Waffenträger: Acerto de Contas

O lendário Blitzträger auf E 110 está de volta ao World of Tanks, Comandantes!

Como sempre, não há lado bom ou ruim neste confronto épico. Participe do evento e ganhe o direito de jogar com o lendário Waffenträger auf E 100 nas Batalhas Aleatórias!

20 de setembro, 06:00 BRT até 5 de outubro*, 03:00 BRT (UTC-3)

Horários Nobres
(Primeiro dia do evento)

11:00 até 03:00 BRT (UTC-3)

Horários Nobres
(Todos os demais dias do evento)

15:00 até 03:00 BRT (UTC-3)

Observação: o último dia de batalhas acontecerá dia 4 de outubro.

Waffenträger: Resumo do Evento "Acerto de Contas"

Batalha Assimétrica

Ao lutar como Harriers, desative o escudo do Blitzträger e destrua o veículo. Ao lutar no Blitzträger, sobreviva até o tempo acabar e os Harriers recuarem.

Chaves para o Blitzträger

Cada batalha a bordo do Blitzträger exige uma Chave, que você pode obter progredindo no evento, concluindo missões especiais ou em pacotes especiais na Loja.

Progressão das recompensas

Conclua os Estágios de Progressão para receber recompensas valiosas. Para concluir esses Estágios, você precisa ganhar Tokens em missões especiais do evento.

WT auf E 100 de aluguel

Esta é sua oportunidade de jogar temporariamente com o Waffenträger em Batalhas Aleatórias! Neste ano, o veículo virá com uma exclusiva tripulação fixa de aluguel. Tanto o veículo quanto a tripulação serão removidos da sua conta após o fim do período de aluguel.

Caixas

As Caixas dos Harriers e do Engenheiro vão fornecem recompensas valiosas, incluindo veículos Premium. Você pode obter Caixas concluindo missões e certos Estágios de Progressão, ou em pacotes na Loja do jogo.

Novos veículos Premium

As principais recompensas do evento são o tanque pesado de E77 Nível IX, o tanque pesado personalizado Projekt ION Nível VIII e o tanque leve Leichter Kpz.⁠ ⁠70 (K), que pode ser obtido em Caixas do Engenheiro.


O tempo inicial de batalha é de seis minutos, e cada Gerador capturado acrescenta um minuto, até um máximo de 12 minutos. Além disso, a prorrogação pode aumentar o tempo de batalha em aproximadamente 45 segundos e pode ser acionada uma vez por Gerador quando o tempo se esgota.

CUSTOM_EXPIRATION_TEXT
acessar pacotes
 

Os Harriers

Os Harriers caçam juntos com um princípio fundamental: comportamento de matilha. O Blitzträger não pode ser derrotado sozinho. A vitória está na coordenação e cooperação com seus companheiros de equipe.

Você terá os quatro veículos especiais a seguir para escolher na Garagem do evento:

  • Pojistka, um veículo de apoio de médio alcance
  • Resistor, um tanque multifuncional versátil
  • Thunderbolt, um tanque lento com torre e blindagem frontal razoáveis, e um canhão formidável
  • Foudre, um tanque veloz com um carregador automático que sacrifica a blindagem e a capacidade de sobrevivência para obter mais dinâmica

Os quatro Harriers apresentam estratégias distintas. O Thunderbolt e o Resistor podem eliminar grupos de Sentinelas rapidamente, enquanto Foudre e Pojistka tem um desempenho melhor enfrentando ou distraindo o Blitzträger.

Experimente todos e escolha o que mais combina com seu estilo de jogo.

Imagem interativa. Passe o cursor sobre a capacidade de combate do veículo para ver informações adicionais.

