M24 Chaffee (tanque leve americano de nível V): totalmente recalibrado
Jogadores que tinham pesquisado o M24 Chaffee anteriormente ganham 43 340 pontos de experiência para esse veículo
KV-1S (tanque pesado soviético) totalmente recalibrado; nível alterado de VI para V
Modelo anterior do veículo substituído por modelo HD
KV-85 (novo tanque pesado soviético) adicionado ao nível VI para substituir o KV-1S
M46 Patton: Adicionado módulo com suspensão melhorada
Pz.Sfl.V (caça-tanques alemão de nível VII) renomeado como Sturer Emil
Nível máximo de batalha para o M6A2E1 reduzido em 1
Aumentada durabilidade da suspensão para tanques leves de níveis V-VIII
Torres do caça-tanques americano T67 trocadas
Alemanha
Jagdpanther:
Modelo do veículo está agora em HD
Modelo de colisão melhorado
VK 36.01 (H):
Custo de conserto reduzido em 24%
Grã Bretanha
FV304:
Velocidade de rotação da suspensão FV304 alterada de 22 para 20
Capacidade de cruzamento da suspensão FV304 em terreno médio reduzida em 7%
Velocidade de rotação da suspensão FV304 Mk. II alterada de 24 para 22
Dispersão em movimento e rotação do casco para a suspensão FV304 Mk. II aumentada em 6%
Capacidade de cruzamento para a suspensão FV304 Mk. II em terreno médio reduzida em 8%
Tempo de mira do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. alterado de 4,5s para 4,8s.
Tempo de carregamento do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. alterado de 8,6s para 8,9s
Dispersão depois de disparo do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. aumentada em 20%
Dispersão do canhão Q.F. 25-Pr. Gun/How. em rotação do canhão aumentada em 17%
Tempo de mira do canhão Q.F. 4.5-in. Howitzer alterado de 4,5s para 4,8s
Tempo de carregamento do canhão Q.F. 4.5-in. Howitzer alterado de 12s para 13,5s
EUA
M18 Hellcat:
Dispersão em movimento e rotação do casco para a suspensão M18 T67 aumentada em 60%
Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T67 em terreno duro reduzida em 9%
Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T67 em terreno médio reduzida em 14%
Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T67 em terreno macio reduzida em 9%
Dispersão em movimento e rotação do casco para a suspensão M18 T69 aumentada em 57%
Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T69 em terreno duro reduzida em 10%
Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T69 em terreno médio reduzida em 17%
Capacidade de cruzamento para a suspensão M18 T69 em terreno macio reduzida em 10%
Alterada velocidade máxima de marcha ré reduzida de 20 Km/h para 12 km/h
Dispersão do canhão 76mm AT M1A2 em rotação da torre aumentada em 12%
Tempo de carregamento do canhão 90mm AT Gun M3 para a torre M18 M1 alterado de 8s para 8,5s
Dispersão do canhão 90mm AT M3 em rotação da torre aumentada em 25%
M24 Chaffee:
Modelo do veículo tem agora qualidade HD
Nível máximo de batalha reduzido para VIII
Velocidade de rotação para a suspensão T24 alterada de 42 para 40
Dispersão em movimento para a suspensão T24 aumentada em 25%
Dispersão em rotação do casco para a suspensão T24 aumentada em 25%
Capacidade de cruzamento para a suspensão T24 em terreno duro aumentada em 10%
Capacidade de cruzamento para a suspensão T24 em terreno médio aumentada em 8%
Capacidade de cruzamento para a suspensão T24 em terreno macio aumentada em 10%
Custo de pesquisa da suspensão M24 alterado de 4 670 para 2 050
Velocidade de rotação para a suspensão M24 alterada de 46 para 42
Dispersão em movimento para a suspensão M24 aumentada em 80%
Dispersão em rotação do casco para a suspensão M24 aumentada em 80%
Capacidade de cruzamento para a suspensão M24 em terreno duro aumentada em 11%
Motor Twin Cadillac, Série 44T4 - adicionados 296 cavalos
Motor Wright Continental R-975C4 - adicionados 460 cavalos
