O equipamento é uma categoria de sistemas, partes e componentes adicionais que podem melhorar as características de combate de um veículo, reduzindo suas fraquezas.

 
 

Equipamento Padrão

Este equipamento pode ser comprado com a moeda do jogo: créditos. Ele também pode ser obtido através de certas recompensas e durante eventos. Ele é dividido em várias classes e categorias.

  • Classes dos Equipamentos
  • Equipamentos e Categorias das Vagas

O equipamento padrão é dividido em três classes, dependendo do seu custo e do nível do veículo que ele pode ser montado. Quanto maior a classe de equipamentos, maior o custo. O nível do veiculo determina diretamente a classe do equipamento que ele pode ser montado:

  • O equipamento Classe 3 pode ser montado em veículos de Nível II–IV, e em alguns veículos de Nível V+.
  • O equipamento Classe 2 pode ser montado em veículos de Nível V–VII, e em alguns veículos de Nível VIII+.
  • O equipamento Classe 1 pode ser montado em veículos de Nível VIII–X.

As exceções são a Rede de Camuflagem e o Revestimento Anti-Fragmentação.

A Rede de Camuflagem está disponível em duas variações: A Classe 3 pode ser montada em veículos de Nível II–IV, enquanto os de Classe 2 podem ser montados em veículos de Nível V–X.

O Revestimento Anti-Fragmentação não possui classes. Ao invés disso, ele possui quatro versões diferentes, cada uma é compatível com determinados tipos de veículos e níveis da seguinte maneira:

  • Revestimento Anti-Fragmentação Leve: pode ser montado em tanques leves de Nível V–X, além de caça-tanques leves ou artilharias que usam o chassi de tanques leves.
  • Revestimento Anti-Fragmentação Médio: pode ser montado em tanques pesados de Nível V–VII, além de tanque médios e caça-tanques médios ou artilharias com chassi de tanques médios.
  • Revestimento Anti-Fragmentação Pesado: pode ser montado em tanques pesados de Nível VIII–X, além de caça-tanques ou artilharias abaixo de 75 toneladas.
  • Revestimento Anti-Fragmentação Super Pesado: pode ser montado em tanques pesados de Nível VIII–X além, de caça-tanques ou artilharias acima de 75 toneladas.

Além das classes, o equipamento padrão é dividido nas quatro seguintes categorias, cada uma melhorando uma das características dos veículos:

Poder de Fogo
Sobrevivência
Mobilidade
Reconhecimento

Cada tipo de equipamento padrão é atribuído à categoria que o afeta.

Isso não inclui o Mecanismo de Rotação Melhorado, que corresponde à duas categorias (Poder de Fogo e Mobilidade) e Ventilação Aperfeiçoada, que corresponde à todas as quatro.

O equipamento é montado nas vagas que ficam disponíveis a partir de veículos de Nível II. A quantidade de vagas depende do nível do veículo.

A partir do Nível VI, uma categoria específica é fornecida à primeira vaga com base no tipo do veiculo. Se a categoria do equipamento corresponder à categoria da vaga que ele está sendo montado, o equipamento vai fornecer um bônus aumentado ao seu veículo. Se as categorias não forem compatíveis ou a vaga não possuir uma categoria, a unidade do equipamento fornece o efeito padrão.

Tanques Leves
Reconhecimento
Tanques Médios
Mobilidade
Tanques Pesados
Sobrevivência
Caça-Tanques e Artilharias
Poder de Fogo

Selecione uma guia de categoria de equipamento para ver mais detalhes sobre o efeito e custo de certos equipamentos. Na descrição do equipamento, o primeiro valor é o efeito padrão e o segundo valor é o efeito aumentado (quando o equipamento e as categorias das vagas correspondem).
 
