El Waffenträger: Venganza

¡El legendario Blitzträger auf E 110 vuelve a World of Tanks, comandantes!

Como siempre, no hay buenos y malos en este conflicto épico. ¡Únanse al evento y ganen el derecho de pelear en Batallas Aleatorias a bordo del icónico Waffenträger auf E 100!

Desde el 20 de septiembre a las 09:00 hasta el 5* de octubre a las 06:00 UTC

Prime Times
(primer día de evento)

 desde las 14:00 hasta las 06:00 UTC

Prime Times
(los demás días del evento)

desde las 18:00 hasta las 06:00 UTC

Nota: El último día de las batallas será el 5 de octubre.

Resumen del evento Waffenträger: Venganza

Batalla asimétrica

Cuando luchan como Harriers, tienen que deshabilitar el escudo del Blitzträger y destruir este vehículo. Si luchan como el Blitzträger, deben sobrevivir hasta que se acaba el tiempo, que es cuando los Harriers se retiran.

Llaves para el Blitzträger

Cada combate en el Blitzträger requiere una llave, que se puede obtener en misiones especiales de evento, en el progreso o en paquetes especiales de la tienda.

Progreso recompensado

Por completar las distintas etapas de progreso, recibirán valiosas recompensas. Para completar estas etapas, tendrán que ganar fichas en misiones especiales del evento.

Alquiler del WT auf E 100

¡Esta es una buena oportunidad por tiempo limitado para usar al legendario Waffenträger en Batallas Aleatorias! Este año, el vehículo viene con una tripulación de alquiler única y fija. Tanto el vehículo como su tripulación desaparecerán cuando termine el período de alquiler.

Cajas

En las cajas de Harrier y de Ingeniero, encontrarán recompensas valiosas, como vehículos premium. Las cajas se pueden conseguir al completar misiones y ciertas etapas de progreso, o también en paquetes en la tienda del juego.

Nuevos vehículos premium

Las principales recompensas del evento son el tanque pesado de nivel IX E 77, el tanque pesado de nivel VIII Projekt ION hecho a medida y el tanque ligero Leichter Kpz. 70 (K), que pueden obtenerse en las cajas de Ingeniero.


El tiempo inicial de batalla es de 6 minutos, y el tiempo total aumenta en 1 minuto cada vez que capturan un generador, hasta un máximo de 12 minutos. El tiempo extra también aumenta la duración de la batalla unos 45 segundos, y lo pueden activar una vez con cada generador cuando termina el tiempo.

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a los paquetes
 

Los Harriers

Los Harriers cazan con un principio básico: el trabajo en equipo. Al Blitzträger no se lo puede derrotar sin ayuda. La coordinación y la cooperación con el equipo son claves para ganar.

En el garage del evento, tendrán los siguientes cuatro vehículos especiales para elegir:

  • El Pojistka, un vehículo que brinda apoyo desde media distancia
  • El Resistor, un tanque versátil que puede cumplir varios roles
  • El Thunderbolt, un tanque lento con estupendo cañón y buen blindaje frontal y en la torreta
  • El Foudre, un tanque veloz con autocargador que sacrifica blindaje y supervivencia para tener mayores dinámicas

Cada uno de los cuatro Harriers tiene una estrategia diferente. El Thunderbolt y el Resistor se centran en acabar con grupos de Centinelas sin problema, mientras que el Foudre y el Pojistka son ideales para atacar o distraer al Blitzträger.

Prueben todos y elijan el que más les convenga.

Imagen interactiva. Posa el cursor sobre la habilidad de combate del vehículo para ver información adicional.