Pojistka
Resistor
Capacidade de Combate
Bala de Prata
Bala de Prata
Um ataque primário padrão, porém, efetivo. Para efeito máximo, atire no Blitzträger quando seu escudo estiver desabilitado. A Bala de Prata pode ser carregada com Plasma causando até o dobro de dano.
Respawns Ilimitados
Respawns Ilimitados
Assim que seu veículo for destruído, você vai retornar à batalha em um novo. O tempo de respawn aumenta com cada veículo perdido.
Reparo Completo
Reparo Completo
Repara o tanque lentamente a cada segundo por uma certa quantidade de pontos de vida. A habilidade é interrompida se o veículo for danificado.
Canhão Elétrico
Canhão Elétrico
Após ativar a habilidade, o disparo a seguir será menos preciso, mas causará mais danos ao inimigo e seus módulos.
Carga de Plasma
Carga de Plasma
Colete uma carga de Plasma com cada gerador sobrecarregado em um máximo de 4. Cada carga de Plasma vai fornecer +25% de dano para todas as formas de dano provocado exceto o dano por impacto. Até x2 bônus de dano com 4 cargas de Plasma. O Plasma é perdido por completo após a destruição do veículo. Por isso, tome cuidado.
Destruir o Eos 1 também fornece aos Harriers uma carga de Plasma.
Resistor
Resistor
Capacidade de Combate
Bala de Prata
Bala de Prata
Um ataque primário padrão, porém, efetivo. Para efeito máximo, atire no Blitzträger quando seu escudo estiver desabilitado. A Bala de Prata pode ser carregada com Plasma causando até o dobro de dano.
Respawns Ilimitados
Respawns Ilimitados
Assim que seu veículo for destruído, você vai retornar à batalha em um novo. O tempo de respawn aumenta com cada veículo perdido.
Carga
Carga
Aumenta as características dinâmicas do veículo por um certo período de tempo. Essa habilidade começa a recarregar após a ativação. Aumenta o dano por impacto.
Disparo explosivo
Disparo explosivo
Quando ativado, o próximo disparo vai explodir com o impacto provocando uma quantidade de dano garantido em um determinado raio.
Carga de Plasma
Carga de Plasma
Colete uma carga de Plasma com cada gerador sobrecarregado em um máximo de 4. Cada carga de Plasma vai fornecer +25% de dano para todas as formas de dano provocado exceto o dano por impacto. Até x2 bônus de dano com 4 cargas de Plasma. O Plasma é perdido por completo após a destruição do veículo. Por isso, tome cuidado.
Destruir o Eos 1 também fornece aos Harriers uma carga de Plasma.
Thunderbolt
Thunderbolt
Capacidade de Combate
Bala de Prata
Bala de Prata
Um ataque primário padrão, porém, efetivo. Para efeito máximo, atire no Blitzträger quando seu escudo estiver desabilitado. A Bala de Prata pode ser carregada com Plasma causando até o dobro de dano.
Respawns Ilimitados
Respawns Ilimitados
Assim que seu veículo for destruído, você vai retornar à batalha em um novo. O tempo de respawn aumenta com cada veículo perdido.
Reparo Completo
Reparo Completo
Restaura uma certa quantidade de HP do veículo a cada segundo até que o veículo esteja totalmente reparado. O Efeito é interrompido ao sofrer dano.
Modo de Cerco
Modo de Cerco
Aumenta a taxa de disparo do veículo, mas diminui sua mobilidade por um determinado período de tempo. Pode ser cancelado ao ser ativado de novo.
Carga de Plasma
Carga de Plasma
Colete uma carga de Plasma com cada gerador sobrecarregado em um máximo de 4. Cada carga de Plasma vai fornecer +25% de dano para todas as formas de dano provocado exceto o dano por impacto. Até x2 bônus de dano com 4 cargas de Plasma. O Plasma é perdido por completo após a destruição do veículo. Por isso, tome cuidado.
Destruir o Eos 1 também fornece aos Harriers uma carga de Plasma.
Foudre
Foudre
Capacidade de Combate
Bala de Prata
Bala de Prata
Um ataque primário padrão, porém, efetivo. Para efeito máximo, atire no Blitzträger quando seu escudo estiver desabilitado. A Bala de Prata pode ser carregada com Plasma causando até o dobro de dano.
Respawns Ilimitados
Respawns Ilimitados
Assim que seu veículo for destruído, você vai retornar à batalha em um novo. O tempo de respawn aumenta com cada veículo perdido.
Carga
Carga
Aumenta as características dinâmicas do veículo por um certo período de tempo. Essa habilidade começa a recarregar após a ativação. Aumenta o dano por impacto.
Domo Balístico
Domo Balístico
Concede invulnerabilidade aos danos recebidos de projéteis por um tempo. Pode defender de um disparo da Hyperion.
Carga de Plasma
Carga de Plasma
Colete uma carga de Plasma com cada gerador sobrecarregado em um máximo de 4. Cada carga de Plasma vai fornecer +25% de dano para todas as formas de dano provocado exceto o dano por impacto. Até x2 bônus de dano com 4 cargas de Plasma. O Plasma é perdido por completo após a destruição do veículo. Por isso, tome cuidado. Destruir o Eos 1 fornece aos Harriers uma carga de Plasma.
Destruir o Eos 1 também fornece aos Harriers uma carga de Plasma.
Pojistka
Resistor
Thunderbolt
Foudre
   

Como jogar

Não será fácil derrotar o Blitzträger, pois além de enfrentar muitos perigos, o tempo também está contra você. Permaneça sempre junto com outros Harriers para ser mais eficiente no campo de batalha.


Desestabilize os Geradores

Não enfrente o Blitzträger diretamente. Sobrecarregue os Geradores primeiro para desabilitar o escudo dele.


