Glossário
Quartel-General
O centro de comando móvel do clã. Apenas as províncias conectadas ao Quartel General recebem a renda em ouro. Um clã pode ter apenas um Quartel General.
Divisão
Uma unidade de combate utilizada por um clã para atacar províncias inimigas e defender seu próprio território. Uma Divisão pode ser reforçada com módulos. É necessário Influência para organizar uma Divisão.
Custo Básico da Divisão
O valor de Influência que um clã gasta para comprar sua primeira Divisão.
Módulos
Modos de reforçar Divisões que alteram as características da Divisão e permitem que o clã utilize Reservas de Combate em batalhas por uma província. Se a Divisão sobreviver à batalha, mantém seu módulos e permanece ativa. Você pode adicionar até três módulos de tipos diferentes simultaneamente.
Reservas de Combate
Consumíveis que são utilizados em batalhas por vantagens adicionais sobre os clãs adversários.
Conexão ao Quartel General
A passagem entre sua província e seu Quartel General através dos territórios de seu clã. A conexão das províncias ao QG só é possível dentro das fronteiras de uma Frente (se as regiões estiverem habilitadas, somente dentro das fronteiras de uma região). A conexão com o QG aumenta o lance mínimo para uma província e permite não só receber, mas também aumentar a renda da província.
Regras Chave
Ações com o Quartel General, Divisões e módulos somente estão disponíveis para certos oficiais do clã. Para mais detalhes, veja Clãs no Mapa Global.
Quartel General
As seguintes ações do Quartel General estão disponíveis no Mapa Global:
- Estabelecendo. Um clã pode estabelecer seu Quartel General em sua província de graça.
- Movendo. Um clã pode mover seu Quartel General entre suas províncias se suas fronteiras estiverem abertas.
Regras do Quartel General:
- Ações no Quartel General estão disponíveis a qualquer momento independentemente do curso de batalhas na província.
Os Quartéis Generais não podem ser movidos quando estão no período de espera de movimentos.
- Os Quarteis Generais são estabelecidos e movidos quando o turno é processado.
- Ações nos Quarteis Generais podem ser canceladas até o final do turno atual.
- Você não pode remover o Quartel General do mapa. Os Quarteis Generais são removidos automaticamente quando um clã deixa o Mapa Global ou perde a província do Quartel General.
- Após cada movimento ou remoção, o Quartel General tem um período de espera de 24 turnos antes de todas as operações.
- A conexão ao Quartel General permite receber ouro das províncias do clã e aumenta o lance mínimo no leilão da província.
Posse dos Quarteis Generais
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Quartel General de seu clã |
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Quartel General inimigo |
Status dos Quarteis Generais
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Pronto para mover |
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Em período de espera para movimento |
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Pedido de movimento enviado |
Divisão
Quatro modos de obter uma Divisão:
- Participar de leilão de desembarque. Um lance do leilão inclui o custo básico da Divisão por padrão.
- Inscrição para desembarque. Uma Divisão grátis é dada aos participantes do torneio.
- Comprar uma Divisão.
- Receber uma Divisão com a província transferida por um Poder Maior ou Menor na Aliança (veja Transferindo Províncias).
As seguintes operações com Divisões estão disponíveis no Mapa Global: