Rebalanceo de Vehículos en la Actualización 9.20

Con el importante trabajo sobre la artillería y el emparejamiento terminado, podemos volver a concentrarnos en construir líneas nacionales más fuertes. Antes de comenzar a explicar los ajustes de balance vehículo por vehículo, vamos a resaltar el enfoque general que tomamos con la revisión del Árbol Tecnológico, sus metas, y como tenemos pensado lograrlas.

Copiando la misma forma que usamos con los tanques Alemanes a principios de este año, vamos a revisar una serie de tanques en una línea nacional y ajustar sus parámetros de combate al mismo tiempo. Debería garantizar que los Árboles Tecnológicos permanezcan coherentes y otorguen una experiencia única con características notables de las clases de vehículos dentro de cada nación. Los cambios que haremos en la versión 9.20 y más adelante están diseñados para definir y resaltar estos atributos únicos de jugabilidad.

La actualización 9.20 revisará cinco naciones: Francia, EE.UU, la U.R.S.S, Alemania, y Japón. Tenemos bastante información para cubrir y sabemos que esperan ansiosos estos detalles, ¡Así que vamos adelante!

Árbol Tecnológico Soviético

A medida que el juego evolucionó, algunos tanques Soviéticos se volvierón cada vez más decepcionantes, mientras que la expansión de la línea hizo confusa la progresión en niveles altos. La actualización 9.20 intenta restaurar la coherencia del Árbol Tecnológico con cambios importantes a los cazatanques, tanques medianos y pesados:

TANQUES MEDIANOS

La revisión de tanques medianos debería solidificar su rol como tanques medianos activos con buen blindaje de torreta mediante un incremento del blindaje frontal. Le permitirá a los tanques Soviéticos absorber daño con su torreta mientras ocultan su chasis detrás de cobertura.

T-44, T-54 first prototype, y el T-44-100

La mejor torreta del T-44 recibió 200mm de blindaje efectivo en el frente de la torreta (antes era 120-140mm) y hasta 300mm de blindaje lateral efectivo, así que ya no debería tener problemas con enemigos del mismo nivel y podrá resistir un duelo con enemigos de mayor nivel. El T-54 first prototype y el Т-44-100 recibieron cambios similares en sus torretas. Además, la selección de cañones no otorgaba una sensación de diversidad en estilos de juego. Así que realizamos ajustes al cañón LB-1 de 100mm y al D-25-44 de 122mm. El 122mm recibió un aumento de cadencia de fuego y ahora será el cañón de preferencia para combates a corto alcance. El 100mm ahora tiene una mejor posibilidad de realizar disparos exitosos al disparar en movimiento, gracias a una estabilización mejorada y mejor velocidad de apuntamiento. Brillará en enfrentamientos más cuidadosos a media distancia. 

T-54

La mejor torreta del T-44 recibió 200mm de blindaje efectivo en el frente de la torreta (antes era 120-140mm) y hasta 300mm de blindaje lateral efectivo, así que ya no debería tener problemas con enemigos del mismo nivel y podrá resistir un duelo con enemigos de mayor nivel. El T-54 first prototype y el Т-44-100 recibieron cambios similares en sus torretas.

Además, la selección de cañones no otorgaba una sensación de diversidad en estilos de juego. Así que realizamos ajustes al cañón LB-1 de 100mm y al D-25-44 de 122mm. El 122mm recibió un aumento de cadencia de fuego y ahora será el cañón de preferencia para combates a corto alcance. El 100mm ahora tiene una mejor posibilidad de realizar disparos exitosos al disparar en movimiento, gracias a una estabilización mejorada y mejor velocidad de apuntamiento. Brillará en enfrentamientos más cuidadosos a media distancia. Finalmente, ambos cañones ahora pueden perforar 190mm con proyectiles AP, para que sea más fácil dañar enemigos del mismo nivel.

Object 140

El conjunto de velocidad decente, buen manejo del cañón y protección confiable hacían del Object 140 un nivel X extremadamente versátil: podía hacer cualquier cosa de explorar a flanquear. Sin embargo, el débil techo de la torreta era demasiado fácil de penetrar gracias al “overmatch” y arruinaba un cuadro que ya era genial. Para arreglarlo, hemos incrementado el blindaje del techo de la torreta a la par del T-62A. Tengan en cuenta, que las escotillas vulnerables siguen estando. Tengan cuidado al salir con el Object 140, o podrán terminar con una torreta llena de proyectiles muy rápido.

