartilhar o conteúdo antes de você ter a chance de testar no próximo Teste Público, disponível para todos os jogadores.

Veículos Premium

Vários veículos Premium serão melhorados para que tenham os padrões de desempenho de outros veículos dessa categoria mais predominantes no World of Tanks.Essas mudanças foram feitas para melhorar a jogabilidade e a satisfação do jogador ao usar esses veículos.

Veículos Comuns

Árvore Tecnológica Japonesa

Atualmente, os jogadores tendem a jogar mais com os veículos japoneses de nível médio devido ao seu melhor desempenho em combate.Por esse motivo, os tanques japoneses pesados de nível VI, junto com alguns outros sofrerão mudanças em suas estatísticas. 

Notas do Superteste 9.15
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Recursos do Jogo
 
1.Atualização da exibição das características do veículo na Oficina:
  • Inclusão da tela de prévia em 3D para veículos que ainda não foram comprados (disponível na Árvore Tecnológica da tela "Pesquisar").
  • Características do veículo simplificadas em 5 grupos expansíveis.
  • Mudança na lista de características principais (novas características adicionadas à lista).
  • Agora, as características do veículo são atualizadas dinamicamente para refletir qualquer mudança na tripulação, equipamento ou módulos do veículo.
  • Inclusão de mais dicas de ferramentas sobre como os módulos, equipamento e consumíveis influenciam nas características do veículo.
2.Tutorial de PvE Básico:
  •   Mudança na composição da equipe.As equipes agora têm 15 jogadores de cada lado.
  •   Diminuição do tempo de espera na fila e inclusão da capacidade de iniciar um combate como jogador individual.
  •   Inclusão de um ponto de partida na base superior.
  •   Implementação de cenários de comportamento de bot nos mapas Mittengard e Mines.
3.Mudança na barra de captura de base.Informações adicionais sobre a quantidade de capturas e o tempo restante até a base ser capturada.

4.Ativação de "Salvar endereço na batalha" por padrão para todos os jogadores, forçando o sistema a lembrar do último endereço no Chat até o fim do combate.

5.Inclusão do alerta que informa ao jogador que a batalha está terminando.
      
6.Melhoria de vários aspectos da física de movimento do veículo melhorada:
  • Correção do problema de dano excessivo repentino causado ao deslizar de um morro.
  • Redução da probabilidade do seu veículo capotar ao realizar uma manobra.
  • Correção do problema dos veículos ficarem presos em outros veículos ou objetos.
7.Atualização dos filtros existentes além da inclusão de novos para o carrossel de veículo na Oficina.
 
8.Inclusão de sons ao ativar a Rede de Camuflagem e o Telescópio Binocular.
 
9.Inclusão da capacidade de selecionar o tipo do sistema de som na guia Som, em Configurações.Isso permitirá que você ajuste melhor o posicionamento das fontes sonoras na batalha.  
 
10.Ao jogar com um Pelotão, você receberá bônus de Experiência de acordo com nível do veículo que usa em combate.
  
11.Inclusão de um novo indicador de mira: círculo completo.
  
12.Inclusão de duas novas opções de ampliação: x16 e x25.
  
13.Remodelação da aparência da quantidade de projéteis no combate.
  
14.Inclusão do botão de exibição da tela de promoção.
  
15.Inclusão das leituras de latência e condição do servidor na tela de login e da Oficina.

 

Melhorias Técnicas
1.Recriação de uma série de missões pessoais (corrigido o dano lógico de algumas missões pessoais).
 
2.Otimização das interfaces dos menus e dicas de ferramentas suspensas.
 
3.Foi realizada a troca para o CoreEngine 3.0:
  • Implementação de uma série de soluções técnicas que permitiram um aumento em:
    • Desempenho de cliente - até 30% em determinadas configurações de PC:
      • Aumento acentuado na média de FPS na configuração "Gráficos Melhorados".
      • Aumento sutil na média de FPS (até 15%) na configuração "Gráfico Padrão".

4. Remodelação do sistema de Efeitos de iluminação na configuração "Gráficos Melhorados".Como resultado, agora a fumaça e as explosões parecem mais reais.

5.Inclusão da capacidade de usar a moderna API gráfica DX11.Devido a isso, aconselhamos a fazer o download do software de driver mais recente da sua placa de vídeo no site do fabricante.

 

Tanques
1.Substituição do Waffenträger auf E 100 pelo Grille 15.
 
2.Ajuste de parâmetros dos seguintes veículos: 
  • Kanonenjagdpanzer
  • Ð-32
  • T-22 Médio
  • 59-Patton
  • M56 Scorpion
  • T95E2
  • 112
  • STA-2
  • Pz.Kpfw.V/IV e Pz.Kpfw.V/IV Alpha
  • T-54 Leve
  • T95E6
  • O-Ni
  • O-I Experimental
  • O-I
  • Achilles
  • Challenger
  • Tanque Pesado NڠVI, Škoda T 40 e outros veículos com canhões L/56 de 88 mm.

3.Atualização do modelo HD para:

  • Э46, Э127, BT-7, Э80, SU-85B, Э43, SU-122-54, Object 430
  • Pz.Kpfw.38(t), VK 30.01 (P)
  • T1 Cunningham, T67, M6
  • AMX 13 90
  • Bishop, Centurion Mk.I
  • WZ-131
  • Chi-He, Chi-Nu Kai
4.Foram melhorados os modelos visuais e de colisão dos seguintes veículos:T-34-85, StuG Ausf.G, Tipo 62

 

Mapas

Foram melhorados os mapas Mittengard e Mines para atender os requisitos do recém-lançado Tutorial de PvE:

1.Compensação de equipes - agora é possível jogar 15v15 em todos os cenários.
2.Inclusão de suporte de cenários ao jogar sozinho (14 bots + 1 jogador em uma equipe contra 15 bots).

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Arquivo de Desenvolvimento

Som em 9.14 Lançado: 10 de março
Física em 9.14 Lançado: 10 de março
Outros Recursos em 9.14 Lançado: 10 de março
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