Bienvenidos a Cazador de acero, uno de los modos más increíbles de World of Tanks. En este "battle royale" en el que solo queda uno en pie, ustedes o su pelotón lucharán a bordo de vehículos especiales en mapas dinámicos. En la última versión de este modo, añadimos varias mecánicas y características nuevas a las reglas existentes, con el objetivo de que el juego sea aún más dinámico y grato tanto para principiantes como para veteranos.

En esta sección
Contraer


Resumen del evento

  • Pueden luchar solos o unir fuerzas con un compañero en un enfrentamiento de pelotón. También pueden buscar un pelotón aleatorio.
  • En el modo en solitario, serán uno de los 15 jugadores que intentarán quedarse con la victoria. ¡Cada Cazador luchará por sí mismo!
  • Cuando jueguen en pelotón, la cantidad total de jugadores es de 20.
  • Ocho vehículos especiales con habilidades únicas se unirán a la cacería.
  • Cuando jueguen en cualquier tipo de pelotón, podrán usar el chat de voz.
  • El tiempo de batalla total será de hasta 15 minutos. Antes de cada batalla, podrán elegir aparecer en uno de varios puntos del mapa.
  • Las batallas se llevarán a cabo en tres mapas enormes, pero el área de juego se reducirá progresivamente. En las zonas de peligro, su vehículo no recibirá daño, aunque deberían prestar atención a la cuenta regresiva que indica cuándo estas se transformarán en zonas de destrucción. Huyan de las zonas de destrucción, que les causarán daño gradualmente hasta que su vehículo quede destruido.
  • Durante la batalla, podrán mejorar sus vehículos y fortalecerse con cada nuevo nivel.
  • El objetivo principal será sobrevivir a toda costa. Destruyan a todos los enemigos y sean los últimos Cazadores en pie.
  • Recojan los objetos especiales (botín) que aparecen de forma aleatoria en el mapa (consumibles y suministros), pero que también permanecen después de destruir los vehículos (botín de guerra). Entre estos objetos, se incluyen recursos, XP de combate, cargas de habilidades de combate, PV y reparaciones para módulos.
  • El tipo de botín más valioso es la entrega aérea. Muchos jugadores querrán quedarse con las entregas aéreas, así que tendrán que dejar el alma en el campo de batalla para eliminar a la competencia.
  • Todos los vehículos especiales de este modo están equipados con la función de fijación (apuntado automático), propia de los vehículos con ruedas. De esa manera, será más fácil infligir daño en movimiento y contra objetivos móviles.
  • En este modo, la velocidad del proyectil también es mayor con los mismos fines.
  • Los vehículos enemigos muestran sus niveles de mejoras, lo que les permite evaluar mejor sus capacidades.
  • En el modo hay merodeadores, un tipo especial de oponentes controlados por la IA. Estos adversarios dejarán caer XP de combate y botín de guerra cuando los destruyan.
  • Tendremos en cuenta su destreza. El emparejador tiene como objetivo proporcionar oponentes de eficacia en combate similar.
  • Completen las tareas diarias para ganar puntos de progreso, en función de su posición al final de la batalla. Estos puntos pueden usarse para desbloquear las etapas de progreso del evento. Cada nueva etapa les otorgará recompensas y una moneda especial: sellos de acero.
  • Los sellos de acero se pueden cambiar por elementos de personalización en la tienda del juego.

Cómo comenzar a jugar

Para entrar en el juego, elijan la opción adecuada (solitario, pelotón aleatorio o pelotón regular) haciendo clic en el banner del evento debajo del botón "¡Batalla!".

Si eligen jugar en un pelotón aleatorio, el juego les encontrará un compañero con el nivel de habilidad más adecuado según sus propias estadísticas en este modo de juego.

Si encontrar un compañero de pelotón les toma más tiempo de lo habitual, se pueden facilitar los requisitos de habilidad.

