Notas da Atualização 9.3


Novo Conteúdo

  • Adicionados novos tanques leves de níveis elevados:
    • E.U.A.: T37 (nível VI), M41 Walker Bulldog (nível VII), T49 (nível VIII)
    • U.R.S.S.: LTTB (nível VII), Т-54 lightweight (nível VIII)
    • Alemanha: Spahpanzer Ru 251 (nível VIII)
  • Várias novas funcionalidades para o modo Fortaleza na Guerra de Clãs, incluindo Departamento de Guerra e Legionários

Mapas

  • Murovanka totalmente retrabalhado: Dimensões do mapa aumentadas de 800х800m para 1000х1000m; algumas funcionalidades de jogabilidade recalibradas
  • Corrigidos problemas com a paisagem no mapa Ruinberg

Alterações nas Caraterísticas de Veículos

Expandir
  • M24 Chaffee (tanque leve americano de nível V): totalmente recalibrado
    • Jogadores que tinham pesquisado o M24 Chaffee anteriormente ganham 43 340 pontos de experiência para esse veículo
  • KV-1S (tanque pesado soviético) totalmente recalibrado; nível alterado de VI para V
    • Modelo anterior do veículo substituído por modelo HD
  • KV-85 (novo tanque pesado soviético) adicionado ao nível VI para substituir o KV-1S
  • M46 Patton: Adicionado módulo com suspensão melhorada
  • Pz.Sfl.V (caça-tanques alemão de nível VII) renomeado como Sturer Emil
  • Nível máximo de batalha para o M6A2E1 reduzido em 1
  • Aumentada durabilidade da suspensão para tanques leves de níveis V-VIII
  • Torres do caça-tanques americano T67 trocadas
Alemanha

Jagdpanther:

  • Modelo do veículo está agora em HD
  • Modelo de colisão melhorado

VK 36.01 (H):

  • Custo de conserto reduzido em 24%
Grã Bretanha

FV304:

  • Velocidade de rotação da suspensão FV304 alterada de 22 para 20
  • Capacidade de cruzamento da suspensão FV304 em terreno médio reduzida em 7%
  • Velocidade de rotação da suspensão FV304 Mk. II alterada de 24 para 22
  • Dispersão em movimento e rotação do casco para a suspensão FV304 Mk. II aumentada em 6%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão FV304 Mk. II em terreno médio reduzida em 8%
  • Tempo de mira do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. alterado de 4,5s para 4,8s.
  • Tempo de carregamento do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. alterado de 8,6s para 8,9s
  • Dispersão depois de disparo do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. aumentada em 20%
  • Dispersão do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. em rotação do canhão aumentada em 17%
  • Tempo de mira do canhão Q.F. 4.5-in. Howitzer alterado de 4,5s para 4,8s
  • Tempo de carregamento do canhão Q.F. 4.5-in. Howitzer alterado de 12s para 13,5s
EUA

M18 Hellcat:

  • Dispersão em movimento e rotação do casco para a suspensão M18 T67 aumentada em 60%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T67 em terreno duro reduzida em 9%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T67 em terreno médio reduzida em 14%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T67 em terreno macio reduzida em 9%
  • Dispersão em movimento e rotação do casco para a suspensão M18 T69 aumentada em 57%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T69 em terreno duro reduzida em 10%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T69 em terreno médio reduzida em 17%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T69 em terreno macio reduzida em 10%
  • Alterada velocidade máxima de marcha ré reduzida de 20 Km/h para 12 km/h
  • Dispersão do canhão 76mm AT M1A2 em rotação da torre aumentada em 12%
  • Tempo de carregamento do canhão 90mm AT Gun M3 para a torre M18 M1 alterado de 8s para 8,5s
  • Dispersão do canhão 90mm AT M3 em rotação da torre aumentada em 25%

M24 Chaffee:

  • Modelo do veículo tem agora qualidade HD
  • Nível máximo de batalha reduzido para VIII
  • Velocidade de rotação para a suspensão T24 alterada de 42 para 40
  • Dispersão em movimento para a suspensão T24 aumentada em 25%
  • Dispersão em rotação do casco para a suspensão T24 aumentada em 25%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão T24 em terreno duro aumentada em 10%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão T24 em terreno médio aumentada em 8%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão T24 em terreno macio aumentada em 10%
  • Custo de pesquisa da suspensão M24 alterado de 4 670 para 2 050
  • Velocidade de rotação para a suspensão M24 alterada de 46 para 42
  • Dispersão em movimento para a suspensão M24 aumentada em 80%
  • Dispersão em rotação do casco para a suspensão M24 aumentada em 80%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão M24 em terreno duro aumentada em 11%
  • Motor Twin Cadillac, Série 44T4 - adicionados 296 cavalos
  • Motor Wright Continental R-975C4 - adicionados 460 cavalos
  • Motor 2x 44E24 V-8 Cadillac - removidos 300 cavalos
  • Motor Continental AOS-895-1 - removidos 500 cavalos
  • Motor Wright Continental R-975C1 - removidos 400 cavalos
  • Custo do veículo alterado de 687 550 para 405 000
  • Custo de conserto reduzido em 61%
  • Velocidade máxima alterada de 56 Km/h para 77,2 km/h
  • Ângulo de depressão do canhão 75mm Gun M6 alterado de -10 graus para -7 graus
  • Tempo de carregamento do canhão 75mm AT Gun M6 para a torre T24 alterado de 4,0s para 3,8s
  • Dispersão do canhão 75mm Gun M6 alterada de 0,4m para 0,39m
  • Velocidade de rotação para a torre T24 alterada de 40º/s to 44º/s
  • Alcance de visão para a torre M24 alterado de 400m para 390m
  • Tempo de mira do canhão 75mm AT Gun M6 para a torre M24 alterado de 1,5s para 2s
  • Capacidade de munição do canhão 75mm Gun M6 alterada de 60 para 48 projéteis
  • Adicionado canhão 75 mm Gun M17
  • Removido canhão 76 mm Gun T94
  • Nível da torre M24 alterado de VI para V
  • Custo da torre M24 alterado de 15 500 to 12 100
  • Velocidade de rotação para a torre M24 alterada de 39º/s para 44º/s
  • Durabilidade com a torre T24 alterada de 530 para 400 PE
  • Durabilidade com a torre M24 alterada de 580 para 440 PE

M5 Stuart:

  • Modelo do veículo tem agora qualidade HD
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T16E3 em terreno duro aumentada em 9%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T16E3 em terreno médio aumentada em 15%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T16E3 em terreno macio aumentada em 13%
  • Velocidade de rotação para a suspensão VVSS T36E8 alterada de 45 para 42
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T36E8 em terreno duro reduzida em 12%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T36E8 em terreno médio reduzida em 11%
  • Velocidade máxima alterada de 58 Km/h para 64,4 km/h
  • Alcance de visão para a torre M5 alterado de 330m para 340m
  • Ângulo de depressão do canhão 37mm Gun M6 alterado de 5 graus para 3 graus quando a torre está virada para trás (60 graus)
  • Capacidade de munição do canhão 37mm Gun M6 alterada de 147 para 123 projéteis
  • Dispersão do canhão 37mm AT M6 em rotação da torre aumentada em 20%
  • Adicionado canhão 37 mm Gun T16
  • Removido canhão 20mm Hispano-Suiza Birkigt
  • Velocidade de rotação para a torre M5 alterada de 40º/s para 44º/s
  • Alcance de visão para a torre M5A1 alterado de 370m para 360m
  • Removido canhão 75mm Howitzer M3
  • Durabilidade com a torre M5 alterada de 290 para 320 PE

T18:

  • Velocidade de rotação para a suspensão T18E1 alterada de 28 para 18
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E1 em terreno duro reduzida em 43%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E1 em terreno médio reduzida em 29%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E1 em terreno macio reduzida em 7%
  • Velocidade de rotação para a suspensão T18E2 alterada de 30 para 22
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E2 em terreno duro reduzida em 46%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E2 em terreno médio reduzida em 40%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E2 T69 em terreno macio reduzida em 12%
  • Velocidade máxima em marcha ré alterada de 8 km/h para 6 km/h
  • Tempo de carregamento do canhão 75mm Howitzer M1A1 para a torre T18T47 alterado de 4,8s para 5,2s
  • Dispersão em rotação do canhão 75mm Howitzer M1A1 aumentada em 12%
  • Tempo de carregamento do canhão QF 2-pdr Mk. IX para a torre T18T47 alterado de 2,1s para 2,5s
  • Dispersão em rotação do canhão QF 2-pdr Mk. IX aumentada em 17%
  • Durabilidade alterada de 125 para 120 PE

T57 Heavy Tank:

  • Dispersão em movimento para a suspensão T97 aumentada em 25%
  • Dispersão em rotação do casco para a suspensão T97 aumentada em 25%
  • Tempo de mira do canhão 120mm Gun T179 para a torre T169 alterado de 2,7s para 2,9s
  • Dispersão do canhão 120mm Gun T179 em rotação da torre aumentada em 29%

T69:

  • Custo do canhão 76mm Gun T185 alterado de 63 000 para 73 000

T71:

  • Custo do canhão 76mm Gun T185 alterado de 63 000 para 73 000

T92:

  • Dispersão em movimento para a suspensão T92 T80E1 reduzida em 11%
  • Dispersão em rotação do casco para a suspensão T92 T80E1 reduzida em 11%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão T92 T80E1 em terreno duro aumentada em 17%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão T92 T80E1 em terreno médio aumentada em 14%
  • Capacidade de cruzamento para a suspensão T92 em terreno macio aumentada em 17%
  • Dispersão em rotação do canhão 240mm Howitzer M1 reduzida em 3%

M6A2E1:

  • Nível máximo de batalha para o M6A2E1 reduzido em 1

M3 Lee:

  • Modelo do veículo tem agora qualidade HD
  • CModelo de colisão melhorado
URSS

IS:

  • Tempo de mira do canhão de 100mm D-10T para a torre IS-122 alterado de 2,9s para 2,7s
  • Tempo de mira do canhão de 100mm D-10T para a torre IS-122 alterado de 9,3s para 7,6s
  • Dispersão do canhão 100mm D-10T alterada de 0,42m para 0,38m
  • Tempo de mira do canhão 100mm D-10Т para a torre IS-85 alterado de 2,9s para 2,7s
  • Tempo de mira do canhão 100mm D-10T para a torre IS-85 alterado de 9,3s para 7,8s
  • Dispersão do canhão 100mm D-10T alterada de 0,42m para 0,38m

ISU-152:

  • Modelo do veículo tem agora qualidade HD
  • Modelo de colisão melhorado

KV-1:

  • Custo de pesquisa da torre KV-1S mod. 1942 alterado de 23 800 para 10 650

KV-1S:

  • KV-1S ramifica para dois veículos: KV-1S (Nível V) e KV-85 (Nível VI)

KV-85:

  • Depois de o KV-1S ter passado ao nível V, o KV-85 vai substituí-lo no nível VI
  • O KV-85 não tem quaisquer diferenças notórias em termos de proteção de blindagem, mas tem melhor dinâmica
  • A velocidade máxima do KV-85 é inferior à do KV-1S - 34 km/h versus 43 km/h
  • A principal diferença entre os tanques reside nas armas que estão montadas O KV-85 manteve o seu canhão 122mm D2-5Т, embora os parâmetros do mesmo tenham sido significativamente recalibrados quando comparados com os do canhão do KV-1S. Ao contrário do que acontece no KV-1S, o canhão D2-5T, montado no KV-85, é mais uma alternativa com uma jogabilidade peculiar, enquanto o 100mm С-34 serve como arma principal e é semelhante ao D10-T, bem conhecido dos jogadores. Esse canhão tem boa precisão e estabilização - o que não é típico de armas soviéticas - bem como um dos mais elevados rácios de dano por minuto de seu nível. Outra diferença considerável entre o KV-85 e o KV-1S é que esses veículos têm ângulos de depressão do canhão diferentes: 3 graus para os principais canhões do KV-85, e 8 graus para o canhão D2-5T do KV-1S

Object 430:

  • Tempo de carregamento do canhão 100mm U-8TC para a torre Object 430 alterado de 6,9s para 6,4s
  • Dispersão do canhão 100mm U-8TC em rotação da torre reduzida em 25%
  • Dispersão do canhão 100mm U-8ТС alterada de 0,35m para 0,38m

Т-34:

  • Modelo do veículo tem agora qualidade HD
  • Modelo de colisão melhorado

IS-7:

  • Modelo do veículo tem agora qualidade HD
  • Modelo de colisão melhorado
O sistema de transmissão dos seguintes veículos não vai se incendiar ao ser atingido por um projétil:
  • U.R.S.S.: Object 263
  • Alemanha: E 100, Jagdpanzer E 100, Maus, VK 72.01 (K), Waffentrager auf E 100, JagdTiger, E 50, E 75, VK 45.02 (P) Ausf. B, Waffentrager auf Pz. IV, 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II, Löwe, Panther II, Tiger II, Tiger I
  • E.U.A.: T28
  • Japão: Type 61, STA-1
  • Grã Bretanha: FV215b (183)
Durabilidade da suspensão aumentada para os seguintes veículos:
  • U.R.S.S.: MT-25
  • Alemanha: VK 16.02 Leopard, VK 28.01, Aufklarungspanzer Panther
  • E.U.A.: M24 Chaffee, T21, T71
  • China: 59-16, WZ-131, WZ-132, Type 64
  • França: ELC AMX, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX 13 90
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Jogabilidade

  • Condecorações da categoria Heróis da Batalha podem agora ser obtidas por múltiplos jogadores
  • Adicionado conjunto de condecorações fáceis de obter: À Prova de Bala, Companheiro de Batalha, Observador, Fogo para Efeito, Lutador, Duelista, Perito em Demolição, Incendiário, Castigador, Mão de Deus, Olho por Olho!
  • Adicionado bônus de Experiência que recompensa a não penetração/ricochete no veículo - aplicável somente quando um projétil inimigo atinge o casco do veículo (trajetória original do projétil tem de cruzar o casco), mas não reduz seus PE
  • Retrabalhada mecânica de um projétil ricocheteando depois de atingir o veículo: agora ele continua se movendo em vez de desaparecer
  • Removidas as seguintes condecorações para o modo de Batalhas Históricas: Guarda e Criador de História
  • Como um resultado de análise estatística, foram reduzidos os valores excessivamente elevados para obter Marcas de Excelência
  • Agora, se um veículo se afunda depois de suas esteiras serem atingidas, a destruição do veículo vai ser atribuída ao jogador que atingiu elas
  • Adicionadas penalidades disciplinares para as seguintes ocorrências de conduta antidesportiva: Inatividade em batalha, sair da batalha antes de ser destruído, autodestruição
  • Corrigida “gagueira” ao exibir alguns efeitos

