Missões Pessoais

As Missões Pessoais são um grupo de desafios que vão testar suas habilidades de batalha todos os tipos de veículos e em várias situações. Caso complete todas as missões, terá veículos exclusivos, tripulação feminina e muitas outras recompensas valiosas.

Você pode encontrar missões pessoais em CAMPANHAS abaixo do botão Batalhar! na sua Garagem.

Visão geral das Missões Pessoais

As Missões Pessoais são organizadas em duas campanhas—A Longa Espera por Reforços e A Segunda Frente—cada uma deles contendo missões. Você pode começar a completar as duas campanhas simultaneamente.

Cada operação leva o nome do veículo que, casa a conclua, você vai ganhar. As operações são ordenadas por nível de dificuldade - a primeira da campanha é sempre a mais simples, enquanto o último é a mais desafiadora.

Cada operação inclui grupos de missões que são agrupadas em ramificações em uma base diferente:

  • por tipo de veículo em A Longa Espera por Reforços;
  • por formações nacionaiss em A Segunda Frente.

Cada ramo inclui as 14 principais e a 15ª, a missão final.

O tempo para a conclusão não é limitado, e todas as missões exigem que você realmente tenha habilidades de batalha.

As Missões Pessoais só podem ser completadas nas Batalhas Aleatórias o que inclui as Grandes Batalhas).

Condições de Missões

Cada missão tem condições primárias que são obrigatórias para a conclusão e condições secundárias, que fornecem uma recompensa adicional.

Não há um limite para tentar cumprir as condições secundárias; tente quantas vezes forem necessárias para completar a missão com honras e finalmente reivindicar a recompensa.

Após completar a missão final do ramo, você ganha:

  • um componente de veículo exclusivo - um dos cinco módulos (de A Longa Espera por Reforços) ou uma planta de módulo (em A Segunda Frente);
  • um membro feminino com um beliche adicional no Quartel;
  • uma ordem por completar a missão com honras.

Quando todos os componentes do veículo são conquistados, o veículo vai ser seu. Após completar todos os conjuntos de missões, você também ganha uma tripulante feminina que pode ser recrutada para qualquer veículo.

Você pode completar missões de ambas as campanhas simultaneamente se seu veículo preencher os requisitos dessas missões.

Ordens

Se você se deparar com uma missão extremamente difícil, use as Ordens para concluir automaticamente sua condição principal e continue o seu caminho até o veículo e a equipe exclusivos.

As Ordens são obtidas ao completar as missões finais com honras.

Como usar as Ordens

Para pular qualquer missão da 1 a 14, você precisará de uma ordem, enquanto pular a missão final exigirá quatro ordens na Longa Espera por Reforços, e três na Segundo Frente.

As Ordens para cada campanha são diferentes. Por exemplo, você não pode confirmar uma ordem em A Longa Espera por Reforços em uma missão da Segunda Frente.

Comprometendo-se a cumprir as ordens da missão:

  1. Clique em uma missão na qual você ainda não concluiu a condição principal.
  2. Na tela com condições de missão, clique em Completar para.
Se você voltar à missão e completá-la com honras, vai receber a sua Ordem e poderá usá-la para pular outra missão. Isso também funciona para ordens comprometidas com a missão final no ramo.

Checando o seu Progresso

Na Garagem, você pode ver quais missões estão disponíveis para o veículo selecionado.

Passe o mouse sobre a bandeira vermelha abaixo do botão Batalhar!. Clique na bandeira para ir para a tela de condições da missão. Se o veículo selecionado não atender aos requisitos da missão, o sinalizador será exibido como inativo.

Seu progresso na missão também é indicado na parte superior da sua tela de batalha.

Para saber as condições da missão atual, pressione Tabe vá até Missões ou aperteN. Troque para ver as missões na parte debaixo da tela; você pode completar missões simultaneamente caso preencha as condições.

Já algumas missões tem restrições:

  • Limite de Tempo. Em algumas missões, você pode cumprir as condições somente dentro de um certo tempo - por exemplo, destruir dois veículos inimigos durante os primeiros quatro minutos da batalha. Caso contrário, o progresso não será contado.
  • Valor Mínimo. Por exemplo, se você causar menos danos do que o necessário, não progredirá na missão.

Campanhas

  • A Longa Espera por Reforços
  • A Segunda Frente

A Longa Espera por Reforços contém quatro operações, cada uma inclui um ramo de missões para um tipo de veículo. Você pode completar as cinco missões simultaneamente, uma para cada ramo.

As missões em cada operação exigem um determinado nível de veículo:

  • StuG IV — Nível IV–X
  • Т28 Сoncept — Nível V–X
  • Т55A — Nível VI–X
  • Object 260 — Nível VI–X

As operações devem ser concluídas em sequência O tanque pesado Object 260 vai ser seu após concluir as três operações anteriores.

