Notas de la Actualización 9.15.1

Funciones del juego

Mejoras técnicas

Vehículos

Mapas

Funciones del juego

  • Mejoras en el sonido:
    • Agregamos un sonido separado para el daño proveniente de proyectiles HE hacia tu vehículo (no de impactos directos, pero daño por explosión).
    • Agregamos sonido que indica que un vehículo aliado fue destruido.
    • Implementamos el posicionamiento 3D de sonido de detección de vehículos enemigos.
    • Rediseñamos las pistas de sonido para los vehículos que tienen un motor a nafta de alta potencia.
    • Implementamos sonidos preestablecidos para laptops. Estos sonidos preestablecidos se adaptan al esquema de sonido para reproducción en los parlantes internos de las laptops en la mayor calidad posible. Agregamos la opción "Potenciador de bajos".
  • Las reservas personales ahora pueden comprarse desde la ventana "Reservas personales".
  • Restringimos la habilidad de disparo de mortero de los SPG para reducir la influencia de mods.

Mejoras técnicas

  • Rediseñamos los efectos del desplazamiento lateral (ahora es más realista).
  • Rediseñamos los gráficos del panel superior ajustando el brillo de los marcadores para los vehículos destruidos.
  • Optimizamos el número de aspectos de rendimiento.
  • Modificamos la interfaz de batalla en Action-Script 3.

Vehículos

  • Cambios en el vehículo soviético ISU-130:
    • La dispersión en movimiento disminuyó un 40%.
    • La dispersión al girar el chasis disminuyó un 40%.
    • La velocidad máxima de reversa se modificó de 12 km/h a 14 km/h.
    • La velocidad máxima de avance se modificó de 34 km/h a 38 km/h.
    • El rango de visión se modificó de 350 m a 380 m.
    • Se modificó la velocidad de apuntamiento de 2,5 s a 2,1 s.
    • Se modificó el tiempo de recarga de 12 s a 10,3 s.
    • Se modificó la dispersión de 0,4 m a 0,37 m.
  • Se reemplazó el Lorraine 40t con el Bat.-Châtillon 25 t AP.
  • Se agregaron nuevos vehículos:
    • Object 257
    • VK 65.01 (H)
    • Strv m/42-57 Alt A.2
    • T95/Chieftain
  • Se rediseñaron 24 vehículos en calidad HD:
    • МТ-25
    • G.W. E 100
    • FV304
    • Jagdpanzer 38(t) Hetzer (se cambió la nomenclatura; anteriormente se lo conocía como Hetzer)
    • Dicker Max
    • Pz.Kpfw. III
    • E 75
    • Waffenträger auf Pz. IV
    • АТ- 1
    • AMX 13 75
    • SU-100Y
    • SU-100M1
    • Tanque Pesado T57
    • Großtraktor - Krupp
    • M37
    • 113
    • G.W. Tiger (P)
    • 121
    • M22 Locust
    • FV215b (183)
    • M8A1
    • T-34-1
    • Rhm.-Borsig Waffenträger
    • G.W. Panther
  • Se cambiaron las características de los vehículos HD existentes:
    • Tortoise
    • M103
    • M18 Hellcat
    • Maus
    • Se reemplazaron las texturas antiguas de los surcos de las orugas del E 75 
    • Se desarrollaron nuevos patrones de camuflaje para la misión "Cacería" para los vehículos suecos, checoslovacos y japoneses

Mapas

  • Rediseñamos el estilo de los minimapas Prokhorovka, Ensk, El Halluf y Acantilado.
  • Actualizamos algunos efectos en los siguientes mapas:
    • Área de entrenamiento
    • Karelia
    • Himmelsdorf
    • Prokhorovka
    • Ruinberg
    • Minas
    • Erlenberg
    • Widepark
    • Río de arena
    • El Halluf
    • Aeródromo
    • Saliente de fuego

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