Gráficos

  • Novos modelos de tanques em HD: KV-1S, Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther
  • Adicionados efeitos de explosão e incêndio para os seguintes objetos de ambiente: cisternas, barris de combustível, carros, vasilhas, caixas de munição
  • Veículos de níveis VIII-X com o sistema de transmissão na frente já não se incendiam quando o mesmo é atingido por um projétil
  • Melhorado efeito de traçadores em ricochete
  • Corrigidas pequenas discrepâncias entre os modelos de dano e os modelos visuais para os seguintes veículos: StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, SU-152
  • Corrigida exibição de fumos de escape para o M44 SPG
  • Corrigidos problemas de exibição incorreta de marcas de penetração em manteletes e canhões de diversos veículos
  • Corrigida exibição de folhagem a grandes e médias distâncias com a SLI ativada na configuração gráfica Padrão
  • Corrigido problema com a resolução da tela revertendo para sua configuração por defeito depois de reiniciar o cliente de jogo
  • Corrigido erro com uma torre arrancada do casco desaparecendo no solo
  • Corrigido problema com os traçadores de projéteis sendo apresentados do lado oposto do veículo depois de não penetrarem
  • Corrigidos alguns problemas da interface no modo Fortaleza
  • Corrigido erro em que havia uma breve rotação do veículo depois de ser detetado, em alguns casos
  • Corrigido erro em que, ao detetar um veículo, suas esteiras apareciam primeiro e só depois o veículo propriamente dito
  • Corrigidos pequenos problemas de modelos visuais dos seguintes veículos: Tiger I, M7,M103, SU-100
  • Exibição de emblemas e Marcas de Excelência corrigida para os seguintes veículos: M18 Hellcat, T34, SU-122-44
  • Corrigido problema com a blindagem do mantelete do canhão 120mm AT Gun T53 no caça-tanques T95
  • Reformulados e expandidos os seguintes efeitos de destruição de veículos: incêndio de munição, explosão de munição, explosão de combustível, destruição por abalroamento e por queda, destruição de tripulação, afogamento de veículo, e destruição básica de veículo
  • Problemas com os modelos visuais corrigidos para os seguintes veículos: M18 Hellcat, T-34-85М, KV-1S, ISU-152, Spähpanzer Ru 251, T49, LTTB, T-34, M41 Walker Bulldog, M24 Chaffee, IS-7, Jagdpanther
  • Melhorado efeito dos traçadores após ricochete

Som

  • Retrabalhado filtro de som dentro da torre do veículo
  • Otimizado playback de efeitos sonoros

Interface

  • Retrabalhado design do painel superior na Oficina
  • Adicionada informação sobre qualidade da ligação no menu de seleção de servidor
  • Retrabalhado painel de chat na Oficina: novo estilo de botões, novas mecânicas de abertura de abas, scroll do painel, contagem de jogadores online e contagem de jogadores na lista de Contactos
  • Retrabalhadas interfaces de seleção de modo de batalha, criação de Pelotão e telas de Convite de jogadores
  • Corrigidos alguns problemas da interface no modo Batalha de Time
  • Adicionadas estatísticas para penetrações após ricochete nos resultados de batalha

Outras alterações e Correções de Problemas

  • Corrigidos alguns vazamentos de memória em batalha
  • Corrigidas algumas quebras no cliente do jogo
  • Melhorado desempenho do cliente de jogo em algumas configurações de PCs
  • Reduzido consumo de memória de vídeo
  • Corrigido problema em que o jogador não podia apresentar queixa de um aliado devido a “Inatividade/Bot” na janela de resultados da batalha
  • Corrigido baixo desempenho ao entrar/sair do modo de Artilharia (não estava incluída na iteração 1)
  • Corrigida exibição incorreta dos efeitos de projéteis embatendo no chão
  • Corrigida exibição incorreta dos ícones de veículos aliados a longas distâncias
  • Corrigido cálculo incorreto do valor recorde para o parâmetro “Máximo Destruído em Batalha”
  • Corrigida discrepância entre os modelos visuais e de colisão para alguns objetos
  • Corrigida intermitência da retícula quando o veículo está em uma superfície inclinada
  • Corrigidos alguns pequenos problemas com a interface

Notas da Atualização 9.2

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