Atualização 1.0.2: Lista de Mudanças

Mudanças principais

  1. O Campo de treinamento foi melhorado significativamente. Um conjunto de combate e missões de Oficina foi adicionado.
  2. Após completar o campo de treinamento, as missões ficarão disponíveis para novos jogadores que lutaram menos de 1000 batalhas e não possuem veículos de Nível VI ou superior. Os jogadores aprendem mecânicas básicas do jogo e, ao completar missões, ganham itens úteis.
  3. As missões se dividem em três conjuntos:
  • Completar o campo de treinamento
  • Instruções
  • Estrada até a Glória

Após completar todos esses conjuntos, o jogador ganha um token para trocar por qualquer veículo não-Premium de Nível VI, mesmo que o jogador não o tenha pesquisado ainda.

4. Introduz o Centro de Treinamento para ajudar jogadores novos a aprender o básico do jogo.

  • Todos os tópicos estão organizados por categorias e são apresentados como arquivos contendo imagens e uma breve descrição.
  • Para acessar o Centro de Treinamento no Menu Jogo, pressione ESC.
  • O Centro de Treinamento é composto das seguintes seções:

Para novatos
Modos de jogo
Veículos do jogador
Tipos de veículos
Básico de ataques
Básico de defesa
Outros

5. Revisões nos mapas: Várias questões relacionadas a locais específicos nos mapas foram corrigidas, como algumas passagens para áreas que não deveriam estar abertas para jogo sendo removidas. Incluindo:

  • Ruinberg
  • Cliff
  • Abbey
  • Sand River
  • Tundra

6. Melhorias de balanceamento nos mapas:

  • Fjords
  • Malinovka
  • Mountain Pass
  • Erlenberg

7. O mapa Klondike foi retrabalhado em HD, adicionado apenas para Grandes Batalhas e criado apenas para as de tipo Batalha Padrão.

8. Personalização do exterior dos veículos:

  • Se um jogador quiser mudar o exterior de um veículo, esse veículo é transferido para uma área de personalização especial na Oficina.
  • Os estilos se aplicam agora a veículos de Níveis VI e VII e não apenas Premiums.
  • A interface da janela exterior foi melhorada.

9. Algumas mudanças na interface da Oficina e introdução de novos sons.

10. Mudanças ao inicializar o jogo pelo WGC:

  • O script de inicialização de WoT foi melhorado, então os jogadores poderão chegar na Oficina o mais rápido possível.
  • A tela de acesso atual foi retrabalhada para reduzir a quantidade de informação que o jogador precisa inserir para entrar quando iniciar o jogo. Os jogadores agora podem escolher o servidor através das configurações do jogo para melhor se adequar aos seus interesses (batalhas de clãs, torneios, etc.).

Mudanças nas características técnicas do veículo

1. Os veículos a seguir foram adicionados à nação soviética:

  • К-91
  • Object 277

2. Os veículos a seguir foram adicionados para os jogadores do Superteste:

  • T-34 Protegido (U.R.S.S.)
  • Sherman VC Firefly (Reino Unido)
  • 50TP protótipo (Polônia)
  • T26E3 Eagle 7 (EUA)

3. Mudanças no Object 268 Versão 4:

  • Uma nova blindagem foi adicionada ao chassi do veículo
  • Dispersão durante movimento aumentada em 33%
  • Dispersão durante rotação do chassi aumentada em 33%
  • Velocidade de rotação da suspensão modificada de 23 graus/seg para 22 graus/seg
  • Dispersão durante rotação da arma 152 mm M-53S aumentada em 20%
  • Tempo de mira da arma 152 mm M-53S modificado de 2 seg para 2,5 seg
  • Velocidade de rotação da arma modificada de 30 graus/seg para 28 graus/seg
  • Blindagem de chassi reduzida
  • Velocidade máxima modificada de 55 para 50 km/h
  • Velocidade máxima de ré modificada de 22 para 18 km/h
  • Potência do motor modificada de 1500 para 1350 cavalos
  • Durabilidade do veículo modificada de 2.100 para 2.000 HP

4. Mudanças no Object 430 Versão II:

  • Trocamos a arma 100 mm D-54 pela 100 mm D-54U.
  • Dispersão durante movimento da suspensão melhorada reduzida em 14%.
  • Dispersão durante rotação do chassi da suspensão melhorada reduzida em 14%.
  • Dispersão da arma 100 mm D-54U para a torre melhorada modificada de 0,38 m para 0,35 m.
  • Tempo de recarga da 100 mm D-54U para a torre melhorada modificada de 8 para 7,5 seg.
  • Tempo de mira da arma 100 mm D-54U para a torre melhorada modificada de 2,9 para 2 seg.
  • Dispersão durante rotação da arma 100 mm D-54U para a torre melhorada reduzida em 25%.
  • Dispersão da arma após disparar a 100 mm D-54U para a torre melhorada reduzida em 13%.
  • Penetração do projétil UBR-412B para a arma 100 mm D-54U modificada de 219 para 246 mm.
  • Alcance de visão de veículo da torre modificada de 390 para 400 m.
  • Blindagens do chassi e da torre reduzidas.
  • Durabilidade do veículo da torre modificada de 1.600 para 1.500 HP.
  • Durabilidade do veículo da torre melhorada de 1.700 para 1.600 HP.

