¡Comandantes!
La actualización 1.26 trae una importante actualización al sistema de pericias de la tripulación, cuyo objetivo es mejorar la jugabilidad en general, aumentar el valor de las pericias y crear una experiencia más equilibrada para todos los jugadores.
Hay nuevas pericias, reequilibrio a las existentes y opciones flexibles de gestión de pericias.
Evolución del sistema de pericias
Siempre nos esforzamos para mejorar la experiencia de juego y hacerla más atractiva y gratificante para todos los jugadores. Luego de muchas pruebas, incluida una prueba temprana este año, la próxima actualización del sistema de pericias de la tripulación es un testimonio de este compromiso basado en sus comentarios.
Con la evolución del sistema de pericias, pretendemos alcanzar los siguientes objetivos:
- Crear una jugabilidad más diversa.
- Aumentar el valor de las pericias como parte esencial del juego.
- Reducir la distancia entre los nuevos reclutas y los veteranos.
Esta actualización garantiza que cada batalla sea más justa y ofrezca más opciones tácticas, sin importar el nivel de experiencia que tenga cada uno.
Máximo de seis pericias por tripulante:
Ahora, cada tripulante puede tener un máximo de seis pericias, incluidas las pericias a cero, que no aumenta el costo de XP de las pericias posteriores. Las directivas no brindarán una séptima pericia bajo ninguna circunstancia.
Consideramos que este cambio era uno de los más importantes para garantizar un progreso equilibrado y evitar configuraciones de tripulación demasiado fuertes. Además, nos permite añadir nuevas pericias sin aumentar su impacto combinado en el rendimiento en el campo de batalla.
Las pericias excedentes que tengan los tripulantes desaparecerán, y los jugadores recibirán libros de tripulación específicos de cada nación como compensación.
Pericias adicionales:
Los tripulantes que tengan varios roles podrán aprovechar el sistema de "pericias adicionales". Esto permite que las pericias de las cualificaciones adicionales se entrenen junto con las pericias principales sin requerir XP adicional ni aumentar el tiempo de entrenamiento.
El nuevo sistema brinda flexibilidad y es más justo para los jugadores que utilizan tripulantes con cualificaciones adicionales. Se pueden entrenar hasta tres pericias por cada cualificación adicional sin costo adicional de XP.
Eficacia compartida de las pericias:
En las tripulaciones en las que varios tripulantes comparten el mismo rol, como dos cargadores, ahora la eficacia de sus pericias se comparte entre ellos. Para conseguir el 100 % de efectividad de una pericia, ambos tripulantes deben entrenarla por completo.
Este cambio fomenta el equilibrio entre vehículos con tripulaciones más pequeñas y más grandes.
Reequilibrio y nuevas pericias:
Añadimos más de una docena de nuevas pericias, incluida Coordinación del comandante, que mejora brevemente el tiempo de apuntamiento tras detectar a un enemigo. Además, reequilibramos las pericias existentes, como Detección de sonido y Lucha contra incendios para que sean más útiles.
El objetivo es mejorar las opciones estratégicas con pericias más variadas y útiles. Por ejemplo, Coordinación del comandante puede dar una ventaja crítica en la batalla al mejorar el tiempo de apuntamiento luego de detectar a un enemigo.
: nueva pericia. : pericia rediseñada.
Sistema de postprogreso:
Luego de entrenar las seis pericias principales (y obtener marcos dorados alrededor de sus retratos), los tripulantes experimentados pueden ayudar a entrenar a los nuevos reclutas. La mitad de la XP de tripulación que los tripulantes con seis pericias obtengan en batalla contribuirá a un único postprogreso, que recompensará a los jugadores con una guía de entrenamiento universal cuando alcancen hitos de 100 000 de XP.
Este sistema fomenta el progreso continuo y recompensa a los jugadores experimentados con valiosos recursos para entrenar a nuevas tripulaciones.
Opciones de reinicio de pericias:
Reiniciar las pericias de un tripulante también afectará a las pericias a cero, por lo que podrán elegir una configuración de pericias completamente nueva. Dos nuevos botones en el Cuartel permiten a los jugadores reiniciar y luego asignar pericias a todos los tripulantes. Los jugadores tienen un período de gracia de 30 días para reiniciar las pericias tantas veces como sea necesario. Después, cada tripulante (incluidos los recién creados) tendrá un reinicio gratuito.
