Entrenamiento de tripulación

La tripulación es el elemento principal que conecta a un jugador con un vehículo. Cada miembro de la tripulación tiene su propia cualificación: comandante, conductor, artillero, cargador u operador de radio. La maestría en el control de un vehículo, así como también las distintas pericias y habilidades, mejoran significativamente el rendimiento en batalla de un vehículo.

Cualificación principal

El nivel de la cualificación principal determina las características de rendimiento de un vehículo. Luego de entrenar a tu tripulación al 100 % en su cualificación principal, las pericias y habilidades se vuelven disponibles para obtener una superioridad aún mayor en las batallas.

El entrenamiento del comandante es de vital importancia. Cada 10 % de las habilidades de combate del comandante otorga un 1 % de bonificación a toda la tripulación. Por ejemplo, si tu comandante está entrenado al 50 %, entonces la tripulación está entrenada al 55 %; si el comandante está entrenado al 100 %, la tripulación lo estará al 110 %, y así sucesivamente.

La maestría en cualificación principal efectiva está determinada por dos factores:

  • Nivel de cualificación. El nivel de la cualificación principal de un tanquista.
  • Maestría de control del vehículo. Los miembros de la tripulación pueden usar sus habilidades al máximo solo en el vehículo para el cual han sido entrenados, o en vehículos Premium del mismo tipo y la misma nación.

Entrenamiento de cualificación principal

Al reclutar un miembro de la tripulación, puedes elegir uno de los tres niveles de cualificación principal:

  1. Cursos rápidos. Los cursos son gratis, pero los tanquistas se entrenan solo al 50 %. Este nivel de entrenamiento está configurado como predeterminado al reclutar un miembro de tripulación.
  2. Escuela regimental. Los tanquistas se entrenan al 75 % por 20.000.
  3. Academia de tanques. Los tanquistas se entrenan al 100 % por 200.

Los Reclutas, los tanquistas en vehículos de nivel I, vehículos Premium y vehículos de recompensa se entrenan al 100 % de forma predeterminada.

La forma más común de aumentar la maestría de la tripulación al 100 % es ganar experiencia en batallas. Cada tanquista recibe la misma cantidad de experiencia por cada batalla que el vehículo. Mientras más efectivos sean los miembros de tripulación en batalla, más rápido se entrenarán.

Sin embargo, entrenar a un tanquista al 100 % solo mediante la obtención de experiencia de combate puede ser una aventura demasiado larga. Para acelerar el entrenamiento de la cualificación, puedes hacer lo siguiente:

  • Entrenar al tanquista reclutado en la Escuela regimental o en la Academia de tanques por moneda del juego.
  • Usar reservas personales para ganar más experiencia de tripulación.
  • Activar la opción Acelerar entrenamiento de tripulación de los vehículos de élite.

Acelerando el entrenamiento por moneda del juego

Si ya tienes tanquistas entrenados a menos del 75 %, podrás enviarlos a la Escuela regimental o a la Academia de tanques en cualquier momento. Para entrenar a los miembros de la tripulación, haz lo siguiente:

  1. Elige el vehículo del Garage y el tanquista cuyo nivel quieres aumentar.
  2. Selecciona Archivo personal del menú. En la pestaña Entrenamiento, elige Academia de tanques o Escuela regimental.

También puedes entrenar a todos los miembros de la tripulación al mismo tiempo. Haz clic en (Operaciones de tripulación), y en la sección Reentrenamiento de tripulación, haz clic en Reentrenar. Elige el nivel de entrenamiento (Escuela regimental o Academia de tanques) en la ventana Reentrenamiento de tripulación y haz clic en Reentrenar. Solo se entrenarán los tanquistas cuyo nivel de cualificación principal sea menor al 75 %.

Acelerar el entrenamiento de tripulación en vehículos de élite

La opción Entrenamiento acelerado está disponible en los vehículos de élite. Si la activas, toda la experiencia obtenida a bordo de este vehículo se gastará para entrenar a la tripulación. El miembro de la tripulación menos entrenado se entrenará el doble de rápido y estará marcado con el ícono .

