Atualização 1.13: Lista de Mudanças

Principais Mudanças

Projéteis HE

  • Mudanças nas Mecânicas de Dano dos Projéteis HE:
    • Os projéteis HE interagem com a blindagem no ponto de impacto. A fragmentação do projétil na blindagem não causa danos. A explosão afeta apenas objetos destrutíveis (árvores, cercas, etc.).
    • Quando um projétil HE atinge a blindagem inimiga, ele sempre causará danos (embora, às vezes, possa ser baixo) devido à fragmentação criada dentro do veículo inimigo.
    • Os projéteis HE podem penetrar objetos destrutíveis e espaçadas, incluindo esteiras, canhões etc. Ao interagir com obstáculos destrutíveis, o valor de penetração dos projéteis HE diminui de forma semelhante ao dos projéteis AP. Ao interagir com espaçadas e módulos, o valor de penetração dos projéteis HE diminui em um valor que é igual a três vezes a espessura da espaçada/módulo.
    • A probabilidade de provocar danos críticos aos módulos internos e tripulantes foi reduzida.
    • Os parâmetros básicos dos projéteis HE permanecem os mesmos.
    • O ícone dos projéteis HE foi alterado para todos os tipos de veículos, exceto para as artilharias.
  • O indicador de penetração foi melhorado. Ele agora exibe corretamente a probabilidade de causar danos com projéteis HE:
    • Vermelho — a probabilidade de causar danos é extremamente baixa.
    • Amarelo — danos serão causados, mas não por completo (sem penetração).
    • Verde — alta probabilidade de penetrar na blindagem e causar dano total.
  • Mensagens relacionadas aos resultados dos disparos foram adicionadas:
    • Quatro mensagens foram adicionadas: "Espaçada não penetrada", "Esteira não penetrada", "Roda não penetrada", "Blindagem não atingida".
    • As novas mensagens permitem que os jogadores entendam porque nenhum dano foi causado após um acerto.
    • As novas mensagens funcionam para todos os tipos de projétil.
  • Foram feitas alterações nas características técnicas dos veículos com jogabilidade baseada em HE.
  • As dicas das telas de carregamento que aparecem após pressionar F1 foram alteradas.
  • Alguns textos de interface e elementos relacionados aos projéteis HE foram alterados.
  • Novas configurações no cliente do jogo foram adicionadas e as operações das configurações existentes foram revisadas.

AAPs

  • O conceito de três tipos de projéteis foi implementado para a maioria das artilharias (o uso de um projétil com atordoamento como munição padrão) no jogo:
    • Projétil 1 — Projétil HE com atordoamento, um grande raio de explosão e baixo dano por disparo. Este tipo de projétil não pode danificar módulos internos ou ferir tripulantes sem penetrar na blindagem. Tem uma baixa velocidade, mas a trajetória é mais confortável para disparar.
    • Projétil 2— Projétil HE sem atordoamento, um pequeno raio de explosão e grande dano por disparo. Não há restrições para acertos críticos. Este projétil também tem uma velocidade mais alta, mas uma trajetória angular mais baixa.
    • Projétil 3— Projétil AP ou HEAT com alta penetração, mas dano relativamente baixo por disparo. A trajetória desse tipo de projétil é a mais plana e viaja no ângulo mais baixo em relação ao solo.
    • Os projéteis são aproximadamente equivalentes. Não existem projéteis especiais.
    • Projéteis ausentes para artilharias foram adicionados (novo Projétil 3 e novo Projétil 2, em alguns casos). Projéteis desnecessários com parâmetros semelhantes para os mesmos canhões em veículos diferentes foram removidos.
    • Os efeitos de acertos dos projéteis de artilharia foram retrabalhados.
    • Os ícones dos projéteis HE para artilharias foram alterados. Os ícones de projéteis HE com e sem atordoamento para as artilharias são diferentes.
  • A interface de batalha para as artilharias foi alterada:
    • Cada tipo de projétil terá indicadores de linha de disparo que informam se o projétil pode alcançar o que você está mirando.
    • Cada tipo de projétil terá um cronômetro que mostra a rapidez com que ele alcançará o alvo.
    • Um indicador de posição da câmera (escala de zoom) foi adicionado.
    • Um modo alternativo de controle de câmera na Mira de Artilharia foi adicionado (a câmera se move para frente ou para trás e gira em torno da localização da artilharia).
    • Ao rolar a roda do mouse, você pode alternar da visualização normal de cima para baixo (modo de Artilharia) para a Visão da Trajetória.
  • Uma guia separada com opções de Mira de Artilharia foi adicionada às configurações no jogo.
    • A opção de habilitar/desabilitar indicadores de linha de disparo dentro do círculo de mira para diferentes tipos de projéteis foi adicionada.
    • A opção de ativar/desativar o indicador de posição da câmera (escala de zoom) foi adicionado.
    • A opção de ativar/desativar o zoom suave da câmera foi adicionado.
    • A opção de ativar/desativar a troca de modo de mira automática foi adicionada.
    • A opção de selecionar o modo de controle da câmera em Mira de Artilharia (padrão/alternativo) foi adicionado.
    • A opção de selecionar um modo de mira ao alternar para a Mira de Artilharia (usado/selecionado por último nas configurações) foi adicionado.
  • Novos recursos para neutralizar as artilharias foram adicionados:
    • Os tracers de projéteis para artilharias ficaram mais brilhantes.
    • Marcadores do fogo de artilharia (locais onde elas acertaram) agora são exibidos no minimapa.
    • A indicação sobre disparo de artilharia a caminho (habilidade Detecção de Som) foi adicionada.
  • A mecânica de troca rápida do tipo de projétil foi adicionada por meio da retrabalhada habilidade Intuição.
  • Os efeitos sonoros foram retrabalhados.
  • Os parâmetros dos projéteis foram alterados para a maioria das artilharias.
  • As dicas das telas de carregamento que aparecem após pressionar F1 foram alteradas.
  • Alguns textos de interface e elementos relacionados a projéteis de artilharia e novas habilidades foram alterados.

Mudanças aos Fragmentos de Projetos

Ao criar um projeto para um veículo específico, se você não tiver fragmentos nacionais suficientes, você pode substituí-los pelos fragmentos nacionais de uma nação aliada (formações da campanha de Missões Pessoais "Segunda Frente").

Modo Missão de Reconhecimento

Neste modo, os jogadores poderão testar mapas que estão nos estágios finais de desenvolvimento. Funcionalidades do jogo:

  • As batalhas no Missão de Reconhecimento seguirão as regras das Batalhas Padrão.
  • As batalhas no Missão de Reconhecimento acontecerão em veículos Nível VIII e superiores.
  • Os resultados da batalha serão adicionados às estatísticas das Batalhas Aleatórias.
  • A economia da batalha será a mesma das Batalhas Aleatórias.
  • Missões Pessoais, Tarefas e Objetivos do Tour não vão estar disponíveis, mas você poderá completar outras missões de batalha (incluindo as Missões Diárias).
  • Atualmente nove mapas estão disponíveis para você explorar. Os mapas serão lançados de três em três.
  • Os mapas estão prontos em termos de jogabilidade, mas estão em um estágio inicial de desenvolvimento artístico.
  • O modo tem uma progressão que inclui 50 batalhas (o jogador deve estar entre os 12 primeiros de sua equipe por XP ganha).
  • Sua conclusão é recompensada com dias de conta Premium WoT, diretivas, padrões de camuflagem, uma medalha, etc.
  • Após jogar um certo número de batalhas, os jogadores serão capazes de responder a questionários de dois tipos: gerais e detalhados. Os questionários gerais estarão disponíveis para os jogadores após 20 batalhas no modo; os questionários detalhados estarão disponíveis após seis batalhas em um mapa específico. Em ambos os casos, o jogador deve estar entre os 12 primeiros de sua equipe por XP ganha.
  • Os mapas mais populares, determinados pelas opiniões dos jogadores, serão considerados para entrar no jogo.

Seletor do Modo de Batalha

  • O seletor do modo de batalha agora é exibido no modo de tela cheia.
  • Cada modo de batalha disponível é representado separadamente.
  • A representação do modo contém informações sobre o status, regras, disponibilidade, programação e recompensas, bem como um link para a página com informações detalhadas sobre o modo.
  • As representações de alguns modos têm uma exibição alternativa que contém informações sobre o progresso do jogador no modo. Por exemplo, o nível do Passe de Batalha e o número de pontos para atingir o próximo nível.
  • Na representação de Batalha Aleatória, os jogadores podem selecionar seus tipos de batalha preferidos (Ataque, Encontro, Grandes Batalhas).

Passe de Batalha: Temporada V

  • O conteúdo da nova temporada foi atualizado.
  • A interface da tela principal, a tela de seleção de prêmios e as telas de parabéns foram melhoradas.
  • Informações sobre os veículos na janela de seleção de estilo 3D foram adicionadas.
  • A integração com os modos Linha de Frente e Missão de Reconhecimento foi implementada.

Batalhas Ranqueadas 2021-2022: Temporada X

  • O formato das Batalhas Ranqueadas foi alterado. Para a Temporada X, as batalhas acontecerão entre duas equipes de 10 jogadores.
  • O modelo de função e as interfaces relacionadas foram revisados.
  • As recompensas para ligas dentro da Temporada X foram revisadas.
  • Versões aprimoradas do Turbocompressor e Durabilidade Melhorada foram implementadas.
  • Diretivas para o Turbocompressor, Mira Melhorada e Sistema de Escapamento Silenciado foram implementadas.

Melhorias na Interface de Batalha

  • Novos tipos de câmera foram adicionados:
    • "Câmera do Comandante" oferece níveis de zoom de câmera adicionais durante a batalha para uma melhor visão
    • "Visão Tática": oferece a possibilidade de olhar por cima de obstáculos para observar a atividade inimiga.
  • Existe a possibilidade de ver a quantidade de HP individual que os aliados ou inimigos ainda têm. Isso pode ser visto no minimapa e na lista de jogadores ao pressionar ALT.
  • Esses novos recursos podem ser configurados ou desativados nas configurações.

Mudanças em Mapas

  • O mapa Minsk sofreu algumas alterações:
    • Mudanças na jogabilidade:
      • Mudamos a linha vermelha que marca a borda do mapa em alguns lugares. Isso vai criar áreas com passagens seguras adicionais e ajudará a evitar o fogo de veículos inimigos no centro.
      • Reduzimos o nível da água no rio Svisloch, o que resultou na formação de muitas colinas e planícies. Também fornecemos passagens adicionais por meio dele.
      • Um canteiro de obras do metrô foi adicionado.
      • Colinas adicionais foram adicionadas no parque próximo à avenida, e a folhagem foi refeita.
      • Cobertura em bases e em alguns outros lugares foi adicionada. As lacunas nos blocos de concreto foram fechadas.
      • Nós também removemos alguns objetos que interferiam os disparos em vários locais.
    • Mudanças visuais e sonoras:
      • A configuração do mapa foi alterada para outono.
      • Também otimizamos o volume de helicópteros e aviões voando no mapa.
      • A comunicação de rádio entre os pilotos de helicóptero foi adicionada.
      • Mudamos o barulho do vento e adicionamos sons de trovoada na região da casa de ópera.

Loja do Jogo

A interface para compra de itens na Loja do jogo foi reformulada.

Correções e Melhorias

  • Corrigimos o problema onde às vezes os jogadores não conseguiam entrar no jogo.
  • No modo Caçador de Aço, o cronômetro para coletar o loot não era mais resetado depois que o veículo era melhorado.
  • Corrigimos o problema quando um decalque progressivo que o jogador já possuía no Depósito requeria Ouro para ser aplicado.
  • Corrigimos o problema quando a caixa de munição consertada imediatamente recarregava um dos canhões dos veículos que possuem canhões duplos.
  • Corrigimos o problema quando as esteiras não eram exibidas em alguns veículos após sua caixa de munição explodir.
  • Agora, ao vender itens da categoria Estoque, um item fica selecionado por padrão.
  • Corrigimos o problema onde às vezes algumas batalhas jogadas não eram contadas no Registro de Serviços do jogador.
  • Corrigimos o problema quando a medalha recebida por completar o Passe de Batalha não era creditada a alguns jogadores.

Problemas Conhecidos

  • A ordem de eventos para danos recebidos às vezes fica misturada no painel de dano.
  • A resolução não pode ser maximizada para tela cheia enquanto o jogador estiver em uma chamada de Skype.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
  • Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é exibido após a batalha.
  • A tela de Resultados da Batalha não exibe informações sobre a última missão de uma série de missões.
  • Ao atirar no chão de uma distância de 500 m, o efeito do disparo é exibido próximo ao veículo que atirou.
  • Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é reduzido.
  • As condições das Missões Pessoais não são exibidas ao pressionar a tecla N nas Grandes Batalhas.
  • Ao usar o comando "Indo para Posição!" em um marcador Pré-batalha, o chat não exibe a mensagem correspondente.
  • No menu Exterior, o modelo do veículo selecionado é substituído pelo que retornou da batalha.
  • No mapa Normandia no modo Linha de Frente, alguns caça-tanques Suecos podem dar spawn virados de lado.
  • Os nomes dos veículos podem ser exibidos com fontes diferentes no painel de equipes.

