Caçador de Aço

Bem-vindo ao Caçador de Aço, um dos modos mais emocionantes do World of Tanks. Você pode jogar sozinho ou em Pelotão neste battle royale, controlando veículos especiais em mapas dinâmicos. Na versão mais recente deste modo, adicionamos várias novas mecânicas e recursos às regras existentes, visando tornar o jogo ainda mais dinâmico e confortável tanto para iniciantes quanto para veteranos.

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Resumo do Evento

  • Escolha entre jogar solo ou juntar forças com um amigo em um Pelotão Você também pode procurar por um Pelotão Aleatório.
  • No modo solo, você é um dos 15 jogadores lutando pela vitória. É cada Caçador por si!
  • Quando você joga em um Pelotão, o número total de jogadores é 20.
  • Você pode escolher entre os oito veículos especiais com habilidades únicas para entrar na caçada.
  • Ao jogar em qualquer tipo de pelotão, você poderá usar o Chat de Voz.
  • O tempo total de batalha é de até 15 minutos. Antes da batalha, você pode escolher entre vários pontos de spawn no mapa.
  • As batalhas acontecem em três mapas enormes, onde as áreas jogáveis diminuem com o tempo. Seu veículo não vai receber dano dentro das Zonas de Perigo, mas você precisa ficar atento no contador que indica quando elas vão se transformar nas Zonas de Destruição. Fuja das Zonas de Destruição que vão causar dano gradativamente até que seu veículo seja destruído.
  • Você pode melhorar os seus veículos no campo de batalha e ficar mais poderoso a cada nível.
  • Seu principal objetivo é sobreviver a todo custo. Destrua todos os inimigos e seja o último Caçador vivo.
  • Colete objetos especiais (loot) que aparecem aleatoriamente no mapa (Consumíveis e Suprimentos), mas também permanecem após a destruição de veículos (Espólios de Guerra). Esses objetos contêm recursos, XP de Combate, cargas de Habilidade de Combate, HPs e reparos para módulos.
  • O tipo de loot mais valioso é o Suporte Aéreo. Muitos jogadores vão querer colocar as mãos no Suporte Aéreo, então você vai ter que dar o seu melhor para conseguir esse loot!
  • Todos os veículos especiais neste modo são equipados com a função de travamento (mira automática) — característica marcante dos veículos de rodas. Isso facilitará causar danos em movimento e contra alvos móveis.
  • A velocidade do projétil também é maior neste modo pelos mesmos motivos.
  • Os veículos inimigos exibem seu nível de atualizações, permitindo que você avalie melhor suas capacidades.
  • Há um tipo especial de oponentes controlados por IA no modo chamado Marotos. Eles rendem XP de Combate e Espólios de Guerra quando destruídos.
  • Sua maestria vai ser levada em conta. O matchmaker visa fornecer oponentes de eficácia de combate semelhante.
  • Complete tarefas diárias para ganhar Pontos de Progressão, baseados na sua posição ao final da batalha. Esses pontos podem ser usados para desbloquear as etapas da Progressão do evento. Cada nova Etapa trará várias recompensas, bem como uma moeda especial — Selos de Aço.
  • Os Selos de Aço podem ser trocados por vários itens de personalização na Loja do Jogo.

Como Começar a Jogar

Para entrar em partida, selecione a opção apropriada (Solo, Pelotão Aleatório ou Pelotão Regular) clicando no banner do evento abaixo do botão “Batalha!”.

Se você escolher jogar em um Pelotão Aleatório, o jogo encontrará um companheiro de equipe com o nível de habilidade mais adequado de acordo com suas próprias estatísticas neste modo de jogo.

Se a busca por um parceiro de Pelotão demorar mais do que o usual, os requisitos de habilidade podem ser mais flexíveis.

Você também pode oferecer para converter seu Pelotão Aleatório em um Regular. Esta opção está disponível na tela de resultados da batalha.

