Desembarcando en el Mapa. Subastas

Glosario

Provincia de subasta

Una provincia donde un clan sólo puede desembarcar participando en una subasta.

Influencia

Una divisa del mapa global. Usada para comprar divisiones y módulos, incrementar los ingresos de una provincia, participar en subastas y para pagar por otras acciones. Los clanes sólo pueden obtener influencia participando en batallas en el mapa global.

La influencia acumulada se reiniciará cada vez que comience una nueva temporada.

Subasta

Una forma de desembarcar en el Mapa Global. Durante las subastas, los clanes ofertan en una divisa especial llamada influencia.

Costo de División básico

La cantidad de Influencia que gasta un clan para comprar su primera División.

Oferta

Cantidad de influencia que un clan gasta para participar en una subasta. Si la oferta pierde, la influencia es devuelta completa o parcialmente al clan.

Oferta mínima

La cantidad de influencia que un clan debe pagar para participar de una subasta de desembarco. Las ofertas por debajo del mínimo no son aceptadas.

Última oferta ganadora

Una oferta que ganó la última subasta por la provincia. No aparece si no se realizó una subasta por esa provincia el día anterior. Puede servir como punto de referencia para los participantes de la subasta actual. La última oferta ganadora no afecta la cantidad de la oferta mínima.

Influencia libre

Influencia gastada en una oferta de desembarco que supere el costo de División básico. Influencia gratuita que se puede usar para comprar módulos para la División.

Ganador de la subasta

Será el clan o los clanes que hayan ofrecido la puja más alta y se hayan ganado el derecho a luchar por la provincia con otros contendientes.

Rivales

Clanes involucrados en un torneo por una provincia. Los rivales para una provincia de subasta están compuestos por los clanes que atacan desde territorios adyacentes y los ganadores de la subasta.

División

Una unidad de combate usada por un clan para atacar las provincias del enemigo y defender los territorios del clan. Una división puede ser reforzada con módulos. La influencia es necesaria para organizar una división.

Módulos

Medios para reforzar una división que cambian las características de la división y permiten al clan usar reservas de combate en batallas por una provincia. Si una división sobrevive a una batalla, conserva sus módulos, y permanecen activos. Puedes añadir hasta tres módulos de diferentes tipos simultáneamente.


Reglas Clave

Para buscar una provincia adecuada para el desembarco, haz click en  (Provincias del Mapa Global), y selecciona las opciones de búsqueda requeridas.

Para desembarcar en una provincia, un clan puede realizar una oferta para participar en una subasta. Un clan sólo puede realizar una oferta si no tiene provincias ni Divisiones en el Mapa Global.

Las subastas en el Mapa Global tienen las siguientes reglas:

  • Todas las subastas en el Mapa global son cerradas: los clanes no saben el número de participantes ni el valor de sus ofertas.
  • Una subasta sólo puede ser realizada para el desembarco en una provincia de subasta.
  • Puedes realizar o remover tu oferta hasta una hora antes del comienzo del Prime Time en la provincia.
  • El ganador de la subasta es decidido una hora antes del comienzo del Prime Time en la provincia.
  • El ganador de la subasta gana el derecho a participar del torneo junto con los otros clanes que están atacando la provincia desde territorios adyacentes.
  • Inmediatamente después de que los resultados de la subasta son resumidos, la División del ganador de la subasta es reubicado a la provincia y otorga al clan información de inteligencia sobre la División enemiga.

En algunos frentes, las provincias de subasta no pueden ser atacadas desde territorios adyacentes.

Las ofertas de una subasta cumplen con un número de reglas:

  • Toda la actividad de las ofertas es realizada en tiempo real, por lo que no es necesario esperar al siguiente turno.
  • El valor de la oferta no puede ser modificado. Si deseas aumentar o bajar tu oferta, retira la oferta actual y crea una nueva.
  • Si las ofertas son de igual valor, el clan que realizó la oferta primero gana.
  • Las ofertas ya incluyen el costo de División básico. El clan puede usar la influencia libre para comprar módulos.
  • Si una puja sale de la subasta tras el cálculo de los resultados finales, el clan recuperará la cantidad total de influencia que gastó en la puja, sin importar si se compraron los módulos.
  • La oferta mínima no puede ser menor que el costo de División básico.

Los siguientes oficiales del clan pueden realizar acciones con las ofertas en una subasta:

  • Comandante
  • Oficial Ejecutivo
  • Oficial de Personal

Factores que afectan una oferta mínima:

  • Nivel de ingresos de la provincia
  • Conexión al Cuartel General
  • Presencia de una División en la provincia
  • Número de clanes vecinos

Un clan puede desembarcar en el Mapa Global sin una batalla si directamente recibe una provincial de su potencia menor o mayor en la Alianza (ver Transferir provincias).

Valores de Balance

Horario del cálculo del resultado final 1 hora antes del Prime Time
Número de ganadores de la subasta 1
Porcentaje de influencia devuelto al clan cuando la oferta es eliminada de la subasta 100%
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