Vista previa de la Actualización 9.20

Por favor ten en cuenta que este es un conjunto preliminar de características para la versión 9.20. Vamos a revelar los detalles finales justo antes del lanzamiento.

 

La actualización 9.20 está llegando al Supertest hoy, trayendo un conjunto de características nuevas y ajustes. Con ella, responderemos a sus comentarios sobre el efecto de aturdimiento, seguiremos la revisión del árbol tecnológico, agregaremos un escenario 30v30 a Batallas Estándar, e introduciremos nueve cazatanques Chinos nuevos. Mientras todavía estamos ajustando los detalles finales, estamos ansiosos de contarles sobre la actualización, resumiendo las características nuevas. ¿Seguimos?

Los Supertests suceden durante las primeras etapas de desarrollo, generalmente un mes y medio antes del lanzamiento oficial, e involucran revisar los cambios de una actualización nueva y buscar los problemas más críticos antes de la prueba abierta. Los Supertests de World of Tanks se dividen en pruebas de producción (mapas nuevos, balance de vehículos, etc.) y pruebas de versión (la actualización entera).

Cuando terminan los Supertests, comienzan las Pruebas Comunes, disponibles para que todos los jugadores prueben las características nuevas.

Balance de Vehículos

Esta vez, nos vamos a concentrar en cuatro líneas nacionales: Japón, Francia, EE.UU. y la U.R.S.S. El árbol Alemán también recibirá algunos ajustes. Para continuar con los grandes cambios realizados a comienzos de 2017, vamos a trabajar con parámetros de combate del Maus, Mäuschen, y el 8,8 cm pak 43 Jagdtiger.

Cuando compartimos los primeros detalles sobre el futuro rebalanceo de vehículos en las redes sociales, se convirtieron en uno de los temas más discutidos de la versión 9.20 en los foros de World of Tanks. Así que en vez de explicarlos como parte de la vista previa, realizamos un artículo separado sobre la revisión de Árboles Tecnológicos para explicar las razones detrás de los cambios y responder sus preguntas.

Mejoras a las AAPs

El trabajo para ajustar las AAPs no terminó con la versión 9.18. El equipo estuvo algunos meses analizando sus comentarios y ahora tiene un conjunto de ajustes para mejorar la experiencia de los jugadores de artillería y los que juegan contra ellos.

El radio incrementado de explosión solía resultar en situaciones confusas donde uno pensaba estar a salvo de una AAP enemiga, permaneciendo a cubierto, pero recibía daño igual. Para aliviar estos problemas, hemos refinado la mecánica para calcular el aturdimiento y el daño, agregando algunas variables adicionales para disparar sobre obstáculos:

  • No te preocupes sobre los proyectiles de artillería si la construcción (destructible o indestructible) que usas como cobertura tiene dos o más metros de espesor y tu tanque está completamente oculto detrás. Estás seguro: si una AAP dispara, tu tanque no será aturdido ni recibirá daño..
  • Los tanques escondidos detrás de una valla o una casa pequeña con menos de 2m de espesor serán aturdidos y recibirán daño como si estuvieran en campo abierto.
  • También hay un tercer escenario: si la cobertura es gruesa (más de 2 metros), un vehículo no está oculto por completo (como en una maniobra en una esquina). En este caso, la duración del aturdimiento y el daño dependen directamente de qué tan expuesto está el tanque. Basado en los tamaños del área visible, un vehículo puede recibir:
    • 25% del daño total y tiempo de aturdimiento
    • 50% del daño total y tiempo de aturdimiento
    • 75% del daño total y tiempo de aturdimiento
    • 100% del daño total y tiempo de aturdimiento

Además, para darles un resumen completo sobre su desempeño en batalla, las estadísticas post-batalla ahora mencionarán el tiempo total de aturdimiento causado.

Cazatanques Chinos nuevos

Nueve Cazatanques Chinos están preparados para salir al campo de batalla. Sí, estamos hablando de la línea que apareció en los servidores Chinos hace unos meses. Sabemos que esto es algo que han estado pidiendo, y estamos emocionados de ponerlos a disposición de todos los jugadores. Tendremos más para compartir sobre cada vehículo a medida que nos acerquemos al lanzamiento oficial.

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Escenario nuevo para Batallas Estándar

¿Te interesa la idea de probar tu valor más allá de la configuración 15v15? Bueno, muy pronto tendrás tu oportunidad. A partir de la versión 9.20, el juego agregará un modo nuevo 30v30 con 60 jugadores luchando en el mapa nuevo “Nebelburg” de 1,4x1,4 Creado específicamente para este escenario. Disponible junto a los demás tipos de Batallas Estándar, es exclusivo para vehículos de nivel X y sigue las reglas de las batallas Estándar: captura una base enemiga o destruye a todos los enemigos para asegurar la victoria. El número de AAPs está limitado a cuatro por lado para garantizar una experiencia agradable para todas las clases de vehículos.

No te pierdas el resumen detallado de la Gran Batalla con una visión más cercana a las Misiones Personales disponibles en ella, las medallas y marcas de excelencias que puedes obtener, y más. Vamos a echarle un vistazo con mayor profundidad en un artículo separado que llegará pronto, así que sigan dejando sus comentarios y preguntas.

Modelos HD

Por último, otros 12 vehículos han sido recreados en brillante HD:

Vamos a resaltar cada categoría en más detalle a medida que nos acercamos al lanzamiento. Así que, sigan compartiendo sus pensamientos, ideas y preocupaciones con nosotros en el foro a medida que trabajamos por una experiencia más enfocada y pulida.

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