También pueden optar por convertir su pelotón aleatorio en uno regular. Esta opción está disponible en la pantalla de resultados de batalla.

Comunicación con el pelotón

Chat de voz

Para usar esta función en el juego, tienen que hacer lo siguiente:

  1. Activar el chat de voz en los ajustes del juego.
  2. Asignar una tecla de chat de voz en el menú de combinaciones de teclas.

El chat de voz funciona tanto en pelotones aleatorios como en pelotones regulares.

Si están en un pelotón regular, también pueden usar el chat de voz en el garage.

Menú de comandos

Esta función está diseñada para mejorar la comunicación con sus compañeros de pelotón en caso de que no puedan usar el chat de voz. Pulsen la tecla predeterminada "Z" para activarlo.

Vehículos especiales

Los ocho vehículos especiales de Cazador de acero: Evolución tienen tácticas, estilos de juego y habilidades diferentes. Podrán mejorar estos tanques de nivel I a nivel VII en el fragor de la batalla.

Habilidades de combate

Cada vehículo tiene una habilidad de combate normal y una habilidad definitiva únicas:

  • Alemania
  • EE. UU.
  • U.R.S.S.
  • Francia
  • R. U.
  • China
  • Polonia
  • Suecia

 

Walküre KPz
Turbocargador
Aumenta temporalmente la potencia del motor, la velocidad máxima y la velocidad de giro de tu vehículo.
Zona de reparación
Crea un área estática temporal que repara todos los módulos dañados, quita el efecto de aturdimiento y restaura puntos de vida.

 

Raven T7
Rastreo de blancos
Reduce temporalmente la dispersión del cañón y el tiempo de apuntamiento, y mejora la estabilización del cañón y la cadencia de tiro.
Trampa
Crea una zona que reduce las características dinámicas de los vehículos enemigos.

 

Varyag S
Campo minado
Despliega un campo minado activo en el área seleccionada que dura una cantidad de tiempo específica. Los enemigos pueden disparar a tus minas para destruirlas.
Zona de restauración
Crea un área alrededor del vehículo donde tanto el jugador como los miembros del pelotón recuperan cierto porcentaje de los puntos de vida de sus vehículos por segundo.

 

Arlequin bis
Ataque Aéreo
Aturde vehículos enemigos e inflige daño con bombas explosivas en la zona seleccionada.
Bola de fuego
Despliega una mina autopropulsada que perseguirá al enemigo más cercano para luego detonar e infligirle daño. Los enemigos pueden disparar a tu Bola de fuego para destruirla.

 

Harbinger Mk. V
Niebla corrosiva
Añade una bonificación al ocultamiento de todos los vehículos que estén dentro del radio de acción del consumible y los daña.
Berserker
Mejora notablemente la penetración y las características de tu vehículo, pero le quita puntos de vida durante un período.

 

Bái Láng A
Proyectil ácido
Añade propiedades corrosivas al proyectil. Luego de activarlo e infligir daño a un vehículo enemigo, el proyectil aplica un efecto temporal que inflige daño adicional con el paso del tiempo. Kit de reparación elimina este efecto.
Robot del campo de batalla
Invoca a un tanque autónomo con un sistema de identificación de amigo o enemigo que seguirá y atacará al enemigo más cercano. Este tanque puede destruirse.

 

Huragan CS
Descarga eléctrica
Crea una zona dentro de la cual se generarán descargas eléctricas que dañan a los vehículos. Cada descarga inflige daño y reduce la movilidad de los vehículos que estén dentro del área de efecto de la habilidad.
Fervor emergente
Cuando el apuntamiento y la estabilización disminuyen durante un lapso de tiempo, cada impacto penetrante aumenta el daño que se inflige a los vehículos enemigos con los proyectiles. El daño puede aumentarse hasta cinco veces. Los disparos que no infligen daño o que fallan reinician el parámetro de daño.

