O Investida é um modo de jogo competitivo do World of Tanks que oferece partidas acirradas no formato 7x7 em veículos de Nível X contra adversários de ranks similares.

O modo apresenta um lobby pré-batalha que possibilita mudar a composição da equipe antes da partida iniciar, Habilidades de Função e Habilidades táticas para obter vantagem nas batalhas, e um sistema de matchmaker baseado em rank. Jogue, colete Pontos de Classificação para avançar entre os seis ranks, ganhe recompensas progressivas e garanta sua vaga entre os melhores jogadores.

 
 

O Básico do Modo de Jogo

Veículos Nível X

O modo está disponível para veículos pesquisáveis de Nível X (exceto artilharias), veículos de Colecionador e alguns veículos especiais.

Preparação Pré-Batalha

Assim que o mapa carregar, os jogadores poderão mudar seu veículo selecionado e sua configuração.

Pontos de Interesse

Após capturar um Ponto de Interesse, você tem uma chance de usar a Habilidade Tática correspondente.

Habilidades de Função

Dependendo da função, cada veículo possui uma habilidade especial com três níveis de carga. Quanto maior o nível de carga quando a habilidade for ativada, mais forte será o efeito.

Sistema Ranqueado

Vença rivais que possuam o mesmo nível que o seu para avançar entre as divisões e ranks.

Mudanças no Sistema de Pelotão

Depois que a Qualificação terminar, você vai poder jogar em um Pelotão de dois jogadores ou um Super Pelotão de sete jogadores.


Mudanças nos Mapas

Ao contrário das Batalhas Aleatórias, o modo Investida só pode ser jogado com veículos de Nível X em partidas de 7 tanqueiros por equipe. Para equilibrar esta diferença significante e aumentar a competitividade do modo, alguns dos mapas disponíveis foram atualizados. A lista completa dos mapas do Investida e mudanças implementadas podem ser encontradas neste guia.

Matchmaking

O matchmaker considera a posição de cada jogador no Sistema Ranqueado para encontrar oponentes com classificações semelhantes. Ele vai reunir equipes de força igual com base em sua divisão e rank. Como resultado, os jogadores se enfrentarão em batalhas intensas, lutando em igualdade de condições para ver quem é o melhor.

  • Jogadores Solo e Pelotões: Os jogadores que entrarem em uma batalha solo ou como parte de um Pelotão poderão encontrar outros jogadores solo, ou uma equipe composta por um Pelotão e cinco jogadores solo.
  • Super Pelotões: Se você entrar em uma batalha fazendo parte de um Super Pelotão, irá enfrentar apenas outro Super Pelotão.

Recursos do Modo

Modificadores de Combate

Existem modificadores específicos do modo que mudam os parâmetros do veículo. Os modificadores de combate foram introduzidos para tornar o Investida mais interessante e agradável. Eles também vão ajudar você a experimentar táticas e manobras diferentes.

Os modificadores afetam os seguintes parâmetros:

  • HP do veículo
  • Tempo de recarga dos consumíveis
  • Dispersão a 100 m
  • Tempo visível restante
  • Raio de detecção por proximidade
  • Randomização de Dano
  • Dano nos módulos internos
  • Chance de incêndio no motor

Você pode encontrar informações detalhadas sobre os parâmetros modificados pelo widget do modificador na Garagem.

Névoa de Guerra

No Investida, as informações sobre os veículos inimigos permanecerão ocultas até serem detectados, mas você saberá os nomes e os ranks dos seus oponentes desde o início da batalha.

Preparação Pré-Batalha

Antes do começo da batalha, os jogadores terão a oportunidade de mudar seu veículo selecionado e sua configuração. Tenha em mente que apenas veículos reparados, com tripulação completa e munição carregada podem ser usados neste modo.

A mudança na configuração está disponível apenas para veículos com a Configuração Alternativa aplicada na Modificação de Campo.

Como parte da Preparação Pré-Batalha, você vai poder ver sua posição inicial, bem como as posições iniciais dos veículos aliados. A posição do seu veículo será destacada em laranja.

Não será mais possível mudar seu veículo assim que a contagem regressiva terminar, ou você confirmar sua escolha. Seus aliados poderão ver sua escolha. Quando for escolher seu veículo, fique atento também nos veículos que seus aliados irão escolher.

Pontos de Prestígio

Ganhe Pontos de Prestígio no modo Investida para melhorar sua classificação e progresso, além de carregar sua Habilidade de Função especial durante a batalha.

