Atualização 1.18.1: Lista de Mudanças

Principais Mudanças

Novo Modo Investida

  • Foi adicionado o novo modo Investida.
  • Foi adicionado o estilo 2D progressivo "Asa e Garra".
  • Foram adicionadas as seguintes inscrições:
    • Parceiragem
    • Das Antigas
    • Iniciador
    • 7x7
    • Último dos Moicanos
    • Buscar e Destruir
    • Prestígio
    • Imbatível
    • Veni Vidi Vici
  • Foram adicionados os seguintes emblemas:
    • Dano Devastador
    • Performance de Exibição
    • Capturando Base
    • Vantagem Tática
    • Mandando pra Vala
  • Foram adicionadas as seguintes gravações da Dog Tag:
    • Vitórias no Modo Investida
    • Pontos de Prestígio
  • Foram adicionados os seguintes fundos da Dog Tag:
    • Ferro
    • Bronze
    • Prata
    • Ouro
    • Campeão
    • Lenda
  • Foi adicionada a faixa Lenda do Grifo.
  • Foram adicionadas as seguintes Badges:
    • Campeão do Investida
    • Lenda do Investida
  • Foi adicionada a medalha Vôo de Teste.
  • Foram adicionados os seguintes veículos de aluguel para o modo: FV217 Badger 7х7, M48A5 Patton 7х7, IS-4 7х7
  • Alguns mapas foram levemente retrabalhados especificamente para o modo (ex: novas passagens, coberturas, etc.).
  • Foi adicionado um novo design visual da Garagem.

Benefício Sexto Sentido

  • Todo comandante de uma tripulação terá o Benefício Sexto Sentido treinado por padrão.
  • Se o Benefício Sexto Sentido já tiver sido treinado, o comandante poderá aprender uma nova habilidade/benefício.
  • Se o Sexto Sentido era a habilidade zero, os jogadores poderão escolher uma habilidade/benefício diferente em seu lugar.
  • Apenas as habilidades/benefícios do comandante podem ser selecionadas para a habilidade zero.
  • A nova habilidade/benefício zero não pode ser resetada.
  • A diretiva Foco Aumentado não será mais vendida, mas continuará funcionando, reduzindo o tempo de ativação do benefício Sexto Sentido para 2 segundos.
  • As janelas dos tripulantes e textos com dicas foram aprimoradas.
  • Algumas pequenas mudanças foram feitas na IU.

Reservas Pessoais 2.0

  • Todas as Reservas Pessoais terão a mesma duração: 1 hora.
  • As Reservas Pessoais foram convertidas, e agora as Reservas podem ser Padrão ou Melhoradas.
  • As Reservas Pessoais agora são mais fáceis de serem encontradas e ativadas.
  • As Reservas Pessoais agora podem ser acessadas diretamente pela Garagem através de uma nova ferramenta (localizada próxima às economias do jogo e do botão de Batalha!). Agora você poderá ficar de olho nas Reservas que estão ativadas e quanto tempo falta para seu bônus ativado terminar.
  • Uma nova tela foi adicionada, onde os jogadores podem ativar Reservas já existentes ou comprar e ativar novas.
  • Agora é possível ativar Reservas Pessoais a qualquer momento da batalha, mesmo depois de destruir o último veículo inimigo.

Linha de Frente 2022: Episódio 3

  • Após dar respawn, as Reservas de Combate não ficarão disponíveis imediatamente. O tempo de preparação será 30% do tempo de recarga padrão.
  • O evento irá durar sete dias.

Academia de Tanques

  • Algumas recompensas e tutoriais na Academia de Tanques foram modificadas desde quando o Benefício Sexto Sentido se tornou o recurso especial para os comandantes e as Reservas Pessoais foram retrabalhadas.

Melhorias no Contorno dos Veículos

  • As novas opções de contorno serão habilitadas por padrão para alguns novos jogadores.

Campo de Treinamento

  • Uma versão alternativa do Campo de Treinamento foi adicionada para testes.

Fortalezas

  • A pesquisa automática para legionários está desabilitada.

