Glosario

Alianza

Una unión de clanes que permite que los miembros transfieran provincias y batallas entre sí. Uno de los clanes se convierte en el clan principal (Potencia Mayor), mientras que el otro se convierte en un clan subordinado (Potencia Menor). Todos los clanes que pertenecen a una sola Alianza y están unidos jerárquicamente a un clan principal son aliados entre sí. Parte de los ingresos de las Potencias Menores se retiene en concepto de impuesto para beneficio de la Potencia Mayor.

Impuesto

Parte de los ingresos de una Potencia Menor que se retiene como pago para la Potencia Mayor de la Alianza. La cantidad de impuestos se establece con la formación de la Alianza.

Convoy

Forma en que una Potencia Menor transfiere impuestos a la Potencia Mayor dentro de una cantidad definida de días llamada tiempo de entrega. El convoy es defendido por la Potencia Menor o por la Potencia Mayor; la Potencia Menor decidirá qué clan lleva a cabo la defensa. Todos los clanes que no sean de la Alianza pueden atacar el convoy.

Ataque a un convoy

Asalto a un convoy con el propósito de capturar los recursos que se están transfiriendo. Los clanes enemigos pueden solicitar, mediante una subasta, el ataque al convoy. El clan enemigo que gana la subasta y el subsiguiente torneo puede luchar contra el convoy defensor en un mapa seleccionado al azar al momento del despacho del convoy. Si el atacante gana, recibirá la porción diaria de recursos transferidos como recompensa.

Porción diaria de recursos

Parte del total de impuestos que se entrega a la Potencia Mayor, mediante convoy, cada día dentro del tiempo de entrega.

Tiempo de entrega

Cantidad de días que tarda el convoy en entregar la suma total de impuestos a la Potencia Mayor. Se calcula según la cantidad de recursos transferidos y la configuración de la temporada actual en el Mapa Global.

Reglas Clave

Una porción fija de la Influencia y el oro obtenidos por una Potencia Menor en el Mapa Global se retiene en concepto de impuestos que se pagarán a la Potencia Mayor. La porción es de común acuerdo entre los clanes cuando forman la Alianza y se retiene cada vez que se depositan ganancias en la Tesorería de la Potencia Menor.

Por ejemplo, si los clanes acordaron una tasa de impuestos del 20 %, entonces el 20 % de todo el oro y la Influencia que la Potencia Menor obtenga del Mapa Global se retiene inmediatamente para pagarse a la Potencia Mayor, mientras que el 80 % restante se deposita en la Tesorería de forma normal.

La cantidad máxima y mínima de impuestos en una Alianza puede variar según la configuración de la temporada actual del Mapa Global.

Cuando los recursos retenidos alcanzan cierto nivel, la Potencia Menor puede despachar un convoy a la Potencia Mayor. Los siguientes oficiales del clan tienen la autorización para administrar los convoyes:

  • Comandante
  • Oficial Ejecutivo

Para ver la información sobre los impuestos retenidos y despachar un convoy a la Potencia Mayor, dirígete a la parte superior de la pantalla principal del Mapa Global, haz clic en  (Diplomacia) y después haz clic en la pestaña IMPUESTOS. Aquí también podrás ver las cantidades de impuestos que tu clan debe recibir de Potencias Menores, de haberlas.

Para ver más detalles sobre los impuestos y sus procedimientos, lee Impuestos.

Despacho de Convoyes

Para ver los convoyes despachados por tu clan, además de los convoyes que están viajando hacia tu clan, dirígete a la parte superior de la pantalla principal del Mapa Global, haz clic en  (Convoyes) y después en la pestaña CONVOYES DE MI CLAN.

Para despachar un convoy:

  1. Haz clic en  (Diplomacia) y ve a la pestaña IMPUESTOS.
  2. En el panel IMPUESTOS PARA POTENCIA MAYOR, haz clic en ENVIAR. El botón estará desactivado hasta que se hayan acumulado recursos suficientes para despachar un convoy.
  3. En la ventana DESPACHAR CONVOY, especifica la información requerida: el defensor del convoy, el horario de la batalla y un servidor.
  • Defensor del convoy
  • Horario de inicio de batalla
  • Servidor
Defensor del convoy

Selecciona qué clan defenderá al convoy que tu clan despachará: tu clan o tu Potencia Mayor. Cuando llegue el horario de inicio de la batalla, los jugadores del clan seleccionado pueden ver una batalla programada por el convoy haciendo clic en  (Batallas programadas y planeadas para tu clan) en la parte superior de la pantalla principal del Mapa Global.

Horario de inicio de batalla

Selecciona un Prime Time para las batallas de torneos entre los clanes que buscan el derecho de atacar el convoy. La lista exacta de Prime Times está definida en la configuración de la temporada actual del Mapa Global. Los Prime Times cambiados en 15 minutos también están disponibles.

Servidor

Selecciona el servidor preferido para las batallas por el convoy.

4. Haz clic en ENVIAR.

Importante: Una vez que se ha despachado un convoy, no se podrá cancelar ni retirar.

Para que las batallas por el convoy se puedan llevar a cabo el día actual, el convoy se debe despachar la cantidad mínima necesaria de turnos antes del Prime Time seleccionado, definido en la configuración de la temporada actual del Mapa Global. Si se cumplen las condiciones, los enemigos podrán solicitar el ataque al convoy tan pronto como comience el próximo turno, y las batallas por el convoy se llevarán a cabo el mismo día. Sin embargo, si el convoy se despacha más tarde, los enemigos podrán solicitar el ataque al convoy después del inicio del Prime Time, y las batallas por el convoy se llevarán a cabo el día siguiente.