Destrua as Sentinelas

Você pode eliminar as Sentinelas que protegem os Geradores a qualquer momento, especialmente quando o Blitzträger estiver se regenerando. Isso será um investimento para o futuro.


Aproveite o momento

Os Geradores aumentam a duração da batalha, mas lembre-se de causar o máximo de dano possível ao Blitzträger quando eles estiverem desativados. Você pode não ter outra chance!


Planeje com antecedência

Fique de olho no status da Hyperion. Fique atento e antecipe quando e onde a superarma mortal atacará.


Aumente seu poder

Sobrecarregue os Geradores e colete o plasma para ganhar um bônus considerável no seu poder de fogo. No entanto, esse bônus é redefinido quando você é destruído, então sobreviva o máximo que puder.


Fique atento ao tempo

Destrua o sexto e último Gerador para desativar permanentemente o escudo do Blitzträger e acabar com ele. Mas se o tempo se esgotar com o Blitzträger ainda operacional, Max von Krieger vence.


Lembre-se que o Blitzträger auf E 110 pode carregar a Hyperion para atacar de qualquer ponto do mapa, e também pode se teletransportar para um ponto selecionado no mapa (com um certo atraso). Quando o escudo protetor desaparecer, o Teletransporte e a Hyperion vão ficar temporariamente indisponíveis. Após a destruição do sexto Gerador, estas habilidades são bloqueadas.

As missões dos Harriers

Conclua as missões dos Harriers para receber Tokens e preencher a barra de progresso do evento, bem como elementos de personalização 2D, Pontos do Passe de Batalha, uma Caixa dos Harriers e uma Chave para jogar com o Blitzträger auf E 110. Existem 3 missões exclusivas dos Harriers como introdução a este evento e 9 adicionais que ficarão disponíveis somente após a conclusão das missões introdutórias.

 
Condição:
Provoque 1.000 HP de dano ao Blitzträger enquanto o escudo dele estiver inativo em uma batalha
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser completada uma vez por conta
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensa:
×8
Tokens
 
Condição:
Ajude a sobrecarregar pelo menos 1 Gerador em 3 batalhas diferentes
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser completada uma vez por conta
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
20 Pontos do Passe de Batalha
Caixa dos Harriers
×9
Tokens
 
Condição:
Destrua o Eos 1 duas vezes em qualquer quantidade de batalhas com sua equipe
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser completada uma vez por conta
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
Elemento aleatório de customização
Chave para entrar em batalha no Blitzträger auf E 110
×10
Tokens
 
 
 

A segunda parte das missões dos Harriers também premia Tokens, itens de personzaliação 2D, Pontos do Passe de Batalha e Chaves para jogar com o Blitzträger auf E 110, além de Caixas dos Harriers. As missões serão atualizadas só depois que você cumprir a missão anterior, mas seu progresso não será perdido ao longo do evento, e você poderá cumprir todas elas em diferentes dias do evento.

 
Condição:
Provoque 12.000 HP de dano em qualquer número de batalhas.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser completada uma vez por conta
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensa:
×8
Tokens
 
Condição:
Vença uma batalha e fique entre os 3 melhores jogadores da sua equipe por dano provocado em duas batalhas
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser completada uma vez por conta
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensa:
×8
Tokens
 
Condição:
Ganhe 750 de XP Base em qualquer número de batalhas
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser completada uma vez por conta
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensa:
×8
Tokens
 
Condição:
Vença uma batalha e fique entre os 4 melhores jogadores por dano provocado
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser completada uma vez por conta
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
20 Pontos do Passe de Batalha
Caixa dos Harriers
×9
Tokens
 
Condição:
Provoque 4.000 HP de dano ao Blitzträger enquanto o escudo dele estiver inativo em uma batalha
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser completada uma vez por conta
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
20 Pontos do Passe de Batalha
Caixa dos Harriers
×9
Tokens
 
Condição:
Vença 2 batalhas
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser completada uma vez por conta
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
20 Pontos do Passe de Batalha
Caixa dos Harriers
×9
Tokens
 
Condição:
Ganhe 3,500 XP em qualquer número de batalhas
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser completada uma vez por conta
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
Chave para entrar em batalha no Blitzträger auf E 110
Elemento aleatório de customização
×10
Tokens
 
Condição:
Provoque 60,000 HP de dano em qualquer número de batalhas
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser completada uma vez por conta
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
Chave para entrar em batalha no Blitzträger auf E 110
Elemento aleatório de customização
×10
Tokens
 
Condição:
Destrua 20 veículos inimigos (Sentinelas, Eos 1, Blitzträger auf E 110 ou Blitzträger auf E 220) em qualquer número de batalhas
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser completada uma vez por conta
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
Chave para entrar em batalha no Blitzträger auf E 110
Elemento aleatório de customização
×10
Tokens
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Blitzträger auf E 110

Para jogar no poderoso Blitzträger auf E 110, você precisa de uma Chave especial. Existem várias maneiras de obtê-las:

  1. Conclua uma missão especial em Batalhas Aleatórias (disponível uma vez por conta) para ganhar uma Chave. A missão estará disponível em 19 de setembro, 7:00 BRT (UTC-3) e ficará ativa até 23 de Setembro, 06:00 BRT (UTC-3). Você precisa vencer cinco Batalhas Aleatórias em veículos de Nível IV–X e ficar entre os 5 maiores ganhadores de XP da sua equipe.