Para acelerar el entrenamiento de tripulación en vehículos de élite, haz lo siguiente:

  1. Elige el vehículo en el Garage.
  2. Marca la casilla Entrenamiento acelerado sobre el panel de miembros de tripulación, en la esquina superior izquierda de tu Garage.
Tras activar esta opción, a partir de ese momento, toda la experiencia de combate obtenida a bordo de este vehículo, se gastará en el entrenamiento de tanquistas. La experiencia ya ganada en este vehículo no se eliminará.

Habilidades y pericias de tripulación

Luego de entrenar la cualificación principal de los miembros de tu tripulación al 100 %, habrá más pericias y habilidades disponibles.

Las pericias y las habilidades pueden ser universales o individuales. Las pericias y las habilidades universales están disponibles para todos los miembros de la tripulación; las individuales, para ciertas cualificaciones. En los casos en los que un tanquista realiza varias funciones en un vehículo, podrá entrenar todas las pericias y las habilidades disponibles para cada función.

Los efectos de las pericias y las habilidades difieren:

  • Las habilidades entran en vigor luego de comenzado el entrenamiento. Este efecto aumenta con el nivel de la habilidad.
  • Las pericias entran en vigor luego de alcanzar el 100 %.

  • Pericias y habilidades comunes
  • Comandante
  • Conductor
  • Artillero
  • Cargador
  • Operador de radio
Reparaciones

Acelera las reparaciones de los módulos dañados. El nivel de la habilidad se promedia entre toda la tripulación. Esta habilidad se acumula con los efectos del equipamiento Configuración modificada y Endurecimiento mejorado, el consumible Kit de reparación grande y la directiva Mantenimiento precombate.

Camuflaje

Reduce la visibilidad del vehículo. Esta habilidad se acumula con los efectos del camuflaje (para los tipos de mapas correspondientes), el equipamiento Red de camuflaje y Sistema de escape silencioso, y la directiva Cobertura natural.

Lucha contra incendios

Mejora las habilidades de lucha contra incendios. El nivel efectivo de la habilidad se promedia entre toda la tripulación. Esta habilidad se acumula con los efectos de la directiva Bomberos experimentados.

Hermanos en armas

Mejora la cualificación principal y todas las habilidades de la tripulación. Esta pericia se acumula con los efectos del equipamiento Ventilación mejorada, Ventilación de recompensa y Sistema de ventilación, los consumibles como Raciones extra de combate y la directiva Purga de ventilación.

Mentor

Brinda experiencia adicional a todos los tripulantes, excepto al comandante.

Reconocimiento

Aumenta el alcance máximo de visión. Esta habilidad es más efectiva si los dispositivos de observación están dañados o cuando se la combina con la habilidad Conciencia situacional, el equipamiento Ópticas revestidas, Ópticas experimentales, Telescopio binocular y Ópticas de recompensa, y la directiva Calibración de ópticas.

Comodín

Permite al comandante conocer todas las cualificaciones y reemplazar a los tripulantes que están fuera de combate. Solo se pueden sustituir las cualificaciones principales. El efecto de reemplazo disminuye con cada tripulante que esté fuera de combate.

Ojo de águila

Permite al comandante identificar los módulos que presenten daños críticos de los vehículos objetivos que estén dentro del rango de visión. Efectivo tanto en el modo directo como en el modo indirecto.

Sexto sentido

Permite al comandante saber si el enemigo ha detectado al vehículo. Esta pericia se acumula con el efecto de la directiva Atención mejorada.

Impacto controlado

Disminuye el daño de embestida que recibe tu vehículo y aumenta el daño de embestida que provoca tu vehículo. Esta habilidad solo es efectiva mientras tu vehículo está en movimiento. La habilidad no tiene efecto cuando dos vehículos aliados chocan entre sí.

