Atualização 1.14.1: Lista de Mudanças

Principais Mudanças

Mudanças em Mapas

Na parte sudeste do mapa Linha Mannerheim (quadrados J8 e K6), as irregularidades do terreno que faziam com que os veículos deslizassem para a água foram suavizadas. Partes do declive onde os veículos perdiam tração com a superfície agora estão destacadas com uma textura.

Modificação de Campo

  • Agora você pode desligar a seleção da Configuração Alternativa que aparece antes da batalha começar. A configuração é separada para cada veículo em específico. Isso pode ser feito diretamente pela tela da Modificação de Campo de um veículo, separadamente do Carregamento Essencial (consumíveis e projéteis) e Carregamento Auxiliar (equipamento e diretivas).
  • Foi adicionada a funcionalidade para trocar o tipo de munição na tela de carregamento da batalha.
  • Foi adicionada a funcionalidade para trocar rapidamente entre as Modificações Duplas na tela de Modificação de Campo. A Modificação Dupla anterior agora é cancelada automaticamente.
  • Agora os jogadores podem aplicar filtros de funções ao pesquisar e selecionar veículos na página do World of Tanks.

Física de Movimento (mudanças devido aos testes do M-IV-Y)

  • Foi adicionada a mecânica de Esteira Reserva.
  • Foi adicionada a animação das esteiras danificadas para os veículos que possuem Esteiras Reservas.
  • Agora o parâmetro da velocidade de reparos da suspensão foi adicionada na lista de características técnicas.
  • A habilidade de Reparos foi adicionada ao menu de comparação de veículos.

Seletor do Modo de Batalha

  • Agora as abas no modo de seleção de batalha possuem um novo tamanho.
  • As abas do modo onde os Pontos do Passe de Batalha são obtidos serão marcadas de acordo.

Interface

  • O cronômetro da recarga do canhão agora exibe centésimos de um segundo.
  • Para alguns veículos, a quantidade padrão de projéteis foi modificada para combinar de acordo as situações atuais do jogo; a munição já carregada não foi modificada.

Mudanças nas Características Técnicas dos Seguintes Veículos

China

  • VIII Type 59  |  VIII Type 59 G  
    • A dispersão foi modificada de 0.39 para 0.35 m
    • O tempo de recarga foi modificado de 8.4 para 7.9 s
    • A velocidade total foi aumentada de 56 para 60 km / h
  • V Type T-34  
    • A dispersão durante movimento e rotação do casco foi reduzida em 8%
    • A dispersão do canhão 57 mm 55-57FG com a rotação da torre foi reduzida em 29%
    • Mudamos o tempo de mira do canhão 57 mm 55-57FG de 2.3 para 2 s
  • VI Type 58  
    • A dispersão do canhão 85 mm 56-85JT foi reduzida de 0.38 para 0.36 m
    • O tempo de recarga do canhão 85 mm 56-85JT foi modificado de 5 para 4.8 s
    • Mudamos o tempo de mira do canhão 85 mm 56-85JT de 2.3 para 2 s
  • VII T-34-1  
    • A dispersão durante movimento e rotação do casco para a suspensão T-34-1 foi reduzida em 8%
    • A dispersão durante movimento e rotação do casco para a suspensão T-34-1 model 2 foi reduzida em 9%
    • A dispersão do canhão 85 mm 56-85JT foi reduzida de 0.38 para 0.36 m
    • O tempo de recarga do canhão 85 mm 56-85JT na torre T-34-1 foi reduzido de 5 para 4.8 s
    • Mudamos o tempo de mira do canhão 100 mm 44-100JT de 2.7 para 2.5 s
    • Mudamos o tempo de mira do canhão 85 mm 56-85JT na torre T-34-1 de 2.9 para 2 s
    • Mudamos o tempo de mira do canhão 85 mm 56-85JT na torre T-34-1 model 2 de 2.3 para 2 s
  • VIII T-34-2  
    • A dispersão do canhão 122 mm 371-122JTX foi reduzida de 0.44 para 0.43 m
    • A dispersão do canhão 85 mm 56-85JT foi reduzida de 0.38 para 0.36 m
    • Mudamos o tempo de mira do canhão 85 mm 56-85JT de 2.3 para 2 s
    • Mudamos o valor de penetração do projétil Po-411RH para o canhão 122 mm 371-122JTX de 250 para 280 mm
    • Mudamos o valor de penetração do projétil Chuan bei-411CJ para o canhão 122 mm 371-122JTX de 190 para 212 mm
    • A velocidade total foi aumentada de 50 para 56 km / h
  • IX WZ-120  
    • A dispersão durante movimento e rotação do casco para a suspensão WZ-120 foi reduzida em 11%
    • A dispersão durante movimento e rotação do casco para a suspensão WZ-120 model 3 foi reduzida em 12%
    • A dispersão do canhão 100 mm 62-100T foi reduzida de 0.38 para 0.36 m
    • A dispersão do canhão 122 mm 60-122T com a rotação da torre foi reduzida em 14%
    • Mudamos o tempo de mira do canhão 122 mm 60-122T de 3.4 para 2.7 s
    • Mudamos o tempo de mira do canhão 100 mm 62-100T de 2.9 para 2.5 s
  • X 121  
    • Reduzimos a dispersão durante a rotação da torre em 17%
    • Mudamos o tempo de mira de 2.7 para 2.5 s
  • VIII 110  
    • A dispersão durante movimento e rotação do casco para a suspensão 110 foi reduzida em 20%
    • A dispersão durante movimento e rotação do casco para a suspensão 110-1 foi reduzida em 22%
    • A dispersão do canhão 100 mm 62-100T foi reduzida de 0.38 para 0.36 m
    • Mudamos o tempo de mira do canhão 100 mm 62-100T de 2.9 para 2.5 s

