Bem-vindo ao Caçador de Aço, um dos modos mais emocionantes do World of Tanks. Você pode jogar sozinho ou em Pelotão neste battle royale, controlando veículos especiais em mapas dinâmicos. Na versão mais recente deste modo, adicionamos várias novas mecânicas e recursos às regras existentes, visando tornar o jogo ainda mais dinâmico e confortável tanto para iniciantes quanto para veteranos.
Resumo do Evento
- Escolha entre jogar solo ou juntar forças com um amigo em um Pelotão Você também pode procurar por um Pelotão Aleatório.
- No modo solo, você é um dos 15 jogadores lutando pela vitória. É cada Caçador por si!
- Quando você joga em um Pelotão, o número total de jogadores é 20.
- Você pode escolher entre os oito veículos especiais com habilidades únicas para entrar na caçada.
- Ao jogar em qualquer tipo de pelotão, você poderá usar o Chat de Voz.
- O tempo total de batalha é de até 15 minutos. Antes da batalha, você pode escolher entre vários pontos de spawn no mapa.
- As batalhas acontecem em três mapas enormes, onde as áreas jogáveis diminuem com o tempo. Seu veículo não vai receber dano dentro das Zonas de Perigo, mas você precisa ficar atento no contador que indica quando elas vão se transformar nas Zonas de Destruição. Fuja das Zonas de Destruição que vão causar dano gradativamente até que seu veículo seja destruído.
- Você pode melhorar os seus veículos no campo de batalha e ficar mais poderoso a cada nível.
- Seu principal objetivo é sobreviver a todo custo. Destrua todos os inimigos e seja o último Caçador vivo.
- Colete objetos especiais (loot) que aparecem aleatoriamente no mapa (Consumíveis e Suprimentos), mas também permanecem após a destruição de veículos (Espólios de Guerra). Esses objetos contêm recursos, XP de Combate, cargas de Habilidade de Combate, HPs e reparos para módulos.
- O tipo de loot mais valioso é o Suporte Aéreo. Muitos jogadores vão querer colocar as mãos no Suporte Aéreo, então você vai ter que dar o seu melhor para conseguir esse loot!
- Todos os veículos especiais neste modo são equipados com a função de travamento (mira automática) — característica marcante dos veículos de rodas. Isso facilitará causar danos em movimento e contra alvos móveis.
- A velocidade do projétil também é maior neste modo pelos mesmos motivos.
- Os veículos inimigos exibem seu nível de atualizações, permitindo que você avalie melhor suas capacidades.
- Há um tipo especial de oponentes controlados por IA no modo chamado Marotos. Eles rendem XP de Combate e Espólios de Guerra quando destruídos.
- Sua maestria vai ser levada em conta. O matchmaker visa fornecer oponentes de eficácia de combate semelhante.
- Complete tarefas diárias para ganhar Pontos de Progressão, baseados na sua posição ao final da batalha. Esses pontos podem ser usados para desbloquear as etapas da Progressão do evento. Cada nova Etapa trará várias recompensas, bem como uma moeda especial — Selos de Aço.
- Os Selos de Aço podem ser trocados por vários itens de personalização na Loja do Jogo.
Como Começar a Jogar
Para entrar em partida, selecione a opção apropriada (Solo, Pelotão Aleatório ou Pelotão Regular) clicando no banner do evento abaixo do botão “Batalha!”.
Se você escolher jogar em um Pelotão Aleatório, o jogo encontrará um companheiro de equipe com o nível de habilidade mais adequado de acordo com suas próprias estatísticas neste modo de jogo.
Se a busca por um parceiro de Pelotão demorar mais do que o usual, os requisitos de habilidade podem ser mais flexíveis.
Você também pode oferecer para converter seu Pelotão Aleatório em um Regular. Esta opção está disponível na tela de resultados da batalha.
Comunicação com o pelotão
Chat de Voz
Para usar esse recurso no jogo, você precisa fazer o seguinte:
- Ativar o chat de voz nas configurações do jogo.
- Atribuir uma tecla para o Chat de Voz no menu de configurações de teclas.
