Los Juegos de guerra son una competencia entre clanes en el modo Fortaleza. La competencia se realiza durante ciertos períodos de tiempo e incluye cuatro disciplinas. Los clanes obtienen puntos, y los competidores más exitosos ocupan posiciones premiadas y reciben recompensas personales y para el clan.

Haz clic en JUEGOS DE GUERRA en la esquina superior izquierda de tu Fortaleza para abrir la pantalla de Juegos de guerra.

  1. Información. Descripciones de las disciplinas y reglas de los Juegos de guerra.
  2. Horarios de inicio y finalización de los Juegos de guerra.
  3. Historial de los Juegos de guerra. Haz clic en para ver los resultados previos de los Juegos de guerra.
  4. Panel de disciplina. Antes de la competencia, muestra descripciones cortas de las disciplinas y sus mejores recompensas. Durante los Juegos de guerra, muestra los puntos de tu clan y la calificación en cada disciplina.

El cronograma de los próximos Juegos de guerra está disponible en el cliente del juego. Haz clic en  (cronograma de batalla) a la derecha del botón Batallas del clan en tu Fortaleza o en la ventana Fortaleza: Batallas.

Reglas de los Juegos de guerra

  • Todos los clanes compiten automáticamente en todas las disciplinas si participan en Escaramuzas y Avances durante los Juegos de guerra.
  • Los clanes reciben puntos por su desempeño en cada disciplina. El número de puntos recibidos depende del modo de batalla, la división seleccionada en Escaramuzas y el resultado de la batalla.
  • Los clanes también reciben puntos adicionales por su mejor resultado en cada disciplina.
  • Si un clan obtiene suficientes puntos, ocupa una posición premiada en la clasificación de una disciplina.

Disciplinas

Durante los Juegos de guerra, los clanes compiten en cuatro disciplinas: Aniquilación, Asalto, Demolición y Asamblea.

  • Aniquilación
  • Asalto
  • Demolición
  • Asamblea
Aniquilación

Los clanes reciben puntos por la diferencia entre las puntuaciones de los equipos. Si la puntuación no está a favor de un clan, el clan no recibe puntos.

Las victorias y derrotas son tomadas en cuenta.

Modo de batalla Por 1 punto de diferencia
Escaramuzas: División VI 25
Escaramuzas: División VIII 50
Avance 375

Ejemplo: Una Escaramuza en División VIII termina con una puntuación 8:1 a favor de tu clan.
Puntos de diferencia: 7. Puntos recibidos en Aniquilación: 7 × 50 = 350.
Asalto

Los clanes reciben puntos por cada segundo restante antes de alcanzar el límite de tiempo de la batalla.

Solo se toman en cuenta las victorias.

Modo de batalla Por 1 segundo
Escaramuzas: División VI 1
Escaramuzas: División VIII 2
Avance 15
Ejemplo: Una escaramuza en División VIII duró 9 minutos y terminó en victoria. Segundos restantes hasta alcanzar el límite de tiempo de la batalla: 60 (1 minuto).
Puntos recibidos en Asalto: 60 × 2 = 120.
Demolición

Los clanes reciben puntos por cada vehículo enemigo destruido.

Las victorias y derrotas son tomadas en cuenta.

Modo de batalla Por 1 vehículo enemigo
Escaramuzas: División VI 25
Escaramuzas: División VIII 50
Avance 375
Ejemplo: Durante una Escaramuza en División VIII, tu clan destruyó 7 vehículos enemigos.
Puntos recibidos en Demolición: 7 × 50 = 350.
Asamblea

Los clanes reciben puntos por cada legionario en su destacamento.

Solo las victorias son tomadas en cuenta.

Modo de batalla Por 1 legionario
Escaramuzas: División VI 100
Escaramuzas: División VIII 200
Avance 1500
Ejemplo: Durante una Escaramuza victoriosa en la División VIII, tu clan tenía 3 legionarios en el destacamento.
Puntos recibidos en Asamblea: 3 × 200 = 600.

Clasificaciones

Durante cada Juego de guerra, se forman cuatro clasificaciones separadas para cada disciplina. El número de posiciones premiadas es diferente para cada disciplina.

Los clanes que obtienen suficientes puntos ocupan posiciones premiadas en una disciplina. Los clanes que obtienen la mayor cantidad de puntos llegan a la cima de la clasificación. Si varios clanes tienen el mismo número de puntos en Asalto, Demolición o Asamblea, los clanes que estuvieron menos tiempo en batallas reciben posiciones más altas.

Para ver la clasificación de una disciplina, haz clic en la carta de la disciplina correspondiente en la pantalla Juegos de guerra.

  1. Nombre de la disciplina y horario de inicio y finalización.
  2. Navegación. Haz clic en para ver las clasificaciones de otras disciplinas.
  3. Reglas. Haz clic para leer las reglas de la competencia.
  4. Clasificación. Haz clic para volver a la clasificación de la disciplina.
  5. Nombres y etiquetas de los clanes, sus recompensas, puntos y tiempo en batallas.