Pojistka
Resistor
Habilidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
Un ataque básico estándar pero efectivo. Para aprovecharlo al máximo, úsenlo contra el Blitzträger cuando se quede sin escudo. Pueden usar cargas de plasma para aumentar el daño de Bala de plata hasta el doble.
Reapariciones ilimitadas
Reapariciones ilimitadas
Cuando destruyen su vehículo, volverán a la batalla en uno nuevo. El tiempo para reaparecer aumenta con cada vehículo perdido.
Reparación total
Reparación total
Restaura una determinada cantidad de vida cada segundo. La habilidad se interrumpe al recibir daño.
Cañón de riel
Cañón de riel
Luego de activar la habilidad, el siguiente disparo será más preciso e infligirá más daño al enemigo y a sus módulos.
Carga de plasma
Carga de plasma
Recoge una carga de plasma con cada generador sobrecargado, hasta un máximo de 4. Cada carga de plasma otorga +25 % de daño de todas las fuentes (excepto embestida). Con 4 cargas de plasma, se obtendrá una bonificación de hasta ×2 de daño. Cuando se destruye el vehículo, pierde todo el plasma, así que ten cuidado.
Al destruir el Eos 1, los Harriers también ganarán una carga de plasma.
Resistor
Resistor
Habilidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
Un ataque básico estándar pero efectivo. Para aprovecharlo al máximo, úsenlo contra el Blitzträger cuando se quede sin escudo. Pueden usar cargas de plasma para aumentar el daño de Bala de plata hasta el doble.
Reapariciones ilimitadas
Reapariciones ilimitadas
Cuando destruyen su vehículo, volverán a la batalla en uno nuevo. El tiempo para reaparecer aumenta con cada vehículo perdido.
Carga
Carga
Aumenta las características dinámicas del vehículo durante cierto tiempo. Esta habilidad comienza a recargarse cuando se activa. Aumenta el daño de embestida.
Disparo explosivo
Disparo explosivo
Luego de activarla, el siguiente disparo detonará al impacto para causar una cantidad de daño garantizado dentro de un radio determinado.
Carga de plasma
Carga de plasma
Recoge una carga de plasma con cada generador sobrecargado, hasta un máximo de 4. Cada carga de plasma otorga +25 % de daño de todas las fuentes (excepto embestida). Con 4 cargas de plasma, se obtendrá una bonificación de hasta ×2 de daño. Cuando se destruye el vehículo, pierde todo el plasma, así que ten cuidado.
Al destruir el Eos 1, los Harriers también ganarán una carga de plasma.
Thunderbolt
Thunderbolt
Habilidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
Un ataque básico estándar pero efectivo. Para aprovecharlo al máximo, úsenlo contra el Blitzträger cuando se quede sin escudo. Pueden usar cargas de plasma para aumentar el daño de Bala de plata hasta el doble.
Reapariciones ilimitadas
Reapariciones ilimitadas
Cuando destruyen su vehículo, volverán a la batalla en uno nuevo. El tiempo para reaparecer aumenta con cada vehículo perdido.
Reparación total
Reparación total
Restaura una determinada cantidad de PV del vehículo cada segundo hasta que queda reparado por completo. Este efecto termina al recibir daño.
Modo asedio
Modo asedio
Aumenta la cadencia de fuego del vehículo, pero disminuye su movilidad durante una cantidad específica de tiempo. Se puede cancelar activándolo de nuevo.
Carga de plasma
Carga de plasma
Recoge una carga de plasma con cada generador sobrecargado, hasta un máximo de 4. Cada carga de plasma otorga +25 % de daño de todas las fuentes (excepto embestida). Con 4 cargas de plasma, se obtendrá una bonificación de hasta ×2 de daño. Cuando se destruye el vehículo, pierde todo el plasma, así que ten cuidado.
Al destruir el Eos 1, los Harriers también ganarán una carga de plasma.
Foudre
Foudre
Habilidad de combate
Bala de plata
Bala de plata
Un ataque básico estándar pero efectivo. Para aprovecharlo al máximo, úsenlo contra el Blitzträger cuando se quede sin escudo. Pueden usar cargas de plasma para aumentar el daño de Bala de plata hasta el doble.
Reapariciones ilimitadas
Reapariciones ilimitadas
Cuando destruyen su vehículo, volverán a la batalla en uno nuevo. El tiempo para reaparecer aumenta con cada vehículo perdido.
Carga
Carga
Aumenta las características dinámicas del vehículo durante cierto tiempo. Esta habilidad comienza a recargarse cuando se activa. Aumenta el daño de embestida.
Domo balístico
Domo balístico
Otorga inmunidad al daño recibido de los proyectiles durante una cantidad específica de tiempo. Puede proteger de un disparo del Hyperion.
Carga de plasma
Carga de plasma
Recoge una carga de plasma con cada generador sobrecargado, hasta un máximo de 4. Cada carga de plasma otorga +25 % de daño de todas las fuentes (excepto embestida). Con 4 cargas de plasma, se obtendrá una bonificación de hasta ×2 de daño. Cuando se destruye el vehículo, pierde todo el plasma, así que ten cuidado. Al destruir el Eos 1, los Harriers también ganarán una carga de plasma.
Al destruir el Eos 1, los Harriers también ganarán una carga de plasma.
Pojistka
Resistor
Thunderbolt
Foudre
   

Cómo jugar

Derrotar al Blitzträger no es fácil: no es solo una batalla contra una adversidad abrumadora, sino también una contra el tiempo. Quédense cerca de los otros Harriers para optimizar su eficacia en el campo de batalla.


Eliminen los generadores

No enfrenten al Blitzträger directamente. Primero despejen y sobrecarguen los generadores para quitarle el escudo.


Acaben con los Centinelas

Pueden eliminar a los Centinelas que protegen los generadores en cualquier momento, sobre todo cuando el Blitzträger se está lamiendo las heridas. Es una inversión para más adelante.