Comunicação com o pelotão

Chat de Voz

Para usar esse recurso no jogo, você precisa fazer o seguinte:

  1. Ativar o chat de voz nas configurações do jogo.
  2. Atribuir uma tecla para o Chat de Voz no menu de configurações de teclas.

O Chat de Voz funciona tanto para Pelotões Aleatórios quanto Regulares.

Se você estiver em um Pelotão Regular, então também pode usar o Chat de Voz na Garagem.

Roda de Chat

Este recurso é projetado para melhorar a comunicação com seus companheiros de pelotão caso você não possa usar o Chat de Voz. Pressione a tecla padrão "Z" para ativá-lo.

Veículos especiais

Todos os oito veículos especiais disponíveis no Caçador de Aço: Evolução possuem táticas, jogabilidade e habilidades diferentes. Eles podem ser atualizados do Nível I até o Nível VII enquanto estiverem no calor da batalha.

Habilidades de Combate

Cada veículo tem uma Habilidade de Combate regular e uma final exclusiva:

  • Alemanha
  • E.U.A.
  • U.R.S.S.
  • França
  • Reino Unido
  • China
  • Polônia
  • Suécia

Walküre KPz
Turbocompressor
Temporariamente aumenta a potência do motor, a velocidade máxima e a velocidade de rotação do seu veículo.
Zona de Reparo
Cria uma área estática temporária que repara todos os módulos danificados, remove o efeito de atordoamento e restaura os pontos de vida.

Raven T7
Rastreamento de Alvos
Reduz temporariamente a dispersão e o tempo de mira do canhão, melhora a estabilização e a taxa de tiro do canhão.
Armadilha
Cria uma área que reduz as características dinâmicas dos veículos inimigos.

Varyag S
Campo Minado
Solta um campo minado ativo na área selecionada por um determinado período de tempo. Os inimigos podem destruir as minas atirando nelas.
Área de Recuperação
Cria uma área ao redor do veículo. Nesta área, o jogador e os membros do pelotão restauram uma certa porcentagem dos pontos de vida de seus veículos a cada segundo.

Arlequin bis
Bombardeiro
Atordoa veículos inimigos e causa danos com explosões de bombas na área selecionada.
Bola de Fogo
Solta uma mina autopropulsada que perseguirá o inimigo mais próximo e causará dano ao detonar. Os inimigos podem destruir sua Bola de Fogo atirando nela.

Harbinger Mk. V
Névoa Corrosiva
Adiciona um bônus de ocultação a todos os veículos dentro do alcance do consumível. Também danifica todos os veículos dentro do seu alcance.
Urso Polar
Aumenta significativamente as características e a penetração do seu veículo, mas deduz os pontos de vida do veículo por um determinado período de tempo.

Bái Láng A
Projétil Ácido
Adiciona propriedades corrosivas ao projétil. Ao causar dano ao veículo de um inimigo, o projétil aplica um efeito temporário a ele, causando dano adicional ao longo do tempo. O Kit de Conserto remove o efeito.
Tanque Autônomo de Combate
Chama um tanque autônomo equipado com um sistema de Identificação de Amigo ou Inimigo que vai perseguir e atacar o inimigo mais próximo. Este tanque pode ser destruído.

Huragan CS
Descarga Elétrica
Cria uma área de descargas elétricas atingem com alta frequência. Cada descarga causa dano e reduz a mobilidade do veículo na área de efeito da habilidade.
Fervor Crescente
À medida que os valores de mira e estabilização diminuem por um certo período de tempo, cada acerto penetrante aumenta o dano provocado aos veículos inimigos com projéteis. O dano pode ser aumentado em até cinco vezes. Acertos sem dano e erros redefinem o parâmetro de dano para seu valor base.

