Glosario

Alianza

Una unión de clanes que permite que los miembros transfieran provincias y batallas entre sí. Uno de los clanes se convierte en el clan principal (Potencia Mayor), mientras que el otro se convierte en un clan subordinado (Potencia Menor). Todos los clanes que pertenecen a una sola Alianza y están unidos jerárquicamente a un clan principal son aliados entre sí. Parte de los ingresos de las Potencias Menores se retiene en concepto de impuesto para beneficio de la Potencia Mayor.

Impuesto

Parte de los ingresos de una Potencia Menor que se retiene como pago para la Potencia Mayor de la Alianza. La cantidad de impuestos se establece con la formación de la Alianza.

Convoy

La forma de transferir recursos de un clan a otro durante el transcurso de una cantidad de días de juego definida (tiempo de entrega).

Ataque a un convoy

Ataque a un convoy con el propósito de adueñarse de los recursos transferidos.

Porción diaria de recursos

Parte de la cantidad total de recursos que se entrega al clan destinatario, mediante un convoy, todos los días durante el tiempo de entrega.

Tiempo de entrega

Cantidad de días de juego que demora el convoy en entregar la cantidad total de recursos al clan destinatario.

Reglas Clave

El intercambio de recursos es uno de los propósitos principales de la cooperación de clanes en el Mapa Global. Un ejemplo de dicho intercambio es parte de los ingresos que una Potencia Menor transfiere a su Potencia Mayor en concepto de impuestos regularmente (para ver más detalles, ve a Alianzas de clanes).

Los clanes también pueden intercambiar recursos fuera de las alianzas. Por ejemplo, si un clan tiene una cantidad sobrante de cierto recurso que otro clan no tiene, ambos clanes pueden realizar un acuerdo de intercambio de recursos en base a términos que les convengan a ambos. La única forma que tienen los clanes de intercambiar recursos en el Mapa Global es enviar un convoy.

El propósito principal de un convoy es entregar recursos al clan destinatario durante el tiempo de entrega definido. El tiempo de entrega se calcula según la cantidad de recursos transferidos y la configuración de la temporada actual.

El convoy envía los recursos a clan destinatario todos los días en partes iguales llamadas porciones diarias. Por ejemplo, si el tiempo de entrega es cinco días, todos los días, el clan destinatario recibirá una quinta parte de la cantidad total.

Si la cantidad total no se puede dividir equitativamente en la cantidad de días de entrega, es posible que las porciones diarias difieran levemente entre sí.

Los clanes enemigos pueden atacar al convoy todos los días de su viaje con el objetivo de quedarse con la porción diaria de recursos. Para proteger el convoy e impedir que lo saqueen, el clan que lo envía asigna un defensor al momento del envío (para ver más detalles, ve a Despacho de convoyes). Si el clan enemigo gana el ataque, recibirá la porción de recursos transferidos del día como recompensa.

Para ver los convoyes que despachó tu clan y los convoyes que actualmente se dirigen hacia tu clan, ve a la parte superior de la pantalla principal del Mapa Global, haz clic en  (Convoyes) y luego ve a la pestaña CONVOYES DE MI CLAN.

Hay dos tipos de convoyes en el Mapa Global, que se clasifican según el propósito de los recursos transferidos:

  • Convoy de impuestos
  • Convoy comercial

Convoy de impuestos

Una porción fija de la Influencia y el oro obtenidos por una Potencia Menor en el Mapa Global se retiene en concepto de impuestos que se pagarán a la Potencia Mayor. La porción es de común acuerdo entre los clanes cuando forman la Alianza y se retiene cada vez que se depositan ganancias en la Tesorería de la Potencia Menor.

Por ejemplo, si los clanes acordaron una tasa de impuestos del 20 %, entonces el 20 % de todo el oro y la Influencia que la Potencia Menor obtenga del Mapa Global se retiene inmediatamente para pagarse a la Potencia Mayor, mientras que el 80 % restante se deposita en la Tesorería de forma normal.

La cantidad máxima y mínima de impuestos en una Alianza puede variar según la configuración de la temporada actual del Mapa Global.