Aprovechen el momento

Los generadores suman tiempo de batalla, pero no olviden causar todo el daño que puedan al Blitzträger cuando las estructuras están desactivadas. ¡Quizás no tengan otra oportunidad!


Planeen con anticipación

Estén atentos al estado del Hyperion. Manténganse alerta y anticipen cuándo y dónde atacará la superarma.


Háganse más fuertes

Sobrecarguen los generadores y junten plasma para obtener una gran bonificación a la potencia de fuego. Tengan en cuenta que perderán la bonificación si los destruyen, así que sobrevivan tanto como puedan.


Estén atentos al tiempo

Destruyan el sexto y último generador para desactivar permanentemente el escudo del Blitzträger y destruirlo. Sin embargo, si Blitzträger aún está en pie cuando se acabe el tiempo, Max von Krieger ganará.


No olviden que el Blitzträger auf E 110 puede cargar Hyperion para atacar desde cualquier punto del mapa, además de teleportarse a un punto específico (tras una breve demora). Cuando su escudo protector desaparece, Teleportación e Hyperion quedan deshabilitadas temporalmente; luego de perder el sexto generador, estas habilidades quedan bloqueadas.

Misiones de los Harriers

Si completan las misiones de Harriers, obtendrán fichas que llenan la barra de progreso del evento, además de elementos de personalización 2D, puntos del Pase de batalla, una caja de Harrier y una llave para jugar a bordo del Blitzträger auf E 110. Hay 3 misiones de Harriers especiales que sirven como presentación al evento y otras 9 que podrán jugar luego de completar las primeras.

 
Condición:
Infligir 1000 PV de daño al Blitzträger mientras su escudo está desactivado en una batalla.
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por cuenta
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensa:
×8
Fichas
 
Condición:
Ayudar a sobrecargar, al menos, 1 generador en 3 batallas.
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por cuenta
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensas:
20 puntos del Pase de batalla
Caja de Harrier
×9
Fichas
 
Condición:
Destruir al Eos 1 dos veces en cualquier cantidad de batallas con ayuda del equipo.
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por cuenta
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensas:
Elemento de personalización aleatorio
Llave para entrar a la batalla a bordo del Blitzträger auf E 110
×10
Fichas
 
 
 

La segunda tanda de misiones de Harriers tienen recompensas que incluyen fichas, elementos de personalización 2D, puntos del Pase de batalla y llaves para jugar en el Blitzträger auf E 110 y cajas de Harriers. Las misiones se actualizan a medida que ustedes completan la misión previa, pero el progreso se mantiene durante todo el evento, por lo que podrán completar las misiones en distintos días.

 
Condición:
Infligir 12 000 PV de daño en cualquier cantidad de batallas.
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por cuenta cada día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensa:
×8
Fichas
 
Condición:
Gana una batalla y queda entre los 7 mejores de tu equipo según el daño infligido en 2 batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por cuenta cada día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensa:
×8
Fichas
 
Condición:
Ganar 750 de XP base en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por cuenta cada día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensa:
×8
Fichas
 
Condición:
Ganar una batalla y quedar entre los 4 mejores del equipo según daño infligido
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por cuenta cada día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensas:
20 puntos del Pase de batalla
Caja de Harrier
×9
Fichas
 
Condición:
Infligir, al menos, 4000 PV de daño al Blitzträger mientras su escudo está desactivado en una batalla
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por cuenta cada día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensas:
20 puntos del Pase de batalla
Caja de Harrier
×9
Fichas
 
Condición:
Ganar 2 batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por cuenta cada día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensas:
20 puntos del Pase de batalla
Caja de Harrier
×9
Fichas
 
Condición:
Ganar 3500 de XP en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por cuenta cada día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensas:
Llave para entrar a la batalla a bordo del Blitzträger auf E 110
Elemento de personalización aleatorio
×10
Fichas
 
Condición:
Infligir 60 000 PV de daño en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por cuenta cada día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensas:
Llave para entrar a la batalla a bordo del Blitzträger auf E 110
Elemento de personalización aleatorio
×10
Fichas
 
Condición:
Destruir 20 vehículos enemigos (Centinelas, Eos 1, Blitzträger auf E 110 o Blitzträger auf E 220) en cualquier cantidad de batallas
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por cuenta cada día
  • Se puede completar en cualquier vehículo del Escuadrón de Harriers
 
Recompensas:
Llave para entrar a la batalla a bordo del Blitzträger auf E 110
Elemento de personalización aleatorio
×10
Fichas
 
 
 
 
 
 
 
 
 

El Blitzträger auf E 110

Para subirse al poderoso Blitzträger auf E 110, necesitan una llave especial. Pueden conseguir las llaves de distintas formas, como figura a continuación:

  1. 1. Completar una misión especial en Batallas Aleatorias (una vez por cuenta) para ganar una llave. Podrán acceder a la misión desde el 19 de septiembre a las 10:00 UTC hasta el 23 de septiembre a las 09:00 UTC. Necesitarán ganar cinco Batallas Aleatorias a bordo de vehículos de nivel IV a X y posicionarse entre los 5 mejores de su equipo según XP obtenida.