Mudanças nas Características Técnicas dos Veículos

  • China
  • França
  • Alemanha
  • Japão
  • U.K.
  • E.U.A
  • U.R.S.S

China

X 121B

  • O tempo de recarga foi alterado de 8.7 para 8.1 s
  • A blindagem da torre e do casco foi melhorada
  • A velocidade máxima foi alterada de 50 para 55 km/h
  • Alterada a velocidade reversa de 20 para 25 km/h

VIII M41D

  • O alcance de visão foi alterado de 390 para 410 m
  • Alterada a velocidade máxima de 65 para 70 km/h
  • A velocidade de ré foi alterada de 22 para 24 km/h

França

VI AMX 13 F3 AM

  • O projétil OCO mle. 1944 foi adicionado para o canhão Canon de 155 mm de 33 calibres. Dano: 420 HP; Penetração: 194 mm; Velocidade de Projétil: 564 m/s
  • O projétil HE M107 foi adicionado para o canhão Canon de 155 mm de 33 calibres. Dano: 770 HP; Penetração: 49 mm; Velocidade de Projétil: 503 m/s
  • O projétil H.E. Mk. 1A1 foi adicionado para o canhão Obusier de 155 mm C mle. 1917. Dano: 600 HP; Penetração: 48 mm; Velocidade de Projétil: 412 m/s
  • O projétil OCO mle. 1944 foi adicionado para o canhão Obusier de 155 mm C mle. 1917. Dano: 380 HP; Penetração: 182 mm; Velocidade de Projétil: 462 m/s
  • O dano do projétil OE mle. 1917 no canhão Obusier de 155 mm C mle. 1917 foi alterado de 550 para 500 HP
  • O projétil OCO mle. 1944 foi adicionado para o canhão Canon de 155 mm de 33 calibres.

IX Bat.-Châtillon 155 55

  • O projétil AP M112 foi adicionado para o canhão Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. Dano: 460 HP; Penetração: 268 mm; Velocidade de Projétil: 570 m/s
  • O projétil AP M112 foi adicionado para o canhão Canon de 155 mm. Dano: 460 HP; Penetração: 310 mm; Velocidade de Projétil: 588 m/s
  • A velocidade do projétil OE M101M6 no canhão Canon de 155 mm foi aumentada em 7%
  • A velocidade do projétil OE M101M6 no canhão Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil OE M101M6 no canhão Canon de 155 mm foi alterado de 48 para 60 mm
  • O valor de penetração do projétil OE M101M6 no canhão Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. foi alterado de 45 para 56 mm
  • O dano do projétil OE M101M4 no canhão Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. foi alterado de 750 para 680 HP
  • O dano do projétil OE M101M6 no canhão Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. foi alterado de 750 para 830 HP
  • O dano do projétil OE M101M4 no canhão Canon de 155 mm foi alterado de 750 para 680 HP
  • O dano do projétil OE M101M6 no canhão Canon de 155 mm foi alterado de 750 para 830 HP

X Bat.-Châtillon 155 58

  • O projétil AP M112 foi adicionado. Dano: 460 HP; Penetração: 310 mm; Velocidade de Projétil: 588 m/s
  • A velocidade do projétil OE M101M6 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil OE M101M6 foi alterado de 48 para 60 mm
  • O dano do projétil OE M101M4 foi alterado de 750 para 680 HP.
  • O dano do projétil OE M101M6 foi alterado de 750 para 830 HP

VII Lorraine 155 mle. 50

  • O projétil OCO mle. 1944 foi adicionado para o canhão Canon de 155 mm de 33 calibres. Dano: 420 HP; Penetração: 194 mm; Velocidade de Projétil: 564 m/s
  • O projétil HE M107 foi adicionado para o canhão Canon de 155 mm de 33 calibres. Dano: 770 HP; Penetração: 49 mm; Velocidade de Projétil: 503 m/s
  • O projétil OCO mle. 1944 foi adicionado para o canhão Obusier de 155 mm mle. 1950. Dano: 420 HP; Penetração: 230 mm; Velocidade de Projétil: 540 m/s
  • A velocidade do projétil HE M107 no canhão Obusier de 155 mm mle. 1950 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil HE M107 no canhão Obusier de 155 mm mle. 1950 foi alterado de 40 para 50 mm
  • O dano do projétil OE mle. 1956 no canhão Canon de 155 mm de 33 calibres foi alterado de 700 para 630 HP
  • O dano do projétil OE mle. 1956 no canhão Obusier de 155 mm mle. 1950 foi alterado de 700 para 630 HP
  • O dano do projétil HE M107 no canhão Obusier de 155 mm mle. 1950 foi alterado de 700 para 770 HP

VIII Lorraine 155 mle. 51

  • O projétil AP M112 foi adicionado para o canhão Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. Dano: 460 HP; Penetração: 268 mm; Velocidade de Projétil: 570 m/s
  • O projétil OCO mle. 1944 foi adicionado para o canhão Obusier de 155 mm mle. 1950. 1950 gun: Dano: 420 HP; Penetração: 230 mm; Velocidade de Projétil: 540 m/s
  • A velocidade do projétil HE M107 no canhão Obusier de 155 mm mle. 1950 foi aumentada em 7%
  • A velocidade do projétil HE M107 no canhão Obusier de 155 mm mle. 1950 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil HE M107 no canhão Obusier de 155 mm mle. 1950 foi alterado de 40 para 50 mm
  • O valor de penetração do projétil OE M101M6 no canhão Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. foi alterado de 45 para 56 mm
  • O dano do projétil OE M101M4 no canhão Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. foi alterado de 750 para 680 HP
  • O dano do projétil OE M101M6 no canhão Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. foi alterado de 750 para 830 HP
  • O dano do projétil OE mle. 1956 no canhão Obusier de 155 mm mle. 1950 foi alterado de 700 para 630 HP
  • O dano do projétil HE M107 no canhão Obusier de 155 mm mle. 1950 foi alterado de 700 para 770 HP

VIII Panhard AML Lynx 6x6

  • A dispersão durante o movimento e rotação do casco foi aumentada na suspensão Panhard AML Lynx 6x6 em 12%
  • A dispersão durante o movimento e rotação do casco foi aumentada na suspensão Panhard AML Lynx 6x6 bis em 12%
  • A dispersão do canhão 90 mm CN 90 F3 na rotação da torre foi aumentada em 25%
  • O valor de penetração do projétil OE no canhão 90 mm D. 921 F1 foi alterado de 90 para 75 mm
  • O valor de penetração do projétil OE no canhão 90 mm CN 90 F3 foi alterado de 90 para 75 mm

