Atualização 1.20.1: Lista de Mudanças

Novo Ramo de Caça-Tanques Japoneses

Seis novos caça-tanques (do Nível V ao X) entraram no jogo:

  • Nível V — Type 3 Ho-Ni III
  • Nível VI — Type 95 Ji-Ro
  • Nível VII — Chi-To SP
  • Nível VIII — Ho-Ri 2
  • Nível IX — Ho-Ri 1
  • Nível Х — Ho-Ri 3

Habilidades da Tripulação

Todas as habilidades e benefícios agora são apenas chamadas de habilidades.

Agora todas as habilidades se tornam efetivas desde o começo do treinamento (em 1%). A efetividade da habilidade aumenta a cada nível.

Foram feitas mudanças em como algumas habilidades funcionam.

  • Mentor: Agora o bônus de XP também é aplicado ao Comandante da tripulação.
  • Detecção de Som: O atraso do alerta diminui conforme a habilidade é treinada.
  • Olhos de Águia: O atraso para exibir os módulos com dano crítico/tripulantes feridos diminui conforme a habilidade é treinada.

Os níveis principais de qualificação agora afetam todas as habilidades (com exceção do Irmãos de Armas): Quanto maior o nível for, mais forte será o efeito da habilidade.

Se dois tripulantes tiverem a mesma habilidade, aquela com o nível mais alto será considerada. Exceção: A habilidade intuição considera o nível médio para todos os Municiadores.

As habilidades perdem o efeito quando o tripulante correspondente à ela é ferido.

As habilidades são divididas em três categorias: habilidades de grupo, habilidades individuais e habilidades com efeitos situacionais.

Não é mais necessário que todos os membros tenham a habilidade Irmãos de Armas treinada por completo.

Não existe mais uma penalidade de XP quando um jogador finalizar a batalha com tripulantes feridos.

Garagem

  • Os efeitos de todas as habilidades agora são exibidos na widget das características do veículo na Garagem.
  • Atualizamos o design e as informações exibidas nas dicas ao passar o mouse por cima dos parâmetros do veículo.
  • Foi levado em conta o impacto potencial das novas habilidades na fórmula usada para calcular o dano médio e o dano médio por minuto. Os valores atuais destas estatísticas não foram modificados.
  • Agora é possível conferir os valores exatos dos bônus das diretivas da tripulação.

Batalha

  • Foi adicionado um painel na interface da batalha das habilidades situacionais. As notificações podem ser habilitadas/desabilitadas nas configurações do jogo.
  • As notificações das habilidades situacionais funcionam tanto no modo Espectador quanto ao assistir replays.

WoT Plus

A assinatura da WoT Plus está disponível aos jogadores por tempo limitado.

A assinatura da WoT Plus exige um pagamento recorrente usando dinheiro real.

Os assinantes terão acesso ao tanque pesado exclusivo TS-54, uma Reserva de Ouro, Regime de Tripulação Intensivo e um veto adicional de mapa.

Aquecimento: De Volta a Ação

Os jogadores que jogaram mais de 1.000 batalhas mas não entram no jogo há mais de seis meses vão receber o seguinte:

  • O modo especial "Aquecimento", onde os jogadores poderão jogar suas primeiras 7 batalhas contra veículos inimigos controlados pela I.A e uma quantidade limitada de mapas.
  • Um conjunto de recompensas por cumprir as missões diárias do De Volta a Ação.
  • A página no Centro de Notificações "O Que Há De Novo?", que mostra informações sobre as atualizações mais importantes do jogo no último ano.

Os nomes de usuário dos veículos controlados pela I.A no modo aquecimento foram trocados para ххх_yyy, onde xxx e yyy são o nome e o sobrenome do comandante da tripulação.

Missão de Reconhecimento

O formato do modo foi atualizado. Foram adicionadas novas mecânicas aos mapas:

  • Eventos Aleatórios: Um novo recurso que aciona vários eventos que acontecem no campo de batalha.
  • Cobertura dinâmica: Interaja com objetos do ambiente que podem ser movidos, virados ou usados em batalha para atacar ou defender.

Investida

Foi adicionada a Temporada do Grifo Carmesim.

A progressão do modo foi retrabalhada.

Os seguintes veículos de aluguel foram adicionados: WZ-111 5A 7х7, E 50 Ausf. M 7х7, T110E4 7х7.

Foi adicionado o modificador de combate "Experiente em Batalha", que aumenta os pontos de vida dos veículos e reduz o tempo de recarga dos consumíveis no modo.

O tempo de Preparação Pré-Batalha foi reduzido de 60 segundos para 45 segundos.

O sistema dos Pontos de Prestígio foi modificado.

