Desembarcando en el Mapa. Torneos

Glosario

Provincia de desembarco

Una provincia en la que puedes desembarcar mediante un torneo. Una provincia de desembarco está marcada con un símbolo especial en el mapa .

Solicitando el ingreso a un desembarco

Una forma de desembarcar en el Mapa Global. Los clanes que solicitan el ingreso a un desembarco participan en un torneo y compiten por la oportunidad de desembarcar en el Mapa Global.

Torneo

Una serie de batallas por la provincia. En algunas configuraciones del Mapa Global, el dueño de la provincia participa en las batallas del torneo junto a los rivales.

Rivales

Los clanes involucrados en un torneo por una provincia. Los Rivales por una provincia de desembarco están compuestos por los clanes que atacan desde territorios adyacentes y los clanes que solicitaron el ingreso al desembarco


Reglas Clave

Para buscar una provincia adecuada para el desembarco, haz click en  (Provincias del Mapa Global), y selecciona las opciones de búsqueda requeridas.

Solicitudes de ingreso a un Desembarco

Tu clan puede solicitar el ingreso a un desembarco si se cumplen las siguientes condiciones:

  • Tu clan no tiene provincias ni Divisiones en el Mapa Global.
  • Tu clan incluye suficientes jugadores, y cada uno de los jugadores ha jugado al menos una batalla en un vehículo del Nivel requerido. El número requerido de jugadores y el Nivel de los vehículos depende de las características del Frente.
Máximo de jugadores en un equipo Nivel máximo de vehículo
7 VI
10 VIII
15 X

Por ejemplo, un clan va a enviar dos solicitudes de ingreso para desembarcar en dos Frentes:

  • Un Frente con el Nivel máximo de vehículo X y 15 jugadores en un equipo
  • Un Frente con el Nivel máximo de vehículo VIII y 10 jugadores en un equipo

Para enviar la solicitud, el clan debe tener por lo menos 15 jugadores:

  • 15 jugadores que hayan luchado al menos una batalla en un vehículo Nivel X
  • 10 jugadores que hayan luchado al menos una batalla en un vehículo Nivel VIII

Las siguientes reglas aplican a las solicitudes de desembarco:

  • Los clanes pueden solicitar el desembarco después de que terminen las batallas en una provincia.
  • Una solicitud de ingreso puede ser enviada o cancelada hasta una hora antes del comienzo del Prime Time en una provincia.
  • Las solicitudes de ingreso son aceptadas y canceladas en tiempo real, lo que significa que no tienes que esperar a que el turno sea procesado.
  • El número de solicitudes de ingreso a un torneo de desembarco es limitado. Si la lista de participantes está llena, un clan no puede solicitar el ingreso a un desembarco.
  • Un clan no puede tener múltiples solicitudes de desembarco en una provincia.
  • Cada clan puede tener diferentes solicitudes de ingreso para desembarcar en diferentes provincias al mismo tiempo. El número de solicitudes de ingreso está limitado por el tamaño del clan y los Niveles de los vehículos que pueden ser usados por los jugadores del clan en batallas.

Sólo los siguientes oficiales del clan pueden enviar y cancelar una solicitud de desembarco:

  • Comandante
  • Oficial Ejecutivo
  • Oficial de Personal

Torneos y Batallas contra el Dueño de la Provincia

Participantes del Torneo

Dueño de la provincia
Clan que solicitó el desembarco
Clan que ataca desde un territorio adyacente

Con algunas configuraciones del Mapa Global, las siguientes reglas pueden ser aplicadas:

  • El dueño de la provincia participa en las batallas del torneo junto a los demás rivales.
  • En algunos frentes, las provincias de desembarco no pueden ser atacadas desde territorios adyacentes.

Las siguientes reglas aplican a los torneos:

  • Cada clan que solicita el ingreso a un desembarco recibe una División gratuita.
  • Una División otorgada por un torneo de desembarco no puede ser reforzada con módulos.
  • Las Divisiones de los clanes que solicitaron el desembarco son ubicadas en la provincia una hora antes del Prime Time.
  • Una hora antes del Prime Time en la provincia, se forma el esquema del torneo y los equipos y sus oponentes son seleccionados.
  • En caso de que el número de participantes del torneo sea impar, uno de los clanes no recibe oponente y avanza a la siguiente ronda por defecto.
  • Los torneos se rigen por el sistema Olímpico: una vez derrotado, un participante es eliminado del torneo.
  • Todas las batallas dentro de un torneo son realizadas en World of Tanks.
  • El Nivel requerido de los vehículos y el número de jugadores son determinados por las características de un  Frente.
  • Sólo los equipos que tienen el número requerido de jugadores tienen permitido entrar a la batalla. Un equipo sin suficientes jugadores sufre una derrota técnica.

