Notas da Atualização 9.2
Novo Conteúdo
- Novo modo de jogo Fortaleza para Clãs introduzido
- Caça-tanques soviético SU-85I (nível V, Premium) adicionado na loja in-game
Mapas
- Retrabalhada versão do mapa Prokhorovka com detalhes de ambiente melhorados - agora se chama Fiery Salient
- Melhoramentos e correções introduzidos nos seguintes mapas: Sacred Valley, Cliff, Sand River, Hidden Village, Erlenberg (modo Assault), El Halluf, Airfield, e Komarin
- Corrigidos alguns problemas visuais nos seguintes mapas: Kharkov, Winter Himmelsdorf, Karelia, Abbey, Windstorm
- Mapa Komarin está agora indisponível para batalhas de níveis superiores (agora disponível somente para níveis I-VIII)
- Mapa Ruinberg on Fire está agora indisponível para Batalhas de Time
- Mapa Winter Himmelsdorf está agora indisponível para batalhas de níveis inferiores
- Efeitos de tempestade de neve no mapa Kharkov melhorados
- Corrigida falha em que um veículo podia ser lançado no ar ao interagir com algumas estruturas no mapa Pearl River
- Desempenho de jogo no mapa Komarin melhorado
Alterações em Caraterísticas de Veículos
- Danos do projétil Premium HVAP M93 disparados dos canhões de 76mm M1A1 e M1A2 igualados aos danos dos projéteis padrão destas armas (de 110 para 115). Anteriormente o projétil Premium causava 5 pontos de dano a menos que o projétil padrão.
França
AMX 50 B:
- Tempo de mira para o canhão SA46 de 120mm para a torre AMX 50 B alterado de 3s para 2,5s
Alemanha
Aufklärungspanzer Panther:
- Tempo de carregamento da arma de 7.5/5.5cm Waffe 0725 para a torre VK 28.01 Ausf. C alterado de 4s para 3,4s
Indien-Panzer:
- Tempo de mira do canhão de 9cm Bordkanone para a torre Indien-Panzer alterado de 2,9s para 2,7s
- Tempo de carregamento do canhão de 9cm Bordkanone para a torre Indien-Panzer alterado de 7,5s para 7,2s
Leopard 1:
- Tempo de carregamento do canhão de 10,5cm Bordkanone L7A3 para a torre Leopard 1 alterado de 9s para 8,7s
Leopard Prototyp A:
- Tempo de carregamento do canhão L7A1 de 10,5cm para a torre Leopard Prototyp A2 alterado de 14s para 13s
- Tempo de mira do canhão de 9cm Bordkanone para a torre Leopard Prototyp A2 alterado de 2,9s para 2,5s
- Tempo de carregamento do canhão L7A1 de 10,5cm para a torre Porsche Standardpanzer alterado de 12s para 11,1s
Rhm.-Borsig Waffenträger:
- Tempo de carregamento do canhão Kanone 44 L/55 de 12,8cm para a torre Rhm.-Borsig Waffenträger alterado de 10,9s para 11,5s
Waffenträger auf E 100:
- Dispersão de movimento da suspensão Waffenträger auf E 100 aumentada em 25%
- Dispersão na rotação do casco para a suspensão Waffenträger auf E 100 aumentada em 25%
- Tempo de carregamento do canhão Kanone L/61 de 12,8cm para a torre Waffenträger auf E 100 alterado de 60s para 58s
- Quantidade de projéteis na reserva de muniçã do canhão Kanone L/61 de 12,8cm para a torre Waffenträger auf E 100 alterada de 6 para 5
Waffenträger auf Pz. IV:
- Tempo de carregamento do canhão Kanone L/61 de 12,8cm para a torre Waffenträger auf Pz. IV für 12,8cm alterado de 10,9s para 11,6s
- Tempo de carregamento do canhão Kanone 44 L/55 de 12,8cm para a torre Waffenträger auf Pz. IV für 12,8cm alterado de 10s para 10,6s
- Tempo de carregamento do canhão Pak L/29.5 de 15cm para a torre Waffenträger auf Pz. IV für 15cm alterado de 16s para 17s
- Tempo de carregamento do canhão Pak L/38 de 15cm para a torre Waffenträger auf Pz. IV für 15cm alterado de 16s para 17s
VK 45.02 (P) Ausf. B:
- Blindagem do glacis superior alterada de 170mm para 200mm
- Blindagem do glacis inferior alterada de 150mm para 200mm
- Blindagem da secção frontal do tejadilho para a VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm alterada de 40mm para 60mm
StuG III Ausf. G:
- Capacidade de carga para a suspensão StuG III Ausf. F alterada de 19 800kg para 22 940kg
- Capacidade de carga para a suspensão StuG III Ausf. G alterada de 22 400kg para 25 690kg
- Peso do casco alterado de 12 000kg para 15 140kg
- Disposição da blindagem da StuG III Ausf. G alinhada com a disposição da blindagem de veículos reais
Japão
Type 97 Te-Ke:
- Custo de conserto reduzido em 5%
Reino Unido
Churchill I:
- Disposição da blindagem ajustada para ser mais precisa (alterações menores)
FV215b (183):
- Penetração dos projéteis HESH Mk.1 com o canhão L4 de 183mm alterada de 275mm para 230mm
FV4202:
- Tempo de carregamento do canhão Royal Ordnance L7A1 de 105mm para a torre FV4202 alterado de 9,3s para 8,6s
E.U.A.