5. Mudanças nas características técnicas do Object 277 de acordo com os resultados do Teste Comum 2:

  • Velocidade de rotação da torre modificada de 26 para 27 graus/seg.
  • Dispersão modificada de 0,35 para 0,38 m.
  • Tempo de recarga modificado de 11,5 para 12,5 seg.
  • Tempo de mira modificado de 2,5 para 2,7 seg.
  • O projétil perfurante 3BM (experimental) foi trocado pelo projétil PEAT 3VBK (penetração: 340 mm).
  • Ocultação aumentada em 20%
  • Posição do rack de munição e dos tanques de combustível modificadas.

6. Mudanças nas características técnicas do K-91 de acordo com os resultados do Teste Comum 2:

  • Durabilidade modificada de 1.800 para 1.950 HP.
  • Rotação da torre modificada de 180 para 220 graus (de 90 a 110 graus em cada lado).
  • Potência do motor aumentada para 860 cavalos.
  • Tempo de recarga modificado de 6,5 para 6,3 seg.
  • Ângulo de depressão da arma 100 mm D-46T (na lateral dos veículos) modificado de -5 par -9 graus.
  • Lista de mudanças

7. Os seguintes problemas foram corrigidos:

  • Um obstáculo invisível no mapa Tundra foi removido.
  • Consertamos o problema para receber Divisas de Maestria no Centurion Mk. 5/1 RAAC.
  • Consertamos o problema que impedia jogadores de comprarem camuflagens ao usarem baixas resoluções de tela.
  • Configurações de notificações de eventos de batalha e em batalha (texto) são exibidas da mesma forma.
  • Melhorada a exibição de camuflagens aplicada ao Object 705.
  • Mapas Mannerheim Line e Fjords: Passagens para áreas inacessíveis para jogo ou onde os jogadores poderiam ficar presos foram removidas.
  • A qualidade de alguns objetos nos mapas foi melhorada.

8. Os seguintes problemas conhecidos foram corrigidos:

  • Os problemas relacionados à exibição da posição das Marcas de Excelência na Flak 41 L/74 8,8 cm instalada no caça-tanques Pz.Sfl. IVc.
  • O painel do veículo não trava ao confirmar prontidão em Batalhas Especiais.
  • Tripulantes podem ser treinados novamente para veículos especiais que estão disponíveis atualmente no jogo.
  • Sem proteção contra cliques ininterruptos no minimapa.
  • Mensagens de contexto de equipamentos não mostram características técnicas dinâmicas.
  • Ícones de tipos de veículos não mudam de cor dinamicamente no painel de veículos quando se seleciona o modo Daltônico em batalha.
  • Retreinamento de tripulação "grátis" desabilitado para veículos do mesmo tipo.
  • Quando um jogador destrói um veículo capotando-o, o veículo não é contado para o total de veículos que o jogador destruiu.
  • Um veículo com equipamentos comuns e melhorados não pode ser vendido.
  • O Escritório de Recrutamento de recrutadores não exibe os recrutas e reservistas que eles convidaram — se a conta do recrutador for restaurada para um ponto anterior ao momento em que os recrutas aceitaram o convite.
  • Falta de equivalência nas descrições de missões pessoais (para pelotões) em batalha (ao pressionar TAB), resultados de batalhas e janela de parabéns.
  • O botão Recrutar é mostrado na janela de parabéns, apesar de uma tripulante feminina já ter sido recrutada.
  • A insígnia de captura de base é mostrada antes do número de pontos indicados ser acumulado.
  • A ordem de eventos para dano recebido às vezes se mistura no registro de dano.
  • O texto das condições de missão não é mostrado na janela de parabéns, isso caso o tipo necessário de veículo estiver especificado nas condições de missão.
  • Em alguns casos, o som e o efeito de receber dano não são tocados.
  • Ao clicar em Pintar o Veículo Inteiro, a tinta não é aplicada ao veículo todo em alguns caça-tanques e AAPs.
  • Ao mudar o tipo de projétil ao recarregar um carregador, projéteis no carregador são mostrados como já carregados.
  • Quando um inimigo avistado fica atordoado, ele não fica mais visível, e se o jogador atordoado usa um Kit de Primeiros Socorros, enquanto ainda não estiver visível, o indicador de atordoamento continua sendo exibido acima do veículo para os oponentes quando ele for avistado novamente.
  • Quando um veículo é destruído, o registro desaparece se o jogador não tiver habilitado a opção "Mostrar no modo pós-morte o veículo que destruiu o seu veículo".
  • A quantidade de dano recebida pelo tiro que destruir o veículo de um jogador não aparece no registro.
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