Perguntas Frequentes

Geral

Tanques

Jogabilidade

Mapas

Desenvolvimento

Finanças

Batalha dos Clãs

 

Geral

Qual o gênero de jogo de World of Tanks?

World of Tanks é uma grande mistura de múltiplos gêneros. Primeiramente, é um jogo de ação MMO com escala global. Em segundo lugar, há uma combinação de outros gêneros como FPS, RTS, RPG e simulação.

Quais são os requisitos de sistema?

Os requisitos mínimos e recomendados de sistema podem ser encontradas na página de requisitos de sistema.

Quais os sistemas operacionais suportados por World of Tanks?

O World of Tanks oferece suporte aos sistemas operacionais Microsoft Windows.

Como descarregar e atualizar o jogo?

Você pode descarregar o World of Tanks com a ajuda do nosso programa de instalação especial, que fará o descarregamento e instalação automática do jogo. Siga esta ligação:

Você pode ter também seu cliente atualizado automaticamente via torrent, adicionando o RSS feed do World of Tanks no seu cliente de torrent. Para fazer isso, siga esses passos:

  1. Baixe e instale qualquer cliente de torrent que suporte downloads automáticos de torrents via RSS feed (recomendamos que use o µtorrent).
  2. Defina os downloads automáticos de atualizações via torrent RSS na pasta de “Atualizações” do cliente de jogo (tutorial µtorrent RSS). Clique aqui para atualizar o cliente NA de World of Tanks. 

 

Tanques

Qual o total de tanques de guerra até agora? Vai aumentar ou permanecer o mesmo?

No momento, World of Tanks apresenta mais de 200 tanques norte-americanos, britânicos, chineses, franceses e soviéticos.

Quais os tipos de veículos blindados apresentados em World of Tanks?

World of Tanks apresenta veículos blindados da Alemanha e União Soviética produzidos e projetados a partir do começo da década de 30 até a Guerra da Coreia. Os jogadores podem usar tanques pesados, médios e leves e também caça-tanques, além de Howitzers de longo alcance. Além de tanques reais, World of Tanks inclui veículos protótipos (como o German E Series).

Que função os caça-tanques e Howitzers de longo alcance têm em World of Tanks?

Assim como as batalhas da Segunda Guerra Mundial, o papel dessas unidades não pode ser subestimado. Caça-tanques são unidades defensivas perfeitas. Com armas poderosas e uma blindagem frontal grossa, eles são capazes de enfrentar veículos inimigos a distâncias relativamente seguras. Mas seus pontos fracos são sua baixa mobilidade e sua blindagem lateral e traseira. Se um adversário veloz fizer com que eles entrem em combate a curta distância, a coisa pode ficar feia para um caça-tanques.

O papel dos Howitzers autopropulsados é um pouco diferente. Eles funcionam de forma cooperativa com os tanques leves que reconhecem o mapa e revelam os inimigos para eles. Seus canhões poderosos podem destruir o inimigo em um único disparo. Ainda assim, os Howitzers são muito vulneráveis a curta distância.

Qual o objetivo principal dos tanques leves?

Primeiramente, os tanques leves são indispensáveis como unidades de reconhecimento, e podem facilmente encontrar e lutar contra artilharias inimigas de longo alcance. Em segundo lugar, sua extrema mobilidade permite que os tanques leves revelem unidades hostis no campo de batalha e transmitam as coordenadas delas para os colegas de equipe. E, para terminar, eles são mais eficazes em batalhas a curta distância contra tanques leves ou AAPs. 

 

Jogabilidade

O quão realista é WoT?

O jogo mantém um equilíbrio entre o realismo e a jogabilidade. World of Tanks não é um simulador extremo; os jogadores não têm que passar todo o seu tempo se acostumando aos controles. A dificuldade do jogo está em usar as suas habilidades de coordenação com as dos seus colegas de equipe.

O comportamento dos modelos do jogo corresponde ao comportamento de tanques da vida real?

Os modelos do jogo são quase idênticos aos seus protótipos da vida real, e isso se refere a todos os aspectos do jogo. A cadência de tiro dos tanques do jogo equivale à cadência de tiro dos tanques reais em condições de treinamento em solo. Ao disparar em movimento, a dispersão se inicia, e quanto mais rápido, maior a dispersão. O número de projéteis e posicionamento de elementos são idênticos aos veículos reais. As especificações, dinâmica e velocidade de rotação da torre também dependem do modelo escolhido.

Quanto tempo dura em média uma batalha?

Uma batalha regular costuma durar de 5 a 15 minutos. Nos modos Batalha Padrão e Batalha de Dominação, se ao término dos 15 minutos houver tanques das duas equipes no campo de batalha, ou nenhuma das bases tiver sido capturada, é declarado um empate. No modo Batalha de Assalto há, para ambas as equipes, um máximo de 10 minutos para obter a vitória.

Os novatos vão ter uma chance de praticar suas habilidades em missões de batalha para um jogador (haverá um modo de prática)? Esse modo estará disponível offline?