IX Panhard EBR 90

  • A dispersão durante o movimento e rotação do casco foi aumentada na suspensão Panhard EBR 90 em 12%
  • A dispersão durante o movimento e rotação do casco foi aumentada na suspensão Panhard EBR 90 bis em 12%
  • A dispersão do canhão 90 mm CN 90 F3 na rotação da torre foi aumentada em 25%
  • A dispersão do canhão 90 mm D. 921 na rotação da torre foi aumentada em 25%
  • O valor de penetração do projétil OE no canhão 90 mm D. 921 foi alterado de 90 para 75 mm
  • O valor de penetração do projétil OE no canhão 90 mm CN 90 F3 foi alterado de 90 para 75 mm

X Panhard EBR 105

  • A dispersão durante movimento e rotação da torre foi aumentada em 12%
  • A dispersão durante a rotação da torre foi aumentada em 25%
  • O valor de penetração do projétil OE-105-Mle. 60 D. 1504 (EBR) foi alterado de 105 para 75 mm
  • O seguinte veículo foi adicionado para teste dos jogadores do Superteste: AltProto AMX 30

Alemanha

X G.W. E 100

  • O projétil Gr. 18Be foi adicionado. Dano: 640 HP; Penetração: 372 mm; Velocidade de Projétil: 522 m/s
  • A velocidade do projétil Gr. 18 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil Gr. 18 foi alterado de 53 para 66 mm
  • O dano do projétil Gr. 18 Stg foi alterado de 1,100 para 900 HP
  • O dano do projétil Gr. 18 foi alterado de 1,100 para 1,200 HP

VII G.W. Panther

  • O projétil 15 cm Gr. 19 Stg FES foi adicionado para o canhão. Dano: 730 HP; Penetração: 49 mm; Velocidade de Projétil: 449 m/s
  • O projétil Gr 39 H1A G foi adicionado para o canhão 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 Dano: 400 HP; Penetração: 188 mm; Velocidade de Projétil: 504 m/s
  • O projétil Gr 39H2A G foi adicionado para o canhão 15 cm s.F.H. 43. Dano: 400 HP; Penetração: 224 mm; Velocidade de Projétil: 528 m/s
  • A velocidade do projétil Sprgr 36 no canhão 15 cm s.F.H. 43 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil Sprgr 36 no canhão 15 cm s.F.H. 43 foi alterado de 39 para 49 mm
  • O dano do projétil Sprgr G no canhão 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 foi alterado de 680 para 600 HP
  • O dano do projétil Sprgr G 31 no canhão 15 cm s.F.H. 43 foi alterado de 680 para 600 HP
  • O dano do projétil Sprgr 36 no canhão 15 cm s.F.H. 43 foi alterado de 680 para 730 HP

IX G.W. Tiger

  • O projétil Pzgr 73 foi adicionado para o canhão 17 cm Kanone 72. Dano: 500 HP; Penetração: 268 mm; Velocidade de Projétil: 612 m/s
  • O projétil Gr. 18Be foi adicionado para o canhão 21 cm Mörser 18/1. Dano: 640 HP; Penetração: 296 mm; Velocidade de Projétil: 522 m/s
  • A velocidade do projétil Gr. 18 no canhão 21 cm Mörser 18/1 foi aumentada em 7%
  • A velocidade do projétil Sprg18 Ausf. foi aumentada G no canhão 17 cm Kanone 72 em 7%
  • O valor de penetração do projétil Gr. 18 no canhão 21 cm Mörser 18/1 de 53 para 66 mm
  • O valor de penetração do projétil Sprg18 Ausf. foi alterado. G no canhão 17 cm Kanone 72 de 44 para 55 mm
  • O dano do projétil Sprgr 18 no canhão 17 cm Kanone 72 foi alterado de 850 para 750 HP
  • O dano do projétil Sprg18 Ausf. foi alterado G no canhão 17 cm Kanone 72 de 850 para 950 HP
  • O dano do projétil Gr. 18 Stg no canhão 21 cm Mörser 18/1 foi alterado de 1,100 para 900 HP
  • O dano do projétil Gr. 18 no canhão 21 cm Mörser 18/1 foi alterado de 1,100 para 1,200 HP

VIII G.W. Tiger (P)

  • O projétil Pzgr 73 foi adicionado para o canhão 17 cm Kanone 72. Dano: 500 HP; Penetração: 268 mm; Velocidade de Projétil: 612 m/s
  • O projétil Gr. 18Be foi adicionado para o canhão 21 cm Mörser 18/1. Dano: 640 HP; Penetração: 296 mm; Velocidade de Projétil: 522 m/s
  • A velocidade do projétil Gr. 18 no canhão 21 cm Mörser 18/1 foi aumentada em 7%
  • A velocidade do projétil Sprg18 Ausf. foi aumentada G no canhão 17 cm Kanone 72 em 7%
  • O valor de penetração do projétil Gr. 18 no canhão 21 cm Mörser 18/1 de 53 para 66 mm
  • O valor de penetração do projétil Sprg18 Ausf. foi alterado. G no canhão 17 cm Kanone 72 de 44 para 55 mm
  • O dano do projétil Sprgr 18 no canhão 17 cm Kanone 72 foi alterado de 850 para 750 HP
  • O dano do projétil Sprg18 Ausf. foi alterado G no canhão 17 cm Kanone 72 de 850 para 950 HP
  • O dano do projétil Gr. 18 Stg no canhão 21 cm Mörser 18/1 foi alterado de 1,100 para 900 HP
  • O dano do projétil Gr. 18 no canhão 21 cm Mörser 18/1 foi alterado de 1,100 para 1,200 HP

V Grille

  • O projétil 15 cm Gr. 19 Stg foi adicionado para o canhão 15 cm s.F.H. 13 L/17. Dano: 580 HP; Penetração: 48 mm; Velocidade de Projétil: 380 m/s
  • O projétil Gr 39 H1A foi adicionado para o canhão 15 cm s.F.H. 13 L/17. Dano: 340 HP; Penetração: 154 mm; Velocidade de Projétil: 426 m/s
  • O projétil Sprgr L erz. foi adicionado para o canhão 15 cm s.I.G. 33 L/11. Dano: 450 HP; Penetração: 44 mm; Velocidade de Projétil: 294 m/s
  • O projétil Gr 39 H1A L foi adicionado para o canhão 15 cm s.I.G. 33 L/11. Dano: 300 HP; Penetração: 98 mm; Velocidade de Projétil: 330 m/s
  • O dano do projétil Sprgr 18 no canhão 15 cm s.F.H. 13 L/17 foi alterado de 540 para 480 HP
  • O dano do projétil Sprgr L no canhão 15 cm s.I.G. 33 L/11 foi alterado de 400 para 350 HP

