Equipamiento es una categoría de sistemas, partes y componentes especiales que pueden mejorar las características de combate de un vehículo y minimizar sus debilidades.

En World of Tanks, hay dos tipos de equipamiento: estándar y especial, que está dividido en equipamiento estándar y de recompensa. El equipamiento estándar se puede comprar a cambio de créditos. Para comprar equipamiento mejorado, necesitarán bonos, una divisa especial que solo se puede conseguir en ciertos modos de batalla, misiones y actividades del juego. El equipamiento de recompensa se consigue en ciertos eventos del juego, como el Pase de batalla.

Equipamiento estándar

Clases de equipamiento

El equipamiento estándar está divido en tres clases según el costo y el nivel del vehículo en el que se puede montar. Mientras mayor sea la clase del equipamiento, mayor será el costo. La disponibilidad de clases de equipamiento depende del vehículo:

  • El equipamiento de Clase 3 se puede montar en vehículos de nivel II a IV y en algunos vehículos de nivel V o niveles mayores.
  • El equipamiento de Clase 2 se puede montar en vehículos de nivel V a VII y en algunos vehículos de nivel VIII o niveles mayores.
  • El equipamiento de Clase 1 se puede montar en vehículos de nivel VIII a X.

Las excepciones son la Red de camuflaje y la Protección antifragmentación.

La Red de camuflaje se divide en Clase 2 y Clase 3. La Red de camuflaje de Clase 3 se puede montar en vehículos de niveles II a IV, mientras que la de Clase 2 se puede montar en vehículos de niveles V a X.

La Protección antifragmentación no tiene clases. Existen cuatro versiones distintas de este equipamiento, y cada una de ellas es adecuada para cierto tipo y nivel de vehículo:

  • La Protección antifragmentación liviana se puede montar en tanques y cazatanques ligeros de nivel V a X, y en AAP que tengan chasis de tanque ligero.
  • La Protección antifragmentación mediana se puede montar en tanques pesados de nivel V a VII, en tanques y cazatanques medianos de nivel V a X y en AAP que tengan chasis de tanque mediano.
  • La Protección antifragmentación grande se puede montar en tanques pesados y cazatanques de nivel VIII a X y en AAP que pesen menos de 75 toneladas.
  • La Protección antifragmentación extra grande se puede montar en tanques pesados y cazatanques de nivel VIII a X y en AAP que pesen más de 75 toneladas.

Equipamiento y categorías de espacio

Además de las clases, el equipamiento estándar tiene cuatro categorías. Cada categoría mejora una de las características del vehículo:

  • Potencia de fuego
  • Resistencia
  • Movilidad
  • Exploración

Cada pieza de equipamiento estándar se asigna a una de las categorías a las que afecta. Las excepciones son el Mecanismo de rotación mejorado (que afecta a las categorías Potencia de fuego y Movilidad) y la Ventilación mejorada (que afecta a las cuatro categorías).

El equipamiento se monta en los espacios que empiezan a estar disponibles en vehículos de nivel II. La cantidad de espacios disponibles depende del nivel del vehículo.

A partir de los vehículos de nivel VI, el primer espacio se asigna a cierta categoría que depende del tipo de vehículo:

  • Resistencia para los tanques pesados
  • Movilidad para los tanques medianos
  • Exploración para los tanques ligeros
  • Potencia de fuego para los cazatanques y las AAP

Si la categoría del equipamiento se corresponde con la categoría del espacio en el que está montado, entonces el equipamiento otorgará una bonificación mayor al vehículo. La única excepción a esta regla es el Estabilizador vertical, que no otorga bonificaciones mejoradas. Si las categorías no coinciden o si el espacio no tiene categoría, el equipamiento otorgará una bonificación estándar.

Elijan una pestaña de categoría de equipamiento para ver más detalles sobre el efecto y el costo de cierto equipamiento. En la descripción del equipamiento, el primer valor es el efecto estándar y el segundo valor es el efecto mejorado (cuando las categorías del equipamiento y el espacio coinciden).
 