O Chat de Voz funciona tanto para Pelotões Aleatórios quanto Regulares.
Se você estiver em um Pelotão Regular, então também pode usar o Chat de Voz na Garagem.
Roda de Chat
Este recurso é projetado para melhorar a comunicação com seus companheiros de pelotão caso você não possa usar o Chat de Voz. Pressione a tecla padrão "Z" para ativá-lo.
Veículos especiais
Todos os oito veículos especiais disponíveis no Caçador de Aço: Evolução possuem táticas, jogabilidade e habilidades diferentes. Eles podem ser atualizados do Nível I até o Nível VII enquanto estiverem no calor da batalha.
Habilidades de Combate
Cada veículo tem uma Habilidade de Combate regular e uma final exclusiva:
- Alemanha
- E.U.A.
- U.R.S.S.
- França
- Reino Unido
- China
- Polônia
- Suécia
Existem duas Habilidades de Combate que são comuns para todos os veículos:
Recuperação: Recupera gradualmente uma porcentagem fixa dos pontos de vida do veículo, mas ela para de funcionar quando você recebe dano. | |
Kit de Conserto: Repara os módulos do veículo (análogos aos Kits Grande de Consertos) e reduz a duração do atordoamento. |
Sistema de Melhoria do Veículo
Para melhorar seu veículo, você precisa ganhar XP de Batalha pegando loot e danificando inimigos. Não se esqueça de que você também pode escolher Marotos como seus oponentes. Eles costumam ser uma presa mais fácil do que jogadores reais.
Cada veículo possui diferentes módulos disponíveis, e em cada nível você terá uma escolha entre duas opções.
Seja criativo e escolha a configuração que melhor se adapta ao seu estilo de jogo!
- Alemanha
- E.U.A.
- U.R.S.S.
- França
- Reino Unido
- China
- Polônia
- Suécia
Tripulação
Os tripulantes são exclusivos do veículo em que entram e não podem ser dispensados, feridos ou enviados para o Quartel. Eles não ganham XP de Tripulação. Além disso, o comandante de cada veículo tem acesso aos seguintes conjuntos de habilidades e benefícios:
Alemanha
Alvo Marcado
Intuição
E.U.A.
Direção Suave
Tiro Rápido
U.R.S.S.
Alvo Marcado
Intuição
França
Visão Mortal
Olhos de Águia
Reino Unido
Direção Suave
Tiro Rápido
China
Visão Mortal
Olhos de Águia
Polônia
Direção Suave
Tiro Rápido
Suécia
Alvo Marcado
Intuição
Mapas e Áreas de Risco
A caça acontecerá em três mapas – Área 404, Arzagir 4.04 e Firnulfir. Cada um deles tem um cenário diferente e uma atmosfera de jogo única. A escala do campo de batalha é maior em comparação com as Batalhas Aleatórias.
O mapa Área 404 é uma cidade abandonada e perigosa com muitos cantos para se esconder. Arzagir 4.04 é um deserto vasto repleto de dunas de areia e rios secos. Firnulfir é uma tundra pitoresca escandinava que vai encantar você com suas paisagens do norte, lagoas congeladas e pequenos assentamentos abandonados.
Lembre-se: os mapas encolhem com o tempo, deixando menos espaço para jogar e sobreviver. Se você estiver em uma área que está laranja, ela vai virar uma Zona de Perigo rapidamente e você precisa sair o mais rápido possível. Um contador especial indica quanto tempo você tem antes que a Zona se transforme em uma Zona de Destruição. Quanto menos jogadores no campo de batalha, menos tempo você terá para escapar da Zona de Perigo. Quando uma Zona de Perigo fica vermelha, ela se torna uma Zona de Destruição.
Você tem muito pouco tempo para escapar. Então, fique atento na contagem regressiva. Assim que a contagem regressiva terminar, seu veículo receberá danos contínuos até que seja destruído ou você saia da Zona de Destruição. Porém, não se preocupe: os limites das zonas são exibidos claramente e você pode identificar facilmente cada uma delas.
