Principais Mudanças
Mudanças em Mapas
Na parte sudeste do mapa Linha Mannerheim (quadrados J8 e K6), as irregularidades do terreno que faziam com que os veículos deslizassem para a água foram suavizadas. Partes do declive onde os veículos perdiam tração com a superfície agora estão destacadas com uma textura.
Modificação de Campo
- Agora você pode desligar a seleção da Configuração Alternativa que aparece antes da batalha começar. A configuração é separada para cada veículo em específico. Isso pode ser feito diretamente pela tela da Modificação de Campo de um veículo, separadamente do Carregamento Essencial (consumíveis e projéteis) e Carregamento Auxiliar (equipamento e diretivas).
- Foi adicionada a funcionalidade para trocar o tipo de munição na tela de carregamento da batalha.
- Foi adicionada a funcionalidade para trocar rapidamente entre as Modificações Duplas na tela de Modificação de Campo. A Modificação Dupla anterior agora é cancelada automaticamente.
- Agora os jogadores podem aplicar filtros de funções ao pesquisar e selecionar veículos na página do World of Tanks.
Física de Movimento (mudanças devido aos testes do M-IV-Y)
- Foi adicionada a mecânica de Esteira Reserva.
- Foi adicionada a animação das esteiras danificadas para os veículos que possuem Esteiras Reservas.
- Agora o parâmetro da velocidade de reparos da suspensão foi adicionada na lista de características técnicas.
- A habilidade de Reparos foi adicionada ao menu de comparação de veículos.
Seletor do Modo de Batalha
- Agora as abas no modo de seleção de batalha possuem um novo tamanho.
- As abas do modo onde os Pontos do Passe de Batalha são obtidos serão marcadas de acordo.
Interface
- O cronômetro da recarga do canhão agora exibe centésimos de um segundo.
- Para alguns veículos, a quantidade padrão de projéteis foi modificada para combinar de acordo as situações atuais do jogo; a munição já carregada não foi modificada.
Mudanças nas Características Técnicas dos Seguintes Veículos
China
-
VIII
Type 59
|
VIII
Type 59 G
- A dispersão foi modificada de 0.39 para 0.35 m
- O tempo de recarga foi modificado de 8.4 para 7.9 s
- A velocidade total foi aumentada de 56 para 60 km / h
-
V
Type T-34
- A dispersão durante movimento e rotação do casco foi reduzida em 8%
- A dispersão do canhão 57 mm 55-57FG com a rotação da torre foi reduzida em 29%
- Mudamos o tempo de mira do canhão 57 mm 55-57FG de 2.3 para 2 s
-
VI
Type 58
- A dispersão do canhão 85 mm 56-85JT foi reduzida de 0.38 para 0.36 m
- O tempo de recarga do canhão 85 mm 56-85JT foi modificado de 5 para 4.8 s
- Mudamos o tempo de mira do canhão 85 mm 56-85JT de 2.3 para 2 s
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VII
T-34-1
- A dispersão durante movimento e rotação do casco para a suspensão T-34-1 foi reduzida em 8%
- A dispersão durante movimento e rotação do casco para a suspensão T-34-1 model 2 foi reduzida em 9%
- A dispersão do canhão 85 mm 56-85JT foi reduzida de 0.38 para 0.36 m
- O tempo de recarga do canhão 85 mm 56-85JT na torre T-34-1 foi reduzido de 5 para 4.8 s
- Mudamos o tempo de mira do canhão 100 mm 44-100JT de 2.7 para 2.5 s
- Mudamos o tempo de mira do canhão 85 mm 56-85JT na torre T-34-1 de 2.9 para 2 s
- Mudamos o tempo de mira do canhão 85 mm 56-85JT na torre T-34-1 model 2 de 2.3 para 2 s
-
VIII
T-34-2
- A dispersão do canhão 122 mm 371-122JTX foi reduzida de 0.44 para 0.43 m
- A dispersão do canhão 85 mm 56-85JT foi reduzida de 0.38 para 0.36 m
- Mudamos o tempo de mira do canhão 85 mm 56-85JT de 2.3 para 2 s
- Mudamos o valor de penetração do projétil Po-411RH para o canhão 122 mm 371-122JTX de 250 para 280 mm
- Mudamos o valor de penetração do projétil Chuan bei-411CJ para o canhão 122 mm 371-122JTX de 190 para 212 mm
- A velocidade total foi aumentada de 50 para 56 km / h
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IX
