En esta sección
ExpandirLos Juegos de guerra son una competencia entre clanes en el modo Fortaleza. La competencia se realiza durante ciertos períodos de tiempo e incluye cuatro disciplinas. Los clanes obtienen puntos, y los competidores más exitosos ocupan posiciones premiadas y reciben recompensas personales y para el clan.
Haz clic en JUEGOS DE GUERRA en la esquina superior izquierda de tu Fortaleza para abrir la pantalla de Juegos de guerra.
- Información. Descripciones de las disciplinas y reglas de los Juegos de guerra.
- Horarios de inicio y finalización de los Juegos de guerra.
- Historial de los Juegos de guerra. Haz clic en para ver los resultados previos de los Juegos de guerra.
- Panel de disciplina. Antes de la competencia, muestra descripciones cortas de las disciplinas y sus mejores recompensas. Durante los Juegos de guerra, muestra los puntos de tu clan y la calificación en cada disciplina.
Reglas de los Juegos de guerra
- Todos los clanes compiten automáticamente en todas las disciplinas si participan en Escaramuzas y Avances durante los Juegos de guerra.
- Los clanes reciben puntos por su desempeño en cada disciplina. El número de puntos recibidos depende del modo de batalla, la división seleccionada en Escaramuzas y el resultado de la batalla.
- Los clanes también reciben puntos adicionales por su mejor resultado en cada disciplina.
- Si un clan obtiene suficientes puntos, ocupa una posición premiada en la clasificación de una disciplina.
Disciplinas
Durante los Juegos de guerra, los clanes compiten en cuatro disciplinas: Aniquilación, Asalto, Demolición y Asamblea.
- Aniquilación
- Asalto
- Demolición
- Asamblea
Los clanes reciben puntos por la diferencia entre las puntuaciones de los equipos. Si la puntuación no está a favor de un clan, el clan no recibe puntos.
Las victorias y derrotas son tomadas en cuenta.
Modo de batalla | Por 1 punto de diferencia |
---|---|
Escaramuzas: División VI | 25 |
Escaramuzas: División VIII | 50 |
Avance | 375 |
Puntos de diferencia: 7. Puntos recibidos en Aniquilación: 7 × 50 = 350.
Los clanes reciben puntos por cada segundo restante antes de alcanzar el límite de tiempo de la batalla.
Solo se toman en cuenta las victorias.
Modo de batalla | Por 1 segundo |
---|---|
Escaramuzas: División VI | 1 |
Escaramuzas: División VIII | 2 |
Avance | 15 |
Puntos recibidos en Asalto: 60 × 2 = 120.
Los clanes reciben puntos por cada vehículo enemigo destruido.
Las victorias y derrotas son tomadas en cuenta.
Modo de batalla | Por 1 vehículo enemigo |
---|---|
Escaramuzas: División VI | 25 |
Escaramuzas: División VIII | 50 |
Avance | 375 |
Puntos recibidos en Demolición: 7 × 50 = 350.
Los clanes reciben puntos por cada legionario en su destacamento.
Solo las victorias son tomadas en cuenta.
Modo de batalla | Por 1 legionario |
---|---|
Escaramuzas: División VI | 100 |
Escaramuzas: División VIII | 200 |
Avance | 1500 |
Puntos recibidos en Asamblea: 3 × 200 = 600.
Clasificaciones
Durante cada Juego de guerra, se forman cuatro clasificaciones separadas para cada disciplina. El número de posiciones premiadas es diferente para cada disciplina.
Los clanes que obtienen suficientes puntos ocupan posiciones premiadas en una disciplina. Los clanes que obtienen la mayor cantidad de puntos llegan a la cima de la clasificación. Si varios clanes tienen el mismo número de puntos en Asalto, Demolición o Asamblea, los clanes que estuvieron menos tiempo en batallas reciben posiciones más altas.
Para ver la clasificación de una disciplina, haz clic en la carta de la disciplina correspondiente en la pantalla Juegos de guerra.
- Nombre de la disciplina y horario de inicio y finalización.
- Navegación. Haz clic en para ver las clasificaciones de otras disciplinas.
- Reglas. Haz clic para leer las reglas de la competencia.
- Clasificación. Haz clic para volver a la clasificación de la disciplina.
- Nombres y etiquetas de los clanes, sus recompensas, puntos y tiempo en batallas.
Recompensas
Los clanes que terminan en posiciones dignas de premios reciben varias recompensas.
