O Waffenträger: Projekt Hyperion

O lendário Blitzträger auf E 110 está de volta ao World of Tanks, comandantes!

O evento Waffenträger: Projekt Hyperion vai estar disponível entre 25 de Setembro e 09 de Outubro, e você vai enfrentar mais uma vez o poderoso Blitzträger auf E 110, a formidável "Wunderwaffe" da família von Krieger. Desta vez, o intenso combate assimétrico entre o Engenheiro e os Harriers ganha um toque pessoal pois Hannelore Ritter se juntou à Aliança para tentar deter sua irmã, Ermelinda. Com armas super carregadas ficando hiperativas, a Aliança traz um novo veículo Harrier, mas Ermelinda certamente está pronta para mostrar mais uma vez aos intrusos o quão hospitaleira ela é.

Como sempre, não há lados bons ou ruins neste confronto épico. Participe do evento e ganhe o direito de jogar com o lendário Waffenträger auf E 100 nas Batalhas Aleatórias!

25 de Setembro às 05:00 BRT a 09 de Outubro* às
05:00 BRT

Horários Nobres
(Primeiro Dia do Evento)

10:00 até 02:00 BRT (UTC-5)

Horários Nobres
(Todos os Demais Dias do Evento)

19:00 até 07:00 BRT (UTC-5)

Observação: O último dia das batalhas vai ser 08 de Outubro.

 
 

Resumo do Evento O Waffenträger: Projekt Hyperion

  • As batalhas vão acontecer no formato 6x1 em um dos três mapas levemente redesenhados: Condado Vermelho, Linha Siegfried e Estepes.
  • Antes de entrar na batalha, você pode escolher um dos lados do conflito.
  • Uma Experiência Justa: Neste evento, os jogadores irão enfrentar adversários com o mesmo nível de habilidade. Desta forma as chances serão iguais para todos completarem a Progressão, além de proteger os novos jogadores de experiências ruins.
  • O Esquadrão dos Harriers: Uma equipe composta por seis jogadores aleatórios ou um pelotão de até três jogadores (Pelotões Dinâmicos são permitidos), irá disputar as batalhas pilotando os seguintes veículos especiais modificados: o Pojistka (TVP 50/51), Foudre (Bat.-Châtillon 25 t), Resistor (Object 140) e Thunderbolt (M48A5 Patton).
  • Ermelinda vai enfrentá-los no Blitzträger auf E 110, um caça-tanques incrivelmente poderoso tripulado por um único jogador. Ela estará rodeada por guardas controlados por IA chamados de Sentinelas.
  • A Hyperion é uma nova arma equipada no Blitzträger auf E 110, e é capaz de destruir qualquer tanque em uma questão de segundos. A única defesa contra ela é fugir da sua área de impacto. E você terá apenas alguns segundos para fazer isso.
  • Cada equipe tem seu próprio objetivo: o Esquadrão dos Harriers deve desativar o escudo de proteção de energia do Blitzträger auf E 110 e destruir este veículo dentro do tempo estipulado, e o Blitzträger auf E 110 deve resistir até que o tempo acabe.
  • Para entrar em batalha no Blitzträger auf E 110, você precisa ter uma Chave. Você pode ganhá-la jogando o modo ou recebê-la como um bônus dos pacotes especiais na Loja Premium. Continue lendo para descobrir mais uma maneira de obter uma Chave para o Blitzträger auf E 110!
  • Cumpra missões especiais de combate no evento para obter Tokens que vão preencher gradualmente o medidor da progressão. A progressão do evento consiste em 20 Estágios. Você vai receber recompensas sempre que alcançar cada Estágio, incluindo itens de customização, o aluguel do Waffenträger auf E 100 para jogar nas Batalhas Aleatórias, títulos, Iniciadores do Engenheiro e dos Harriers, entre outras.
  • As missões especiais de combate mantêm seu progresso durante todo o evento, e você pode voltar a cumpri-las durante todos os dias do evento.
  • Além das recompensas que você recebe por completar os Estágios da Progressão, você também pode obter itens valiosos através dos Portais. Os prêmios mais cobiçados são os veículos Premium e de recompensa, incluindo os três novos:
    • KJPZ TIII Jäger, um caça-tanque Premium alemão de Nível IX
    • Jagdtiger Prototype, um caça-tanque Premium alemão de Nível VIII
    • O Object 283, um tanque médio soviético de recompensa de Nível IX
  • Estes e outros nove veículos Premium só podem ser obtidos através do Portal do Engenheiro e com uma certa chance de drop. Além disso, você pode alugar o lendário Waffenträger auf E 100 para jogar as Batalhas Aleatórias!
  • Os Iniciadores do Engenheiro são itens especiais no jogo que você pode ganhar durante o evento para ativar o Portal do Engenheiro, que contém veículos Premium, de recompensa e outros itens valiosos.
  • Há também os Iniciadores dos Harriers para ativar o Portal dos Harriers, que tem a chance de dropar itens úteis no jogo, como estilos 2D e outras customizações, Reservas Pessoais, dias de Conta Premium WoT, etc.

Performance de Mods Durante o Evento

Mods populares podem provocar problemas de desempenho durante o evento O Waffenträger: Projekt Hyperion. Para evitar que isso aconteça, jogue sem mods ou atualize eles.