Potencia de fuego
 
Resistencia
 
Movilidad
 
Exploración
Potencia de fuego
Ventilación mejorada
+5 % / +6 % a todas las habilidades de la tripulación
Costo
Clase 3:
50 000
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Barra de carga de cañón
-10 % / -11,5 % al tiempo de recarga
Costo
Clase 2:
300 000
Clase 1:
600 000
Ajuste de mira mejorado
+10 % / +11,5 % a la velocidad de apuntamiento
Costo
Clase 3:
50 000
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Estabilizador vertical
-20 % a la dispersión durante el movimiento y la rotación del vehículo
Costo
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Apuntamiento mejorado
-5 % / -7 % al tamaño de la retícula
Costo
Clase 3:
50 000
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Mecanismo de rotación mejorado
+10 % / +12,5 % a la velocidad de rotación de la torreta o el cañón para los vehículos con cabinas inmóviles
+10 % / +12,5 % a la velocidad de rotación del vehículo
-10 % / -12,5 % a la dispersión durante el movimiento y la rotación del vehículo, además de la rotación de la torreta
Costo
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Resistencia
Ventilación mejorada
+5 % / +6 % a todas las habilidades de la tripulación
Costo
Clase 3:
50 000
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Protección antifragmentación
-50 % / -60 % al daño de proyectiles AE que absorbe el blindaje y al daño por choques
+50 % / +60 % a la protección de la tripulación contra heridas
-10 % / -15 % a la duración del aturdimiento
-20 % / -25 % a la duración del aturdimiento adicional si el vehículo ya estaba aturdido
Costo
Liviana:
50 000
Mediana:
200 000
Grande:
500 000
Extra grande:
750 000
Endurecimiento mejorado
Restaura todos los puntos de vida de la suspensión luego de las reparaciones.
+8 % / +10 % a los puntos de vida del vehículo
+50 % / +65 % a la resistencia de la suspensión
+15 % / +20 % a la velocidad de reparación de la suspensión
+10 % / +10 % a la capacidad de carga de la suspensión
-50 % / -65 % al daño del chasis causado por el daño a la suspensión durante el impacto
Costo
Clase 3:
40 000
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Configuración modificada
Evita el incendio de un tanque de combustible, la explosión del compartimento de municiones y la destrucción del motor durante una batalla tras la destrucción de uno de estos módulos.
+25 % / +35 % a la velocidad de reparación
+100 % / +150 % a la resistencia del compartimento de municiones, el tanque de combustible y el motor
-50 % / -65 % a la penalización de la velocidad de recarga y a la pérdida de potencia del motor cuando los módulos están dañados
-50 % / -65 % a la probabilidad de que se produzca un incendio
Costo
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Movilidad
Ventilación mejorada
+5 % / +6 % a todas las habilidades de la tripulación
Costo
Clase 3:
50 000
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Garras de tracción adicionales
+15 % / +20 % a la velocidad de rotación del vehículo
+10 % / +15 % al mantenimiento de la velocidad al moverse por cualquier tipo de terreno
Costo
Clase 3:
50 000
Clase 2:
250 000
Clase 1:
500 000
Mecanismo de rotación mejorado
+10 % / +12,5 % a la velocidad de rotación de la torreta o el cañón para los vehículos con cabinas inmóviles
+10 % / +12,5 % a la velocidad de rotación del vehículo
-10 % / -12,5 % a la dispersión durante el movimiento y la rotación del vehículo, además de la rotación de la torreta
Costo
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Turbocargador
+7,5 % / +10 % a la potencia del motor
+4 km/h / +5 km/h a la velocidad máxima hacia delante
+2 km/h / +3 km/h a la velocidad máxima hacia atrás
Costo
Clase 3:
50 000
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Exploración
Ventilación mejorada
+5 % / +6 % a todas las habilidades de la tripulación
Costo
Clase 3:
50 000
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Telescopio binocular
+25 % / +27,5 % al alcance de visión de un vehículo inmóvil (hasta 445 m)
Costo
Clase 3:
50 000
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Red de camuflaje
Aumenta el ocultamiento de un vehículo inmóvil:
+5 % / +7,5 %
+10 % / +12,5 %
+15 % / +17,5 %
Costo
Clase 3:
50 000
Clase 2:
100 000
Sistema de escape silencioso
Aumenta el ocultamiento de un vehículo inmóvil o en movimiento:
+3 % / +4 %
+6 % / +8 %
+5 % / +6 %
Costo
Clase 3:
50 000
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Ópticas revestidas
+10 % / +11,5 % al alcance de visión (hasta 445 m)
Costo
Clase 3:
50 000
Clase 2:
200 000
Clase 1:
600 000
Equipo de radio mejorado
+1,5 s / +2 s al tiempo que permanecen detectados los vehículos enemigos
-1,5 s / -2 s al tiempo que tu vehículo permanece visible a ojos del enemigo
Costo
600 000
Sistema de visión del comandante
-15 % / -20 % al ocultamiento de los vehículos enemigos detrás del follaje
-10 % / -12,5 % al ocultamiento de los vehículos enemigos en movimiento
Costo
600 000