Foi adicionado um novo conteúdo:

  • O estilo progressivo "Asa e Garra (Carmesim)" com um novo conjunto de decalques, inscrições e padrões de camuflagem.
  • Agora este estilo pode ser aplicado em qualquer veículo da sua Garagem.
  • As Gravações "Vitórias do Grifo Carmesim" para as Dog Tags.
  • Fundos da Dog Tag: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Campeão e Lenda.
  • Faixa do nome de usuário "O Último dos Grifos"
  • As badges "Entre os Espinhos" e "Para as Estrelas".
  • A medalha "Voando Alto"

As Habilidades de Função foram retrabalhadas.

  • Reparos de Campo
    • A quantidade de pontos de vida restaurados foi reduzida de 75/115/160 para 65/105/150.
  • Um Por Todos
    • O bônus do nível principal de qualificação para cada veículo aliado em outras funções da batalha foi reduzido de 4/7.5/11% para 3/6.5/10%.
    • A quantidade de Pontos de Prestígio necessários para receber o primeiro nível de carga foi reduzido em 20%.
    • A quantidade de Pontos de Prestígio necessários para receber o segundo e terceiro nível de carga foi reduzido em 8.3% e 15.7%, respectivamente.
  • Caçador de Recompensa
    • A quantidade de pontos de vida restaurados a cada inimigo danificado foi reduzido de 25/40/55 para 15/25/35.
  • Foco no Alvo
    • O bônus que melhora a dispersão do canhão durante o movimento, rotação da torre e do casco, e após disparar, foi reduzido de 35/55/75 para 30/52.5/70%.
    • A redução do tempo de recarga entre os disparos foi modificada de 0.6/0.75/0.9 para 0.45/0.6/0.75 segundos.
    • A quantidade dos Pontos de Prestígio necessários para subir o nível da carga da habilidade foi aumentado em 22.2/14.8/11.1%.
  • Fúria
    • A redução do tempo de recarga do canhão foi modificada de 10/20/30 para 15/27.5/40%.
    • O bônus que melhora a dispersão do canhão durante o movimento, rotação da torre e do casco, e após disparar, foi aumentado de 10/20/30 para 15/30/45%.
    • A duração da habilidade foi reduzida de 20 para 15 segundos.
    • A distância máxima para provocar dano e resetar o contador de duração da habilidade foi reduzida de 200 para 150 metros.
  • Inspirar
    • O bônus no nível principal de qualificação de todas as habilidades da sua tripulação e tripulações aliadas foi aumentado de 10/17/25 para 15/25/35%.
  • Supressor de Fogo
    • O dano provocado foi reduzido de 75/150/225 para 50/130/225 HP.
    • A duração do atordoamento foi reduzido de 8/10/12 para 7/9/11 segundos.
    • O raio de efeito da habilidade foi reduzido de 8/12/16 para 8/11/15 m.
  • Truque de Mãos
    • A redução do tempo de recarga foi modificada de 20/32/44 para 27/40/55%.
  • Sempre em Frente
    • O bônus para a potência do motor foi reduzido de 20 para 25%.
    • A velocidade de conserto dos módulos danificados foi reduzido de 10 para 15%.
  • Voo de Reconhecimento
    • O tempo de recarga foi reduzido de 10 segundos para 5 segundos.

Outras mudanças:

  • Foram adicionados os mapas Geleira e Aeródromo.
  • Foram modificadas as localizações das bases e os Pontos de Interesse em alguns mapas.
  • Removemos os limites da diferença entre os maiores e os menores Pontos de Classificação ao criar os Super Pelotões.
  • Agora os Super Pelotões não serão combinados contra Pelotões e jogadores solo.
  • Foi modificado o limite dos cliques disponíveis no minimapa para os jogadores solo e jogadores de Pelotão.
  • Removemos os limites de cliques no minimapa para os jogadores de Super Pelotões.
  • O chat de voz agora preserva seu estado da batalha anterior.

Coleções

Coleções do Passe de Batalha: Um novo sistema para guardar elementos de customização e tripulantes do mesmo tema.

A primeira coleção é dedicada a Temporada X do Passe de Batalha.

Economia

Foi modificada a moeda do jogo para comprar vagas na Garagem. Antes elas custavam ouro, mas agora custam créditos. O custo de uma vaga é 250.000 créditos.

Mudanças em Mapa

Pilsen

  • Não é mais possível acessar áreas não jogáveis nos quadrantes 4, D6, E1 e G4–H4.
    El Halluf
  • Não é mais possível acessar a área não jogável no quadrante F1.
  • Não é mais possível levar muito dano ou cair enquanto desce da colina no setor C3.
  • Alguns objetos "flutuantes" e inundados foram removidos.

Rio de Areia

  • Não é mais possível ficar preso nos quadrantes C2, D2, E0, F4, H4 e H9.

Aeródromo

  • Não é mais possível ficar preso no quadrante E6.

Condado Vermelho

  • Foi modificado o tempo em que o avião aparece no céu no modo Investida.

Foram feitas mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

U.R.S.S.

