Atualização 8.11: Lista de Mudanças

CONTEÚDOS

Detalhes Adicionados 26 de Março de 2014:

  • Corrigimos o problema sobre as artilharias dispararem projéteis que não apareciam

Detalhes Adicionados 06 de Março de 2014:

  • Corrigimos um problema sobre os usuários não conseguirem fazer login no jogo quando o uso do CPU estivesse alto
  • Corrigimos um erro de sincronização que ocorria em conjunto ao possuir um SU-85I sem tripulação
  • As configurações de FOV foram revertidas ao seu estado de existência na versão 8.10
  • Corrigimos um bug que ocorria ao renderizar os indicadores de acertos
  • Corrigimos um erro sobre o tempo de resete diário do progresso das missões de combate diárias

Novo Conteúdo

  • Novo modo de jogo: "Confronto:" Os times são equilibrados por nações (U.R.S.S. vs. Alemanha; E.U.A. vs. França, etc.)
  • Novo mapa: "Tempestade de Vento:" Um mapa de 1000x1000m de uma cidade europeia durante o inverno

Mapas

  • Vários elementos do jogo foram corrigidos nos seguintes mapas: Erlenberg, Condado Vermelho, Rodovia, Northwest
  • O mapa "Porto" foi removido por completo
  • Corrigimos um bug que permitiam os veículos entrar dentro de uma construção perto da área de captura em Himmelsdorf (modo Encontro)
  • Performance melhorada em Vale Sagrado, Baía dos Pescadores, Costa Serena, Severogorsk e Ensk
  • Corrigimos o brilho em excesso de alguns efeitos em vários mapas 
  • Corrigimos algumas inconsistências entre o modelo visual e o modelo de dano em várias construções e objetos
  • Corrigimos os efeitos oscilantes das esteiras dos tanques nos mapas de inverno
  • O mapa "Vale Sagrado" foi removido das batalhas aleatórias
  • Novas variações de mapa:
    • "Ruinberg em Chamas:" Versão chuvosa de Ruinberg coberta por fogo
    • "Himmelsdorf Inverno:" Versão de inverno de Himmelsdorf

Mudanças nas Características Técnicas dos Veículos

  • Retrabalhamos o modelo do T-54

AMX 50 Foch (155):

  • O motor Maybach HL 295 F (1200 h.p.) foi substituído pelo Saurer (1000 h.p.)
  • O dano causado pelo canhão AP-T T368 155mm AC SA58 foi modificado de 850 para 750
  • O dano causado pelo canhão HEAT T267 155mm AC SA58 foi modificado de 850 para 750
  • O valor de penetração do projétil HEAT T267 (canhão 155mm AC SA58) foi modificado de 408mm para 395mm

Object 140:

  • Preço Aumentado
  • Custo de reparos aumentado em 25%

Object 268:

  • A velocidade de rotação foi modificada de 30 para 28
  • Dispersão durante o movimento aumentado em 11%
  • Dispersão causada pela rotação da suspensão aumentado em 11%
  • A velocidade máxima reversa modificada de 18 km/h para 15 km/h
  • A velocidade de recarga do canhão de 152mm М64 modificado de 17 seg. para 16.5 seg.
  • O dano causado pelo canhão UBK551M (152mm M64) foi modificado de 850 para 750
  • O valor de penetração do projétil UBK551M (canhão 152mm M64) foi modificado de 450mm para 395mm
  • O dano causado pelo canhão UBR551M (152 мм М64) foi modificado de 850 para 750

T110E3:

  • A velocidade de recarga do canhão 155mm AT Gun T7E2 foi modificado de 18.3 seg para 17 seg.
  • O dano causado pelo canhão AP M111E1 (155mm AT Gun T7E2) foi modificado de 850 para 750
  • O dano causado pelo canhão APCR M112E1 (155mm AT Gun T7E2) foi modificado de 850 para 750

T110E4:

  • A velocidade de recarga do canhão 155mm AT Gun T7E2 foi modificado de 21 seg. para 19.5 seg.
  • O dano causado pelo canhão AP M111E1 (155mm AT Gun T7E2) foi modificado de 850 para 750
  • O dano causado pelo canhão APCR M112E1 (155mm AT Gun T7E2) foi modificado de 850 para 750

WT E-100:

  • A velocidade de rotação da suspensão WT E-100 foi modificado de 30 para 26
  • A dispersão de rotação da torre 12,8 cm Kanone L/61 foi aumentada em 212%
  • A dispersão de rotação da torre com o canhão 15 cm Pak L/38 foi aumentada em 75%
  • A velocidade de rotação da torre of WT E-100 foi modificado de 24 graus/seg para 22 graus/seg
  • Durabilidade reduzida em 200 pontos de vida

