Mudanças Principais
Mudanças nas Missões Pessoais:
- Rebalanceamento das Missões Pessoais com relação à operação Object 279 (e).
- Condições das 22 missões foram ajustadas.
- Duas (2) missões foram mudadas mas o progresso do jogador foi mantido (com a conversão de 1 para 1).
- Rebalanceamento de várias missões para as Artilharias (dentro das duas campanhas).
- Doze (12) missões para as Artilharias foram mudadas dentro da Longa Espera por Reforços.
- Cinco (5) missssões para as Artilharias foram mudadas dentro da campanha Segunda Frente.
Personalização de Veículos
- Foram adicionados informações detalhadas sobre alguns dos estilos disponíveis no cliente do jogo.
- Adicionadas novas fontes para números táticos.
- Foi retrabalhado a interface para aplicar decalques.
- Adicionados novos decalques: quadrado e retângulo.
- Decalques quadrados estarão disponíveis para todos os tanques de Níveis X e VIII.
- Decalques retangulares Rectangular estarão disponíveis para todos os tanques Premiums de Níveis X e VIII Premium.
- Foram mudados os locais que são disponíveis para aplicar decalques. Todos os decalques que foram aplicados anteriormente serão removidos e mandados para a Aba Exterior-> Decalques.
Fogo/Dano Aliado Desabilitado
- Nós desabilitamos o dano e mortes aliadas causadas por disparos e batidas em todas as Batalhas Aleatórias (Padrão, Encontro, Assalto e Grandes Batalhas).
- Retrabalhamos os sons e efeitos de disparos diretos recebidos de aliados.
- Revisamos o sistema de penalidades por causar dano e atordoamento nos aliados.
- Retrabalhamos as mecânicas de interação entre os projéteis HE dos canhões das Artilharias dos veículos aliados.
- As mudanças correspondentes serão feitas de acordo com as Regras do Jogo, das quais terão efeito após o lançamento da atualização.
Conta Premium WoT
- Retrabalhamos a lógica de adicionar bônus de XP manejáveis dentro da Conta Premium WoT. Agora a XP extra será mandada para a tripulação de acordo com as mesmas regras que são aplicadas à experiência de Combate:
- Se o Treinamnto Acelerado da Tripulação está desabilitado (ou não está disponível) antes do começo de uma partida, uma parte da experiência irá para a tripulação, o resto irá para o veículo.
- Se o Treinamnto Acelerado da Tripulação está habilitado, toda a experiência será distribuiída entre os tripulantes.
- Mudamos as condições, das quais o bônus pode ser usado (todas as condições abaixo devem ser cumpridas):
- A vitória mais recente no veículo selecionado.
- O veículo está na Garagem (não foi vendido, e o aluguel não expirou, etc)
- A tripulação que ganhou a batalha está no veículo.
- A opção de Aceleramento da Tripulação está ativada antes do começo da partida.
Mapas
- Fizemos algumas mudanças de equílibrio de uma posição de detecção no mapa Malinovka: removemos as árvores que impediam o time que vinha do Norte de espotar veículos inimigos.
Mudanças nos Veículos de Rodas
- Optimizamos a performance dos modos do motor.
- Quando mudando entre os modos, os veículos de roda não irão mais perder força no motor. Isso é especialmente importante quando trocar do Cruise para o Modo Rápido. Agora os veículos de roda não irão desacelerar antes de acelerar. Os veículos de roda irão aumentar a velocidade constantemente.
- Quando mudar entre os modos, as rodas irão retrair e irão se rebaixar mais realisticamente.
- Optimizamos a performance da física de movimento.
- Quando bater em um obstáculo, será mais fácil ganhar o controle ao invés do movimento do veículo em alguns casos.
- Adicionamnos a opção de mudar o modo de direção para os veículos de roda durante a contagem inicial da partida. O mesmo se aplica aos Caça-Tanques Suécos.
Mudanças na Interface
- Adicionamos a opção para desabilitar o medidor de velocidade dos veículos de roda nas configurações do cliente. Duplicamos a indicação do modo de direção no painel de dano.
- Adicionamos a opção de habilitar/desabilitar o indicador da Mira-Automática para todos os tipos de veículos (através do guia de configuração do marcador). O indicador da Mira-Automática pode ser habilitado/desabilitado separadamente pela Alternativa Padrão dos modos de marcação. A opção aplica-se para todos os veículos, incluíndo veículos de roda.