Equipamiento especial

El equipamiento especial está dividido en equipamiento mejorado y de recompensa. El equipamiento mejorado brinda una bonificación mayor a las características del vehículo que el equipamiento estándar. El efecto básico del equipamiento de recompensa es el mismo que el del estándar, pero a este tipo de equipamiento se lo puede potenciar a cambio de créditos. Luego de la mejora, el equipamiento de recompensa es igual de efectivo que el equipamiento mejorado. El equipamiento mejorado y de recompensa brindan una bonificación estática, independientemente del espacio en el que se hayan montado, pero ambos otorgan una bonificación mayor que el equipamiento estándar, incluso si este último recibe una bonificación por el espacio en el que se montó.

  • Equipamiento mejorado
  • Equipamiento de recompensa
Sistema de ventilación
Efecto: +8,5 % a todas las habilidades de la tripulación.
Mejora las habilidades de la tripulación que afectan a las características del vehículo.

 

Equipamiento avanzado de estabilización
Efecto: -27,5 % a la dispersión durante el movimiento y la rotación del vehículo.
Mejora la puntería reduciendo la dispersión durante el movimiento y la rotación del vehículo, además de la rotación de la torreta

 

Sistema de carga innovador
Efecto: -13,5 % al tiempo de recarga.
Reduce el tiempo de recarga del cañón.

 

Ajuste de mira resistente al desgaste
Efecto: +13,5 % a la velocidad de apuntamiento.
Aumenta la velocidad de apuntamiento de la retícula.

 

Ópticas experimentales
Efecto: +13,5 % al alcance de visión (hasta 445 m).
Aumenta el alcance de visión del vehículo para que puedas detectar a los enemigos más rápido.

 

Configuración mejorada
Efecto: 
  • +40 % a la velocidad de reparación
  • +150 % a la resistencia del compartimento de municiones, el tanque de combustible y el motor
  • -65 % a la penalización de la velocidad de recarga y a la pérdida de potencia del motor cuando los módulos están dañados
  • -65 % a la probabilidad de que se produzca un incendio
Evita el incendio de un tanque de combustible, la explosión del compartimento de municiones y la destrucción del motor durante una batalla tras la destrucción de uno de estos módulos.

 

Barra de carga de recompensa
Efecto previo a la mejora: -10 % al tiempo de recarga.
Efecto posterior a la mejora: -12,5 % al tiempo de recarga.
Reduce el tiempo de recarga del cañón.

 

Ajuste de mira de recompensa
Efecto previo a la mejora: +10 % a la velocidad de apuntamiento.
Efecto posterior a la mejora: +12,5 % a la velocidad de apuntamiento.
Reduce el tiempo de apuntamiento de la retícula.

 

Ópticas de recompensa
Efecto previo a la mejora: +10 % al alcance de visión (hasta 445 m).
Efecto posterior a la mejora: +12,5 % al alcance de visión (hasta 445 m).
Aumenta el alcance de visión del vehículo para que puedas detectar a los enemigos más rápido.

 

Estabilizador de recompensa
Efecto previo a la mejora: -20 % a la dispersión durante el movimiento y la rotación de la torreta.
Efecto posterior a la mejora: -25 % a la dispersión durante el movimiento y la rotación de la torreta.
Mejora la puntería reduciendo la dispersión durante el movimiento y la rotación del vehículo, además de la rotación de la torreta

 

Tecnología de protección de recompensa
Efecto previo a la mejora: 
  • +25 % a la velocidad de reparación
  • +100 % a la resistencia del compartimento de municiones, el tanque de combustible y el motor
  • -50 % a la penalización de la velocidad de recarga y a la pérdida de potencia del motor cuando los módulos están dañados
  • −50 % a la probabilidad de que se produzca un incendio
Efecto posterior a la mejora: 
  • +40 % a la velocidad de reparación
  • +150 % a la resistencia del compartimento de municiones, el tanque de combustible y el motor
  • -70 % a la penalización de la velocidad de recarga y a la pérdida de potencia del motor cuando los módulos están dañados
  • −70 % a la probabilidad de que se produzca un incendio
Evita el incendio de un tanque de combustible, la explosión del compartimento de municiones y la destrucción del motor durante una batalla tras la destrucción de uno de estos módulos.

