Regras de compensação por problemas técnicos que afetem batalhas no modo Fortalezas.
- Estas regras foram desenvolvidas para garantir um serviço consistente e de qualidade para jogadores que participem do modo de batalhas por Fortalezas.
- Clãs podem receber compensação caso ocorram problemas técnicas no modo Fortaleza ou nos servidores do World of Tanks, causando perda financeira ou material.
- Compensação automática é garantida caso ocorram problemas técnicos com a funcionalidade da Fortaleza.
- Caso clãs lutem em um Conflito e os resultados da batalha não forem processados, os clãs receberão compensações automáticas de Recurso Industrial em valor igual ao rendimento básico da batalha, dependendo do nível dos veículos.
- Caso clãs lutem em um Avanço que falhar devido a problemas técnicos, os clãs receberão compensação automática de Recurso Industrial. A compensação é enviada da seguinte forma:
- Os Destacamentos lutaram a primeira batalha em Avanço e os resultados da batalha não foram processados. Recurso Industrial é creditado para ambos os clãs em valor igual à recompensa por possuir quatro cabeças-de-ponte sob controle.
- Uma batalha, com exceção da primeira batalha em Avanços, não começou devido a problemas técnicos. A Compensação é enviada de acordo com o número atual de cabeças-de-ponte sob controle dos destacamentos.
Exemplo: em um Avanço, o clã A possui quatro cabeças-de-ponte sob seu controle. O clã B possui duas cabeças-de-ponte sob seu controle. Uma batalha não se inicia por problemas técnicos. Recurso Industrial é creditado para o clã A por controlar quatro cabeças-de-ponte. O clã B recebe Recurso Industrial pelas duas cabeças-de-ponte sob seu controle. - Os Destacamentos lutam uma batalha, com exceção da primeira batalha em Avanços, e os resultados não são processados. O Avanço termina e ambos os clãs são declarados vencedores. A Compensação para o clã atacante é concedida na forma de valor igual à recompensa por capturar uma cabeça-de-ponte. Compensação para o clã defensor é concedida em valor igual à recompensa por uma defesa com sucesso. Além disso, ambos os clãs recebem Recurso Industrial pela batalha em valor igual ao rendimento básico de batalha.
Exemplo: em um Avanço, o clã atacante A tem quatro cabeças-de-ponte sob seu controle. O clã defensor B possui duas cabeças-de-ponte sob seu controle. Os Destacamentos lutaram uma batalha, mas os resultados não foram processados. Ambos os destacamentos são declarados vencedores. O clã A recebe compensação igual à recompensa por controlar cinco cabeças-de-ponte. O clã B recebe compensação igual à recompensa por controlar duas cabeças-de-ponte. Ambos os clãs recebem Recurso Industrial em valor igual ao rendimento básico de batalha. - O matchmaker falha ao escolher um oponente para um destacamento e o Avanço não se inicia. O clã recebe Recurso Industrial em valor igual à recompensa por controlar três cabeças-de-ponte.
- Caso clãs participem de batalhas durante os Jogos de Guerra e os resultados de batalha não sejam processados, os jogadores recebem automaticamente o número máximo de pontos em cada disciplina como compensação. O número máximo de pontos em disciplinas depende do modo de batalha e divisão nos Conflitos.
- Conflito: Divisão VI
- Conflito: Divisão VIII
- Avanço
Conflito: Divisão VI
Disciplina | Pontos Compensados |
---|---|
Dominação (por 1 ponto de diferença) | 175 |
Ímpeto (por 1 segundo) | 375 |
Demolição (por 1 veículo inimigo) | 175 |
Assembleia (por 1 legionário) | 100 |
Conflito: Divisão VIII
Disciplina | Pontos Compensados |
---|---|
Dominação (por 1 ponto de diferença) | 500 |
Ímpeto (por 1 segundo) | 596 |
Demolição (por 1 veículo inimigo) | 500 |
Assembleia (por 1 legionário) | 200 |
Avanço
Disciplina | Pontos Compensados |
---|---|
Dominação (por 1 ponto de diferença) | 5.625 |
Ímpeto (por 1 segundo) | 4.185 |
Demolição (por 1 veículo inimigo) | 5.625 |
Assembleia (por 1 legionário) | 1.500 |
- Clãs podem receber compensação ao requisitar caso algum outro problema aconteça, que cause perda financeira ou material.
- Compensações são divididas em dois grupos: em massa e individual.
- Compensação em massa é concedida quando mais de 5% dos clãs sejam afetados por problemas técnicos no dia.
- Compensação individual é concedida quando os problemas técnicos afetem apenas alguns clãs. Problemas técnicos ocasionais não são classificados como compensação individual (problemas do servidor do jogo são classificados como compensação em massa).
- A compensação inclui as penalidades por cancelamento que os clãs afetados receberem por uma batalha perdida por problemas técnicos. Os Recursos Industriais removidos são devolvidos ao clã.
- Compensação em massa é concedida pela Wargaming com base nos dados recebidos pelos clãs afetados.
- Compensação individual é concedida após o pedido ser enviado ao Suporte.
As seguintes regras se aplicam aos pedidos dos jogadores:- Pedidos devem ser enviados não mais que 24 horas após o incidente.
- Pedidos devem ser enviados pelo Comandante ou Oficiais Executivos.
- Clãs devem fornecer o máximo de informação possível sobre os problemas encontrados.
- Clãs devem fornecer capturas de tela provando que os problemas técnicos aconteceram.
- Caso possível, os pedidos devem incluir replays da batalha, exibindo o problema alegado.
- Compensações não são concedidas nos seguintes casos:
- Nenhuma penalidade foi recebida e nenhum Recurso Industrial foi removido.
- Um número limitado de jogadores não pode participar da batalha.
- Os problemas ocorreram nos data-centers onde os servidores estão localizados.
- Os problemas ocorreram nos servidores de Internet.
- Quedas de energia.
- Qualquer outro problema que aconteça fora do controle/que não tenha sido causado pela Wargaming.
- A Compensação não é concedida caso seja impossível comprovar ou provar que o problema tenha ocorrido.