Beowulf S1
Anel de Fogo
Envolve o veículo inimigo em uma aura de fogo que causa dano e reduz a mobilidade do veículo dentro da área de efeito da habilidade.
Blindagem Adaptativa
Restaura instantaneamente uma parte dos pontos de vida do veículo. Ao longo da duração da habilidade, todos os danos recebidos de projéteis e habilidades de combate serão acumulados e convertidos em pontos de vida. Uma vez que a habilidade se esgote, ela restaurará uma parte dos pontos de vida do jogador e dos veículos aliados dentro de um determinado raio, que depende do dano recebido.

Existem duas Habilidades de Combate que são comuns para todos os veículos:

Recuperação: Recupera gradualmente uma porcentagem fixa dos pontos de vida do veículo, mas ela para de funcionar quando você recebe dano.
Kit de Conserto: Repara os módulos do veículo (análogos aos Kits Grande de Consertos) e reduz a duração do atordoamento.

Sistema de Melhoria do Veículo

Para melhorar seu veículo, você precisa ganhar XP de Batalha pegando loot e danificando inimigos. Não se esqueça de que você também pode escolher Marotos como seus oponentes. Eles costumam ser uma presa mais fácil do que jogadores reais.

Cada veículo possui diferentes módulos disponíveis, e em cada nível você terá uma escolha entre duas opções.

Seja criativo e escolha a configuração que melhor se adapta ao seu estilo de jogo!

  • Alemanha
  • E.U.A.
  • U.R.S.S.
  • França
  • Reino Unido
  • China
  • Polônia
  • Suécia

Walküre
Potência do Motor
870hp
Velocidade Máxima
35km/h
Raio de Detecção
350m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
95/75/20mm
Pontos de Vida
500HP
Blindagem
165/90/60mm
Penetração
115/144mm
Dano
300/240HP
Dano por Minuto
2.682HP/min
Dispersão a 100 m
0,38m
RESETAR

Raven
Potência do Motor
620hp
Velocidade Máxima
50km/h
Raio de Detecção
390m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
80/40/25mm
Pontos de Vida
400HP
Blindagem
105/65/65mm
Penetração
130/163mm
Dano
215/170HP
Dano por Minuto
3.364HP/min
Dispersão a 100 m
0,43m
RESETAR

Varyag
Potência do Motor
800hp
Velocidade Máxima
40km/h
Raio de Detecção
350m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
105/75/20mm
Pontos de Vida
500HP
Blindagem
120/80/40mm
Penetração
115/144mm
Dano
270/215HP
Dano por Minuto
2.816HP/min
Dispersão a 100 m
0,38m
RESETAR

Arlequin
Potência do Motor
600hp
Velocidade Máxima
72km/h
Raio de Detecção
450m
Recarga da Detecção de Rádio
25s
Pontos de Vida
750HP
Blindagem do Chassi
20/15/10mm
Pontos de Vida
300HP
Blindagem
20/20/10mm
Penetração
110/125mm
Dano
155/125HP
Dano por Minuto
3.031HP/min
Dispersão a 100 m
0,43m
RESETAR

Harbinger
Potência do Motor
590hp
Velocidade Máxima
45km/h
Raio de Detecção
390m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
70/40/25mm
Pontos de Vida
400HP
Blindagem
115/80/40mm
Penetração
130/163mm
Dano
190/150HP
Dano por Minuto
3.397HP/min
Dispersão a 100 m
0,43m
RESETAR

Bái Láng
Potência do Motor
630hp
Velocidade Máxima
65km/h
Raio de Detecção
430m
Recarga da Detecção de Rádio
25s
Pontos de Vida
850HP
Blindagem do Chassi
20/15/10mm
Pontos de Vida
300HP
Blindagem
60/20/10mm
Penetração
110/135mm
Dano
180/145HP
Dano por Minuto
3.129HP/min
Dispersão a 100 m
0,43m
RESETAR

Huragan
Potência do Motor
600hp
Velocidade Máxima
58km/h
Raio de Detecção
410m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
60/40/25mm
Pontos de Vida
400HP
Blindagem
70/40/40mm
Penetração
130/163mm
Dano
210/170HP
Dano por Minuto
3.475HP/min
Dispersão a 100 m
0,38m
RESETAR

