- Compra
- Reforçando com Módulos
- Movendo
- Desfazendo
- Batalhão de defesa química
- Esquadrão de reconhecimento aéreo
- Batalhão de Artilharia
- Esquadrão bombardeiro
- Batalhão de Engenheiros
- Batalhão de Sapadores
Quartel-General
O centro de comando móvel do clã. Apenas as províncias conectadas ao Quartel General recebem a renda em ouro. Um clã pode ter apenas um Quartel General.
Divisão
Uma unidade de combate utilizada por um clã para atacar províncias inimigas e defender seu próprio território. Uma Divisão pode ser reforçada com módulos. É necessário Influência para organizar uma Divisão.
Custo Básico da Divisão
O valor de Influência que um clã gasta para comprar sua primeira Divisão.
Módulos
Modos de reforçar Divisões que alteram as características da Divisão e permitem que o clã utilize Reservas de Combate em batalhas por uma província. Se a Divisão sobreviver à batalha, mantém seu módulos e permanece ativa. Você pode adicionar até três módulos de tipos diferentes simultaneamente.
Reservas de Combate
Consumíveis que são utilizados em batalhas por vantagens adicionais sobre os clãs adversários.
Conexão ao Quartel General
A passagem entre sua província e seu Quartel General através dos territórios de seu clã. A conexão das províncias ao QG só é possível dentro das fronteiras de uma Frente (se as regiões estiverem habilitadas, somente dentro das fronteiras de uma região). A conexão com o QG aumenta o lance mínimo para uma província e permite não só receber, mas também aumentar a renda da província.
Ações com o Quartel General, Divisões e módulos somente estão disponíveis para certos oficiais do clã. Para mais detalhes, veja Clãs no Mapa Global.
As seguintes ações do Quartel General estão disponíveis no Mapa Global:
Regras do Quartel General:
Posse dos Quarteis Generais
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Quartel General de seu clã |
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Quartel General inimigo |
Status dos Quarteis Generais
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Pronto para mover |
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![]() |
Em período de espera para movimento |
![]() |
Pedido de movimento enviado |
Quatro modos de obter uma Divisão:
As seguintes operações com Divisões estão disponíveis no Mapa Global:
Regras para Divisões:
Posse de Divisão
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Divisão de seu clã |
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Divisão inimiga |
Status da Divisão
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Pronta para mover |
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Em período de espera para mover |
![]() |
Pedido de movimento enviado |
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Pedido para desfazer enviado |
ÍCONE | ![]() |
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EFEITO NO MAPA GLOBAL | Camuflagem: Oculta outros módulos adicionados a Divisão |
RESERVA DE COMBATE | – |
ÍCONE | ![]() |
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EFEITO NO MAPA GLOBAL | Reconhecimento: Aumenta o raio de visão de uma Divisão e recolhe informações sobre as províncias vizinhas. |
RESERVA DE COMBATE | – |
ÍCONE | ![]() |
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EFEITO NO MAPA GLOBAL | Aumenta a quantidade de influência recebida por destruir divisões inimigas. |
RESERVA DE COMBATE | – |
ÍCONE | ![]() |
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EFEITO NO MAPA GLOBAL | – |
RESERVA DE COMBATE | – |
ÍCONE | ![]() |
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EFEITO NO MAPA GLOBAL | Diminui o tempo de espera para a realocação da divisão pelas províncias do clã. |
RESERVA DE COMBATE | – |
ÍCONE | ![]() |
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EFEITO NO MAPA GLOBAL | Aumenta o lance mínimo pela província. |
RESERVA DE COMBATE | – |