WZ-120
- A dispersão durante movimento e rotação do casco para a suspensão WZ-120 foi reduzida em 11%
- A dispersão durante movimento e rotação do casco para a suspensão WZ-120 model 3 foi reduzida em 12%
- A dispersão do canhão 100 mm 62-100T foi reduzida de 0.38 para 0.36 m
- A dispersão do canhão 122 mm 60-122T com a rotação da torre foi reduzida em 14%
- Mudamos o tempo de mira do canhão 122 mm 60-122T de 3.4 para 2.7 s
- Mudamos o tempo de mira do canhão 100 mm 62-100T de 2.9 para 2.5 s
-
X
121
- Reduzimos a dispersão durante a rotação da torre em 17%
- Mudamos o tempo de mira de 2.7 para 2.5 s
-
VIII
110
- A dispersão durante movimento e rotação do casco para a suspensão 110 foi reduzida em 20%
- A dispersão durante movimento e rotação do casco para a suspensão 110-1 foi reduzida em 22%
- A dispersão do canhão 100 mm 62-100T foi reduzida de 0.38 para 0.36 m
- Mudamos o tempo de mira do canhão 100 mm 62-100T de 2.9 para 2.5 s
U.K.
-
I
Cruiser Mk. I
|
II
Cruiser Mk. II
- Os projéteis AP Mk. 1T para o canhão QF 2-pdr Mk. IX prototype foram substituídos pelos projéteis AP Mk. 1Tp, mas seus parâmetros permaneceram inalterados.
Correções e Melhorias
- Estilo 2D Estabelecimento da Checoslováquia: corrigido o posicionamento da bandeira checa no veículo
- Corrigimos o problema onde mesmo os jogadores que possuíam os requerimentos de sistema adequados, recebiam mensagens sobre performance comprometida no modo Linha de Frente.
- Corrigimos o problema onde as notificações sobre os eventos da batalha no modo Linha de Frente permaneciam na tela.
- Corrigimos o problema sobre a mensagem "Contestado" ser exibida após capturar algumas zonas no modo Linha de Frente.
- Corrigimos o problema com relação aos punimentos disciplinares não serem exibidos no modo Linha de Frente.
- Corrigimos o problema com relação ao filtro de Veículos Primários ser resetado ao selecionar um veículo no painel de veículos no modo Linha de Frente.
- Corrigimos o problema com relação ao nível de progressão do jogador não mudar visualmente após o início de um novo Estágio no modo Linha de Frente.
- Corrigimos o problema durante a pré visualização de alguns estilos 3D, o modelo do veículo mudava para o veículo que retornava de uma batalha.
- Corrigimos o problema com relação a frequência da repetição de mapas com a rotação sendo aumentada.
- Corrigimos o problema sobre a mensagem "Blindagem não atingida" exibida após destruir um veículo inimigo.
- Corrigimos um problema raro onde as equipes eram formadas com uma diferença significante de níveis entre os veículos.
- Corrigimos a descrição da gravura "Vença Sozinho vs Inimigos".
Problemas Conhecidos
- Alguns jogadores podem enfrentar um problema com relação aos cenários não serem exibidos ao entrar no modo de jogo Topografia; este problema pode ser resolvido ao habilitar filtros de cenário.
- Em alguns casos, a sequência de eventos no painel de dano fica misturada.
- Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
- Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é exibido após a batalha.
- A tela de Resultados da Batalha não exibe informações sobre a última missão de uma série de missões.
- Ao atirar no chão de uma distância de 500 m, o efeito do disparo é exibido próximo ao veículo que atirou.
- Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é reduzido.
- As condições das Missões Pessoais não são exibidas ao pressionar a tecla N nas Grandes Batalhas.
- Ao usar o comando "Indo para Posição!" em um marcador Pré-batalha, o chat não exibe a mensagem correspondente.
- No mapa Normandia no modo Linha de Frente, alguns caça-tanques Suecos podem dar spawn virados de lado.
- Os nomes dos veículos podem ser exibidos com fontes diferentes no painel de equipes.
- A notificação de voz sobre destruir um inimigo não é tocada após sua destruição.