Poder de Fogo
 
Sobrevivência
 
Mobilidade
 
Reconhecimento
Poder de Fogo
Ventilação Aperfeiçoada
+5% / +6% para todas as habilidades da tripulação
Custo
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Percursor de Projétil
−10% / −11.5% para o tempo de recarregamento
Custo
Classe 2:
300.000
Classe 1:
600.000
Mira do Canhão Melhorada
+10% / +11.5% para o tempo de mira
Custo
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Estabilizador Vertical
−20% para a dispersão durante o movimento e deslocamento do veículo
Custo
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Mira Melhorada
−5% / −7% para o tamanho do círculo de mira
Custo
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Mecanismo de Rotação Melhorado
+10% / +12.5% para a velocidade de rotação da torre ou velocidade de rotação do canhão para veículos com cabines fixas
+10% / +12.5% para a velocidade de rotação do veículo
−10% / −12.5% para a dispersão durante o movimento e a rotação do veículo, bem como durante a rotação da torre
Custo
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Sobrevivência
Ventilação Aperfeiçoada
+5% / +6% para todas as habilidades da tripulação
Custo
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Revestimento Anti-Fragmentação
−50% / –60% para o dano do projétil HE absorvido pela blindagem, bem como ao dano de impacto
+50% / +60% para a proteção dos tripulantes contra ferimentos
−10% / –15% para a duração do atordoamento
−20% / –25% para o atordoamento adicional se o veículo já estiver atordoado
Custo
Leve:
50.000
Médio:
200.000
Pesado:
500.000
Super Pesado
750.000
Durabilidade Melhorada
 Efeito: restaura totalmente os pontos de vida da suspensão após os reparos.
+8% / +10% para os pontos de vida do veículo
+50% / +65% para a durabilidade da suspensão
+15% / +20% para a velocidade de reparo da suspensão
+10% / +10% para a capacidade de carga da suspensão
−50% / −65% para os danos no casco causados por danos na suspensão durante o impacto
Custo
Classe 3:
40.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Configuração Modificada
 Efeito: impede um incêndio no tanque de combustível, explosão do rack de munição e destruição do motor em uma batalha após a destruição desses módulos.
+25% / +35% para a velocidade de reparo
+100% / +150% para a durabilidade do rack de munição, tanque de combustível e motor
−50% / −65% para a penalidade da velocidade de carregamento e perda de potência do motor devido à módulos danificados
−50% / −65% para a chance de incêndio no motor
Custo
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Mobilidade
Ventilação Aperfeiçoada
+5% / +6% para todas as habilidades da tripulação
Custo
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Garras Adicionais
+15% / +20% para a velocidade de rotação do veículo
+10% / +15% para manter a velocidade ao se deslocar por qualquer tipo de terreno
Custo
Classe 3:
50.000
Classe 2:
250.000
Classe 1:
500.000
Mecanismo de Rotação Melhorado
+10% / +12.5% para a velocidade de rotação da torre ou velocidade de rotação do canhão para veículos com cabines fixas
+10% / +12.5% para a velocidade de rotação do veículo
−10% / −12.5% para a dispersão durante o movimento e a rotação do veículo, bem como durante a rotação da torre
Custo
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Turbocompressor
+7.5% / +10% para a potência do motor
+4 km/h / +5 km/h para a velocidade máxima
+2 km/h / +3 km/h para a velocidade máxima de ré
Custo
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Reconhecimento
Ventilação Aperfeiçoada
+5% / +6% para todas as habilidades da tripulação
Custo
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Telescópio Binocular
+25% / +27.5% para o alcance de visão de um veículo parado (até 445 m)
Custo
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Rede de Camuflagem
Aumenta a ocultação de um veículo parado:
+5% / +7.5%
+10% / +12.5%
+15% / +17.5%
Custo
Classe 3:
50.000
Classe 2:
100.000
Sistema de Escapamento Silenciado
Aumenta a ocultação de um veículo parado ou em movimento:
+3% / +4%
+6% / +8%
+5% / +6%
Custo
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Lentes Revestidas
+10% / +11.5% para o alcance de visão (até 445 m)
Custo
Classe 3:
50.000
Classe 2:
200.000
Classe 1:
600.000
Conjunto de Rádio Melhorado
+1.5 s / +2 s para a duração em que um veículo inimigo é visível para você
−1.5 s / −2 s para a duração em que seu veículo é visível para o inimigo
Custo
600.000
Sistema de Visão do Comandante
−15% / −20% para a ocultação de um inimigo atrás de folhagem
−10% / −12.5% tpara a ocultação de veículos em movimento
Custo
600.000

Equipamento Melhorado

Este equipamento valioso pode ser comprado com títulos e suas características são melhores do que as dos equipamentos padrão, mesmo quando um equipamento padrão for colocado na vaga apropriada. No entanto, ele não está vinculado a nenhuma das quatro categorias de equipamentos, o que significa que ele não vai receber nenhum bônus adicional por ser colocado em uma vaga especializada.

