Blindaje

Todos los vehículos tienen un blindaje que los protege de los disparos enemigos. Algunos cuentan con blindaje pesado y otros no resisten tanto el impacto de los proyectiles, pero casi todos cumplen una regla: el blindaje frontal suele ser más grueso y el trasero y el lateral más vulnerables. El grosor del blindaje del chasís se mide en milímetros. En las características de un vehículo, estos valores se muestran como blindaje frontal/lateral/trasero. Si el chasís de un vehículo tiene un blindaje 75/45/45 mm, un proyectil con penetración estándar de 60 mm perforará los laterales y la parte trasera (con un impacto directo) pero no la frontal.

Blindaje del IS-3. Las variaciones de color representan los distintos valores del grosor del blindaje en milímetros.

Además del blindaje lateral y trasero, casi todos los vehículos tienen los mismos puntos débiles: la parte inferior del glacis, la cúpula de mando y la superficie superior de la torreta.

Penetración de blindaje

Un factor crucial para determinar la penetración es el ángulo al que el proyectil impacta con el blindaje del objetivo. El ángulo ideal es perpendicular a la placa de blindaje. De este modo, el proyectil tiene que atravesar la menor cantidad de blindaje para perforarlo. La trayectoria perpendicular del proyectil (el impacto frontal sobre la placa de blindaje) se denomina la normal.

La desviación de la normal es el ángulo de impacto que determina el grosor eficaz del blindaje. Es el grosor del blindaje que el proyectil debe romper para penetrarlo e infligir daño. Mientras mayor sea el ángulo de impacto, más eficaz será el grosor del blindaje.

Pero debes tomar en cuenta que los proyectiles no siempre penetran el blindaje, también pueden rebotar. El rebote puede producirse con proyectiles perforantes (AP) y perforantes con compuesto rígido (APCR) si el ángulo en el punto de impacto es superior a 70 grados. Los proyectiles altamente explosivos antitanque (HEAT) pueden rebotar con ángulos superiores a 85 grados(consulta Munición). Los proyectiles altamente explosivos (HE) son los únicos que no rebotan nunca: si no penetran el blindaje explotan sobre su superficie.

Existe otra regla importante en el funcionamiento de los rebotes: si el calibre del proyectil AP o APCR es más de tres veces superior al grosor nominal del blindaje, no habrá rebote con ningún ángulo de impacto. Los proyectiles HEAT rebotan en ángulos mayores a 85 grados sin importar su calibre.

Recuerda estas reglas básicas de los rebotes y la penetración al disparar a vehículos enemigos. Procura reducir siempre el ángulo de impacto de los proyectiles para maximizar sus probabilidades de penetración. También puedes aplicar estas reglas cuando te atacan para aumentar tus opciones de sobrevivir. No dejes que el fuego enemigo te impacte de frente. Si tu blindaje está ligeramente inclinado, aumentarán el ángulo de impacto de los proyectiles que te lancen y el grosor eficaz del blindaje.

Disparos eficaces

Puedes usar algunas de estas técnicas en combate para infligir más daño.

Objetivos móviles

Para impactar sobre un objetivo en movimiento, apunta y dispara a la parte frontal del vehículo enemigo o delante de él. Mientras mayores sean la distancia y la velocidad del vehículo enemigo, más adelante debes apuntar.

Autoapuntar

Autoapuntar es muy útil para disparar en movimiento a corta distancia. Haz clic derecho mientras apuntas al enemigo para fijar el cañón sobre él. De este modo, puedes centrarte en la conducción mientras disparas al vehículo enemigo.

Autoapuntar no toma en cuenta el blindaje, la distancia o el movimiento del objetivo, dispararás aproximadamente al centro del vehículo enemigo y no podrás hacerlo por delante de él si está en movimiento.