2. Cumpra as missões dos Harriers.
3. Alcance certos marcos da barra de progresso principal do evento.

Calibração da Chave
Condições:
Vença uma batalha em fique entre os 5 melhores jogadores da sua equipe por XP recebida. Cumpra todas as condições em cada uma das 5 batalhas.
Restrições:
  • Apenas em Batalhas Aleatórias (exceto as Grandes Batalhas)
  • Pode ser concluída uma vez
  • Pode ser concluída em qualquer veículo de Nível IV–X
 
Recompensas:
10,000
Créditos
Chave Para Entrar em Batalha no Blitzträger auf E 110

As Chaves também estarão disponíveis como brindes em pacotes na Loja Premium durante o evento.

Se o tempo de fila para entrar na batalha for muito longo ou o número de jogadores no Blitzträger for insuficiente, o matchmaker pode permitir que você jogue no Blitzträger auf E 110 mesmo se você não tiver Chaves.

Não haverá compensação por Chaves sem uso após o término do evento no dia 5 de outubro, 03:00 BRT (UTC-3).

Imagem interativa. Passe o cursor sobre a capacidade de combate do veículo para ver informações adicionais.

Blitzträger auf E 110
Resistor
Capacidade de Combate
Gungnir
Gungnir
Um disparo que causa danos consideráveis aos veículos inimigos. São cinco disparos no carregador e estão sempre disponíveis. Um parceiro de confiança.
Flecha Eletromagnética
Flecha Eletromagnética
Um disparo de carga de alta voltagem que incapacita os inimigos. Pode impedir os Harriers de sobrecarregarem os Geradores.
Pulso Eletromagnético
Pulso Eletromagnético
Uma carga de energia que cobre toda a área ao redor do veículo. Atordoa todos os inimigos na área de impacto e provoca dano aos mais próximos. Atravessa todos os obstáculos e impede que os Harriers sobrecarreguem os Geradores.
Teletransporte
Teletransporte
Permite que o veículo se teletransporte para um ponto selecionado no mapa após um breve atraso. É impossível operar o veículo durante a preparação. O Teleporte é cancelado quando o Gerador é destruído.
Hyperion
Hyperion
Dispara pulsos de energia pura na área alvo. Tudo é vaporizado dentro de segundos. Ela carrega conforme o dano é provocado, mas pode ser parada quando um Gerador for destruído.
Eos 1
Thunderbolt
Capacidade de Combate
Aurora
Aurora
O Eos 1 emite uma carga constante de eletricidade, energizando aliados próximos à ele e aumentando seu tempo de recarga. Ele também possibilita que o Blitzträger use a Flecha Eletromagnética e o Pulso Eletromagnético enquanto seu escudo estiver desativado.
Reativação de Escudo dos Geradores
Reativação de Escudo dos Geradores
Quando o Eos 1 se aproximar de um Gerador desprotegido, Ermelinda irá reativar seu escudo, desde que ela esteja perto dele. Isso torna o Gerador intocável pelos Harriers até que ela se mude para outro lugar ou seja forçada a sair.
Mastix
Mastix
O chicote brilhante do Eos 1. Ele não é tão devastador quanto o Gungnir, mas provoca dano.
Flecha Eletromagnética
Flecha Eletromagnética
A mesma tecnologia que o Blitzträger possui. Ermelinda vai usá-la sempre que tiver um alvo a vista.
Pulso Eletromagnético
Pulso Eletromagnético
A mesma tecnologia que o Blitzträger possui. Ermelinda vai usá-lo sempre que um Harrier chegar perto dela. Ela não é muito sociável.
Teletransporte
Teletransporte
A mesma tecnologia que o Blitzträger possui. Ermelinda vai usá-lo para ajudar o Blitzträger quando o escudo dele for desativado e também quando ele se teletransportar. Não pode ser interrompido.
Blitzträger auf E 110
Eos 1
   

Como jogar

Você pode ser o caçador ou a caça a bordo do Blitzträger. Se esconder não é uma opção inteligente. Você precisa proteger suas fontes de energia e lutar junto com suas Sentinelas. Lembre-se de que o Esquadrão dos Harriers não tem chance contra você enquanto os Geradores estiverem ativos. Este será o momento para emboscá-los e impedir que eles acumulem muito Plasma. Foque no mais forte deles primeiro!