Mudança de lucratividade de veículos:

  • A lucratividade do 112 foi aumentada em 10%. 
  • A lucratividade do Conqueror Gun Carriage foi diminuída em 10%
  • A lucratividade do FCM 50 t foi aumentada em 5%
  • A lucratividade do G.W. Panther foi aumentada em 5%
  • A lucratividade do Lorraine 155 mle. 50 foi aumentada em 5%
  • A lucratividade do Löwe foi aumentada em 5%
  • A lucratividade do M12 foi aumentada em 3%
  • A lucratividade do M6A2E1, foi aumentada em 8%
  • A lucratividade do Sexton I foi aumentada em 10%
  • A lucratividade do T34 foi aumentada em 5%
  • A lucratividade do T-34-3 foi aumentada em 10%
  • A lucratividade do VK 20.01 (D) foi aumentada em 10%
  • A lucratividade do VK 28.01 foi aumentada em 10%
  • A lucratividade do VK 30.01 (D) foi aumentada em 10%
  • A lucratividade do С-51 foi aumentada em 5%
  • A lucratividade do СУ-14-1 foi aumentada em 5%

Outras Mudanças e Correções de Bugs 

  • O tamanho dos bugs do Nashorn, T-54, Type 59 e WZ-120 foram corrigidos
  • O equilíbrio de peso para as artilharias foi reduzido em 10%
  • Corrigimos o ponto mínimo de afogamento para a artilharia M44 
  • Para tornar a exibição mais simples, nós mudamos alguns detalhes nos modelos de suspensão dos seguintes veículos americanos: M103, M18 Hellcat, M24 Chaffee, M26 Pershing, M37, M41, M44, M46 Patton, M4A2E4, M53/M55, M60, T110E3, T110E4, T110E5, T26E4 SuperPershing, T29, T32, T34, T57 Heavy Tank, T69 e T92 HMC
  • Corrigimos erros nos modelos visuais dos seguintes veículos: KV-1S, Lorraine 40 t, M24 Chaffee, Type 3 Chi-Nu
  • Corrigimos os modelos de canhões do Conqueror e do M48A1 Patton
  • Corrigimos problemas com os estilos de camuflagem do WZ-120
  • Para diminuirmos o tempo de espera dos veículos de Nível VIII, removemos as batalhas de Nível 12 na distribuição do matchmaker
  • Adicionamos um novo grupo de operações com tripulantes (ex, retreinar a tripulação inteira e retorna-la por completo ao tanque)
  • Adicionamos a possibilidade para desabilitar o chat de batalha, que irá esconder apenas as mensagens digitadas por jogadores, ou seja, os comandos rápidos do jogo e os indicadores de "Atenção ao minimapa" irão permanecer.
  • Adicionamos a possibilidade para ver o histórico do chat de batalha
  • Adicionamos a dublagem para os tripulantes britânicos
  • Adicionamos um novo sistema de compensação e penalidade ao danificar/destruir aliados
  • Adicionamos um ícone de incêndio mais fácil de ser notado, seguindo o mesmo padrão que o ícone de afogamento
  • Adicionamos a possibilidade de desabilitar a exibição do tanque que destruiu o veículo do jogador
  • Corrigimos vários erros & muitas melhorias foram feitas para a janela de "Missões de Batalha"
  • Adicionamos um botão que leva o jogador para as estatísticas do tanque diretamente ao clicar com o botão direito em um tanque na Garagem
  • Na aba de pesquisa e na árvore tecnológica, adicionamos um botão que irá exibir o tanque selecionado na Garagem
  • Adicionamos a possibilidade de ativar o consumível "Extintor de Incêndio", se equipado, ao clicar no ícone de fogo que aparece no lado esquerdo inferior da tela.
  • Ao entrar na tela post-mortem, os veículos em pelotão serão exibidos primeiro ao clicar com o botão direito, e apenas depois o restante da equipe
  • Adicionamos a exibição do tempo de recarga nas mensagens padrões do chat
  • Adicionamos novos marcadores e indicadores nas configurações da retícula
  • Corrigimos o problema das badges de maestria que desapareciam
  • Melhoramos a qualidade do chat por voz do jogo do modo "Batalha de Times"
  • Corrigimos alguns problemas relacionados com a interface do modo "Batalha de Times"
  • Corrigimos o problema sobre uma grande queda de performance em algumas configurações gráficas quando alguns tanques japoneses eram visualizados de muito perto
  • Mudamos a maneira como a camuflagem é guardada: após comprar os estilos de camuflagem por Ouro, eles irão permanecer guardados e podem ser equipados de graça novamente mesmo depois de usar outros estilos de camuflagem