Os novatos vão ter uma chance de melhorar suas habilidades e se preparar para batalhas reais durante as missões de treinamento. O jogo apresenta áreas especiais com tanques de níveis 1 e 2. Isso vai ajudar os recém-chegados a se acostumarem à dinâmica e à jogabilidade. Todos os modos de treinamento estarão disponíveis online.

Quais modos de câmera o jogo apresenta? Quais são os controles?

O modo principal é a visão de terceira pessoa com quatro escalas de distância do seu tanque e a possibilidade de girar livremente a câmera ao redor do veículo. O jogo também apresenta o modo Atirador de Elite para tanques e o modo “Howitzer” para a artilharia de longo alcance. A movimentação do seu tanque é feita pelos controles WSAD + mouse. Há também um modo “piloto automático” para avançar e retroceder em várias velocidades que podem ser determinadas pelos botões R e F.

O World of Tanks oferece suporte à mira automática?

O jogo apresenta recursos de mira automática, que ajuda a disparar em uma unidade hostil. Para ativar a mira automática, mova sua mira sobre uma unidade inimiga e pressione o botão direito do mouse.

Há suporte para a camuflagem?

A camuflagem também foi implementada. Há um coeficiente que define a que distância você deve estar de um tanque inimigo para poder detectá-lo. Arbustos e árvores são os elementos mais eficientes para se esconder. Mas, se um tanque se escondendo começar a se mover ou disparar, sua silhueta fica visível. Novas pinturas de camuflagem serão implementadas no jogo, adicionando pontos de invisibilidade.

O suporte de artilharia fora do mapa será incluso em World of Tanks? Como isso será controlado?

Estamos planejando incluir o suporte à artilharia fora do mapa, mas o seu uso será limitado a um ataque por combate, e apenas durante as batalhas dos clãs. O mapa de batalha é dividido em vários quadrados, e um líder de clã pode pedir um ataque de artilharia contra um quadrado específico apenas uma vez durante a batalha. Porém, isso vai exigir gastar certa quantidade de recursos.

As batalhas são disputadas por equipes de uma nação?

Antes de cada batalha, o jogo divide os jogadores aleatoriamente em duas equipes, de acordo com o nível e estágio de desenvolvimento de seus veículos, para assim tentar nivelar a força das duas equipes. Isso significa que uma equipe pode incluir tanques de nações diferentes. O único caso de batalhas “nação contra nação” são eventos especiais históricos (por exemplo, a batalha de Prokhorovka).

Há metralhadoras no jogo?

Os tanques têm metralhadoras instaladas neles, mas já que não há infantaria, não há a necessidade de usá-las em batalha, porque até mesmo a mais poderosa metralhadora não é capaz de perfurar a blindagem de um tanque regular.

Quais os tipos de munição disponíveis?

Dependendo do tipo de canhão, os jogadores podem usar projéteis cumulativos, de calibre menor, perfurantes e altamente explosivos.

E quanto a ataques de batida?

Ataques de batida são uma parte essencial da jogabilidade de World of Tanks, junto com os elementos de combate casuais. As consequências do ataque de batida vão depender da massa do tanque, de sua velocidade e da parte atingida do tanque atacado. Um cenário comum é jogar um tanque pesado contra um leve, que não terá chance nenhuma. Se você acertar as esteiras do seu adversário, poderá imobilizá-lo por algum tempo e torná-lo um alvo fácil para os seus companheiros de equipe.

Eu posso alternar para o modo “câmera livre” após meu tanque ser destruído?

Há um modo de “câmera acompanhante” onde você pode acompanhar os tanques de sua equipe que ainda estiverem na batalha.

 

Mapas

Quais são as dimensões típicas do mapa de batalha? Qual a razão para escolher aquele tamanho em particular?

No momento, o tamanho típico do mapa é de cerca de 1 km² para mapas de campo, e um pouco menos para mapas urbanos. Por um lado, os colegas de equipe não vão se perder no campo de batalha, mas por outro, os tanques requerem espaços relativamente amplos para manobrar, emboscar e realizar ataques pelos flancos. Mais uma vez, o tamanho do mapa depende de um número de elementos do terreno. A regra nesse caso é simples: quanto menos objetos no mapa, maior ele pode ser. Então, se há mapas de áreas desérticas abrangendo batalhas no norte da África, eles podem chegar a ter 25 km².

Há elementos destrutíveis nos campos de batalha? Como a destruição de tais elementos pode influenciar o resultado da batalha?

Há muitos elementos destrutíveis. Um alto nível de destruição vai resultar em consequências negativas e positivas. Você pode “perfurar” uma parede de uma construção à sua frente e usá-la como ponto de disparo para acabar com seus inimigos. O outro lado da moeda é que a construção atrás da qual você está escondido pode ficar vulnerável repentinamente e desmoronar após alguns disparos inimigos.

Planeja-se adotar diferentes estações do ano, horas do dia ou condições climáticas?

