Las misiones personales son desafíos que pondrán a prueba sus habilidades de combate en todos los tipos de vehículos y en diversas situaciones. Si completan todas las misiones, obtendrán vehículos únicos, tripulantes y muchas otras recompensas valiosas.
Las misiones personales están en la pestaña CAMPAÑAS del garage.

Descripción general de las misiones personales
Las misiones personales se dividen en tres campañas: Los refuerzos tan esperados, El segundo frente y Sector 3, cada una de las cuales contiene misiones.

Cada operación recibe el nombre del vehículo único que recibirán al completarla. Las operaciones están ordenadas por nivel de dificultad: la primera de la campaña siempre es la más sencilla, mientras que la última es la más difícil.
Las misiones de cada operación se agrupan en series según diferentes criterios:
- Por tipo de vehículo en Los refuerzos tan esperados
- Por formaciones nacionales en El segundo frente
- Por categorías de roles en el Sector 3
Cada serie incluye 14 misiones principales y una decimoquinta y última.

No hay límite de tiempo para completarlas, y en todas las misiones tendrán que demostrar sus habilidades de combate. Pueden iniciar la primera y la segunda campaña en simultáneo, pero no al mismo tiempo que la tercera. Al cambiar de campaña, se guardará todo su progreso en la campaña pausada.
Condiciones de la misión
Cada operación consta de tres a cinco series de 15 misiones cada una. Hay varios tipos de misiones en diferentes campañas. Algunas se deben completar en una sola batalla, mientras que otras abarcan varias partidas.
Cada misión de las campañas Los refuerzos tan esperados y El segundo frente tiene condiciones principales, que son obligatorias para completarla, y condiciones secundarias, que brindan una recompensa adicional. Si no logran completar las condiciones secundarias en el primer intento, pueden volver a jugar para cumplirlas, completar la misión con honores y, finalmente, llevarse la recompensa.
Después de completar la misión final de la serie, obtendrán un componente de vehículo único o un plano de módulo (en El segundo frente). Una vez que tengan todos los componentes del vehículo, este será suyo.
Pueden completar misiones de las campañas Los refuerzos tan esperados y El segundo frente al mismo tiempo si su vehículo cumple los requisitos de esas misiones.
Podrían empezar por la tercera campaña, que es la más fácil. Las misiones de Sector 3 no tienen condiciones adicionales más difíciles. También pueden llegar al final aunque se topen con tareas difíciles, ya que hay formas alternativas de completar las operaciones.
A continuación, figura la lista completa de misiones de la campaña Sector 3:
Las misiones más accesibles: deben completarlas una sola vez.
| Número de misión | Condición de la misión | Recompensa |
|---|---|---|
| Vanguardia-1 | Infligir daño con disparos a tanques pesados enemigos 7 veces y Causar 1000 PV de daño |
75 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 folleto de entrenamiento a elección 40 puntos de campaña |
| Vanguardia-2 | La cantidad total de daño infligido y de daño bloqueado por el blindaje debe ser igual o superior al doble de los PV de su vehículo | 75 000 créditos 1 reserva personal: +100 % a la XP de combate (1 h) 40 puntos de campaña 1 equipamiento: barra de carga de cañón, clase 1 |
| Vanguardia-3 | Posicionarse como el mejor jugador del equipo según el daño infligido | 75 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 folleto de entrenamiento a elección 40 puntos de campaña |
| Vanguardia-4 | Infligir 1000 PV de daño a vehículos enemigos inmovilizados o Bloquear 2000 PV de daño |
100 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 reserva personal: +200 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 45 puntos de campaña |
| Vanguardia-5 | Destruir 2 tanques medianos o pesados enemigos | 100 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 folleto de entrenamiento a elección 45 puntos de campaña |
| Vanguardia-6 | Infligir 2500 PV de daño a vehículos enemigos o Bloquear 1500 PV de daño mientras su tanque permanece inmóvil |
100 000 créditos 1 reserva personal: +50 % a los créditos (1 h) 6 inscripciones: "¡Toc, toc!" 45 puntos de campaña |
| Vanguardia-7 | Infligir 3000 PV de daño a vehículos que están ubicados dentro del alcance de visión de su vehículo | 125 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 folleto de entrenamiento a elección 45 puntos de campaña |
| Vanguardia-8 | Destruir 3 vehículos enemigos de 2 tipos diferentes o Destruir un vehículo enemigo con una embestida y sobrevivir al impacto |
125 000 créditos 1 reserva personal: +100 % a la XP de combate (1 h) 3 calcomanías: "Donde vayas, te seguiremos" 50 puntos de campaña |
| Vanguardia-9 | Infligir 2000 PV de daño a los vehículos enemigos que golpean a su vehículo al menos una vez | 125 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 tripulante 50 puntos de campaña |
| Vanguardia-10 | Infligir 1250 PV de daño durante los primeros 3 minutos de la batalla | 150 000 créditos 750 de XP libre 1 reserva personal: +200 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 60 puntos de campaña |
| Vanguardia-11 | Obtener el logro "Gran calibre" | 150 000 créditos 750 de XP libre 1 folleto universal (20 000 XP) 80 puntos de campaña |
| Vanguardia-12 | Infligir 3000 PV de daño a tanques medianos y pesados enemigos o Bloquear 2500 PV de daño de tanques pesados y medianos enemigos |
150 000 créditos 750 de XP libre 1 reserva personal: +50 % a los créditos (1 h) 80 puntos de campaña |
| Vanguardia-13 | Infligir 1500 PV de daño a vehículos enemigos ubicados a una distancia de 100 m o menos o Infligir 1000 PV de daño a vehículos enemigos ubicados a una distancia de 200 m o más |
175 000 créditos 1750 de XP libre 1 folleto universal 90 puntos de campaña |
| Vanguardia-14 | Infligir daño a vehículos enemigos con disparos cercanos (50 m o menos) 5 veces o Infligir 3500 PV de daño a vehículos enemigos |