Destruir módulos

¿El enemigo es muy resistente y tus proyectiles infligen poco o ningún daño? Intenta destruir los módulos, en concreto las orugas. Esta táctica resulta muy eficaz contra vehículos de niveles superiores de blindaje pesado. Al destruir las orugas, el enemigo quedará inmovilizado y tus aliados más poderosos podrán acabar con él. Al final, serás recompensado por el daño infligido gracias a tu ayuda.

Terreno y cobertura

Posiciones seguras

¡Siempre debes aprovechar el terreno en el campo de batalla! Ocúltate tras rocas, colinas y edificios para protegerte del fuego enemigo o mientras recargas el cañón. Para estar a salvo de los disparos de AAP, permanece cerca de montañas y otros objetos altos y grandes.

Además de para estar a salvo, también puedes usar el terreno para situarte en una posición desde la que disparar con eficacia sin recibir daños. El tanque de la imagen está tras un montículo y los enemigos solo pueden ver su torreta, que dispone de un blindaje pesado. El chasís, que es más vulnerable, permanece oculto y a salvo.

Peligros en los mapas

El terreno puede ser peligroso y debes tener cuidado al maniobrar. ¡No te caigas desde zonas muy altas! Con un poco de suerte, el vehículo, los módulos y la tripulación solo sufrirán daños, aunque lo más probable es que destruyas el tanque.

Todas las superficies con aguas profundas (lagos, ensenadas, ríos y canales) pueden ser peligrosas. Ten cuidado al cruzar puentes o al atravesar zonas con agua a poca profundidad. Si el compartimento del motor de tu tanque queda completamente cubierto de agua, tienes diez segundos para evitar que quede dañado.

Detección y ocultación

Alcance de visión del vehículo

Es complicado combatir a un enemigo al que no puedes ver. Cuanto antes detectes a los vehículos enemigos, más ventaja tendrás en una batalla. Por este motivo, la detección es uno de los elementos clave en la mecánica de World of Tanks.

El Alcance de visión es la distancia máxima a la que tu vehículo puede detectar a los enemigos. Este parámetro depende de las características de la torreta y se puede modificar con habilidades y ventajas de la tripulación.

Existen tres indicadores circulares alrededor del ícono de tu vehículo en el minimapa: el círculo de Alcance de visión, la Distancia de detección máxima y la Distancia de dibujado.

  1. Círculo de Alcance de visión. Muestra el valor del Alcance de visión de tu vehículo ajustado según las habilidades y ventajas de tu tripulación y el equipamiento del vehículo.
  2. Distancia de detección máxima. La Distancia de detección máxima de todos los vehículos no puede superar los 445 metros. Aunque tu Alcance de visión supere ese valor, tú solo no podrás detectar a un enemigo situado más allá de esa distancia; no obstante, será más fácil detectar a los vehículos ocultos dentro de ese alcance.
  3. Distancia de dibujado. Muestra el alcance máximo de la Distancia de dibujado al que puedes ver en la pantalla de batalla los vehículos de otros jugadores. Este valor siempre es 565 metros.

Otro componente esencial para detectar y conocer la posición de un enemigo es el Alcance de señal. El Alcance de señal de tu vehículo es la distancia máxima a la que puedes intercambiar información con tus aliados sobre la posición de otro vehículo. Sus valores dependen de las características del radio y se pueden modificar con habilidades y ventajas de la tripulación.

Si un aliado detecta a un enemigo y está a la distancia adecuada para informarte, el ícono del vehículo avistado aparecerá en tu minimapa aunque se encuentre más allá de tu Distancia de dibujado y no puedas verlo directamente. ¡Te conviene comprar el mejor radio disponible!

Ocultación

Ocultarte del enemigo te ayudará a sobrevivir en el campo de batalla e infligir más daño. ¡Aprende a ocultar tu vehículo!

Puedes esconderte tras arbustos frondosos y árboles caídos. Para que quede oculto, todo el vehículo debe estar cubierto por el follaje. La única excepción es el cañón: seguirás oculto aunque el arbusto no cubra el cañón.