TANQUES PESADOS

IS-7

La actualización 9.20 establece el curso para la revisión de los tanques pesados Soviéticos con el rebalanceo del IS-7. El pobre manejo del cañón y la precisión mediocre hacían que sea imposible conseguir un disparo preciso, especialmente en movimiento, y generalmente terminaba opacado por casi cualquier otro tanque pesado de nivel X. Para darle al IS-7 una mejora necesaria, hemos reducido su tiempo de apuntamiento, y la dispersión en movimiento y al rotar la torreta. Esto le debería permitir utilizar al máximo su potencia de fuego, mientras que los 2.400 puntos de vida garantizan su longevidad. Juntos, estos cambios están diseñados para resaltar el rol del IS-7 como un vehículo de asalto y ruptura que puede encabezar cualquier ataque.

Más adelante, haremos una distinción más grande entre las líneas IS y KV. Nuestra meta es lograr que la línea del KV sea más relevante y afirmar su rol como tanques poderosos y bien protegidos.

CAZATANQUES

A pesar de que hay dos líneas de Cazatanques Soviéticos, la mayoría de los jugadores usan la que lleva al Object 268; y dentro de ella, un número desproporcionado de gente se queda en el ISU-152 o desbloquean el Object 268 de nivel 10 y después nunca lo usan. Era claro que teníamos que darles una razón para desbloquear y jugar el Object 268. Para hacerlo, tuvimos que rebalancear el ISU-152, y eso iba a ser complicado. La solución era mantener el potente daño por disparo del ISU-152, pero reducir su penetración y compensarlo con mejor movilidad y más resistencia. Esto nos permitió mejorar el Object 704 y por último mejorar el Object 268 en nivel X.

ISU-152

Si miras al ISU-152, es un gran Cazatanques de emboscada con gran daño, el Object 704 es muy parecido al ISU-152 pero más fuerte, mientras que el Object 268 parece mediocre en este trio. Teníamos que hacer que el camino al Object 268 tenga más sentido y comenzamos por reemplazar su mejor cañón, el BL-10, con el D-4S de 152mm. Es similar al BL-10 en todos los parámetros pero con menor penetración (260mm). Todavía le permite al ISU-152 tener daño excelente, pero también nos permite mejorar un poco su blindaje. Además, el ISU-152 también va a perder algunos cañones de 122mm, por lo que sería más fácil investigar el mejor cañón.

NOTA: Si todavía no has investigado el mejor cañón y usas el BL-9S de 122mm, recibirás el cañón nuevo con el lanzamiento de la versión 9.20.

Object 704

El aterrador Object 704 (Nivel IX) agrega un cañón alternativo, el D-4S de 152mm, conservando el potente BL-10 como su mejor opción, trayendo más versatilidad a su estilo de juego.

Object 268

Para que el nivel X sea una recompensa adecuada por llegar al final de la línea, hemos mejorado la velocidad del proyectil AP de 760m/s a 950m/s, además de acercar la depresión del cañón al nivel del Object 704. Esto debería hacer que sea más eficiente al atacar objetivos a largo alcance y al destruir objetivos en movimiento.


Vehículos Franceses

Alguna vez grandiosa, la línea Francesa ahora es una sombra de su pasado: los Cazatanques han sido reducidos al punto que nadie quiere usarlos, mientras que el AMX 30 y el AMX 30 B son idénticos al Leopard 1 y Leopard Prototyp A Alemanes. Vamos a intentar corregir esto con la versión 9.20:

  • Hemos rebalanceado los tanques medianos de nivel IX y X para que sirvan como francotiradores de apoyo de media distancia, otorgándoles un estilo único.
  • Para que los Cazatanques vuelvan a la gloria, decidimos darles algo típico de los Franceses y ahora tienen cargadores automáticos. También arreglamos los problemas de movilidad y la inconsistencia con su blindaje y puntos débiles.

TANQUES MEDIANOS

АМХ 30 y AMX 30 B

El AMX 30 y el AMX 30 B serán más resistentes gracias a una torreta reforzada y podrán usar el terreno para acosar al enemigo. Tengan en cuenta que el chasis seguirá siendo vulnerable al fuego enemigo.

Ambos también recibirán mejor estabilización del cañón, que, junto con su velocidad y maniobrabilidad, les permitirá moverse rápidamente por el campo de batalla y traer potencia de fuego a donde más se necesite. Respecto de los cañones, el AMX 30 y el AMX 30B ahora tienen el mejor daño por minuto de todos los tanques medianos. Para poder sorprender a los enemigos, causar grandes cantidades de daño, y volver a cubierto. Para hacerlos más eficientes a media distancia, hemos reducido ligeramente su precisión y penetración con proyectiles AP.