175 000 créditos 1750 de XP libre 1 folleto universal 90 puntos de campaña |
| Vanguardia-15 | Infligir, recibir y bloquear un total de 8000 PV de daño a vehículos enemigos |
175 000 créditos 1750 de XP libre 1 accesorio 3D: "Motocicleta Ulises" 100 puntos de campaña |
| Número de misión | Condición de la misión | Recompensa |
|---|---|---|
| Emboscada-1 | Conseguir 6 impactos penetrantes e Infligir 1000 PV de daño |
75 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 folleto de entrenamiento a elección 40 puntos de campaña |
| Emboscada-2 | Terminar como el mejor jugador del equipo según experiencia obtenida | 75 000 créditos 1 reserva personal: +50 % a los créditos (1 h) 40 puntos de campaña 1 equipamiento: Ventilación mejorada, clase 1 |
| Emboscada-3 | Destruir un vehículo enemigo sin que el propio haya recibido daños o Infligir 2000 PV de daño a los CT y tanques medianos enemigos |
75 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 folleto de entrenamiento a elección 40 puntos de campaña |
| Emboscada-4 | Infligir 1500 PV de daño a tanques medianos enemigos o Destruir un vehículo enemigo ubicado fuera del alcance de visión de su vehículo |
100 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 reserva personal: +100 % a la XP de combate (1 h) 45 puntos de campaña |
| Emboscada-5 | Destruir 2 tanques ligeros o medianos enemigos o Destruir un vehículo enemigo que ustedes hayan detectado |
100 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 folleto de entrenamiento a elección 45 puntos de campaña |
| Emboscada-6 | Conseguir 5 impactos penetrantes consecutivos e Infligir 1500 PV de daño a vehículos enemigos |
100 000 créditos 1 reserva personal: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 6 inscripciones: "No nos verán llegar" 45 puntos de campaña |
| Emboscada-7 | Infligir y asistir un total de 4000 PV de daño | 125 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 folleto de entrenamiento a elección 45 puntos de campaña |
| Emboscada-8 | Infligir a vehículos enemigos una cantidad de daño equivalente al doble de los PV de su propio vehículo | 125 000 créditos 1 reserva personal: +50 % a los créditos (1 h) 3 calcomanías: "Donde vayas, te seguiremos" 50 puntos de campaña |
| Emboscada-9 | Infligir 2000 PV de daño sin que los detecten al momento de infligir el daño | 125 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 tripulante 50 puntos de campaña |
| Emboscada-10 | Destruir 4 vehículos de 2 tipos diferentes o Infligir 2000 PV de daño durante los primeros 4 minutes de la batalla |
150 000 créditos 750 de XP libre 1 reserva personal: +100 % a la XP de combate (1 h) 60 puntos de campaña |
| Emboscada-11 | Obtener el logro "Gran calibre" | 150 000 créditos 750 de XP libre 1 folleto universal (20 000 XP) 80 puntos de campaña |
| Emboscada-12 | Infligir 3500 PV de daño a vehículos enemigos en movimiento | 150 000 créditos 750 de XP libre 1 reserva personal: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 80 puntos de campaña |
| Emboscada-13 | Obtener el logro "Tanquista-francotirador" | 175 000 créditos 1750 de XP libre 1 folleto universal 90 puntos de campaña |
| Emboscada-14 | Destruir un vehículo enemigo infligiéndole al menos 1500 PV de daño | 175 000 créditos 1750 de XP libre 1 folleto universal 90 puntos de campaña |
| Emboscada-15 | Infligir 4500 PV de daño a vehículos enemigos | 175 000 créditos 1750 de XP libre 1 accesorio 3D: "Vehículo de propulsión submarina" 100 puntos de campaña |
| Número de misión | Condición de la misión | Recompensa |
|---|---|---|
| Asistencia-1 | Infligir daño a una AAP enemiga o Aturdir vehículos enemigos 8 veces y sobrevivir a la batalla |
75 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 folleto de entrenamiento a elección 40 puntos de campaña |
| Asistencia-2 | Posicionarse como el mejor jugador de ambos equipos según experiencia obtenida | 75 000 créditos 1 reserva personal: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 40 puntos de campaña 1 equipamiento: ópticas revestidas, clase 1 |
| Asistencia-3 | Infligir daño con disparos 6 veces a vehículos enemigos y causar 1000 PV de daño |
75 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 folleto de entrenamiento a elección 40 puntos de campaña |
| Asistencia-4 | Aturdir CT enemigos o tanques medianos enemigos un total de 100 s Remain unspotted at the moment of spotting enemies |
100 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 reserva personal: +50 % a los créditos (1 h) 45 puntos de campaña |
| Asistencia-5 | Recibir la insignia de maestría de clase III o superior | 100 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 folleto de entrenamiento a elección 45 puntos de campaña |
| Asistencia-6 | Inmovilizar vehículos enemigos 4 veces o Aturdir vehículos enemigos un total de 140 s |
100 000 créditos 1 reserva personal: +100 % a la XP de combate (1 h) 6 inscripciones: "No hay dónde esconderse" 45 puntos de campaña |
| Asistencia-7 | Detectar, inmovilizar o aturdir oponentes para ayudar a que los aliados inflijan daño a 6 vehículos enemigos | 125 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 folleto de entrenamiento a elección 45 puntos de campaña |
| Asistencia-8 | Infligir 1000 PV de daño a vehículos enemigos mientras su propio vehículo se mueve a más de 35 km/h o Infligir 1750 PV de daño a vehículos enemigos que están en movimiento cuando reciben el impacto |
125 000 créditos 1 reserva personal: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 6 calcomanías: "Oficialmente inexistente" 50 puntos de campaña |
| Asistencia-9 | Detectar 4 vehículos enemigos y sobrevivir o Aturdir 2 vehículos enemigos con un solo disparo dos veces y sobrevivir |
125 000 créditos 1 día de Cuenta Premium de WoT 1 tripulante 50 puntos de campaña |
| Asistencia-10 | Detectar o inmovilizar vehículos enemigos para ayudar a que los aliados les inflijan 2000 PV de daño, mientras su propio vehículo permanece sin ser detectado o Aturdir CT o tanques medianos enemigos 7 veces |