M46 Patton:
- Dispersão em movimento da suspensão M46T80E1 reduzida em 7%
- Dispersão na rotação do casco para a suspensão M46T80E1 reduzida em 7%
- Dispersão em movimento da suspensão M46T81 reduzida em 8%
- Dispersão na rotação do casco para a suspensão M46T81 reduzida em 8%
- Dispersão do canhão T5E1M2 de 105mm em rotação da torre reduzida em 14%
- Dispersão do canhão T5E1M2 de 105mm alterada de 0,42m para 0,40m
- Dispersão do canhão T5E1M2 de 105mm em rotação da torre reduzida em 17%
- Dispersão do canhão T5E1M2 de 105mm alterada de 0,42m para 0,40m
M8A1:
- Disposição da blindagem ajustada para ser mais precisa (alterações menores)
U.R.S.S.
IS:
- Disposição da blindagem ajustada para ser mais precisa (alterações menores)
Object 263:
- Tempo de carregamento do canhão S-70A de 130mm para a torre Object 263 alterada de 11s para 10,7s
SU-100M1:
- Tempo de carregamento do canhão LB-1C de 100mm para a torre SU-100M1 alterada de 6,9s para 5,9s
SU-101:
- Tempo de carregamento do canhão D-54S de 100mm para a Turret_1_SU-101 alterada de 7,1s para 6,7s
- Dispersão do canhão D-54S de 100mm alterada de 0,36m para 0,35m
SU-122-54:
- Tempo de carregamento do canhão D-54S de 100mm para a torre SU-122/54 alterado de 6,8s para 6,5s
- Dispersão do canhão D-54S de 100mm alterada de 0,36m para 0,35m
- Tempo de carregamento do canhão М62-C2 de 122mm para a torre SU-122/54 alterado de 10s para 9,2s
- Dispersão do canhão D-54S de 122mm alterada de 0,36m para 0,35m
Т-44:
- Tempo de carregamento do canhão LB-1 de 100mm para a torre Т-44-100 alterado de 8,6s para 8,1s
Jogabilidade
- Batalhas Históricas desativadas para serem retrabalhadas
- As medalhas ganhas por participar de Batalhas Históricas vão se manter e ser exibidas como antes
- Progresso para medalhas/realizações que ainda estavam incompletas vai desaparecer
- Introduzidas seis novas condecorações para o modo de Batalha de Time
- Corrigidos pequenos erros nas caixas de danos para os seguintes veículos: Т32, IS, T54E1, M8A1, Object 430
Gráficos
- Modelos dos seguintes tanques retrabalhados em qualidade HD: IS, SU-100, StuG III Ausf. G, Churchill I
- Corrigidos pequenos problemas com modelos visuais nos seguintes veículos: T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ISU-152, SU-122А, M18 Hellcat, M3 Lee, M8A1, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), e Type 4 Chi-To
- Alterada exibição de modelos de veículos HD Texturas com máxima qualidade HD só serão exibidas para o veículo do jogador
- Modelos e texturas HD para todos os veículos retrabalhadas para configurações gráficas médias e baixas
- Nível de detalhe para veículos em HD adaptado para várias distâncias
- Texturas para alguns dos modelos de veículos mais antigos melhoradas
- Linha verde/vermelha no modo de Artilharia retrabalhada Agora, quando um veículo atravessa o percurso previsto de um projétil, a linha fica vermelha
- Corrigido problema de veículos tremendo ao rodarem ou percorrerem superfícies inclinadas
- Adicionado efeito de incêndio da munição do veículo
- Retrabalhado efeito de explosão da munição
- Retrabalhados efeitos dos projéteis acertando em determinadas superfícies
- Adicionada opção às configurações gráficas para desligar a transparência da folhagem entre a câmera do jogador e o veículo do jogador (melhora o desempenho em configurações de PCs low-end)
Som
- Sons de explosões de veículos agora variam dependendo do peso do veículo
- Volume do som de um tanque disparando reconfigurado dependendo da distância dos disparos
Interface
- Percentagem média de danos para as Marcas de Excelência, mostrada como dica, alterada de máxima para atual
Outras Correções e Alterações
- Corrigidos problemas com o cliente de jogo quebrando em alguns casos
- Corrigido erro com uma torre arrancada do casco desaparecendo no solo
- Corrigidos alguns problemas de falta de sincronização da posição do veículo no servidor e no cliente de jogo
- Corrigidos alguns problemas relacionados com vazamentos de memória ao se juntar/deixar uma batalha
- Corrigidos alguns problemas durante a reprodução de batalhas
- Corrigido problema com trajetórias de disparos da artilharia aliada se duplicando em algumas condições
- Corrigido erro em que todos os veículos inimigos apareciam no mapa no final da batalha
- Corrigido problema com falsas notificações em certos casos em que o veículo inimigo é incendiado
- Corrigidos sons errados de rotação de torre em alguns veículos
- Corrigidas linhas vermelhas no ponto de junção das texturas da paisagem, que aparecia ao usar o renderizador antigo com a suavização ativa
- Corrigido problema do cliente de jogo caindo ao carregar uma batalha em alguns casos raros
- Menu de contexto do carrossel de tanques na Oficina alterado para ser consistente
- Corrigidos alguns erros em configurações de auto-deteção gráfica
- Corrigido problema com a ordem de alternância entre aliados no modo postmortem
- Corrigido problema com a mira automática apontando demasiado para baixo, por baixo do “baixo ventre” do veículo
- Corrigidos alguns erros menores na interface
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