Renda da Província

Glossário

Tesouraria

Um fundo de ouro de propriedade de um clã. A Tesouraria é reabastecida com rendas recebidas de províncias do clã no Mapa Global.

Rendas da província

É a quantidade de ouro que a província fornece ao clã proprietário por 24 turnos. Ouro é adicionado à Tesouraria do clã em quantidade de 1/24 da renda da província por turno. Algumas províncias podem receber um impulso temporário de rendimentos. Além disso, dependendo da configuração da Frente, um clã pode aumentar o rendimento da província utilizando Influência.


Regras Chave

Uma província é a principal fonte de renda para os clãs em um Mapa Global.

Um clã pode receber receita de uma província sob essas condições:

  • A província é propriedade do clã. O clã exerceu seu direito terriotiral através de leilão, um torneio, capturou uma província inimiga ou recebeu uma pelo Poder Maior.
  • A província está conectada ao QG. Isso significa que elas fazem fronteira ou outras províncias de clãs conectam a província até a sede. Mais detalhes em Quartel-General, Divisões e Módulos.

Embora sejam condições obrigatórias, elas não garantem que uma província produza renda para seu proprietário. O número de províncias produtoras de receita pode ser limitado no Mapa Global. Caso isto aconteça, o clã pode receber receita apenas de N províncias que trazem os menores rendimentos de todas as províncias pertencentes ao clã.

N é o número exato de províncias que potencialmente podem trazer renda para seu proprietário. Esse número é determinado pelas configurações da temporada e não depende do número total de províncias de um clã.

Por exemplo, N = 10 na temporada atual. Se um clã possuir 30 províncias, receberá renda apenas das 10 províncias que produzem o menor rendimento entre as 30, desde que essas 10 províncias estejam ligadas ao Quartel-General.
Se o clã possuir 10 províncias ou menos, receberá receita daquelas que têm conexão com o QG. Se todas as províncias estiverem conectadas, todas fornecerão renda.

Dependendo das configurações da temporada, o número de províncias produtoras de receita pode ser limitado nas Frentes separadas ou em todo o Mapa Global.

Se uma província gera renda para o clã, ela também fornece Pontos de Vitória para o clã (para mais detalhes, consulte Pontos de Vitórias).

Impulso Temporário de Rendimentos

Províncias aleatórias podem receber um impulso temporário. O impulso de rendimentos é agendado e não depende das ações do clã no Mapa Global.

As seguintes regras se aplicam às províncias com impulso temporário de rendimentos:

Tanto províncias ocupadas como desocupadas podem dar um impulso temporário de rendimentos.

Clãs podem mover suas Divisões nas províncias com um impulso temporário de rendimentos e atacá-las por terra.

Uma província com impulso temporário de rendimentos deixa de ser uma província de desembarque ou de leilão. As inscrições de desembarque existentes e lances do leilão são cancelados.

Revoltas são impossíveis em uma província com impulso temporário de rendimentos. Caso o impulso de rendimentos aconteça em uma província revoltosa, a revolta termina. Entretanto, a resistência aumenta em tal província. Caso a resistência alcance o máximo quando o impulso temporário de rendimentos terminar, a revolta começará.

Uma província com impulso temporário de rendimentos não pode ser saqueada. Caso a província já esteja saqueada antes do impulso de rendimentos, ela continua gerando rendimentos.

Quando uma província recebe um impulso temporário de rendimentos, suas províncias vizinhas em leilão, desembarque e revolta podem se tornar regulares. Inscrições de desembarque e lances são cancelados e as revoltas termina.

Congelamento não planejado do Mapa Global não influencia na agenda do impulso temporário de rendimentos das províncias.

A agenda, o número de províncias para impulso temporário de rendimentos e o nível máximo de rendimento possível são definidos pelas configurações da temporada do Mapa Global.

Aumentando Rendimento utilizando Influência

Dependendo das configurações da temporada, clãs podem aumentar o nível de rendimentos de sua província utilizando Influência.

Os seguintes oficiais do clã podem aumentar a renda da província:

  • Comandante
  • Vice-Comandante
  • Oficial de Pessoal

As seguintes regras aplicam-se à renda da província:

  • Inicialmente, todas as províncias têm um nível básico de renda.
  • Nível básico de renda da província difere dentro de uma Frente.
  • Um clã pode aumentar a renda da província até 10 níveis acima do nível básico para cada clã da província.
  • Para atualizar a renda da província, o clã gasta influência.
  • Um clã não pode aumentar o nível de rendimento por Influência caso a província já tenha um impulso temporário de rendimentos.
  • Clãs devem possuir a classificação Elo necessária  para aumentar a renda da província.
  • Para aumentar a renda da província em vários níveis de uma vez, um clã deve possuir a classificação Elo apropriada e pagar a quantia necessária de influência de cada nível.
  • O nível da renda da província diminui automaticamente quando o proprietário da província muda, mas não diminui abaixo do nível básico.
  • Após o nível da renda aumentar, a província fornece mais ouro ao proprietário da província. A quantidade aumentada da renda é igual para todas as províncias dentro da mesma Frente.
  • Um aumento na renda da província em leilão aumenta o lance mínimo por essa província.
  • A renda da província aumenta quando o próximo turno é processado.
  • Clãs não podem aumentar a renda da província se a província está saqueada.
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