FrenteMínimo de jugadores en un equipo
VI 6
VIII
X 12 
  • Un clan no recibe influencia en batallas de un torneo por una provincia de desembarco.
  • Una provincia de desembarco puede ser atacada desde las provincias vecinas. En este caso el clan agresor tendrá que participar del torneo junto a los rivales. Incluso si el clan agresor tiene una División equipada con módulos, las reservas de combate no pueden ser usadas en batallas por una provincia de desembarco.
  • Según si el dueño de la provincia se une al torneo por la provincia de desembarco o no, se aplican las siguientes reglas:
  • El dueño de la provincia no participa del torneo
  • El dueño de la provincia participa en el torneo
El dueño de la provincia no participa del torneo
  • El ganador del torneo desafía al dueño de la provincia en la batalla final. El clan que destruye una División enemiga en la batalla final, obtiene Influencia.

  • Si la División del dueño no defiende la provincia, el ganador del torneo se convierte en el dueño de la provincia sin luchar cuando el turno sea procesado.

El dueño de la provincia participa en el torneo
  • El dueño de la provincia, y los rivales, no recibe influencia en las batallas del torneo por una provincia de desembarco.

  • El dueño de la provincia no puede usar reservas de combate durante el torneo, incluso si la División tenía módulos.

El bloqueo de vehículos no es usada en las batallas de los torneos por las provincias de desembarco.

Los oponentes para las batallas de un torneo son seleccionados según las siguientes reglas:

  • Primera ronda. Los oponentes son igualados por la puntuación Elo comenzando con un clan que tiene la puntuación más baja.
  • Rondas siguientes. Los oponentes son igualados por la experiencia obtenida en la ronda anterior. La selección comienza con el clan que obtuvo la menor experiencia o no participó de las rondas anteriores por falta de oponente.

Resultados de la Batalla sin el Dueño de la Provincia en el Torneo

Resultados de las Batallas del Torneo sin el Dueño de la Provincia

  • Victoria. El ganador de la siguiente ronda pasa a la siguiente ronda. El ganador del torneo desafía al dueño de la provincia.
  • Derrota. Los clanes derrotados son eliminados del torneo. 
  • Empate. Ambos oponentes son considerados derrotados y son eliminados de las batallas por la provincia.

Resultados de la Última Batalla con el Dueño de la Provincia

  • Victoria para el clan agresor. El ganador se convierte en el dueño de la provincia cuando comienza el siguiente turno.
  • Derrota del clan agresor. El dueño de la provincia conserva el territorio. 
  • Empate. El dueño de la provincia conserva el territorio.

Los vehículos destruidos en la última batalla con el dueño de la provincia no están disponibles para las batallas en el Mapa Global durante un cierto periodo de tiempo. Lee los detales en la sección Bloqueo de Vehículos.

Resultados de las Batallas del Torneo con el Dueño de la Provincia

  • Victoria. El ganador de la ronda actual avanza a la siguiente ronda. El ganador del torneo se convierte en el dueño de la provincia cuando comienza el siguiente turno.
  • Derrota. Los clanes derrotados son eliminados del torneo.
  • Empate en una batalla entre dos rivales. Ambos oponentes son considerados derrotados y son eliminados de las batallas por la provincia.
  • Empate en una batalla entre el dueño de la provincia y un rival. El dueño de la provincia es considerado ganador.

Si la final del torneo termina en un empate, la provincia queda desocupada.


Valores de Balance

Maximum number of tournament participants 16 clanes
Interval between rounds 30 minutos
Maximum battle duration in a tournament  15 minutos

Número mínimo de jugadores por equipo en una batalla de torneo

Frente VI — 5 jugadores
Frente VIII — 8 jugadores
Frente X — 12 jugadores

 

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