2. Completar misiones de Harriers.
3. Alcanzar un determinado punto en el progreso principal del evento.

Calibración clave
Condiciones:
Gana una batalla y posiciónate entre los mejores 5 jugadores de tu equipo según XP base obtenida. Completa todas las condiciones en 5 batallas.
Restricciones:
  • Solo en Batallas Aleatorias (excepto Grandes Batallas)
  • Se puede completar una vez
  • Se puede completar en cualquier vehículo de nivel IV a X
 
Recompensas:
10 000
Créditos
Llave para entrar a la batalla a bordo del Blitzträger auf E 110

También encontrarán llaves como regalos en algunos paquetes que estarán a la venta en la Tienda Premium durante el evento.

Si el tiempo de espera para la batalla es muy largo, o si no hay suficientes jugadores que quieran jugar a bordo del Blitzträger, el emparejamiento podría dejarlos jugar en el Blitzträger auf E 110, aunque no tengan llaves.

Cuando el evento termine, el 5 de octubre a las 06:00 UTC, no recibirán ninguna compensación por las llaves que no hayan usado.

Imagen interactiva. Posa el cursor sobre la habilidad de combate del vehículo para ver información adicional.

Blitzträger auf E 110
Resistor
Habilidad de combate
Gungnir
Gungnir
Un disparo que inflige una cantidad considerable de daño a los vehículos enemigos. Tiene cinco disparos en el cargador y siempre está disponible. Un camarada confiable.
Flecha electromagnética
Flecha electromagnética
Un disparo de alto voltaje que inhabilita por completo a los enemigos. Puede impedir que los Harriers sobrecarguen los generadores.
Pulso electromagnético
Pulso electromagnético
Carga de energía que cubre toda la zona que rodea al vehículo. Inutiliza por completo a todos los enemigos ubicados en el área de impacto e inflige daño a los que están más cerca. Atraviesa cualquier obstáculo e impide que los Harriers sobrecarguen los generadores.
Teleportación
Teleportación
Luego de una breve demora, permite al vehículo teleportarse a un punto seleccionado del mapa. Operar el vehículo es imposible durante la preparación. La Teleportación se cancela cuando se destruye un generador.
Hyperion
Hyperion
Dispara pulsos de energía hacia el área objetivo. En cuestión de segundos, no quedará nada en pie. Se carga causando daño, pero puede detenerse cuando se destruye un generador.
Eos 1
Thunderbolt
Habilidad de combate
Aurora
Aurora
El Eos 1 emite una carga de electricidad constante que energiza a los aliados ubicados a su alrededor y aumenta su velocidad de recarga. También permite al Blitzträger usar Flecha electromagnética y Pulso electromagnético mientras su escudo está desactivado.
Volver a proteger los generadores
Volver a proteger los generadores
Cuando el Eos 1 llega junto a un generador indefenso, Ermelinda reactiva su escudo mientras está cerca de él. Cuando lo hace, los Harriers no podrán tocar ese generador hasta que ella se desplace a otro lugar o se vea obligada a abandonarlo.
Mastix
Mastix
El látigo chispeante del Eos 1. No es tan devastador como el Gungnir, pero hace daño.
Flecha electromagnética
Flecha electromagnética
La misma tecnología que posee el Blitzträger. Ermelinda la utilizará siempre que tenga un objetivo en la mira.
Pulso electromagnético
Pulso electromagnético
La misma tecnología que posee el Blitzträger. Ermelinda la utilizará siempre que un Harrier se le acerque demasiado. No es buena para lidiar con la gente.
Teleportación
Teleportación
La misma tecnología que posee el Blitzträger. Ermelinda la utilizará para ayudar al Blitzträger cuando su escudo esté desactivado, así como cuando el Blitzträger utilice Teleportación. No se puede interrumpir.
Blitzträger auf E 110
Eos 1
   

Cómo jugar

En los Blitzträger, son tanto el cazador como la presa. Ocultarse no sirve de nada; tienen que proteger las fuentes de energía y pelear junto con los Centinelas. Recuerden que el Escuadrón de Harriers no tendrá oportunidad contra ustedes mientras los generadores estén activos. Es en esos momentos que deben arrinconarlos e impedir que junten mucho plasma. ¡Ataquen primero al más fuerte!


Proteger a los Centinelas

Los Centinelas son la salud de sus generadores. Protejan los tres generadores tanto como puedan para impedir que los Harriers tomen la ventaja.