VI Hummel

  • O projétil 15 cm Gr. 19 Stg foi adicionado para o canhão 15 cm s.F.H. 13 L/17. Dano: 580 HP; Penetração: 48 mm; Velocidade de Projétil: 380 m/s
  • O projétil Gr 39 H1A foi adicionado para o canhão 15 cm s.F.H. 13 L/17. Dano: 340 HP; Penetração: 154 mm; Velocidade de Projétil: 426 m/s
  • O projétil 15 cm Gr. 19 Stg FES foi adicionado para o canhão 15 cm s.F.H. 18 L/29.5. Dano: 730 HP; Penetração: 49 mm; Velocidade de Projétil: 449 m / s
  • O projétil Gr 39 H1A G foi adicionado para o canhão 15 cm s.F.H. 18 L/29.5. Dano: 400 HP; Penetração: 188 mm; Velocidade de Projétil: 504 m/s
  • O dano do projétil Sprgr 18 no canhão 15 cm s.F.H. 13 L/17 foi alterado de 540 para 480 HP
  • O dano do projétil Sprgr G no canhão 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 foi alterado de 680 para 600 HP

III Sturmpanzer I Bison

  • O projétil Sprgr L erz. foi adicionado para o canhão 15 cm s.I.G. 33 L/11. Dano: 450 HP; Penetração: 44 mm; Velocidade de Projétil: 294 m/s
  • O projétil Gr 39 H1A L foi adicionado para o canhão 15 cm s.I.G. 33 L/11. Dano: 300 HP; Penetração: 98 mm; Velocidade de Projétil: 330 m/s
  • O dano do projétil Sprgr L no canhão 15 cm s.I.G. 33 L/11 foi alterado de 400 para 350 HP

IV Sturmpanzer II

  • O projétil Sprgr L erz. foi adicionado para o canhão 15 cm s.I.G. 33 L/11. Dano: 450 HP; Penetração: 44 mm; Velocidade de Projétil: 294 m/s
  • O projétil Gr 39 H1A L foi adicionado para o canhão 15 cm s.I.G. 33 L/11. Dano: 300 HP; Penetração: 98 mm; Velocidade de Projétil: 330 m/s
  • O dano do projétil Sprgr L no canhão 15 cm s.I.G. 33 L/11 foi alterado de 400 para 350 HP

Japão

IX Type 4 Heavy

  • O projétil Common Type 91 foi adicionado para o canhão 15 cm/45 41st Year Type. Dano: 680 HP; Penetração: 252 mm; Velocidade de Projétil: 900 m/s
  • A dispersão do canhão 15 cm/45 41st Year Type foi alterada de 0.52 para 0.49 m
  • A dispersão do canhão 14 cm/50 3rd Year Type foi alterada de 0.42 para 0.4 m

X Type 5 Heavy

  • O projétil Common Type 91 foi adicionado para o canhão 15 cm/45 41st Year Type. Dano: 680 HP; Penetração: 252 mm; Velocidade de Projétil: 900 m/s
  • A dispersão do canhão 14 cm/50 3rd Year Type foi alterada de 0.40 para 0.38 m
  • A dispersão do canhão 15 cm/45 41st Year Type foi alterada de 0.5 para 0.47 m

U.K.

IV Alecto

  • O nome do projétil AP-T Mk. 1T S.C. foi alterado no canhão Q.F. 25-Pr. AT Gun/How. Mk. III para AP-T Mk. 1TA SC

VIII Chieftain/T95

  • A potência do motor foi alterada de 750 para 850 hp
  • A dispersão durante movimento e rotação do casco foi reduzida em 22%
  • A dispersão durante a rotação da torre foi reduzida em 29%
  • O tempo de recarga foi alterado de 8.3 para 7.5 s
  • O alcance de visão foi alterado de 380 para 400 m

X Conqueror Gun Carriage

  • O projétil AP Mk. 18 foi adicionado. Dano: 720 HP; Penetração: 370 mm; Velocidade de Projétil: 432 m/s
  • A velocidade do projétil HE Mk. 19 foi aumentada no canhão BL 9.2-in. Howitzer Mk. II em 7%
  • O valor de penetração do projétil HE Mk. 19 foi alterado de 59 para 74 mm
  • O dano do projétil HE Mk. 18 foi alterado de 1,200 para 1,000 HP
  • O dano do projétil HE Mk. 19 foi alterado de 1,200 para 1,350 HP

VII Crusader 5.5-in. SP

  • O projétil AP 80-lb Mk. 3 foi adicionado para o canhão B.L. 5.5-in. Dano: 400 HP; Penetração: 212 mm; Velocidade de Projétil: 528 m/s
  • A velocidade do projétil HE 80-lb Mk. 4 foi aumentada A velocidade do projétil em 7%
  • O valor de penetração do projétil HE 80-lb Mk. 4 no canhão B.L. 5.5-in foi alterado de 35 para 44 mm
  • O dano do projétil HE 80-lb Mk. 4 no canhão B.L. 5.5-in. foi alterado de 600 para 650 HP
  • O dano do projétil HE 80-lb Mk. 3 no canhão B.L. 5.5-in. foi alterado. de 600 para 550 HP

VIII FV207

  • O projétil AP 80-lb Mk. 3 foi adicionado para o canhão B.L. 5.5-in. Dano: 400 HP; Penetração: 212 mm; Velocidade de Projétil: 528 m/s
  • O projétil AP Mk. foi adicionado. V projétil para o canhão Q.F. 6-in. Dano: 480 HP; Penetração: 254 mm; Velocidade de Projétil: 576 m/s
  • A velocidade do projétil HE Mk. VI foi aumentada no canhão QF 6-in. Mk. V em 7%
  • A velocidade do projétil HE 80-lb Mk. 4 foi aumentada no canhão BL 5.5-in. em 7%
  • O valor de penetração do projétil HE Mk. VI foi alterado no canhão QF 6-in. Mk. V de 38 para 48 mm
  • O valor de penetração do projétil HE 80-lb Mk. 4 no canhão B.L. 5.5-in foi alterado de 35 para 44 mm
  • O dano do projétil HE 80-lb Mk. 3 no canhão B.L. 5.5-in. foi alterado. de 600 para 550 HP
  • O dano do projétil HE 80-lb Mk. 4 no canhão B.L. 5.5-in. foi alterado de 600 para 650 HP
  • O dano do projétil HE Mk. V shell no canhão QF 6-in. foi alterado Mk. V de 700 para 650 HP
  • O dano do projétil HE Mk. VI shell no canhão QF 6-in. foi alterado Mk. V de 700 para 800 HP

