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ExpandirUm Avanço é uma série de batalhas por Recursos Industriais entre dois destacamentos de clãs em cabeças-de-ponte. O objetivo definitivo do Avanço é capturar todas as Linhas inimigas e sua Cidadela.
Para lutar em Avanço, clãs criam destacamentos e escolhem as cabeças-de-ponte. Os oponentes são combinados pela habilidade dos jogadores. Se não houver clãs de igual habilidade na fila, seu inimigo é selecionado aleatoriamente e pode ser mais forte ou mais fraco do que você.
Avanços seguem as regras abaixo:
- Tipo de veículo: X.
- Jogadores no destacamento: 9 a 10.
- Número máximo de legionários: 3.
- Tipo de batalha: Batalha padrão.
- Duração de uma batalha: até 10 minutos.
- Duração do avanço: 56 minutos.
Avanços começam por agendamento. Para ver a agenda das próximas batalhas, clique em (agenda de Batalha) à direita do botão de Batalhas de Clãs em sua Fortaleza ou na janela Fortaleza: Batalhas.
Para lutar em um Avanço:
- Clique em Batalhas de Clãs na sua Fortaleza. A janela Fortaleza: Batalhas aparecerá.
- Na janela Fortaleza: Batalhas, clique em Criar Destacamento para formar o destacamento e tornar-se o seu comandante. Para entrar em um destacamento existente, clique em Entrar no Destacamento.
Escolhendo uma Cabeça-de-Ponte
Antes de formar um destacamento, escolha a cabeça-de-ponte para seu Avanço. Quatro cabeças-de-ponte estão disponíveis: Norte, Sul, Leste e Oeste. Cada uma delas possui três pontos estratégicos:
- Linha de Frente (mais afastada da Cidadela)
- Linha Reserva
- Cidadela
A lista de cabeças-de-ponte é exibida na parte à direita da janela do Modo de Seleção.
- Dica de informação. Descrição do modo.
- Tempo até início do próximo Avanço.
- Formato de batalha. Nível de veículo, número de jogadores no destacamento, duração da batalha e número máximo de legionários.
- Lista de cabeças-de-ponte. Cabeças-de-ponte disponíveis, mapas para Linhas e Cidadelas e valor máximo da recompensa.
Preparando-se Para o Avanço
Após escolher a cabeça-de-ponte, a janela do Avanço é exibida. Aqui, você pode formar um destacamento, ativar Reservas, confirmar que está pronto para a batalha e seguir o curso do Avanço.
- Painel de informação. Selecione a cabeça-de-ponte e o plano do Avanço:
/ Linhas, / Cidadela, próxima frente de batalha. - Cronômetro. Tempo restante até a próxima batalha.
- Configurações. Altere a cabeça-de-ponte e modo de batalha. Caso altere as configurações, a formação do seu destacamento não será afetada.
- Membros do destacamento, seus status, classificação e veículos atuais.
Comandante do Destacamento
Legionário
Clique em Selecionar Veículo para escolher o melhor veículo para o Avanço. - Vaga de reserva (veja Selecionando Reservas).
- Mapa onde a próxima batalha ocorre. Enquanto aguarda a batalha iniciar, o Comandante do Destacamento pode colocar marcas táticas no mapa, que serão visíveis para todos os jogadores do destacamento. Marcadores táticos não podem ser usados se o Comandante for banido do chat do jogo.
- Canal de Chat. Notificações e chat do destacamento.
- Botão Pronto!. Clique para confirmar que está pronto para o Avanço e enviar seu destacamento para batalha.
Escolhendo as Reservas
Habilite as Reservas de Efeito Único para usar essa outra vantagem em um Avanço.
Você pode habilitar as seguintes Reservas:
- Inspirar ou Ataque de Artilharia
- Requisição
- Transporte de Alta Capacidade
Para maiores informações veja Usando Reservas e Reservas de Combate.
Curso do Avanço
Quando o destacamento é formado, seu Comandante confirma que todos estão prontos para o Avanço. Os oponentes são combinados pela habilidade dos jogadores entre aqueles que estão prontos para lutar. Se não houver clãs de igual habilidade na fila, seu inimigo será selecionado aleatoriamente e pode ser mais forte ou mais fraco do que você.
O Avanço se desenvolve da seguinte maneira:
- A primeira batalha é disputada na fronteira entre as cabeças-de-ponte em um mapa aleatório. O vencedor vira a equipe atacante e continua o Avanço.
- As próximas batalhas são disputadas nas Linhas. Caso o destacamento atacante capture a Linha de Frente inimiga, o ataque se desloca para a Linha Reserva inimiga e depois para a Cidadela.
- Entretanto, se um destacamento atacante falhar ao capturar a Linha, o destacamento defensivo lança um contra-ataque. Caso este destacamento lute bem, pode até mesmo capturar a Cidadela do oponente e se tornar o vencedor definitivo.
- Batalhas são disputadas até que um destacamento capture a Cidadela inimiga ou o tempo para o Avanço termine.
Na pausa entre as batalhas, o destacamento tem 3 minutos para alterar veículos, reorganizar os destacamentos, selecionar Reservas e confirmar que está pronto para a batalha.
Quando ambos os destacamentos confirmam sua prontidão, a batalha começa.
Se um dos destacamentos não confirmar que está pronto para lutar antes do início de uma batalha, esse destacamento sofre uma derrota técnica na batalha. O Avanço não termina: a próxima batalha começa após o intervalo normal de três minutos.
Caso ambos os destacamentos deixem de confirmar sua prontidão para a batalha:
- Ambos os destacamentos sofrem uma derrota técnica na batalha.
- O Avanço termina.
- Recurso Industrial é creditado apenas pelas batalhas travadas. Os destacamentos não recebem nenhuma recompensa pelo resultado do Avanço. Para obter mais detalhes sobre alocação de recompensas, consulte Recompensas.
Fim do Avanço
O Avanço termina em um destes casos:
- Um dos destacamentos captura a Cidadela oponente
- O tempo para o Avanço termina
Quando o Avanço termina, os resultados são calculados. Há três resultados possíveis em um Avanço:
- Vitória Parcial. O vencedor é o destacamento com mais Linhas sob seu controle.
- Vitória Completa. O vencedor é o destacamento que capturou a Cidadela oponente.
- Empate. Um empate é declarado se ambos os destacamentos controlam o mesmo número de Linhas ao final de um Avanço.
Recompensas
Destacamentos são recompensados de acordo com o número de Linhas sob seu controle. Quanto mais Linhas capturadas, maior a recompensa. Além disso, destacamentos recebem Recursos Industriais para cada batalha disputada no Avanço.
A quantia de Recurso Industrial também depende do nível do Centro de Comando e Reservas utilizadas nas batalhas. Lembre-se que legionários recebem parte do Recurso Industrial (veja Recompensa de Legionário).
Uma vez por dia, um clã pode obter o dobro de Recursos Industriais como recompensa em cada uma das cabeças de ponte. Para obter essa recompensa, o clã deve obter uma vitória completa ou parcial no Avanço da cabeça de ponte selecionada. Note que a recompensa só pode ser obtida como resultado de todo o Avanço, e não de cada batalha travada dentro do Avanço.