Estar en todos lados y en ninguna parte

¡Cambien rápido de posición! No dejen que los arrinconen cuando no tengan el escudo.


Truco final

Carguen la superarma Hyperion infligiéndoles daño a los Harriers. Disparen para acabar con los enemigos lejanos y proteger los generadores en todos lados.


Que no tomen la ventaja

Eliminen a sus enemigos para quitarles las cargas de plasma y obligarlos a esperar para reaparecer. ¡Empiecen por el más fuerte!


Ya no están solos

Su hija Ermelinda los ayudará en el campo de batalla a bordo del Eos 1. Divídanse o permanezcan juntos en los momentos adecuados para maximizar su potencial. Usen Teleportación para ir con ella, salvarla o reajustar su patrulla.


Misiones del Ingeniero

Completen la misión de Ingeniero para conseguir fichas, cajas de Ingeniero y de Harriers, bonos, créditos y elementos de personalización 2D.

 
Condición:
Ganar una batalla jugando como el Blitzträger.
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • 3 veces por cuenta
  • Solo en el Blitzträger auf E 110 o el Blitzträger auf E 220
 
Recompensas:
Elemento de personalización aleatorio
Caja de Harrier
×10
Fichas
 
Condición:
Infligir, al menos, 15 000 PV de daño en una batalla jugando como el Blitzträger.
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • 3 veces por cuenta
  • Solo en el Blitzträger auf E 110 o el Blitzträger auf E 220
 
Recompensas:
Caja de Harrier
Bonos
200
 
Condición:
Destruir 35 Harriers en cualquier cantidad de batallas jugando como el Blitzträger.
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • 3 veces por cuenta
  • Solo en el Blitzträger auf E 110 o el Blitzträger auf E 220
 
Recompensas:
10.000
Créditos
Caja de Ingeniero
×10
Fichas
 
 
 

El Blitzträger auf E 220: un oponente raro pero buscado

El Blitzträger auf E 220 tiene los mismos parámetros que el E 110, pero tiene un patrón de camuflaje único que lo distingue fácilmente. A este vehículo solo pueden subir ciertos empleados de Wargaming y creadores de contenido conocidos por todos. Quizás lo vean en días especiales.

Si logran destruir al E 220 con ayuda de su equipo, todos los miembros recibirán una caja de Ingeniero. Échenle un vistazo al artículo especial para leer todo lo necesario sobre la cacería del gran E 220, ¡incluyendo una lista de los creadores de contenido participantes y los Prime Times!

¡Salgan a luchar en Batallas Aleatorias a bordo del mítico Waffenträger auf E 100!

Completen misiones especiales en batallas del evento para ganar fichas que llenan gradualmente el medidor de progreso. El sistema de progreso tiene 20 etapas, y necesitan 10 fichas para completar cada etapa. En la pantalla del progreso, podrán ver la cantidad de estampillas que necesitan para completar la etapa actual y llevarse la recompensa.

Cuando alcancen la nueva etapa, recibirán objetos valiosos, como los siguientes:

  • Dos tripulantes únicos con líneas de voz exclusivas por completar las etapas de progreso 10 y 19 (uno a elección y Max von Krieger)
  • Puntos del Pase de Batalla
  • Cajas de Ingeniero y de Harriers
  • Bonos
  • Llaves para jugar a bordo del Blitzträger auf E 110
  • Créditos
  • Componentes
  • Días de Cuenta Premium de WoT

Sin embargo, lo más importante de todo es que, al completar la etapa 20, que es la última, ¡tendrán la oportunidad de alquilar el legendario Waffenträger auf E 100 para cinco Batallas Aleatorias!

Recibirán al mítico y sumamente poderoso Waffenträger auf E 100, un cazatanques alemán de nivel X que no está disponible en el juego desde 2016. Si ya jugaron en este depredador asombroso, sus estadísticas diarias para este vehículo quedarán registradas en las Batallas Aleatorias. Entre las recompensas de la caja de Ingeniero, también tienen ciertas probabilidades de conseguir batallas adicionales en el Waffenträger.

No se permiten pelotones en los que haya un Waffenträger auf E 100.

Podrán jugar sus batallas con el Waffenträger auf E 100 incluso después de que termine el evento, hasta el 14 de octubre a las 10:00 UTC. Sin embargo, luego de esa fecha, esta leyenda viviente desaparecerá de su cuenta, al igual que las batallas restantes, sin compensación alguna. La tripulación especial y entrenada del Waffenträger auf E 100 es fija y no se puede quitar del vehículo.

Misiones diarias adicionales

Quienes completen las 20 etapas del evento recibirán tres misiones diarias adicionales. Pueden completar estas misiones como el Ingeniero o como parte del Escuadrón de Harriers para recibir una caja de Harriers, puntos del Pase de batalla, créditos, elementos de personalización 2D y una llave para jugar a bordo del Blitzträger auf E 110.