A campanha da Segunda Frente vem com três operações que têm missões interligadas para formações de veículos das nações:

  • Aliadas: Polônia, Inglaterra., E.U.A.
  • Bloco: Alemanha, Japão
  • Coalizão: Checoslováquia, França, Itália, Suécia
  • União: China, Rússia

Temos requisitos mínimios de níveis de veículos para que você cumpra cada operação:

  • Excalibur — Nível VI–X
  • Chimera — Nível VII–X
  • Object 279 (e) — Nível VIII–X

Cada ramo da Segunda Frente inclui 15 missões. As primeiras 14 podem ser completadas em qualquer ordem, e a missão final fica disponível somente após as missões anteriores no ramo terem sido completas.

Cada operação tem requisitos especiais de missão:

  • Operação Excalibur: missões acumulativas que podem ser concluídas em qualquer número de batalhas. Por exemplo, cause um dano total de 10.000 de dano em um número ilimitado de batalhas.
  • Operação Chimera: as condições devem ser cumpridas em uma batalha, como nas missões de A Longa Espera por Reforços.
  • Operação Object 279 (e): a condição tem que ser cumprida em um determinado número de batalhas. Não cumprir o requisito a cada batalha, faz com que seu progresso seja zerado e que você precise começar tudo de novo.

Você pode completar as missões com qualquer tipo de veículo da nação requerida.

O acesso à campanha Segunda Frente não é afetado pelos seus resultados em A Longa Espera por Reforços. Você pode começar a jogar as duas campanhas simultaneamente.


Recompensas das Missões Pessoais

Veículos Exclusivos

No final de cada operação, você obtém um veículo exclusivo; ele só pode ser obtido em missões pessoais.