O seu veículo vai receber dano contínuo enquanto estiver na área interditada. Você tem pouco tempo para sair da zona vermelha.
Seu veículo ainda não recebe dano em uma área amarela. Mas cuidado: a área amarela poderá ser interditada a qualquer instante. Tenha sempre rotas de fuga planejadas.
O tipo mais valioso de loot. Ele possui uma grande quantidade maior de XP de Combate, restaura a HP e repara os módulos danificados. Ele também fornece uma carga para todas as suas habilidades. Coletar esse loot leva 5 segundos. Ele fica marcado com a fumaça azul.
Outros Caçador entrou no seu alcance de visão! Atenção: Os veículos inimigos e os pontos de loot ficam visíveis apenas quando estiverem dentro do seu alcance de visão.
Inimigos controlados pela I.A que são mais fáceis de serem derrotados do que jogadores de verdade. Destrua eles para ganhar XP de Combate adicional e loot. Existem três tipos diferentes de Marotos: Lebres, Lobos e Ursos.
O tipo mais valioso de loot. Ele possui uma grande quantidade maior de XP de Combate, restaura a HP e repara os módulos danificados. Ele também fornece uma carga para todas as suas habilidades. Coletar esse loot leva 5 segundos. Ele fica marcado com a fumaça azul.
Um Caçador detectou você com a Detecção de Rádio Esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual no minimapa no fim da sua ativação para todos os jogadores que estiverem dentro da Detecção de Rádio da sua posição.
Restaura a HP, possui XP de Combate e projéteis. Também fornece uma carga para a Recuperação com uma certa chance de drop. Ele é marcado com uma fumaça verde.
Repara módulos danificados e possui XP de Combate (mas menos do que nos Consumíveis). Também vem com Kit de Conserto ou uma carga de Habilidade. Ele é marcado com fumaça verde.
Repara módulos danificados e possui XP de Combate (mas menos do que nos Consumíveis). Também vem com Kit de Conserto ou uma carga de Habilidade. Ele é marcado com fumaça verde.
Restaura a HP, possui XP de Combate e projéteis. Também fornece uma carga para a Recuperação com uma certa chance de drop. Ele é marcado com uma fumaça verde.
Vem com metade dos recursos de um veículo destruído, repara módulos danificados e restaura parte do seu HP. Demora 2 segundos para coletar este recurso, mas quando você fizer isso, todos os jogadores poderão ver os Espólios de Guerra no minimapa deles. Ele é marcado com uma fumaça vermelha.
Um Caçador detectou você com a Detecção de Rádio Esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual no minimapa no fim da sua ativação para todos os jogadores que estiverem dentro da Detecção de Rádio da sua posição.
Um Caçador detectou você com a Detecção de Rádio Esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual no minimapa no fim da sua ativação para todos os jogadores que estiverem dentro da Detecção de Rádio da sua posição.
Looteando
Você pode atualizar seu veículo com a ajuda dos loots especiais que incluem XP de Batalha, projéteis, cargas para suas Habilidades, entre outros itens. Você pode pegar dois ou mais loots ao mesmo tempo. Existem quatro tipos de loot disponível:
Consumíveis Restaura os pontos de vida e possui uma carga de Recuperação, munição e experiência para aprimorar seu veículo. |
Suprimentos Repara módulos danificados. Contém XP de Batalha, mas menos do que os Consumíveis. Pode conter um Kit de Consertos ou uma carga para uma Habilidade de Combate. |
Espólios de Guerra Você pode coletar metade das cargas de Habilidade, restaurar seus pontos de vida, reparar os módulos danificados do seu veículo, além de receber experiência e munição após destruir um inimigo. Reduz o tempo de espera das suas habilidades. Pode conter uma carga para uma Habilidade de Combate |
Suporte Aéreo Se você conseguir pegar uma Entrega Aérea, poderá pegar uma carga de Respawn e uma vantagem enorme contra seus inimigos. Este é o drop mais valioso. Ele restaura os módulos e os pontos de vida dos veículos, além de fornecer munição, experiência e cargas para todas as Habilidades. |
Você pode pegar dois ou mais loots ao mesmo tempo.
