Temporada 23 del Mapa Global: reglas

Temporada 23 del Mapa Global

Inicio de la temporada (Mapa Global disponible para examinar): 2026-06-04 a las 12:00:00 (UTC)

Inicio de la temporada: 2026-06-08 a las 12:00:00 (UTC)
Fin de la temporada: 2026-07-11 a las 12:00:00 (UTC)

Último día de batallas: 10 de julio

El cese de hostilidades comienza el 13 de junio:

Sábados a las 08:00:00 (UTC) hasta domingos a las 08:00:00 (UTC)

 
 

Recompensas de la temporada y tabla de posiciones

Cuando termine la temporada 23, los clanes recibirán las siguientes recompensas conmemorativas según su posición en la tabla general de clanes para el Mapa Global:

  • Medallas
  • Estilos
  • Emblemas
  • Calcomanías

Los jugadores también podrán ganar los nuevos estilos 2D "Pulso de geoda" y  "Arco de Apolo" cuando termine la temporada. También pueden armar otras recompensas en el Taller, al igual que en las temporadas anteriores.

Marcador personal

La tabla de posiciones personal dependerá de los puntos de fama personales que ganen cada día.

  • Acceso a la tabla de posiciones. Para obtener una posición en la tabla, los jugadores tendrán que ganar, al menos, 15 puntos de fama personales. Los participantes que alcancen una posición en la tabla al terminar cada día recibirán algunas recompensas.
  • Distribución de recompensas diarias. Quienes obtengan una posición en la tabla personal recibirán automáticamente entre 10 y 40 de oro, mientras que quienes estén en el mejor 50 % de la tabla también obtendrán entre 15 y 75 bonos. La tabla de posiciones se reinicia todos los días cuando empiezan las batallas.
  • Recompensas de la bóveda. El oro y los bonos que ganen se acreditarán en una bóveda especial al terminar el día. Pueden recoger estas recompensas de la bóveda en la sección correspondiente del Panel de clan.
  • Pagos automáticos. Si un jugador no recoge las recompensas, el oro y los bonos se acreditarán automáticamente en su cuenta cuando termine la temporada o cuando dicho jugador se vaya del clan.
  • Reparto de puntos de fama de clan. Todos los miembros del clan recibirán la misma cantidad de puntos de fama por cada batalla librada de la siguiente forma:
VICTORIA DERROTA Torneo entre contendientes en una provincia normal Batallas con el propietario de la provincia
12 5 14 14
  • Los jugadores del equipo derrotado solo recibirán puntos de fama personales por las batallas en las que su equipo haya destruido, al menos, cinco vehículos enemigos.

Tabla de posiciones de clan

  • Clasificación semanal de clan. La tabla de posiciones de clan se ajustará según los puntos de fama de clan obtenidos. Los clanes recibirán oro y bonos en la bóveda según su posición al terminar la semana.
  • Fondo de recompensas compartido. La cantidad de oro y bonos repartida entre los clanes es igual a la cantidad de oro y bonos que obtuvieron los jugadores por sus posiciones en la tabla personal durante cada semana.
  • Cómo ganar puntos de fama de clan. Los puntos de fama de clan se ganan al participar en batallas, capturar y tener provincias o completar tareas de clan.
  • Reinicio semanal. La tabla de posiciones de clan se reinicia cuando termina cada semana.

Reglas de puntos de fama de clan

Expandir

Terminología de valores:

  • Fame_points: puntos de fama de clan ganados en batalla.
  • Fame_points_base: cantidad base de puntos de fama de clan.
  • Battle_type_c: multiplicador de tipo de batalla.
  • Event_value_c: multiplicador del evento.
  • Elo_c: multiplicador de calificación ELO; corresponde a la calificación ELO del frente para vehículos de nivel X.
  • Team_xp: cantidad de XP que el equipo ha conseguido en la batalla.
  • Battle_xp: suma total de XP que ambos equipos han conseguido en la batalla.
  • Team_size: tamaño del equipo (establecido en 15 jugadores).