Interface

  • Foi adicionado no Painel da Conta um ponto de entrada na interface que representa todos os produtos baseados em assinatura disponíveis para jogadores em uma região específica.
  • Foi atualizado o design das janelas de confirmação para sair das batalhas.
  • Foi atualizado o design da janela para recrutar novos jogadores.

Mudanças em Mapas

  • Cidade Fantasma
    • Foi removida a possibilidade de acessar uma área não jogável no setor F7.
  • Malinovka
    • As posições da base superior no quadrante E7 para tanques médios e leves foram aprimoradas:
      • O declive ficou mais largo e menos íngreme.
      • Agora é possível acessar o topo da colina (para os arbustos) sem ser detectado da base e posições dos caça-tanques.
      • A pedra que fornecia cobertura do fogo inimigo foi substituída por uma estrutura de terreno maior que garante melhores posições e proteção durante o ataque.
    • As oportunidades para defender a base superior foram melhoradas:
      • O terreno do círculo da base foi nivelado.
      • A fazenda próxima ao círculo foi removida da linha de disparo para os veículos que desciam da colina (pela colina) e pela floresta.
      • A quantidade de arbustos dentro do círculo de cada base foi reduzida para um.
  • Rio de Areia
    • Algumas áreas de terreno foram retrabalhadas para a equipe da base superior:
      • Uma nova formação rochosa no setor A6 irá proteger os veículos que sobem aquela colina.
      • Isso irá ajudar a equipe desta base a contra atacar os inimigos que estiverem localizados no setor D7.
    • A direção do ataque central se transformará substancialmente:
      • A paisagem irá mudar, e novas posições com vários alcances de disparo irão aparecer.
      • Haverá novas posições para recuar se o vale central for perdido.
      • O vale central será melhor posicionado dos disparos das posições onde os tanques médios e caça-tanques ficam.
      • No quadrante K0, um novo ponto de passagem do desfiladeiro será adicionado, o que permite os jogadores a visualizarem inimigos que se esconderem entre as pedras.
    • Os veículos não podem mais ficar presos no setor A1.
  • Pilsen
    • Foi removida a possibilidade de ficar preso no setor E3.
  • Baia dos Pescadores
    • A área urbana foi retrabalhada para aumentar o conforto de jogar com veículos muito blindados:
      • As estruturas na área urbana central (quadrante E8) foram reorganizadas, e os disparos cruzados foram removidos pelo centro da base central na estrada principal.
      • Foi adicionado um caminho seguro pela base superior para a área urbana (quadrante E8), e as posições de disparo principais agora são mais convenientes para se fazer o sidescraping.
      • Arbustos foram removidos da base inferior. O canto da estrutura foi modificado para evitar disparos cruzados de longas distâncias na área central.
      • O bloco de construções no setor F9 agora possui o mesmo formato que o grupo de construções do lado oposto.
        No meio do mapa, mais coberturas irão aparecer em ambos lados (quadrantes D6 e F6) para fornecer mais segurança aos veículos.
      • Foi adicionado mais vegetações e irregularidades no terreno no setor F5 para que a equipe da base inferior possa ter uma movimentação mais segura próximo ao centro do mapa, assim como a equipe adversária.
      • Uma posição de disparo problemática do lado norte no setor C9 será menos desvantajosa e terá menos cobertura.
    • Agora os veículos não poderão mais dirigir em áreas não jogáveis nos quadrantes K0 e E4.
  • Penhasco
    • Foi removida a possibilidade de ficar preso nos quadrantes F7 e G9.
  • Himmelsdorf
    • A passagem para a colina da base superior foi modificada. Agora existem duas maneiras de acessar o castelo:
      • Uma passagem segura que permite os jogadores a se aproximarem do castelo pelo lado de fora.
      • Uma passagem perigosa que permite os jogadores a conquistarem posições de disparo centrais no castelo e controlar os veículos inimigos que estiverem se aproximando.
    • Foi removida a possibilidade de acessar uma área não jogável no setor G3.
  • Ensk
    • Foi removida a possibilidade de ficar preso nos quadrantes C6 e C7.

Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:

França

  • VIII AMX 65 t  
    • A velocidade máxima foi reduzida de 40 km/h para 35 km/h.
  • IX AMX M4 mle. 51  
    • A velocidade máxima foi reduzida de 40 km/h para 35 km/h.
  • X AMX M4 mle. 54  
    • A velocidade máxima foi reduzida de 40 km/h para 35 km/h.
    • A durabilidade foi reduzida de 2.400 HP para 2.200 HP.