Sistema de Ventilação
+8.5% para todas as habilidades da tripulação
Sistema de Equipamento Estabilizador
-27.5% para a dispersão durante o movimento e rotação do veículo
Sistema Inovador de Carregamento
-13.5% para o tempo de recarga
Mira do Canhão Resistente ao Desgaste
+13.5% para a velocidade de mira
Lentes Experimentais
+13.5% para o alcance de visão (até 445 m)
Compressor Melhorado
+12.5% para a potência do motor
+6 km/h para a velocidade máxima
+4 km/h para a velocidade de ré
Configuração Melhorada
 Efeito: previne um incêndio no tanque de combustível, explosão da caixa de munição e destruição do motor em uma batalha, quando estes módulos são destruídos.
+45% para a velocidade de reparo
+150% para a durabilidade da caixa de munição, tanque de combustível e motor
−70% para a penalidade da velocidade de recarga e perda da potência do motor quando estes módulos são destruídos
−70% para a chance de incêndio
Resistência do Revestimento Aumentada
 Efeito: restaura totalmente os pontos de vida da suspensão após os reparos.
+12.5% para os pontos de vida do veículo
+75% para a durabilidade da suspensão
+30% para a velocidade de reparo da suspensão
+10% para a capacidade de carga da suspensão
-75% para danos ao casco provocado por danos na suspensão durante o impacto

Equipamento de Recompensa

Esta é uma linha especial de itens que ficam disponíveis através dos eventos do jogo como o Passe de Batalha. Inicialmente, eles possuem os parâmetros do equipamento padrão, mas podem ser melhorados usando créditos.

O Equipamento de Recompensa não está vinculado a nenhuma das quatro categorias, o que significa que ele não se beneficia das vagas especializadas. No entanto, ele pode ser melhorado e seus bônus serão maiores que os recebidos ao colocar o equipamento padrão em sua vaga correspondente.

Mira de Recompensa
−5% / −8% para o tamanho do círculo da mira
Percursor de Recompensa
−10% / −12.5% para o tempo de recarga
Mira do Canhão de Recompensa
+10% / +12.5% para o tempo de mira
Lente de Recompensa
+10% / +12.5% para o alcance de visão (até 445 m)
Estabilizador de Recompensa
−20% / −25% para dispersão durante o movimento e rotação da torre
Ventilação de Recompensa
+5% / +7.5% para todas as habilidades da tripulação
Mecanismo de Rotação de Recompensa
−10% / −15% para dispersão durante o movimento e rotação do veículo, além da rotação da torre
+10% / +15% para a velocidade de rotação do casco e da torre
Turbocompressor de Recompensa
+7.5% / +12% para a potência do motor
+4 km/h / +5 km/h para a velocidade máxima
+2 km/h / +3 km/h para a velocidade de ré
Tecnologia de Proteção de Recompensa
 Efeito: previne um incêndio no tanque de combustível, explosão da caixa de munição e destruição do motor em uma batalha, quando estes módulos são destruídos.
+25% / +40% para velocidade de reparo
+100% / +150% para a durabilidade da caixa de munição, tanque de combustível e motor
−50% / −70% para a penalidade da velocidade de recarga e perda da potência do motor quando estes módulos são destruídos
Reduz em −50% / −70% a chance de incêndio
Sistema de Escapamento de Recompensa
 Efeito: Aumenta a ocultação de um veículo parado ou em movimento
+6% / +9% para Tanques Leves e Médios
+5% / +7% para Caça-Tanques
+3% / +5% para Tanques Pesados e Artilharias
Durabilidade Melhorada de Recompensa
 Efeito: restaura totalmente os pontos de vida da suspensão após os reparos.
+8% / +11% para os pontos de vida do veículo (arredondado)
+50% / +70% para a durabilidade da suspensão
+15% / +25% para a velocidade dos reparos da suspensão
+10% / +10% para a capacidade de carga da suspensão
−50% / −70% para danos ao casco provocado por danos na suspensão durante o impacto