150 000 créditos 750 de XP libre 1 reserva personal: +50 % a los créditos (1 h) 60 puntos de campaña |
| Asistencia-11 | Obtener el logro "Confederado" | 150 000 créditos 750 de XP libre 1 folleto universal (20 000 XP) 80 puntos de campaña |
| Asistencia-12 | Detectar, inmovilizar o aturdir 3 vehículos enemigos para ayudar a que los aliados los destruyan | 150 000 créditos 750 de XP libre 1 reserva personal: +100 % a la XP de combate (1 h) 80 puntos de campaña |
| Asistencia-13 | Destruir un vehículo enemigo ubicado a una distancia de 100 m o menos o Destruir un vehículo enemigo ubicado a una distancia de 565 m o más |
175 000 créditos 1750 de XP libre 1 folleto universal 90 puntos de campaña |
| Asistencia-14 | Destruir 2 AAP o tanques ligeros enemigos | 175 000 créditos 1750 de XP libre 1 reserva personal: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 90 puntos de campaña |
| Asistencia-15 | El daño infligido (incluido el de asistencia) debe alcanzar los 5000 PV | 175 000 créditos 1750 de XP libre 1 folleto universal (20 000 XP) 100 puntos de campaña |
Misiones más difíciles: cada misión debe completarse dos veces con dos vehículos diferentes (no pueden usar el mismo vehículo dos veces).
| Número de misión | Condición de la misión | Recompensa |
|---|---|---|
| Vanguardia-1 | Posicionarse como el mejor jugador del equipo según daño infligido y Destruir un tanque pesado enemigo |
175 000 créditos 250 componentes 2 reservas personales: +50 % a los créditos (1 h) 90 puntos de campaña |
| Vanguardia-2 | Infligir daño con disparos a tanques pesados enemigos 8 veces e Infligir 1500 PV de daño a tanques pesados enemigos |
175 000 créditos 1 equipamiento: Sistema de mejora de movilidad N1 1 guía de entrenamiento a elección 90 puntos de campaña |
| Vanguardia-3 | Destruir 3 vehículos enemigos de 3 tipos diferentes o Infligir 500 PV de daño con embestidas |
175 000 créditos 250 componentes 2 reservas personales: +100 % a la XP de combate (1 h) 90 puntos de campaña |
| Vanguardia-4 | Infligir 3250 PV de daño o Bloquear 2000 PV de daño mientras su tanque permanece inmóvil |
200 000 créditos 1 equipamiento: Paquete de mejora de resistencia N1 1 guía de entrenamiento a elección 100 puntos de campaña |
| Vanguardia-5 | Destruir un vehículo enemigo durante los primeros 4 minutos de la batalla e Infligir 1500 PV de daño durante los primeros 4 minutos de la batalla |
200 000 créditos 250 componentes 2 reservas personales: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 135 puntos de campaña |
| Vanguardia-6 | Infligir 3500 PV de daño y Destruir 1 vehículo enemigo ubicado dentro del alcance de visión de su vehículo |
200 000 créditos 1 equipamiento: Sistema de control de tiro N1 1 guía de entrenamiento a elección 135 puntos de campaña |
| Vanguardia-7 | La cantidad total de daño infligido y de daño bloqueado por el blindaje debe ser igual o 3 veces superior a los PV de su vehículo | 225 000 créditos 250 componentes 2 reservas personales: +50 % a los créditos (1 h) 135 puntos de campaña |
| Vanguardia-8 | Infligir 2000 PV de daño a vehículos enemigos de su mismo nivel o superior con disparos cercanos (50 m o menos) o Infligir 4000 PV de daño a vehículos enemigos |
225 000 créditos 1 equipamiento: Sistema de mejora de precisión N1 1 guía de entrenamiento a elección 140 puntos de campaña |
| Vanguardia-9 | Obtener el logro "Gran calibre" | 225 000 créditos 250 componentes 1 tripulante 155 puntos de campaña |
| Vanguardia-10 | Infligir 4500 PV de daño a vehículos enemigos o Infligir 1500 PV de daño a vehículos enemigos inmovilizados |
250 000 créditos 1750 de XP libre 1 guía de entrenamiento a elección 160 puntos de campaña |
| Vanguardia-11 | Destruir 3 vehículos enemigos ubicados a una distancia de 100 m o menos | 250 000 créditos 1750 de XP libre 250 componentes 220 puntos de campaña |
| Vanguardia-12 | Infligir 3500 PV de daño a CT y tanques medianos enemigos o Bloquear 2000 PV de daño de CT y tanques medianos enemigos |
250 000 créditos 1750 de XP libre 1 guía de entrenamiento a elección 220 puntos de campaña |
| Vanguardia-13 | Destruir 3 tanques medianos o pesados enemigos o Infligir 3500 PV de daño a tanques medianos o pesados enemigos |
275 000 créditos 4000 de XP libre 500 componentes 230 puntos de campaña |
| Vanguardia-14 | Infligir 3500 PV de daño a los vehículos enemigos que golpeen a su vehículo al menos una vez | 275 000 créditos 4000 de XP libre 1 guía de entrenamiento a elección 230 puntos de campaña |
| Vanguardia-15 | Infligir, recibir y bloquear un total de 9000 PV de daño | 275 000 créditos 4000 de XP libre 500 componentes 270 puntos de campaña |
| Número de misión | Condición de la misión | Recompensa |
|---|---|---|
| Emboscada-1 | Conseguir 8 impactos penetrantes e Infligir 3000 PV de daño |
175 000 créditos 250 componentes 2 reservas personales: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 90 puntos de campaña |
| Emboscada-2 | Posicionarse como el mejor jugador del equipo según experiencia obtenida e Infligir 3000 PV de daño |
175 000 créditos 1 equipamiento: Sistema de mejora de movilidad N1 1 guía de entrenamiento a elección 90 puntos de campaña |
| Emboscada-3 | Infligir 3000 PV de daño a vehículos enemigos en movimiento | 175 000 créditos 250 componentes 2 reservas personales: +50 % a los créditos (1 h) 90 puntos de campaña |
| Emboscada-4 | Infligir 2500 PV de daño sin que los detecten al momento de causar el daño o Destruir 1 vehículo infligiéndole al menos 1250 PV de daño |
200 000 créditos 1 equipamiento: Paquete de mejora de resistencia N1 1 guía de entrenamiento a elección 100 puntos de campaña |
| Emboscada-5 | Destruir 3 vehículos enemigos sin que el propio haya recibido daños o Destruir 2 vehículos enemigos que ustedes detectaron |
200 000 créditos 250 componentes 2 reservas personales: +100 % a la XP de combate (1 h) 135 puntos de campaña |
