As Missões Pessoais são um conjunto de desafios que vão testar suas habilidades de batalha em todos os tipos de veículos e em várias situações. Se você tiver sucesso em todas as missões, receberá veículos e tripulantes exclusivos, além de muitas outras recompensas valiosas.

Você pode encontrar as Missões Pessoais na aba CAMPANHAS da sua Garagem. As Missões Pessoais ficam disponíveis assim que você tiver pelo menos um veículo de Nível VI ou superior na sua Garagem. Veículos de aluguel não contam para este requisito.

Visão Geral das Missões Pessoais

As Missões Pessoais são organizadas em três campanhas: Longa Espera por Reforços, Segunda Frente e Setor 3. Cada campanha contém Operações com missões.

Cada Operação leva o nome do veículo exclusivo que você recebe ao concluí-la. As Operações são ordenadas por nível de dificuldade — a primeira da campanha é sempre a mais simples, enquanto a última é a mais desafiadora.

As missões de cada Operação são agrupadas em séries e baseadas em critérios diferentes:

  • Por tipo de veículo em Longa Espera por Reforços
  • Por formações nacionais na Segunda Frente
  • Por categorias de função no Setor 3

As Operações são divididas em séries de missões. A maioria das Operações possui 15 missões por série, mas o número pode variar: a Operação Fossa possui três séries de 21 missões — 63 missões no total.

O tempo para conclusão não é limitado, e todas as missões exigem que você prove suas habilidades de batalha. Você pode iniciar a primeira e a segunda campanhas simultaneamente, mas não ao mesmo tempo que a terceira campanha. Ao alternar entre campanhas, todo o seu progresso na campanha pausada é salvo.

A Operação Fossa é concluída independentemente de todas as outras campanhas e Operações — ao ativá-la, seu progresso em todas as outras campanhas e Operações, incluindo o resto do Setor 3, é pausado.

A primeira e a segunda campanha podem ser concluídas em veículos elegíveis até o Nível X, inclusive. O Setor 3 também inclui veículos de Nível XI.

As Missões Pessoais podem ser concluídas apenas em Batalhas Aleatórias.

Condições da Missão

Cada Operação consiste de três a cinco séries de missões. Você vai encontrar vários tipos de missões em diferentes campanhas. Algumas precisam ser concluídas em uma única batalha, enquanto outras se estendem por várias partidas.

Cada missão nas campanhas Longa Espera por Reforços e Segunda Frente tem condições primárias, que são obrigatórias para a conclusão, e condições secundárias, que fornecem uma recompensa adicional. Se você não conseguir concluir as condições secundárias na primeira tentativa, pode tentar de novo a qualquer momento, assim como concluir a missão com honras e finalmente resgatar a recompensa.

Após concluir a missão final da série, você recebe um componente exclusivo de veículo ou um projeto de módulo (na Segunda Frente). Quando todos os componentes do veículo forem obtidos, o veículo será seu.

 
Operações da Campanha
Três operações da nova campanha devem ser concluídas em sequência.
Missões da Operação
As missões por categoria devem ser cumpridas em diferentes tipos de veículos
Pontos da Campanha
Ganhe Pontos da Campanha para progredir e concluir os Estágios da Operação.
Missões Diárias e Tarefas Semanais
As missões diárias e as novas tarefas semanais concedem Pontos da Campanha. No entanto, as missões do Estágio são a principal fonte de pontos.
Partes Para Montagem
Monte as partes disponíveis do veículo.
Progresso da Montagem de Veículos
Avance entre os Estágios para coletar partes e montá-las no seu veículo. Assim que todas as partes forem coletadas, você vai receber o veículo da operação como uma recompensa. Você vai precisar dos Pontos da Campanha para progredir e concluir Estágios.
Partes do Veículo
Avance entre os Estágios para coletar partes e montá-las no seu veículo.
Veículo da Operação
Assim que todas as partes forem coletadas, você vai receber o veículo da operação como uma recompensa.