Beowulf
Potência do Motor
830hp
Velocidade Máxima
43km/h
Raio de Detecção
350m
Recarga da Detecção de Rádio
30s
Pontos de Vida
800HP
Blindagem do Chassi
85/60/20mm
Pontos de Vida
500HP
Blindagem
110/60/40mm
Penetração
115/144mm
Dano
240/190HP
Dano por Minuto
3.004HP/min
Dispersão a 100 m
0,38m
RESETAR

Tripulação

Os tripulantes são exclusivos do veículo em que entram e não podem ser dispensados, feridos ou enviados para o Quartel. Eles não ganham XP de Tripulação. Além disso, o comandante de cada veículo tem acesso aos seguintes conjuntos de habilidades e benefícios:

Alemanha

Alvo Marcado
Intuição

E.U.A.

Direção Suave
Tiro Rápido

U.R.S.S.

Alvo Marcado
Intuição

França

Visão Mortal
Olhos de Águia


Reino Unido

Direção Suave
Tiro Rápido

 China

Visão Mortal
Olhos de Águia

Polônia

Direção Suave
Tiro Rápido

Suécia

Alvo Marcado
Intuição

Mapas e Áreas de Risco

A caça acontecerá em três mapas – Área 404, Arzagir 4.04 e Firnulfir. Cada um deles tem um cenário diferente e uma atmosfera de jogo única. A escala do campo de batalha é maior em comparação com as Batalhas Aleatórias.

O mapa Área 404 é uma cidade abandonada e perigosa com muitos cantos para se esconder. Arzagir 4.04 é um deserto vasto repleto de dunas de areia e rios secos. Firnulfir é uma tundra pitoresca escandinava que vai encantar você com suas paisagens do norte, lagoas congeladas e pequenos assentamentos abandonados.

Lembre-se: os mapas encolhem com o tempo, deixando menos espaço para jogar e sobreviver. Se você estiver em uma área que está laranja, ela vai virar uma Zona de Perigo rapidamente e você precisa sair o mais rápido possível. Um contador especial indica quanto tempo você tem antes que a Zona se transforme em uma Zona de Destruição. Quanto menos jogadores no campo de batalha, menos tempo você terá para escapar da Zona de Perigo. Quando uma Zona de Perigo fica vermelha, ela se torna uma Zona de Destruição.

Você tem muito pouco tempo para escapar. Então, fique atento na contagem regressiva. Assim que a contagem regressiva terminar, seu veículo receberá danos contínuos até que seja destruído ou você saia da Zona de Destruição. Porém, não se preocupe: os limites das zonas são exibidos claramente e você pode identificar facilmente cada uma delas.

 
 
 
 
 
 
 
 
VERMELHA: ÁREA INTERDITADA

O seu veículo vai receber dano contínuo enquanto estiver na área interditada. Você tem pouco tempo para sair da zona vermelha.

 
 
 
 
 
 
 
AMARELO: ZONA FECHANDO EM BREVE

Seu veículo ainda não recebe dano em uma área amarela. Mas cuidado: a área amarela poderá ser interditada a qualquer instante. Tenha sempre rotas de fuga planejadas.

Entrega Aérea

O tipo mais valioso de loot. Ele possui uma grande quantidade maior de XP de Combate, restaura a HP e repara os módulos danificados. Ele também fornece uma carga para todas as suas habilidades. Coletar esse loot leva 5 segundos. Ele fica marcado com a fumaça azul.

Inimigo Dentro do Meu Alcance de Visão

Outros Caçador entrou no seu alcance de visão! Atenção: Os veículos inimigos e os pontos de loot ficam visíveis apenas quando estiverem dentro do seu alcance de visão.

Marotos

Inimigos controlados pela I.A que são mais fáceis de serem derrotados do que jogadores de verdade. Destrua eles para ganhar XP de Combate adicional e loot. Existem três tipos diferentes de Marotos: Lebres, Lobos e Ursos.