Proteja suas Sentinelas

As Sentinelas são a segurança dos seus Geradores. Tente proteger os três Geradores o máximo possível para evitar que os Harriers ganhem vantagem.


Esteja em todos os lugares e em nenhum

Mude de posições rapidamente! Evite ser encurralado sem seu escudo.


A salvação

Cause dano aos Harriers para carregar sua superarma Hyperion. Use-a para eliminar inimigos distantes e proteger seus Geradores em diversas frentes.


Quebre o ritmo deles!

Destrua os inimigos para remover suas cargas de Plasma e fazê-los ressurgir. Destrua o inimigo mais forte primeiro!


Você terá companhia

Conte com o apoio da sua filha Ermelinda em seu Eos 1 no campo de batalha. Separem-se ou joguem juntos nos momentos certos para ampliar seu potencial. Use o Teletransporte para reagrupar, para ajudá-la ou reajustar seus aliados.


As missões do Engenheiro

Conclua as missões do Engenheiro para receber Tokens, Caixas do Engenheiro e dos Harriers, Títulos, Créditos e elementos de personalização 2D.

 
Condição:
Vença uma batalha jogando com o Blitzträger
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • 3 vezes por conta
  • Apenas no Blitzträger auf E 110 ou no Blitzträger auf E 220
 
Recompensas:
Elemento aleatório de customização
Caixa dos Harriers
×10
Tokens
 
Condição:
Provoque pelo menos 15.000 HP de dano em uma batalha jogando com o Blitzträger
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • 3 vezes por conta
  • Apenas no Blitzträger auf E 110 ou no Blitzträger auf E 220
 
Recompensas:
Caixa dos Harriers
Títulos
200
 
Condição:
Destrua 35 Harriers em qualquer número de batalhas jogando com o Blitzträger
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • 3 vezes por conta
  • Apenas no Blitzträger auf E 110 ou no Blitzträger auf E 220
 
Recompensas:
10.000
Créditos
Caixa do Engenheiro
×10
Tokens
 
 
 

Blitzträger auf E 220: um oponente raro, mas cobiçado

O Blitzträger auf E 220 tem as mesmas características que o E 110, mas exibe um padrão de camuflagem exclusivo que facilita a sua identificação. Este é um veículo que apenas alguns funcionários da Wargaming e criadores de conteúdo famosos podem desbloquear. Você pode encontrá-lo em dias especiais.

Se você e sua equipe conseguirem derrotar o E 220, todos os membros receberão um Iniciador do Engenheiro. Confira o artigo especial para obter mais informações sobre a grande caçada ao E 220, incluindo uma lista dos criadores de conteúdo participantes e os melhores horários de caça!

Entre em Batalhas Aleatórias com o icônico Waffenträger auf E 100!

Cumpra missões especiais nas batalhas do evento para ganhar Tokens, que preenchem gradualmente a barra de progresso. O sistema de progressão consiste em 20 Estágios, e são necessários 10 Tokens para completar cada Estágio de Progressão. Na tela de progressão, você verá quantos Tokens ainda precisa ganhar para completar o Estágio e pegar a recompensa.

Cada Estágio novo alcançado rende itens valiosos no jogo, incluindo o seguinte:

  • Dois membros de tripulação especiais, com dublagens exclusivas, após a conclusão do 10º e do 19º Estágio de Progressão (um membro de sua escolha e Max von Krieger)
  • Pontos do Passe de Batalha
  • Caixas do Engenheiro e dos Harriers
  • Títulos
  • Chaves para jogar com o Blitzträger auf E 110
  • Créditos
  • Componentes
  • Dias de Conta Premium WoT

Mas o mais importante, após a conclusão do 20ª Estágio, você vai ter a oportunidade de alugar a lendária Waffenträger auf E 100 por cinco Batalhas Aleatórias!

Você receberá o icônico e incrivelmente poderoso Waffenträger auf E 100, um caça-tanque alemão de Nível X que foi removido do jogo em 2016. Se você já jogou com este formidável predador, suas estatísticas diárias para este veículo serão registradas em todas as Batalhas Aleatórias. Também é possível obter batalhas extras com o Waffenträger na Caixa do Engenheiro, com uma determinada taxa de recebimento.

Não são permitidos pelotões com o Waffenträger auf E 100.