Cuando los recursos retenidos alcanzan cierto nivel, la Potencia Menor puede despachar un convoy a la Potencia Mayor. Los siguientes oficiales del clan tienen la autorización para administrar los convoyes:

  • Comandante
  • Oficial Ejecutivo

Para ver la información sobre los impuestos retenidos y despachar un convoy a la Potencia Mayor, dirígete a la parte superior de la pantalla principal del Mapa Global, haz clic en  (Diplomacia) y después haz clic en la pestaña IMPUESTOS. Aquí también podrás ver las cantidades de impuestos que tu clan debe recibir de Potencias Menores, de haberlas.

Para ver más detalles sobre los impuestos y sus procedimientos, lee Impuestos.

A los clanes que hayan recibido o saqueado un convoy de impuestos con oro se les asignará puntos de victoria (para ver más detalles, ve a Puntos de victoria).

Convoy comercial

Un convoy comercial es la forma que tienen los clanes de intercambiar recursos en base a términos que les convengan a ambos en el Mapa Global.

Por ejemplo, un clan ocupó una posición alta en el marcador político y ganó una buena cantidad de bonos. Sin embargo, actualmente no necesita bonos; en vez de eso, les gustaría tener más Influencia. Para obtener Influencia, el clan puede acordar un intercambio de recursos con otro clan y enviar un convoy comercial con bonos u otro recurso específico para intercambiarlo por el recurso que lleva la cantidad necesaria de Influencia.

Los clanes pueden enviar convoyes comerciales a cualquier otro clan, incluyendo su Potencia Menor o su Potencia Mayor.

Tu clan puede enviar una cantidad limitada de convoyes con recursos al mismo tiempo. El límite está definido en los parámetros de la temporada. Si alcanzas el límite, podrás enviar un nuevo convoy en cuanto uno de los convoyes enviados concluya su trabajo.

El convoy comercial puede transferir los siguientes recursos: oro, Influencia, recurso industrial y bonos. Hay una cantidad mínima de transferencia para cada recurso; por esa razón, si un clan no ha acumulado la cantidad necesaria de dicho recurso, no podrá enviar un convoy con él. Las cantidades exactas de cada recurso están definidas en la configuración de temporada. La cantidad máxima de recursos que un clan puede enviar por medio de un convoy comercial es la cantidad total acumulada de dicho recurso.

Los recursos transferidos por medio del convoy comercial no están grabados con impuestos, sin importar quién reciba los recursos (el clan destinatario o un clan enemigo como resultado de un ataque exitoso al convoy).

Si el convoy comercial transfiere oro, ni al clan destinatario ni al clan enemigo se les asignará Puntos de victoria.

Los clanes no obtienen puntos en el marcador Político por enviar convoyes comerciales.

Despacho de Convoyes

Las formas de enviar un convoy dependen del tipo de convoy.

  • Para despachar un convoy de impuestos:
  • Para despachar un convoy comercial:
  1. Haz clic en (Diplomacia) y ve a la pestaña IMPUESTOS.
  2. En el panel IMPUESTOS PARA POTENCIAM AYOR, haz clic en ENVIAR. Aparecerá la ventana DESPACHO DE CONVOY. El botón ENVIAR estará deshabilitado hasta que la cantidad de recursos acumulada haya alcanzado el umbral necesario para despachar un convoy.
  3. La ventana DESPACHO DE CONVOY contiene la siguiente información: el nombre del clan destinatario, las cantidades de recursos a transferir y el tiempo de entrega. Si la información es correcta, haz clic en CONTINUAR.
  4. Especifica la siguiente información necesaria: el defensor del convoy, el horario de inicio de la batalla y un servidor.
  5. Haz clic en DESPACHAR CONVOY.
  1. Haz clic en (Convoyes) y ve a la pestaña CONVOYES DE MI CLAN.
  2. Haz clic en CREAR CONVOY, en la parte inferior de la pantalla. Aparecerá la ventana DESPACHO DE CONVOY.
  3. Especifica el clan destinatario del convoy ingresando la etiqueta o el nombre del clan.
  4. Especifica los recursos a transferir: haz clic en y selecciona el recurso necesario del menú desplegable. Para agregar un recurso nuevo a la lista, haz clic en Agregar recurso.
  5. Haz clic en CONTINUAR.
  6. Usa el deslizador para especificar las cantidades de recursos a transferir o escribe la cantidad en los campos necesarios. Para quitar recursos de la lista, haz clic en (Quitar recurso del convoy).
  7. Haz clic en CONTINUAR.
  8. Especifica la siguiente información necesaria: el defensor del convoy, el horario de inicio de la batalla y un servidor.
  9. Haz clic en DESPACHAR CONVOY.

