Actualización 1.14.1: Lista de cambios

Cambios principales

Cambios a mapas

En la parte sudoriental del mapa Línea Mannerheim (cuadrículas J8 y K6), aplanamos las irregularidades del terreno que causaban que los vehículos se deslizaran hacia el agua. Las partes de la pendiente en las que los vehículos pierden tracción con la superficie estarán marcadas con una textura.

Mejora de campo

  • Ahora se puede desactivar la selección de configuraciones alternativas que aparece antes del comienzo de cada batalla. Esta opción es individual para cada vehículo. Se puede desactivar directamente desde la ventana de Mejora de campo de un vehículo, independientemente de la selección esencial (consumibles y proyectiles) y de la selección auxiliar (equipamiento y directivas).
  • Añadimos la posibilidad de cambiar el tipo de munición en la pantalla de carga de las batallas.
  • Añadimos la opción de cambiar rápidamente entre las modificaciones dobles en la pantalla de Mejora de campo. Ahora la modificación doble anterior se cancela de forma automática.
  • Ahora los jugadores pueden aplicar filtros de rol al buscar y clasificar vehículos en el sitio web de World of Tanks.

Físicas de movimiento (cambios a causa de la prueba del M-IV-Y)

  • Añadimos la mecánica de las orugas de repuesto.
  • Añadimos la animación de las piezas de orugas dañadas para vehículos con orugas de repuesto.
  • Añadimos el parámetro "velocidad de reparación de la suspensión" a la lista de características técnicas.
  • Añadimos la habilidad Reparar al menú de comparación de vehículos.

Menú de selección de modo de batalla

  • Agregamos un nuevo tamaño para las opciones de la selección de modo.
  • También agregamos marcas para los modos en los que se pueden ganar puntos del Pase de batalla.

Interfaz

  • La visualización del tiempo de recarga del cañón ahora muestra las centésimas de segundo.
  • Para algunos vehículos, modificamos la cantidad estándar de proyectiles en el compartimiento de munición para adaptarse mejor a las situaciones de batalla; la munición cargada no se modificó.

Cambios a las características técnicas de los siguientes vehículos

China

  • VIII Type 59  |  VIII Type 59 G  
    • Modificamos la dispersión de 0,39 a 0,35 m
    • Modificamos el tiempo de recarga de 8,4 a 7,9 s
    • Aumentamos la velocidad máxima de 56 a 60 km / h
  • V Type T-34  
    • Disminuimos la dispersión durante el movimiento y durante la rotación del chasis en un 8 %
    • Disminuimos la dispersión del cañón 55-57FG de 57 mm durante la rotación de la torreta en un 29 %
    • Modificamos el tiempo de apuntamiento del cañón 55-57FG de 57 mm de 2,3 a 2 s
  • VI Type 58  
    • Modificamos la dispersión del cañón 56-85JT de 85 mm de 0,38 a 0,36 m
    • Modificamos el tiempo de recarga del cañón 56-85JT de 85 mm de 5 a 4,8 s
    • Modificamos el tiempo de apuntamiento del cañón 56-85JT de 85 mm de 2,3 a 2 s
  • VII T-34-1  
    • Disminuimos la dispersión durante el movimiento y durante la rotación del chasis para la suspensión T-34-1 en un 8 %
    • Disminuimos la dispersión durante el movimiento y durante la rotación del chasis para la suspensión T-34-1 model 2 en un 9 %
    • Modificamos la dispersión del cañón 56-85JT de 85 mm de 0,38 a 0,36 m
    • Modificamos el tiempo de recarga del cañón 56-85JT de 85 mm en la torreta T-34-1 de 5 a 4,8 s
    • Modificamos el tiempo de apuntamiento del cañón 44-100JT de 100 mm de 2,7 a 2,5 s
    • Modificamos el tiempo de apuntamiento del cañón 56-85JT de 85 mm en la torreta T-34-1 de 2,9 a 2 s
    • Modificamos el tiempo de apuntamiento del cañón 56-85JT de 85 mm en la torreta T-34-1 model 2 de 2,3 a 2 s
  • VIII T-34-2  
    • Modificamos la dispersión del cañón 371-122JTX de 122 mm de 0,44 a 0,43 m
    • Modificamos la dispersión del cañón 56-85JT de 85 mm de 0,38 a 0,36 m
    • Modificamos el tiempo de apuntamiento del cañón 56-85JT de 85 mm de 2,3 a 2 s
    • Modificamos el valor de penetración del proyectil Po-411RH para el cañón 371-122JTX de 122 mm de 250 a 280 mm
    • Modificamos el valor de penetración del proyectil Chuan bei-411CJ para el cañón 371-122JTX de 122 mm de 190 a 212 mm
    • Aumentamos la velocidad máxima de 50 a 56 km / h
  • IX WZ-120  
    • Disminuimos la dispersión durante el movimiento y durante la rotación del chasis para la suspensión WZ-120 en un 11 %
    • Disminuimos la dispersión durante el movimiento y durante la rotación del chasis para la suspensión WZ-120 model 3 en un 12 %
    • Modificamos la dispersión del cañón 62-100T de 100 mm de 0,38 a 0,36 m
    • Disminuimos la dispersión del cañón 60-122T de 122 mm durante la rotación de la torreta en un 14 %
    • Modificamos el tiempo de apuntamiento del cañón 60-122T de 122 mm de 3,4 a 2,7 s
    • Modificamos el tiempo de apuntamiento del cañón 62-100T de 100 mm de 2,9 a 2,5 s
  • X 121  
    • Disminuimos la dispersión durante la rotación de la torreta en un 17 %
    • Modificamos el tiempo de apuntamiento de 2,7 a 2,5 s
  • VIII 110  
    • Disminuimos la dispersión durante el movimiento y durante la rotación del chasis para la suspensión 110 en un 20 %
    • Disminuimos la dispersión durante el movimiento y durante la rotación del chasis para la suspensión 110-1 en un 22 %
    • Modificamos la dispersión del cañón 62-100T de 100 mm de 0,38 a 0,36 m
    • Modificamos el tiempo de apuntamiento del cañón 62-100T de 100 mm de 2,9 a 2,5 s