 

Ventilación de recompensa
Efecto previo a la mejora: +5 % a todas las habilidades de la tripulación.
Efecto posterior a la mejora: +7,5 % a todas las habilidades de la tripulación.
Mejora las habilidades de la tripulación que afectan a las características del vehículo.

 

Mecanismo de rotación de recompensa
Efecto previo a la mejora: 
  • -10 % a la dispersión durante el movimiento y la rotación del vehículo, además de la rotación de la torreta
  • +10 % a la velocidad de rotación de la torreta y el chasis
Efecto posterior a la mejora:
  • -15 % a la dispersión durante el movimiento y la rotación del vehículo, además de la rotación de la torreta
  • +15 % a la velocidad de rotación de la torreta y el chasis
Aumenta la velocidad de rotación del chasis y la torreta de los vehículos que tienen torretas. Aumenta la velocidad de rotación del chasis y el cañón de vehículos que tienen cabinas inmóviles. Reduce la dispersión del cañón en movimiento y durante la rotación del chasis y la torreta.

 


Montar equipamiento

Podrán montar hasta tres objetos de equipamiento en sus vehículos.El equipamiento se puede comprar y montar en el garaje:

  1. Elijan el vehículo al que quieran montarle equipamiento y hagan clic en cualquier espacio de equipamiento vacío del panel del vehículo. Pasen el mouse por encima de un objeto de equipamiento para aprender más sobre sus características.
  2. Elijan el equipamiento y hagan clic en Aplicar. Comprarán el equipamiento y lo montarán automáticamente en el vehículo. Luego, el equipamiento aparecerá en uno de los espacios.

Independientemente del tipo de equipamiento, no podrán montar varias piezas de equipamiento que tengan el mismo efecto.

Mejorar equipamiento de recompensa

Podrán mejorar el equipamiento de recompensa en el garaje:

  1. Hagan clic en cualquier espacio de equipamiento del panel del vehículo.
  2. Elijan la pestaña Especial, seleccionan el equipamiento de recompensa necesario y hagan clic en (Mejorar).
  3. En la ventana que verán en pantalla, hagan clic en Mejorar para confirmar la acción. Se descontará la cantidad de créditos necesaria de su cuenta.
Si de esta manera mejoran una pieza de equipamiento no montada, recuerden que el equipamiento no se montará en el vehículo automáticamente. ¡No se olviden de montarlo antes de salir a la batalla!

También podrán mejorar el equipamiento de recompensa almacenado en el Depósito en la sección Inventario: hagan clic derecho en el equipamiento de recompensa y seleccionen Mejorar en el menú que verán en pantalla.

Desmontar equipamiento

Todos los tipos de equipamiento se pueden desmontar. El equipamiento estándar y el equipamiento de recompensa se pueden desmontar a cambio de oro o usando un kit de desmonte. El equipamiento mejorado se puede desmontar usando bonos. También tendrán la opción de destruir su equipamiento. En este caso, el equipamiento se quitará del vehículo y se borrará.

Para desmontar una pieza de equipamiento, podrán usar un kit de desmonte, que se gastará una vez que lo activen. Podrán obtener kits de desmonte como recompensa de las misiones diarias o podrán comprarlo con créditos. También podrán comprar los paquetes que vienen con kits de desmonte en la tienda del juego mediante en la sección Mejor o mediante la pestaña Equipamiento de la sección Servicio.

Estos paquetes están disponibles una vez por cuenta durante cada actualización regular.

Los kits de desmonte recibidos o comprados se almacenan permanentemente en el Depósito. Podrán ver los kits de desmonte que tienen disponibles en la sección Inventario de la pestaña Consumibles.

Tengan en cuenta que los kits de desmonte no se pueden vender.

Para desmontar equipamiento con un kit de desmonte, hagan lo siguiente:

  1. En su garaje, elijan el vehículo al que quieran desmontarle equipamiento y hagan clic en el espacio de equipamiento correspondiente.
  2. Hagan clic en (Desmontar).
  3. En la ventana de confirmación, elijan Kit de desmonte y hagan clic en Desmontar. Gastarán un kit de desmonte, y el equipamiento desmontado se enviará al Depósito. Podrán montar el equipamiento desmontado en otro vehículo.

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