Você poderá jogar suas batalhas no Waffenträger auf E 100 alugado mesmo após o final do evento, até 14 de Outubro, 07:00 BRT (UTC-3). Depois disso, essa lenda viva será removida da sua conta e todas as batalhas não jogadas desaparecerão sem compensação. A tripulação exclusiva e treinada do Waffenträger auf E 100 é fixa e não pode ser removida do veículo.

Missões diárias extras

Três missões diárias extras estarão disponíveis para quem concluir os 20 Estágios de Progressão do evento. Você pode cumprir essas missões jogando como Engenheiro ou como parte do Esquadrão dos Harriers, e elas premiam uma Caixa dos Harriers, Pontos do Passe de Batalha, Créditos, elementos de personalização 2D e uma Chave para jogar com o Blitzträger auf E 110.

 
Condição:
Provoque 15.000 HP de dano em qualquer número de batalhas jogando com o Blitzträger e/ou Harriers
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser concluída 1 vez por dia
  • Disponível apenas após completar a Progressão do evento
 
Recompensa:
Elemento aleatório de customização
 
Condição:
Vença 2 batalhas jogando com o Blitzträger e/ou Harriers.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser concluída 1 vez por dia
  • Disponível apenas após completar a Progressão do evento
 
Recompensas:
5.000
Créditos
20 Pontos do Passe de Batalha
Caixa dos Harriers
 
Condição:
Destrua 20 inimigos em batalhas vitoriosas jogando com o Blitzträger e/ou Harriers
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Ajuste de Contas
  • Pode ser concluída 1 vez por dia
  • Disponível apenas após completar a Progressão do evento
 
Recompensas:
10.000
Créditos
Elemento aleatório de customização
Chave para entrar em batalha no Blitzträger auf E 110
 
 
 

Caixas e recompensas

Conclua missões de eventos, determinados Estágios de Progressão ou derrote o raro Blitzträger auf E 220 para receber Caixas dos Harriers e do Engenheiro. Você pode ganhar Caixas dos Harriers concluindo missões de eventos e atingindo marcos de progressão a bordo dos veículos do Esquadrão dos Harriers. Elas garantem o recebimento de um prêmio da lista abaixo:

  • Créditos
  • Reservas Pessoais
  • Dias de Conta Premium WoT
  • Consumíveis
  • Kits de Desmontar

Além disso, você tem a chance de ganhar elementos de personalização.

Conclua missões a bordo do Blitzträger auf E 110 para ganhar Caixas do Engenheiro.

Também é possível receber Caixas do Engenheiro atingindo determinados marcos de progressão ou obtendo de graça em pacotes especiais na Loja Premium.

Você pode receber 100 de ouro garantidos toda vez que ativar a Caixa do Engenheiro pela primeira vez, que também pode ser usada para substituir sua recompensa (falamos mais sobre isso abaixo).

A cada ativação, a Caixa do Engenheiro pode lhe oferecer itens do jogo de diferentes categorias com taxas de recebimento distintas. Primeiro, você receberá um item da lista a seguir:

  • Créditos
  • Reservas Pessoais
  • Dias de Conta Premium WoT
  • Livros da Tripulação
  • Estilos 2D especiais "Buscar e Destruir" e "Ferramentas do Engenheiro"

Com sorte, você também terá 5% de chance de receber um imponente estilo 3D temático para o X TVP T 50/51 , X Object 140 , X Bat.-Châtillon 25 t ou o X M48A5 Patton . Cada estilo 3D só pode ser recebido uma vez.

  • Estilo 3D "Pojistka"
  • Estilo 3D "Resistor"
  • Estilo 3D "Foundre"
  • Estilo 3D "Thunderbolt"
  • Estilo 3D "Eos 1"

Mas as recompensas mais cobiçadas são os veículos Premium de recompensa de Nível VIII e IX, incluindo alguns novos e muito raros. Confira:

  • E 77 Nível IX: uma versão experimental de um tanque pesado alemão que apresenta novas ideias nos compartimentos de motor, chassi e transmissão. Essas mudanças resultaram em uma redução geral no tamanho do veículo, o que ajudou a destacar o E 77 de outros tanques alemães. Apesar das mudanças, o veículo possui blindagem confiável e um famoso canhão alemão de 12,8 cm.
  • Projekt ION, um veículo Nível VIII. A pedido do Alto Comando da Aliança, Hannelore Ritter começou a desenvolver um protótipo de tanque capaz de enfrentar o temível Blitzträger auf E 110. Movido a um motor de plasma nuclear e equipado com armamentos que usam energia eletromagnética, o "Projekt: ION" é um veículo com potencial de destruição incalculável, mas o que Hannelore mais teme é que ele seja usado contra Ermelinda, sua irmã renegada.
  • Leichter Kpz. 70 (K), um tanque leve alemão Nível VIII com uma aparência incomum. A configuração especial do veículo oferece excelentes -10 graus de depressão do canhão. Sua suspensão hidropneumática e torre compacta não-tripulada com um canhão preciso de 90 mm permitem que ele dispare por trás da cobertura com o casco totalmente escondido, o que o torna um alvo muito difícil de atingir.