Queremos que los jugadores puedan experimentar con distintas configuraciones de pericias para encontrar la que mejor se adapte a su estilo de juego.
Cambios en las directivas
- La directiva El deber primero se sustituye por la directiva Preparativos minuciosos, que otorga a la tripulación la pericia Practicidad.
- La directiva Atención mejorada se sustituye por la directiva Vigilancia aumentada, que otorga a la tripulación la pericia Detección de sonido.
- Las directivas obsoletas que ya tengan se convertirán en las nuevas directivas respectivas.
Detección por proximidad y pericias de proximidad
Las pericias de proximidad se activan cuando un enemigo se encuentra a menos de 50 metros de su vehículo en todos los modos de juego, lo que garantiza que estas pericias funcionen eficazmente sin importar el contexto de juego. Por ejemplo, la pericia Combate cercano acelera la carga del cañón un 2.5 % cuando un enemigo se encuentra a menos de 50 metros.
Sin embargo, el círculo de detección por proximidad, que garantiza la detección automática de enemigos, difiere según el modo: su radio es de 50 metros en Batallas Aleatorias, Línea del frente, Grandes Batallas, etc., pero solo de 25 metros en Asedio.
Esto significa que, en Asedio, podría haber situaciones en las que las pericias de proximidad se activen porque un enemigo está a menos de 50 metros, aunque no lo detecten porque el radio de detección reducido es de solo 25 metros. Por ejemplo, si un enemigo está a 40 metros, pero oculto tras una pared, el indicador de proximidad ("bombilla") se encenderá, lo que indica la activación de la pericia, pero aún no podrán ver al enemigo.
Es una característica que diseñamos de esa forma para mejorar la jugabilidad táctica, lo que permite a los jugadores astutos explotar esta mecánica para obtener ventajas estratégicas.
Cambios en la configuración de la tripulación
Actualmente, algunos vehículos presentan configuraciones de tripulación en las que sucede lo siguiente:
- Un tripulante tiene una cualificación secundaria que otro tripulante del mismo vehículo tiene como cualificación principal, o bien...
- Varios tripulantes tienen una cualificación secundaria que nadie en la tripulación tiene como cualificación principal.
En el nuevo sistema de pericias, para la gran mayoría de estas tripulaciones, un único tripulante conserva esta como su cualificación principal (en el primer caso) o su cualificación secundaria (en el segundo caso). Este cambio simplifica el sistema y lo hace más sencillo sin disminuir la eficacia de las tripulaciones. La XP invertida en las pericias de los tripulantes que pierdan su cualificación secundaria se compensará de la forma habitual.
Ejemplo:
El AMX 50 B ahora no tiene designado un cargador, pero tres tripulantes (comandante, artillero y operador de radio) tienen cargador como cualificación secundaria. Cuando se aplique el nuevo sistema de pericias, solo el artillero conservará la de cargador como cualificación secundaria.