 

Beowulf S1
Anillo de fuego
Envuelve al vehículo enemigo en un aura ardiente que le inflige daño y reduce su movilidad dentro del área de efecto de la habilidad.
Blindaje adaptable
Restaura al instante una parte de los puntos de vida del vehículo. Durante el lapso que dura la habilidad, todo el daño recibido de proyectiles y habilidades de combate se acumulará para convertirse en puntos de vida. Cuando termine, restaurará una porción de los PV del jugador y de los vehículos aliados dentro del radio de acción, según el daño recibido.

Además, todos los vehículos compartirán las siguientes dos habilidades de combate:

Restauración: Gradualmente recupera un porcentaje fijo de los PV del vehículo, pero dejará de funcionar si reciben daño.
Kit de reparación: Repara los módulos de los vehículos (análogo a los kits de reparación grandes) y reduce la duración del aturdimiento.

Sistema de mejora de vehículos

Para mejorar su vehículo, necesitan XP de batalla, que se obtiene al tomar botines y dañar a los enemigos. No olviden que también pueden elegir merodeadores como oponentes. Resulta que son presas más fáciles que los jugadores reales.

Cada vehículo tiene diferentes módulos disponibles, y en cada nivel podrán elegir entre dos opciones.

¡Déjense llevar y elijan la configuración que mejor se adapte a su estilo de juego!

  • Alemania
  • EE. UU.
  • U.R.S.S.
  • Francia
  • Reino Unido
  • China
  • Polonia
  • Suecia

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Walküre
Potencia del motor
870CV
Velocidad máxima
35km/h
Radio de detección
350m
Recuperación de Detección por radio
30s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del chasis
95/75/20mm
Puntos de vida
500PV
Blindaje
165/90/60mm
Penetración
115/144mm
Daño
300/240PV
Daño por minuto
2682PV/min
Dispersión a 100 m
0.38m
 
RESTABLECER

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Raven
Potencia del motor
620CV
Velocidad máxima
50km/h
Radio de detección
390m
Recuperación de Detección por radio
30s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del chasis
80/40/25mm
Puntos de vida
400PV
Blindaje
105/65/65mm
Penetración
130/163mm
Daño
215/170PV
Daño por minuto
3364PV/min
Dispersión a 100 m
0.43m
 
RESTABLECER

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Varyag
Potencia del motor
800CV
Velocidad máxima
40km/h
Radio de detección
350m
Recuperación de Detección por radio
30s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del chasis
105/75/20mm
Puntos de vida
500PV
Blindaje
120/80/40mm
Penetración
115/144mm
Daño
270/215PV
Daño por minuto
2816PV/min
Dispersión a 100 m
0.38m
 
RESTABLECER

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Arlequin
Potencia del motor
600CV
Velocidad máxima
72km/h
Radio de detección
450m
Recuperación de Detección por radio
25s
Puntos de vida
750PV
Blindaje del chasis
20/15/10mm
Puntos de vida
300PV
Blindaje
20/20/10mm
Penetración
110/125mm
Daño
155/125PV
Daño por minuto
3031PV/min
Dispersión a 100 m
0.43m
 
RESTABLECER

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Harbinger
Potencia del motor
590CV
Velocidad máxima
45km/h
Radio de detección
390m
Recuperación de Detección por radio
30s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del chasis
70/40/25mm
Puntos de vida
400PV
Blindaje
115/80/40mm
Penetración
130/163mm
Daño
190/150PV
Daño por minuto
3397PV/min
Dispersión a 100 m
0.43m
 
RESTABLECER

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bái Láng
Potencia del motor
630CV
Velocidad máxima
65km/h
Radio de detección
430m
Recuperación de Detección por radio
25s
Puntos de vida
850PV
Blindaje del chasis
20/15/10mm
Puntos de vida
300PV
Blindaje
60/20/10mm
Penetración
110/135mm
Daño
180/145PV
Daño por minuto
3129PV/min
Dispersión a 100 m
0.43m
 