Como Começar a Jogar

  1. Em sua Garagem, escolha o modo “O Waffenträger: Projekt Hyperion” no menu suspenso à direita do botão “Batalha!”.
  2. Clique no banner do evento no canto inferior direito da tela.
  3. Clique no portal 3D interativo em sua Garagem.

Os Harriers

A Aliança mais uma vez seguiu o rastro da família von Krieger e encontrou as coordenadas de sua base, para onde o Esquadrão dos Harriers foi imediatamente enviado. Só que desta vez a Aliança adicionou mais um tanque à sua lista, que agora possui quatro veículos poderosos. O novo Esquadrão dos Harriers recebeu novas habilidades, que vão ajudar a provocar danos e regenerar HP lentamente.

O Esquadrão dos Harriers é composto por seis Harriers que vão enfrentar o super poderoso Blitzträger auf E 110. Você vai ter os quatro veículos especiais a seguir para escolher na Garagem do evento:

  • O Pojistka, um veículo de suporte a média distância
  • O Resistor, um tanque multifuncional versátil
  • O Thunderbolt, um tanque lento com blindagem decente na frente da torre e do casco e um canhão formidável
  • O Foudre, um tanque veloz com um carregador automático que sacrifica blindagem e capacidade de sobrevivência obtendo uma maior dinâmica

Escolha um deles e clique no botão “Batalha!” para enfrentar o poderoso monstro de combate de Ermelinda!

Imagem interativa. Passe o cursor sobre a habilidade de combate do veículo para ver informações adicionais.

Pojistka
Resistor
Habilidade de Combate
Bala de Prata
Bala de Prata
O dano ao veículo de Ermelinda através do escudo aumenta com cada Gerador sobrecarregado. O dano não diminui durante a fase de vulnerabilidade do inimigo.
Reparo Completo
Reparo Completo
Repara o tanque lentamente a cada segundo por uma certa quantidade de pontos de vida. A habilidade é interrompida se o veículo for danificado.
Canhão Elétrico
Canhão Elétrico
Após ativar a habilidade, o disparo a seguir será menos preciso, mas causará mais danos ao inimigo e seus módulos.
Carga de Plasma
Carga de Plasma
Colete uma carga de Plasma com cada gerador sobrecarregado em um máximo de 4. Cada carga de Plasma vai fornecer +25% de dano para todas as formas de dano provocado exceto o dano por impacto. Até x2 bônus de dano com 4 cargas de Plasma. O Plasma é perdido por completo após a destruição do veículo. Por isso, tome cuidado.
Resistor
Resistor
Habilidade de Combate
Bala de Prata
Bala de Prata
O dano ao veículo de Ermelinda através do escudo aumenta com cada Gerador sobrecarregado. O dano não diminui durante a fase de vulnerabilidade do inimigo.
Carga
Carga
Aumenta as características dinâmicas do veículo por um certo período de tempo.
Disparo explosivo
Disparo explosivo
Quando ativado, o próximo disparo vai explodir com o impacto provocando uma quantidade de dano garantido em um determinado raio.
Carga de Plasma
Carga de Plasma
Colete uma carga de Plasma com cada gerador sobrecarregado em um máximo de 4. Cada carga de Plasma vai fornecer +25% de dano para todas as formas de dano provocado exceto o dano por impacto. Até x2 bônus de dano com 4 cargas de Plasma. O Plasma é perdido por completo após a destruição do veículo. Por isso, tome cuidado.
Thunderbolt
Thunderbolt
Habilidade de Combate
Bala de Prata
Bala de Prata
O dano ao veículo de Ermelinda através do escudo aumenta com cada Gerador sobrecarregado. O dano não diminui durante a fase de vulnerabilidade do inimigo.
Reparo Completo
Reparo Completo
Repara o tanque lentamente a cada segundo por uma certa quantidade de pontos de vida. A habilidade é interrompida se o veículo for danificado.
Modo Cerco
Modo Cerco
Aumenta a taxa de disparo do veículo, mas diminui sua mobilidade por um determinado período de tempo.
Carga de Plasma
Carga de Plasma
Colete uma carga de Plasma com cada gerador sobrecarregado em um máximo de 4. Cada carga de Plasma vai fornecer +25% de dano para todas as formas de dano provocado exceto o dano por impacto. Até x2 bônus de dano com 4 cargas de Plasma. O Plasma é perdido por completo após a destruição do veículo. Por isso, tome cuidado.
Foudre
Foudre
Habilidade de Combate
Bala de Prata
Bala de Prata
O dano ao veículo de Ermelinda através do escudo aumenta com cada Gerador sobrecarregado. O dano não diminui durante a fase de vulnerabilidade do inimigo.
Carga
Carga
Aumenta as características dinâmicas do veículo por um certo período de tempo.
Domo Balístico
Domo Balístico
Garante invulnerabilidade ao atordoamento e aos danos recebidos de projéteis por um determinado período de tempo.
Carga de Plasma
Carga de Plasma
Colete uma carga de Plasma com cada gerador sobrecarregado em um máximo de 4. Cada carga de Plasma vai fornecer +25% de dano para todas as formas de dano provocado exceto o dano por impacto. Até x2 bônus de dano com 4 cargas de Plasma. O Plasma é perdido por completo após a destruição do veículo. Por isso, tome cuidado.
Pojistka
Resistor
Thunderbolt
Foudre
   

Os Harriers podem dar respawn ilimitadamente em uma única batalha, mas cada respawn subsequente vai levar mais e mais tempo.

