Preguntas Frecuentes

General

Vehiculos

Jugabilidad

Mapas

Desarrollo

Finanzas

Guerras de Clanes

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General

¿A qué genero pertenece el juego de World of Tanks?

World of Tanks es una gran mezcla de varios géneros. Lo primero y más importante es que es un juego de acción MMO a escala global. En segundo lugar, es una combinación de otros géneros como FPS, RTS, RPG, y simulación.

¿Cuáles son los requisitos de sistema?

Requisitos mínimos y recomendados del sistema se pueden encontrar en la página de requisitos de sistema.

¿Qué sistemas operativos soporta World of Tanks?

World of Tanks es compatible con los sistemas operativos de Microsoft Windows (XP, Vista, 7 y 8).

¿Cómo se puede descargar y actualizar el juego?

Puede descargar World of Tanks con la ayuda de nuestro instalador de web, el cual descargará e instalará automáticamente el cliente del juego. Siga este enlace:

  • Descargar el instalador de web
    Después de descargar y descomprimir, ejecutar WoT_internet_install_na.exe
    • MD5 checksum: 790df81cfad95b5123d089a772d15bf3
      Para comprobar el archivo de actualización y la integridad del juego del instalador con ayuda de MD5.

Puedes configurar tu programa de Torren para que actualice el cliente vía torrent RSS cuando agregues World of Tanks RSS feed dentro del cliente de Torrent. Sigue estos pasos para habilitar esta opción:

  1. Descarga e instala cualquier cliente de Torrent que tenga la opción de descargar Torrents automáticamente vía RSS feed.(Recomendamos que uses µtorrent).
  2. Configura tu cliente de Torrent para descarga automática vía Torrent RSS desde la carpeta "Updates" del juego. (µ Guía torrent RSS ). Oprime aquí para encontrar instrucciones sobre como configurar esta opción para el cliente de World of Tanks. 

 

Vehiculos

¿Cuál es la cantidad total de vehículos blindados en World of Tanks? ¿Aumentará o permanecerá igual?

Actualmente, World of Tanks cuenta con más de 300 vehículos blindados de los Estados Unidos, Gran Bretaña, Alemania, China, Francia, Japón y la URSS.

¿Qué tipo de vehículos blindados se presentan en World of Tanks?

World of Tanks cuenta con vehículos blindados de Alemania y la Unión Soviética que fueron diseñados y producidos a partir de principios de 1930 y hasta la guerra de Corea. Jugadores pueden tener tanques ligeros, medianos y pesados, así como cazatanques y artillería autopropulsada. Aparte de los vehículos blindados reales, World of Tanks incluye prototipos de vehículos (por ejemplo, la serie E de Alemania).

¿Qué papel tendrán cazatanques y artillería autopropulsada en World of Tanks?

Al igual que en las batallas de la Segunda Guerra Mundial, el papel de estos vehículos no puede ser sobrestimada. Cazatanques son perfectos para la defensa. Con poderosas armas y blindaje frontal de espesor, son capaces de atacar los vehículos enemigos desde distancias relativamente largas. Pero sus puntos débiles, en general, son bajo movilidad y el blindaje posterior y de lado. Si un oponente maniobrable es capaz de flanquear, el cazatanques tendrá un día difícil.

El papel de artillería autopropulsada (AAP) es diferente porque trabajan en colaboración tensa con tanques ligeros que exploran el mapa y detectan vehículos enemigos para ellos. Sus extremadamente poderosos cañones pueden causar un resultado letal al enemigo con un solo disparo. Aun así, artillería autopropulsada son muy vulnerables en estrecha batalla.

¿Cuál es el objetivo principal de los tanques ligeros?

Tanques ligeros son indispensables como vehículos de exploración y pueden encontrar fácilmente y atacar artillería autopropulsada. Su alta movilidad les permite revelar vehículos hostiles en el campo de batalla y comunicar sus coordenadas a compañeros de equipo. Son más efectivos en batallas cercanas contra tanques ligeros enemigos o contra artillería autopropulsada.

Jugabilidad

¿Qué tan realista es World of Tanks?

El juego mantiene el equilibrio entre el realismo y la jugabilidad. World of Tanks no es un simulador , jugadores no tendrán que gastar su tiempo en acostumbrarse a los controles. La dificultad del juego radica en la aplicación de sus habilidades tácticas y la coordinación de movimientos con sus compañeros de equipo.

¿El comportamiento de los modelos de juego corresponde con el comportamiento de los tanques en la vida real?

Los modelos de juego son casi idénticos a los prototipos en la vida real y esto se refiere a todos los aspectos del juego. Tasa de disparo en los tanques de juego es igual a la tasa de disparos de tanques reales en las condiciones de entrenamiento. Al disparar en movimiento, aparece dispersión y cuanto más rápido vayas, más grande es la dispersión. El número de municiones y el posicionamiento de los elementos son idénticos a los vehículos reales. Las especificaciones, dinámica y velocidad de giro de la torreta también dependen de un vehículo elegido.

¿Cuánto tiempo dura una batalla?