RESTABLECER

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Huragan
Potencia del motor
600CV
Velocidad máxima
58km/h
Radio de detección
410m
Recuperación de Detección por radio
30s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del chasis
60/40/25mm
Puntos de vida
400PV
Blindaje
70/40/40mm
Penetración
130/163mm
Daño
210/170PV
Daño por minuto
3475PV/min
Dispersión a 100 m
0.38m
 
RESTABLECER

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Beowulf
Potencia del motor
830CV
Velocidad máxima
43km/h
Radio de detección
350m
Recuperación de Detección por radio
30s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del chasis
85/60/20mm
Puntos de vida
500PV
Blindaje
110/60/40mm
Penetración
115/144mm
Daño
240/190PV
Daño por minuto
3004PV/min
Dispersión a 100 m
0.38m
 
RESTABLECER

Tripulación

Los tripulantes son exclusivos de los vehículos en los que vienen y no se los puede enviar al Cuartel, despedir ni lastimar. No ganan XP de tripulación. Además, el comandante de cada vehículo puede utilizar las siguientes habilidades:

Alemania

Objetivo designado
Intuición

EE. UU.

Marcha suave
Disparo instantáneo

U.R.S.S.

Objetivo designado
Intuición

Francia

Ojo mortal
Ojo de águila


Reino Unido

Marcha suave
Disparo instantáneo

 China

Ojo mortal
Ojo de águila

Polonia

Marcha suave
Disparo instantáneo

Suecia

Objetivo designado
Intuición

Mapas y zonas de peligro

La caza tendrá lugar en tres mapas: Área 404, Arzagir 4.04 y Firnulfir. Cada uno de ellos tiene un escenario diferente y una atmósfera de juego única. El campo de batalla es mucho más grande que el de Batallas Aleatorias.

Área 404 es un pueblo abandonado muy peligroso y lleno de lugares para ocultarse. Arzagir 4.04 es un desierto enorme lleno de dunas y ríos secos. Firnulfir es una tundra escandinava implacable pero pintoresca que los dejará encantados con sus paisajes norteños, lagos congelados y pequeños asentamientos abandonados.

Los tres mapas se encogen con el paso del tiempo, por lo que cada vez tendrán menos espacio para jugar y sobrevivir. Si el área en la que están se vuelve naranja, significa que está a punto de convertirse en una zona de peligro; deberán abandonarla lo más rápido posible. Una cuenta regresiva especial indicará cuánto tiempo les queda antes de que se convierta en una zona de destrucción. Cuantos menos jugadores haya en el campo de batalla, menos tiempo tendrán para escapar de la zona de peligro. Cuando la zona de peligro se vuelve roja, se convierte en una zona de destrucción.

No tendrán mucho tiempo para huir de ella, como se muestra en la cuenta regresiva. Cuando la cuenta regresiva llegue a cero, su vehículo recibirá daño continuo hasta quedar destruido o hasta que abandonen la zona de destrucción. Sin embargo, no se preocupen: los límites de las zonas se muestran de forma clara, y pueden identificar fácilmente cada una de ellas.

 
 
 
 
 
 
 
 
ROJO: ZONA CERRADA

Dentro de una zona cerrada, tu vehículo recibirá daño continuo. Tendrás poco tiempo para abandonar una zona roja.

 
 
 
 
 
 
 
AMARILLO: LA ZONA CERRARÁ PRONTO

En una zona amarilla, tu vehículo no recibe daño. Sin embargo, ten cuidado, ya que una zona amarilla puede cerrarse en cualquier momento. Piensa en tus rutas de escape con anticipación.

Entregas aéreas

El tipo de botín más valioso. Contiene una gran cantidad de XP de combate, restaura PV y repara los módulos dañados. En él, también encontrarás una carga para todas tus habilidades. Recuerda que, para recoger este botín, te demorarás 5 segundos. Está marcado con humo azul.

Enemigo al alcance de visión

¡Otro cazador entró en tu alcance de visión! Nota: Solo podrás ver los vehículos enemigos y los puntos de botín cuando estén en tu alcance de visión.