Mientras el convoy está en camino a la Potencia Mayor, los mapas donde se llevarán a cabo las batallas por el convoy pueden cambiar día a día. Cuando se despacha el convoy, se selecciona, al azar, una lista exacta de mapas que no se podrá cambiar.

Cada día que el convoy aún esté en pie, entregará impuestos a la Potencia Mayor en partes iguales. Por ejemplo, si el tiempo de entrega es de cinco días, la Potencia Mayor recibe una quinta parte de la cantidad total de impuestos por día.

En caso de que la cantidad total de impuestos no se pueda dividir en partes iguales, es posible que las porciones diarias sean ligeramente diferentes.

Atacar un Convoy

Según la cantidad de turnos en la que el convoy se ha despachado antes del Prime Time seleccionado, los enemigos podrán solicitar el ataque al convoy al comienzo del siguiente turno o después del comienzo del Prime Time seleccionado al despachar el convoy. Para solicitar el ataque, un clan debe participar en una subasta y realizar una oferta; la divisa de esta subasta es la Influencia.

Para solicitar el ataque a un convoy:

  1. Haz clic en  (Convoyes), dirígete a la pestaña BÚSQUEDA DE CONVOY y selecciona el mapa, el servidor y el horario preferido.
  2. En la lista de convoyes disponibles, selecciona un convoy y haz clic en  (Hacer oferta).

La subasta se realiza según las siguientes reglas:

  • Las subastas siguen el procedimiento de una subasta cerrada: los clanes no conocen la cantidad de participantes ni el valor de las ofertas.
  • Los clanes atacantes pueden realizar o eliminar ofertas hasta una hora antes del Prime Time establecido para las batallas por ese convoy.
  • Puede haber múltiples ganadores en la subasta; se aceptan varias de las ofertas más altas, y los clanes que hayan realizado dichas ofertas avanzarán a la fase del torneo. La cantidad exacta de ganadores de la subasta se define en la configuración de la temporada actual y puede no coincidir con la cantidad de ganadores de la subasta para desembarcar en el mapa.
  • Los ganadores de la subasta se deciden una hora antes del Prime Time que se ha designado para las batallas del convoy.

Las ofertas de subastas deben cumplir con ciertas reglas:

  • Toda actividad de oferta se realiza en tiempo real, por lo que no es necesario esperar al próximo turno.
  • La oferta no se puede modificar. Si quieres subir o bajar tu oferta, tienes que retirar la oferta actual y realizar una nueva.
  • La oferta mínima permanece igual para todos los convoyes sin importar la cantidad de recursos transferidos. El valor de la oferta mínima se define según las reglas de la temporada actual.
  • Cuando hay múltiples ofertas de igual valor, la oferta (u ofertas) que se realizó primero ganará la subasta.
  • Si un clan ofertante abandona la subasta, la cantidad total de Influencia ofertada volverá a dicho clan.

Los siguientes oficiales del clan pueden realizar y retirar ofertas en una subasta:

  • Comandante
  • Oficial Ejecutivo
  • Oficial de Personal
  • Oficial de Combate

Los clanes que ganaron la subasta obtienen el derecho de luchar entre ellos en un torneo. El ganador del torneo puede atacar el convoy.

El torneo se realiza según las siguientes reglas:

  • Los torneos son por eliminación simple: una vez derrotado, los participantes quedarán eliminados del torneo.
  • Las batallas se luchan en varias rondas. Las rondas comienzan cada media hora, a partir del Prime Time seleccionado al despachar el convoy. Por ejemplo, si el Prime Time comienza a las 5:00 pm, la primera ronda de batallas se llevará a cabo las 5:00 pm, la segunda a las 5:30 pm, etc.
  • Los pares de oponentes para la primera ronda se eligen mediante puntuación ELO, comenzando con el clan que tiene la puntuación más baja. Para las rondas siguientes, los oponentes se emparejan según los puntos de experiencia obtenidos en la ronda anterior.
  • Si la cantidad de participantes del torneo es impar, uno de los clanes no tendrá oponente y avanzará directamente a la próxima ronda.
  • Los resultados de batalla se procesan en tiempo real, por lo que no es necesario esperar hasta el próximo turno.
  • Cuando termina cada ronda y se procesan los resultados, la puntuación ELO de los clanes participantes se recalcula según los resultados de batalla.
  • En caso de empate, ambos clanes se consideran derrotados y serán eliminados del torneo.
  • En caso de no presentarse a la batalla, los retadores estarán sujetos a penalizaciones. Para ver más detalles, lee Penalizaciones por Batallas Omitidas.

El ganador del torneo podrá atacar el convoy. El clan que recibe los recursos transferidos se decide según el resultado de la batalla:

  • Victoria del clan atacante
  • Victoria del defensor del convoy
  • Empate
  • Ausencia del defensor del convoy
Victoria del clan atacante

El clan atacante recibe la porción diaria de los recursos y la Potencia Mayor no recibe nada.

Victoria del defensor del convoy

La Potencia Mayor recibe la porción diaria de recursos.

Empate

El defensor del convoy se considera ganador; la Potencia Mayor recibe la porción diaria de recursos.

Ausencia del defensor del convoy

El clan atacante se considera ganador y recibe la porción diaria sin luchar. Al mismo tiempo, el defensor del convoy no está sujeto a penalizaciones.

La victoria en el torneo y un ataque exitoso al convoy no ayudan al clan a progresar en sus tareas del clan. Tampoco otorgan Influencia adicional al clan, a menos que el convoy transporte Influencia. En ese caso, el clan atacante recibe la Influencia contenida en la porción diaria.
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