Una batalla media suele tardar entre 5 y 15 minutos. En el modo Batalla Estándar y el modo Batalla de Encuentro, si al final de 15 minutos hay vehículos de ambos equipos en el campo de batalla o ninguna de las bases ha sido capturado, se declara un empate. En el modo Asalto, hay un máximo de 10 minutos para conseguir la victoria para ambos equipos.

¿Los nuevos jugadores podrán practicar en batallas individuales? (es decir, ¿habrá algún modo de práctica)? ¿Será este modo de disponible sin conexión?

Novatos tendrán la oportunidad de practicar sus habilidades y prepararse para batallas reales durante misiones de entrenamiento. El juego cuenta con un modo especial llamado Entrenamiento en Equipo. El juego cuenta con un modo de entrenamiento del equipo especial. Esto ayudará a los novatos acostumbrarse a la jugabilidad y las dinámicas. Todos los modos de entrenamiento estarán disponibles en línea solamente.

¿Qué modos de cámara están en el juego? ¿Cuáles son los controles?

El modo principal es la vista en tercera persona con seis escalas de la lejanía de su vehículo y la posibilidad de girar libremente la cámara alrededor del vehículo. El juego también dispone del modo francotirador para tanques y el modo artillería, que es solamente disponible para artillería autopropulsada. El movimiento de su vehículo se implementa mediante controles estándar WSAD + Ratón. También hay un modo "control de crucero" para ir hacia adelante y al revés en varias velocidades que pueden ser cambiados por los botones F y R.

¿Existe la función de apuntamiento automático?

El juego cuenta con apuntamiento automático, lo que permite disparar a un enemigo sin tener que apuntar manualmente. Para activar el apuntamiento automático, mueva su retículo a un vehículo enemigo y pulse el botón derecho del ratón.

¿Cómo funciona y para qué sirve el camuflaje?

Hay un coeficiente que define qué tan cerca debe llegar a un enemigo con el fin de detectarlo. Arbustos y árboles son los elementos más eficaces para esconderse. Pero si un vehículo escondido comienza a moverse o dispara, la silueta se hace visible.

¿Se incluirá soporte de artillería fuera del mapa en World of Tanks? ¿Cómo va a ser controlado?

Estamos planeando incluir apoyo de artillería fuera del mapa, pero su uso se limitará a un solo ataque por la batalla y sólo durante las batallas de clanes. El mapa de batalla se divide en muchos cuadrados, y un líder de clan puede llamar a un ataque de artillería en un cuadrado especificado una vez durante la batalla. Pero, esto requerirá el gasto de una cierta cantidad de recursos.

¿Las batallas son combatidas por equipos de una única nación?

Antes de cada batalla, el juego va a dividir al azar los jugadores en dos equipos de acuerdo con el nivel y la etapa de desarrollo de sus vehículos tratando de hacer los dos equipos iguales en poder. Esto significa que un equipo puede incluirá los vehículos blindados de diferentes naciones. El único caso de batallas "nación-contra-nación" son eventos especiales relacionados con la historia (por ejemplo, la batalla de Prokhorovka).

¿Hay ametralladoras en el juego?

Los tanques tienen ametralladoras instaladas en ellos, pero siempre y cuando no hay infantería, no hay necesidad de utilizarlos en batallas, ya que incluso la ametralladora más potente no es capaz de penetrar el blindaje de un tanque decente.

¿Qué tipos de municiones está disponible?

Dependiendo del tipo de cañón, los jugadores pueden usar munición anti blindaje (AP), anti blindaje de composición rígida (APCR), altamente explosivo (HE) y antitanque altamente explosivo (HEAT).

¿Se permite embestir al enemigo?

Los ataques por embestida también son ataques válidos en World of Tanks. Las consecuencias de un ataque de embestida dependerán del peso del vehículo, la velocidad, y en la sección de un vehículo embestido que recibió un impacto. Normalmente, las embestidas son producidas por un tanque pesado a un tanque ligero. Si hace daño a las orugas  de un vehículo, puede inmovilizarlo y hacerlo un blanco fácil para sus compañeros de equipo. 

¿Puedo cambiar a un modo de "cámara libre" después de mi vehículo haya sido destruido?

Hay un modo de "cámara siguiente", donde usted puede pegarse a un vehículo aliado que está todavía en la batalla.

Mapas

¿Cuáles son las dimensiones típicas de un mapa de batalla? ¿Cuál es la razón de la elección de ese tamaño en particular?

Por el momento, El tamaño de un mapa es aproximadamente de 1 kilómetro cuadrado en el campo y un poco menos en los mapas urbanos. Por un lado, los compañeros no van a perder unos a otros en un campo de batalla, y por otro, los tanques requieren relativamente grandes espacios para hacer maniobras, emboscadas y ataques de flanqueo. De nuevo, el tamaño del mapa depende de un número de elementos de terreno. La regla aquí será simple: menos objetos un mapa,  más grande se puede ser. Así que si hay mapas en desiertos que cubren batallas en África del norte, pueden alcanzar hasta 25 kilómetros cuadrados de tamaño.

¿Existen planes para agregar diferentes estaciones del año, hora del día, o las condiciones climáticas?