Equipamento Experimental

Este tipo de equipamento combina duas ou mais características dos outros tipos de equipamentos do jogo. O Equipamento Experimental pode ser obtido ao completar as missões de combate e por participar de eventos específicos. Eles não estavam disponíveis para compra anteriormente, mas agora os jogadores podem adquirir os Equipamentos Experimentais em pacotes sazonais. Este equipamento não pode ser destruído, mas pode ser desmontado de graça. Em troca, você vai receber componentes que podem ser usados para aprimorá-lo ou desmontá-lo.

Sistema de Melhoria de Mobilidade
+5%/+6%/+8% para a potência do motor
+4%/+5%/+6% para a velocidade de rotação da torre ou rotação do canhão em veículos com cabines fixas
+4%/+5%/+6% para a velocidade de rotação do casco
−4%/−5%/−6% para a dispersão durante o movimento do veículo, rotação do casco e da torre
+4/+4/+5 km/h para a velocidade máxima
+2/+3/+3 km/h para a velocidade reversa
Conjunto de Melhorias de Sobrevivência
 Efeito: restaura totalmente os pontos de vida da suspensão após os reparos.
+6%/+7%/+9% para a durabilidade do veículo
+50%/+70%/+100% para a durabilidade da caixa de munição, tanque de combustível e motor
+30%/+40%/+50% para a durabilidade da suspensão
+10%/+15%/+20% para a velocidade dos reparos da suspensão
−30%/−40%/−50% para a penalidade de recarga e perda da potência do motor quando os módulos são danificados
Sistema de Controle de Disparo
+6%/+7%/+9% para a velocidade da mira
−7%/−9%/−11% para a dispersão durante o movimento do veiculo, rotação do casco e da torre

Saiba mais sobre as regras do Equipamento Experimental

Expandir
  • O Equipamento Experimental tem bônus principais e adicionais.
    • O bônus principal é o parâmetro exibido primeiro na descrição. Se for, por exemplo, um bônus do Turbocompressor, você não vai mais poder montar o mesmo tipo de equipamento no veículo.
    • Um bônus adicional pode ser recebido de outros tipos de equipamentos (um ou mais) ou de várias mecânicas. O bônus adicional não pode incluir o efeito do equipamento do qual foi retirado (por exemplo, a restauração completa da durabilidade da suspensão após reparos da Durabilidade Melhorada).
  • O Equipamento Experimental tem requisitos especiais para montagem.
    • O Equipamento Experimental que combina os bônus de dois tipos de equipamento vai funcionar apenas em veículos nos quais ambos os tipos de equipamento possam ser montados. Por exemplo, o Equipamento Experimental com o bônus do Percursor de Projétil (principal ou adicional) não pode ser montado em veículos com canhões de recarga automática ou que tenham um carregador automático.
    • Os Equipamentos Experimentais que combinam os bônus de três ou mais tipos de equipamentos, recebem bônus não relacionados a equipamentos ou tenham uma distribuição incomum de bônus terão suas próprias condições de montagem.
  • O Equipamento Experimental não recebe um bônus adicional de sua vaga, independentemente de seu Nível de Atualização.
  • O Equipamento Experimental não é dividido em classes (ou seja, a mesma unidade pode ser montada em um veículo Nível II ou Nível IX se atender aos requisitos).
  • Para qualquer Equipamento Experimental:
    • O conjunto de características não vai mudar quando o Nível de Atualização for aumentado.
    • Os valores de uma ou várias características podem aumentar a cada novo nível de atualização, mas nunca vão diminuir.
Reduzir

Montando Equipamentos

O equipamento é montado nas vagas que ficam disponíveis a partir de veículos de Nível II. A quantidade de vagas depende do nível do veículo.

Para montar um equipamento, você:

  1. Deve selecionar um veículo e clicar em uma vaga de equipamento vazia acima do painel do veículo. Passe seu mouse por cima de um equipamento para saber mais sobre suas características.
  2. Selecione o equipamento e clique em Aplicar. O equipamento é comprado e montado automaticamente no seu veiculo. Ele vai ser exibido em uma das vagas de equipamento do seu veículo.