Como Jogar

O Blitzträger auf E 110, tripulado por Ermelinda, será protegido por um escudo de energia quase impenetrável, então não faz sentido atirar nele enquanto este escudo estiver ativo. Além disso, é imune a incêndios, danos a módulos e esteiras. Existem seis Geradores no campo de batalha e cada um deles pode ser sobrecarregado logo depois de você lidar com o Sentinela que o protege.

Quando um Gerador é sobrecarregado, todos os Harriers no campo de batalha recebem uma carga de Plasma. Colete uma carga de Plasma com cada Gerador sobrecarregado em um máximo de 4. Cada carga de Plasma provoca +25% de dano para todas as formas de dano (exceto dano por impacto). Com 4 cargas de Plasma, será fornecido um bônus de até +100% de dano. O Plasma é perdido por completo após a destruição do veículo. Por isso, tome cuidado.

Lute em grupos de três ou quatro veículos e coordene seus esforços para sobrecarregar os Geradores, o que vai desativar o escudo de Ermelinda por um determinado período de tempo. Uma vez que o Blitzträger auf E 110 está temporariamente sem seu escudo protetor, você tem algum tempo para provocar dano completo nele. Não se esqueça de usar suas Habilidades de Combate exclusivas! Depois disso, o escudo será restaurado e você vai precisar sobrecarregar outro Gerador.

Sempre há três Geradores presentes no campo de batalha. Os Geradores sobrecarregados desaparecem e dão respawn após um minuto em uma nova posição. Após sobrecarregar e destruir o sexto e último Gerador, o escudo da máquina de Ermelinda será desativado permanentemente, então aproveite esta oportunidade para acabar com ela. Mas se o tempo acabar com o Blitzträger ainda operacional, a Ermelinda vence. Foque em sobrecarregar os Geradores para tentar destruir o Blitzträger auf E 110.

É isso o que vai acontecer cada vez que um Gerador é sobrecarregado:

  • +1 minuto será adicionado na batalha
  • Todos os Harriers do campo de batalha vão restaurar sua HP por completo
  • Todos os Harriers do campo de batalha vão receber uma carga de Plasma
  • O Blitzträger vai ficar sobrecarregado e será danificado depois de um certo período de tempo. O Blitzträger não pode ser destruído por este tipo de dano
  • O escudo do Blitzträger vai ficar inativo por quase um minuto, permitindo que os Harriers provoquem danos a Ermelinda.
  • Todas as habilidades do Blitzträger vão ficar inativas por quase um minuto

Lembre-se que o Blitzträger auf E 110 pode carregar a Hyperion para atacar de qualquer ponto do mapa, e também pode se teletransportar para um ponto selecionado no mapa (com algum atraso). Quando o escudo protetor desaparecer, o Teletransporte e a Hyperion vão ficar temporariamente indisponíveis. Após a destruição do sexto Gerador, estas habilidades são bloqueadas.

As Missões dos Harriers

Cumprir as missões dos Harriers vai recompensá-lo com Selos para preencher o medidor da Progressão do evento, bem como elementos de customização 2D, Pontos do Passe de Batalha e Chaves que permitem que você jogue no Blitzträger auf E 110. Algumas dessas missões também vão recompensá-lo com Iniciadores dos Harriers para ativar o Portal dos Harriers Existem três missões exclusivas dos Harriers como introdução a este evento e nove adicionais que estarão disponíveis somente após a conclusão das missões introdutórias.

 
Condições:
Provoque 1.000 HP de dano ao Blitzträger enquanto o escudo dele estiver inativo em uma batalha.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída uma vez durante o evento.
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensa:
×8
Selos
 
Condições:
Ajude a sobrecarregar pelo menos 1 Gerador em 3 batalhas diferentes
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída uma vez durante o evento.
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
20 Pontos do Passe de Batalha
Iniciador dos Harriers
×9
Selos
 
Condições:
Receba pelo menos 2 Cargas de Plasma em 4 batalhas diferentes
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída uma vez durante o evento.
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
Item Aleatório de Customização 2D
Chave Para Entrar em Batalha no Blitzträger auf E 110
×10
Selos
 
 
 

A segunda parte das missões dos Harriers também vai fornecer Selos, itens de customização 2D, Pontos do Passe de Batalha e Chaves para jogar com o Blitzträger auf E 110, além de Iniciadores dos Harriers. As missões serão atualizadas só depois que você cumprir a missão anterior, mas seu progresso não será perdido ao longo do evento, e você poderá cumprir todas elas em diferentes dias do evento.

 
Condições:
Provoque 12.000 HP de dano em qualquer número de batalhas.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída 1 vez por dia
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensa:
×8
Selos
 
Condições:
Dispute 2 batalhas.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída 1 vez por dia
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensa:
×8
Selos
 
Condições:
Ganhe 750 XP base em qualquer número de batalhas
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída 1 vez por dia
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensa:
×8
Selos
 
Condições:
Vença uma batalha e fique entre os 4 melhores jogadores por dano provocado.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída 1 vez por dia
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
20 Pontos do Passe de Batalha
Iniciador dos Harriers
×9
Selos
 
Condições:
Provoque 4.000 HP de dano ao Blitzträger em uma batalha.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída 1 vez por dia
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
20 Pontos do Passe de Batalha
Iniciador dos Harriers
×9
Selos
 