Entrega Aérea

O tipo mais valioso de loot. Ele possui uma grande quantidade maior de XP de Combate, restaura a HP e repara os módulos danificados. Ele também fornece uma carga para todas as suas habilidades. Coletar esse loot leva 5 segundos. Ele fica marcado com a fumaça azul.

 
Inimigo Detectado Com a Detecção de Rádio

Um Caçador detectou você com a Detecção de Rádio Esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual no minimapa no fim da sua ativação para todos os jogadores que estiverem dentro da Detecção de Rádio da sua posição.

Consumíveis

Restaura a HP, possui XP de Combate e projéteis. Também fornece uma carga para a Recuperação com uma certa chance de drop. Ele é marcado com uma fumaça verde.

Suprimentos

Repara módulos danificados e possui XP de Combate (mas menos do que nos Consumíveis). Também vem com Kit de Conserto ou uma carga de Habilidade. Ele é marcado com fumaça verde.

Suprimentos

Repara módulos danificados e possui XP de Combate (mas menos do que nos Consumíveis). Também vem com Kit de Conserto ou uma carga de Habilidade. Ele é marcado com fumaça verde.

Consumíveis

Restaura a HP, possui XP de Combate e projéteis. Também fornece uma carga para a Recuperação com uma certa chance de drop. Ele é marcado com uma fumaça verde.

Espólios de Guerra

Vem com metade dos recursos de um veículo destruído, repara módulos danificados e restaura parte do seu HP. Demora 2 segundos para coletar este recurso, mas quando você fizer isso, todos os jogadores poderão ver os Espólios de Guerra no minimapa deles. Ele é marcado com uma fumaça vermelha.

Inimigo Detectado Com a Detecção de Rádio

Um Caçador detectou você com a Detecção de Rádio Esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual no minimapa no fim da sua ativação para todos os jogadores que estiverem dentro da Detecção de Rádio da sua posição.

Inimigo Detectado Com a Detecção de Rádio

Um Caçador detectou você com a Detecção de Rádio Esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual no minimapa no fim da sua ativação para todos os jogadores que estiverem dentro da Detecção de Rádio da sua posição.

 
Detecção de Rádio. Este sistema exibe no minimapa os pontos de loot e os veículos inimigos dentro da sua área de cobertura. Usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual se você estiver dentro do alcance da Detecção de Rádio de outro jogador.

Looteando

Você pode atualizar seu veículo com a ajuda dos loots especiais que incluem XP de Batalha, projéteis, cargas para suas Habilidades, entre outros itens. Você pode pegar dois ou mais loots ao mesmo tempo. Existem quatro tipos de loot disponível:

Consumíveis

Restaura os pontos de vida e possui uma carga de Recuperação, munição e experiência para aprimorar seu veículo.

Suprimentos

Repara módulos danificados. Contém XP de Batalha, mas menos do que os Consumíveis. Pode conter um Kit de Consertos ou uma carga para uma Habilidade de Combate.

Espólios de Guerra

Você pode coletar metade das cargas de Habilidade, restaurar seus pontos de vida, reparar os módulos danificados do seu veículo, além de receber experiência e munição após destruir um inimigo. Reduz o tempo de espera das suas habilidades. Pode conter uma carga para uma Habilidade de Combate

Suporte Aéreo

Se você conseguir pegar uma Entrega Aérea, poderá pegar uma carga de Respawn e uma vantagem enorme contra seus inimigos. Este é o drop mais valioso. Ele restaura os módulos e os pontos de vida dos veículos, além de fornecer munição, experiência e cargas para todas as Habilidades.

Você pode pegar dois ou mais loots ao mesmo tempo.

Mecânicas do Respawn

Nos estágios iniciais da batalha, você tem a chance de se vingar de seus oponentes. Ao jogar sozinho, você vai poder dar respawn automaticamente em um local seguro após seu veículo ser destruído, mas apenas durante os cinco primeiros minutos da batalha.