Você não pode montar vários equipamentos que possuam o mesmo efeito, independente do tipo do equipamento.

Atualizando Equipamentos

Os Equipamentos de Recompensa e Experimentais são os únicos dois tipos de equipamentos que podem ser melhorados. O Equipamento de Recompensa só pode ser melhorado uma vez. Já o Experimental pode ser melhorado do Nível I ao III.

  • Melhoria no Equipamento de Recompensa
  • Melhorando o Equipamento Experimental
  1. Na sua Garagem, clique em qualquer vaga de equipamento acima do painel de veículos.
  2. Clique na aba Recompensa, selecione um tipo de equipamento e clique em (Melhorar).
  3. Na tela exibida, clique em Melhorar para confirmar. A quantidade necessária de créditos será retirada da sua conta.

Você também pode melhorar um Equipamento de Recompensa que esteja no Estoque na sessão do Depósito. Clique com o botão direito no Equipamento de Recompensa e selecione Melhorar no menu exibido.


  1. Na sua Garagem, clique em qualquer vaga de equipamento acima do painel de veículos.
  2. Clique na aba Experimental, selecione um tipo de equipamento e clique em (o nível atual do equipamento será exibido).
  3. Na tela exibida, clique em Melhorar para confirmar. A quantidade de componentes necessários será retirada de sua conta.

Equipamento

Componentes Necessários para Melhorias
Nível I → II Nível II → III
Sistema de Controle de Disparo 400 2.000
Sistema de Melhoria de Mobilidade

400

2.000

Conjunto de Melhorias de Sobrevivência

400

2.000

  • O efeito combinado do equipamento de Nível I é igual ao do equipamento padrão.

  • O Nível II é o Equipamento de Recompensa atualizado.

  • O Nível III é o equipamento melhorado (o que é comprado com títulos).

Uma unidade de Equipamento Experimental que não estiver montada, não será montada em um veículo automaticamente. Não se esqueça de você mesmo montar ele antes da batalha!

Desmontando Equipamentos

O Equipamento Experimental é o único tipo de equipamento que pode ser desmontado. Você ganha componentes ao desmontar um equipamento. A quantidade exata de componentes que você receber vai depender do nível de melhoria do equipamento de desmontagem, como a tabela abaixo mostra:

Equipamento Componentes Necessários para Desmontagem
Nível I Nível II Nível III
Sistema de Controle de Disparo 100 400 1.600
Sistema de Melhoria de Mobilidade 100 400 1.600
Conjunto de Melhorias de Sobrevivência 100 400 1.600

Desmontando Equipamentos

Todos os tipos de equipamentos podem ser desmontados:

  • O Equipamento Padrão e de Recompensa — por ouro ou com Kit de Desmontar;
  • Equipamento Melhorado — por títulos;
  • Equipamento Experimental — por ouro ou com um Kit de Desmontar e então com componentes.

Kit de Desmontar

Os Kits de Desmontar permitem que você desmonte um equipamento de graça. Os kits são gastos após serem ativados e podem ser obtidos a partir de recompensas por completar as Missões Diárias.

Os Kits de Desmontar recebidos ou comprados são guardados permanentemente no Depósito. Você pode conferir seus Kits de Desmontar através da aba Consumíveis na sessão Estoque.

Tenha em mente que os Kits de Desmontar não podem ser vendidos.

Para desmontar seu equipamento com um Kit de Desmontar, faça o seguinte:

  1. Na sua Garagem, selecione o veículo do qual você quer desmontar um equipamento, e então clique na vaga do equipamento em questão.
  2. Clique em (Desmontar).
  3. Na janela de confirmação, selecione Kit de Desmontar e então Desmontar.

Um Kit de Desmontar será gasto e o equipamento desmontado será enviado ao Depósito. Você pode montar o equipamento desmontado em outro veículo.

Os requerimentos de desmontagem para o Equipamento Experimental depende do nível de melhoria. Quantidade de recursos necessários:

  • Nível 1: Kit de Desmontar ou 10

  • Nível II: 50 componentes

  • Nível III: 100 componentes

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