Problemas Corrigidos e Melhorias

  • Os jogadores não estavam recebendo a recompensa por completar o Campo de Treinamento, em alguns casos. Isso foi corrigido.
  • Os modelos de suspensão do Chrysler K GF, M46 Patton KR, M4 Improved, e M4A2E4 Sherman foram melhorados.
  • A animação da bandeira não funcionava ao usar o estilo 3D Kantemirovets para o T-34-85. Isso foi corrigido.
  • Os Pelotões não conseguiam entrar em batalha no modo Linha de Frente. Isso foi corrigido.
  • O ícone do Lago M38 na lista das equipes aparecia maior que os dos outros veículos. Isso foi corrigido.
  • As Marcas de Excelência não eram exibidas corretamente em alguns estilos progressivos dentro do modo Passe de Batalha Temporada IX para o AMX 13 105, 60TP Lewandowskiego, e Progetto M40 mod. 65. Isso foi corrigido.
  • Os ícones dos veículos não eram exibidos corretamente no minimapa nas Fortalezas com a Névoa de Guerra habilitada. Isso foi corrigido.
  • Alguns problemas relacionados ao Modo Sniper para os veículos que usam a suspensão hidropneumática foram corrigidos.
  • Os ângulos de elevação/depressão excediam as características técnicas especificadas ao usar a mira automática. Isso foi corrigido.
  • A posição da câmera não mudava após disparar um tiro único controlando um veículo de canhão duplo. Isso foi corrigido.
  • O contorno simplificado parava de funcionar no modo Linha de Frente, em alguns casos. Isso foi corrigido.
  • Os jogadores não conseguiam entrar no jogo após receber um convite para um clã ou batalha de torneio. Isso foi corrigido.
  • O som especial do motor não era tocado para o FV4005 Stage II quando o estilo 3D Thunder Child era aplicado. Isso foi corrigido.
  • Os decalques progressivos não ficavam disponíveis para serem aplicados no Т-34-85 Rudy quando a nação Polonesa era selecionada. Isso foi corrigido.

Problemas Conhecidos

  • No modo Investida, o anonimizador para jogadores do mesmo time estará temporariamente indisponível.
  • A ordem dos eventos às vezes fica misturada no painel de dano.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
  • Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é exibido após a batalha.
  • A tela de Resultados da Batalha não exibe informações sobre a última missão de uma série de missões.
  • Não existe notificação de voz quando um veículo inimigo é destruído.
  • O FPS diminuí ao trocar para o modo Sniper e ao dar zoom nas folhagens usando configurações de gráfico altas.
  • O ícone da detonação da caixa de munição é exibido repetidamente em cima de veículos destruídos fora do círculo de renderização quando estes veículos entram no círculo de renderização do jogador.
  • Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é reduzido.
  • Ao assistir replays, os veículos não emitem sons das esteiras ou do motor.
  • Em alguns casos, o tempo de recarga é reduzido após curar um comandante ferido se o benefício intuição estiver treinado.
  • A animação da caixa de munição explodindo é reproduzida ao passar a mira da Artilharia por cima de um veículo inimigo além do círculo de renderização do jogador quando este veículo inimigo é destruído.
  • Ao usar MSAA (configurações padrões de gráficos), o preenchimento verde é aplicado aos modelos de veículos que estejam atrás de vegetações e obstáculos.
  • Os veículos podem atravessar construções em alguns mapas no modo Linha de Frente.
  • Ao passar o mouse por cima do botão para aprender habilidades/benefícios, a dica com informações detalhadas sobre a quantidade de habilidades/benefícios disponíveis para serem aprendidos não é exibida.
  • Ao selecionar o modo Fortaleza, as Reservas Pessoais de clã ativadas são exibidas como inativas.
  • O botão para ativar uma Reservas Pessoal na janela de clã não funciona.
  • Os nomes desatualizados das Reservas Pessoais são exibidos na janela de recompensas do modo Investida.
  • No modo Investida, um Super Pelotão não pode ser reformulado para um Pelotão regular.
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