Condições:
Vença 2 batalhas.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída 1 vez por dia
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
20 Pontos do Passe de Batalha
Iniciador dos Harriers
×9
Selos
 
Condições:
Ganhe 3.500 XP base em qualquer número de batalhas
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída 1 vez por dia
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
Chave Para Entrar em Batalha no Blitzträger auf E 110
Item Aleatório de Customização 2D
×10
Selos
 
Condições:
Jogue 7 batalhas e não seja destruído mais do que 3 vezes em cada uma.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída 1 vez por dia
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
Chave Para Entrar em Batalha no Blitzträger auf E 110
Item Aleatório de Customização 2D
×10
Selos
 
Condições:
Provoque 60.000 HP de dano em qualquer número de batalhas.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída 1 vez por dia
  • Pode ser concluída em qualquer veículo do Esquadrão dos Harriers
 
Recompensas:
Chave Para Entrar em Batalha no Blitzträger auf E 110
Item Aleatório de Customização 2D
×10
Selos
 
 
 
 
 
 
 
 
 

O Blitzträger auf E 110

Para jogar no poderoso Blitzträger auf E 110, você precisa de uma Chave. Existem várias maneiras de obtê-las:

  1. Complete uma missão especial em Batalhas Aleatórias (disponível uma vez por conta) para ganhar uma Chave. A missão estará disponível em 22 de Setembro às 05:00 ET (UTC-5) ficará ativa até 26 de Setembro às 05:00 ET (UTC-5). Você precisa vencer cinco Batalhas Aleatórias em veículos de Nível IV–X e ficar entre os 5 melhores da sua equipe por XP recebida.

Calibração da Chave
Condições:
Vença uma batalha em fique entre os 5 melhores jogadores da sua equipe por XP recebida. Cumpra todas as condições em cada uma das 5 batalhas.
Restrições:
  • Apenas em Batalhas Aleatórias (exceto as Grandes Batalhas)
  • Pode ser concluída uma vez
  • Pode ser concluída em qualquer veículo de Nível IV–X
 
Recompensas:
10,000
Créditos
Chave Para Entrar em Batalha no Blitzträger auf E 110

2. Cumpra as missões dos Harriers.
3. Alcance certos marcos do medidor da progressão principal do evento.

As Chaves também estarão disponíveis como brindes em pacotes na Loja Premium durante o evento.

Se o tempo de fila para entrar na batalha for muito longo, ou se o número de jogadores no Blitzträger for insuficiente, o matchmaker pode permitir que você jogue no Blitzträger auf E 110 mesmo se você não tiver Chaves.

Não haverá compensação por Chaves não utilizadas quando o evento terminar no dia 09 de Outubro às 05:00 ET (UTC-5).

Imagem interativa. Passe o cursor sobre a habilidade de combate do veículo para ver informações adicionais.

Blitzträger auf E 110
Resistor
Habilidade de Combate
Gungnir
Gungnir
Um disparo que causa danos consideráveis aos veículos inimigos.
Flecha Eletromagnética
Flecha Eletromagnética
Um disparo com uma carga de alta voltagem que diminui a velocidade e atordoa os inimigos. Reinicia os pontos de Sobrecarga do Gerador de veículos danificados.
Pulso Eletromagnético
Pulso Eletromagnético
Uma carga de energia que cobre toda a área ao redor do veículo. Atordoa todos os inimigos na área de impacto e provoca dano aos mais próximos. Passa por todos os obstáculos e redefina os pontos de Sobrecarga do Gerador de veículos danificados.
Teletransporte
Teletransporte
Permite que o veículo se teletransporte para um ponto selecionado no mapa após um certo atraso. É impossível operar o veículo durante a preparação. Não pode ser usado enquanto o escudo está desativado.
Hyperion
Hyperion
Dispara pulsos de energia pura na área alvo. Após alguns segundos, tudo é destruído na área. Ele carrega ao provocar dano. Esta super arma pode ser cancelada quando a energia é interrompida.

Como Jogar

Desta vez, Ermelinda está mais do que pronta para enfrentar o Esquadrão Harrier. Sua nova arma mortal, que causa medo nos corações de todos que a desafiam, vai destruir tudo em seu caminho. Conheça a Hyperion, a nova super arma do Blitzträger auf E 110 que provoca dano em uma certa área após ser carregada por completo. Veja o que mais você precisa saber:

  • A Hyperion precisa carregar em 100% para provocar dano nos Harriers.
  • Após a confirmação de uma localização, a Hyperion precisa de seis segundos para ajustar seus sistemas e disparar.
  • São disparadas quatro rajadas poderosas de energia que destroem tudo em um raio de 75m.
  • A super arma pode ser interrompida durante a fase de ajuste, sobrecarregando um gerador antes de disparar.
  • Se a Hyperion for parada antes de disparar, o Blitzträger vai manter sua carga.

Embora o Blitzträger auf E 110 seja incrivelmente poderoso e seu escudo proteja a maior parte do dano que ele recebe, ele ainda pode ser destruído, então você deve ficar muito atento. Proteja seus Sentinelas e não deixe que os oponentes sobrecarreguem e prendam você com o escudo desativado.