Estamos planeando incluir mapas con diferentes temporadas, pero no habrá cambio de estación en un solo mapa. También estamos trabajando en tener batallas nocturnas con respectiva visibilidad y batallas en neblina o lluvia donde tendrás que buscar a tientas a través de un campo de batalla para encontrar un enemigo.

Hay mapas que se nombran exactamente igual que batallas históricas. ¿Son estos mapas idénticos históricamente?

Es muy difícil mantener un mapa virtual idéntica a su contraparte histórica. Uno de los problemas más importantes es mantener el equilibrio de lucha que era totalmente irreal en la vida real, es por eso que nuestros mapas históricos no son totalmente idénticas a las ubicaciones geográficas reales, sino que están diseñados muy similar a los originales con el uso extensivo de las fotos y el paisaje esquemas.

Desarrollo

¿Qué es un árbol tecnológico?

Todos los vehículos blindados en World of Tanks se dividen en su respectiva nación. Dentro de cada nación, la investigación de un vehículo se divide en niveles a través de un árbol tecnológico. Con el fin de conseguir un vehículo deseado, los jugadores tienen que subir esos árboles tecnológicos.

¿Cómo se actualiza un vehículo blindado? ¿En qué fase de desarrollo es lo que tiene que estar para tener acceso a un vehículo de un nivel superior? ¿Se puede cambiar a una rama tecnología paralela si elige una equivocada?

Todas las actualizaciones se pueden hacer a través del árbol tecnológico. Usted comienza con los tanques más ligeros y más baratos y al ganar puntos de experiencia en batallas, se puede mejorar aún más su vehículo mediante la instalación de mejores módulos de niveles más altos. Es posible pasar de una rama a otra según las preferencias del jugador, ya que existen pasarelas entre las distintas ramas de un mismo árbol.

¿Tendrán vehículos sus propias tripulaciones?

Cada vehículo tendrá una tripulación y cada miembro de la tripulación tendrá sus propias cualidades que influirán en las características del vehículo. El número de miembros de la tripulación cambiará dependiendo del vehículo elegido. Tripulaciones aprenderán sus habilidades relativamente rápido y una vez que haya avanzado arriba en el árbol tecnológico, tendrás varias tripulaciones totalmente experimentados. Por ejemplo, con un artillero veterano a bordo un vehículo será más preciso en el disparo y proporcionará un mayor número de golpes críticos.

¿Puedo mantener más de un vehículo en mi garaje?

El garaje del jugador será capaz de guardar hasta ocho vehículos a la vez sin importar su país de origen. Es decir usted puede mantener al mismo tiempo los vehículos americanos, alemanes y rusos en su garaje y usarlos en cualquier momento. Además, podrás comprar ranuras del garaje adicionales ampliando así su flota de vehículos blindados.

Finanzas

¿Cómo funciona el sistema de pago en World of Tanks?

En World of Tanks, los jugadores tienen créditos que se ganan al participar en las batallas y la eliminación de sus enemigos. Además de los créditos, hay oro que cada jugador puede comprar con dinero real. Tener oro resultará en algunos bonos que ni afectan a la jugabilidad ni dar a los jugadores una ventaja decisiva en las batallas.

¿Si estas en un equipo perdedor, se ganan créditos?

Un equipo perdedor consigue créditos después de una batalla también, pero la suma total es menor que si el equipo había ganado.

Guerras de Clanes

¿Qué es un clan en World of Tanks?

Un clan es un grupo de un máximo de 100 jugadores que se unen para luchar juntos. Los clanes son una gran manera de conocer a nuevos amigos, organizar grupos de Compañías de Tanques y ganar oro luchando en torneos o Guerra de Clanes.

¿Qué es Guerra de Clanes?

World of Tanks ofrece un mapa global donde los clanes pueden luchar sobre las provincias para ganar oro, la moneda secundaria en el juego. ¡Ven y únete a la batalla por la dominación del mundo y ver si se puede estar en contra de los clanes más grandes y más fuertes!

¿Cómo puedo participar en las Guerras de Clanes?

Para unirse a la batalla en el mapa mundial, cada clan tiene que aterrizar en el mapa mediante la captura de una de las provincias costeras clave. A menos que una provincia no está ocupada, usted tendrá que luchar contra el terrateniente por el control de ese territorio.

¿Qué puedo ganar luchando en las Guerras de Clanes?

Cada provincia tiene un valor asociado a él y una vez que las batallas del día se han resuelto, el propietario de cada provincia recibirá el valor de la provincia en oro. Revise su mapa porque algunas provincias se consideran de alto valor y valen mucho más que otros.

¿Cómo empiezo a luchar en las Guerras de Clanes?

Por cada miembro del clan que tiene por lo menos un tanque de nivel V en su garaje, el clan recibirá un chip para colocar en el mapa. Cada chip representa un tanque y se puede colocar en provincias enemigas para comenzar un ataque. También necesitará sus chips para defender su territorio de otros clanes que intentan conquistar su provincia. El Comandante del Clan, que pueden colocar chips en las provincias adyacentes, decide qué clan para atacar y dónde atacarlo.

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