 
Condición:
Infligir 15 000 PV de daño en cualquier cantidad de batallas jugando como el Blitzträger o como los Harriers.
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por día
  • Solo disponible luego de completar el progreso del evento.
 
Recompensa:
Elemento de personalización aleatorio
 
Condición:
Ganar 2 batallas jugando como el Blitzträger o como los Harriers.
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por día
  • Solo disponible luego de completar el progreso del evento.
 
Recompensas:
5000
Créditos
20 puntos del Pase de batalla
Caja de Harrier
 
Condición:
Destruir 20 enemigos en batallas victoriosas jugando como el Blitzträger o como los Harriers.
Restricciones:
  • Solo en el modo Waffenträger: Venganza
  • Se puede completar una vez por día
  • Solo disponible luego de completar el progreso del evento.
 
Recompensas:
10.000
Créditos
Elemento de personalización aleatorio
Llave para entrar a la batalla a bordo del Blitzträger auf E 110
 
 
 

Cajas y recompensas

Cuando completen misiones del evento y algunas de las etapas de progreso, además de cuando derroten al raro Blitzträger auf E 220, recibirán cajas de Ingeniero y de Harriers. Al completar misiones del evento en vehículos del Escuadrón de Harriers y alcanzar hitos de progreso, obtendrán cajas de Harriers. En estas cajas, conseguirán un premio garantizado de la siguiente lista:

  • Créditos
  • Reservas personales
  • Días de Cuenta Premium de WoT
  • Consumibles
  • Kits de desmonte

Además, podrían recibir elementos de personalización.

Al completar misiones en el Blitzträger auf E 110, ganarán las cajas de Ingeniero.

También conseguirán cajas de Ingeniero en determinados hitos de progreso y como regalo en un paquete especial de la Tienda Premium.

Recibirán de forma garantizada 100 de oro cada vez que abran una caja de Ingeniero por primera vez, que también pueden usar para reemplazar su recompensa (más información al respecto a continuación).

Cada vez que abran una caja de Ingeniero, podrán obtener objetos de categorías distintas; cada una de estas categorías se rige por una posibilidad de obtención distinta. Primero, recibirán un objeto de la siguiente lista:

  • Créditos
  • Reservas personales
  • Días de Cuenta Premium de WoT
  • Libros de tripulación
  • Estilos 2D especiales "Buscar y destruir" y "Caja de herramientas de Ingeniero"

Si tienen algo de suerte, también habrá una probabilidad del 5 % de conseguir un estilo 3D imponente para el X TVP T 50/51 , el X Object 140 , el X Bat.-Châtillon 25 t o el X M48A5 Patton . Podrán conseguir cada estilo 3D una sola vez.

  • Estilo 3D "Pojistka"
  • Estilo 3D "Resistor"
  • Estilo 3D "Foudre"
  • Estilo 3D "Thunderbolt"
  • Estilo 3D "Eos 1"

Sin embargo, las recompensas más codiciadas son los vehículos de recompensa y premium de nivel VIII y IX, incluidos algunos nuevos y muy raros. Échenles un vistazo:

  • El E 77, de nivel IX, es una versión experimental de un tanque pesado alemán que incorpora nuevas ideas en el compartimento del motor, el chasis y la transmisión. Gracias a estos cambios, el tamaño del vehículo es bastante menor, lo que ayuda al E 77 a estar a la altura de sus pares alemanes. Aun así, el vehículo tiene un buen blindaje y un famoso cañón alemán de 12.8 cm.
  • Projekt ION, un vehículo de nivel VIII. Por orden del alto mando de la Alianza, Hannelore Ritter comenzó a trabajar en un prototipo de tanque capaz de hacerle frente al terrible Blitzträger auf E 110. El "Projekt ION", impulsado por un motor de plasma nuclear y dotado de armamento que aprovecha la energía electromagnética, es un vehículo con el potencial de causar un nivel de destrucción incalculable, pero el mayor temor de Hannelore es que lo usen contra su hermana Ermelinda, de quien está distanciada.
  • Leichter Kpz. 70 (K), un tanque ligero alemán de nivel VIII que tiene un aspecto peculiar. La configuración especial del vehículo le da -10 grados de depresión en el cañón. Gracias a la suspensión hidroneumática y a su torreta compacta no tripulada que tiene montado un cañón preciso de 90 mm, el tanque puede disparar mientras está oculto sin revelar el chasis, lo que lo convierte en un objetivo bastante molesto.

IXE 77
Puntos de vida
1800
 PV
Daño promedio
460/460/640
 PV
Penetración promedio
246/311/65
 mm
Dispersión a 100 m
0.39
 m
Blindaje del chasis
135/80/80
 mm
Blindaje de la torreta
290/160/80
 mm
Velocidad máxima/velocidad en reversa
40/16
 km/h
Potencia del motor
1010
 CV
Potencia específica
15.5
 cv/t
Ángulos de elevación/depresión del cañón
−8/+15
 grados
Alcance de visión
390
 m
Un tanque pesado alemán compacto que tiene diseños de motor, chasis y transmisión innovadores. A pesar de ser pequeño, el E 77 tiene un blindaje sólido y un buen cañón de 12.8 cm, lo que lo vuelve un enemigo temido en el campo de batalla.
VIIILeichter Kpz. 70 (K)
Puntos de vida
1150
 PV
Daño promedio
240/240/320
 PV
Penetración promedio
190/260/105
 mm
Dispersión a 100 m
0.33
 m
Tiempo de apuntamiento
2.1
 s
Tiempo de recarga del cañón
8.5
 s
Blindaje del chasis
30/15/15
 mm
Blindaje de la torreta
40/25/20
 mm
Velocidad máxima/velocidad en reversa
60/20
 km/h
Ocultamiento
16.64/3.96
%
Ángulos de elevación/depresión del cañón
−10/+20
 grados
El diseño peculiar de este vehículo le permite tener unos geniales −10° de depresión en el cañón. Su suspensión hidroneumática y la torreta compacta con un preciso cañón de 90 mm son ideales para disparar mientras están ocultos tras una cobertura, característica que hace que sea difícil enfrentarlo.
VIIIProjekt ION
Puntos de vida
1500
 PV
Daño promedio
460/460/640
 PV
Penetración promedio
208/248/68
 mm
Dispersión a 100 m
0.42
 m
Proyectiles en el cargador
2
 proyectiles
Tiempo de recarga del cargador
25
 s
Carga de proyectil en el cargador
3.5
 s
Blindaje del chasis
100/70/70
 mm
Blindaje de la torreta
220/95/70
 mm
Velocidad máxima/velocidad en reversa
35/15
 km/h
Ángulos de elevación/depresión del cañón
−8/+15
 grados
El prototipo de tanque de Hannelore Ritter está diseñado para contrarrestar las máquinas de von Krieger. Este tanque, que Hannelore construyó con la promesa de nunca usarlo en contra del Blitzträger, ya que quiere proteger a su hermana Ermelinda, es la tecnología más avanzada con la que cuenta la Alianza.
 
 
IX
E 77
VIII
LKpz 70 (K)
VIII
Projekt ION

La caja de Ingeniero: cómo funciona

  • Cuando consigan un vehículo de la caja de Ingeniero, primero se acreditará un espacio en el garage, y se mostrará información sobre el vehículo en el centro de notificaciones del juego.
  • Si reciben un vehículo que ya tienen en el garage, dicho vehículo se reemplazará por cualquier otro de la lista anterior que aún no tengan en su colección.
  • Si ya tienen todos los vehículos de la lista, recibirán una compensación en oro equivalente al costo del tanque que obtuvieron.
  • Si vendieron un vehículo premium de esa lista y dicho tanque se puede recuperar usando la herramienta de recuperación de vehículos, podrían obtenerlo en la caja de Ingeniero con la probabilidad estándar.

Mecánicas de vehículo garantizado

Si abrieron 49 cajas de Ingeniero, pero no recibieron un vehículo premium, al abrir la caja número 50 recibirán, de forma garantizada, un tanque premium aleatorio que aún no tengan de la anterior lista con un espacio en el garage.

Si ya tienen todos los vehículos de la lista en sus garages, las mecánicas de vehículo garantizado estarán desactivadas.

Compensación

Expandir
VEHÍCULO COSTO EN ORO
E77 13.050 
Projekt ION 10.550 
Leichter Kpz. 70 (K) 7.350 
VIII 56TP   9.950 
VIII Chieftain/T95   6.400 
VIII KV-5   6.700 
VIII Jagdtiger Prototype   8.200 
VIII ASTRON Rex 105 mm   9.550 
VIII Gonsalo   12.000 
VIII ISU-122-2   7.950 
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La mecánica de reemplazo de recompensas

El evento Waffenträger: Venganza incluye una mecánica de reemplazo de recompensas con la que podrán cambiar el premio recibido. Cada reemplazo de recompensa se tiene en cuenta para obtener un vehículo garantizado y los acerca al objetivo de recibir un tanque premium.

La caja de Harriers se puede reabrir hasta tres veces con créditos.

  • El primer reemplazo cuesta 25.000, el segundo 50.000 y el tercero 100.000.

La caja de Ingeniero se puede reabrir hasta tres veces con oro.

  • Los primeros tres reemplazos cuestan 250 cada uno, mientras que los siguientes cuestan 500 cada uno.