Uso suas Habilidades de Combate ao máximo, mova-se constantemente pelo campo de batalha e aproveite a habilidade de Teletransporte. Fique perto de seus Sentinelas no momento certo ou se teletransporte para o outro lado do campo de batalha para ganhar tempo e economizar HP. Escolha as táticas que melhor se adequam à situação de combate. Proteja os Geradores a todo custo, porque se os Harriers destruírem todos os seis, o escudo vai desaparecer permanentemente e você ficará vulnerável.

O tempo está do seu lado, então não é necessário destruir todos os Harriers para vencer. Se eles não conseguirem destruí-lo antes que o tempo acabe, você vai triunfar! No entanto, procure eliminar os inimigos, principalmente os que possuem cargas de Plasma ou que estão longe do seu Esquadrão. Lembre-se: cada kill aumenta o tempo até o próximo reaparecimento e remove as cargas de Plasma de seus inimigos. E além de tudo, provocar dano carrega a Hyperion. Se você estiver com pouca HP e restar apenas alguns segundos até o final da batalha, simplesmente saia da visão dos inimigos.

As Missões do Engenheiro

Cumprir as missões do Engenheiro vai fornecer Selos, os Iniciadores do Engenheiro e dos Harriers e itens de customização 2D.

 
Condições:
Vença uma batalha jogando com o Blitzträger.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída 2 vezes durante o evento
  • Apenas no Blitzträger auf E 110 (ou E 220)
 
Recompensas:
Item Aleatório de Customização 2D
Iniciador dos Harriers
×10
Selos
 
Condições:
Provoque pelo menos 15.000 HP de dano em uma batalha jogando com o Blitzträger.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída 2 vezes durante o evento
  • Apenas no Blitzträger auf E 110 (ou E 220)
 
Recompensas:
Iniciador dos Harriers
Títulos
100
 
Condições:
Destrua 35 Harriers em qualquer número de batalhas jogando com o Blitzträger.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída 2 vezes durante o evento
  • Apenas no Blitzträger auf E 110 (ou E 220)
 
Recompensas:
10,000
Créditos
Iniciador do Engenheiro
×20
Selos
 
 
 

Mecânica do Tempo de Batalha

O tempo de batalha inicial é de seis minutos, e a cada Gerador capturado o tempo de batalha aumenta em um minuto, para um máximo de 12 minutos. A prorrogação também pode aumentar o tempo de batalha em cerca de 45 segundos e pode ser acionada uma vez por Gerador quando o tempo acabar. A prorrogação é removida quando o Gerador é capturado ou os Harriers próximos a ele são eliminados. O jogo vai continuar ou vai terminar como o esperado.

O Blitzträger auf E 220: Um Oponente Raro, Mas Cobiçado

O Blitzträger auf E 220 tem as mesmas estatísticas que o E 110, mas apresenta um padrão de camuflagem exclusivo para que você possa identificá-lo facilmente. Este é um veículo que apenas alguns funcionários da Wargaming e criadores de conteúdo famosos podem desbloquear. Você pode encontrá-lo em dias especiais.

Se você e sua equipe conseguirem derrotar o E 220, todos os membros da sua equipe vão receber um Iniciador do Engenheiro. Confira o artigo dedicado para obter informações adicionais sobre a grande caça ao E 220, incluindo uma lista dos criadores de conteúdo participantes e os melhores horários de caça!

Entre em Batalhas Aleatórias na icônica Waffenträger auf E 100!

Cumpra missões especiais nas batalhas do evento para ganhar Selos que vão preencher gradualmente o medidor de Progressão. O sistema de Progressão consiste em 20 Estágios e você precisa de 10 Selos para completar cada Estágio da Progressão. Na tela de progressão, você verá quantos Selos ainda precisa ganhar para completar o Estágio e pegar a recompensa.

Alcançar cada novo Estágio concede itens valiosos no jogo, incluindo o seguinte:

  • Duas tripulantes femininas únicas com dublagens exclusivas (após a conclusão do 10º e 17º Estágios da Progressão)
  • Personalizações imponentes com temas do evento (um emblema, decalques, inscrições e camuflagens)
  • Iniciadores do Engenheiro e dos Harriers
  • Títulos
  • Dias de Conta WoT Premium

Mas o mais importante, após a conclusão do 20ª Estágio, você vai ter a oportunidade de alugar o lendário Waffenträger auf E 100 por cinco Batalhas Aleatórias!

Você vai receber o icônico e incrivelmente poderoso Waffenträger auf E 100, um caça-tanque alemão de Nível X que foi removido do jogo em 2016. Se você já jogou com este formidável predador, suas estatísticas diárias para este veículo serão registradas em todas as Batalhas Aleatórias. Você também pode obter batalhas adicionais na Waffenträger como loot do Portal do Engenheiro com uma certa taxa de drop.

Pelotões com a Waffenträger auf E 100 não são permitidos.

Você poderá jogar suas batalhas na Waffenträger auf E 100 alugada mesmo após o final do evento, até 15 de Outubro às 00:00 ET (UTC-5). Depois disso, essa lenda viva será removida da sua conta e todas as batalhas não jogadas desaparecerão sem compensação. A tripulação única e treinada do Waffenträger auf E 100 é fixa e não pode ser removida do veículo.

Missões Diárias Adicionais

Três missões diárias adicionais estarão disponíveis para aqueles que completaram todos os 20 Estágios da Progressão do evento. Você pode cumprir estas missões jogando com o Engenheiro ou como parte do Esquadrão dos Harriers. Elas fornecem um Iniciador dos Harriers, Pontos do Passe de Batalha e uma Chave para jogar com o Blitzträger auf E 110.

