1.1 A segunda campanha no Mapa Global ("Campanha II") vai começar no dia 5 de novembro de 2013, e será composto de três etapas:
1.2 Qualquer Clã pode participar na segunda campanha. O Clã pode ser registrado antes ou durante a própria campanha.
1.3 A participação na campanha não é obrigatória. Qualquer Clã pode juntar-se a luta ou deixá-la a qualquer momento.
1.4 Antes da Campanha II, ambos os mapas vão ser totalmente apagados.
1.5 Na segunda campanha, a competição terá lugar não só entre clãs, mas também entre os jogadores individuais. Os Clãs receberam pontos de vitórias por suas conquistas, enquanto os jogadores vão ganhar pontos de fama. A descrição detalhada de pontos de vitórias, pontos de fama e objetivos da campanha, para a qual são recebidas, são descritos na segunda secção do presente regulamento.
1.6 Os Pontos de vitória e fama recebidos durante a Segunda Campanha não seram convertidos em ouro.
1.7 Durante toda a segunda campanha, os ganhos recebidos da província seram padrão e não vai mudar.
1.8 Durante toda a segunda campanha, o "bloqueio do Tanque 'será desativado.
1.9 Todos os participantes da segunda campanha, bem como participantes de niveis(estagios) separados, serão premiados com fitas e medalhas.
1.10 Para as vitórias dentro de fases distintas, toda a campanha, e realizações de missões bem-sucedidas, os Clãs seram premiados com medalhas únicas e Ouro no Jogo. O prêmio principal da segunda campanha é um tanque especial VK72,01. Descrições detalhadas das conquistas realizadas estão disponíveis na terceira secção deste regulamento.
2.1. Missões na segunda campanha são divididas em quatro tipos:
2.2. Pontos de vitória: Dados aos Clãs por completarem os principais objetivos. Vencedores das Fases e a Campanha são determinados pela maioria dos Pontos de Vitória recebidos durante esses períodos respectivos.
2.3. Não pode haver mais do que um vencedor da segunda campanha, no caso de um empate.
2.4. Regras de atribuição de premios aos jogadores com Pontos fama durante a segunda campanha:
3.1. Todos os jogadores de um clã que recebeu o maior número de Pontos de Vitória durante a Segunda Campanha receberá uma medalha da 1 ª classe "Triumphator '
3.2. Todos os jogadores de um clã que era um runner-up com base na quantidade de pontos de vitória durante a segunda campanha receberão uma medalha de segunda classe "Triumphator '
3.3. Todos os jogadores do clã que tenha ficado no 3º lugar no final da segunda campanha será recompensado com uma medalha de terceira classe "Triumphator.
Medalhas serão adicionadas a todos os jogadores do clã vencedor. A fim de receber as medalhas, os jogadores têm de estar na Clã no final da segunda campanha.
3.4. Todos os jogadores, que participaram em pelo menos uma batalha no Global Map durante todos os três estágios da Segunda Campanha, receberão uma fita do "Participante da Segunda Campanha “.
3.5. Os jogadores que ficaram no top 3000 com base na quantidade de Pontos de Fama recebidos serão recompensados com especial VK 72.01 tanque de Clan. A entrega do Tanque será realizada após a finalização dos resultados da segunda campanha.
