Un Avance es una serie de batallas por Recurso Industrial entre dos destacamentos de clanes en cabezas de puente. El objetivo de un Avance es capturar todas las Líneas enemigas y la Ciudadela.

Para luchar en un Avance, los clanes crean destacamentos y seleccionan cabezas de puente. Los oponentes se emparejan por nivel de habilidad de los jugadores. Si no hay ningún clan del mismo nivel de habilidad en la cola, tu enemigo se seleccionará aleatoriamente y podrá ser más fuerte o más débil que tú.

Los avances tienen las siguientes reglas

  • Tipo de vehículo: X.
  • Jugadores en un destacamento: 9–10.
  • Número máximo de legionarios: 3.
  • Tipo de batalla: Batalla estándar.
  • Duración de una sola batalla: hasta 10 minutos.
  • Duración del Avance: 56 minutos.

Los avances comienzan por horario. Para ver el cronograma de las próximas batallas, haz clic en  (cronograma de batalla) a la derecha del botón Batallas del clan en tu Fortaleza o en la ventana Fortaleza: Batallas.

Para participar en un Avance:

  1. Haz clic en Batallas de clan en tu Fortaleza. Aparecerá la ventana Fortaleza: Batallas.
  2. En la ventana Fortaleza: Batallas, haz clic en Crear destacamento para formar un destacamento y convertirte en su comandante. Para unirte a un destacamento ya creado, haz clic en Unirse a destacamento.

También puedes abrir la lista de destacamentos desde tu Garage. Selecciona Fortaleza: Batallas en el menú a la derecha del botón ¡Batalla!

Seleccionando una Cabeza de Puente

Antes de formar un destacamento, selecciona una cabeza de puente para tu Avance. Hay cuatro cabezas de puente disponibles: Norte, Sur, Este y Oeste. Cada una de ellas consiste de tres puntos estratégicos:

  • Línea del Frente (alejada de la Ciudadela)
  • Línea de Reserva
  • Ciudadela

La lista de cabezas de puente aparece en la parte derecha de la ventana Selección de Modo.

  1. Tooltip informativo. Descripción del modo.
  2. Tiempo hasta el comienzo del siguiente Avance.
  3. Formato de batalla. Nivel de vehículos, número de jugadores en un destacamento, duración de la batalla, y número máximo de legionarios.
  4. Lista de cabezas de puente. Cabezas de puente disponibles, mapas para las Líneas y Ciudadelas, y el valor de la mejor recompensa.
Los clanes pueden participar en cuatro Avances al mismo tiempo, uno desde cada cabeza de puente.

Preparándose para el Avance

Después de seleccionar una cabeza de puente, aparecerá la ventana del Avance. Aquí podrás formar un destacamento, activar Reservas, confirmar que estás preparado para la batalla, y seguir el curso del Avance.

Puedes crear tu propio destacamento o unirte a un destacamento existente. Para más información, lee Crea tu propio destacamento y Unirse a un destacamento.

  1. Panel de información. Cabeza de puente seleccionada y el plan del Avance:
    / Líneas, / Ciudadela,  siguiente campo de batalla.
  2. Temporizador. Tiempo restante hasta la próxima batalla.
  3. Configuración. Cambiar la cabeza de puente y el modo de batalla. Si cambias la configuración, el destacamento formado no es afectado.
  4. Miembros del destacamento, su estado, clasificación, y vehículo actual.
    Comandante del Destacamento
      Legionario
    Haz click en Seleccionar Vehículo para elegir el mejor vehículo para el Avance.
  5. Espacios de Reserva (ver Seleccionando Reservas).
  6. Mapa donde tendrá lugar la próxima batalla. Mientras espera el comienzo de la batalla, el comandante de destacamento puede colocar marcadores tácticos en el mapa que todos los jugadores del destacamento podrán ver. No se podrán usar marcadores tácticos si el Comandante está vetado del chat del juego.
  7. Canal de Chat. Notificaciones y chat del destacamento.
  8. Botón “¡Preparado!”. Haz click para confirmar que estás listo para el Avance y enviar tu destacamento a la batalla.

Elegir reservas

Para obtener una ventaja adicional en Avances, habiliten las reservas que se activan una sola vez.