En War Games, podrás ganar dos tipos de recompensas:
- Recompensa de clan: reservas de alto nivel
- Recompensa personal: oro del juego que un jugador recibe por formar parte de batallas en dos disciplinas: Conquista y Arremetida
Los jugadores reciben la recompensa personal siempre que se cumplan las siguientes condiciones:
- Las recompensas se distribuyen entre los jugadores cuando termina la competición.
- Solo los jugadores que participaron en, al menos, una batalla durante la competición recibirán oro.
- El oro se distribuye entre los jugadores según los puntos que reciben por haber ganado cada disciplina.
- Las reglas para calcular la recompensa personal son las mismas tanto para los jugadores de clanes como para los legionarios.
Cálculo de recompensa personal
Las recompensas personales se distribuyen entre los jugadores según cuánto hayan contribuido a los resultados de la competición. Mientras más puntos consigan para su clan, más oro obtendrán.
El principio de distribución de oro es el mismo para ambas disciplinas, pero la cantidad exacta de oro se calcula de forma individual para cada disciplina. Los jugadores reciben la cantidad total de oro por las dos disciplinas.
La cantidad de oro del juego conseguido por los jugadores en batalla por un clan dentro de una disciplina se calcula usando la siguiente fórmula:
G: cantidad de oro que recibirá un jugador
TP / TC: contribución de un jugador a los resultados de la competición, donde:
TP es la cantidad total de puntos que un jugador recibió por participar en batallas dentro de una disciplina
TC es la cantidad total de puntos que todos los jugadore recibieron por todas las batallas en nombre del clan dentro de una disciplina
CR: oro del juego que recibió el clan
RG: cantidad de oro restante a distribuirse entre los jugadores según cuánto hayan contribuido a los resultados de la competición
Por ejemplo, calculemos una recompensa personal en Conquista. Asumimos que el destacamento del clan estaba formado por tres jugadores. El clan llevó a cabo tres batallas dentro de la disciplina, y los miembros del destacamento participaron en distintas batallas. El clan se quedó con el primer puesto de la disciplina y recibió 10.000 de oro.
La tabla muestra la cantidad de puntos obtenidos por los jugadores y su contribución a los resultados de la batalla.
1.° batalla | 2.°batalla | 3.°batalla | Cantidad total de puntos de un jugador por participar en batallas (TP) | |
---|---|---|---|---|
Jugador A | 270 | 450 | 320 | 1040 |
Jugador B | — | 450 | 320 | 770 |
Jugador C | 270 | 450 | — | 720 |
Jugador D | 270 | — | 320 | 590 |
Cantidad total de puntos por todas las batallas (TC) | — | — | — | 3120 |
Cálculo de recompensa personal del jugador A.
El jugador A participó de tres batallas y ganó un total de 1040 puntos. La cantidad total de puntos conseguidos por todos los jugadores en todas las batallas es de 3120.
Paso 1. La contribución del jugador A a los resultados de batalla
Paso 2. La cantidad preliminar de oro recibida por el jugador A
Solo se tiene en cuenta la parte entera del número para los futuros cálculos.
La cantidad preliminar de oro para todos los otros jugadores se calcula siguiendo el mismo principio.
Cantidad total de puntos de un jugador por participar en batallas (TP) | Contribución del jugador (TP / TC) | Cantidad de oro preliminar (TP / TC x CR) | |
---|---|---|---|
Jugador A | 1040 | 0,33333 | 3333 |
Jugador B | 770 | 0,24679 | 2467 |
Jugador C | 720 | 0,23076 | 2307 |
Jugador D | 590 | 0,18910 | 1891 |
Cantidad total de puntos por todas las batallas (TC) | 3120 | — | — |
Paso 3. La cantidad de oro restante
Paso 4. Distribución de la cantidad de oro restante entre los jugadores
Se distribuye comenzando por el jugador cuya contribución es la mayor. Según la clasificación, cada miembro del destacamento recibe 1 de oro hasta que la cantidad restante sea igual a 0.
Contribución del jugador (TP / TC) | Cantidad de oro preliminar (TP / TC x CR) | Cantidad de oro restante | Oro recibido (G) | |
---|---|---|---|---|
Jugador A | 0,33333 | 3333 | 1 | 3334 |
Jugador B | 0,24679 | 2467 | 1 | 2468 |
Jugador C | 0,23076 | 2307 | 0 | 2307 |
Jugador D | 0,18910 | 1891 | 0 | 1891 |
Recompensa de clan (CR) | — | — | — | 10.000 |
La recompensa personal del jugador A dentro de una disciplina:
La cantidad de oro recibida por todos los otros miembros del destacamento se calcula siguiendo el mismo principio.