IXE 77
HP
1.800
 HP
Dano Médio
460/460/640
 HP
Penetração Média
246/311/65
 mm
Dispersão a 100 m
0,39
 m
Blindagem do Chassi
135/80/80
 mm
Blindagem da Torre
290/160/80
 mm
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
40/16
 km/h
Potência do Motor
1.010
 h.p.
Potência Específica
15,5
 hp/t
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
−8/+15
 g
Alcance de Visão
390
 m
Um tanque pesado alemão compacto com designs inovadores de motor, chassi e transmissão. Ele é pequeno, mas possui uma blindagem robusta e um temível canhão de 12,8 cm para explodir inimigos no campo de batalha.
VIIILeichter Kpz. 70 (K)
HP
1.150
 HP
Dano Médio
240/240/320
 HP
Penetração Média
190/260/105
 mm
Dispersão a 100 m
0,33
 m
Tempo de Mira
2,1
 s
Tempo de recarga
8,5
 s
Blindagem do Chassi
30/15/15
 mm
Blindagem da Torre
40/25/20
 mm
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
60/20
 km/h
Ocultação
16,64/3,96
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
−10/+20
 g
O design exclusivo deste veículo possui um canhão com uma depressão excepcional de −10°. Use a sua suspensão hidropneumática e torre compacta com um canhão preciso de 90 mm para disparar da cobertura ou escondido e faça seus adversários nem saberem o que os atingiu.
VIIIProjekt ION
HP
1.500
 HP
Dano Médio
460/460/640
 HP
Penetração Média
208/248/68
 mm
Dispersão a 100 m
0,42
 m
Projéteis no Carregador
2
 projéteis
Tempo de Recarga do Carregador
25
 s
Carregando um Projétil no Carregador
3,5
 s
Blindagem do Chassi
100/70/70
 mm
Blindagem da Torre
220/95/70
 mm
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
35/15
 km/h
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
−8/+15
 g
O protótipo do tanque de Hannelore Ritter foi projetado para anular as criações de von Krieger. Este tanque representa a tecnologia de ponta da Aliança, embora tenha sido construído para não ser usado no Blitzträger. Hannelore quer proteger sua irmã Ermelinda.
 
 
IX
E 77
VIII
LKpz 70 (K)
VIII
Projekt ION

Caixa do Engenheiro: como funciona

  • Quando um veículo é obtido em uma Caixa do Engenheiro, primeiro uma vaga na Garagem é atribuída a ele, depois as informações sobre o tanque mostradas na central de notificações do jogo.
  • Caso você receba um veículo que já possui, ele será substituído por outro veículo da lista acima que ainda não tenha na sua Garagem.
  • Caso já possua todos os veículos da lista, você receberá como compensação o valor do tanque obtido em ouro.
  • Se você vendeu um veículo Premium da lista acima que pode ser recuperado por meio da Ferramenta de Recuperação de Veículos do jogo, você poderá obtê-lo na Caixa do Engenheiro com a taxa de recebimento padrão.

Mecânica de veículo garantido

Se você abriu 49 Caixas do Engenheiro, mas ainda não recebeu um veículo Premium, a 50ª Caixa do Engenheiro aberta garante o recebimento de um tanque Premium aleatório que você ainda não possui da lista acima, junto com uma vaga na Garagem.

Caso você já possua todos os veículos da lista em sua Garagem, a mecânica de veículo garantido será desativada.

Compensação

Expandir
VEÍCULO CUSTO EM OURO
E77 13.050 
Projekt ION 10.550 
Leichter Kpz. 70 (K) 7.350 
VIII 56TP   9.950 
VIII Chieftain/T95   6.400 
VIII KV-5   6.700 
VIII Jagdtiger Prototype   8.200 
VIII ASTRON Rex 105 mm   9.550 
VIII Gonsalo   12.000 
VIII ISU-122-2   7.950 
Reduzir

Mecânica de substituição de recompensa

O evento Waffenträger: Ajuste de Contas apresenta uma mecânica de substituição de recompensa que lhe permite substituir sua recompensa atual. Cada substituição de recompensa conta para um veículo garantido e deixa você um passo mais perto de obter um tanque Premium.

As Caixas dos Harriers podem ser reativadas até três vezes por créditos.

  • A primeira substituição custa 25.000, a segunda 50.000 e a terceira 100.000.

As Caixas do Engenheiro podem ser reativadas até cinco vezes por ouro.

  • As três primeiras substituições custam 250 cada, e as demais custam 500 cada.