3.6. Os 20 melhores Clãs com base na quantidade de Pontos de Vitória recebidos durante a Segunda Campanha receberá no jogo ouro nos seguintes valores:
4.1. ‘Medalha de "Victor". Tem quatro classes. As seguintes condições devem ser atendidas, a fim de receber a medalha:
4.2. Medalha 'Imparável'. Tem quatro classes. As seguintes condições devem ser atendidas, a fim de receber a medalha:
4.3. Medalha de "assalto anfíbio. Tem quatro classes. As seguintes condições devem ser atendidas, a fim de receber a medalha:
4.4. Medalha de 'Rebelde'. Tem quatro classes. As seguintes condições devem ser atendidas, a fim de receber a medalha:
4.5. Medalha 'Costeira defesa ". Tem quatro classes. As seguintes condições devem ser atendidas, a fim de receber a medalha:
4.6. Medalha de "ditador". Tem quatro classes. As seguintes condições devem ser atendidas, a fim de receber a medalha:
4.7. Medalha 'Ruptura'. Tem quatro classes. As seguintes condições devem ser atendidas, a fim de receber a medalha:
4.8. Medalha 'Ultima Defesa'. Tem quatro classes. As seguintes condições devem ser atendidas, a fim de receber a medalha:
4.9. “Mestre da Aterragem” medalha. Tem quatro classes. As seguintes condições devem ser atendidas, a fim de receber a medalha:
4.10. Medalha de "revolucionário". Tem quatro classes. As seguintes condições devem ser atendidas, a fim de receber a medalha:
4.11. Medalha “Pirata”. Tem quatro classes. As seguintes condições devem ser atendidas, a fim de receber a medalha:
4.12. Medalha de 'Guerreiro'. Tem quatro classes. As seguintes condições devem ser atendidas, a fim de receber a medalha:
ATENÇÃO! Vitórias técnicas não são contados. No caso de desembarque ou de batalha para as províncias revoltantes, apenas finais (batalhas com proprietário província) contam para a medalha.
4.13. Medalha de "Tempestade". É dado ao Clan que conquistou o maior número de zonas de pouso ou províncias revoltosas dentro de 24 voltas durante a segunda campanha. Todos os membros do clã que estão no clã vencedor até o final da campanha será premiado com um adicional de 60 mil Pontos de Fama.
4.14. Medalha 'incomparável'. É dado ao Clan que, até o final da segunda campanha, tem a mais longa série de vitórias durante esse período. Todos os membros do clã, que estão no clã vencedor até o final da campanha será premiado com 100 mil Pontos de Fama adicionais.
ATENÇÃO! Para receber qualquer uma das medalhas acima indicado e pontos de fama, os jogadores devem estar no clã que ganhou esta medalha no final da campanha.
5.1. Durante toda a segunda campanha, clãs terão a oportunidade de participar de missões de aterragem. Para completar essa missão, um clã terá que aterrar em certas províncias e mover sua Base para outra província vizinha. Por realizar esta tarefa os jogadores do Clã receberam Pontos de Fama.
5.2 Rota para mover a Base é determinada pelo próprio clã. A condição principal é iniciar e terminar a rota nas províncias, que estão listadas abaixo.
5.3 Se durante o percurso, a Base do clã é removida do mapa global, a missão da zona de aterragem deve ser reiniciada.
5.4 Os clãs pode completar cada missão de aterragem apenas uma vez. As mesmas missões de aterragem podem ser completadas por diferentes clãs.
5.5 Lista de missões e recompensas para a sua conclusão:
Província de começo |
Goal Province |
Recompensa |
Greenland |
||
Cape Farewell |
Nuuk |
5,000 Pontos de fama |
Canada |
||
Anticosti Island |
Toronto, Ontario |
10,000 Pontos de fama |
Bathurst Island |
Prince of Wales Island |
5,000 Pontos de fama |
Banks Island |
Port Radium |
20,000 Pontos de fama |
McKenzie King Island |
Western Melville Island |
5,000 Pontos de fama |
Inuvik, Northwest Territories |
Mount Roy |
20,000 Pontos de fama |
Vancouver, British Columbia |
Prince George, British Columbia |
5,000 Pontos de fama |
United States of America |
||
Savannah, Georgia |
Atlanta, Georgia |
5,000 Pontos de fama |
Raleigh, North Carolina |
Fort Knox, Kentucky |
20,000 Pontos de fama |
Delaware |
Pittsburgh, Pennsylvania |
10,000 Pontos de fama |
Pecos, Texas |
Tulsa, Oklahoma |
20,000 Pontos de fama |
San Diego, California |
Los Angeles, California |
5,000 Pontos de fama |
Kodiak Island |
Klondike, Yukon |
10,000 Pontos de fama |
Coronado National Forest |
Great Basin |
20,000 Pontos de fama |
Kotzebue Sound |
Dawson City, Yukon |
10,000 Pontos de fama |
ATENÇÃO! Pontos de Fama nas missões de desembarque serão creditados após o fim da Segunda Campanha no Mapa Global. Todos os jogadores que estão no Clã que realiza estas missões receberá a recompensa após a conclusão da campanha.
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