Multiplicador de tipo de batalla (Battle_type_c)

TIPO DE BATALLA MULTIPLICADOR
Torneo en una provincia de desembarco 1
Torneo entre contendientes en una provincia normal 5
Batalla contra el propietario de la provincia 5

Multiplicadores de calificación ELO (Elo_c)

PUNTUACIÓN ELO ELO_C
≤1000 1.0
1001-1050 1.1
1051-1100 1.2
1101-1150 1.3
1151-1200 1.4
1201-1250 1.5
1251-1300 1.6
1301-1350 1.7
1351-1400 1.8
1401-1450 1.9
≥1451 2.0
  • Los clanes reciben 12 000 puntos de fama de clan por la primera captura de cualquier provincia (una vez por temporada).
  • Los clanes reciben puntos de fama de clan por tener una provincia. La cantidad de puntos de fama que se obtiene disminuye con cada día que el clan controla la provincia.
  • Al salir del Mapa Global, la bonificación por tener una provincia se reiniciará, como si el clan no fuera el propietario de dicha provincia.
  • Cuando un clan captura varias veces la misma provincia (excepto una captura al salir del Mapa Global), la bonificación no se reinicia; se tomará como si el clan nunca hubiera dejado de ser el propietario.
Por ejemplo, si un clan tiene una provincia tres días, la pierde y luego la recaptura al día siguiente, recibirá 3000 puntos de fama de clan por el primer día en que vuelve a ser el propietario y 0 puntos de fama por el día siguiente. 

DÍAS DE CONTROL DE UNA PROVINCIA

RECOMPENSA EN PUNTOS DE FAMA DE CLAN

1 12 000
2 9000
3 6000
4 3000
5+ 0

Los clanes que tengan varias provincias también recibirán puntos de fama de clan.

CANTIDAD DE PROVINCIAS CONTROLADAS RECOMPENSA EN PUNTOS DE FAMA DE CLAN
1
2
3
4 18 000
5 18 000
6 36 000
7 36 000
8+ 90 000
Reducir

Recompensas de temporada

Todos los puntos de fama que obtiene un clan se acumulan en la tabla de posiciones de la temporada. Al terminar la temporada, todos los miembros recibirán una recompensa según la posición del clan en la tabla de posiciones.

RECOMPENSAS
MÁX. POSICIÓN MEDALLA ESTILOS CALCOMANÍAS EMBLEMA POR PARTICIPACIÓN
1

Estilo 2D "Arco de Apolo"

Estilo 2D "Pulso de geoda"

2
3
4 - Mejor 10 %
Mejor 10 % - Mejor 50 %

Estilo 2D "Pulso de geoda"

Mejor 50 % - Mejor 75 %

Para recibir las recompensas, los jugadores tienen que ser miembros de un clan y participar en al menos cinco batallas del Mapa Global con ese clan durante la temporada. Si se van de un clan a mitad de temporada, el contador de batallas se reiniciará.

Configuración general

  • Todas las batallas se llevarán a cabo en el formato absoluto de 15 contra 15 con vehículos de nivel X.
  • Las batallas durarán 15 minutos.
  • La "Niebla de guerra" está activada.
  • Las tareas de clan están activadas.

El Taller

En el Taller, los jugadores podrán usar los recursos que obtuvieron en batallas del Mapa Global para crear recompensas.

Todos los miembros de clan que participen recibirán la misma cantidad de recursos en cada batalla. La cantidad exacta varía según los siguientes factores:

  • Resultado de la batalla. Los clanes ganan más recursos por una victoria que por una derrota.
  • Cantidad de vehículos enemigos destruidos. Cuantos más vehículos destruyan, más recursos ganarán.
Si un equipo no destruye ningún vehículo enemigo en batalla, ninguno de sus jugadores obtendrá recursos cuando la batalla termine.

Podrán crear los siguientes objetos en el Taller:

  • 1.050 
  • 5× 100 componentes
  • 1 estilo 2D "Clan digital"
  • 1 estilo 2D "Veterano"
  • 1 estilo 2D "Conquistador"

1 paquete definitivo:

  • 500 
  • 750.000 
  • 1000 componentes

Reglas generales

  • Solo crearán un objeto a la vez, pero pueden añadir otros a la cola de producción, en donde es posible reordenarlos como quieran o incluso quitarlos.
  • Si quitan un objeto de la cola (incluidos los que se están creando en ese momento), recuperarán todos los recursos, que se enviarán al Depósito.
  • En el Taller, también podrán ver el registro de batalla para saber cuántos recursos ganaron desde que empezó la temporada.
  • El Taller estará disponible hasta que termine la temporada. Luego, todos los recursos y componentes que no usaron desaparecerán de sus cuentas.

Mapas de la temporada

  • Karelia
  • Malinovka
  • Himmelsdorf
  • Prokhorovka
  • Ensk
  • Lakeville
  • Minas
  • Murovanka
  • Acantilado
  • Monasterio
  • Westfield
  • Río de Arena
  • El Halluf
  • Redshire
  • Estepas
  • Fisherman's Bay
  • Live Oaks
  • Autopista
  • Costa Serena
  • Puesto de avanzada

Provincias de desembarco

  • Se pueden enviar un máximo de 32 solicitudes para provincias de desembarco.
  • Los clanes (que tengan al menos 90 miembros con vehículos de nivel X) pueden tener un máximo de seis solicitudes de desembarco activas.
  • Las provincias de desembarco son dinámicas y cambian de ubicación cuando terminan las batallas.
  • Los clanes que ya tienen provincias pueden anotarse para participar en torneos de desembarco en el Mapa Global.
  • Los clanes no pueden atacar las provincias de desembarco por tierra.

El primer día y Redivisión del mundo

Durante el primer día de la temporada, se podrá desembarcar en todas las provincias del Mapa Global. Cuando termine el Prime Time, las provincias pasarán al modo principal según las reglas generales de la temporada.

  • Podrá haber un total de 16 participantes en el torneo de desembarco durante la Redivisión del mundo.
  • Si una batalla por una provincia de desembarco termina en empate, se considerará una derrota para el equipo desafiante.

Penalizaciones especiales por ausencia en batalla

Los puntos de fama de clan se restarán de la cantidad de puntos de fama que obtuvo el clan durante la semana. También se restará la misma cantidad de puntos de la tabla de clan general para la temporada.

CANTIDAD DE AUSENCIAS EN BATALLAS EN 3 DÍAS

CANTIDAD MÁXIMA DE SOLICITUDES DE DESEMBARCO

PENALIZACIÓN DE PUNTOS DE FAMA DE CLAN
1 6
2 5 -10 %
3 3 -10 %
4+ 1 -10 %
Los clanes que ignoren las penalizaciones y tengan muchas ausencias podrían recibir otras sanciones, si así lo determinara la administración.

Arreglo de resultados e infracciones de clan

Arreglar resultados está prohibido por el reglamento. Los clanes y los jugadores que violen las reglamentaciones perderán todos sus puntos de fama (de clan y personales), y sus cuentas de juego se vetarán.

  • Revisión de los puntos de fama. En casos sospechosos relacionados con la acumulación de puntos de fama (por ejemplo, sospechas de arreglo de partidas), la administración puede solicitar repeticiones de batallas, capturas de pantalla y otra información relevante.
  • Falta de cooperación. Si no se brinda la información solicitada, la administración tomará una decisión a su entera discreción.
  • Recomendación de grabación. Se recomienda a los jugadores que habiliten la grabación de batallas en la configuración del juego para garantizar documentación adecuada.
  • Cumplimiento de las reglas. Está prohibido utilizar el juego de cualquier forma no contemplada en el Acuerdo de licencia de usuario final (ALUF), las Reglas del juego o cualquier otra norma aplicable.
  • Cumplimiento de las normas de juego estándar. Cualquier comportamiento que se desvíe de las normas de juego estándar, incluida la conducta pasiva o pacifista hacia miembros de otro equipo, clan o alianza de clanes, está estrictamente prohibido.
  • Eliminación del Mapa Global. Si se detectan infracciones, el clan quedará eliminado del Mapa Global.
  • Sanciones progresivas. Las infracciones repetidas pueden dar lugar a sanciones más severas.

Prepárense para subir a bordo de sus vehículos de nivel X favoritos para tener batallas intensas en el Mapa Global. ¡Hay fama, gloria y riquezas esperando, comandantes!