Você não pode substituir sua recompensa se receber um veículo Premium ou uma compensação em ouro da Caixa do Engenheiro.

Tripulantes exclusivos

Max von Krieger e os membros da tripulação de criadores de conteúdo especial estão prontos para se juntar a você! Após a conclusão de certos marcos do evento, você poderá recrutar esses personagens especiais com dublagens exclusivas. Eles vêm com XP suficiente para treinar três talentos de sua escolha.

 
Max von Krieger
 
Quickybaby
 
mouzAkrobat
 
Skill4ltu
 
Dakillzor

Nenhum dos tripulantes está associado a uma nação específica, então você pode atribuí-los a qualquer veículo da sua Garagem. A princípio, eles só podem ser recrutados como Comandantes, mas você pode alterar suas qualificações principais usando ouro.

Se você treiná-los novamente para uma qualificação diferente de Comandante, suas dublagens exclusivas não estarão mais disponíveis. Mas se você treiná-los novamente como Comandantes, suas dublagens voltarão a ficar disponíveis.

Medalhas

Derrote o Blitzträger auf E 110 enquanto luta pelo Esquadrão dos Harriers para ganhar a medalha A Queda do Olimpo. Derrote o Esquadrão dos Harriers enquanto mantém Ermelinda viva para ganhar a medalha Canção da Sereia. Derrote o Blitzträger e o Eos 1 contra todas as probabilidades e escape da Hyperion enquanto luta pelo Esquadrão dos Harriers para ganhar a medalha Um Futuro Brilhante.

A Queda do Olimpo
Canção da Sereia
Um Futuro Brilhante

Pacotes especiais

Há quatro pacotes especiais disponíveis durante o evento. Esses pacotes incluem Chaves bônus necessárias para jogar com o Blitzträger auf E 110. Além disso, cada pacote contém um conjunto de decalques temáticos do evento para personalizar seus veículos, bem como Caixas do Engenheiro.

CUSTOM_EXPIRATION_TEXT
acessar pacotes
 

O que acontece com as Chaves após o evento?

Após o encerramento do evento em 5 de outubro, às 03:00 BRT (UTC-3), todas as Chaves não usadas para jogar com o Blitzträger auf E 110 desaparecerão, e o número correspondente de Caixas será ativado automaticamente. Todos os itens contidos nelas serão automaticamente creditados em sua conta. Todos os veículos do evento serão removidos e a XP obtida com eles será movida para o MS-1. Todos os Itens de Coleção, recompensas e itens das Caixas permanecem com você. Você poderá jogar suas batalhas com Waffenträger auf E 100 alugado até 14 de Outubro, 07:00 BRT (UTC-3).

Problemas conhecidos

Expandir
  • Jogadores com processadores e placas de vídeo de baixa performance podem enfrentar problemas de estabilidade e desempenho (incluindo quedas de FPS) ao executar o modo. Para evitá-los e jogar com o máximo de conforto, altere as configurações gráficas em seu jogo de acordo com as capacidades de sua CPU e placa de vídeo. Os jogadores que possam enfrentar tais problemas verão um aviso apropriado.
  • Em alguns casos, os temporizadores no modo de jogo podem diferir em até um segundo devido a erros de sincronização dos elementos da interface do usuário. Isso inclui o cronômetro da barra de captura, o cronômetro do escudo, o cronômetro da batalha e a prorrogação.
  • Ao abrir os Caixas, pode haver um pequeno atraso no recebimento das recompensas.
  • Às vezes, ao executar o modo em baixas resoluções do jogo, algumas interfaces e textos podem ser exibidos incorretamente.
  • As missões na tela Pós-Batalha nem sempre mostram o progresso correto da batalha atual. Verifique as missões na tela de progressão para ter certeza de seu status atual.
  • Missões concluídas podem não acionar notificações. Mas garantimos que você recebeu todas as recompensas de qualquer missão concluída!
  • Às vezes, ao usar a GPU NVIDIA, o carregamento do jogo pode travar. Atualize seus drivers NVIDIA para tentar resolver esse problema.
  • O Waffenträger auf E 100 de aluguel possui uma tripulação fixa que não pode ser modificada. Adicionar mais habilidades ou retreinar tripulantes não terá efeito e resultará em uma mensagem de erro. A tripulação será removida junto com o aluguel. Se você treinou a tripulação para o Waffenträger auf E 100 de aluguel em 2023, não será possível jogar batalhas com ele até o fim do aluguel do atual Waffenträger auf E 100. A tripulação do Waffenträger auf E 100 de aluguel de 2023 não será afetada após o término do aluguel do atual Waffenträger auf E 100.
  • Recomendamos jogar o modo sem mods para reduzir o risco de problemas.
Reduzir

Fechar