Merodeadores

Modelos enemigos manejados por la IA que son oponentes más débiles que los jugadores reales. Destrúyelos para obtener XP de combate y botín adicionales. Hay tres tipos diferentes de merodeadores: liebres, lobos y osos.

Entregas aéreas

El tipo de botín más valioso. Contiene una gran cantidad de XP de combate, restaura PV y repara los módulos dañados. En él, también encontrarás una carga para todas tus habilidades. Recuerda que, para recoger este botín, te demorarás 5 segundos. Está marcado con humo azul.

 
Enemigo detectado con Detección por radio

Un cazador que detectaste usando Detección por radio. Ten cuidado: cuando uses Detección por radio, todos los jugadores enemigos que estén dentro del radio de acción de la habilidad verán tu posición actual en sus minimapas.

Consumibles

Restaura PV y contiene XP de combate y proyectiles. También puede otorgar una carga de Restauración. Está marcado con humo verde.

Suministros

Repara módulos dañados y contiene XP de combate (pero menos que los consumibles). También te da un kit de reparación o una carga de habilidad. Está marcado con humo amarillo.

Suministros

Repara módulos dañados y contiene XP de combate (pero menos que los consumibles). También te da un kit de reparación o una carga de habilidad. Está marcado con humo amarillo.

Consumibles

Restaura PV y contiene XP de combate y proyectiles. También puede otorgar una carga de Restauración. Está marcado con humo verde.

Botín de guerra

Contiene la mitad de los recursos que tenía el vehículo destruido, repara los módulos dañados y restaura algunos de tus PV. Tardarás 2 segundos en recoger este botín, pero, al hacerlo, todos los jugadores podrán ver los Botines de guerra en sus minimapas. Está marcado con humo rojo.

Enemigo detectado con Detección por radio

Un cazador que detectaste usando Detección por radio. Ten cuidado: cuando uses Detección por radio, todos los jugadores enemigos que estén dentro del radio de acción de la habilidad verán tu posición actual en sus minimapas.

Enemigo detectado con Detección por radio

Un cazador que detectaste usando Detección por radio. Ten cuidado: cuando uses Detección por radio, todos los jugadores enemigos que estén dentro del radio de acción de la habilidad verán tu posición actual en sus minimapas.

 
Detección por radio. Este sistema muestra los puntos de botín y los vehículos enemigos en el minimapa dentro del área de cobertura. Ten cuidado: si usas Detección por radio, revelarás tu posición actual a todos los jugadores que estén dentro del radio de acción de su habilidad de Detección por radio.

Botín

Pueden mejorar su vehículo con la ayuda de botín especial que contiene XP de batalla, proyectiles, cargas para sus habilidades y mucho más. Pueden recoger dos o más botines al mismo tiempo. Hay cuatro tipos de botín disponible:

Consumibles

Restaura puntos de vida e incluye una carga de Restauración, munición y experiencia para mejorar su vehículo.

Suministros

Repara los módulos dañados. Incluye XP de batalla, pero menos consumibles. Puede incluir un kit de reparación o una carga de habilidad de combate.

Botín de guerra

Después de destruir a un enemigo, pueden tomar la mitad de sus cargas de habilidades, recuperar puntos de vida y reparar los módulos dañados de su vehículo, además de recibir experiencia y munición. Reduce el tiempo de recuperación de las habilidades. Puede contener una carga de una habilidad de combate.

Entrega aérea

Si consiguen una entrega aérea, recibirán una carga de reaparición, además de una enorme ventaja sobre sus oponentes. Es el tipo de entrega más valiosa. Restaura módulos y PV, brinda munición, experiencia y cargas de todas las habilidades.

Pueden recoger dos o más botines al mismo tiempo.