| Emboscada-6 | Infligir 1000 PV de daño a vehículos enemigos que no estaban detectados al momento de recibir el impacto o Destruir 4 vehículos enemigos de 3 tipos diferentes |
200 000 créditos 1 equipamiento: Sistema de control de tiro N1 1 guía de entrenamiento a elección 135 puntos de campaña |
| Emboscada-7 | Infligir y asistir un total de 5000 PV de daño | 225 000 créditos 250 componentes 2 reservas personales: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 135 puntos de campaña |
| Emboscada-8 | Infligir 2000 PV de daño a vehículos que están ubicados fuera del alcance de visión de su vehículo | 225 000 créditos 1 equipamiento: Sistema de mejora de precisión N1 1 guía de entrenamiento a elección 140 puntos de campaña |
| Emboscada-9 | Destruir 3 vehículos enemigos desde una distancia de 300 m o más | 225 000 créditos 250 componentes 1 tripulante 155 puntos de campaña |
| Emboscada-10 | Infligir 2500 PV de daño durante los primeros 4 minutos de la batalla | 250 000 créditos 1750 de XP libre 1 guía de entrenamiento a elección 160 puntos de campaña |
| Emboscada-11 | Infligir daño a vehículos enemigos inmovilizados 4 veces e Infligir 3000 PV de daño |
250 000 créditos 1750 de XP libre 250 componentes 220 puntos de campaña |
| Emboscada-12 | Infligir una cantidad de daño a vehículos enemigos 4 veces mayor que los PV de su vehículo | 250 000 créditos 1750 de XP libre 1 guía de entrenamiento a elección 220 puntos de campaña |
| Emboscada-13 | Destruir 2 enemigos infligiéndoles al menos 1250 PV de daño a cada uno | 275 000 créditos 4000 de XP libre 500 componentes 230 puntos de campaña |
| Emboscada-14 | Infligir 5500 PV de daño o Destruir 6 vehículos enemigos |
275 000 créditos 4000 de XP libre 500 componentes 230 puntos de campaña |
| Emboscada-15 | Infligir el 25 % del daño total del equipo y Causar 6000 PV de daño a vehículos enemigos |
275 000 créditos 4000 de XP libre 1 accesorio 3D: "Cámara de persecución" 270 puntos de campaña |
| Número de misión | Condición de la misión | Recompensa |
|---|---|---|
| Asistencia-1 | Destruir una AAP enemiga y Detectar, aturdir o inmovilizar vehículos enemigos para ayudar a que los aliados les inflijan 1000 PV de daño |
175 000 créditos 250 componentes 2 reservas personales: +100 % a la XP de combate (1 h) 90 puntos de campaña |
| Asistencia-2 | Detectar 3 vehículos enemigos sin que los detecten o Aturdir vehículos enemigos 10 veces |
175 000 créditos 1 equipamiento: Sistema de mejora de movilidad N1 1 guía de entrenamiento a elección 90 puntos de campaña |
| Asistencia-3 | Inmovilizar vehículos enemigos 4 veces o Aturdir vehículos enemigos un total de 130 s |
175 000 créditos 250 componentes 2 reservas personales: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 90 puntos de campaña |
| Asistencia-4 | Destruir 2 vehículos enemigos ubicados a una distancia de 100 m o menos o Aturdir CT o tanques medianos enemigos 6 veces |
200 000 créditos 1 equipamiento: Paquete de mejora de resistencia N1 1 guía de entrenamiento a elección 100 puntos de campaña |
| Asistencia-5 | Detectar, inmovilizar o aturdir 4 vehículos enemigos para ayudar a que los aliados los destruyan | 200 000 créditos 250 componentes 2 reservas personales: +50 % a los créditos (1 h) 135 puntos de campaña |
| Asistencia-6 | Detectar o inmovilizar vehículos enemigos para ayudar a que los aliados les inflijan 3500 PV de daño, mientras sus propios vehículos permanecen sin ser detectados o Aturdir CT y tanques medianos enemigos un total de 130 s |
200 000 créditos 1 equipamiento: Sistema de control de tiro N1 1 guía de entrenamiento a elección 135 puntos de campaña |
| Asistencia-7 | Posicionarse como el mejor jugador de ambos equipos según experiencia obtenida y Sobrevivir a la batalla |
225 000 créditos 250 componentes 2 reservas personales: +100 % a la XP de combate (1 h) 135 puntos de campaña |
| Asistencia-8 | Detectar, inmovilizar o aturdir oponentes para ayudar a que los aliados inflijan daño a 6 vehículos enemigos | 225 000 créditos 1 equipamiento: Sistema de mejora de precisión N1 1 guía de entrenamiento a elección 140 puntos de campaña |
| Asistencia-9 | Destruir 2 AAP o tanques ligeros enemigos o Infligir 1000 PV de daño a un vehículo enemigo que no estaba detectado al momento de recibir el impacto |
225 000 créditos 250 componentes 1 tripulante 155 puntos de campaña |
| Asistencia-10 | Obtener la insignia de maestría de clase I o superior | 250 000 créditos 1750 de XP libre 1 guía de entrenamiento a elección 160 puntos de campaña |
| Asistencia-11 | Detectar, inmovilizar o aturdir vehículos enemigos para ayudar a que los aliados les inflijan 4000 PV de daño o Aturdir vehículos enemigos un total de 150 s |
250 000 créditos 1750 de XP libre 250 componentes 220 puntos de campaña |
| Asistencia-12 | Detectar 6 vehículos enemigos y sobrevivir o Aturdir 2 vehículos enemigos con un solo disparo 6 veces y sobrevivir |
250 000 créditos 1750 de XP libre 1 guía de entrenamiento a elección 220 puntos de campaña |
| Asistencia-13 | Destruir 2 vehículos enemigos con disparos mientras se mueven a más de 30 km/h o Infligir daño 7 veces a vehículos enemigos que están en movimiento al momento de recibir el impacto |
275 000 créditos 4000 de XP libre 500 componentes 230 puntos de campaña |
| Asistencia-14 | Ayudar a infligir 2000 PV de daño a los vehículos enemigos que detectaron Permanecer sin detectar cuando se inflige daño o Aturdir tanques pesados enemigos un total de 80 s Se tendrá en cuenta la duración potencial del aturdimiento. |
275 000 créditos 4000 de XP libre 1 guía de entrenamiento a elección 230 puntos de campaña |
| Asistencia-15 | El daño infligido (incluido el de asistencia) debe alcanzar los 6000 PV | 275 000 créditos 4000 de XP libre 500 componentes 270 puntos de campaña |
Las misiones 1-10 deben completarse dos veces con vehículos diferentes, mientras que las misiones 11-15 (que son las más difíciles) deben completarse una sola vez.