V StuG IV
A Longa Espera por Reforços
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
38/10 km/h
HP
470 HP
Raio de Visão
310 m
Dispersão a 100 m
0.35 m
Tempo de Recarga do Canhão
3.7 s
Penetração Média
110/158/38 mm
Dano Médio
110/110/175 HP
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
-6/20°
Este caça-tanques possui um tamanho pequeno, ocultação perfeita e um canhão com alta penetração e taxa de disparo. Com isso, o StuG IV é um veículo perfeito para ser usado em emboscadas. Obviamente, é mais eficiente quando usado para combates de longa distância. Os embates de curta distância são bastante arriscados, uma vez que o veículo não tem uma torre e sua velocidade reversa é bastante fraca. Sua blindagem de até 80 mm ajuda quando confrontar veículos inimigos do mesmo nível ou inferior, embora confiar na blindagem não seja lá a melhor opção.
VII T28 Concept
A Longa Espera por Reforços
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
29/10 km/h
HP
880 HP
Raio de Visão
370 m
Dispersão a 100 m
0.4 m
Tempo de Recarga do Canhão
10 s
Penetração Média
181/224/53 mm
Dano Médio
320/320/420 HP
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
-4.4/15°
O T28 Concept possui um papel adequado para defender as linhas Possui um bom canhão e blindagem, o que permite deter veículos inimigos superiores a ele em áreas estreitas. O veículo tem um grande arco de disparo de 60 graus, então ele pode dar cobertura sem mudar a posição do casco. Ao enfrentar veículos do mesmo nível ou superiores, prefira as táticas de emboscada e apoio.
IX T 55A
A Longa Espera por Reforços
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
50/20 km/h
HP
1.750 HP
Raio de Visão
395 m
Dispersão a 100 m
0.33 m
Tempo de Recarga do Canhão
7.7 s
Penetração Média
221/330/50 mm
Dano Médio
320/320/420 HP
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
-5/14.25°
O T-55A é um tanque médio padrão, semelhante ao seu irmão mais velho, o T-54 soviético. Use as irregularidades do terreno e sua torre robusta vai desviar os disparos inimigos. O canhão do veículo não é muito útil para embates diretos com tanques pesados ​​de alto nível e caça-tanques. No entanto, possui precisão o suficiente para mirar nos pontos fracos. Além disso, o tanque apresenta boa mobilidade e taxa de disparo para flanquear os inimigos e acertar as laterais e a traseira. Saiba se posicionar e identificar os alvos para seus aliados, cause dano a tanques pesados ​​lentos, e flanqueie inimigos junto com outros veículos aliados.
X Object 260
A Longa Espera por Reforços
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
60/15 km/h
HP
2.100 HP
Raio de Visão
400 m
Dispersão a 100 m
0.33 m
Tempo de Recarga do Canhão
11 s
Penetração Média
260/340/68 mm
Dano Médio
440/440/530 HP
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
-6/15°
O Object 260 é um tanque pesado que pode exercer múltiplas funções e apresenta uma mobilidade relativamente boa. Ele pode lutar junto com tanques médios aliados, flanquear ou retornar à base para protegê-la. O Objectº 260 possui uma blindagem confiável. Seu 'nariz de pique' usa placas de blindagem inclinadas, enquanto seu casco aerodinâmico e as suas saias laterais podem surpreender seus inimigos mesmo quando a penetração parece ser iminente. Além disso, este tanque pesado possui uma torre resistente com blindagem frontal que atinge 350 mm.
VI Excalibur
Campanha da Segunda Frente
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
50/15 km/h
HP
840 HP
Raio de Visão
360 m
Dispersão a 100 m
0.3 m
Tempo de Recarga do Canhão
4.5 s
Penetração Média
165/192/70 mm
Dano Médio
150/150/190 HP
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
-10/20°
Não se deixe enganar pela aparência engraçada deste veículo. Ele pode parecer ridículo, mas esse caça-tanques é um oponente formidável até mesmo para veículos de níveis mais altos. Tudo graças à sua grande ocultação e um canhão com uma grande taxa de disparo, boa penetração e também boa precisão. Unindo esses fatores com a sua boa mobilidade, o Excalibur se adapta facilmente a qualquer situação de combate. Além disso, o caça-tanques tem um grande arco de disparo de 200 graus. Melhore sua ocultação, faça uso das irregularidades da flora e do terreno nos mapas para aproveitar ainda mais as vantagens do veículo.
VIII Chimera
Campanha da Segunda Frente
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
50/20 km/h
HP
1.400 HP
Raio de Visão
380 m
Dispersão a 100 m
0.36 m
Tempo de Recarga do Canhão
15.5 s
Penetração Média
218/252/64 mm
Dano Médio
440/440/530 HP
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
-10/20°
Este veículo está equipado com um poderoso canhão que causa 440 HP de dano por disparo. Quase nenhum tanque pesado ​​de nível VIII possui esse dano por disparo Qualquer um que ousar desafiar você vai repensar depois de perder muitos HP. Além disso, o canhão possui boa penetração de 218 mm, o que faz os inimigos sofrerem. Porém, sua baixa precisão, longo tempo para mirar e um DPM medíocre colocam um equilíbrio no poderoso dano por disparo e penetração. A Chimera também possui um bom ângulo de depressão de -10 graus, permitindo que aproveite as irregularidades do terreno. Este tanque médio é mais eficiente como veículo de suporte em encontros de médio alcance.
X Object 279 early
Campanha da Segunda Frente
Velocidade Máxima / Velocidade de Ré
40/13 km/h
HP
2.400 HP
Raio de Visão
400 m
Dispersão a 100 m
0.36 m
Tempo de Recarga do Canhão
10.5 s
Penetração Média
258/340/68 mm
Dano Médio
440/440/530 HP
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
-5/15°
Um visual peculiar e o chassi com quatro esteiras não são as únicas características distintivas deste monstro de nível X soviético. Ele também possui um bom canhão e uma blindagem frontal confiável, podendo combater veículos inimigos usando irregularidades do terreno e fazer as defesas inimigas recuarem. Um tanque pesado comum pode ser penetrado em sua placa inferior do glacis. No entanto, isso não funcionará com o Object (e) - ele não tem essa placa. Sua mobilidade relativamente é uma outra vantagem que ele possui.
   
V
StuG IV
VII
T28 Concept
IX
T 55A
X
Object 260
VI
Excalibur
VIII
Chimera
X
Object 279 early

Tripulação Feminina

Depois de completar as condições primárias da missão final em cada conjunto, você ganha um membro da tripulação feminina. Então, você precisa escolher a nação, tipo de veículo e qualificação principal. Ao todo, completar as duas campanhas premiará você com 32 tripulantes do sexo feminino.

Tripulação feminina vem com bônus bem significativos:

 

100% de qualificação principal

 

Experiência suficiente para treinar uma habilidade ou benefício para 100%

 

Vagas no Quartel

 

Um habilidade zerada treinada em 100% - o nosso Irmãos de Armas - e, por ser zerada, você não afeta a velocidade de aprendizagem das habilidades ou benefícios.

Recompensas Adicionais

Seu sucesso nas missões também trará recompensas valiosas como medalhas únicas, distintivos e emblemas, créditos, títulos, XP Livre, consumíveis, equipamentos, Diretivas, vagas na Garagem e Conta Premium WoT.

Depois de concluir uma operação, você também recebe um conjunto exclusivo de camuflagem. Se você cumprir apenas as condições primárias em todas as suas missões, a camuflagem será aplicável somente no veículo de recompensa desta operação. Se você completar todas as missões com honras, você poderá comprar este conjunto de camuflagem para qualquer veículo da nação correspondente.

Hora de se desafiar, provar que possui habilidade e reivindicar as suas merecidas recompensas!

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