Mecánicas de reaparición

En las primeras etapas de la batalla, tienen la oportunidad de vengarse de sus oponentes. Si juegan solos, reaparecerán automáticamente en un punto seguro del mapa después de que los destruyan, pero solo durante los primeros 5 minutos de batalla.

Los jugadores de pelotón tendrán dos reapariciones por pelotón. Podrán reaparecer junto a un compañero de pelotón durante los primeros 8 minutos, pero necesitan que su aliado esté sin combatir durante 10 segundos.

Cuando reaparecen, sucede lo siguiente:

  • Mantienen el nivel del vehículo.
  • Vuelven a jugar con el conjunto de proyectiles y habilidades predeterminadas, como al comienzo de la batalla.
  • Si gastaron su reaparición, pueden conseguir una recarga de esta habilidad en botines de entregas aéreas.

Merodeadores (oponentes de la IA)

Cazador de acero: Evolución incluye modelos enemigos de la IA, los merodeadores, que son más débiles que los jugadores. Cuando aparezcan en determinados puntos del mapa, destrúyanlos para obtener XP de combate y botín adicionales.

Hay tres tipos de merodeadores con comportamientos individuales y que reaccionan de forma distinta a su presencia de la siguiente manera:

  • Las liebres son vehículos pequeños y dinámicos que intentan alejarse de ustedes cuando las detectan.
  • Los lobos son enemigos agresivos y versátiles que los atacarán desde lejos.
  • Los osos son los enemigos más fuertes y los que protegen el botín. Los atacarán si se acercan mucho, pero dejarán de pelear cuando se alejen un poco de ellos.

Si destruyen a los merodeadores más poderosos, conseguirán mejores recompensas. A medida que avance la batalla, verán más osos y menos lobos y liebres.

Emparejamiento

En Cazador de acero, su experiencia y su maestría individual siempre fueron las ventajas principales. Sin embargo, en el formato "battle royale", en el que solo sobrevive el mejor, puede que a los más nuevos les cueste competir con los cazadores más veteranos.

Para que el juego sea más justo tanto para los novatos como para los veteranos, estamos usando reglas de emparejamiento específicas. Estas reglas tendrán en cuenta su desempeño en el modo y ayudarán al juego a encontrar oponentes que tengan resultados en batalla similares a los suyos. Además, esto sirve para jugar tanto en solitario como en un pelotón.

Mecánica de visión/apuntamiento

El sistema de visión utiliza conos de visión. Este sistema funciona de la siguiente forma:

  • Solo podrán ver a los vehículos enemigos y los consumibles cuando aparezcan dentro de su cono de visión, que podrán ver en su minimapa.
  • A los enemigos los podrán detectar desde lejos solo dentro del sector de 120° según la posición de la torreta. Tengan esto en cuenta cuando se acerquen a un enemigo o cuando intenten impedir que ellos hagan lo mismo. La detección por proximidad funciona, pero solo desde cerca.
  • Durante la batalla, pueden recibir daño aunque no haya un adversario a la vista.

Progreso

Cazador de acero cuenta con un sistema de progreso compuesto por etapas sucesivas. Las etapas de progreso se completan con puntos de progreso que ganan en batallas de Cazador de acero y por completar misiones de batalla especiales en el modo. Según su rendimiento, en las batallas también obtendrán créditos, puntos del Pase de batalla y sellos de acero que podrán intercambiar por elementos de personalización.

SOLITARIO PELOTÓN
Posición Recompensa Posición Recompensa
1 25 1 25
2-4 15 2-3 15
5-7 10 4-5 10
8-11 5 6-8 5
12-15 1 9-10 1

Si abandonan la partida antes de que termine, no recibirán ninguna recompensa ni tampoco avanzarán en las misiones de batalla.

Misiones

Al completar las misiones de batalla, ganarán puntos de progreso, así como con otros objetos valiosos.

Destruir a los merodeadores no los ayudará a avanzar en estas misiones.

