A parte mais significativa da Atualização 1.0 é a revisão da tecnologia por trás do cliente. O World of Tanks estava visivelmente limitado pelo motor BigWorld que simplesmente não conseguia acompanhar os avanços da tecnologia gráfica. Então o substituímos pelo novo motor Core.
Desenvolvido por nossa equipe interna, esta solução está adaptada às necessidades do jogo e fornece um mecanismo de linha de base para avançar o visual do jogo. O Core usa a tecnologia mais recente para o processamento e renderização gráfica de conteúdos, permitindo gráficos foto realistas, com a tão aclamada Tecnologia de Destruição Havok®, Iluminação Global, água responsiva, terreno volumétrico e outros efeitos. Efetivamente, é a espinha dorsal dos visuais modernos do jogo e tem capacidade suficiente para permitir avanços gráficos em conjunto com a tecnologia, garantindo que o World of Tanks permaneça atualizado e elegante mais adiante.
O que isso significa para o jogador? Novas tecnologias e efeitos agregam harmonia, realismo e diversidade à imagem. Elas aumentam a sua imersão, injetando em cada mapa uma infinidade de pequenos detalhes, independentemente do tipo de cliente que você usa (HD ou SD). Desde momentos simples, como assistir como as estações mudando à medida que você muda de um verão para uma localidade de inverno ou vendo como a luz solar brilha em folhagens exuberantes, até um ataque visual completo com ambientes esmagadores quando você está acelerando sobre eles.