Motor 2x 44E24 V-8 Cadillac - removidos 300 cavalos
Motor Continental AOS-895-1 - removidos 500 cavalos
Motor Wright Continental R-975C1 - removidos 400 cavalos
Custo do veículo alterado de 687 550 para 405 000
Custo de conserto reduzido em 61%
Velocidade máxima alterada de 56 Km/h para 77,2 km/h
Ângulo de depressão do canhão 75mm Gun M6 alterado de -10 graus para -7 graus
Tempo de carregamento do canhão 75mm AT Gun M6 para a torre T24 alterado de 4,0s para 3,8s
Dispersão do canhão 75mm Gun M6 alterada de 0,4m para 0,39m
Velocidade de rotação para a torre T24 alterada de 40º/s to 44º/s
Alcance de visão para a torre M24 alterado de 400m para 390m
Tempo de mira do canhão 75mm AT Gun M6 para a torre M24 alterado de 1,5s para 2s
Capacidade de munição do canhão 75mm Gun M6 alterada de 60 para 48 projéteis
Adicionado canhão 75 mm Gun M17
Removido canhão 76 mm Gun T94
Nível da torre M24 alterado de VI para V
Custo da torre M24 alterado de 15 500 to 12 100
Velocidade de rotação para a torre M24 alterada de 39º/s para 44º/s
Durabilidade com a torre T24 alterada de 530 para 400 PE
Durabilidade com a torre M24 alterada de 580 para 440 PE
M5 Stuart:
Modelo do veículo tem agora qualidade HD
Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T16E3 em terreno duro aumentada em 9%
Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T16E3 em terreno médio aumentada em 15%
Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T16E3 em terreno macio aumentada em 13%
Velocidade de rotação para a suspensão VVSS T36E8 alterada de 45 para 42
Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T36E8 em terreno duro reduzida em 12%
Capacidade de cruzamento para a suspensão VVSS T36E8 em terreno médio reduzida em 11%
Velocidade máxima alterada de 58 Km/h para 64,4 km/h
Alcance de visão para a torre M5 alterado de 330m para 340m
Ângulo de depressão do canhão 37mm Gun M6 alterado de 5 graus para 3 graus quando a torre está virada para trás (60 graus)
Capacidade de munição do canhão 37mm Gun M6 alterada de 147 para 123 projéteis
Dispersão do canhão 37mm AT M6 em rotação da torre aumentada em 20%
Adicionado canhão 37 mm Gun T16
Removido canhão 20mm Hispano-Suiza Birkigt
Velocidade de rotação para a torre M5 alterada de 40º/s para 44º/s
Alcance de visão para a torre M5A1 alterado de 370m para 360m
Removido canhão 75mm Howitzer M3
Durabilidade com a torre M5 alterada de 290 para 320 PE
T18:
Velocidade de rotação para a suspensão T18E1 alterada de 28 para 18
Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E1 em terreno duro reduzida em 43%
Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E1 em terreno médio reduzida em 29%
Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E1 em terreno macio reduzida em 7%
Velocidade de rotação para a suspensão T18E2 alterada de 30 para 22
Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E2 em terreno duro reduzida em 46%
Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E2 em terreno médio reduzida em 40%
Capacidade de cruzamento para a suspensão T18E2 T69 em terreno macio reduzida em 12%
Velocidade máxima em marcha ré alterada de 8 km/h para 6 km/h
Tempo de carregamento do canhão 75mm Howitzer M1A1 para a torre T18T47 alterado de 4,8s para 5,2s
Dispersão em rotação do canhão 75mm Howitzer M1A1 aumentada em 12%
Tempo de carregamento do canhão QF 2-pdr Mk. IX para a torre T18T47 alterado de 2,1s para 2,5s
Dispersão em rotação do canhão QF 2-pdr Mk. IX aumentada em 17%
Durabilidade alterada de 125 para 120 PE
T57 Heavy Tank:
Dispersão em movimento para a suspensão T97 aumentada em 25%
Dispersão em rotação do casco para a suspensão T97 aumentada em 25%
Tempo de mira do canhão 120mm Gun T179 para a torre T169 alterado de 2,7s para 2,9s