Recompensas

Los clanes que terminan en posiciones dignas de premios reciben varias recompensas.

En War Games, podrás ganar dos tipos de recompensas:

  • Recompensa de clan: reservas de alto nivel
  • Recompensa personal: oro del juego que un jugador recibe por formar parte de batallas en dos disciplinas: Conquista y Arremetida

Los jugadores reciben la recompensa personal siempre que se cumplan las siguientes condiciones:

  • Las recompensas se distribuyen entre los jugadores cuando termina la competición.
  • Solo los jugadores que participaron en, al menos, una batalla durante la competición recibirán oro.
  • El oro se distribuye entre los jugadores según los puntos que reciben por haber ganado cada disciplina.
  • Las reglas para calcular la recompensa personal son las mismas tanto para los jugadores de clanes como para los legionarios.

Cálculo de recompensa personal

Las recompensas personales se distribuyen entre los jugadores según cuánto hayan contribuido a los resultados de la competición. Mientras más puntos consigan para su clan, más oro obtendrán.

El principio de distribución de oro es el mismo para ambas disciplinas, pero la cantidad exacta de oro se calcula de forma individual para cada disciplina. Los jugadores reciben la cantidad total de oro por las dos disciplinas.

Si los jugadores participaron en batallas para diferentes clanes dentro de una misma disciplina, el cálculo del oro se realiza de forma individual por su participación en cada clan.

La cantidad de oro del juego conseguido por los jugadores en batalla por un clan dentro de una disciplina se calcula usando la siguiente fórmula:

G: cantidad de oro que recibirá un jugador

TP / TC: contribución de un jugador a los resultados de la competición, donde:

TP es la cantidad total de puntos que un jugador recibió por participar en batallas dentro de una disciplina
TC es la cantidad total de puntos que todos los jugadore recibieron por todas las batallas en nombre del clan dentro de una disciplina

CR: oro del juego que recibió el clan

RG: cantidad de oro restante a distribuirse entre los jugadores según cuánto hayan contribuido a los resultados de la competición

Por ejemplo, calculemos una recompensa personal en Conquista. Asumimos que el destacamento del clan estaba formado por tres jugadores. El clan llevó a cabo tres batallas dentro de la disciplina, y los miembros del destacamento participaron en distintas batallas. El clan se quedó con el primer puesto de la disciplina y recibió 10.000 de oro.

Se asume que la cantidad de puntos conseguida por cada jugador en la batalla es equivalente a la cantidad de puntos obtenidos por el destacamento en la misma batalla. Si el escuadrón consiguió 270 puntos en la batalla, significa que cada jugador del destacamento consiguió 270 puntos por dicha batalla.

La tabla muestra la cantidad de puntos obtenidos por los jugadores y su contribución a los resultados de la batalla.

  1.° batalla 2.°batalla 3.°batalla Cantidad total de puntos de un jugador por participar en batallas (TP)
Jugador A 270 450 320 1040
Jugador B 450 320 770
Jugador C 270 450 720
Jugador D 270 320 590
Cantidad total de puntos por todas las batallas (TC) 3120

Cálculo de recompensa personal del jugador A.

El jugador A participó de tres batallas y ganó un total de 1040 puntos. La cantidad total de puntos conseguidos por todos los jugadores en todas las batallas es de 3120.

Paso 1. La contribución del jugador A a los resultados de batalla

Paso 2. La cantidad preliminar de oro recibida por el jugador A

Solo se tiene en cuenta la parte entera del número para los futuros cálculos.

La cantidad preliminar de oro para todos los otros jugadores se calcula siguiendo el mismo principio.

  Cantidad total de puntos de un jugador por participar en batallas (TP) Contribución del jugador (TP / TC) Cantidad de oro preliminar (TP / TC x CR)
Jugador A 1040 0,33333 3333
Jugador B 770 0,24679 2467
Jugador C 720 0,23076 2307
Jugador D 590 0,18910 1891
Cantidad total de puntos por todas las batallas (TC) 3120

Paso 3. La cantidad de oro restante

Paso 4. Distribución de la cantidad de oro restante entre los jugadores

Se distribuye comenzando por el jugador cuya contribución es la mayor. Según la clasificación, cada miembro del destacamento recibe 1 de oro hasta que la cantidad restante sea igual a 0.

  Contribución del jugador (TP / TC) Cantidad de oro preliminar (TP / TC x CR) Cantidad de oro restante Oro recibido (G)
Jugador A 0,33333 3333 1 3334
Jugador B 0,24679 2467 1 2468
Jugador C 0,23076 2307 0 2307
Jugador D 0,18910 1891 0 1891
Recompensa de clan (CR) 10.000

La recompensa personal del jugador A dentro de una disciplina:

La cantidad de oro recibida por todos los otros miembros del destacamento se calcula siguiendo el mismo principio.

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