 
Condições:
Provoque 15.000 HP de dano em qualquer número de batalhas jogando com o Blitzträger e/ou Harriers.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída uma vez ao dia
  • Disponível apenas após completar a progressão do evento
 
Recompensa:
Item Aleatório de Customização 2D
 
Condições:
Vença 2 batalhas jogando com o Blitzträger e/ou Harriers.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída uma vez ao dia
  • Disponível apenas após completar a progressão do evento
 
Recompensas:
5,000
Créditos
20 Pontos do Passe de Batalha
Iniciador dos Harriers
 
Condições:
Destrua 20 inimigos em batalhas vitoriosas jogando com o Blitzträger e/ou Harriers.
Restrições:
  • Apenas no modo Waffenträger: Projekt Hyperion
  • Pode ser concluída uma vez ao dia
  • Disponível apenas após completar a progressão do evento
 
Recompensas:
10,000
Créditos
Item Aleatório de Customização 2D
Chave Para Entrar em Batalha no Blitzträger auf E 110
 
 
 

Portais e Recompensas

Por cumprir as missões do evento e certos Estágios da Progressão, e ao derrotar o raro Blitzträger auf E 220, você vai receber dois tipos de Iniciadores, que são necessários para ativar os Portais. Você poderá ganhar itens valiosos através dos Portais ativados.

Você pode ganhar os Iniciadores dos Harriers por cumprir missões do evento e atingir marcos de Progressão ao jogar nos veículos do Esquadrão dos Harriers. Esses Iniciadores permitirão que você ative o Portal dos Harriers. Ele vai dropar um prêmio garantido da lista abaixo:

  • Créditos
  • Reservas Pessoais
  • Dias de Conta WoT Premium
  • Consumíveis
  • Kits de Desmontar
  • Vagas na Garagem

Além disso, você tem a chance de ganhar itens de customização dos eventos Waffenträger anteriores.

Ao cumprir as missões enquanto joga no Blitzträger auf E 110, você ganha Iniciadores do Engenheiro. Esses Iniciadores são usados para ativar o Portal do Engenheiro.

Você também pode obter os Iniciadores do Engenheiro ao completar certos marcos de progressão, ou de graça em pacotes especiais na Loja Premium.

É garantido que você vai receber 100 de ouro cada vez que ativar o Portal do Engenheiro pela primeira vez, que também pode ser usado para substituir sua recompensa (mais sobre isso abaixo).

A cada ativação, o Portal do Engenheiro pode lhe trazer itens do jogo de quatro diferentes categorias, cada uma das quais tem sua própria taxa de drop. Primeiro, você vai receber um item garantido da lista a seguir:

  • Créditos
  • Reservas Pessoais
  • Dias de Conta WoT Premium
  • Livros da Tripulação
  • Kits de Desmontar

Se a sorte estiver do seu lado, você também tem uma chance de 10% de ganhar os estilos 2D especiais "Microchip", "Grande Caçada" e "Blitztech"

E uma chance de 5% para obter imponente estilo 3D com tema dos Harriers para o X TVP T 50/51  , X Object 140 , X Bat.-Châtillon 25 t ou X M48A5 Patton . Cada estilo 3D pode dropar apenas uma vez.

  • Estilo 3D “Pojistka” 
  • Estilo 3D “Resistor” 
  • Estilo 3D “Foudre” 
  • Estilo 3D “Thunderbolt” 

Mas as recompensas mais cobiçadas são os veículos Premium de recompensa de Nível VIII e IX, incluindo alguns novos e muito raros. Dá uma conferida:

  • O KJPZ TIII Jäger, um caça-tanque Premium alemão de Nível IX é um sniper móvel equipado com um canhão estável e bem preciso. Semelhante em aparência e design ao Waffenträger auf Pz. IV e a Grille 15, já presentes no jogo, este caça-tanque também compartilha características semelhantes a eles. O Jäger realmente não é um veículo blindado, mas ele compensa esta característica em seu canhão e mobilidade.
  • O Object 283 é um tanque médio soviético de recompensa de Nível IX com torre traseira e DPM alto. Ele possui um design incomum para um tanque médio com torre traseira. Apesar de suas semelhanças com o ramo dos tanques médios soviéticos sniper com o K-91 no topo, suas características são mais próximas das do Object 430. Possui uma blindagem resistente na frente do casco e torre, além de laterais espessas reforçadas com telas
  • O Jagdtiger Prototype, um caça-tanque alemão Premium de Nível VIII tem uma jogabilidade mais agressiva e é equipado com um canhão de 128 mm. Esta modificação do Jagdtiger está equipada com o canhão Pak 44/1 L/55 de 12,8 cm. O conceito geral do veículo é o mesmo de sua versão mais poderosa: a destruição de veículos inimigos com a ajuda do seu excelente canhão.