Você pode cumprir missões de ambas campanhas Longa Espera Por Reforços e Segunda Frente ao mesmo tempo se o seu veículo atende aos requisitos de tais missões.

Considere iniciar pela terceira campanha, pois ela é mais amigável. As Missões do Setor 3 não possuem uma condição extra mais desafiadora. Também é possível chegar ao fim mesmo quando você se deparar com tarefas difíceis, já que existe maneiras alternativas de cumprir as Operações.

Campanhas

  • Longa Espera por Reforços
  • Segunda Frente
  • Setor 3

A campanha Longa Espera por Reforços contém quatro Operações, cada uma incluindo séries de missões para todos os tipos de veículos. Você pode começar a concluir cinco missões simultaneamente, uma de cada série.

As missões de cada Operação exigem um nível específico de veículo:

  • StuG IV — Nível IV–X
  • Т28 Сoncept — Nível V–X
  • Т55A — Nível VI–X
  • Object 260 — Nível VI–X

As Operações devem ser concluídas consecutivamente. Você pode obter o tanque pesado Object 260 somente após concluir as três Operações anteriores.

A campanha Segunda Frente contém três Operações com séries de missões para formações de nações de veículos:

  • Aliança: Polônia, Reino Unido e EUA.
  • Bloco: Alemanha e Japão
  • Coalizão: Checoslováquia, França, Itália e Suécia
  • União: China e U.R.S.S.

Além disso, certos níveis de veículos são necessários para cada Operação:

  • Excalibur — Nível VI–X
  • Chimera — Nível VII–X
  • Object 279 (e) — Nível VIII–X

Cada série da Segunda Frente inclui 15 missões. As primeiras 14 podem ser concluídas em qualquer ordem, e a missão final fica disponível somente depois que as missões anteriores no ramo forem concluídas.

Cada Operação exige requisitos especiais de missão:

  • Operação Excalibur: missões acumulativas que podem ser concluídas em qualquer número de batalhas. Por exemplo, cause um total de 10.000 de dano de HP em um número ilimitado de batalhas.
  • Operação Chimera: As condições devem ser cumpridas em uma batalha, como nas missões da Longa Espera por Reforços.
  • Operação Object 279 (e): As condições devem ser cumpridas dentro de um certo número de batalhas. Se você falhar, o progresso é zerado e a conclusão da missão começa de novo.

Você pode concluir as missões com qualquer tipo de veículo da nação necessária.

O acesso à campanha Segunda Frente não é afetado pelos seus resultados na Longa Espera por Reforços. Você pode começar a concluir ambas as campanhas simultaneamente.

A campanha Setor 3 contém três Operações principais e uma adicional, com séries de missões para categorias de funções específicas de veículos:

Vanguarda

As missões de Vanguarda podem ser concluídas em sequência em veículos dos seguintes tipos: tanque pesado, tanque médio e caça-tanque nas funções de avanço, assalto e versátil.

Emboscada

As missões de Emboscada podem ser concluídas em sequência em veículos dos seguintes tipos: tanque pesado, tanque médio e caça-tanque nas funções de sniper e suporte.

Assistência

As missões de Assistência podem ser concluídas em sequência em tanques leves e artilharias — independentemente da função.

Algumas missões devem ser concluídas várias vezes com veículos diferentes.

Você vai ganhar recompensas no jogo e Pontos da Campanha por concluir as missões da Operação, bem como missões diárias e semanais. Os Pontos da Campanha contam para o seu progresso e desbloqueiam o acesso a novas peças para montar os veículos da Operação. Montar a peça final significa que você concluiu a Operação e obteve o veículo correspondente.

As missões em cada série são concluídas estritamente em ordem — a próxima missão é ativada automaticamente depois que você conclui a anterior. Para concluir uma Operação com honras e receber recompensas adicionais, você deve concluir todas as missões em uma Operação.

Você pode ganhar mais Pontos da Campanha concluindo missões diárias e semanais. Isso pode ajudar você a obter o veículo de recompensa se as Missões Pessoais estiverem muito difíceis.