  • Os modelos de dano foram aprimorados para os seguintes veículos: SU-5, T-80

Alemanha

  • Os modelos de dano foram aprimorados para os seguintes veículos: M48A2 Räumpanzer, Durchbruchswagen 2.
  • O seguinte veículo foi adicionado para testes pelos jogadores do Superteste: LKpz.70 K

E.U.A.

  • Os modelos de dano foram aprimorados para o seguinte veículo: T6 Medium
  • O seguinte veículo foi adicionado para testes pelos jogadores do Superteste: TS-60

Reino Unido

  • Os modelos de dano foram aprimorados para o seguinte veículo: Centurion Mk. 5/1 RAAC

Polônia

  • O seguinte veículo foi adicionado para testes pelos jogadores do Superteste: 56TP

Problemas Conhecidos

  • As rodas dos veículos de roda continuam girando quando são destruídos por um evento aleatório.
  • As hélices do avião que cai durante o evento aleatório não giram no mapa Prokhorovka .
  • Os veículos podem ser destruídos em texturas durante o evento aleatório na ponte no mapa Porto Seguro.
  • A tabela de classificação exibe um número maior de batalhas jogadas do que aparece nas estatísticas do jogador no modo Investida.
  • Às vezes a sequência de eventos fica distorcida no painel de dano.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
  • Após a conclusão bem-sucedida da missão Aliança-14 durante a Operação Chimera, o ícone da missão com falha é exibido após a batalha.
  • A tela dos Resultados da Batalha não exibe uma entrada sobre a conclusão da última missão de uma série de missões
  • Não existe notificação de voz quando um veículo inimigo é destruído.
  • A taxa de FPS (quadros por segundo) pode diminuir ao alternar para o modo Sniper em configurações gráficas altas e aumentar o zoom na folhagem.
  • O ícone de destruição da caixa de munição aparece várias vezes em cima dos veículos destruídos fora do Círculo de Renderização quando estes veículos entram no Círculo de Renderização do jogador.
  • Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é arredondado para baixo.
  • Os veículos não emitem sons de motor ou esteiras ao assistir replays.
  • O tempo necessário para trocar um um projétil carregado é reduzido para os Municiadores que tenham a habilidade Intuição treinada quando o Comandante é ferido e o Kit Grande de Primeiros-Socorros é usado.
  • Ocorre a animação da explosão caixa de munição ao passar a mira da artilharia por cima de um inimigo localizado fora do Círculo de Renderização do jogador, e então o veículo é destruído.
    A silhueta do veículo do jogador aparece em verde às vezes quando o antialiasing estiver habilitado nos gráficos Padrões.
  • Ao passar o mouse por cima do cartão de um veículo que esteja disponível para recuperação na seção "Veículos na Garagem" na aba do Depósito, aparece o botão escrito "vender".

Problemas Corrigidos e Melhorias

  • Corrigimos a indicação incorreta das cores na janela de parâmetros dos canhões duplos.
  • Corrigimos a exibição incorreta dos decalques não disponíveis para o veículo T28.
  • Corrigimos o problema do indicador da retícula que não era compatível com o eixo do canhão do tanque Kunze Panzer.
  • Corrigimos a lâmina de escavadeira do M48A2 Räumpanzer que não aparecia "fixada" no veículo quando o contorno simplificado era ativado.
  • Corrigimos o problema da caixa na popa do Centurion Mk. 5/1 RAAC que não estava "anexada" ao veículo quando o contorno simplificado era ativado.
  • Corrigimos o problema nas partes da suspensão do Panther II que não estavam sendo exibidas corretamente.
  • Os decalques progressivos no TS-5 agora parecem mais brilhantes.
  • Centralizamos o elemento anexado do estilo 3D "Relâmpago de Júpiter" na arma do Super Conqueror.
  • Reformulamos o decalque Harrier Trio do modo Waffenträger: Legado.
  • Os nomes dos veículos estavam passando das bordas dos minimapas ao Alt. Isso foi corrigido.
  • As descrições das skins de tripulação de Ralph Saldern e Victor Safronov foram corrigidas.
  • Otimizamos as imagens das Comandantes Ermelinda Jung e Villanelle Rapiere.
  • Corrigimos os retratos dos tripulantes que não estavam sendo exibidos às vezes depois de aplicar uma skin de tripulação.
  • Agora o parâmetro "Dano provocado pelo seu atordoamento" é exibido apenas para as Artilharias na interface da batalha.
  • Os veículos que eram destruídos por capotamento estavam recebendo uma informação sobre "dano por impacto" no painel de dano. Isso foi corrigido.
  • Os equipamentos montados às vezes não podiam ser trocados na janela de equipamento do veículo. Isso foi corrigido.
  • Corrigimos os modelos de objetos visuais que não correspondiam aos seus modelos de dano em alguns mapas.
  • Corrigimos o problema ocasional onde os veículos eram detectados no mapa Baía dos Pescadores sem motivo nenhum.
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