Conducción todoterreno

Reduce la resistencia al terreno cuando se conduce por terreno blando o moderadamente blando. Una menor resistencia al terreno aumenta la maniobrabilidad y aceleración. La habilidad se acumula con los efectos del equipamiento Garras de tracción adicionales.

Marcha suave

Mejora la precisión al disparar en movimiento. La habilidad no es efectiva si el vehículo está quieto o girando en el mismo sitio. Esta habilidad se acumula con los efectos del equipamiento Estabilizador vertical y Mecanismo de rotación mejorado, y con las directivas Caja de cambios intrincada y Engrasado del estabilizador.

Mantenimiento preventivo

Reduce la probabilidad de incendio del motor porque evita la fuga de combustible o aceite al compartimento del motor. Esta pericia se acumula con los efectos del equipamiento Configuración modificada y el consumible Matafuegos automáticos.

Freno con embrague

Aumenta la velocidad de rotación del vehículo. Esta habilidad se acumula con los efectos del equipamiento Garras de tracción adicionales y Mecanismo de rotación mejorado, y con los consumibles Aceite de "préstamo-arrendo", Aceite de calidad, Límite de revoluciones removido, Nafta de 100 octanos y Nafta de 105 octanos.

Objetivo designado

Los vehículos enemigos seleccionados como objetivo permanecen visibles durante dos segundos más. La pericia es efectiva en los modos de fuego directo e indirecto. Si dos artilleros tienen la pericia, el efecto no se acumula. Esta pericia se acumula con los efectos del equipamiento Equipo de radio mejorado y la directiva Concentrado sobre el objetivo.

Armero

Mejora la precisión de un cañón dañado. Si dos artilleros tienen la habilidad, solo entrará en efecto la de mayor valor. Esta habilidad se acumula con los efectos del equipamiento Estabilizador vertical y Mecanismo de rotación mejorado, y con la directiva Engrasado del estabilizador.

Ojo mortal

Aumenta la probabilidad de provocar daño a los módulos y a la tripulación de los vehículos enemigos. Solo es efectiva con proyectiles AP, APCR y HEAT. Si dos artilleros tienen la pericia, el efecto no se acumula.

Disparo instantáneo

Mejora la precisión durante la rotación de la torreta. Si dos artilleros tienen la habilidad, solo entrará en efecto la de mayor valor. Esta habilidad se acumula con los efectos del equipamiento Estabilizador vertical y Mecanismo de rotación mejorado, y con la directiva Engrasado del estabilizador.

Intuición

Otorga la probabilidad al cargador de cambiar rápidamente entre los distintos tipos de proyectiles, ya sea durante la carga del cañón o durante el proceso de carga. La carga de un nuevo tipo de proyectil continúa exactamente desde el momento en el que se detuvo. Si dos cargadores tienen la pericia, el efecto aumenta.

Subidón de adrenalina

Acelera la recarga del cañón si el vehículo tiene menos del 10 % de sus puntos de vida. Si dos cargadores tienen la pericia, el efecto no se acumula. La pericia se acumula con los efectos del equipamiento Barra de carga de cañón y Sistema de carga innovador, y con los de la directiva Compartimiento ordenado de munición.

Almacenamiento seguro

Aumenta la durabilidad del compartimento de municiones; los proyectiles no estarán en contacto unos con otros. Si dos cargadores tienen la pericia, el efecto no se acumula. Esta pericia se acumula con los efectos del equipamiento Configuración modificada.

Conciencia situacional

Aumenta el alcance de visión. Si dos operadores de radio tienen la habilidad, solo entrará en efecto la de mayor valor. Esta habilidad se acumula con los efectos de la habilidad Reconocimiento, el equipamiento Ópticas revestidas, Ópticas experimentales, Telescopio binocular y Ópticas de recompensa, y la directiva Calibración de ópticas.