  • El Demoledor
  • Calentamiento
  • Cazador habilidoso
El Demoledor

Condiciones:

  • Inflijan, al menos, 12 000 PV de daño en cualquier cantidad de batallas en Cazador de acero.
  • Se puede completar una vez al día.

Recompensa:

  • 10.000
  • 20 puntos de progreso
Calentamiento

Condiciones:

  • En modo solitario, estar entre los 8 mejores jugadores tres veces.
    O
    en pelotón, estar entre los 6 mejores pelotones tres veces.
  • Se puede completar una vez al día.

Recompensa:

  • 15.000
  • 30 puntos de progreso
Cazador habilidoso

Condiciones:

  • En modo solitario, estar entre los 4 mejores jugadores.
    O
    en pelotón, estar entre los 3 mejores pelotones.
  • Se puede completar una vez al día.

Recompensa:

  • 20.000
  • 30 puntos de progreso

Misiones de batalla de pelotón

  • Poder de la manada
Poder de la manada

Condiciones:

  • Posicionarse entre los 5 mejores pelotones tres veces.
  • Se puede completar una vez por evento.

Recompensa:

  • 160 puntos de progreso

Misiones de posprogreso

Pueden hacer más misiones de batalla especiales incluso después de completar el progreso del modo para ganar más sellos de acero y bonos.

  • La buena oportunidad llega rápido
  • Liquidator
  • Veni, Vidi, Vici
La buena oportunidad llega rápido

Condiciones:

  • Destruir 3 vehículos enemigos en cualquier cantidad de batallas en Cazador de acero.
  • Se puede completar una vez al día.

Recompensa:

  • 250 Sellos de Acero
Liquidator

Condiciones:

  • Destruir 4 vehículos enemigos en una batalla en Cazador de acero.
  • Se puede completar una vez al día.

Recompensa:

  • 25 
Veni, Vidi, Vici

Condiciones:

  • Ganar una batalla.
  • Se puede completar una vez al día.

Recompensa:

  • 25 

Puntos del Pase de batalla

En Cazador de acero, también podrán ganar puntos del Pase de batalla. La cantidad de puntos concedidos depende de su rango en las estadísticas posteriores a la batalla. En Cazador de acero, no hay límite de puntos para los vehículos. Para saber más sobre el Pase de batalla, consulten nuestra guía especial.

SOLITARIO PELOTÓN
Posición Recompensa Posición Recompensa
1 10 1 10
2-6 8 2-4 8
7-10 6 5-7 6

Cazador de acero también tiene una bonificación permanente a los créditos y a la XP de combate si tienen Cuenta Premium de WoT que les permite ganar un 50 % más de sellos de acero. Además, podrán aprovechar lo siguiente:

  • Usar reservas personales y de clan para ganar más XP de combate y créditos
  • Usar una bonificación del 15 % a los créditos y la XP al jugar en un pelotón

Tienda del evento

Aquí podrán cambiar sus sellos de acero por elementos de personalización únicos para sus vehículos. La Tienda está disponible desde el principio del evento y algún tiempo después de su finalización.

Estadísticas

Podrán llevar un registro de su efectividad en Cazador de acero en la pestaña Hoja de servicioEstadísticas de su garage. En el menú desplegable donde figuran los modos de juego, elijan "Cazador de acero" para ver la cantidad de vehículos destruidos, además del daño promedio por batalla, la cantidad de victorias y otras estadísticas.

Rendimiento en Cazador de acero

Cazador de acero necesitará de más recursos del sistema que las Batallas Aleatorias normales. Esto se debe a varios factores clave que están específicamente relacionados con este modo, incluidos el gran tamaño de los mapas y la cantidad abundante de objetos que hay en ellos.

Es posible que los jugadores que tengan poca RAM experimenten problemas de rendimiento mientras ejecuten este modo. Para evitar posibles inconvenientes y garantizar que jueguen con el mayor nivel de comodidad, cambien los ajustes gráficos en el cliente del juego según las capacidades de su computadora y su tarjeta de video.

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