Importante: Una vez que se ha despachado un convoy, no se podrá cancelar ni retirar.

El defensor del convoy es un clan que protege el convoy e impide que los clanes enemigos lo saqueen. Tanto el clan que envía el convoy como el que lo recibe se pueden asignar como defensores del convoy. Cuando llegue el horario de inicio de la batalla, los jugadores del clan seleccionado pueden ver una batalla programada por el convoy haciendo clic en  (Batallas programadas y planeadas para tu clan) en la parte superior de la pantalla principal del Mapa Global.

Los clanes no pueden rechazar la asignación para convertirse en defensor de un convoy.

El horario de inicio de batalla es un Prime Time para las batallas de torneo entre los clanes que luchan para quedarse con el derecho de atacar el convoy. La lista exacta de Prime Times está definida en la configuración de la temporada actual del Mapa Global. Los Prime Times cambiados en 15 minutos también están disponibles.

Para que las batallas por el convoy se puedan llevar a cabo el día de juego actual, el convoy se debe despachar la cantidad mínima necesaria de turnos antes del Prime Time seleccionado, definido en la configuración de la temporada actual del Mapa Global. Si se cumplen las condiciones, los enemigos podrán solicitar el ataque al convoy tan pronto como comience el próximo turno, y las batallas por el convoy se llevarán a cabo el mismo día. Sin embargo, si el convoy se despacha más tarde, los enemigos podrán solicitar el ataque al convoy después del inicio del Prime Time, y las batallas por el convoy se llevarán a cabo el día siguiente.

Por ejemplo, en la temporada actual, la cantidad mínima necesaria de turnos es cuatro. Un clan despacha un convoy a las 17:00. En ese caso, para que las batallas se puedan jugar durante el día de juego actual, el horario de inicio de batalla debería ser a las 21:00 o más tarde. De otra manera, las batallas por el convoy se llevarán a cabo el siguiente día de juego.

Mientras el convoy se dirige hacia el clan destinatario, los mapas donde se llevarán a cabo las batallas por el convoy podrán cambiar día a día. Cuando se despacha el convoy, se selecciona, al azar, una lista exacta de mapas que no se podrá cambiar.

Atacar un Convoy

Según la cantidad de turnos en la que el convoy se ha despachado antes del Prime Time seleccionado, los clanes enemigos podrán solicitar el ataque al convoy al comienzo del siguiente turno o después del comienzo del Prime Time seleccionado al despachar el convoy. Para solicitar el ataque, un clan debe participar en una subasta y realizar una oferta; la oferta mínima es un punto de Influencia.

Para solicitar la participación del ataque a un convoy:

  1. Haz clic en  (Convoyes) y ve a la pestaña BÚSQUEDA DE CONVOY.
  2. Especifica el tipo de convoy, el mapa, el servidor y el horario de inicio de batalla que quieras. Aparecerá una lista de convoyes que coincidan con los parámetros elegidos.
  3. Elige un convoy y haz clic en  (Hacer oferta). Aparecerá la ventana para hacer ofertas.
  4. Usa el deslizador para especificar el valor de la oferta o escribe la cantidad necesaria de Influencia en el campo correspondiente.
  5. Haz clic en HACER OFERTA.