Llamar por venganza

Capacita a un operador de radio que sobrevivió a la destrucción de su vehículo a comunicar las posiciones de los enemigos durante otros dos segundos. Si dos operadores de radio tienen la pericia, el efecto no se acumula. La pericia se acumula con los efectos de la directiva El deber primero.

Señal amplificada

Extiende la señal de la radio. Si dos operadores de radio tienen la habilidad, solo entrará en efecto la de mayor valor.

Retransmitir

Extiende el alcance de señal de las comunicaciones aliadas que se lleven a cabo dentro de la cobertura radial del vehículo. No afecta al alcance de señal de tu vehículo. Si dos operadores de radio tienen la habilidad, solo entrará en efecto la de mayor valor.

Luego de entrenar una pericia o habilidad adicional al 100 %, un tanquista puede comenzar a entrenar la siguiente. Para entrenar la siguiente pericia o habilidad, los tanquistas necesitan el doble de experiencia que necesitaron para entrenar la anterior.

Entrenamiento de habilidades y pericias

El entrenamiento de habilidades y pericias comienza de 0 %. El nivel de entrenamiento aumenta obteniendo experiencia de combate.

El nivel de una pericia o una habilidad que se está entrenando se puede aumentar en cualquier momento. Hay varias maneras de acelerar el entrenamiento de una habilidad o pericia:

  • Entrenamiento por experiencia libre. Luego de cada batalla, un 5 % de la experiencia de combate se convierte en experiencia libre. También puedes ganar experiencia libre convirtiendo experiencia de combate de los vehículos de élite a cambio de oro.
  • La opción Entrenamiento acelerado de los vehículos de élite.
  • Estudiar libros de tripulación.
  • Activar reservas personales.
  • Obtendrás más XP de combate y de tripulación si juegas con la Cuenta Premium de WoT o a bordo de vehículos Premium.

Para acelerar el entrenamiento de una habilidad o pericia por experiencia libre:

  1. Selecciona el vehículo en el Garage y el tanquista cuyo nivel quieres aumentar.
  2. Elige Archivo personal en el menú.
  3. En la sección Habilidades, haz clic en Aumentar.
  4. Elige el nivel de entrenamiento en la ventana Entrenamiento por experiencia libre y haz clic en Intercambiar.

Por 200, puedes restablecer las habilidades y las pericias de los tripulantes para poder volver a asignarlas.

Libros de tripulación

Los libros de tripulación te permiten acelerar el entrenamiento de uno o de todos los tripulantes otorgando una cierta cantidad de EXP de tripulación.

Los libros de tripulación varían en tipo y valor. Mientras mayor sea el valor, más EXP recibirá el tripulante cuando se estudie el libro. Hay cinco tipos de libros de tripulación que difieren en cuanto al método de adquisición y a las condiciones de uso.

  • Folleto de entrenamiento
  • Guía de entrenamiento
  • Manual de entrenamiento
  • Manual de entrenamiento personal
  • Manual universal

Se aplica a la tripulación completa. Al estudiarlo, el libro otorga 20 000 de experiencia a cada tripulante.

Método de adquisición: se puede obtener a partir de las recompensas que recibirás por las misiones diarias completadas.

Condiciones de uso:

  • Se aplica a la tripulación de los vehículos de la nación correspondiente.
  • La cualificación principal de todos los tripulantes debe ser, al menos, del 100 % (sin incluir bonificaciones por equipamiento o consumibles).
  • La especialización de todos los tripulantes debe corresponder con el vehículo.
  • El vehículo debe tener la tripulación completa.

Se aplica a la tripulación completa. Al estudiarlo, el libro otorga 100 000 de experiencia a сada tripulante.

Método de adquisición: como recompensa de eventos del juego.

Condiciones de uso:

  • Se aplica a la tripulación de los vehículos de la nación correspondiente.
  • La cualificación principal de todos los tripulantes debe ser, al menos, del 100 % (sin incluir bonificaciones por equipamiento o consumibles).
  • La especialización de todos los tripulantes debe corresponder con el vehículo.
  • El vehículo debe tener la tripulación completa.