Modo Batalha de Times Descontinuado
- O modo Batalhas de Times foi removido da lista de modos disponíveis.
Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:
Britânicos
- Adicionamos uma linha de tanques leves que podem ser pesquisados. Essa nova linha de tanques leves vai começar do Nível VI Cromwell e possuí os seguintes veículos:
- Nível VII: GSR 3301 Setter (Setter)
- Nível VIII: LHMTV
- Nível IX: GSOR3301 AVR FS (GSOR)
- Nível X: Manticore
Japão
Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:
- STB-1
- Mudamos a velocidade traversa do casco de 55 para 52 graus/s
- Mudamos a velocidade traversa da torre de 46 para 50 graus/s
- Mudamos a o ângulo da elevação do canhão de +9 para +15 graus (+21 graus quando a suspensão hidropneumática é ativada)
- Mudamos a o ângulo da depressão do canhão de -6 para -8 grausg (-14 graus quando a suspensão hidropneumática é ativada)
- Mudamos o mínimo da velocidade ao habilitar/desabilitar a suspensão hidropneumática de 15/24 para 30/30 km/h.
Problemas consertados e Melhorias
- Consertamos o problema, quando o marcador "Mirando em !" ficava branco no terreno.
- Consertamos o problema, quando uma Reserva Pessoal no Depósito era mostrada com o texto "Ativada".
- Consertamos o problema, quando o nome e ícone de uma veículo oferecido para compra na garagem caia pelo terreno ou era mudado de lado.
- Adicionamos informação no Depósito afirmando que os Livros da tripualção não podem ser vendidos.
- Melhoramos a descrição da experiência por assistência (defesa da base) nas Batalhas Ranqueadas
- As estatísticas das Batalhas Ranqueadas agora mostram os registros de valores corretamente.
- Adicionamos informação sobre o atordoamneto da Assistência Padrão.
- Consertamos o problema, quando a funcionalidade de desabilitar o chat aliado não funcionava no modo Linha de Frente.
- Ao extender o período de aluguel de um veículo, uma tripulação de 50% não é mais adicionada.
- Consertamos o problema quando um jogador não recebeu um tanque numa batalha da Linha de Frente, se o veículo foi destruído mas a assistência requereida foi ganha post factum (ex, pelo dano de assistência).
- Consertamos o problema no modo Linha de Frente in the Frontline quando um efeito de explosão era mostrado no centro do mapa depois que o veículo do jogador foi destruído.
- Adicionamos um pop-up de dicas para o botão de Estatísticas da Sessão.
- Consertamos o problema, quando um jogador da Lista Negra era removido dela automaticamente.
- Agora as retículas da Mira Automática e da Mira Manual combinam.
Problemas Conhecidos
- Jogadores podem re-treinar seus tripulantes em veículos especiais que não estão disponíveis no jogo.
Não há proteção sobre o spam de cliques no minimapa. - Tipos de ícones de veículos no painel extendido de veículos não mudam a cor de forma diânmica, ao selecionar o modo Daltônico em batalha.
- A midificação sobre captura de base é mostrada antes do número requerido de pontos de captura acumulados.
- A ordem de eventos de dano recebido é ás vezes misturada com o painel de dano.
- O texto de condição das Missões não é mostrado na janela de congratulações, mesmo que o tipo requerido de veículo é especificado nas condições da Missão.
- O cliente não pode ser aumentado para o modo tela-cheia, quando o jogador estiver em uma chamada no Skype.
- Os níveis dos veículos mostrados na tela ao apertar TAB não ficam centralizados com os ícones dos veículos.
- Quando um veículo atinge o chão sem danificar os módulos, o som de dano recebido é acionado.
- Mira tremendo no zoom de 16x e 25x no Modo de Cerco in the Siege Mode durante as batalhas do modo Linha de Frente.
- O indicador da retícula permanece na Artilharia depois de mudar para o modo Artilharia, se um veículo estiver tocando parcialmente a linha vermelha.
- Eventos no fim da batalha não são sincronizados com o texto dos resultados da partida.
- Em alguns casos, o reparo/reposição automática de munição e consumíveis depois de uma partida não funciona, mesmo tendo créditos suficientes.
- Em alguns casos, árvores caídas atravessam o terreno.
- Os consumíveis não são substituídos no Depósito, se o jogador não possuí créditos suficientes para uma reposição automática de munição.