| Número de misión | Condición de la misión | Recompensa |
|---|---|---|
| Vanguardia-1 | Posicionarse como el mejor jugador de ambos equipos según daño infligido y Destruir 3 vehículos enemigos de 2 tipos diferentes |
500 000 créditos 250 bonos 3 reservas personales: +100 % a la XP de combate (1 h) 150 puntos de campaña |
| Vanguardia-2 | Destruir 2 vehículos enemigos durante los primeros 4 minutos de la batalla o Infligir 2500 PV de daño durante los primeros 4 minutos |
500 000 créditos 250 bonos 1 manual universal 150 puntos de campaña |
| Vanguardia-3 | Destruir un CT enemigo infligiéndole al menos 1000 PV de daño o Destruir un tanque pesado enemigo infligiéndole al menos 1500 PV de daño |
500 000 créditos 250 bonos 3 reservas personales: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 150 puntos de campaña |
| Vanguardia-4 | Destruir 2 vehículos enemigos inmovilizados o Destruir 4 enemigos |
500 000 créditos 1 licencia de mentoría 1 manual universal 150 puntos de campaña |
| Vanguardia-5 | Infligir 4500 PV de daño a vehículos que están ubicados dentro del alcance de visión de su vehículo | 500 000 créditos 500 bonos 3 reservas personales: +50 % a los créditos (1 h) 230 puntos de campaña |
| Vanguardia-6 | Bloquear 3000 PV de daño e Infligir 3500 PV de daño a tanques pesados enemigos |
500 000 créditos 1 licencia de mentoría 1 manual universal 230 puntos de campaña |
| Vanguardia-7 | Infligir 2500 PV de daño a vehículos enemigos de su mismo nivel o superior con disparos cercanos (50 m o menos) o Destruir 3 vehículos enemigos de su mismo nivel o superior desde una distancia cercana (50 m o menos) |
500 000 créditos 500 bonos 3 reservas personales: +100 % a la XP de combate (1 h) 230 puntos de campaña |
| Vanguardia-8 | Destruir 4 CT o tanques medianos enemigos o Bloquear 2500 PV de daño mientras su tanque permanece inmóvil |
500 000 créditos 1 licencia de mentoría 1 manual universal 230 puntos de campaña |
| Vanguardia-9 | Destruir 4 tanques medianos o pesados enemigos o Infligir 4500 PV de daño a tanques medianos o pesados enemigos |
500 000 créditos 500 componentes 1 tripulante 240 puntos de campaña |
| Vanguardia-10 | Bloquear 4000 PV de daño o Infligir 6500 PV de daño |
500 000 créditos 4000 de XP libre 1 manual universal 250 puntos de campaña |
| Vanguardia-11 | Destruir 6 vehículos enemigos de 3 tipos diferentes o Conseguir que la cantidad de daño total bloqueado por el blindaje sea 3 veces superior a los PV de su vehículo |
500 000 créditos 4000 de XP libre 500 bonos 400 puntos de campaña |
| Vanguardia-12 | La cantidad total de daño infligido y de daño bloqueado por el blindaje debe ser igual o 5 veces superior a los PV de su vehículo | 500 000 créditos 4000 de XP libre 1 manual universal 400 puntos de campaña |
| Vanguardia-13 | Infligir 9000 PV de daño a vehículos enemigos o Infligir 4500 PV de daño a vehículos enemigos inmovilizados |
500 000 créditos 9000 de XP libre 1000 bonos 420 puntos de campaña |
| Vanguardia-14 | Infligir 6500 PV de daño a los vehículos enemigos que golpean a su vehículo al menos una vez | 500 000 créditos 9000 de XP libre 1000 bonos 420 puntos de campaña |
| Vanguardia-15 | Infligir, recibir y bloquear un total de 16 000 PV de daño. | 500 000 créditos 9000 de XP libre 1 accesorio 3D: "Aerodeslizador Goliat" 450 puntos de campaña |
| Número de misión | Condición de la misión | Recompensa |
|---|---|---|
| Emboscada-1 | Posicionarse como el mejor jugador del equipo según experiencia obtenida e Infligir 3500 PV de daño |
500 000 créditos 250 bonos 3 reservas personales: +50 % a los créditos (1 h) 150 puntos de campaña |
| Emboscada-2 | Infligir 3500 PV de daño sin que el propio vehículo haya recibido daño o Destruir 3 CT o tanques medianos enemigos |
500 000 créditos 250 bonos 1 manual universal 150 puntos de campaña |
| Emboscada-3 | Infligir 4500 PV de daño sin ser detectado cuando se inflige el daño o Destruir 1 tanque pesado enemigo infligiéndole al menos 2000 PV de daño con disparos |
500 000 créditos 250 bonos 3 reservas personales: +100 % a la XP de combate (1 h) 150 puntos de campaña |
| Emboscada-4 | Conseguir 6 impactos penetrantes consecutivos e Infligir 4000 PV de daño |
500 000 créditos 1 licencia de mentoría 1 manual universal 150 puntos de campaña |
| Emboscada-5 | Infligir 2000 PV de daño a vehículos enemigos inmovilizados o Destruir 2 tanques pesados |
500 000 créditos 500 bonos 3 reservas personales: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 230 puntos de campaña |
| Emboscada-6 | Destruir 4 vehículos enemigos ubicados a una distancia de 300 m o más e Infligir 2500 PV de daño a CT enemigos |
500 000 créditos 1 licencia de mentoría 1 manual universal 230 puntos de campaña |
| Emboscada-7 | Infligir 4000 PV de daño a vehículos enemigos en movimiento | 500 000 créditos 500 bonos 3 reservas personales: +50 % a los créditos (1 h) 230 puntos de campaña |
| Emboscada-8 | Destruir un tanque ligero enemigo durante los primeros 3 minutos de la batalla o Infligir 2750 PV de daño a tanques ligeros o medianos enemigos |
500 000 créditos 1 licencia de mentoría 1 manual universal 230 puntos de campaña |
| Emboscada-9 | Infligir daño 4 veces a enemigos que estaban sin detectar cuando recibieron el impacto o Destruir 5 vehículos enemigos de 3 tipos diferentes |
500 000 créditos 500 componentes 1 tripulante 240 puntos de campaña |
| Emboscada-10 | Destruir 6 tanques ligeros o medianos enemigos o Destruir 3 vehículos enemigos que detectaron |
500 000 créditos 4000 de XP libre 1 manual universal 250 puntos de campaña |
| Emboscada-11 | Infligir una cantidad de daño a vehículos enemigos 5 veces mayor que los PV de su vehículo | 500 000 créditos 4000 de XP libre 500 bonos 400 puntos de campaña |
| Emboscada-12 | Destruir 3 vehículos enemigos infligiéndoles al menos 1500 PV de daño a cada uno | 500 000 créditos 4000 de XP libre 1 manual universal 400 puntos de campaña |
| Emboscada-13 | Infligir y asistir un total de 9500 PV de daño | 500 000 créditos 9000 de XP libre 1000 bonos 420 puntos de campaña |
| Emboscada-14 | Ganar una batalla y La cantidad de daño infligida a los vehículos enemigos debe superar el 30 % del daño total del equipo |
500 000 créditos 9000 de XP libre 3 reservas personales: +100 % a la XP de combate (1 h) 420 puntos de campaña |
| Emboscada-15 | Infligir 9000 PV de daño a vehículos enemigos. | 500 000 créditos 9000 de XP libre 1000 bonos 450 puntos de campaña |
| Número de misión | Condición de la misión | Recompensa |
|---|---|---|
| Asistencia-1 | Detectar, inmovilizar o aturdir vehículos enemigos para ayudar a que los aliados inflijan daño a 8 vehículos | 500 000 créditos 250 bonos 3 reservas personales: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 150 puntos de campaña |
| Asistencia-2 | Posicionarse como el mejor jugador de ambos equipos según experiencia obtenida y Destruir una AAP o un tanque ligero enemigo |
500 000 créditos 250 bonos 1 manual universal 150 puntos de campaña |
| Asistencia-3 | Detectar 6 vehículos enemigos o Aturdir vehículos enemigos 12 veces |
500 000 créditos 250 bonos 3 reservas personales: +50 % a los créditos (1 h) 150 puntos de campaña |
| Asistencia-4 | Destruir 2 AAP o tanques ligeros enemigos | 500 000 créditos 1 licencia de mentoría 1 manual universal 150 puntos de campaña |
| Asistencia-5 | Detectar a 6 enemigos sin ser detectados o Aturdir a 3 enemigos con un solo disparo 4 veces |
500 000 créditos 500 bonos 3 reservas personales: +100 % a la XP de combate (1 h) 230 puntos de campaña |
| Asistencia-6 | Detectar, inmovilizar o aturdir 4 vehículos enemigos para ayudar a que los aliados los destruyan | 500 000 créditos 1 licencia de mentoría 1 manual universal 230 puntos de campaña |
| Asistencia-7 | Destruir 2 tanques ligeros enemigos o Aturdir tanques ligeros enemigos un total de 60 s |
500 000 créditos 500 componentes 3 reservas personales: +300 % a la XP libre y de tripulación (1 h) 230 puntos de campaña |
| Asistencia-8 | Detectar 8 vehículos enemigos y sobrevivir o Aturdir 2 vehículos enemigos con un solo disparo 8 veces y sobrevivir |
500 000 créditos 1 licencia de mentoría 1 manual universal 230 puntos de campaña |
| Asistencia-9 | Infligir 3000 PV de daño o Destruir 2 vehículos enemigos en movimiento |
500 000 créditos 500 bonos 1 tripulante 240 puntos de campaña |
| Asistencia-10 | Destruir 3 vehículos enemigos ubicados a una distancia de 100 m o menos o Destruir 2 vehículos enemigos ubicados a una distancia de 565 m o más |
500 000 créditos 4000 de XP libre 1 manual universal 250 puntos de campaña |
| Asistencia-11 | Ayudar a infligir 4500 PV de daño a los vehículos enemigos que detectaron o Aturdir CT o tanques medianos enemigos durante un total de 170 s |
500 000 créditos 4000 de XP libre 500 bonos 400 puntos de campaña |
| Asistencia-12 | Detectar e inmovilizar vehículos enemigos para ayudar a que los aliados les inflijan 5500 PV de daño o Aturdir vehículos enemigos durante un total de 220 s |
500 000 créditos 4000 de XP libre 1 manual universal 400 puntos de campaña |
| Asistencia-13 | Obtener la insignia de maestría "As de tanques" | 500 000 créditos 9000 de XP libre 1000 bonos 420 puntos de campaña |
| Asistencia-14 | Ayudar a infligir 5500 PV de daño a los vehículos enemigos que detectaron Permanecer sin detectar cuando se inflige daño o Aturdir tanques pesados enemigos 16 veces |
500 000 créditos 9000 de XP libre 3 reservas personales: +50 % a los créditos (1 h) 420 puntos de campaña |
| Asistencia-15 | El daño infligido (incluido el de asistencia) debe alcanzar los 9000 PV o Inmovilizar o aturdir vehículos enemigos para ayudar a que los aliados inflijan 5500 PV de daño |
500 000 créditos 9000 de XP libre 1000 bonos 450 puntos de campaña |
- Los refuerzos tan esperados
- El segundo frente
- Sector 3
La campaña Los refuerzos tan esperados tiene cuatro operaciones, cada una de las cuales incluye una serie de misiones para todos los tipos de vehículos. Pueden empezar a completar cinco misiones simultáneamente, una de cada serie.
Las misiones de cada operación requieren un nivel de vehículo determinado:
- StuG IV - nivel IV–X
- Т28 Сoncept - nivel V–X
- Т55A - nivel VI–X
- Object 260 - nivel VI–X
Las operaciones deben completarse de forma consecutiva. Solo podrán obtener el tanque pesado Object 260 tras completar las tres operaciones anteriores.
La campaña El segundo frente consta de tres operaciones, que tienen series de misiones para formaciones de vehículos de distintas naciones:
- Alianza: Polonia, Reino Unido, EE. UU.
- Bloque: Alemania, Japón
- Coalición: Checoslovaquia, Francia, Italia, Suecia
- Unión: China, URSS
Además, se requieren determinados niveles de vehículos para cada operación:
- Excalibur - nivel VI–X
- Chimera - nivel VII–X
- Object 279 (e) - nivel VIII–X
Cada serie de El segundo frente incluye 15 misiones. Las primeras 14 se pueden completar en cualquier orden, y la misión final solo estará disponible después de completar las misiones anteriores de la rama.
Cada operación tiene requisitos especiales para las misiones:
- Operación del Excalibur: misiones acumulativas que se pueden completar en cualquier cantidad de batallas. Por ejemplo, infligir un total de 10 000 PV en una cantidad ilimitada de batallas.
- Operación del Chimera: las condiciones deben cumplirse en una sola batalla, como en las misiones de Los refuerzos tan esperados.
- Operación del Object 279 (e): las condiciones deben cumplirse en una cantidad determinada de batallas. Si fallan, el progreso se borra y la misión comienza de nuevo.
Pueden completar las misiones con cualquier tipo de vehículo de la nación requerida.
Los resultados en Los refuerzos tan esperados no afectan al acceso a la campaña El segundo frente. Pueden empezar a completar ambas campañas al mismo tiempo.
La campaña Sector 3 contiene tres operaciones con series de misiones para categorías específicas de roles de vehículos:

Las misiones de Vanguardia se pueden completar secuencialmente a bordo de vehículos de los siguientes tipos: tanques pesados, tanques medianos y cazatanques en los roles de avance, asalto y versátil.

Las misiones de Emboscada se pueden completar secuencialmente en vehículos de los siguientes tipos: tanques pesados, tanques medianos y cazatanques en los roles de francotirador y apoyo.

Las misiones de Asistencia se pueden completar secuencialmente en tanques ligeros y AAP, sin importar el rol.
Algunas misiones tienen que completarlas varias veces con diferentes vehículos.
Al completar las misiones de la operación, así como las diarias y semanales, obtendrán recompensas geniales y puntos de campaña. Los puntos de campaña sirven para avanzar en el progreso y acceder a nuevas piezas para montar los vehículos de la operación. Cuando monten la última pieza, completarán la operación y se llevarán el vehículo correspondiente.

Las misiones de cada serie se completan en orden: la siguiente misión se activa automáticamente después de completar la anterior.
También pueden ganar puntos de campaña adicionales por completar misiones diarias y semanales. Es un buen método para obtener el vehículo de recompensa si las misiones personales resultan demasiado difíciles.
Para completar una operación con honores y recibir recompensas adicionales, deben completar todas las misiones de una operación.
Órdenes
Las órdenes se obtienen al completar las misiones finales con honores en las campañas Los refuerzos tan esperados y El segundo frente.
Si una misión les resulta muy difícil, usen las órdenes para completar automáticamente su condición principal y saltarla, así pueden continuar el camino hacia el vehículo y la tripulación.
Cómo usar las órdenes
Para saltarse cualquier misión de la 1 a la 14, necesitarán una orden. Si quieren saltar la misión final de Los refuerzos tan esperados, necesitarán cuatro órdenes, mientras que para la última de El segundo frente se necesitan tres.
Las órdenes para cada campaña son diferentes. Por ejemplo, no pueden asignar una orden obtenida en Los refuerzos tan esperados a una misión de El segundo frente.