Si estás a menos de 15 metros del arbusto, podrás ver a otros vehículos a través de él. Además de permanecer oculto, desde tu posición puedes tender una emboscada.

Es más difícil detectar a un vehículo que no se mueve. Serás más visible al mover el chasís, pero el cañón y la torreta no afectan al ocultamiento. Al disparar, también serás más visible y anularás temporalmente la ocultación proporcionada por el follaje.

Para que tu vehículo sea menos visible, puedes usar camuflaje y equipamiento o enseñar a tu tripulación habilidades y ventajas especiales.

Mejorar el Alcance de visión y la ocultación

Alcance de visión
Telescopio binocular

+25% adicional al Alcance de visión de los vehículos estáticos.

Ópticas revestidas

+10% adicional al Alcance de visión de los vehículos estáticos y en movimiento.

Habilidad de comandante - Reconocimiento

Aumenta el Alcance de visión máximo. La habilidad es más eficaz si los dispositivos de observación están dañados.

Habilidad de operador de radio - Conciencia situacional

Aumenta el Alcance de visión.

Ocultación
Red de camuflaje

Equipamiento extraíble que reduce la visibilidad de un vehículo estático.

Habilidad de tripulación - Ocultación

Reduce la visibilidad del vehículo. Entra en efecto cuando comienza el entrenamiento. Reduce considerablemente la visibilidad si todos los tripulantes entrenaron al 100% esta habilidad.

Camuflaje

Personalización exterior de un vehículo que reduce la visibilidad en combate.

Ventaja de comandante - Sexto sentido

No reduce la visibilidad, pero te alerta cuando detectan a tu vehículo para que puedas cambiar de posición y ponerte a cubierto.

Alcance de Visión y Ocultación
Ventaja de tripulación - Hermanos de armas

Mejora las habilidades y cualificaciones principales de toda la tripulación.

Ventilación mejorada

+5% adicional a todas las habilidades de tripulación.

Consumibles Premium (chocolate, caja de cola, etc.)

+10% adicional a todas las habilidades de tripulación durante una batalla.


Tanques y tácticas

En World of Tanks existen cinco tipos de vehículos y cada uno requiere sus propias tácticas en el campo de batalla.

Tanques ligeros.Los tanques ligeros son los ojos y los oídos del equipo. Son los más rápidos y tienen un gran Alcance de visión, pero su blindaje suele ser muy delgado y su potencia de fuego escasa.

Tanques medios. Vehículos de combate multiusos. Tienen movilidad, potencia de fuego y un buen blindaje, por lo que resultan útiles para combatir en el frente y como apoyo a media distancia. Sin embargo, los tanques medios no deben combatir por su cuenta: uno que actúe en solitario será una presa fácil, pero en grupo pueden desmantelar rápidamente al enemigo.

Tanques pesados. Vehículos con blindaje pesado y cañones potentes. Su papel principal es enfrentarse a un flanco o a un avance enemigo, infligir mucho daño y bloquear los proyectiles con su grueso blindaje. Son vehículos lentos y, normalmente, con una cadencia de disparo baja. Además, los tanques pesados suelen ser el objetivo predilecto de la artillería autopropulsada enemiga.

Cazatanques. Son francotiradores con cañones potentes y precisos. Normalmente son compactos, fáciles de ocultar y disparan a larga distancia sin ser vistos. Muchos cazatanques no tienen torreta, son lentos y su blindaje es escaso, por lo que son vulnerables en combates a corta distancia.

Artillería autopropulsada. La artillería autopropulsada, o AAP, ofrece al equipo potencia de fuego a larga distancia. Puede alcanzar a objetivos en casi cualquier parte del mapa y sus proyectiles altamente explosivos (HE) infligen daños por salpicadura, a veces a varios vehículos a la vez. Los proyectiles de calibre 150 mm y superior disponen también de un efecto de aturdimiento que debilita temporalmente todas las características del vehículo enemigo. La AAP es lenta y su blindaje es muy débil.

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