TANQUES PESADOS

AMX 50-100

El AMX 50 100 tiene excelente movilidad combinada con un potencial impresionante de daño. Sin embargo, no suele poder utilizar su máximo potencial debido a un gran perfil y blindaje vulnerable. La versión 9.20 mejorará la durabilidad del AMX 50-100 y su posibilidad de causar estragos gracias a una mejor depresión del cañón. Ahora podrá crear una lluvia de proyectiles usando las colinas, ocultando su chasis masivo y desprotegido del enemigo.


CAZATANQUES

Queríamos que los cargadores automáticos sean una parte especial de los Cazatanques Franceses de nivel VIII-X, así que agregamos un cargador automático al AMX AC mle. 48 y al AMX 50 Foch.

AMX AC mle. 48 y AMX 50 Foch

El AMX 50 Foch (nivel IX) recibirá un cargador automático con cuatro rondas de 120 mm con un daño promedio de 400. El AMX AC mle. 48 ahora tiene un cargador automático con tres rondas de 120mm y el mismo daño de 400. Además, ambos Cazatanques tendrán blindaje lateral lo suficientemente grueso para rebotar proyectiles enemigos. El AMX AC mle. 48 también tendrá una ligera mejora de movilidad, mientras que el AMX 50 Foch tendrá una movilidad ligeramente reducida.

AMX 50 Foch (155)

Si piensas en el AMX 50 Foch (155), es definitivamente un tanque para conservar. A pesar de que desarrolló algunas debilidades en los últimos años y no está a la altura de los demás Cazatanques de nivel alto, puede ser visto en los campos de batalla de vez en cuando. Al mismo tiempo, después de los ajustes a los niveles VIII-IX, este cazatanques no está listo para encabezar la lista, lo que creó un problema. Muchos jugadores en la comunidad tienen aprecio por el AMX 50 Foch (155) y eliminarlo del juego no haría feliz a nadie. Nos tomó un tiempo, pero encontramos la forma de tener un nivel X digno de la línea, y dejar al buen Foch (155) en el juego.

A partir de la versión 9.20, el Foch (155) será un vehículo especial, mientras que el un tanque totalmente nuevo; el AMX 50 Foch B, llegará a nivel X. Básicamente, es una versión revisada del AMX 50 Foch (155), equipado con un cargador automático de seis rondas de 120mm capaz de causar 400 puntos de daño en vez del cañón de 155mm. También tiene mejor blindaje frontal y lateral. Debido a su silueta, el AMX 50 Foch (155) solía tener una depresión y elevación del cañón malas, limitando la utilidad del tanque. Hemos incrementado ambas para mejorar su efectividad en terreno desigual.

AMX 50 Foch B

Vamos a explicar algunos detalles técnicos de la transición:

  • ¿Qué pasará con los parámetros de combate del AMX 50 Foch (155)? 
    Recibirá el mismo conjunto de mejoras que recibió el nivel X nuevo (excepto por el cañón, conservará el cargador automático de 155mm): su blindaje frontal y lateral será más resistente y la depresión y elevación del cañón mejorarán un poco.
  • ¿Cómo puedes conseguir el AMX 50 Foch B y el AMX 50 Foch (155)? 
    Si habías investigado y comprado el AMX 50 Foch (155), permanecerá en tu Garage, cambiando su estado a vehículo especial, y también recibirás el AMX 50 Foch B. Si lo has investigado pero no lo has comprado todavía, tienes hasta el lanzamiento de la versión 9.20 para hacerlo. Por último, si estás investigándolo, tienes que apurarte, ya que el AMX 50 Foch (155) no estará disponible para ser comprado después de la versión 9.20.
  • ¿Qué permanece en el AMX 50 Foch (155)? 
    Conservará sus estadísticas de batalla, Exp, logros, medallas, y marcas de excelencia.
  • ¿Qué será transferido al AMX 50 Foch B? 
    Todos los elementos de personalización irán al AMX 50 Foch B por el resto de su duración. La tripulación del AMX 50 Foch’s (155) será reentrenada para el AMX 50 Foch B. Ya que el AMX 50 Foch (155) tiene estado especial, podrás usar una tripulación de cualquier cazatanques Francés sin penalización.
  • ¿Qué pasará con las rondas y el equipamiento? 
    Los proyectiles serán removidos, pero no te preocupes, recibirás una compensación total por los créditos en tu cuenta. El equipamiento será desmontado y enviado al Depósito, y podrás usarlo en cualquier otro vehículo.

NOTA: Sabemos que muchos de ustedes adoran al Bat.-Châtillon 25 t. ¡Nosotros también! Después de considerar sus opiniones sobre los cambios que teníamos planeados, decidimos volver a revisar los resultados de la prueba y no encontramos razones suficientes para rebalancear este preciado vehículo. Por ahora no será cambiado.

Vehículos Alemanes

TANQUES PESADOS

Mäuschen

El Mäuschen de nivel IX no necesita ajustes importantes, excepto uno: era frustrante de jugar en la configuración estándar, así que le dimos más movilidad, para que se más agradable de jugar. Esto debería facilitar la progresión en la línea del Maus.

Maus

El Maus regresó a su posición como la gran fortaleza móvil. Sin embargo, en nuestra emoción por mejorar el tanque nos excedimos un poco con su capacidad de causar daño. Queríamos mantener su naturaleza poderosa, pero dejando lugar para el E-100. Así que reducimos su cantidad de puntos de vida y bajamos un poco su velocidad de recarga. Mientras que este súper-pesado no causará tanto daño como antes, estos cambios no afectarán su jugabilidad en general. Seguirá siendo una fortaleza blindada.

CAZATANQUES

8.8cm Pak 43 Jagdtiger

El preciso 8.8cm Pak 43 Jagdtiger solía decepcionar en el departamento de movilidad, haciendo que sea difícil aprovecharlo al máximo. Cuando el flanco opuesto necesitaba ayuda, este cazatanques no podía cubrir la distancia a tiempo. Hemos mejorado la movilidad del 8.8cm Pak 43 Jagdtiger, para que pueda llegar a la batalla en tiempo para ser útil. Esto debería crear una experiencia más entretenida cuando decides comenzar a causar daño, en vez de esperar a que el enemigo se acerque.


Tanques Medianos Estadounidenses

M48A1 Patton y M46 Patton

El M48A1 Patton y el M46 Patton son queridos por muchos veteranos. En un punto, dominaron el campo de batalla. Sin embargo, con el tiempo, cayeron en desuso. La torreta no era lo suficientemente fuerte para recompensar el juego en barrancos y colinas. La cúpula también era un objetivo fácil. Les dimos una torreta nueva con una cúpula más chica y mejor protección para que vuelvan a ser peligrosos en las manos de los expertos.


Tanques Pesados Japoneses

La línea pesada Japonesa necesitaba un rebalanceo desde nivel V hasta nivel X. Hemos colocado el balance y los estilos de juego complementarios en el centro del diseño, ajustando cada vehículo con la excepción del O-Ni. Estos cambios deberían otorgarle a los súper pesados una sensación más especial: más “asaltar y romper” con estilo gracias al blindaje frontal pesado y dos estilos de cañones.

O-I Exp

La gran penetración para nivel V del cañón de 105 mm convirtió al O-I Exp. en un monstruo terrible. Lo hemos removido, lo que debería fomentar a los jugadores a desarrollar planes de batalla más elaborados que el “peek-a-boom”. La movilidad también será reducida, pero el tanque recibirá un blindaje frontal mejorado. Esto debería igualar sus chances contra niveles más altos, alineando su estilo de juego con los demás pesados Japoneses.

O-I

Si alguna vez te has cruzado con el O-I de nivel VI usando un tanque menor nivel, deberías saber lo difícil que era romper su blindaje. Incluso flanquearlo no funcionaba. La Actualización 9.20 reducirá su blindaje trasero para mejorar las chances de flanquearlo.

O-Ho

Los cañones de los tanques deberían ofrecer un beneficio incrementado o un estilo de juego diferente. Por ejemplo, el Experimental Tank Gun Kai de 10 cm tenía que ofrecer al O-Ho un cañón de disparo más rápido con menor daño que el 15cm. Usando la opción mejorada, recibías 30 más de daño y podías atravesar el blindaje de tanques de mayor nivel, apuntando con cuidado a los puntos débiles. Sin embargo, en el fragor de la batalla no siempre había tiempo para apuntar con cuidado y era mejor usar munición Premium para dañar un vehículo de mayor nivel antes de que está oportunidad desaparezca. El cañón de 10cm del O-Ho no ofrecía esta opción, pero ahora lo hace.

Type 4 y Type 5 Heavy

Los ajustes al Type 4 y Type 5 Heavy realizados en la versión 9.17.1 salieron bien, al menos parcialmente. Una vez lentos y vulnerables, estos tanques recibieron más blindaje frontal qué, junto con una mejora en potencia de fuego, les consiguió un lugar entre los pesados. Sin embargo, admitimos que nos excedimos con el blindaje. Estos dos casi no tienen puntos débiles en el frente, y eran inmunes al daño de vehículos de nivel VII-VIII. Para restaurar el balance, hemos revisado su blindaje frontal, agregando algunas zonas más débiles (240-260mm para el nivel X y 220-240mm para el nivel IX). 

Únete a nosotros en los foros para compartir tus opiniones sobre estos ajustes de balance. Nosotros leemos sus comentarios incluso si no respondemos inmediatamente, y consideraremos todas sus sugerencias a medida que seguimos trabajando en la versión 9.20.

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