Se aplica a la tripulación completa. Al estudiarlo, el libro otorga 250 000 de experiencia a cada tripulante.

Método de adquisición: se pueden comprar por 2.000.000.

Condiciones de uso:

  • Se aplica a la tripulación de los vehículos de la nación correspondiente.
  • La cualificación principal de todos los tripulantes debe ser, al menos, del 100 % (sin incluir bonificaciones por equipamiento o consumibles).
  • La especialización de todos los tripulantes debe corresponder con el vehículo.
  • El vehículo debe tener la tripulación completa.

Se aplica al miembro de la tripulación seleccionado. Al estudiarlo, el libro de tripulación otorga 850 000 de experiencia a este miembro de la tripulación.

Método de adquisición: como recompensa de eventos del juego.

Condiciones de uso:

  • Se aplica al tripulante seleccionado en vehículos de la nación correspondiente.
  • El nivel de la cualificación principal no importa.

Se aplica a la tripulación completa. Al estudiarlo, el libro otorga 250 000 de experiencia a cada tripulante.

Método de adquisición: se puede obtener a partir de las recompensas que recibirás por las misiones diarias completadas.

Condiciones de uso:

  • La cualificación principal de todos los tripulantes debe ser, al menos, del 100 % (sin incluir bonificaciones por equipamiento o consumibles).
  • La especialización de todos los tripulantes debe corresponder con el vehículo.
  • El vehículo debe tener la tripulación completa.

Compra de manuales de entrenamiento

Para comprar manuales de entrenamiento:

  1. En el Garage, selecciona el vehículo de la nación para la que quieres comprar los manuales de entrenamiento.
  2. Haz click en (Operaciones de Tripulación), en la parte superior del Panel de tripulación, y haz click en Abrir, en la sección Libros de tripulación.
  3. En la ventana LIBROS DE TRIPULACIÓN, selecciona el manual de entrenamiento y haz click en Comprar.
  4. En la ventana de confirmación, selecciona la cantidad de manuales de entrenamiento y haz click en Comprar. Los manuales de entrenamiento cuestan 2.000.000. Al estudiarlos, los manuales brindan 250 000 de experiencia a cada miembro de tripulación.

Imagen interactiva. Usa el deslizador para determinar la cantidad actual y deseada de habilidades y pericias de tripulación. Se mostrará la cantidad necesaria de manuales de entrenamiento.
 
Cantidad actual de habilidades y pericias de tripulación:
2
 
Cantidad deseada de habilidades y pericias de tripulación:
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
El símbolo de suma
 
indica que una vez se aplica la cantidad necesaria de manuales de entrenamiento, tu tripulación recibe más EXP que la necesaria para la cantidad deseada de habilidades y pericias de tripulación.
Cantidad necesaria de manuales de entrenamiento:
2

Para aplicar libros de tripulación:

  1. En el Garage, selecciona el vehículo de la tripulación o el tripulante que quieres entrenar.
  2. Haz click en  (Operaciones de Tripulación), sobre el panel de tripulación y haz clic en Abrir, en la sección Libros de tripulación.
  3. En la ventana LIBROS DE TRIPULACIÓN, selecciona un tipo de libro de tripulación y haz click en Aplicar.
  4. En la ventana de confirmación, haz click en Estudiar. El libro de tripulación se gastará, y todos los tripulantes o un tripulante específico recibirán experiencia, según el tipo de libro de tripulación estudiado.

Ten en cuenta que los libros de tripulación comprados y recibidos se guardarán en una sección especial de tu Depósito.

Para ver tus libros de tripulación:

  1. Ve a la pestaña DEPÓSITO, debajo del botón ¡Batalla!, en tu Garage.
  2. Haz click en  (Inventario), a la izquierda de la pantalla.
  3. Ve a la pestaña Libros. Aquí verás los libros de tripulación disponibles. Usa los filtros para buscar los libros que necesitas.

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