Glosario
Prime Time
El horario en el que comienzan las batallas por la provincia. Cada Frente tiene varios grupos de provincias unidas por el mismo Prime Time. Todas las acciones en la provincia se suspenden una hora antes del Prime Time. Las acciones vuelven a estar disponibles después del final de las batallas. Un clan sólo puede reducir el nivel de disturbios de sus provincias y establecer o reubicar su Cuartel General durante este periodo.
Dueño de la Provincia
Un clan que posee una provincia. Los dueños reciben ingresos en oro de sus provincias y las protegen de los ataques de otros clanes.
Rivales
Clanes involucrados en el torneo por una provincia. Los rivales de una provincia están compuestos por los ganadores de una subasta, los clanes que solicitaron el ingreso al desembarco, y los clanes que atacan desde territorios adyacentes.
Torneo
Una serie de batallas por la provincia.
Puntuación Elo
La clasificación de un clan en el Mapa Global refleja el desempeño en combate del clan. La puntuación Elo es calculada para los Frentes de nivel VI, VIII y X por separado. La puntuación Elo de un clan cambia después de cada batalla: una victoria aumenta la puntuación Elo, mientras que una derrota la disminuye.
Reglas Clave
Todas las batallas entre clanes son realizadas en World of Tanks.
La Niebla de Guerra es una característica peculiar de las batallas en el Mapa Global. Al principio de una batalla, los equipos no conocen la fuerza ni la ubicación de las fuerzas enemigas hasta que los vehículos enemigos son detectados.
Batallas Planeadas y Programadas
Todas las batallas en el Mapa Global recaen en dos grupos:
- Batallas planeadas. Batallas programadas tentativamente y quizás no ocurran.
- Batallas Programadas. Batallas por las que los oponentes ya fueron seleccionados y el horario fue establecido.
Batallas Planeadas
Las batallas son planeadas para un clan en los siguientes casos:
- Un clan solicitó el ingreso a un desembarco.
- Un clan realizó una oferta de desembarco en una subasta.
- Un clan atacó una provincia adyacente.
- Una provincia del clan es atacada por un clan enemigo.
Detalles disponibles sobre las batallas planeadas:
- El horario en el que comienzan las batallas por la provincia
- El nombre de la provincia por la que se realizarán las batallas
- Ingresos de la provincia
Batallas Programadas
Una hora antes del Prime Time, los oponentes y el horario de las batallas son finalmente determinados, y las batallas son programadas para un clan.
Detalles disponibles sobre las batallas programadas:
- La ronda en un torneo
- Horario de inicio de la batalla
- Nombre de la provincia por la que se realizarán las batallas
- Ingresos de las provincias
- Nombre del clan oponente
- División y módulos del oponente, si los tiene
- Recompensa por ganar la batalla
- Cambio de la puntuación Elo para cada oponente en vaso de victoria o derrota
- El mapa y las bases que recibe el oponente
- El número de batallas que cada oponente jugó en el mapa especificado
- El porcentaje de victorias de cada oponente en el mapa especificado
Bloqueo de Vehículos
Los vehículos destruidos en una batalla no pueden participar en batallas en el Mapa Global durante un periodo de tiempo particular. El periodo del bloqueo de vehículos depende el Nivel del vehículo y el resultado de la batalla.
Valores de Balance
Duración de la batalla | 15 minutos |
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Logro de victoria: un porcentaje del costo de una División derrotada | 50% |