  • Adicionamos duas novas conquistas de "Herói de Batalha":
    • Calibre Principal (nova conquista):
      • Cause a maior quantidade de dano em uma única batalha
      • O valor requerido é de pelo menos 20% da HP total do time inimigo
      • Mínimo de 1,000 de dano causado
      • O jogador não deve danificar nenhum aliado com um disparo direto
      • Se dois ou mais jogadores possuírem dano igual e condições iguais para o Calibre Principal, o jogador com mais experiência recebida da partida será o merecedor da conquista
      • Apenas Batalhas Aleatórias 
    • "Tanqueiro Sniper" (substitui a conquista "Sniper"):
      • Cause a maior quantidade de dano em uma batalha em uma distância maior que 300 metros
      • Você deve disparar um mínimo de 8 vezes
      • Você deve ter um mínimo de 85% de acertos
      • Um mínimo de 80% de disparos devem causar dano (módulos ou HP)
      • Você deve causar mais dano do que os pontos de vida do veículo que você esteja controlando, pelo menos 1,000 de dano
      • O jogador não deve atingir nenhum aliado com um disparo direto.
      • Recebido apenas uma vez por batalha
      • Não disponível para as AAPs
      • Apenas Batalhas Aleatórias 
  • A conquista "Sniper" foi movida para a categoria "Especial". Estas medalhas ainda serão exibidas no "Registro de Serviços," mas não haverá a possibilidade de recebê-las novamente
  • Adicionamos novas conquistas únicas para as "Batalhas de Times:"
    • "Punho Blindado:" Destrua o time inimigo perdendo apenas um veículo aliado
    • "Gênio da Guerra:" Receba 100 vezes a maior quantidade de XP em uma batalha vitoriosa
    • "Rei da Montanha:" Seja o único sobrevivente da batalha, pilotando um tanque ou um caça-tanques
    • "Gênio Tático:" Vença 3 partidas seguidas, fazendo parte de uma equipe aleatória
    • "Lobo em Pele de Cordeiro:" Cause a maior quantidade de dano 100 vezes em batalhas vitoriosas
  • Corrigimos as descrições de algumas conquistas
  • Adicionamos a exibição da conquista "Badge de Maestria" para casos quando o jogador já possui a Badge de Maestria mas completou os requerimentos novamente
  • Corrigimos o problema de exibição do depósito, módulos ou equipamentos para tanques, que não estão disponíveis na loja do jogo
  • Otimizamos o efeito "Motion Blur"
  • No registro de serviços pessoal, adicionamos a exibição de taxas que influenciam a performance do jogador
  • Retrabalhamos os efeitos visuais de ricochetes
  • Retrabalhamos o visual da medalha "Herói de Raisennai"
  • Retrabalhamos as badges de ranques para todas as nações
  • Corrigimos vários problemas com a gravação de replay
  • Corrigimos alguns erros com a reprodução de replays
  • Corrigimos a exibição de velocidade ao movimentar um veículo de ré
  • FOV resetado e diminuído de forma geral para diferentes tipos de resoluções e proporções de tela
  • Adicionamos a memorização de camuflagens utilizadas entre sessões
  • Corrigimos alguns erros com sons UI
  • Corrigimos a não memorização da posição da câmera após o fim da batalha
  • Retrabalhamos os sons de árvores caindo
  • A medalha de Naidin foi adicionada para a lista de conquistas "Defesa Corajosa"
  • Corrigimos erros relacionados a mudanças nas configurações gráficas pré definidas
  • Mudanças no Dano aliado/Destruição de aliados:
    • O sistema sobre dano aliado e destruição de aliados se tornou mais estrito, enquanto que ao mesmo tempo vários fatores estão sendo levados em conta: 
    • Os pontos de penalidade para certos tipos de violações não são acumulados tão rapidamente (a punição ficou mais tênue)
    • A chance para a suspensão da conta aumenta com cada dano adicional a veículos aliados em uma batalha
    • Danificar seus parceiros de pelotão agora é levado em conta. Bater em aliados também é tratado como uma jogada desportiva e uma ação ilegal
    • Os pontos de penalidade acumulados podem ser perdoados ao destruir veículos inimigos em batalhas onde o time aliado venceu
    • As condições para a primeira suspensão foram reduzidas para uma hora
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