Vehículos con configuraciones de tripulación modificadas
ExpandirVehículo | Configuración de tripulación antigua | Nueva configuración de la tripulación |
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China | ||
IV M5A1 Stuart |
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Francia | ||
IV B1 |
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VIII AMX 50 100 |
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IX AMX 50 120 |
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X AMX 50 B |
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IX Char Futur 4 |
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VIII Bat.-Châtillon Bourrasque |
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IX Char Mle. 75 |
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V AMX 13 (FL 11) |
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VI AMX 12 t |
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VII AMX 13 75 |
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IX AMX 13 90 |
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X Bat.-Châtillon 25 t |
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VIII Lorraine 40 t |
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III Somua S35 |
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VII AMX 13 57 |
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VII AMX 13 57 GF |
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IX Bat.-Châtillon 25 t AP |
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VIII Somua SM |
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VI M4A1 FL 10 |
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VIII Bat.-Châtillon 12 t |
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X AMX 13 105 |
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VIII ELC EVEN 90 |
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Alemania | ||
VII Spähpanzer SP I C |
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X Rheinmetall Panzerwagen |
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VIII HWK 12 |
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IX KPz 3 Projekt 07 HK |
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IX KJPZ TIII Jäger |
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Italia | ||
X Rinoceronte |
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Suecia | ||
VI Strv m/42-57 Alt A.2 |
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IX Strv 103-0 |
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X Strv 103B |
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X Kranvagn |
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VIII Emil I |
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IX Emil II |
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VIII UDES 03 |
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VIII Strv S1 |
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VIII EMIL 1951 |
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IX UDES 16 |
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X UDES 15/16 |
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VIII UDES 14 Alt 5 |
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IX UDES 03 Alt 3 |
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VIII Bofors Tornvagn |
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Reino Unido | ||
VIII FV1066 Senlac |
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VIII LHMTV |
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IX GSOR3301 AVR FS |
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VII GSR 3301 Setter |
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VIII GSOR 1008 |
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IV A25 Harry Hopkins I |
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X Concept No. 5 |
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VIII GSOR 1010 FB |
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VI Staghound Mk. III |
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V AEC Armoured Car |
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VIII FV601 Saladin |
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VII FSV Scheme A |
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VIII Charioteer |
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VIII Charioteer Nomad |
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EE. UU. | ||
VII T71 DA |
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II T1 HMC |
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III T56 GMC |
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VIII ASTRON Rex 105 mm |
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V ARMT |
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IV T82 HMC |
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U.R.S.S. | ||
VIII IS-3A |
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X T-100 LT |
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VIII LT-432 |
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X Object 780 |
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IX Object 590 |
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- Naranja. Las pericias tienen un efecto situacional y solo funcionan en determinadas condiciones de batalla.
- Verde. Las pericias tienen un efecto permanente y funcionan durante toda la batalla.
Los valores de pericia mostrados en la sección de resumen también se ven afectados por la pericia Hermanos en armas y la bonificación de comandante.
Reglas de compensación
Los jugadores que tengan tripulantes con más de seis pericias recibirán una compensación en forma de libros de tripulación específicos de cada nación. Así, podrán invertir la XP de tripulación excedente en otras tripulaciones sin perder progreso, lo que asegura una transición sencilla al sistema actualizado.
La cantidad de XP compensada con libros de tripulación específicos de cada nación es igual al XP de tanquista dividida por 4.5.
Ejemplo:
Tienen varios tanquistas de Alemania con 9 000 000 de XP invertida en pericias por encima de la sexta. Recibirán un manual de entrenamiento alemán (que da 2 000 000 XP al usarlo).
Cuando inicien sesión en el juego por primera vez después de la actualización, verán una ventana informativa que muestra cuántos libros de la tripulación recibieron.
Actualizaciones de la interfaz de tripulación
La interfaz actualizada presenta un diseño intuitivo que facilita la gestión y la asignación de pericias a cada tripulante. También pueden elegir varias pericias a la vez durante la elección de pericias y aplicarlas todas con un solo clic.
Los consejos sobre cada pericia brindan información adicional, como el efecto previsto en los parámetros del vehículo y mucho más.
Período de gracia para el reinicio de tripulaciones
Durante los primeros 30 días tras la actualización 1.26, los jugadores pueden reiniciar las pericias tantas veces como quieran.
Este período de gracia les da tiempo suficiente para familiarizarse con el nuevo sistema, experimentar y encontrar la configuración de pericias ideal para su estilo de juego. Cuando este período termine, cada tripulante tendrá un reinicio gratuito que podrá utilizar en cualquier momento.
Para activar el período de gracia de 30 días, deben iniciar sesión en el juego antes de que se aplique la actualización de la versión del juego de enero de 2025.
El renovado sistema de pericias de la tripulación es nuestro siguiente paso para enriquecer la experiencia de World of Tanks, proporcionar más profundidad estratégica y recompensar el progreso. Ya sean comandantes experimentados o si acaban de llegar al campo de batalla, estos cambios mejorarán su experiencia de juego y abrirán nuevas posibilidades tácticas. ¡Entrenen a sus tripulaciones, experimenten con nuevas pericias y dominen el campo de batalla como nunca antes!
¡A rodar!