R. U.

  • I Cruiser Mk. I  |  II Cruiser Mk. II  
    • Reemplazamos los proyectiles AP Mk. 1T para el cañón QF 2-pdr Mk. IX prototype por los proyectiles AP Mk. 1Tp, pero sus parámetros no se modificaron.

Errores solucionados y mejoras

  • Corregimos la dirección de la bandera checoslovaca en el estilo 2D "Fundación de Checoslovaquia"
  • Solucionamos el error que provocaba que los jugadores que tuvieran los requisitos de sistema necesarios visualizaran un mensaje de bajo rendimiento en el modo Línea del Frente.
  • Solucionamos el error que provocaba que las notificaciones sobre eventos de batalla quedaran congeladas en el modo Línea del Frente.
  • Solucionamos el error que provocaba que se mostrara el mensaje "En disputa" luego de haber capturado algunas zonas en el modo Línea del Frente.
  • Solucionamos el error que provocaba que no se mostrara el motivo de los castigos disciplinarios en el modo Línea del Frente.
  • Solucionamos el error que provocaba que se restableciera el filtro de vehículos primarios al seleccionar uno de ellos en el panel de vehículos en el Línea del Frente.
  • Solucionamos el error que provocaba que no se modificara el nivel de progreso del jugador al comenzar una nueva etapa en el modo Línea del Frente.
  • Solucionamos el error que provocaba que el modelo del vehículo cambiara al del último vehículo utilizado en batalla en la vista previa de algunos estilos 3D.
  • Solucionamos el error que provocaba que se incrementara la frecuencia de la repetición de mapas en la rotación.
  • Solucionamos el error que provocaba que no se mostrara el mensaje "Blindaje no alcanzado" al destruir un vehículo enemigo.
  • Solucionamos el error infrecuente que provocaba que los equipos se formaran con una diferencia importante de nivel de los vehículos.
  • Corregimos la descripción del grabado "Gran victoria sin ayuda".

Errores conocidos

  • Puede que algunos jugadores experimenten un error que provoca que los escenarios no se muestren al ingresar en el modo de juego Topografía; el error se puede solucionar modificando los filtros de escenario.
  • En algunos casos, la secuencia de eventos en el registro de daño aparece distorsionada.
  • En algunos casos, los árboles caen a través del terreno.
  • Al completar con éxito la misión de la Alianza-14 durante la operación Quimera, aparece el ícono de misión fallida luego de la batalla.
  • Falta la entrada relativa a la finalización de la última misión de una serie en la pantalla de resultados de batalla.
  • Al disparar hacia el suelo desde una distancia mayor a 500 m, el efecto de impacto aparece junto al vehículo que efectuó el disparo.
  • Al montar el equipamiento Ópticas experimentales, el valor del rango de visión se redondea hacia abajo.
  • No se muestran las condiciones de las misiones personales al presionar la tecla N en las Grandes Batallas.
  • Al utilizar el comando "¡De camino a la posición!" en un marcador antes de una batalla, el chat no muestra el mensaje correspondiente.
  • En el mapa de Normandía del modo Línea del Frente, algunos cazatanques suecos pueden aparecer de su lado.
  • En el panel de equipos, los nombres de los vehículos aparecen con tipos de fuente distintos.
  • Falta la notificación de voz al impactar un vehículo enemigo y destruirlo.
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