Operações Adicionais

A campanha Setor 3 tem dois tipos de Operações: Operações principais e uma adicional — Fossa. As Operações adicionais podem ser ativadas a qualquer momento, independentemente do seu progresso em Windhund, Dravec ou Black Rock. Seu progresso nas Operações principais da campanha é pausado e salvo quando você ativa a Operação Fossa.

Cada série na Operação inclui 21 missões que você conclui uma após a outra. No entanto, as séries são independentes, então você pode progredir em até três missões de uma vez.

As Operações adicionais não contam para a sua conclusão com honras das Operações principais da campanha.

Ordens

As Ordens são obtidas por concluir as missões finais com honras nas campanhas Longa Espera Por Reforços e Segunda Frente.

Se você se deparar com uma missão extremamente difícil, use as ordens para concluir automaticamente sua condição primária e pular ela para continuar progredindo em direção ao veículo e tripulação únicos.

Como Usar as Ordens

Para pular qualquer missão do 1 ao 14, você vai precisar de uma ordem. Para pular a última missão você vai precisar de quatro ordens no Longa Espera Por Reforços e três na Segunda Frente.

As Ordens de cada campanha são diferentes. Por exemplo, você não pode usar uma ordem recebida no Longa Espera Por Reforços para uma missão do Segunda Frente.

Para usar uma ordem em uma missão:

  1. Clique em uma missão que você ainda não cumpriu seu objetivo primário.
  2. Na tela com as condições da missão, clique em Completar com.
Se você voltar para esta missão e cumpri-la com honras, vai receber de volta a ordem usada, podendo usá-la novamente para pular outra missão. Isso também funciona para ordens usadas na missão final da série de missões.

Seguindo Seu Progresso

O progresso da sua missão é indicado na parte superior da sua tela de batalha.

Você pode conferir a qualquer momento as condições da missão atual — pressione Tab e acesse a aba Misssões ou pressione N. Troque entre as missões na parte inferior da tela se você está cumprindo duas missões ao mesmo tempo.

Algumas missões possuem restrições:

  • Tempo limite para as condições ou parte das condições. Você pode concluir as condições dentro de um certo período, dependendo da missão, por exemplo: destrua dois veículos inimigos durante os quatro primeiros minutos da batalha. Do contrário, o progresso não será contado.
  • Valor mínimo. Por exemplo, se você provocar menos dano do que o exigido, você não vai progredir na missão.

Recompensas das Missões Pessoais

Veículos Únicos

Você vai receber um veículo único que só pode ser obtido exclusivamente nas Missões Pessoais ao fim de cada Operação.

 
V
StuG IV
StuG IV
Velocidade Máx./Velocidade Ré
     
Pontos de Energia
   
Alcance de Visão
 
Dispersão a 100 m
 
Tempo de Recarga do Canhão
   
Penetração Média
       
Dano Médio
       
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
     
A Longa Espera por Reforços
VII
T28 Concept
T28 Concept
Velocidade Máx./Velocidade Ré
     
Pontos de Energia
   
Alcance de Visão
 
Dispersão a 100 m
 
Tempo de Recarga do Canhão
   
Penetração Média
       
Dano Médio
       
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
     
A Longa Espera por Reforços
IX
T 55A
T 55A
Velocidade Máx./Velocidade Ré
     
Pontos de Energia
   
Alcance de Visão
 
Dispersão a 100 m
 
Tempo de Recarga do Canhão
   
Penetração Média
       
Dano Médio
       
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
     
A Longa Espera por Reforços
X
Object 260
Object 260
Velocidade Máx./Velocidade Ré
     
Pontos de Energia
   
Alcance de Visão
 
Dispersão a 100 m
 
Tempo de Recarga do Canhão
   
Penetração Média
       
Dano Médio
       
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
     
A Longa Espera por Reforços
VI
Excalibur
Excalibur
Velocidade Máx./Velocidade Ré
     
Pontos de Energia
   
Alcance de Visão
 
Dispersão a 100 m
 
Tempo de Recarga do Canhão
   
Penetração Média
       
Dano Médio
       
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
     
Campanha da Segunda Frente
VIII
Chimera
Chimera
Velocidade Máx./Velocidade Ré
     
Pontos de Energia
   
Alcance de Visão
 
Dispersão a 100 m
 
Tempo de Recarga do Canhão
   
Penetração Média
       
Dano Médio
       
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
     
Campanha da Segunda Frente
X
Object 279 early
Object 279 early
Velocidade Máx./Velocidade Ré
     