U.K.

  • I Cruiser Mk. I  |  II Cruiser Mk. II  
    • Os projéteis AP Mk. 1T para o canhão QF 2-pdr Mk. IX prototype foram substituídos pelos projéteis AP Mk. 1Tp, mas seus parâmetros permaneceram inalterados.

Correções e Melhorias

  • Estilo 2D Estabelecimento da Checoslováquia: corrigido o posicionamento da bandeira checa no veículo
  • Corrigimos o problema onde mesmo os jogadores que possuíam os requerimentos de sistema adequados, recebiam mensagens sobre performance comprometida no modo Linha de Frente.
  • Corrigimos o problema onde as notificações sobre os eventos da batalha no modo Linha de Frente permaneciam na tela.
  • Corrigimos o problema sobre a mensagem "Contestado" ser exibida após capturar algumas zonas no modo Linha de Frente.
  • Corrigimos o problema com relação aos punimentos disciplinares não serem exibidos no modo Linha de Frente.
  • Corrigimos o problema com relação ao filtro de Veículos Primários ser resetado ao selecionar um veículo no painel de veículos no modo Linha de Frente.
  • Corrigimos o problema com relação ao nível de progressão do jogador não mudar visualmente após o início de um novo Estágio no modo Linha de Frente.
  • Corrigimos o problema durante a pré visualização de alguns estilos 3D, o modelo do veículo mudava para o veículo que retornava de uma batalha.
  • Corrigimos o problema com relação a frequência da repetição de mapas com a rotação sendo aumentada.
  • Corrigimos o problema sobre a mensagem "Blindagem não atingida" exibida após destruir um veículo inimigo.
  • Corrigimos um problema raro onde as equipes eram formadas com uma diferença significante de níveis entre os veículos.
  • Corrigimos a descrição da gravura "Vença Sozinho vs Inimigos".

Problemas Conhecidos

  • Alguns jogadores podem enfrentar um problema com relação aos cenários não serem exibidos ao entrar no modo de jogo Topografia; este problema pode ser resolvido ao habilitar filtros de cenário.
  • Em alguns casos, a sequência de eventos no painel de dano fica misturada.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
  • Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é exibido após a batalha.
  • A tela de Resultados da Batalha não exibe informações sobre a última missão de uma série de missões.
  • Ao atirar no chão de uma distância de 500 m, o efeito do disparo é exibido próximo ao veículo que atirou.
  • Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é reduzido.
  • As condições das Missões Pessoais não são exibidas ao pressionar a tecla N nas Grandes Batalhas.
  • Ao usar o comando "Indo para Posição!" em um marcador Pré-batalha, o chat não exibe a mensagem correspondente.
  • No mapa Normandia no modo Linha de Frente, alguns caça-tanques Suecos podem dar spawn virados de lado.
  • Os nomes dos veículos podem ser exibidos com fontes diferentes no painel de equipes.
  • A notificação de voz sobre destruir um inimigo não é tocada após sua destruição.
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