Os jogadores de Pelotão terão dois respawns por Pelotão. Você poderá dar respawn ao lado do seu companheiro de pelotão nos primeiros 8 minutos, mas para isso seu aliado deverá permanecer fora da combate por 10 segundos.

Quando você der respawn, vai acontecer o seguinte:

  • Seu veículo continua com o mesmo nível.
  • Você volta para o jogo com a configuração padrão de projéteis e Habilidades, como no começo da batalha.
  • Você pode recarregar a habilidade do respawn (caso tenha sido usada), através do loot do Suporte Aéreo.

Marotos (Inimigos Controlados por IA)

O Caçador de Aço: Evolução inclui inimigos controlados por IA, os Marotos, que são inimigos mais fracos do que os jogadores reais. Você pode destruí-los para pegar XP de Combate e loot quando eles derem spawn em certos locais do mapa.

Existem três tipos diferentes de Marotos e cada um possui comportamentos individuais, reagindo de formas diferentes na presença do jogador:

  • Lebres são veículos pequenos e dinâmicos que tentam correr do jogador após serem detectados.
  • Lobos são inimigos agressivos e versáteis que vão tentar atacar o jogador de longe.
  • Ursos são os inimigos mais fortes que protegem o loot. Eles vão enfrentar o jogador em um combate corpo a corpo, mas vão parar de lutar se você se afastar deles.

A destruição dos Marotos mais poderosos vai lhe trazer recompensas mais valiosas. Conforme a batalha progredir, você vai encontrar mais Ursos, menos Lobos e Lebres.

Matchmaker

Sua experiência e habilidade individual sempre foram suas principais vantagens no Caçador de Aço. Mas no formato battle royale — onde apenas os melhores vencem — pode ser desafiador para os novos jogadores competirem com Caçadores mais experientes.

Para tornar a jogabilidade mais justa tanto para novatos quanto para veteranos, estamos usando regras específicas de matchmaking. Essas regras levarão em consideração o seu desempenho no modo e ajudarão o jogo a tentar encontrar oponentes próximos aos resultados da sua batalha. Além disso, isso é relevante tanto para jogar sozinho quanto como parte de um Pelotão.

Mecânica de Visão/Mira

O sistema de visão utilizado é o Cone de Visão. Funciona assim:

  • Os veículos inimigos e Consumíveis se tornam visíveis apenas quando estão dentro de seu Cone de Visão, que está representado no minimapa.
  • Os inimigos podem ser detectados de longe apenas no setor de 120° de acordo com a posição da sua torre. Considere isso ao se aproximar sorrateiramente de um inimigo e ao tentar impedi-lo de fazer o mesmo. A detecção por proximidade funciona, mas apenas de uma distância mínima.
  • Durante a batalha você pode receber danos sem nenhum oponente à vista.

Progressão

O Caçador de Aço apresenta um sistema de progressão composto por Estágios sucessivos. Os Estágios de Progressão são completados com Pontos de Progressão que você ganha nas batalhas do Caçador de Aço e por completar Missões de Batalha especiais no modo. As batalhas se baseiam em sua performance, mas também fornecem créditos, Pontos do Passe de Batalha e Selos de Aço que podem ser trocados por itens de customização.

SOLO PELOTÃO
Posição Recompensa Posição Recompensa
1 25 1 25
2–4 15 2–3 15
5–7 10 4–5 10
8–11 5 6–8 5
12–15 1 9–10 1

Se você sair da batalha antes dela terminar, não vai receber nenhuma recompensa e nem progredir nas Missões de Batalha.

Missões

Completar as missões de batalha irá recompensá-lo com Pontos de Progresso, bem como uma série de outros itens valiosos.

Destruir os Marotos não vai lhe ajudar a progredir nas missões.

  • Rancho de Destruição
  • Aquecimento
  • Caçador Habilidoso
Rancho de Destruição

Condições:

  • Cause 12.000 HP de dano em qualquer quantidade de batalhas no Caçador de Aço.
  • Só pode ser concluída uma vez por dia.