Ações de Combate

Os pontos de prestígio são fornecidos por ações básicas no combate, como:

  • Provocar dano
  • Assistências de detecção
  • Destruir esteiras
  • Acertos que provocam dano crítico
  • Destruir veículos inimigos
  • Detectar veículos inimigos
  • Bloquear dano com a blindagem
  • Capturar a base
  • Defender a base
  • Perder HP
  • Assistência por atordoamento
  • Provocar dano com o Ataque de Artilharia ou Supressor de Fogo
  • Melhorar o desempenho dos aliados com Inspiração
  • Restaurar os pontos de vida dos aliados
  • Capturar Pontos de Interesse
  • Usar a Habilidade Tática
    Radar Divisional
  • Ganhos passivos em batalha

Habilidades de Função do Veículo

Dependendo da função, cada veículo possui uma habilidade especial que pode influenciar a batalha para sua vantagem. Pressione a tecla 7 (por padrão) para ativar sua habilidade.

As Habilidades de Função podem conter três níveis de carga. É necessário ter pelo menos um nível de carga para ativar uma Habilidade de Função.

O nível de carga depende da quantidade dos Pontos de Prestígio. Quanto maior o nível, mais forte será o efeito da habilidade. Ao ativar uma habilidade, você gasta toda a carga acumulada. Algumas habilidades vêm com uma carga no início da batalha e outras só podem ser ativadas depois de alguns segundos.

Visão Geral das Habilidades

  • Tanques Leves
  • Tanques Médios
  • Tanques Pesados
  • Caça-Tanques

Voo de Reconhecimento

Uma aeronave de reconhecimento vai sobrevoar a área selecionada dentro de alguns segundos. Os veículos inimigos detectados vão permanecer detectados por um curto período. Um ícone especial é exibido ao jogador que for detectado pela habilidade.

Ela fica disponível para uso após alguns segundos do começo da batalha.

Tanques Leves Versáteis

Reconhecimento Ativo

O alcance de visão será aumentado. O cronômetro vai ser reiniciado quando um veículo inimigo for destruído ao ser detectado.

Tanques Leves com Rodas

Fúria

O tempo de recarga do canhão e a dispersão após disparar, durante o movimento, rotação da torre e do casco são reduzidos.

O cronômetro vai ser reiniciado quando você provocar dano por impacto ou disparar de uma distância curta.

Tanques Médios de Assalto

Inspiração

Sua tripulação e outros veículos aliados ganham um bônus de eficiência na tripulação.

Os veículos não podem ter mais de um efeito "Inspiração" ativado por vez.

Tanques Médios Versáteis

Supressor de Fogo

A área selecionada vai ser atacada por um ataque da artilharia dentro de alguns segundos. Os alvos afetados pela Barragem da Artilharia serão danificados e atordoados.

Aliados na área afetada serão atordoados, mas não receberão dano.

Tanques Médios Sniper

Truque de Mãos

Para canhões que usam o sistema de carregamento automático, o tempo restante da recarga do carregador será reduzido.

Para canhões que usam o sistema da recarga automática: Todos os projéteis disparados no ciclo atual serão recarregados mais rapidamente.

Esta habilidade só pode ser ativada durante o processo de recarga.

Tanques Médios de Apoio

Reparos de Campo

Cria uma área em volta do seu veículo que restaura os seus pontos de vida e dos seus aliados.

Tanques Pesados de Assalto

Um Por Todos

Fornece um bônus de eficiência da tripulação para cada veículo aliado de outra função na batalha.

O bônus multiplicador não pode ser menor do que 1.

Tanques Pesados de Avanço

Caçador de Recompensa

Ação passiva:

  • O tempo de recarga do canhão será reduzido cada vez que você danificar um inimigo com um disparo.

Após a ativação:

  • Redefine o número de veículos inimigos danificados por disparos.
  • Seu veículo vai restaurar os pontos de vida cada vez que você danificar um inimigo com um disparo.

Tanques Pesados Versáteis

Foco no Alvo

Reduz a dispersão do canhão após o disparo, durante o movimento e rotação do casco e da torre, bem como o tempo de recarga entre os disparos.

Tanques Pesados de Apoio

Imparável

Reduz o dano recebido. Aumenta a velocidade normal e de ré.

Aumenta a força do motor e o dano de colisão nos veículos adversários.

Quando esta Habilidade de Função estiver ativa, suas esteiras serão destruídas com um único disparo.

Caça-Tanques de Assalto

Disparo Certeiro

A dispersão do canhão após disparar, durante o movimento, rotação da torre e do casco é reduzida.

Quando esta habilidade está ativa, o dano provocado pelos seus disparos reduz o tempo de recarga com base na porcentagem dos pontos de vida que o veículo inimigo perdeu.

Destruir um veículo inimigo reduz significativamente o tempo de recarga do canhão.

Caça-Tanques Versátil

Alvo

A dispersão em 100 m será igual a 0.01 m. O cronômetro será zerado ao provocar dano por disparos de longa distância.

Se o seu veículo não for detectado no momento do disparo, o dano provocado pelo seu projétil vai aumentar.

Caça-Tanques Sniper

Segundo Fôlego

Aceleração:

A potência do motor do seu veículo e a velocidade máxima para frente/de ré vão aumentar.

Recuperação:

Restaura a durabilidade do veículo, dependendo da quantidade de pontos de vida perdidos enquanto a Aceleração estiver ativa.

Caça-Tanques de Apoio

Pontos de Interesse

Existem áreas no mapa que, quando capturadas, permitem que as Habilidades Táticas sejam usadas. Dependendo do mapa, a localização e o número de Pontos de Interesse podem variar.

Habilidades Táticas

Quartel-General de Artilharia

Capturar o Quartel-General de Artilharia desbloqueia um Ataque de Artilharia. Após alguns segundos, a área selecionada será atingida com um ataque da artilharia. Os alvos afetados pela Barragem da Artilharia serão danificados e atordoados. Aliados na área afetada serão atordoados, mas não receberão dano. O Quartel-General de Artilharia pode ser capturado novamente após alguns minutos. A tecla de ativação padrão é o 8.

Centro de Comunicações

Capturar o Centro de Comunicações desbloqueia a Habilidade Tática Radar Divisional. Após ser ativado, todos os veículos inimigos permanecem detectados por um curto período de tempo. O Centro de Comunicações pode ser capturado novamente em alguns minutos. A tecla de ativação padrão é o 9.

Regras para Capturar Pontos de Interesse:

  • Apenas um veículo por vez pode capturar os Pontos de Interesse.
  • A quantidade de tempo necessária para capturar um Ponto de Interesse depende do tipo dele.
  • O progresso da captura é reiniciado se o veículo que estiver fazendo a captura for danificado. O veículo que estiver capturando terá que esperar alguns segundos antes de tentar capturar o Ponto de Interesse novamente.
  • Os Pontos de Interesse não podem ser capturados novamente até que sua Habilidade Tática correspondente tenha sido ativada.

Ranks do Investida

O Sistema Ranqueado no Investida consiste em 6 ranks e 22 divisões. Ganhe Pontos de Classificação para progredir entre as divisões e ranks. Estes pontos são recebidos ao vencer batalhas e perdidos em derrotas, empates e ao abandonar a batalha antes do seu veículo ser destruído, ou por inatividade de rank.

Ferro
Bronze
Prata
Ouro

Os ranks principais se dividem entre cinco divisões: E, D, C, B e A. As divisões são separadas por um intervalo de 100 Pontos de Classificação.

Ranks de Prestígio

Os ranks Campeão e Lenda possuem apenas uma divisão, por isso o matchmaker leva em conta os Pontos de Classificação recebidos.

Rank Campeão

Ganhe pelo menos 2.000 Pontos de Classificação para alcançar o Rank Campeão

Rank Lenda

Fique entre 15% dos melhores jogadores na Tabela de Classificação para alcançar o Rank Lenda

Regras para Alcançar e Permanecer no Rank Lenda

  • Para alcançar o rank Lenda, você precisa estar no rank Campeão e fazer mais Pontos de Classificação que o último jogador do rank Lenda. Em contrapartida, se uma vaga ficar disponível no rank Lenda, ela será dada ao jogador na posição mais alta do rank Campeão com base nos Pontos de Classificação recebidos.
  • O número de jogadores no rank Lenda corresponde a 15% do total de jogadores na Tabela de Classificação.
  • O primeiro jogador a alcançar o rank Campeão será automaticamente colocado no rank Lenda.
  • Se outros jogadores ultrapassarem você por Pontos de Classificação recebidos e você ficar no fim do rank, você poderá perder sua posição no rank Lenda. Em contrapartida, você pode perder seu rank se a quantidade de vagas dentro do rank Lenda forem reduzidas.
  • A Tabela de Classificação será atualizada a cada 5 minutos, e neste meio tempo, os jogadores podem transitar seus ranks entre Campeão e Lenda.

Tabela de Classificação

A atividade do jogador nos Ranks Campeão e Lenda é rastreada em uma Tabela de Classificação dinâmica do Investida dentro do jogo.

A posição de um jogador na Tabela de Classificação depende da quantidade de Pontos de Classificação que ele ganhou. Se vários jogadores tiverem a mesma quantidade de Pontos de Classificação, o jogador que jogou mais batalhas do Investida vai ficar numa posição acima. A Tabela de Classificação é atualizada a cada cinco minutos.

Inatividade no Modo de Jogo

Jogadores no Rank Prata ou acima vão perder Pontos de Classificação por inatividade prolongada. Quando um jogador é colocado em um desses quatro ranks, cada batalha vai recompensá-lo com uma certa quantidade de Cargas de Atividade. Essas cargas são recompensadas por qualquer resultado na batalha, mas não serão dadas a jogadores inativos ou que abandonarem a batalha.

Até 14 cargas podem ser mantidas na Barra de Atividade de um jogador, e elas se esgotam a uma taxa de 1 carga por dia. Se um jogador não possuir nenhuma carga até o último dia do evento, alguns dos seus Pontos de Classificação serão removidos, dependendo do seu rank atual.

Cargas de Atividade obtidas por batalha:

Pontos de Classificação perdidos por dia de inatividade:

  • Rank Prata:1 carga
  • Rank Ouro:1 carga
  • Rank Campeão:1 carga
  • Rank Lenda:1 carga
  • Rank Prata: 20 pontos
  • Rank Ouro: 25 pontos
  • Rank Campeão: 50 pontos
  • Rank Lenda: 75 pontos

Sazonalidade

O Investida é um evento sazonal e cada ano consiste de três temporadas.

Cada temporada possui um estilo visual único que define o tom dos itens de customizações e recompensas. Além disso, as regras do evento, mecânicas de jogabilidade e mapas disponíveis podem mudar entre as temporadas.

Recompensas Sazonais

Cada ano oferece duas linhas de recompensa com customizações únicas para a progressão de ranks, bem como inúmeras recompensas para as Missões Semanais.

Ao progredir pelos ranks, você irá receber um estilo 2D progressivo especial do modo Investida, além de cópias adicionais do estilo, Gravações e Fundo da Dog Tag, badges e faixas.

As badges e faixas são recompensas defendidas. Elas serão removidas no começo da próxima temporada.

Missões Semanais

Você pode ganhar recompensas adicionais espalhadas entre as cinco missões ao participar das batalhas no modo toda semana. As missões são concluídas consecutivamente e não expiram nem perdem o progresso até o final da temporada atual.

Após completar todas as missões, você receberá um token que pode ser trocado por qualquer peça de equipamento melhorado como recompensa. Se você não selecionar nenhum equipamento melhorado até o início da próxima temporada, vai receber automaticamente o Resistência do Revestimento Aumentada.

Recompensa Diária

Os jogadores dos ranks Campeão e Lenda irão receber uma recompensa diária adicional de 25 e 50 títulos, respectivamente. Esta recompensa será creditada nas contas dos jogadores diariamente durante a Temporada no período de cessar-fogo.

Veículos de Aluguel

Todos os jogadores com um veículo de Nível X recebem três veículos de aluguel para cada temporada. Eles vão ficar disponíveis na sua conta até o fim da Temporada.

Recompensas Anuais

Participe de cada uma das três temporadas, colete as Cores do Investida e ganhe recompensas valiosas pelos resultados do ano de classificação.

Você pode pegar até seis Cores do Investida em cada temporada, dependendo do seu rank no final de cada uma. A qualidade da sua Recompensa Anual será melhorada a cada três Cores do Investida que você coletar. As Cores que sobrarem serão compensadas com títulos seguindo a taxa: 1 Cor do Investida = 500 títulos.

Coletando todas as 18 Cores do Investida dentro do ano de classificação, você vai receber a Recompensa Anual máxima. Você pode receber o estilo 2D anual do Investida, tokens por escolher Equipamento Melhorado e Experimental, badges, faixas e um veículo de recompensa especial com um estilo 3D anual.

Estilo 2D "Besta Híbrida"
Estilo 2D especial concedido pelas conquistas durante o Ano da Manticora.
Estilo 2D "Besta Híbrida"
Medalha da "Manticora de Ferro"
Concedido no modo Investida por coletar as Cores do Investida.
  • 3 — Manticora de Ferro
  • 6 — Manticora de Bronze
  • 9 — Manticora de Prata
  • 12 — Manticora de Ouro
  • 15 — Campeão do Ano da Manticora
  • 18 — Lenda do Ano da Manticora
Você vai receber uma das medalhas dependendo da quantidade de Cores do Investida que você coletou.
×1000 Títulos
Uma moeda que pode ser usada para comprar equipamento melhorado, diretivas para equipamentos e veículos raros.
 