VIII FV1066 Senlac

  • A dispersão foi alterada de 0.38 para 0.35 m
  • O alcance devisão foi alterado de 400 para 410 m

IX FV3805

  • O projétil AP 80-lb Mk. 3 foi adicionado para o canhão B.L. 5.5-in. Dano: 400 HP; Penetração: 212 mm; Velocidade de Projétil: 528 m/s
  • O projétil AP Mk. foi adicionado. V projétil para o canhão Q.F. 6-in. Dano: 480 HP; Penetração: 254 mm; Velocidade de Projétil: 576 m/s
  • O projétil AP Mk. 1D foi adicionado para o canhão B.L. 7.2-in. Dano: 560 HP; Penetração: 306 mm; Velocidade de Projétil: 528 m/s
  • A velocidade do projétil HE Mk. 2D foi aumentada no canhão BL 7.2-in. Howitzer Mk. 6 em 7%
  • A velocidade do projétil HE 80-lb Mk. 4 foi aumentada no canhão BL 5.5-in. em 7%
  • A velocidade do projétil HE Mk. VI foi aumentada no canhão QF 6-in. Mk. V em 7%
  • O valor de penetração do projétil HE Mk. 2D foi aumentado no canhão BL 7.2-in. Howitzer Mk. 6 de 46 para 58 mm
  • O valor de penetração do projétil HE 80-lb Mk. 4 no canhão B.L. 5.5-in foi alterado de 35 para 44 mm
  • O valor de penetração do projétil HE Mk. VI foi aumentado no canhão QF 6-in. Mk. V de 38 para 48 mm
  • O dano do projétil HE 80-lb Mk. 3 no canhão B.L. 5.5-in. foi alterado. de 600 para 550 HP
  • O dano do projétil HE 80-lb Mk. 4 no canhão B.L. 5.5-in. foi alterado de 600 para 650 HP
  • O dano do projétil HE Mk. V no canhão QF 6-in. Mk. V foi alterado de 700 para 650 HP
  • O dano do projétil HE Mk. VI no canhão QF 6-in. Mk. V foi alterado de 700 para 800 HP
  • O dano do projétil HE Mk. 1D no canhão BL 7.2-in. Howitzer Mk. 6 foi alterado de 900 para 850 HP
  • O dano do projétil HE Mk. 2D no canhão BL 7.2-in. Howitzer Mk. 6 foi alterado de 900 para 1,000 HP

E.U.A

VII M12

  • O projétil AP M111 foi adicionado no canhão 155 mm Gun M1918M1 Dano: 420 HP. Dano: 420 HP; Penetração: 206 mm; Velocidade de Projétil: 570 m/s
  • O projétil AP M112 foi adicionado para o canhão 155 mm Gun M1A1. Dano: 420 HP; Penetração: 218 mm; Velocidade de Projétil: 588 m/s
  • A velocidade do projétil HE M101M6 no canhão 155 mm Gun M1A1 foi aumentada em 7%
  • A velocidade do projétil HE M101M2 no canhão 155 mm Gun M1918M1 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil HE M101M6 no canhão 155 mm Gun M1A1 de 39 para 49 mm
  • O valor de penetração do projétil HE M101M2 no canhão 155 mm Gun M1918M1 de 39 para 49 mm
  • O dano do projétil HE M101A1 no canhão 155 mm Gun M1918M1 foi alterado de 700 para 600 HP
  • O dano do projétil HE M101M2 no canhão 155 mm Gun M1918M1 foi alterado de 700 para 750 HP
  • O dano do projétil HE M101M4 no canhão 155 mm Gun M1A1 foi alterado de 700 para 600 HP
  • O dano do projétil HE M101M6 no canhão 155 mm Gun M1A1 foi alterado de 700 para 750 HP

VIII M40/M43

  • O projétil AP M112 foi adicionado para o canhão 155 mm Gun M1A1. Dano: 420 HP; Penetração: 218 mm; Velocidade de Projétil: 588 m/s
  • O projétil M106/M78 foi adicionado para o canhão 8-inch Howitzer M1. Dano: 600 HP; Penetração: 272 mm; Velocidade de Projétil: 528 m/s
  • A velocidade do projétil HE M101M6 no canhão 155 mm Gun M1A1 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil HE M106 no canhão 8-inch Howitzer M1 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil HE M101M6 no canhão 155 mm Gun M1A1 de 39 para 49 mm
  • O valor de penetração do projétil HE M106 foi aumentado no canhão 8-inch Howitzer M1 de 52 para 65 mm
  • O dano do projétil HE M101M4 no canhão 155 mm M1A1 foi alterado de 700 para 600 HP
  • O dano do projétil HE M101M6 no canhão 155 mm M1A1 foi alterado de 700 para 750 HP
  • O dano do projétil HE M106 foi aumentado no canhão 8-inch Howitzer M1 de 1,050 para 1,100 HP
  • O dano do projétil HE A1M1 foi aumentado no canhão 8-inch Howitzer M1 de 1,050 para 900 HP

V M41 HMC

  • O projétil HE M107 foi adicionado para o canhão 155 mm Howitzer M1. Dano: 600 HP; Penetração: 48 mm; Velocidade de Projétil: 460 m/s
  • O projétil HEAT M167 foi adicionado para o canhão 155 mm Howitzer M1. Dano: 360 HP; Penetração: 150 mm; Velocidade de Projétil: 516 m/s
  • O dano do projétil HE M102 no canhão 155 mm Howitzer M1 foi alterado de 550 para 500 HP