IXKJPZ TIII Jäger
Pontos de Energia
1650
 HP
Dano Médio
420/420/515
 HP
Penetração Média
268/326/65
 mm
Dispersão a 100 m
0,28
 m
Tempo de Mira
1,6
 s
Tempo de Recarga do Canhão
10,7
 s
Blindagem do Chassi
30/30/30
 mm
Blindagem da Torre
40/40/40
 mm
Velocidade Máx./Velocidade Ré
45/18
 km/h
Potência do Motor
850
 hp
Potência Específica
17,1
 hp/t
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
−7/12
 g
Alcance de Visão
370
 m
IXObject 283
Pontos de Energia
1600
 HP
Dano Médio
360/360/480
 HP
Penetração Média
226/300/50
 mm
Dispersão a 100 m
0,38
 m
Tempo de Mira
2,5
 s
Tempo de Recarga do Canhão
9,4
 s
Blindagem do Chassi
190/80/45
 mm
Blindagem da Torre
250/150/60
 mm
Velocidade Máx./Velocidade Ré
50/18
 km/h
Potência do Motor
680
 hp
Potência Específica
17,9
 hp/t
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
−6/20
 g
Alcance de Visão
380
 m
VIIIJagdtiger Prototype
Pontos de Energia
1600
 HP
Dano Médio
490/490/630
 HP
Penetração Média
246/311/65
 mm
Dispersão a 100 m
0,35
 m
Tempo de Mira
2,3
 s
Tempo de Recarga do Canhão
13
 s
Blindagem do Chassi
250/80/80
 mm
Velocidade Máx./Velocidade Ré
38/12
 km/h
Potência do Motor
700
 hp
Potência Específica
9,3
 hp/t
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
−7,5/15
 g
Alcance de Visão
370
 m
 
 
IX
TIII Jäger
IX
Obj. 283
VIII
Jagdtiger Pr

Além desses caçadores ameaçadores, você pode receber um veículo Premium (um que você ainda não tem na sua Garagem) com uma vaga na Garagem da lista a seguir com uma taxa de drop de 2.4%:

  • IX T54 Heavy Tank : Um tanque pesado americano de Nível IX Ele tem "apenas" um canhão de 120 mm, que pode facilmente empatar com calibres maiores. Os impressionantes 450 HP de dano alfa provam que o tamanho não importa, e um valor de penetração de 240 mm dará conta do recado.
  • VIII K-2 : Equipado com um canhão de 122 mm, o K-2 foi criado para o combate a curta distância. A precisão do tanque é de (0.42 m), 390 HP de dano alfa e 6 graus de depressão de canhão, são comparáveis com outros pesados soviéticos brawlers do mesmo nível.
  • VIII CS-52 LIS : Um excelente e versátil tanque médio polonês Premium de Nível VIII equipado com um canhão de 105 mm, um valor de penetração de projétil ainda melhor, e um tempo de recarga decente.
  • VIII Object 274a : Um tanque médio soviético de Nível VIII. Embora o canhão deste veículo não seja tão preciso, o altíssimo DPM e a blindagem decente o tornam a escolha perfeita para combate corpo a corpo.
  • VIII M-IV-Y : Um tanque pesado americano de Nível VIII, forte e confiável, com blindagem sólida e um canhão de 105 mm.
  • VIII ShPTK-TVP 100 : Um caça-tanque checo de Nível VIII. Ele é um sniper móvel, capaz de se deslocar rapidamente para onde for necessário e destruir veículos inimigos com um canhão de disparo rápido de 100 mm.
  • VIII Strv 81 : Um tanque médio sueco de Nível VIII com boa blindagem na torre, um canhão preciso com excelente penetração e velocidade de projétil.
  • VIII ISU-152K : Um caça-tanque soviético de Nível VIII com o canhão de maior penetração com 750 HP de dano por disparo entre todos os veículos de nível VIII.
  • VIII FV1066 Senlac : Um tanque leve britânico de Nível VIII com um canhão de precisão decente e DPM alto.

Finalmente, o Portal do Engenheiro tem uma chance de dropar 10 Batalhas Aleatórias no lendário Waffenträger auf E 100*!

10 batalhas de aluguel no Waffenträger auf E 100 podem dropar no máximo cinco vezes por conta.

Haverá um contador especial de veículos garantidos no jogo. Cada vez que você recebe um tanque Premium, o contador é reiniciado e a contagem regressiva para o próximo drop de veículos recomeça. Após receber todos os veículos, este contador ficará indisponível.

Portal do Engenheiro: Como Funciona

  • Quando um veículo dropa do Portal do Engenheiro, uma vaga na Garagem é creditada primeiro e as informações sobre ela serão exibidas no centro de notificação do jogo.
  • Se você receber um veículo que já está na sua Garagem, ele será substituído por outro veículo da lista acima que você ainda não tenha em sua Garagem.
  • Se você já possui todos os veículos da lista, será compensado pelo custo do tanque dropado em ouro.
  • Se você vendeu um veículo Premium da lista acima e ele pode ser restaurado usando a ferramenta de restauração de veículos no jogo, ele pode dropar do Portal do Engenheiro com a taxa de drop padrão.

Mecânica de Veículo Garantido

Se você usou 49 Iniciadores do Engenheiro, mas ainda não recebeu um veículo Premium, então com a 50ª ativação do Portal do Engenheiro, você tem a garantia de receber um tanque Premium aleatório que você ainda não possui na lista acima, bem como uma vaga na Garagem.

Se você já possui todos os veículos da lista em sua Garagem, a mecânica de veículo garantido vai ser desabilitada.