 
 
 
 
Equipamento Experimental
Recompensa por coletar 6 Cores do Investida. Você pode escolher uma peça de equipamento experimental:
  • Sistema de Controle de Disparo T3
  • Sistema de Melhoria de Mobilidade T3
  • Sistema de Melhoria de Sobrevivência T3
  • Sistema de Melhoria de Precisão T3
Equipamento Experimental
Medalha da "Manticora de Bronze"
Concedido no modo Investida por coletar as Cores do Investida.
  • 3 — Manticora de Ferro
  • 6 — Manticora de Bronze
  • 9 — Manticora de Prata
  • 12 — Manticora de Ouro
  • 15 — Campeão do Ano da Manticora
  • 18 — Lenda do Ano da Manticora
Você vai receber uma das medalhas dependendo da quantidade de Cores do Investida que você coletou.
×300 Componentes
Uma moeda que pode ser usada para atualizar o nível do equipamento experimental.
 
 
 
 
 
XStinger
Estilo 3D "Pontas de Prata"
Medalha da "Manticora de Prata"
Concedido no modo Investida por coletar as Cores do Investida.
  • 3 — Manticora de Ferro
  • 6 — Manticora de Bronze
  • 9 — Manticora de Prata
  • 12 — Manticora de Ouro
  • 15 — Campeão do Ano da Manticora
  • 18 — Lenda do Ano da Manticora
Você vai receber uma das medalhas dependendo da quantidade de Cores do Investida que você coletou.
Tripulação Exclusiva
Quatro tripulantes exclusivos com Irmãos de Armas em 100% e XP para mais duas habilidades
 
 
 
 
 
XStinger
Estilo 3D "Garras de Ouro"
Medalha da "Manticora de Ouro"
Concedido no modo Investida por coletar as Cores do Investida.
  • 3 — Manticora de Ferro
  • 6 — Manticora de Bronze
  • 9 — Manticora de Prata
  • 12 — Manticora de Ouro
  • 15 — Campeão do Ano da Manticora
  • 18 — Lenda do Ano da Manticora
Você vai receber uma das medalhas dependendo da quantidade de Cores do Investida que você coletou.
Equipamento Melhorado
Uma linha especial de itens com melhores características. Não oferece nenhum bonus extra para vagas especializadas. Você pode selecionar um equipamento melhorado como recompensa.
  • Unidade de Exaustor Silencioso
  • Mira Inovativa
  • Transmissão Melhorada
  • Compressor Melhorado
  • Resistência do Revestimento Aumentada
  • Configuração Melhorada
  • Lentes Experimentais
  • Sistema de Carregamento Inovador
  • Sistema de Ventilação
  • Mira do Canhão Resistente ao Desgaste
  • Sistema de Equipamento Estabilizador
 
 
 
 
 
XStinger
Estilo 3D "Asas do Campeão"
Medalha "Campeão do Ano da Manticora"
Concedido no modo Investida por coletar as Cores do Investida.
  • 3 — Manticora de Ferro
  • 6 — Manticora de Bronze
  • 9 — Manticora de Prata
  • 12 — Manticora de Ouro
  • 15 — Campeão do Ano da Manticora
  • 18 — Lenda do Ano da Manticora
Você vai receber uma das medalhas dependendo da quantidade de Cores do Investida que você coletou.
Badge "Investida 2024–2025: Campeão"
Uma badge comemorativa concedida por coletar 15 Cores do Investida.
 
 
 
 
 
XStinger
Estilo 3D "Criatura Lendária"
Medalha "Lenda do Ano da Manticora"
Concedido no modo Investida por coletar as Cores do Investida.
  • 3 — Manticora de Ferro
  • 6 — Manticora de Bronze
  • 9 — Manticora de Prata
  • 12 — Manticora de Ouro
  • 15 — Campeão do Ano da Manticora
  • 18 — Lenda do Ano da Manticora
Você vai receber uma das medalhas dependendo da quantidade de Cores do Investida que você coletou.
Badge "Investida 2024–2025: Lenda"
Uma badge comemorativa concedida por coletar 18 Cores do Investida.
Faixa "Lenda da Manticora"
Uma faixa especial para o nome de usuário fornecida aos melhores jogadores durante o Ano da Manticora no Investida.
 
 
 
 
 
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