Recompensa:

  • 10.000
  • 20 Pontos de Progressão
Aquecimento

Condições:

  • Jogando sozinho, fique entre os 8 melhores jogadores por três vezes.
    OU
    Jogando em um Pelotão, fique entre os 6 melhores Pelotões por três vezes.
  • Só pode ser concluída uma vez por dia.

Recompensa:

  • 15.000
  • 30 Pontos de Progressão
Caçador Habilidoso

Condições:

  • Jogando solo, fique entre os 4 melhores jogadores.
    OU
    Jogando em um Pelotão, fique entre os 3 melhores Pelotões.
  • Só pode ser concluída uma vez por dia.

Recompensa:

  • 20.000
  • 30 Pontos de Progressão

Missões de Batalha Apenas em Pelotão

  • O Poder da Colaboração
O Poder da Colaboração

Condições:

  • Fique entre os 5 melhores pelotões três vezes.
  • Pode ser concluído uma vez por evento.

Recompensa:

  • 160 Pontos de Progressão

Missões de Pós-Progressão

Você pode continuar cumprindo Missões de Batalha Especiais após ter concluído a progressão do modo. Assim, você adquire mais Selos de Aço e Títulos.

  • Boa Chance Vem de Uma Vez
  • Liquidator
  • Veni, Vidi, Vici
Boa Chance Vem de Uma Vez

Condições:

  • Destrua 3 veículos inimigos em qualquer número de batalhas no Caçador de Aço
  • Só pode ser concluída uma vez por dia.

Recompensa:

  • 250 Selos de Aço
Liquidator

Condições:

  • Destrua 4 veículos inimigos em uma batalha no Caçador de Aço
  • Só pode ser concluída uma vez por dia.

Recompensa:

  • 25
Veni, Vidi, Vici

Condições:

  • Vença uma batalha.
  • Só pode ser concluída uma vez por dia.

Recompensa:

  • 25

Pontos do Passe de Batalha

O Caçador de Aço também vai te dar Pontos de Passe de Batalha. A quantidade de Pontos recebidos vai depender do seu rank nas estatísticas pós-batalha. Não há Limite de Pontos para veículos no Caçador de Aço. Para saber mais sobre o Passe de Batalha, acesse nosso guia dedicado.

SOLO PELOTÃO
Posição Recompensa Posição Recompensa
1 10 1 10
2–6 8 2–4 8
7–10 6 5–7 6

O Caçador de Aço também tem um bônus permanente em créditos e XP de Combate da Conta Premium WoT e permite que você ganhe 50% mais Selos de Aço. E você ainda pode aproveitar:

  • Reservas Pessoais e de Clã para mais XP de Combate e Créditos.
  • Um bônus de 15% em créditos e XP jogando em Pelotão.

Loja do Evento

Aqui você pode trocar seus Selos de Aço por itens exclusivos de personalização de veículos. A Loja está disponível desde o início do evento e por algum tempo após a conclusão do evento.

Estatísticas

Você pode acompanhar sua eficiência de batalha no Caçador de Aço através da aba Registros de Serviços Estatísticas na sua Garagem. Selecione “Caçador de Aço” no menu suspenso de modos de jogo disponíveis para ver o número de veículos que você destruiu, bem como o dano médio por batalha, número de vitórias e outras estatísticas.

Performance no Caçador de Aço

O Caçador de Aço exigirá mais recursos do sistema do que as Batalhas Aleatórias. Isso se deve a vários fatores-chave especificamente relacionados ao modo, incluindo os grandes mapas e o grande número de objetos neles.

Jogadores com pouca memória RAM podem enfrentar alguns problemas de desempenho ao executar este modo. Para evitá-los e jogar com o máximo de conforto, altere as configurações gráficas de seu cliente de jogo de acordo com as capacidades de sua CPU e placa gráfica.

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