Dispersão do canhão 120mm Gun T179 em rotação da torre aumentada em 29%
T69:
Custo do canhão 76mm Gun T185 alterado de 63 000 para 73 000
T71:
Custo do canhão 76mm Gun T185 alterado de 63 000 para 73 000
T92:
Dispersão em movimento para a suspensão T92 T80E1 reduzida em 11%
Dispersão em rotação do casco para a suspensão T92 T80E1 reduzida em 11%
Capacidade de cruzamento para a suspensão T92 T80E1 em terreno duro aumentada em 17%
Capacidade de cruzamento para a suspensão T92 T80E1 em terreno médio aumentada em 14%
Capacidade de cruzamento para a suspensão T92 em terreno macio aumentada em 17%
Dispersão em rotação do canhão 240mm Howitzer M1 reduzida em 3%
M6A2E1:
Nível máximo de batalha para o M6A2E1 reduzido em 1
M3 Lee:
Modelo do veículo tem agora qualidade HD
CModelo de colisão melhorado
URSS
IS:
Tempo de mira do canhão de 100mm D-10T para a torre IS-122 alterado de 2,9s para 2,7s
Tempo de mira do canhão de 100mm D-10T para a torre IS-122 alterado de 9,3s para 7,6s
Dispersão do canhão 100mm D-10T alterada de 0,42m para 0,38m
Tempo de mira do canhão 100mm D-10Т para a torre IS-85 alterado de 2,9s para 2,7s
Tempo de mira do canhão 100mm D-10T para a torre IS-85 alterado de 9,3s para 7,8s
Dispersão do canhão 100mm D-10T alterada de 0,42m para 0,38m
ISU-152:
Modelo do veículo tem agora qualidade HD
Modelo de colisão melhorado
KV-1:
Custo de pesquisa da torre KV-1S mod. 1942 alterado de 23 800 para 10 650
KV-1S:
KV-1S ramifica para dois veículos: KV-1S (Nível V) e KV-85 (Nível VI)
KV-85:
Depois de o KV-1S ter passado ao nível V, o KV-85 vai substituí-lo no nível VI
O KV-85 não tem quaisquer diferenças notórias em termos de proteção de blindagem, mas tem melhor dinâmica
A velocidade máxima do KV-85 é inferior à do KV-1S - 34 km/h versus 43 km/h
A principal diferença entre os tanques reside nas armas que estão montadas O KV-85 manteve o seu canhão 122mm D2-5Т, embora os parâmetros do mesmo tenham sido significativamente recalibrados quando comparados com os do canhão do KV-1S. Ao contrário do que acontece no KV-1S, o canhão D2-5T, montado no KV-85, é mais uma alternativa com uma jogabilidade peculiar, enquanto o 100mm С-34 serve como arma principal e é semelhante ao D10-T, bem conhecido dos jogadores. Esse canhão tem boa precisão e estabilização - o que não é típico de armas soviéticas - bem como um dos mais elevados rácios de dano por minuto de seu nível. Outra diferença considerável entre o KV-85 e o KV-1S é que esses veículos têm ângulos de depressão do canhão diferentes: 3 graus para os principais canhões do KV-85, e 8 graus para o canhão D2-5T do KV-1S
Object 430:
Tempo de carregamento do canhão 100mm U-8TC para a torre Object 430 alterado de 6,9s para 6,4s
Dispersão do canhão 100mm U-8TC em rotação da torre reduzida em 25%
Dispersão do canhão 100mm U-8ТС alterada de 0,35m para 0,38m
Т-34:
Modelo do veículo tem agora qualidade HD
Modelo de colisão melhorado
IS-7:
Modelo do veículo tem agora qualidade HD
Modelo de colisão melhorado
O sistema de transmissão dos seguintes veículos não vai se incendiar ao ser atingido por um projétil:
U.R.S.S.: Object 263
Alemanha: E 100, Jagdpanzer E 100, Maus, VK 72.01 (K), Waffentrager auf E 100, JagdTiger, E 50, E 75, VK 45.02 (P) Ausf. B, Waffentrager auf Pz. IV, 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II, Löwe, Panther II, Tiger II, Tiger I
E.U.A.: T28
Japão: Type 61, STA-1
Grã Bretanha: FV215b (183)
Durabilidade da suspensão aumentada para os seguintes veículos:
Condecorações da categoria Heróis da Batalha podem agora ser obtidas por múltiplos jogadores
Adicionado conjunto de condecorações fáceis de obter: À Prova de Bala, Companheiro de Batalha, Observador, Fogo para Efeito, Lutador, Duelista, Perito em Demolição, Incendiário, Castigador, Mão de Deus, Olho por Olho!