VI M44

  • O projétil HE M107 foi adicionado para o canhão 155 mm Howitzer M1. Dano: 600 HP; Penetração: 48 mm; Velocidade de Projétil: 460 m/s
  • O projétil HEAT M167 foi adicionado para o canhão 155 mm Howitzer M1. Dano: 360 HP; Penetração: 150 mm; Velocidade de Projétil: 516 m/s
  • O projétil HE M107 foi adicionado para o canhão 155 mm Howitzer M45. Dano: 600 HP; Penetração: 49 mm; Velocidade de Projétil: 460 m/s
  • O projétil HEAT M167 foi adicionado para o canhão 155 mm Howitzer M45. Dano: 360 HP; Penetração: 182 mm; Velocidade de Projétil: 516 m/s
  • O dano do projétil HE M102 no canhão 155 mm Howitzer M1 foi alterado de 550 para 500 HP
  • O dano do projétil HE M102 foi aumentado para o canhão 155 mm Howitzer M45 de 550 para 500 HP
  • A dispersão do canhão 155 mm Howitzer M1 foi aumentada em 5%
  • A dispersão do canhão 155 mm Howitzer M45 foi aumentada em 6%
  • O tempo de recarga do canhão 155 mm Howitzer M1 foi alterado de 20.3 para 23 s
  • O tempo de recarga do canhão 155 mm Howitzer M45 foi alterado de 19.9 para 22 s
  • O tempo de mira do canhão 155 mm Howitzer M1 foi alterado de 4.6 para 5.2 s
  • O tempo de mira do canhão 155 mm Howitzer M45 foi alterado de 4.9 para 5.4 s
  • A velocidade de rotação do canhão foi alterada de 10 para 9 graus/s

IX M53/M55

  • O projétil AP M112 foi adicionado para o canhão 155 mm Gun M46. Dano: 420 HP; Penetração: 282 mm; Velocidade de Projétil: 588 m/s
  • O projétil M106/M78 foi adicionado para o canhão 8-inch Howitzer M47. Dano: 600 HP; Penetração: 314 mm; Velocidade de Projétil: 528 m/s
  • A velocidade do projétil HE M101M6 no canhão 155 mm Gun M46 foi aumentada em 7%
  • A velocidade do projétil HE M106 no canhão 8-inch Howitzer M47 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil HE M101M6 no canhão 155 mm Gun M46 de 39 para 49 mm
  • O valor de penetração do projétil HE M106 no canhão 8-inch Howitzer M47 de 52 para 65 mm
  • O dano do projétil HE M101M4 no canhão 155 mm Gun M46 foi alterado de 700 para 600 HP
  • O dano do projétil HE M101M6 no canhão 155 mm Gun M46 foi alterado de 700 para 750 HP
  • O dano do projétil HE M106 no canhão 8-inch Howitzer M47 foi alterado de 1,050 para 1,100 HP
  • O dano do projétil HE A1M1 no canhão 8-inch Howitzer M47 foi alterado de 1,050 para 900 HP

X M60

  • A blindagem frontal da torre e do casco foi melhorada

VII T23E3

  • A dispersão durante movimento e rotação do casco foi reduzida em 30%

IX T49

  • A dispersão do canhão 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) na torre XM551 test bed foi alterada de 0.6 para 0.57 m
  • A dispersão do canhão 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) durante a rotação da torre XM551 test bed foi alterada em 8%

VIII T92

  • O valor de penetração do projétil HVAP-DS-T M331A2 foi alterado de 175 para 189 mm
  • O valor de penetração do projétil HEAT-T M496 foi alterado de 210 para 230 mm

X T92 HMC

  • O projétil M114/M78 foi adicionado. Dano: 750 HP; Penetração: 372 mm; Velocidade de Projétil: 552 m/s
  • A velocidade do projétil HE M160 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil HE M160 foi alterado de 60 para 75 mm
  • O dano do projétil HE M146 foi alterado de 1,300 para 1,100 HP
  • O dano do projétil HE M160 foi alterado de 1,300 para 1,420 HP

X XM551 Sheridan

  • A dispersão do canhão 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) foi alterada de 0.53 para 0.51 m
  • A dispersão do canhão 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) durante movimento da torre foi reduzida em 12%

U.R.S.S

IX 212A

  • O projétil 53-G-551 foi adicionado para o canhão 152 mm BR-2. Dano: 440 HP; Penetração: 216 mm; Velocidade de Projétil: 600 m/s
  • O projétil G-620 foi adicionado para o canhão 203 mm B-4. Dano: 600HP; Penetração: 258 mm; Velocidade de Projétil: 510 m/s
  • A velocidade do projétil 53-OF-551BM foi aumentado no canhão 152 mm BR-2 em 7%
  • A velocidade do projétil F-625DBM foi aumentado no canhão 203 mm B-4 em 7%
  • O valor de penetração do projétil 53-OF-551BM foi aumentado no canhão 152 mm BR-2 de 38 para 48 mm
  • O valor de penetração do projétil F-625DBM foi aumentado no canhão 203 mm B-4 de 52 para 65 mm
  • O dano do projétil 53-OF-551B no canhão 152 mm BR-2 foi alterado de 700 para 600 HP
  • O dano do projétil 53-OF-551BM no canhão 152 mm BR-2 foi alterado de 700 para 800 HP
  • O dano do projétil F-625D no canhão 203 mm B-4 foi alterado de 1,050 para 900 HP
  • O dano do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi alterado de 1,050 para 1,200 HP

VI A-43 | VII A-44 | VII KV-3 | VI T-150

  • A potência do motor V-5 foi alterada de 600 para 640 hp

VIII IS-5 (Object 730)

  • A dispersão durante o movimento foi reduzida em 17%
  • A dispersão durante a rotação da torre foi reduzida em 38%
  • O ângulo de depressão do canhão foi alterado de -5 para -7 graus

VIII ISU-130

  • A potência do motor foi alterada de 520 para 600 hp
  • A velocidade do projétil Ch. № 2-02864A foi aumentada em 7%
  • A velocidade do projétil Ch. № 2-02742 foi aumentada em 21%
  • O valor de penetração do projétil Ch. № 2-01743 de 187 para 212 mm
  • O valor de penetração do projétil Ch. № 2-02864A foi alterado de 215 para 238 mm
  • Os ângulos transversais do canhão foram alterados de -2/10 para -10/10 graus
  • A capacidade do rack de munição foi alterada de 25 para 35 projéteis

VI KV-2

  • A dispersão durante o movimento e rotação do casco da suspensão KV-2 mod. 1941 foi reduzida em 7%
  • A velocidade de rotação do casco da suspensão KV-2 mod. 1941 foi alterada de 18 para 20 graus/s
  • A dispersão durante a rotação da torre MT-2 foi reduzida em 6%
  • O tempo de mira do canhão 152 mm M-10 foi alterado de 4 para 3.8 s
  • A velocidade de rotação da torre MT-2 foi alterada de 16 para 17 graus/s
  • A potência do motor V-5 foi alterada de 600 para 640 hp

VI KV-2 (R)