Estamos planejando incluir mapas com diferentes estações do ano, mas não haverá mudança de estação em um único mapa. Quanto ao horário, dia e condições climáticas, vamos ter batalhas noturnas com baixa visibilidade, e também combates em tempo chuvoso e neblina, onde você pode literalmente ter que tatear o chão para encontrar o inimigo.

Vocês têm mapas com o nome idêntico aos pontos de batalhas históricas. Esses mapas são idênticos a estas áreas?

É muito difícil manter um mapa virtual idêntico ao original. Um dos pontos mais importantes é manter o equilíbrio da luta, que praticamente não existiu na vida real, e é por isso que nossos mapas históricos não são completamente idênticos aos locais geográficos reais, mas são projetados de forma muito similar aos originais, com um uso intenso de fotos dos terrenos e esquemas de paisagem.

 

Desenvolvimento

O que é uma “árvore de tanques”?

Todos os veículos blindados de World of Tanks são separados em veículos americanos, alemães e soviéticos. Dentro de cada nação, os tanques formam uma árvore de desenvolvimento. Para obter um veículo desejado, os jogadores vão ter que avançar nessas árvores de desenvolvimento.

Como aprimoro o tanque? Qual estágio de desenvolvimento é necessário alcançar para ter acesso a um tanque do próximo nível? Posso trocar para uma linha paralela de desenvolvimento se escolher uma errada?

Todas as melhorias estão disponíveis de acordo com as árvores de desenvolvimento. Você começa com o tanque mais leve e mais barato e, ao ganhar pontos de experiência, pode aprimorar seu veículo instalando equipamentos melhores de níveis mais altos. Aqui, nós dedicamos cuidados extras com a história: depois que você instala um detalhe também usado em um modelo de tanque de nível superior, este tanque se torna disponível para a pesquisa na árvore tecnológica. Se durante a melhoria do seu veículo você decidir que escolheu a linha de desenvolvimento errada, pode trocar para outra voltando vários níveis até a intersecção das linhas.

Os tanques têm suas próprias tripulações?

Cada tanque terá uma tripulação, e cada tripulante terá suas próprias qualidades que vão influenciar nas características do tanque. O número de tripulantes vai mudar dependendo do tanque escolhido. Os tripulantes vão aprender suas habilidades de forma relativamente rápida, e, no momento em que você chegar ao topo da árvore de pesquisa, terá vários tripulantes experientes. Por exemplo, com um artilheiro veterano a bordo, um tanque será mais preciso ao disparar e vai causar um número maior de acertos críticos.

Eu posso manter mais de um veículo em minha Oficina?

A garagem pessoal do jogador poderá guardar até cinco veículos de uma vez, independente de sua nacionalidade, ex.: você pode ter simultaneamente veículos americanos, alemães e russos em sua garagem, e usá-los a qualquer momento. Além do mais, você poderá comprar espaços adicionais na garagem para expandir sua frota de tanques.

 

Finanças

Como o sistema de pagamento funciona em World of Tanks?

Em World of Tanks, os jogadores têm créditos recebidos ao participar de batalhas e eliminar inimigos. Além dos créditos, há ouro que cada jogador pode comprar com dinheiro real. Possuir ouro resulta em alguns bônus que não afetam a jogabilidade nem dão aos jogadores vantagens decisivas nas batalhas.

Uma equipe perdedora ganha créditos após uma batalha?

Uma equipe perdedora ganha créditos após uma batalha, mas a somatória final é menor do que se o time ganhar.

 

Guerra de Clãs

O que é um Clã em World of Tanks?

Um clã é um grupo formado por até 100 jogadores que se reúnem e lutam juntos. Clãs são uma ótima maneira de encontrar novos amigos, organizar Batalhas de Companhias e ganhar Ouro ao lutar em torneios e na Guerra de Clãs.

O que é a Guerra de Clãs?

World of Tanks traz um mapa global onde os clãs lutam por províncias para ganhar Ouro, nossa moeda do jogo. Venha e junte-se à batalha pela dominação global e veja se consegue lutar contra clãs maiores e mais fortes!

Como eu participo na Guerra de Clãs?

Para participar da guerra, cada Clã tem que desembarcar no mapa capturando uma das províncias-chave litorâneas. A não ser que uma província esteja desocupada, você terá que lutar contra o dono dela pelo controle do território.

O que eu posso aprender lutando na Guerra de Clãs?

Cada província tem um valor associado a ela, e quando as batalhas do dia são resolvidas, o dono de cada província recebe o valor dela em Ouro. Olhe o mapa com atenção, porque algumas províncias são consideradas de alto valor e valem muito mais que outras.

Como eu começo a lutar na Guerra de Clãs?

Para cada membro que tenha pelo menos um tanque de classe V em sua Oficina, o clã vai receber uma ficha para colocar no mapa. Cada ficha representa um tanque, e pode ser posicionada sobre as províncias inimigas para começar um ataque. Você também vai precisar de suas fichas para defender seu território de outros clãs que tentam roubar seu domínio. O Comandante do Clã, que pode colocar fichas nas províncias adjacentes, decide qual Clã atacar e onde atacá-lo.

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