Compensação

Expandir
VEÍCULO CUSTO EM OURO
KJPZ TIII Jäger 11.300 
Object 283 13.150 
Jagdtiger Prototype 8.250 
IX T54 Heavy Tank 13.100 
VIII K-2 10.500 
VIII CS-52 LIS 6.700 
VIII Object 274a 8.600 
VIII M-IV-Y 9.500 
VIII ShPTK-TVP 100 9.200 
VIII Strv 81 8.700 
VIII ISU-152K 8.700 
VIII FV1066 Senlac 5.800 
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Mecânica de Substituição de Recompensa

O evento Waffenträger: Legado apresenta uma mecânica de substituição de recompensa, significando que você pode substituir sua premiação atual. Cada substituição de recompensa conta para um veículo garantido e deixa você um passo mais perto de obter um tanque Premium.

Os Portais dos Harriers podem ser reativados até três vezes por créditos.

  • A primeira substituição custa 25.000 , a segunda 50.000 e a terceira 100.000 .

Os Portais do Engenheiro podem ser reativados até cinco vezes por ouro.

  • As três primeiras substituições custam 250 cada, e as demais custam 500 cada.

Você não pode substituir sua recompensa se os Portais do Engenheiro droparem um veículo Premium ou compensação em ouro.

Tripulantes Exclusivos

Jana Folta e Hannelore Ritter estão prontas para serem suas comandantes! Após a conclusão de certos marcos do evento, você vai poder recrutar essas personagens únicas com dublagens exclusivas. Elas vêm com Irmão de Armas treinado em 100% como uma habilidade zero e XP suficiente para treinar três habilidades ou adicionais da sua escolha.

 
Jana Folta
 
Hannelore Ritter

Nenhuma das tripulantes é afiliada a nenhuma nação, então você pode atribuí-las a qualquer veículo em sua Garagem. Inicialmente, elas só podem ser recrutadas como comandantes, mas você pode alterar suas qualificações principais usando ouro.

Se você retreiná-las para qualquer qualificação que não seja comandante, suas dublagens exclusivas não estarão mais disponíveis. Mas se você as treinar novamente como comandantes, suas dublagens vão ficar disponíveis novamente.

As Medalhas

Derrote o Blitzträger auf E 110 ou o E 220 ao lutar no Esquadrão Harrier para obter a medalha Deuses Erradicados. Derrote o Esquadrão Harrier ao perder três ou menos Geradores para obter a medalha Canção de Hyperion. Pode ter mais uma... Mas, quem sabe?

Deuses Erradicados
Canção de Hyperion

Pacotes Especiais

Há quatro pacotes especiais disponíveis durante o evento. Esses pacotes incluem Chaves gratuitas necessárias para jogar no Blitzträger auf E 110. Além disso, cada pacote contém um conjunto de decalques exclusivos temáticos do evento para personalizar seus veículos, bem como Iniciadores do Engenheiro para ativar o Portal do Engenheiro como presentes.

O Que Vai Acontecer Com as Chaves e os Iniciadores Após o Encerramento do Evento?

Após o encerramento do evento no dia 09 de Outubro às 05:00 ET (UTC-5), todas as Chaves não utilizadas para jogar no Blitzträger auf E 110 vão desaparecer e o número correspondente de Portais será ativado automaticamente. Todos os itens deles serão automaticamente creditados em sua conta. Todos os veículos do evento serão deduzidos e toda a XP ganha neles será movida para o MS-1. Todos os Itens de Coleção, recompensas e drops dos Portais permanecem com você permanentemente. Você poderá jogar suas batalhas no Waffenträger auf E 100 alugado até 15 de Outubro às 00:00 ET (UTC-5).

Problemas Conhecidos

Expandir
  • Jogadores com processadores e placas de vídeo de baixa performance podem enfrentar alguns problemas de estabilidade e desempenho (incluindo quedas de FPS) ao executar o modo. Para evitá-los e jogar com o máximo de conforto, altere as configurações gráficas em seu jogo de acordo com as capacidades de sua CPU e placa de vídeo. Os jogadores que podem encontrar esses problemas verão um aviso apropriado.
  • Em alguns casos, os temporizadores no modo de jogo podem diferir em até um segundo devido a erros de sincronização dos elementos da interface do usuário. Isso envolve o cronômetro da barra de captura, o cronômetro do escudo, o cronômetro da batalha e a prorrogação.
  • Ao abrir os Portais, você poderá encontrar pequenos atrasos até receber algumas recompensas.
  • Às vezes, ao executar o modo em baixas resoluções do jogo, algumas interfaces e textos podem ser exibidos incorretamente.
  • As missões na tela Pós-Batalha nem sempre mostram o progresso correto da batalha atual. Verifique as missões na tela de progressão para ter certeza de seu status atual.
  • Missões concluídas podem não acionar notificações. Mas garantimos que você recebeu todas as recompensas de qualquer missão concluída!
  • Às vezes, ao usar a GPU NVIDIA, o carregamento do jogo pode travar. Atualize seus drivers NVIDIA para tentar resolver esse problema.
  • O Waffenträger auf E 100 de aluguel possui uma tripulação fixa que não pode ser modificada. Adicionar mais habilidades ou retreinar tripulantes não terá efeito e resultará em uma mensagem de erro. A tripulação será removida junto com o aluguel. Se você treinou a tripulação para o Waffenträger auf E 100 de aluguel em 2022, não será possível jogar batalhas com ele até o fim do aluguel atual. A tripulação do Waffenträger auf E 100 de aluguel de 2022 não será afetada após o término do aluguel do atual Waffenträger auf E 100.
  • Recomendamos jogar o modo sem mods para reduzir o risco de problemas.
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