Mecânicas do Respawn
Nos estágios iniciais da batalha, você tem a chance de se vingar de seus oponentes. Ao jogar sozinho, você vai poder dar respawn automaticamente em um local seguro após seu veículo ser destruído, mas apenas durante os cinco primeiros minutos da batalha.
Os jogadores de Pelotão terão dois respawns por Pelotão. Você poderá dar respawn ao lado do seu companheiro de pelotão nos primeiros 8 minutos, mas para isso seu aliado deverá permanecer fora da combate por 10 segundos.
Quando você der respawn, vai acontecer o seguinte:
- Seu veículo continua com o mesmo nível.
- Você volta para o jogo com a configuração padrão de projéteis e Habilidades, como no começo da batalha.
- Você pode recarregar a habilidade do respawn (caso tenha sido usada), através do loot do Suporte Aéreo.
Marotos (Inimigos Controlados por IA)
O Caçador de Aço: Evolução inclui inimigos controlados por IA, os Marotos, que são inimigos mais fracos do que os jogadores reais. Você pode destruí-los para pegar XP de Combate e loot quando eles derem spawn em certos locais do mapa.
Existem três tipos diferentes de Marotos e cada um possui comportamentos individuais, reagindo de formas diferentes na presença do jogador:
- Lebres são veículos pequenos e dinâmicos que tentam correr do jogador após serem detectados.
- Lobos são inimigos agressivos e versáteis que vão tentar atacar o jogador de longe.
- Ursos são os inimigos mais fortes que protegem o loot. Eles vão enfrentar o jogador em um combate corpo a corpo, mas vão parar de lutar se você se afastar deles.
A destruição dos Marotos mais poderosos vai lhe trazer recompensas mais valiosas. Conforme a batalha progredir, você vai encontrar mais Ursos, menos Lobos e Lebres.
Matchmaker
Sua experiência e habilidade individual sempre foram suas principais vantagens no Caçador de Aço. Mas no formato battle royale — onde apenas os melhores vencem — pode ser desafiador para os novos jogadores competirem com Caçadores mais experientes.
Para tornar a jogabilidade mais justa tanto para novatos quanto para veteranos, estamos usando regras específicas de matchmaking. Essas regras levarão em consideração o seu desempenho no modo e ajudarão o jogo a tentar encontrar oponentes próximos aos resultados da sua batalha. Além disso, isso é relevante tanto para jogar sozinho quanto como parte de um Pelotão.
Mecânica de Visão/Mira
O sistema de visão utilizado é o Cone de Visão. Funciona assim:
- Os veículos inimigos e Consumíveis se tornam visíveis apenas quando estão dentro de seu Cone de Visão, que está representado no minimapa.
- Os inimigos podem ser detectados de longe apenas no setor de 120° de acordo com a posição da sua torre. Considere isso ao se aproximar sorrateiramente de um inimigo e ao tentar impedi-lo de fazer o mesmo. A detecção por proximidade funciona, mas apenas de uma distância mínima.
- Durante a batalha você pode receber danos sem nenhum oponente à vista.
Progressão
O Caçador de Aço apresenta um sistema de progressão composto por Estágios sucessivos. Os Estágios de Progressão são completados com Pontos de Progressão que você ganha nas batalhas do Caçador de Aço e por completar Missões de Batalha especiais no modo. As batalhas se baseiam em sua performance, mas também fornecem créditos, Pontos do Passe de Batalha e Selos de Aço que podem ser trocados por itens de customização.
SOLO | PELOTÃO | ||
---|---|---|---|
Posição | Recompensa | Posição | Recompensa |
1 | 25 | 1 | 25 |
2–4 | 15 | 2–3 | 15 |
5–7 | 10 | 4–5 | 10 |
8–11 | 5 | 6–8 | 5 |
12–15 | 1 | 9–10 | 1 |
Se você sair da batalha antes dela terminar, não vai receber nenhuma recompensa e nem progredir nas Missões de Batalha.