Adicionado bônus de Experiência que recompensa a não penetração/ricochete no veículo - aplicável somente quando um projétil inimigo atinge o casco do veículo (trajetória original do projétil tem de cruzar o casco), mas não reduz seus PE
Retrabalhada mecânica de um projétil ricocheteando depois de atingir o veículo: agora ele continua se movendo em vez de desaparecer
Removidas as seguintes condecorações para o modo de Batalhas Históricas: Guarda e Criador de História
Como um resultado de análise estatística, foram reduzidos os valores excessivamente elevados para obter Marcas de Excelência
Agora, se um veículo se afunda depois de suas esteiras serem atingidas, a destruição do veículo vai ser atribuída ao jogador que atingiu elas
Adicionadas penalidades disciplinares para as seguintes ocorrências de conduta antidesportiva: Inatividade em batalha, sair da batalha antes de ser destruído, autodestruição
Corrigida “gagueira” ao exibir alguns efeitos
Gráficos
Novos modelos de tanques em HD: KV-1S, Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther
Adicionados efeitos de explosão e incêndio para os seguintes objetos de ambiente: cisternas, barris de combustível, carros, vasilhas, caixas de munição
Veículos de níveis VIII-X com o sistema de transmissão na frente já não se incendiam quando o mesmo é atingido por um projétil
Melhorado efeito de traçadores em ricochete
Corrigidas pequenas discrepâncias entre os modelos de dano e os modelos visuais para os seguintes veículos: StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, SU-152
Corrigida exibição de fumos de escape para o M44 SPG
Corrigidos problemas de exibição incorreta de marcas de penetração em manteletes e canhões de diversos veículos
Corrigida exibição de folhagem a grandes e médias distâncias com a SLI ativada na configuração gráfica Padrão
Corrigido problema com a resolução da tela revertendo para sua configuração por defeito depois de reiniciar o cliente de jogo
Corrigido erro com uma torre arrancada do casco desaparecendo no solo
Corrigido problema com os traçadores de projéteis sendo apresentados do lado oposto do veículo depois de não penetrarem
Corrigidos alguns problemas da interface no modo Fortaleza
Corrigido erro em que havia uma breve rotação do veículo depois de ser detetado, em alguns casos
Corrigido erro em que, ao detetar um veículo, suas esteiras apareciam primeiro e só depois o veículo propriamente dito
Corrigidos pequenos problemas de modelos visuais dos seguintes veículos: Tiger I, M7,M103, SU-100
Exibição de emblemas e Marcas de Excelência corrigida para os seguintes veículos: M18 Hellcat, T34, SU-122-44
Corrigido problema com a blindagem do mantelete do canhão 120mm AT Gun T53 no caça-tanques T95
Reformulados e expandidos os seguintes efeitos de destruição de veículos: incêndio de munição, explosão de munição, explosão de combustível, destruição por abalroamento e por queda, destruição de tripulação, afogamento de veículo, e destruição básica de veículo
Problemas com os modelos visuais corrigidos para os seguintes veículos: M18 Hellcat, T-34-85М, KV-1S, ISU-152, Spähpanzer Ru 251, T49, LTTB, T-34, M41 Walker Bulldog, M24 Chaffee, IS-7, Jagdpanther
Melhorado efeito dos traçadores após ricochete
Som
Retrabalhado filtro de som dentro da torre do veículo
Otimizado playback de efeitos sonoros
Interface
Retrabalhado design do painel superior na Oficina
Adicionada informação sobre qualidade da ligação no menu de seleção de servidor
Retrabalhado painel de chat na Oficina: novo estilo de botões, novas mecânicas de abertura de abas, scroll do painel, contagem de jogadores online e contagem de jogadores na lista de Contactos
Retrabalhadas interfaces de seleção de modo de batalha, criação de Pelotão e telas de Convite de jogadores
Corrigidos alguns problemas da interface no modo Batalha de Time
Adicionadas estatísticas para penetrações após ricochete nos resultados de batalha
Outras alterações e Correções de Problemas
Corrigidos alguns vazamentos de memória em batalha
Corrigidas algumas quebras no cliente do jogo
Melhorado desempenho do cliente de jogo em algumas configurações de PCs
Reduzido consumo de memória de vídeo
Corrigido problema em que o jogador não podia apresentar queixa de um aliado devido a “Inatividade/Bot” na janela de resultados da batalha
Corrigido baixo desempenho ao entrar/sair do modo de Artilharia (não estava incluída na iteração 1)
Corrigida exibição incorreta dos efeitos de projéteis embatendo no chão
Corrigida exibição incorreta dos ícones de veículos aliados a longas distâncias
Corrigido cálculo incorreto do valor recorde para o parâmetro “Máximo Destruído em Batalha”
Corrigida discrepância entre os modelos visuais e de colisão para alguns objetos
Corrigida intermitência da retícula quando o veículo está em uma superfície inclinada
Corrigidos alguns pequenos problemas com a interface