La subasta se realiza según las siguientes reglas:

  • Las subastas siguen el procedimiento de una subasta cerrada: los clanes no conocen la cantidad de participantes ni el valor de las ofertas.
  • Los clanes atacantes pueden realizar o eliminar ofertas hasta una hora antes del Prime Time establecido para las batallas por convoy.
  • Puede haber múltiples ganadores en la subasta; se aceptan varias de las ofertas más altas, y los clanes que hayan realizado dichas ofertas avanzarán a la fase del torneo. La cantidad exacta de ganadores de la subasta se define en la configuración de la temporada actual y puede no coincidir con la cantidad de ganadores de la subasta para desembarcar en el mapa.
  • Los ganadores de la subasta se deciden una hora antes del Prime Time que se ha designado para las batallas del convoy.

Las ofertas de subastas deben cumplir con ciertas reglas:

  • Toda actividad de oferta se realiza en tiempo real, por lo que no es necesario esperar al próximo turno.
  • La oferta no se puede modificar. Si quieres subir o bajar tu oferta, tienes que retirar la oferta actual y realizar una nueva.
  • La oferta mínima permanece igual para todos los convoyes sin importar la cantidad de recursos transferidos. El valor de la oferta mínima se define según las reglas de la temporada actual.
  • Cuando hay múltiples ofertas de igual valor, la oferta (u ofertas) que se realizó primero ganará la subasta.
  • Si un clan ofertante abandona la subasta, la cantidad total de Influencia ofertada volverá a dicho clan.

Los siguientes oficiales del clan pueden realizar y retirar ofertas en una subasta:

  • Comandante
  • Oficial Ejecutivo
  • Oficial de Personal
  • Oficial de Combate

Los clanes que ganen la subasta tendrán derecho a luchar entre sí en un torneo.

El torneo se realiza según las siguientes reglas:

  • Los torneos son por eliminación simple: una vez derrotado, los participantes quedarán eliminados del torneo.
  • Las batallas se luchan en varias rondas. Las rondas comienzan cada media hora, a partir del Prime Time seleccionado al despachar el convoy. Por ejemplo, si el Prime Time comienza a las 5:00 pm, la primera ronda de batallas se llevará a cabo las 17:00, la segunda a las 17:30, etc.
  • Los pares de oponentes para la primera ronda se eligen mediante puntuación ELO, comenzando con el clan que tiene la puntuación más baja. Para las rondas siguientes, los oponentes se emparejan según los puntos de experiencia obtenidos en la ronda anterior.
  • Si la cantidad de participantes del torneo es impar, uno de los clanes no tendrá oponente y avanzará directamente a la próxima ronda.
  • Los resultados de batalla se procesan en tiempo real, por lo que no es necesario esperar hasta el próximo turno.
  • Cuando termina cada ronda y se procesan los resultados, la puntuación ELO de los clanes participantes se recalcula según los resultados de batalla.
  • En caso de empate, ambos clanes se consideran derrotados y serán eliminados del torneo.
  • En caso de no presentarse a la batalla, los retadores estarán sujetos a penalizaciones. Para ver más detalles, lee Penalizaciones por Batallas Omitidas.

El ganador del torneo entre los clanes luchará contra el defensor del convoy. El clan que recibe los recursos transferidos se decide según el resultado de la batalla:

  • Victoria del clan atacante
  • Victoria del clan defensor
  • Empate
  • Ausencia del defensor del convoy
Victoria del clan atacante

El clan atacante se queda con la porción diaria de recursos; el clan destinatario no recibe nada.

Victoria del clan defensor

La porción diaria de recursos va al clan destinatario.

Empate

Se declara ganador al defensor del convoy; la porción diaria va al clan destinatario.

Ausencia del defensor del convoy

Se declara ganador al clan atacante, que recibe la porción diaria sin luchar. El defensor del convoy no estará sujeto a ninguna penalización.

La victoria en el torneo y un ataque exitoso al convoy no ayudan al clan a progresar en sus tareas del clan. Tampoco otorgan Influencia adicional al clan, a menos que el convoy transporte Influencia. En ese caso, el clan atacante recibe la Influencia contenida en la porción diaria.
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