Missões
Completar as missões de batalha irá recompensá-lo com Pontos de Progresso, bem como uma série de outros itens valiosos.
Destruir os Marotos não vai lhe ajudar a progredir nas missões.
- Rancho de Destruição
- Aquecimento
- Caçador Habilidoso
Condições:
- Cause 12.000 HP de dano em qualquer quantidade de batalhas no Caçador de Aço.
- Só pode ser concluída uma vez por dia.
Recompensa:
- 10.000
- 20 Pontos de Progressão
Condições:
- Jogando sozinho, fique entre os 8 melhores jogadores por três vezes.
OU
Jogando em um Pelotão, fique entre os 6 melhores Pelotões por três vezes. - Só pode ser concluída uma vez por dia.
Recompensa:
- 15.000
- 30 Pontos de Progressão
Condições:
- Jogando solo, fique entre os 4 melhores jogadores.
OU
Jogando em um Pelotão, fique entre os 3 melhores Pelotões. - Só pode ser concluída uma vez por dia.
Recompensa:
- 20.000
- 30 Pontos de Progressão
Missões de Batalha Apenas em Pelotão
- O Poder da Colaboração
Condições:
- Fique entre os 5 melhores pelotões três vezes.
- Pode ser concluído uma vez por evento.
Recompensa:
- 160 Pontos de Progressão
Missões de Pós-Progressão
Você pode continuar cumprindo Missões de Batalha Especiais após ter concluído a progressão do modo. Assim, você adquire mais Selos de Aço e Títulos.
- Boa Chance Vem de Uma Vez
- Liquidator
- Veni, Vidi, Vici
Condições:
- Destrua 3 veículos inimigos em qualquer número de batalhas no Caçador de Aço
- Só pode ser concluída uma vez por dia.
Recompensa:
- 250 Selos de Aço
Condições:
- Destrua 4 veículos inimigos em uma batalha no Caçador de Aço
- Só pode ser concluída uma vez por dia.
Recompensa:
- 25
Condições:
- Vença uma batalha.
- Só pode ser concluída uma vez por dia.
Recompensa:
- 25
Pontos do Passe de Batalha
O Caçador de Aço também vai te dar Pontos de Passe de Batalha. A quantidade de Pontos recebidos vai depender do seu rank nas estatísticas pós-batalha. Não há Limite de Pontos para veículos no Caçador de Aço. Para saber mais sobre o Passe de Batalha, acesse nosso guia dedicado.
SOLO | PELOTÃO | ||
---|---|---|---|
Posição | Recompensa | Posição | Recompensa |
1 | 10 | 1 | 10 |
2–6 | 8 | 2–4 | 8 |
7–10 | 6 | 5–7 | 6 |
O Caçador de Aço também tem um bônus permanente em créditos e XP de Combate da Conta Premium WoT e permite que você ganhe 50% mais Selos de Aço. E você ainda pode aproveitar:
- Reservas Pessoais e de Clã para mais XP de Combate e Créditos.
- Um bônus de 15% em créditos e XP jogando em Pelotão.
Loja do Evento
Aqui você pode trocar seus Selos de Aço por itens exclusivos de personalização de veículos. A Loja está disponível desde o início do evento e por algum tempo após a conclusão do evento.
Estatísticas
Você pode acompanhar sua eficiência de batalha no Caçador de Aço através da aba Registros de Serviços → Estatísticas na sua Garagem. Selecione “Caçador de Aço” no menu suspenso de modos de jogo disponíveis para ver o número de veículos que você destruiu, bem como o dano médio por batalha, número de vitórias e outras estatísticas.
Performance no Caçador de Aço
O Caçador de Aço exigirá mais recursos do sistema do que as Batalhas Aleatórias. Isso se deve a vários fatores-chave especificamente relacionados ao modo, incluindo os grandes mapas e o grande número de objetos neles.
Jogadores com pouca memória RAM podem enfrentar alguns problemas de desempenho ao executar este modo. Para evitá-los e jogar com o máximo de conforto, altere as configurações gráficas de seu cliente de jogo de acordo com as capacidades de sua CPU e placa gráfica.