Para asignar una orden a una misión, hagan lo siguiente:
- Hagan clic en una misión en la que aún no hayan completado la condición principal.
- En la pantalla donde figuran las condiciones de la misión, hagan clic en Completar para
.
Seguir el progreso
El progreso de la misión se indica en la parte superior de la pantalla de batalla.

Pueden revisar las condiciones actuales de la misión pulsando Tab y yendo a la pestaña Misiones o con la tecla N. Cambien entre las misiones en la parte inferior de la pantalla si están completando dos en simultáneo.
Algunas misiones tienen restricciones:
- Límite de tiempo para las condiciones o parte de las condiciones. En algunos casos, solo pueden cumplir las condiciones dentro de un tiempo determinado. Por ejemplo, destruir dos vehículos enemigos durante los primeros cuatro minutos de la batalla. Si no lo hacen así, no cuenta para el progreso.
- Valor mínimo. Por ejemplo, si infligen menos daño del requerido, no avanzan en la misión.










Tripulación femenina

Luego de completar las condiciones principales de la misión final de cada serie en la primera y segunda campaña, obtendrán una tripulante femenina para la que podrán elegir la nación, el tipo de vehículo y la cualificación principal. En total, al completar ambas campañas, obtendrán 32 tripulantes femeninas.
Las tripulantes femeninas vienen con bonificaciones importantes:
Nivel de la cualificación principal al 100 %

Hermanos en armas como pericia a cero entrenada al 100 %, que no afecta a la velocidad de entrenamiento de la siguiente pericia

Experiencia suficiente para entrenar una pericia al 100 %
Litera gratis en el Cuartel
Recompensas adicionales
El éxito en las misiones también se premiará con recompensas valiosas, como medallas, insignias y emblemas únicos, créditos, bonos, XP libre, consumibles, equipamiento, componentes de equipamiento, reservas personales, accesorios 3D, inscripciones, calcomanías, licencias de mentoría, libros de tripulación, directivas, espacios en el garage y tiempo de Cuenta Premium de WoT.

Luego de completar una operación, también obtendrán un conjunto de camuflaje único. Si solo cumplen las condiciones principales en todas las misiones, el camuflaje se podrá aplicar únicamente al vehículo de recompensa de esa operación. Si completan todas las misiones con honores, podrán comprar este conjunto de camuflaje para cualquier vehículo de la nación correspondiente.

¡Desafíense, demuestren sus habilidades y llévense sus merecidas recompensas!