Pontos de Energia
   
Alcance de Visão
 
Dispersão a 100 m
 
Tempo de Recarga do Canhão
   
Penetração Média
       
Dano Médio
       
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
     
Campanha da Segunda Frente
VIII
Windhund
Windhund
Velocidade Máx./Velocidade Ré
     
Pontos de Energia
   
Alcance de Visão
 
Dispersão a 100 m
 
Tempo de Recarga do Canhão
   
Penetração Média
       
Dano Médio
       
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
     
Campanha Setor 3
X
Vz. 60S Dravec
Vz. 60S Dravec
Velocidade Máx./Velocidade Ré
     
Pontos de Energia
   
Alcance de Visão
 
Dispersão a 100 m
 
Tempo de Recarga do Canhão
   
Penetração Média
       
Dano Médio
       
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
     
Campanha Setor 3
XI
Black Rock
Black Rock
Velocidade Máx./Velocidade Ré
     
Pontos de Energia
   
Alcance de Visão
 
Dispersão a 100 m
 
Tempo de Recarga do Canhão
   
Penetração Média
       
Dano Médio
       
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
     
Campanha Setor 3
X
Fossa VM 68
Fossa VM 68
Velocidade Máx./Velocidade Ré
     
Pontos de Energia
   
Alcance de Visão
 
Dispersão a 100 m
 
Tempo de Recarga do Canhão
   
Penetração Média
       
Dano Médio
       
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
     
Campanha Setor 3

Recompensas Adicionais

Seu sucesso nas missões também trará recompensas valiosas como medalhas, badges e emblemas exclusivos, créditos, títulos, XP Livre, consumíveis, equipamentos, componentes de equipamento, Reservas Pessoais, anexos 3D, inscrições, decalques, Cursos de Mentoria, Livros da Tripulação, diretivas, vagas na Garagem e dias de Conta Premium WoT.

Tripulantes também estão disponíveis como recompensas das Missões Pessoais. Após concluir as condições primárias da missão final em cada série na primeira e segunda campanhas, você recebe uma tripulante feminina exclusiva da qual você pode escolher a nação, o tipo de veículo e a qualificação principal. No total, concluir ambas as campanhas lhe recompensará com 32 tripulantes femininas.

As tripulantes femininas vêm com bônus significativos:

 

Nível de qualificação principal em 100%

 

A habilidade zero Irmãos de Armas treinada em 100%, que não afeta a velocidade de treinamento da próxima habilidade

 

Experiência suficiente para treinar uma habilidade em 100%

 

Beliche grátis no Quartel

As recompensas de tripulação do Setor 3 funcionam de forma diferente. Em vez de uma tripulante feminina de sua escolha, cada Operação concede um Comandante específico. Você pode selecionar a nação e a qualificação para esses Comandantes, que incluem experiência suficiente para treinar três habilidades.

Nas campanhas Longa Espera por Reforços e Segunda Frente, após concluir uma Operação, você também recebe um conjunto de camuflagem exclusivo. Se você cumprir apenas as condições primárias em todas as suas missões, a camuflagem será aplicável apenas ao veículo de recompensa desta Operação. Se você concluir todas as missões com honras, você poderá comprar este conjunto de camuflagem para qualquer veículo da nação correspondente.

No Setor 3, concluir uma Operação com honras concede recompensas ainda mais exclusivas, por exemplo, um estilo 2D para os veículos de recompensa Windhund, Dravec e Black Rock, e um estilo 3D para o Fossa VM 68.

Desafie-se e prove suas habilidades para resgatar suas merecidas recompensas!