Pueden habilitar las siguientes reservas:

  • Inspirar o Ataque de artillería
  • Requisa
  • Transporte de gran capacidad

Para más información, lean los siguientes artículos: Usar las reservas y Reservas de combate.

Curso del Avance

Cuando se forma el destacamento, su Comandante confirma que todos están preparados para el Avance. Los oponentes se emparejan por nivel de habilidad de los jugadores que estén listos para combatir. Si no hay ningún clan del mismo nivel de habilidad en la cola, tu enemigo se seleccionará aleatoriamente y podrá ser más fuerte o más débil que tú.

El Avance se desarrolla de la siguiente forma:

  • La primera batalla se combate en la frontera entre las cabezas de puente en un mapa aleatorio. El ganador se convierte en el bando ofensivo y continúa el Avance.
Si la batalla termina en empate, el destacamento ofensivo es seleccionado al azar.
  • Las siguientes batallas se luchan en las Línea. En caso de que el destacamento ofensivo capture la Línea del Frente enemiga, el ataque se mueve a la Línea de Reserva y luego a la Ciudadela enemiga.
  • Sin embargo, si el destacamento ofensivo no puede capturar la Línea, el destacamento defensor lanza un contra-ataque. Si este destacamento lucha bien, puede llegar a capturar la Ciudadela del oponente y ser el máximo ganador.
  • Las batallas continúan hasta que uno de los destacamentos captura la Ciudadela del enemigo o termina el tiempo del Avance.

En el descanso entre batallas, los destacamentos tienen 3 minutos, durante los cuales deben confirmar que están listos para la batalla y pueden cambiar vehículos, reorganizar el destacamento, y seleccionar Reservas.

Cuando ambos destacamentos confirman su preparación, comienza la batalla. 

Si uno de los destacamentos no confirma que está listo para luchar antes del comienzo de la batalla, dicho destacamento sufrirá una derrota técnica. No obstante, el Avance no terminará: la siguiente batalla comenzará luego del receso habitual de tres minutos.

Los clanes reciben advertencias por no aparecer en batallas. Múltiples advertencias son seguidas por una penalización (lee Penalizaciones por no aparecer en batallas).

Si ambos destacamentos no confirman su preparación para luchar:

  • Ambos destacamentos sufren una derrota técnica en la batalla.
  • El Avance termina.
  • Solo se acreditará recurso industrial por las batallas luchadas. Los destacamentos no obtienen ninguna recompensa por el resultado del Avance. Para ver más detalles sobre el reparto de recompensas, ve la sección Recompensas.

Final del Avance

El Avance termina en uno de los siguientes casos:

  • Uno de los destacamentos captura la Ciudadela del oponente
  • Termina el tiempo del Avance
Si el Avance termina en menos de 17 minutos y la Ciudadela del oponente no es capturada, la batalla actual se combatirá hasta el final, pero no comenzará una batalla nueva.

Cuando termina el Avance, se calculan los resultados. Hay tres resultados posibles en un Avance:

  • Victoria parcial. El ganador es el destacamento que tiene más línea bajo control.
  • Victoria total. El ganador es el destacamento que ha capturado la Ciudadela del oponente.
  • Empate. Se declara un empate si ambos destacamentos controlan el mismo número de Líneas al finalizar el Avance.

Recompensas

Los Destacamentos reciben sus recompensas según el número de Línea bajo control. A mayor número de Líneas capturadas, mejor será la recompensa. Además, los destacamentos reciben Recurso Industrial por cada batalla durante el Avance.

La cantidad de Recurso Industrial también depende del nivel del Centro de Comando y de las Reservas utilizadas en batallas. Ten en cuenta que los legionarios reciben parte del Recurso Industrial obtenido (lee Recompensa de Legionarios).

Una vez por día, los clanes pueden recibir el doble de recurso industrial como recompensa en cada una de las cabezas de puente. Para obtener esta recompensa, el clan debe conseguir una victoria parcial o completa en el Avance para la cabeza de puente seleccionada. Ten en cuenta que la recompensa solo se puede obtener como resultado del Avance completo y no por cada batalla luchada dentro del Avance.

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