  • A dispersão durante movimento e rotação do casco foi reduzida em 7%
  • A velocidade de rotação foi alterada de 18 para 20 graus/s
  • A dispersão durante a rotação da torre foi reduzida em 6%
  • O tempo de mira foi alterado de 4 s para 3.8 s
  • A velocidade de rotação da torre foi alterada de 16 para 17 graus/s
  • A potência do motor foi alterada de 600 para 640 hp

VIII KV-4 Kreslavskiy

  • A potência do motor foi alterada de 1,200 para 1,350 hp
  • A dispersão durante movimento e rotação do casco foi reduzida em 33%
  • A blindagem da torre foi melhorada
  • A velocidade máxima foi alterada de 30 para 40 km/h
  • A durabilidade do veículo foi alterada de 1,500 para 1,700 HP

X Object 261

  • O projétil UBR-600 foi adicionado. Dano: 520 HP; Penetração: 334 mm; Velocidade de Projétil: 612 m/s
  • A velocidade do projétil F-600BM foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil F-600BM foi alterado de 45 para 56 mm
  • O dano do projétil F-600BM foi alterado de 900 para 1,000 HP
  • O dano do projétil F-600D foi alterado de 900 para 800 HP

VII S-51

  • O projétil 53-G-551 foi adicionado para o canhão 152 mm BR-2. Dano: 440 HP; Penetração: 216 mm; Velocidade de Projétil: 600 m/s
  • A velocidade do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi aumentada em 7% Dano: 600 HP; Penetração: 258 mm; Velocidade de Projétil: 510 m/s
  • A velocidade do projétil 53-OF-551BM no canhão 152 mm BR-2 foi aumentada em 7%
  • A velocidade do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil 53-OF-551BM no canhão 152 mm BR-2 foi alterado de 38 para 48 mm
  • O valor de penetração do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi alterado de 52 para 65 mm
  • O dano do projétil 53-OF-551B no canhão 152 mm BR-2 foi alterado de 700 para 600 HP
  • O dano do projétil 53-OF-551BM no canhão 152 mm BR-2 foi alterado de 700 para 800 HP
  • O dano do projétil F-625D no canhão 203 mm B-4 foi alterado de 1,050 para 900 HP
  • O dano do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi alterado de 1,050 para 1,200 HP

IV SU-5

  • O projétil 53-G-530 foi adicionado para o canhão 152 mm Mortar NM mod. 1931. Dano: 300 HP; Penetração: 100 mm; Velocidade de Projétil: 342 m/s
  • O projétil 53-OF-521 foi adicionado para o canhão 152 mm Mortar NM mod. 1931. Dano: 450 HP; Penetração: 44 mm; Velocidade de Projétil: 305 m/s
  • O dano do projétil 53-OF-500 no canhão 152 mm Mortar NM mod. 1931 foi alterado de 400 para 350 HP

VI SU-8

  • O projétil 53-BR-540B foi adicionado para o canhão 52 mm Howitzer ML-20 mod. 1931. Dano: 380 HP; Penetração: 182 mm; Velocidade de Projétil: 546 m/s
  • O projétil 53-OF-540V foi adicionado para o canhão 52 mm Howitzer ML-20 mod. 1931. Dano: 650 HP; Penetração: 48 mm; Velocidade de Projétil: 487 m/s
  • O dano do projétil 53-OF-531 no canhão 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931 foi alterado de 600 para 550 HP

VII SU-14-1

  • O projétil 53-BR-540B foi adicionado para o canhão 52 mm Howitzer ML-20 mod. 1931. Dano: 380 HP; Penetração: 182 mm; Velocidade de Projétil: 546 m/s
  • O projétil 53-OF-540V foi adicionado para o canhão 52 mm Howitzer ML-20 mod. 1931. Dano: 650 HP; Penetração: 48 mm; Velocidade de Projétil: 487 m/s
  • O projétil 53-G-551 foi adicionado para o canhão 152 mm BR-2. Dano: 440 HP; Penetração: 216 mm; Velocidade de Projétil: 600 m/s
  • A velocidade do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi aumentada em 7% Dano: 600 HP; Penetração: 258 mm; Velocidade de Projétil: 510 m/s
  • A velocidade do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi aumentada em 7%
  • A velocidade do projétil 53-OF-551BM no canhão 152 mm BR-2 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi alterado de 52 para 65 mm
  • O valor de penetração do projétil 53-OF-551BM no canhão 152 mm BR-2 foi alterado de 38 para 48 mm
  • O dano do projétil 53-OF-531 para o canhão 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931 foi alterado de 600 para 550 HP
  • O dano do projétil 53-OF-551B no canhão 152 mm BR-2 foi alterado de 700 para 600 HP
  • O dano do projétil 53-OF-551BM no canhão 152 mm BR-2 foi alterado de 700 para 800 HP
  • O dano do projétil F-625D no canhão 203 mm B-4 foi alterado de 1,050 para 900 HP
  • O dano do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi alterado de 1,050 para 1,200 HP

VIII SU-14-2

  • O projétil 53-G-551 foi adicionado para o canhão 152 mm BR-2. Dano: 440 HP; Penetração: 216 mm; Velocidade de Projétil: 600 m/s
  • A velocidade do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi aumentada em 7% Dano: 600 HP; Penetração: 258 mm; Velocidade de Projétil: 510 m/s
  • A velocidade do projétil 53-OF-551BM no canhão 152 mm BR-2 foi aumentada em 7%
  • A velocidade do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi aumentada em 7%
  • O valor de penetração do projétil 53-OF-551BM no canhão 152 mm BR-2 foi alterado de 38 para 48 mm
  • O valor de penetração do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi alterado de 52 para 65 mm
  • O dano do projétil 53-OF-551B no canhão 152 mm BR-2 foi alterado de 700 para 600 HP
  • O dano do projétil 53-OF-551BM no canhão 152 mm BR-2 foi alterado de 700 para 800 HP
  • O dano do projétil F-625D no canhão 203 mm B-4 foi alterado de 1,050 para 900 HP
  • O dano do projétil F-625DBM no canhão 203 mm B-4 foi alterado de 1,050 para 1,200 HP

V SU-122A

  • O projétil 53-BR-540B foi adicionado para o canhão 152 mm Howitzer D-1. Dano: 380 HP; Penetração: 160 mm; Velocidade de Projétil: 492 m/s.
  • O projétil 53-OF-540V foi adicionado para o canhão 152 mm Howitzer D-1. Dano: 650 HP; Penetração: 48 mm; Velocidade de Projétil: 439 m/s.
  • O valor de dano do projétil 53-OF-531 no canhão 152 mm Howitzer D-1 foi alterado de 600 para 550 HP
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