No podrán reemplazar la recompensa si en las cajas de Ingeniero encuentran un vehículo premium o una compensación en oro.

Tripulantes exclusivas

¡Max von Krieger y algunos tripulantes creadores de contenido especial están listos para sumarse a sus filas! Al completar determinados hitos del evento, podrán reclutar a estos personajes únicos con líneas de voz exclusivas. Vienen con suficiente XP para aprender tres pericias a elección.

 
Max von Krieger
 
Quickybaby
 
mouzAkrobat
 
skill4ltu
 
Dakillzor

Ninguna de ellas está afiliada a alguna nación, por lo que podrán usarlas con cualquier vehículo de su garage. En un comienzo, solo podrán reclutarlas como comandantes, pero pueden usar oro para cambiar su cualificación principal.

Si las reentrenan para otra cualificación que no sea la de comandante, ya no podrán acceder a sus líneas de voz únicas. Si luego las reentrenan como comandantes, las líneas de voz volverán a estar habilitadas.

Las medallas

Derroten al Blitzträger auf E 110 cuando luchen en el Escuadrón de Harriers para conseguir la medalla "Olimpo ha caído". Derroten al Escuadrón de Harriers sin dejar morir a Ermelinda para conseguir la medalla "Canto de sirena". Derroten al Blitzträger y al Eos 1, y huyan del Hyperion cuando luchen en el Escuadrón de Harriers para superar todas las adversidades y conseguir la medalla "Un futuro más brillante".

Olimpo ha caído
Canto de sirena
Un futuro más brillante

Paquetes especiales

Durante el evento, habrá paquetes especiales disponibles. Estos paquetes incluyen las llaves adicionales necesarias para jugar a bordo del Blitzträger auf E 110. Cada paquete también contiene una cantidad específica de calcomanías temáticas exclusivas del evento para personalizar sus vehículos y cajas de Ingeniero.

CUSTOM_EXPIRATION_TEXT
a los paquetes
 

¿Qué sucederá con las llaves cuando termine el evento?

Al final del evento, el 5 de octubre a las 06:00 UTC, todas las llaves que no hayan usado para jugar a bordo del Blitzträger auf E 110 desaparecerán, y se abrirán las cajas correspondientes de forma automática. Todos los objetos conseguidos en ellas se acreditarán automáticamente a sus cuentas. Todos los vehículos del evento se eliminarán, y la XP obtenida en ellos pasará al MS-1. Los objetos de las colecciones, las recompensas y el botín de las cajas permanecerán en sus cuentas para siempre. Podrán jugar las batallas en el Waffenträger auf E 100 alquilado hasta el 14 de octubre a las 10:00 UTC.

Problemas conocidos

Expandir
  • Es posible que los jugadores que tengan computadoras y tarjetas gráficas con características bajas se topen con problemas de rendimiento y estabilidad (incluyendo bajones de cuadros por segundo) al jugar en este modo. Para evitar estos inconvenientes y jugar con el mayor nivel de comodidad, cambia los ajustes gráficos en el cliente del juego según las capacidades de tu computadora y tu tarjeta de video. Los jugadores que podrían llegar a tener estos problemas verán una advertencia correspondiente en el juego.
  • En algunos casos, los tiempos en el modo podrían tener una diferencia de un segundo debido a errores de sincronización en los elementos de la IU. Estos errores afectan al tiempo de captura, el del escudo, el de batalla y al tiempo extra.
  • Al abrir las cajas, puede que haya una breve demora antes de recibir las recompensas.
  • A veces, al jugar este modo en resoluciones bajas del cliente, algunas interfaces y textos pueden presentar errores.
  • Las misiones en la pantalla postbatalla no siempre muestran el progreso correcto de la batalla actual. Echen un vistazo a las misiones en la pantalla de progreso para ver el estado actual.
  • Puede que no reciban notificaciones por completar misiones. ¡Pero les aseguramos que sí recibirán las recompensas correspondientes!
  • A veces, al usar una tarjeta gráfica de NVIDIA, la carga del juego puede estancarse. Actualicen los controladores de NVIDIA para solucionar este problema.
  • El Waffenträger auf E 100 de alquiler tiene una tripulación fija que no se puede modificar. Aunque sumen otras pericias o reentrenen la tripulación, no tendrá efecto, y recibirán un mensaje de error. Esta tripulación desparecerá junto con el alquiler. Si entrenaron la tripulación para el Waffenträger auf E 100 de alquiler en 2023, no podrán librar batallas en él hasta que termine el alquiler actual del Waffenträger auf E 100. La tripulación del Waffenträger auf E 100 de alquiler 2023 no se verá afectada después de que termine el alquiler del Waffenträger auf E 100 actual.
  • Recomendamos jugar el modo sin mods para reducir el riesgo de que haya problemas.
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